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【2/20更新】黄泉の性能詳細【崩壊スターレイル】【リーク】【ver2.1】

公式翻訳で更新

目次

黄泉

基本情報

名前黄泉
所属不明
レア度★★★★★
運命虚無
戦闘属性
ストーリー
「巡海レンジャー」を自称する旅人、本名は不明。
長い刀を携え、1人で銀河を旅している。

基礎ステータス

EP:0

レベル攻撃力防御力HP速度
806994371125101
視認性向上のため,小数点以下切り捨て

性能

通常攻撃: 三途の枯木

弱点撃破 : 単体攻撃: 30
単体攻撃

指定した敵単体に黄泉の攻撃力50%分の雷属性ダメージを与える。
青文字部分がレベルで変化

戦闘スキル: 八雷渡り

弱点撃破 : 単体攻撃: 60 / 拡散攻撃: 30
拡散攻撃

「残夢」を1層獲得する。指定した敵単体に「集真赤」を1層付与し、黄泉の攻撃力80%分の雷属性ダメージを与え、隣接する敵に黄泉の攻撃力30%分の雷属性ダメージを与える。
青文字部分がレベルで変化

必殺技: 残夢染め尽くす繚乱の一刀

啼沢斬り 弱点撃破 : 単体攻撃: 15 / 全体攻撃: 15
黄泉返り 弱点撃破 : 単体攻撃: 15 / 全体攻撃: 15
全体攻撃

「啼沢斬り」を発動し、指定した敵単体に黄泉の攻撃力14.4%分の雷属性ダメージを与え、その敵にある「集真赤」を3層まで消去する。
「集真赤」を消去する時、敵全体に黄泉の攻撃力9%分の雷属性ダメージを与える。消去した「集真赤」1層につき、その回の「啼沢斬り」のダメージ倍率+9%
「啼沢斬り」を3回発動した後、「黄泉返り」を発動し、敵全体に黄泉の攻撃力72%分の雷属性ダメージを与え、すべての「集真赤」を消去する。
必殺技の間、敵に「集真赤」を付与することはできない。
青文字部分がレベルで変化

天賦: 紅葉に時雨、万里の空

強化

「残夢」が9ポイントに達すると必殺技を発動できる。必殺技の発動中は弱点属性に関係なく敵の靭性を削ることができ、敵全体の全耐性-10%、必殺技が終了するまで継続。
任意の単位がスキルを発動した際に敵にデバフを付与すると、黄泉は「残夢」を1ポイント獲得し、該当の敵に「集真赤」を1層付与する。この効果は行動するたびに最大で1回発動できる。スキルを発動して複数の対象にデバフを与えた場合、そのうちの「集真赤」が最も多い敵に「集真赤」を1層付加する。
黄泉がフィールド上にいる時、敵ターゲットが退場するか、または任意の単位に倒されると、それが持つ「集真赤」は「集真赤」の最も多い敵に引き継がれる。
青文字部分がレベルで変化

秘技:

敵を攻撃。戦闘に入った後、「残夢」を2層獲得し、敵全体に黄泉の攻撃力80%分の雷属性ダメージを与え、ランダムな敵単体に「集真赤」を2層付与する。
敵が「赫業」を持つ場合、戦闘には入らず即座に撃破する。敵に命中しなかった場合、秘技ポイントは消費されない。

軌跡

追加能力

昇格2         赤鬼
戦闘開始時、「残夢」を4獲得し、ランダムな敵1体に「集真赤」を4層付与する。
昇格4 奈落
パーティ内に黄泉以外の「虚無」の運命を歩むキャラクターが1名/2名存在する場合、黄泉の通常攻撃、戦闘スキル、必殺技の与ダメージが本来の115%/160%になる。
昇格6 雷心
必殺技の「啼沢斬り」が「集真赤」を持つ敵に命中する時、黄泉の与ダメージ+30%、この効果は最大で3層累積でき、3ターン継続。効果継続中の「黄泉返り」発動時、さらに6回、敵単体にランダムで黄泉の攻撃力25%の雷属性ダメージを与える、このダメージは必殺技のダメージと見なされる。

ステータスボーナス

・攻撃力+28%
・会心ダメージ+24%
・雷属性ダメージ+8%

星魂

1凸         高天寥落し、真言始まる
デバフ状態の敵に対する会心率+18%。
2凸 雷霆静まり、粛風止む
軌跡「奈落」の効果の最大値に達するために必要の、「虚無」の運命を歩むキャラクターの数-1名。自身のターンが回ってきた時、「残夢」を1層獲得し、「集真赤」が最も多い敵に「集真赤」を1層付与する。
3凸永蟄を愕かす寒風
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。
4凸鏡中人を照らす永焔
必殺技を発動する時、敵全体が受ける必殺技のダメージ+12%、2ターン継続。
5凸盤石崩落、千人漂落
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。
6凸束縛解く災い
必殺技の会心ダメージ+60%。黄泉の通常攻撃、戦闘スキルが与えるダメージが、同時に必殺技ダメージと見なされる。

光円錐

レアリティ:★★★★★
運命:虚無


HP: 1058
攻撃力: 635
防御力: 397


効果:
装備キャラの会心ダメージ+36/42/48/54/60%
装備キャラの攻撃が敵に命中した後、100%の基礎確率で敵を「泡影」状態にする、1ターン継続。この効果は装備キャラが攻撃を行うたびに、敵それぞれに1回まで発動できる。
「泡影」状態の敵に対する装備キャラの与ダメージ+24/28/32/36/40%、さらに必殺技の与ダメージ+24/28/32/36/40%

育成素材

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コメント

コメント一覧 (5,419件)

  • うわ~~~~ん😭😭😭💦
    塾でアルバイトの黄泉に気に入られて、高校受験当日の校門のチョコ渡しでさりげなく告白されて、そのまま合格後に男女の関係に進展したいよ~~😭😭😭💦うわ~~ん😭😭😭💦

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    • いつかパーツがそろって超えるのはあると思うけど実装時点だと強くなさそう
      スワンなしカフカぐらいの強さで半年ぐらい頑張る事になると予想

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  • デバフによるスタックはアクションごとに判定されるらしい
    スキル・必殺・敵ターン中のデバフ付与(火喰い・アルカナ等)、これらは全部個別に判定される可能性が高い

  • 書いてあることはメチャクチャ強そうなんだよな
    虚無三人並べないといけないからその分本体性能盛ってくるだろうし

  • 黄泉、決汗銀狼、決汗ペラ、符玄が結構強そうに思えるけどさすがにペラか銀狼の枠はブローニャとかに変えたほうが強いのかな…

  • こういう特殊性能は好きだが見た目と声優が好きじゃないからどんだけぶっ壊れでも残念ながらスルー

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  • 最近のリーカーってもはやただの予想屋みたいになってるけど
    このページに載ってる性能もそうだよね?

    • βテストから情報流してるからそうなるわな
      社内メールでも覗き見ない限りどんな調整になるかなんてわからんでしょそりゃ

    • ちょっと前は原神含めて身バレを恐れない内通者がいたからな。
      有名どころで消えたの結構いるし、目立ってたやつは流石に辞めさせられたんじゃね

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  • 自身にスタックするポイントに変わってるし他キャラのデバフ付与でポイント増えるようになってんね
    こうなると虚無とも相性良くていい感じだな

  • 再度行動し、敵全体に雷属性ダメージを与え、「紅蓮」を持っている全ての敵に「紅蓮開花」を発動する。

    これって敵全体に雷属性ダメージを与えたあとさらに紅蓮開花によるダメージを与えるってことでOK?

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  • 必殺火力以外ヘボそうだからWAVE切り替え後のボスまでポイント温存とかしてザコ戦でもたもたする事ありそう
    でっかい大砲持ってるけど小回り効かないアタッカーやな

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    • 雑魚用に必殺4連撃の1~2連目だけ撃つとか
      小分け撃ちできたら神なんだけどね

      ポイント3の状態で2連撃
      ポイント6の状態で3連撃
      ポイント9の状態で4連撃
      すぐ撃てますみたいな

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      1
    • 拡散攻撃のスキルにブロバフでも乗せれれば雑魚だけウェーブはだいたい乗り切れるでしょ
      精鋭以上が居るならもう必殺保持する必要ないし
      あとそれなりに雑魚散らしを手伝えるのも虚無の利点ではある

      1
      1
  • 2凸して縛り解除って遊びの幅が広がるってより運営の策略にハマったって感じで嫌だわ
    虚無と組み合わせることでもっと強くなるってコンセプトの方が環境が変わってよかった

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    • あー結果的には同じことだけど
      虚無縛りから数を-1するんじゃなくて
      花火の量子バフみたいに虚無キャラ編成する度に別の乗算バフ貰えるみたいな効果を2凸におけば良かったのかもな

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  • これ秘技ヤバくないか
    さすがに確率は低いと思うけど即死させられたら模擬の中ボスとか秒で終わらせられるって事?

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  • 即死が確率なんて書いてないし精鋭以上はそもそも効かないんだろ
    その代わりとして失敗効果が用意されてる感じ

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  • 自分元々黄泉,アベ引く予定で今もそれは変わらないんだけど、カフカ持ってるから2.0前半ブラスワ引いて、飲月よく使うけど石貯めるために花火スルーかなって考えてたのに、
    黄泉に花火必要ってなったら石足らないし、よく考えたら2.1の復刻に羅刹,トパーズ来るかもしれない事に気付いて泡吹きそう
    アベ引くなら羅刹スルーありだとして、黄泉,アベ,トパだけ引くことにしようかな?
    てか黄泉2凸させたいし、、あぁ…

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  • 昇格4と2凸効果は流石に調整入りそう
    2凸効果は特に
    持ってるデメリットを緩和するだけは凸というより凹を□にしただけや

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  • 順当に強い壊滅アタッカーって性能なのに、虚無の足枷したのマジ意味不明なんだけど
    虚無なら虚無らしい性能でいいのに
    何のための運命わけだよ

    壊滅に運命変更して、花火ブローニャでハイパーウルトラキャリーさせろよ🤬

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  • 一応Dimは黄泉の必要ポイントは9とは限らないと言ってるから
    性能ガイガイはベータ来てからやりなさいな

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  • そもそも9カウントだとして決汗なりのデバフ付与光円錐持たせれば単体で3ターン必殺なんだから遅いもクソもなかろ

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  • これ紅蓮ってデバフだよね?なら敵にデバフ付与でポイント1獲得って黄泉自身でできたりしないんかな?

    • デバフではないんじゃない?
      紅蓮がついている状態で発動し続ける効果が無いし

    • トパというよりレイシオのトークンに近いからデバフではないんじゃね?
      アルカナも扱いは風化だし

  • 壊滅みたいな性能してるけど虚無なのは豊富な壊滅光円錐使い回しさせないためかなぁ

    • 今今出てるので相性いいの特に無いけどな
      刃はすべてが論外、飲月は通常攻撃トリガーでポイントと相性悪い、鏡流は敵被弾が毎ターン挟むならワンチャンあるが連続行動だとほぼHP消費部分が発動しない

    • むしろ壊滅光円錐よりはヴェルト餅とか使えそうだし、虚無で良かったんじゃない?スキルの強さは知らんけど

  • 快感あっておもろそうだけど、文面だけでは2凹感すごいな…
    他に欲しいキャラいないし2凸してもいいけど、無凸でトップレベルの火力があると有難い

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  • 刀を抜かないと即死は無理だろうな
    刀抜かずに鞘で戦うって噂を広めて、油断しているところを一撃必殺の抜刀する戦略なのだろうな

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  • 花火も量子縛りあるし、銀狼も量子だと嬉しいし。オーナメントで装備キャラは量子扱いになるとかどうだろ。
    ルール破りすぎか?

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    6
  • パーティが虚無縛りされるなら原神の二ィロウみたいに本体の性能が盛られるだろうし、縛りの恩恵がそこまでなら花火も同じようなもんだから、パーティが縛られるっていうのは強さの論点にならない気がする

    • まあでも黄泉好きでシナジーとか別に特に気にせず引こうと思ってた層とかは満足に使えないとかあるからね。無課金の人とかも。まあペラ配布されてたから行くぶんかはマシだろうけど考慮しなくていいわけではないと思う。個人的にはね。

      • ペラっていうかペラ+決汗のセットで必要そうなのが新規には敷居高いな
        今PUされてるけどリーク見てる奴じゃないと必要だなんて思わないだろうし
        スワンはカフカいないなら引かなくて良い論も展開されてるから黄泉団の一員候補を取り損ねてしまう奴もいるだろうし
        銀狼はしばらくPU来ない

        新規的には割と詰んでね?
        結局虚無バフガン無視で調和2体入れる人の方が多そう

      • 調和次第だけど黄泉パで繰り上げも使うなら虚無がスキル撃つ余地あんまり無いから防御ダウンがスキルしかないスワンはどうだろう
        2凸の銀狼で通常連打して必殺とあわせて55%落としたほうが汎用性高そう
        雑魚対処は黄泉本人だけでまかなえるだろうし強敵突破能力のほうが心配

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  • 崩壊3rdでは同じキャラが別形態で実装されることあるんだっけ?

    んじゃ今回の黄泉は「使令」としてじゃなくて「自称巡回レンジャー」としての実装かもな

    使令って原神で言うとこの7神でしょ?
    ロビンいるからピノコニーで使令キャラを2体も実装するとは思えないんだよな

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    • 黄泉はそもそも巡海レンジャーじゃないぞ。仮の姿って意味ならそうかも知れない。

    • 鞘しか使わないのならともかく普通にサム相手に刀抜いて本気出してるからねえ
      リークでも白髪の覚醒状態みたいなのになってるしその可能性は限りなく低いと思うよ

    • 使令は1運命1人でもないし七神枠ではない笑
      ちなみに幻朧の他にヘルタも知恵の使令だし、週ボスのスキャラも繁殖の使令だし他にもいろいろいるぞ

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      • まあでもゲームとしては七神や律者枠と同等な扱いなんじゃね
        飲月もある意味不朽の司令みたいなとこあるしその枠だろうし

  • フラワー🌻からちょっとかっこよくなってて草
    黄泉ちゃんもカッコつけたいお年頃なんだね😊

    • 1凸スワンは結構ありだと思うな。
      ただ、カフカ餅は別に要らんな。必殺回せばだいたい有効なるし。

    • まぁ乗り換えあるとしてもだいぶ先だと思うよ
      時計屋も今はそんなにって感じだけど撃破特攻を他のステに変換できる星5アタッカーとか来たらサポに持たせるだろうし、集めといて損はないと思う

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