【9/30更新】ver2.6で追加される新遺物について【崩壊スターレイル】【リーク】【ver2.5】

9/21 2.5.53 学者バフ、司祭ナーフ
9/30 2.5.54 学者バフ

慣例通りであれば現時点の性能で本実装の見込み

目次

新オーナメント① 知識の海に溺れる学者

2セット: 会心率+8%。
4セット: 戦闘スキルおよび必殺技によるダメージ+20%。必殺技を発動した後、次に戦闘スキルを発動する時の与ダメージがさらに+25%。

新オーナメント② 再び苦難の道を歩む司祭

2セット: 速度+6%。
4セット: 味方ユニット単体に対して戦闘スキルまたは必殺技を発動する時、そのユニットの会心ダメージ+18%、2ターン継続。この効果は最大で2層累積できる。

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コメント

コメント一覧 (283件)

  • 調和のやつはサンデー専用なのは分かるけどもう片方はヘルタ専用なのかなやっぱ

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  • 汎用性も割と高いし強いな
    数値はナーフ入りそうだけどバフ効果の種類とか条件自体が変わらなければ普通に勝ちやろコレ

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  • 真ヘルタの最適遺物ありがたい
    サンデーは遺物的に単体バッファーだから星4だし停雲の上位互換みたいになりそう

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  • 速度184にダンス完凸で1ラウンド内に3回行動可能だからそこまで厳選するか。
    両方とも強すぎる上汎用性も高いから一生回ってられるわ

  • 必殺技などの火力アップは既存だと鏡流・アルジェンティ
    バフの方は停雲・花火・ブローニャが強く使えるかな?
    他にもいそうだったら教えて欲しい
    バフ遺物はメッセンジャーも悪くはなかったけど裏庭とかで有効活用するのはちょっと難しかったしこっちのほうが目に見える変化は出て楽しくなりそう

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    • 2ターン継続の部分さえナーフされなけりゃスキル連打するだけで2重維持されるはずだから何も問題ない

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    • よくみいや。スキルも書いてあるやん
      こいつそんなバンばん必殺打たへんし、スキルも何回も使うからほぼ永続や。流石に強すぎるからナーフ入って会ダメ12%とかになりそうやが。速度バフはほぼ確定やろな。となるとサンデーには速度が必要になるならブローにゃ完全上位互換も無きにしも非ずやな

    • 鏡流は約1200の攻撃力バフと会心率50%バフがあってダメバフと倍率が足りてなかったからかなり強くなるよ。そしてもしサンデーがスキルと必殺の倍率アップがあったら復権確定やな。

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  • 今メッセンジャー2セット混ぜれるキャラは全員新遺物2セット+メッセンジャー2セットで12%速度かさ増しできるから速度面がだいぶ楽になったな

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    • そう言われりゃそうか!
      速度偏重花火を作ってて、周り直しかよ!!と思ったけど2-2と鋳煉宮で190くらいなら普通に目指せるな、夢が広がるわ

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    • ちょ待て、お前天才かよ。そうやん別に会心ダメージとか適当に盛れるしそれよか爆速花火とか爆速停運爆速サンデーができるようになったのまじでありがたや。だいぶ緩和したな

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  • サセルドスの4セット効果、「発動」じゃなくて「使用」だから羅刹のオートスキルでもいけるのかな。
    ヒーラーでバフできたら強いんだが

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  • 花火が2凸+試練+ルサカ+戦争ビルドでジェネリック4凸餅になってて草
    前者だとEP縄要らなくて耐久と速度自由に盛れるから単純劣化でも無いっていう

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  • 与ダメバフも会心率/ダメバフも現環境(特に鏡流や彦卿)においては十分飽和しているのよね。火力は更新すると思うけど、2.Xアタッカー達の独自バフのせいで霞んで見えるのがな…

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    • 鏡流が今までブロと組んでたから与ダメ100%とか外付けできてただけで、自前の与ダメージバフはそこまででもない
      ステータスボーナスに属性ダメージすら無いし、氷オーブと餅の42%足してもまだ黄泉の昇格6に届かないからな
      サンデーのSP燃費次第だけどブロと組まなくなる未来があるなら与ダメバフは十分ありがたい

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      • まだ、性能が判明しておらず、ver2.X期に実装されるかもわからないキャラを出されてもな…あと現環境ではブローニャよりもルアンの方が鏡流の火力出ちゃうんよね。

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  • 新遺物すーちゃんとか壊滅主人公にも良さそうで嬉しい
    2セットの会心率が汎用性高くていいね
    サセルドスってキャラAとキャラBがそれぞれ1回ずつバフかけた時最大二層で重なるのかな?もしそうなら、リンクス刃ジェイドブローニャとかする時にリンクスにサセルドス持たせたら速度−1型ブローニャでも二層維持できるんだけど

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  • 持たせたいキャラが多すぎるから個人的に半年は回ることになりそうだが両方ともクソ強いから乗り切れそう

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  • 飛霄用にそこそこ良い出来の遺物作れたと思った矢先掘り直し確定か…
    まぁ頑張るけど

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  • なんか原神と違って遺物の更新頻度エグいから厳選するシステムと相性悪く感じてくるな…

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    • 全然えぐくないだろ
      あとあの馬鹿ゲーはX.0で実装の聖遺物が強い上に使えない聖遺物をその後にちょこちょこ追加される意味のわからんことしてるだけだよ

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  • 見た目からしてサンデー用だしサンデーは単体バッファーかな
    花火サンデーアタッカー編成になるのかな

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  • これどっちも2セット効果が偉すぎるね。
    メッセと合わせて12%も強いし、率6%は迷ったらとりあえずつけとけってなりそう

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  • 2.5オナメと2.6遺物から見て単体で火力出すキャリー編成を推していくのは間違いなさそうだな

    2.xでやたらゴリ押ししてた追加ダブルアタッカーの時代は飛霄で終わりって明言された形

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  • 言っとくけどショートアニメの再生数がスタレの方が上回ってるのはホヨバが原神にだけ力入れてくれないからだからな
    スタレだけじゃなくzzzにも力入れるのはきっとzzzも隠れ崩壊シリーズなんだろうな
    だから原神だけ愛してくれないんだろ
    そうじゃないとホヨバは崩壊しか愛さないって陰謀論が破綻して俺がただ我儘言ってるみたいに思われる

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  • これってルカさとかもハイキャリ用ってことかな?なら今からサポーター前半ルカさにかえるのあり?ルアンとかはウェン

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    • そうかセーバルもいけるか
      囚人4も死水4も若干微妙だったし雷4は正直回りたくないけど
      これは良いかもしれない

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  • 花火の遺物掘り直しでキレてる人は鷹4速度184完成させればダンス卒業で花火餅持たせられるぞ。新遺物掘り直した方が100倍マシの無理ゲーだけどな!

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    • サブステ速度平均10とかいう無理ゲーでた
      2wave目でも発動するウェンワークくれば解決するのに…

    • 新遺物で速度184にしてダンス持たせようとしてるんだろうが、その場合鷹ダンスの168から6増えても174だから更にサブステで10いるけど頑張れよ
      160ビルドで上って意味なら行動数増やす意味理解してないバカ

  • この遺物で鷹ダンスみたいに行動数増やすくらいまで速度盛る方がきついから今まで通り使うやろ
    違い分かってんのか

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    • そもそも鷹は手動前提だろ
      オートで花火とかを160にしたい奴からしたら朗報だよ

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      • 速度160花火なら行動数減るやんけ強み分かってないんかい
        160ビルドなら更新だけど0R3回行動花火なら更新じゃないぞ

  • あー花火餅で使う前提で言ってそうか
    メッセ+新遺物+劫火で+18%とか言ってセット効果抜きにしてまで楽しようとしてるバカいたから勘違いしたわ

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    • ダンス卒業とかバカなこと言ってるから最初の方であってるか
      ここバカばっかだな

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  • 花火用の遺物出て掘り直しダルいって言ってる人がいたから、新遺物花火より鷹4セット184花火で餅持たせられる3回行動ビルドの方が強いぞ!ってお笑いがしたかっただけなんだけど文章下手すぎて色々勘違いさせたわ。卒業って単語も鷹4セット168ダンスから184まで持ってけばダンスいらなくなって花火餅持たせられるってだけの話。新遺物とかで3回行動させようとするのは鷹4よりサブステ約3回くらい損だからやめような。

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