目次
新オーナメント① 静謐な拾骨地
2セット: 装備キャラの最大HP+12%。装備キャラの最大HPが5000以上の場合、装備キャラおよびその記憶の精霊の会心ダメージ+28%。
新オーナメント② 深慮に浸る巨樹
2セット: 装備キャラの速度+6%。装備キャラの速度が135/180以上の時、装備キャラとその記憶の精霊の治癒量+12/20%
公式翻訳で更新
2セット: 装備キャラの最大HP+12%。装備キャラの最大HPが5000以上の場合、装備キャラおよびその記憶の精霊の会心ダメージ+28%。
2セット: 装備キャラの速度+6%。装備キャラの速度が135/180以上の時、装備キャラとその記憶の精霊の治癒量+12/20%
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コメント
コメント一覧 (138件)
速度180とか厳選大変じゃないのか…?
ヒアンシーの素の速度が早めで
餅で速度バフとかついたりする予定なのかな
このゲーム自己バフで基本どうにでもなるから、そんなに気にしなくてもいいような気はする
餅で速度バフなんかしちゃったら他に壊れるキャラが出る可能性あるし、まあ自己バフだろうね。
速度靴にするだけで速度180を満たすくらいのバフは貰えると思う。
言うて速度バフする光円錐なら
もう豊穣にも記憶にもあるけどな
餅に180まで速度盛れるようなバフ(+50くらいかな)が付いてたらやばいって言いたかった
度々言われてる記憶の回復キャラを鵜吞みにするなら3.1でくる記憶のヘルタ光円錐が速度バフついてるから似たような感じで来るかもしれない
静謐な収骨地 ケツに入れたら痛そう
鈍足キャストリスなら記憶主とサンデーって高速型の方がいいの??
サンデーの速度は精霊の速度次第じゃない?
本体が遅くても精霊が中速なら134とかで行ける可能性はあるし、精霊も遅いなら言う通り高速になると思う
ミュリオンも130あるしどのくらいになるかは読めん
n
キャストリスとサンデー組む場合、竜骨が1番ええんかな?
サンデーのことなら必殺技3Tにする必要あるからEP回復重視でルサカウェンワピノコニー以外は選択肢に入らない、餅あるなら2T必殺技可能
そもそも会心ダメとか過剰になる
3T必殺だけなら餅+EP縄だけで行けるよ
被弾込みの2Tやりたいなら5%分も欲しくなる
ただ餅がないと、無凸戦争EP縄ルサカでも1被弾必要になる
キャストリスがHPなら竜骨だろうね、攻撃ならルサカになると思う
3.2キャストリスとアナイクス実装言われてるけどオーナメント的にキャストリスとヒアンシーになりそうですかね?
サポーターであろうが事前に遺物出ることはあるし、これだけではなんとも言えないな
アナイクスも何メインで戦うのかわかってない上に、そもそも知恵用のオナメなら出雲とかツガンニヤとかサルソットとか色々あるし
ともかく再来週には立ち絵公開だからそれまで待つしかないね
召喚物と記憶の精霊って別物?
別物。召喚物はそのキャラの追加攻撃、記憶の精霊は5人目のメンバーを出すって考えたほうがいい。記憶の精霊は通常のキャラとほぼ同等の扱いだから、召喚物対象の能力だけじゃなく、パーティ全体への加減速や行動順変化の影響を受けるのと、精霊自体にHPがあるのが特徴。
ありがとうございます!
バナダイス捨ててルサカ生成します!
つまりパナダイスは記憶主人公とかアグライアには向いてないってことか?無知ですまんな
開拓者はサポート運用ならルサカとかで良い
アグライアはバナダイス
パナダイスって記憶主人公とかアグライアには向いてないってことか?無知ですまんな
まじでキャストリスに向いてるのか分からねぇな、静謐な拾骨地って。見た目的にはキャストリス最適っぽいけどなぁ、、、
いやキャストリスはHP消費するってもう出てるんだからHPを増やすオーナメントが最適なのはわかるだろ
オーナメントって基本そのverか2ver先までのキャラに最適になるけど片方はヒアンシー用なのは確定しててもうHP+精霊使うキャラいないけど
トンネルはまだ疑う余地ほんの少しあるけどオーナメントは明らかに骨地でしょ
完凸花火だと竜骨と静謐が大体同じくらいの会心バフになるのかな?
効果抵抗盛らなくて良くなるのを考慮したら静謐のほうが良いのかな
巨樹、普通にどの豊穣に持たせても強いの良いな。初心者が星4耐久で耐えられることも増えそうね
トリビーのオーナメント何にすりゃいいんだよ
Ep回復でルサカかウェンワークかピコノニーかな
サルソットだと思ってたけどナーフの関係でEP効率系かもね😂
拾骨地かなり汎用性高いよね
記憶主とデーとかも結構5000届きやすいからこれでいいか
キャスが味方のHP消費する系なら尚更合いそう
拾骨地(8.4%)つけるぐらいなら竜骨の方が会心ダメバフ(10%+3%)多いよ