目次
新オーナメント① 夢を紡ぐ妖精の楽園
2セット:フィールド上にいる味方の数が4ではない時、1名増える/減るごとに、装備キャラおよびその記憶の精霊の与ダメージ+9%/12%、最大で4/3層累積できる。
新オーナメント② 酩酊の海底
2セット:装備キャラの攻撃力+12%。装備キャラの攻撃力が2400/3600以上の場合、持続ダメージがさらに+12%/24%。
2セット:フィールド上にいる味方の数が4ではない時、1名増える/減るごとに、装備キャラおよびその記憶の精霊の与ダメージ+9%/12%、最大で4/3層累積できる。
2セット:装備キャラの攻撃力+12%。装備キャラの攻撃力が2400/3600以上の場合、持続ダメージがさらに+12%/24%。
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コメント
コメント一覧 (49件)
あまりにも可愛い
俺が?
真なのかにこれ付けてぇ!
なんというか効果が地味ですね
与ダメ与ダメ
なのかパーティはなのか、キュレネ、主人公、ヒアンシーで8人ってこと?まぁキュレネかなのかが複数召喚する可能性もあるか
HP軸使ってない人はヒアンシー引かないし、HP軸使ってる人はなのかにパーツ取られるの確定してるようなもんで誰も嬉しくないなこれ
HP軸っていうかキャスだけだしそんなんどのパーティも当たり前だろ。なのか来た時どうせ復刻くるからヒアンシー引いてない人はそこで引けば良いしな
7人で最大にしてくれないかな。
記憶3と記憶4で劇的に変わると思えないから、トリビーとかサンデー入れた方がいいとかありそう。
テキストシンプルにしてさ、4人から3人増える/3人減ると最大バフ累積になる感じでよくないか。
まあ最大じゃないから気持ちよくないだけで、与ダメ9%程度のために無理に記憶キャラ使うよりサントリ入れる方が当然強いに決まってる
気持ちよく組めることも大事だと思うけど…
ただ本人が複数精霊持ってる説はありそう
い
持続パに特化した遺物きたな。これは持続パ使ってる人にとってはかなり嬉しいんじゃないか?
持続パやってるがブラスワ椒丘は効果命中盛らなきゃいけない都合上汎銀河から乗り換えづらいんだよね。カフカはグラモス推奨だったから移行できるけど。
投資ハードル高いうえにどうせまたすぐ環境に追いつけなくなるんだからもう一声欲しい。
もともと汎銀河使ってなかったわ
カフカスワンくらいの要求は遺物側で十分クリアできるから
狐はエアプだけど餅ないとキツそう
汎銀河の旨味は命中+10より過剰に振った命中を攻撃+25%に転換できる点
新しいオナメだと狐は自前天賦で攻撃力240%稼げるからいいけど
スワンの方が命中振っても与ダメが上がるだけなんで3600確保きつそう
あとカフカは昇格で基礎命中バフあるから今までは命中要らなかった
強化V1で何でかバフ消されたけど
スワンが汎銀河使ってたのって効果命中以上にグラモスに乗り換えても恩恵薄いからなんだよね
流石に持続ダメ36%が上がるのなら攻撃効果命中速度頑張って厳選するわ
カフカの効果で攻撃あがるっぽいし、3600いくの結構ハードルさがるんじゃね
セイレンス用の遺物が3.5で来て効果命中盛れるようなやつだといいなぁ
遺物は来るとしても3.6だろうし持続は囚人があるから、それよりかはまだ適正遺物が無いと思われるなのか・丹恒・キュレネ用の遺物がきそう。
ミュリオンスヤスヤオーナメント笑うわ
かわいい
これファイノンに合うのかな?丹恒が召喚獣付与ならフルバフにはできない様な気がするけども
記憶の精霊破キャラ判定に入るけど景元の神君みたいな天賦の召喚物はキャラ判定に入りません
フルバフでダメバフ48%ぐらい盛っちゃアカンの
スライム8体集まるとキングスライムになるし
なのか召喚物も8人集まったらキングなのか産まれそう
頭沸いてんのか
リアルで誰からも相手にされないから他人との絡み方忘れちゃってやたら攻撃的な典型的チー牛くんおっす🐮✋
自己紹介っぽいね
持続用オーナメントは防御無視がついて欲しかったな
ラスボスの最終形態みたいなファイノンが滅茶苦茶可愛くてスヤスヤなミュリオンオーナメントが最適とかギャップ凄すぎて風邪引くわw
まぁミュリオンがキュレネなら確かに関係性的には合ってるかもしれんがw
セイバー用というか必殺アタッカー用のオーナメントもそろそろ新しいやつくれ
ドゥーラン王朝出てからサルソットが実質必殺アタッカー用オーナメントみたいになってる
スヤスヤオナメ条件厳しいのに効果しょっぱいな
可愛くねえんだよなこのゆるキャラ
まだパイモンのがマシだわ
めくそはなくそ
コメ主と自分の事を言ってるのかな?
持続パ、新オナメとセイレンスとカフカ強化で最前線とは言わないがある程度ちゃんと戦えるようになって欲しいな…
カウンターのスキルはほぼ前のと同じで相手再行動で攻撃されたら都度発動でモーションは通常攻撃で敵の行動が最後まで終わったらカウンターフィニッシュで大剣で薙ぎ払って欲しかったな
久々にコピペミスったわ…
カフカが攻撃力バフに変更になったから海底の効果発動しやすくなったな
真面目に持続パを強化する意思が感じられて嬉しさ半分不安半分
1個目の縄についてる穴が蓮コラみたいでダメだった
海底の効果
持続ダメ36%の方が良かった
ファイノン用にはいいけど、なの用としてはどうなんだろう。
精霊がなの2・ヒアンシ1・キャス1でも8体が安定しなくて、結局キュレネ記憶主を入れてようやくフルバフだし、そもそもなの1の可能性もある。
フルバフなら強いけど、記憶が必須になる割には安定しないし、なのも収骨地でいいんじゃないかね。
キュレネが2体持ちなんじゃね
なの1キュレネ2ヒアンシ1ならあと1人誰でもいい
最初からフルバフで使えないようなものは出さんよ
つまり、闇なのが複数召喚って事か。
最初から〜って言うからにはキュレネ想定では無いだろうし。
スヤスヤオナメのストーリー切ないな
なかなか普通の巡狩壊滅アタッカー用のオナメでないな
今だにサルソットとかたい焼きが採用になるのどうなんよ
今更なんだけど楽園弱くね?