【6/13更新】アーチャーの性能詳細【崩壊スターレイル】【リーク】【ver3.4】
公式翻訳
目次
アーチャー
基本情報
名前 | アーチャー |
所属 | |
レア度 | ★★★★★ |
運命 | 巡狩 |
戦闘属性 | 量子 |
ストーリー | 過去から未来へと絶望は繰り返され、赤き外套に包まれた無数の理想は燃え尽きた。だが、残された灰燼に惑わされてはならない—— 理想を騙り、偽りの美しき夢を紡ぐ者に抗い、彼は再び立ち上がる。この世にはびこる偽善と最後まで戦い抜くだろう。 どこに身を置こうとも、彼が正義の味方であることに変わりはないのだから。 |
育成素材
基礎ステータス
EP:220
レベル | 攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 |
80 | 621 | 485 | 1164 | 105 |
視認性向上のため,小数点以下切り捨て
性能
通常攻撃:干将・莫耶
単体攻撃
指定した敵単体にアーチャーの攻撃力100%分の量子属性ダメージを与える。 |
戦闘スキル:偽・螺旋剣
EP回復:30 |
弱点撃破:単体攻撃: 20 |
スキルポイント:-2 |
単体攻撃
「回路接続」状態に入る。指定した敵単体にアーチャーの攻撃力360%分の量子属性ダメージを与える。「回路接続」状態の時、戦闘スキルを発動してもターンは終了しない。また、アーチャーの戦闘スキルによるダメージ+100%、この効果は「回路接続」状態が解除されるまで最大で2層累積できる。戦闘スキルを5回発動した後、またはSPがなくなり再度戦闘スキルを発動できなくなった時、「回路接続」状態が解除され、ターンが終了する。また、各ウェーブの敵がすべて倒された後、「回路接続」状態が解除される。 |
必殺技:無限の剣製
強化
指定した敵単体にアーチャーの攻撃力1000%分の量子属性ダメージを与え、チャージを2獲得する。チャージは最大で4まで累積できる。 |
天賦:心眼(真)
単体攻撃
アーチャー以外の味方が敵に攻撃を行った後、アーチャーは直ちにチャージを1消費してメインターゲットに追加攻撃を行い、アーチャーの攻撃力240%分の量子属性ダメージを与える。さらにSPを1回復する。 |
秘技:千里眼
敵を攻撃。戦闘に入った後、敵全体にアーチャーの攻撃力200%分の量子属性ダメージを与え、チャージを1獲得する。 |
軌跡
追加能力
昇格2 | 投影魔術 |
アーチャーがフィールド上にいる時、最大SP+2。 |
昇格4 | 正義の味方 |
アーチャーが戦闘に入る時、チャージを1獲得する。 |
昇格6 | 守護者 |
味方がSPを獲得した後、残りSPが4以上の場合、アーチャーの会心ダメージ+120%、1ターン継続。 |
ステータスボーナス
・量子属性与ダメージ+22.4%
・攻撃力+18%
・会心率+6.7%
星魂
1凸 | 触れられなかった理想 |
1ターンで戦闘スキルを3回発動した後、SPを2回復する。 |
2凸 | 叶えられなかった幸福 |
必殺技のターゲットが量子属性の弱点を持っていない場合、ターゲットに量子属性の弱点を付与し、その敵の量子属性耐性-20%、2ターン継続。 |
3凸 | 凡庸に甘んじない気概 |
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。 |
4凸 | 英雄とは程遠い生涯 |
必殺技によるダメージ+150% |
5凸 | 無銘なる孤影の守護 |
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。 |
6凸 | 果てなき彷徨う巡礼 |
ターンが回ってきた時、SPを1回復する。自身の戦闘スキルで累積できるダメージアップの層数+1。戦闘スキルダメージは防御力を20%無視する。 |
モチーフ光円錐:理想を焼く奈落で
レアリティ:★★★★★
運命:壊滅
基礎HP:953
基礎攻撃力:582
基礎防御力:529
効果: 装備キャラの会心率+16/20/24/28/32%。戦闘に入る時、味方の最大SPが6を超えた時、装備キャラの攻撃力+40/50/60/70/80%。装備キャラが戦闘スキルを発動するたびに、装備キャラの攻撃力+10/12/15/17/20%、最大4層まで累積できる。
コメント
コメント一覧 (2,051件)
ショップで交換できるんかなぁ…
エアプすぎて花火を中速のサンデーと比較してたバカ今頃なにしてんだろうなぁ(笑)
SPサポだから使い分けだってあれだけ言ったのに🤭
お前気持ち悪いよ
次からは調べような?(笑)
わざわざ花火の為にサンデーから餅入れ替えるのだるいんだけど次点で何になるんや
だが戦
餅も配布ガチか
よく見たら課金イベか
まあ完凸するから関係ないが
課金イベントでモチーフ配布マジ?
アーチャーモチまじか?
2倍課金はもう残ってないよ…
世界が自分に優しすぎる
課金させていただきます
アーチャーは配布だから一凸が実質無凸の強さと思っていいな。
アーチャー餅が横伸び効果なしの高級星海巡航のまま終わったのは準配布だからか
課金イベなの?普通に200回引いたらもらえるじゃないの?
あ、配信前の情報か。何でもないです
ぐぬぬ花火引きたくねぇ
200今から集めるの地味に大変…
てか無理だよな…
3.4の石配布量90連
(+月パス民なら114連)
(更に+ナナシ民なら122連)らしいから
今一文無しで課金の予定もないなら無理だな
諭吉と栄一が仲間になりたそうにこちらを見ている
初心者なら余裕だろ
ストーリーとサブやイベント埋めるだけで倍以上余裕で回せるし
戦闘ボイスかっこよすぎやろ笑
全身無料の男
こいつ結局花火ガチャだけ引けばよくなったの笑う
200連しなきゃいかんのにサフェル引くの罠だろ
すまんがこれは罠だわwww
意外とムービーだと頭でっかち気にならないな
全てにおいて神では?アーチャー餅引く分をセイバーファイノンに回せるってことやろ?
アーチャー2凸するか!サンデー餅も引けば200連くらいは達成できるやろ。
銀狼はなぜか3.5に回されたしな!
普通のキャラの無凸餅を引くくらいの資金でアーチャーは2凸餅できるんですよね
餅?200連引いてくれたら別口でタダであげるね
浮いたら花火引いてね
花火は持ってるって?サンデーか他好きなキャラ引いてね
有能では?
ファイノン2凸餅サンデー餅までいくつもりでさすがにアーチャーの光円錐引けんな〜どうすっかな〜って考えてたところにこれ。ありがたすぎる
ファイノンすぐ引いても餅貰えるの有能すぎる
200連カウンターは3.4初日から進むけど実際に配布されるのはコラボ開始日じゃないのか
フライングやん
この体は配布で出来ている
花火無しで使える方法ないかな…?このままだと倉庫番になっちゃう
寒鴉、☆4停雲、記憶開拓者で使ってる動画なら見たけど悪くなかったよ
確か寒鴉がルアン餅持ってた気がする
ない。使いたいなら花火引け。
引けないなら倉庫にしまっとけ。
ケリュドラがワンちゃん代用になるかもだけどそれでも花火以下。
流石に今更サンデー差し置いて花火引く気ならないし…倉庫番確定か、限定星5配布なんてなかったんや…
今更サンデーも引きたく無いよな
花火を倉庫から救ってくれた素晴らしいキャラ
アーチャー編成サフェルじゃなくて銀狼でも大丈夫だよな…?
大丈夫だよ。光円錐もクエストでいいし。
無凸比較だけどサフェルと銀狼のクリア速度同じぐらいだった
アーチャー餅配布めちゃくちゃ嬉しいけど、無花火だと性能フルに活かせないのが悲しい
サンデーは片方のパーティーに取られるだろうし…
飲月調整来るって確定してるなら無理してでも花火引くけど、そんな情報もない😭
オワタ
気持ちはわかるけど、アーチャーとアーチャー餅用の石を花火に回せばいいだけだからね
合計200連しなきゃアーチャー餅配布されないんだから花火引けば?
ちなみに飲月は花火よりサンデーのほうが適正高いけどねー
天才競技場で胴は会心率固定でいい?
サフェルと組むんでも天才厳選必須?
餅と1凸と所持金で揺れてたからマジで助かる。心置きなく1凸できる。
サブ垢アーチャー配布あっつーって思ってたけど花火引かなきゃいけないのきつい
現状の理想パって何?
サンデー ルアン 符玄
(笑)
飛翔の餅代用出来るかな?
出来ん事無いけどかみ合わんで。
アーチャー使いたいなら200連分回して餅貰ったらええやん。
とりま1凸して花火と一緒に使うべ
アーチャー用の花火引こうにも、来年に新花火決まってるし、今更旧花火拾ったところで賞味期限は今年の年末くらいまでになりそう
花火引きたくないのは分かったから自己暗示やめろってwww
そりゃ古い限定も新しい限定も同じチケット量消費するんだし、古いキャラをできる限り引きたくないのは普通じゃね?
その気持ち分かって欲しい感が気持ち悪いって話やろ
自分で勝手に思ってる分にはご自由にって感じだけど
まあサンデーも引きたく無いからな
終了日未定って言われて一気に凸る気失せたわ
もうそれただの恒常キャラやん
恒常は弱いから問題なのであって
アーターは全キャラ含めても上位アタッカーだから全く問題ない
すまんな
レア感がないのが問題なんだ
そもそも配布キャラなんだけどバカなの?
アーチャー配布どころか200連で餅配布まで来ちゃったから、花火を引かない選択は正直厳しさの中にある
本体配布に餅もほぼ配布なのに
アーチャー強く使いたいけど花火引きたくないとかまだ文句言ってるのは「お客様」根性の極みみたいな奴だな
将来はカスハラ野郎確定だろ
3.4の配布量ってどんなもん?
今星玉0としたら最低いくら課金すれば200連行けるか知りたい
2倍はもうない
90連分だから課金するなら110連分
因みに3.5〜もガチャ続くので1verだけで考える必要はない
餅は3.4の間に200連しないともらえないんじゃないっけ
あーじゃあ24000くらいか
ありがとう
餅も配布になってから花火引きたくない人が湧き始めて草
別に配布だからって使う義務はないんだぞw
俺やお前は違うけど、キャラが配布されたらそのキャラが強制的に1枠目に張り付けられる層がいるらしいんや
予告番組で初めて声聞いたけどカッコ良すぎない?
全然チェックしてなかったんだけど
もしかして俺の2凸銀狼も2凸花火も符玄もまとめて救ってくれる感じ!?
符玄は無理
流石に符玄までは無理かw
でも銀狼と花火がつかえるだけでもうれしいわ!
ありがとう!
別にアーチャーが特段好きでもないなら花火も200連も無理する必要ないだろう
所詮アタッカーだよ
自分の好きなキャラを軸に投資すれば良い
花火必須とはいえアーチャー餅巡狩なら誰でも持たせられるんやな
花火は引くけど、復刻2回目のキャラはすり抜けなしにしてくんないかな
だいぶ心に来るんだよ
花火と組む時って花火に花火餅かサンデー餅どっちを持たせるのがいいだろう
うーん…ホタちゃんの方がダメージ高そうじゃない?ちまちま削るより、撃破の方が早いと思うけど、みんなはどう?スキンも出るし、ホタちゃんの人気と隠れてた強さがまた上がりそう。
ホタちゃん…ww
ホwwタwwちゃwwんww
ここだけの話なんですが、ホタちゃんのメインダメージである超撃破ダメージって、実は敵を弱点撃破してからじゃないと、ダメージ入らないんですよね
そしてこれもここだけの話なんですが、アーチャーって敵を弱点撃破してなくても、ダメージを与えられるんですよね
ホタちゃんは超撃破だから手数でちまちま削るタイプだけどねー
ただのホタルアンチで草
花火使うの久々過ぎて速度調整忘れてもた
相方が低速なら134でいいんだっけ?
160でウルトぶん回すのがいいんか?
花火の速度160達成の為に速度2セット✖️2でもいいかな?
それとも達成できなくとも司祭4優先?
サブに会心ダメ無くてもいいから司祭4で速度160
武神にサブ速度12ついてるやつあったから使いたかったが、やはりダメか…
とりあえずwikiにあった146らへんから目指してみるよ
今ある司祭育てて記憶主の竜骨剥がしたらギリッギリサブ28で速度160到達しそうや…
このコメントがなかったら速度✖️2で作ってたからありがとう
遺物は学者じゃダメですか?
Against a Quantum weak enemy
with Cipher e0s1(24%DEF)
↓
Scholar:100%
Poet:100.8%
Genius:106.2%
銀狼入りならさらに天才有利。敵に量子が無かったり、トリビー入りだったりなら学者/詩人もありかな