【9/30更新】ver2.6で追加される新遺物について【崩壊スターレイル】【リーク】【ver2.5】

9/21 2.5.53 学者バフ、司祭ナーフ
9/30 2.5.54 学者バフ

慣例通りであれば現時点の性能で本実装の見込み

目次

新オーナメント① 知識の海に溺れる学者

2セット: 会心率+8%。
4セット: 戦闘スキルおよび必殺技によるダメージ+20%。必殺技を発動した後、次に戦闘スキルを発動する時の与ダメージがさらに+25%。

新オーナメント② 再び苦難の道を歩む司祭

2セット: 速度+6%。
4セット: 味方ユニット単体に対して戦闘スキルまたは必殺技を発動する時、そのユニットの会心ダメージ+18%、2ターン継続。この効果は最大で2層累積できる。

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コメント

コメント一覧 (283件)

  • 上の方で新遺物速度184とか言ってる奴いつ終われるか分からんくらい厳しいけど頑張れよ~
    鷹4速度168より簡単とか、メッセ+新遺物+劫火で+18%とか意味分からんけどな
    メッセの速度6キメラはサブステの為に使われてただけなのにこの遺物効果無くしてまでやるとかバカすぎるまじで雰囲気だけでやってる脳が無さそうな奴ばっかで草

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  • 停雲の遺物更新できそうなのは普通に嬉しいが、サンデーが単体強調和で来たらそもそも停雲使わなくなりそうだわ

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  • なんか理解できてないヤツが多いが
    ・速度184.1はダンス完凸で1ラウンド3回行動が可能になる速度
    ・これの司祭2+劫火2で必要な靴以外の平均速度は9.2、厳選を続ければギリギリ達成可能なライン
    (メッセ2+劫火で速度184の達成者は既にいる)

    ・ダンス以外で1ラウンド3回行動したいなら速度200.1が必要
    ・先程と同じ条件だと靴以外の平均速度12.4、条件変えてメッセ2司祭2劫火でも平均速度11.2なのでこれはまず無理

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    • ルアンの外部速度バフやらを前提にするならもっと要求速度は下がるよ、ホタルの速度155みたいなもん

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    • メッセ2司祭2劫火ええやん。掘る目標になるわ。速度12くらいはまれに出来るし、実際2つくらい持ってるしな

  • サンデーアタッカーだと思って各アタッカーの遺物厳選してんだけど調和かよ今知った。
    俺が今まで厳選と開拓力が無駄になったやんけふざけんな4ね!

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  • 鏡流が一番好きだけどずっと初期の氷遺物が最適だったから単純に嬉しいわ
    司祭がサンデー用だとして、単体キャリー系のキャラなら鏡流のためにサンデーも欲しくなりそう

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  • 学者って鏡流以外だと誰が該当する?ゼレは環境落ちで天才でいいし、他に思いつくやつが出てこないんだが

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  • 今速度180のメッセ4+竜骨の完凸DDD花火使ってるけど、速度184の司祭4+劫火の方が速度のサブOP要求1個分下がるし、PT火力も上がるだろうから出来れば乗り換えたいな
    (理想は速度184の司祭4+竜骨orルサカだけどそれだとさすがに厳選キツい)

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  • 追撃パに入れるなのかの最適司祭になる?
    ヒショウもまさか学者に…はならんのかな

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    • お寿司もそうだけど相方まで考慮したらチャンピオンが本格的にいらない子になってきた気がする

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  • 名前といい司祭がサンデー用か。
    ルアンロビンに使われないように単体限定されてるけど強そう

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  • そろそろ遺物オナメのサブ指定させて欲しいぜ。原神が出来るようになったんだから、スタレは当然“その先“を行くべきだろ。みんな、今後のアンケートで書いてくれよな😎

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    • 無いよりはマシだけど期待してたのとなんかちがったな
      取れる数決まってて、雀の涙程度なのに、部位によって消費数も違うとかケチすぎじゃね

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    • 黄泉ってダメバフが軌跡のおかげで十分足りてるから妥協になるのかもしれんけど相方のハイキャリサポーター用の遺物ついでに掘れること考えたら全然ありかもしれんな。

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    • 黄泉完凸してたら面白いけど、それ以外だとスキルのダメージ割合が高くなくて
      必殺技基準だと死水と比較して与ダメ8有利&会心率2%不利&会心ダメ24%不利だから不利トレードかな

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  • 素裳ちゃんとは微妙に噛み合わないな。戦闘スキルにしか与ダメ入らないって事は剣勢はほぼ強化無しって事だし

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    • あーそうか競技場と同じで剣勢にはのらないのか
      まぁ良いや会心率つくし相方完全ゴミのチャンピオンとか掘りたくないし

  • 花火って会心ダメで140%ぐらいバフ持ってるから40%増えても効果薄そう
    防御貫通に変更してくれ

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    • 完凸以外だと会心ダメ250%でも本体だけのバフは100%ちょいぐらいじゃない?
      ハイキャリなら司祭つければ餅から別のに変えて減った会心ダメバフを補強できるから、1凸優先したりして無餅の人ほど有り難い感じだね
      戦争つけてダメバフのばしつつ疑似4凸にしても面白いし、DDD型でも会心ダメバフは嬉しいよ

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    • 同じ乗算より別の乗算が伸びる方が火力上がる場合はあるけど、流石に+40%はデカいよ

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    • 会心300%+40%でも1割上がるぞ
      アタッカー遺物を汎用→最適にしてもそんな伸びないけど効果薄いか?

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  • これって単体サポーター、単体回復をもつもつかえるから、最大3回分累積するよな、、、?
    そうだとしたらやばすぎひん?
    さすがに違うか、、、

      • 多分だけどサポーター3人に新遺物採用でアタッカー1人に会心ダメ40×3できるって言いたいんじゃないかな
        花火餅みたいな装備者依存か分からんからできるから微妙だけど

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        • それ出来たらバランス悪いし最大でって書いてあるからには3キャラに装備させても乗るのは×2(2層)以上いかないんじゃない?
          もちろん2キャラに装備させたら1ターンで最大まで効果発揮は出来そうだけどさ

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  • 2凸シロネンは2凸シグウィンより雑魚wヌ編成は2凸白ポ2凸シグウィン完凸カチーナの2凸シグウィン完凸カチーナコンボが最強w
    無凸は3年経った万葉レベルwシロネンスルーしない奴アホwシロネンで伸びるDPS10%だけw
    キィニチはヌレベルのぶっ壊れんほりキャラで召使型落ちw

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  • ヌ 2凸シグウィン 2凸白ポ 完凸カチーナ 絵巻 風遺物 ウェンティ 完凸雷電 10% 万葉レベル 3年 カチーナコンボ お気に入り 神 微妙 雑魚 健常者 ハラジ んほ ホモ ショタ 優遇 シアター キィニチ 召使型落ち シロネンスルー マーヴィカ ムアラニ 千織 完凸八重 エミリエ 鶴おば 鍾離 探索性能 崖登り 岩 草

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  • ヘルタ用だと思ったけど学者の胴体が男物の服に見えて困惑
    勇烈も同じだしそんなものか

    鉄騎→ホタル
    勇烈→ひしょう
    バナダイス→召喚アタッカー
    ルカサ→まだ出てないサポーター?
    学者→ヘルタ?男の服に見えるのが謎
    司祭→サンデーっぽい

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  • 学者4セットって今見ると火匠4セット(炎ダメ12%スキルダメ12%必殺後炎ダメ12%)のほぼ上位互換性能だな
    使うとしても元々フック様くらいだった(死水の時点で…)けどいよいよ完全御役御免だわ

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  • 司祭の方は1層につき18%くらいに微ナーフされるやろなぁって思ってたら当たっててなんか嬉しい笑

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  • 学者4セット、会心型霊砂の遺物として結構熱いな。バナダイスと合わせて率ダメ与ダメ3つバランスよく稼げる。鷹4とどっちが良いかむずいとこやけど。会心霊砂の評価がここに来てじわじわ上がって来てる

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    • ダメージも回復量も撃破特攻依存で、キャラにも餅にも会心要素0なのに会心型なんて組む意味あるの?

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      • 次のテレビ恐竜とか今期庭を会心ビルドで0Rできてるプレイ動画が結構出てきてるのよ。3枠調和にしても耐久キャラだから庭も虚構も行けて耐久もできる知恵アタッカーみたいになってる。ジェイドとのダブアタもえぐい

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  • 花火の速度181まで盛ってロビンと使うのありかな?サブステ速度32なら割りと現実的だし

  • たまに、新ヘルタとか2.7以降の話してる人いるけどそれはどこで見てるんや?レディット??

  • 遺物ストーリー読みたいんだけど、どこで出てる?reddit調べても出てこなかったから誰か教えてくれ

  • 司祭って2セット運用の方が他キャラといい感じで4セットは恐らくサンデー専用って感じ?

    ブローニャ花火用に周回したいし性能合うかわからんがサンデー用に使いたいから教えて欲しい

    • スキルも必殺も単体じゃないとダメってわけじゃないんだから、2ターン継続なんだしブローニャも花火も、SP使うようにすれば停雲もいけるんじゃないの?

      • 「味方単体に」だから
        戦闘スキルは対象だけど
        必殺は全体が対象だから
        効果発動しなくないか?

      • 味方ユニット単体に対して戦闘スキルまたは必殺技を発動する時って書いてるし、両方満たしてるのは、現状停雲だけだね
        ブロ花火は、必殺が全体だし

  • 累積系って2層目を新しく付与したら1層目とかの古いやつも継続ターン更新だっけ?
    更新しなかったら司祭をブロか花火で使おうとすると2層溜まってるタイミングってそんなに無い?
    スキルで引っ張って2層目を付与したアタッカーのターンが終わったら1層目の効果が切れるような気が…
    アタッカーのターン=ダメージだったらまだ良いけど黄泉椒丘みたいに相手ターンに必殺溜まってすぐ撃ちたい場面が頻発する組み合わせだとフルに司祭乗せるのがむずいな…

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  • 司祭4セットの「そのユニットの会心ダメージ+18%」部分がv4で「アビリティ使用の会心ダメージ+18%」ってなってるから必殺技には載らなくなってそうかな?

    • 韓国語で読んでる感じだとスキルターゲットのになってるだけだからただのテキスト調整っぽいよ
      なんで調整したのか謎だけど

  • 率8%になったから飲月は風雲4から完全に最適更新だな。
    復刻するとの噂だしそろそろマトモに強い4セット遺物が欲しいな

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