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【12/5更新】Dr.レイシオの性能詳細【崩壊スターレイル】【リーク】【ver1.6】

11/22 1.552 光円錐性能変更,キャラ性能変更なし
11/28 1.553 魔改造
12/5 1.554 性能変更なし

目次

Dr.レイシオ

Streamable
レイシオ モーション Watch "レイシオ モーション" on Streamable.
モーション
Streamable
雪衣&レイシオ 追加攻撃 Watch "雪衣&レイシオ 追加攻撃" on Streamable.
追加攻撃

基本情報

名前Dr.レイシオ
所属博識学会
レア度★★★★★
運命巡狩
戦闘属性虚数
ストーリー
博識学会の学者。 変わった性格をしていて、毒舌だが立ち振る舞いはエレガントである。 奇異な石膏頭の下の要望は以外にも美しい。

基礎ステータス

1.553
攻撃力:699→776
速度:106→103
EP:150→140

EP:140

レベル攻撃力防御力HP速度
110662142103
807764601047103
視認性向上のため,小数点以下切り捨て

性能

通常攻撃: 知識は力なり

EP回復 : 20
弱点撃破 : 30
単体攻撃

指定した敵単体にDr.レイシオの攻撃力50%分の虚数属性ダメージを与える。
青文字部分がレベルで変化

戦闘スキル: 精神的助産

1.553 天賦効果発動が削除

EP回復 : 30
弱点撃破:60
単体攻撃

指定した敵単体にDr.レイシオの攻撃力75%分の虚数属性ダメージを与える。
青文字部分がレベルで変化

必殺技: 三段階のパラドックス

1.553 30%の確率で追加攻撃→100%の確率で追加攻撃

EP回復 : 5
EP:140
弱点撃破:90
単体攻撃

指定した敵単体にDr.レイシオの攻撃力144%分の虚数属性ダメージを与え、「智者の短慮」を付与する。Dr.レイシオ以外の味方が「智者の短慮」を持つ敵に攻撃を行う時、Dr.レイシオはその敵に天賦の追加攻撃を1回行う。
「智者の短慮」の効果は2回まで発動でき、Dr.レイシオの必殺技の最後のターゲットにのみ効果を発揮する。必殺技を発動した後にこの効果の発動可能回数がリセットされる。
青文字部分がレベルで変化

天賦: 我思う、故に我あり

1.553 ランダムバフ&追加攻撃(160%)→デバフ3つで100%追加攻撃(270%)

EP回復 : 5
弱点撃破:30
単体攻撃

戦闘スキルを発動する時、40%の固定確率でターゲットに追加攻撃を1回行い、Dr.レイシオの攻撃力135%分の虚数属性ダメージを与える。敵にあるデバフ1つにつき、追加攻撃を行う固定確率+20%。追加攻撃を行う前にターゲットが倒された場合、ランダムな敵単体に追加攻撃を行う。
青文字部分がレベルで変化

秘技: 偶像の誕生

秘技を使用した後、10秒間継続する特殊領域を作り出す。特殊領域内の敵と戦闘に入った後、100%の基礎確率で敵それぞれの速度-15%、2ターン継続。味方が作り出した領域は1つまで存在できる。

軌跡

追加能力

1.553
昇格2:必殺技追加攻撃確率バフ→戦闘スキル会心バフ
昇格6:デバフ状態の敵に対する全体与ダメージバフ→デバフ依存自己与ダメージバフ

昇格2         帰納
戦闘スキルを発動する時、ターゲットにあるデバフ1つにつき、Dr.レイシオの会心率+2.5%、会心ダメージ+5%、最大で6層累積できる。
昇格4演繹
戦闘スキルを発動した後、100%の基礎確率で攻撃を受けた敵の効果抵抗-10%、2ターン継続。
昇格6水面照らす燭火
Dr.レイシオがフィールド上にいる場合、デバフがある敵に対する、味方全体の与ダメージ+10%。

ステータスボーナス

1.553 虚数属性ダメージ+14.4%→会心率+12.0%

・攻撃力+28.0%
・防御力+12.5%
・会心率+12.0%

星魂

1.553
1凸:天賦バフ強化→昇格2会心バフ強化
4凸:EP最大12回復(デバフ5つ必要)→EP15回復(デバフ3つ必要)

1凸         傲慢は災いを生む
軌跡「帰納」の累積可能層数+4層。戦闘開始時、「帰納」を4層獲得する。先に軌跡「帰納」を覚醒する必要あり。
2凸 微にして幽なるものを露わにす
天賦の追加攻撃が命中した時、敵にあるデバフ1つにつき、さらにDr.レイシオの攻撃力20%の虚数属性付加ダメージを与える。この効果は1回の追加攻撃で4回まで発動できる。
3凸己を認識せよ
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。
4凸盲目は愚者を造る
天賦を発動する時、さらにDr.レイシオのEPを15回復する。
5凸櫂無き舟に海は渡れず
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。
6凸 ただ真理のみが永遠
「智者の短慮」の効果を発動する時、追加で1回発動する。「智者の短慮」によって発動した天賦の追加攻撃の与ダメージ+50%。

光円錐 純粋な思惟の洗礼

1.552
防御無視16/18/20/22/24%→20/23/26/29/32%

1.553
会心ダメージ+6/7/8/9/10%→+8/9/10/11/12%
防御無視20/23/26/29/32%→24/28/32/36/40%

レアリティ:★★★★★
運命:巡狩


効果: 装備キャラの会心ダメージ+20/23/26/29/32%
敵にあるデバフ1つにつき、さらにその敵に対する装備キャラの会心ダメージ+8/9/10/11/12%、最大で3層累積できる。必殺技で敵を攻撃する時、装備キャラは「論弁」効果を獲得し、与ダメージ+36/42/48/54/60%、追加攻撃が敵の防御力を24/28/32/36/40%無視する、この効果は2ターン継続する。

育成素材

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コメント

コメント一覧 (1,606件)

  • あちゃー
    型落ち飲月くんにまだ縋ってる雑魚刺激しちゃっかぁ
    ま、ここは信者総会の場じゃないんで👋
    トパレイ>>飲月は確定だから😅

    2
    16
    • 仮にそうだとして限定巡狩アタッカー2人使ってようやく単体勝てたとして嬉しいもん?

      13
      1
  • フレンドに勧められてここのコメント欄見たけどすんごいな。
    罵詈雑言の嵐w
    どんな形でもスタレ楽しんでたらいいのに…w

    11
    4
  • なんで男キャラは女が好みそうなビジュの奴しか出さねぇんだ?
    カッコイイ男キャラも出せや!!
    って思ったけど男が男を見た目で好きになる事無いか

    3
    10
    • 唯一刃だけは見た目すっげぇ気に入ってるわ
      復刻で引こうか迷ってるレベルでカッコいいと思ってる

      36
    • 私は女だけど普通に服着てる方が好み
      女が好みそうなビジュってところは否定させて欲しい
      だけど、レイシオはパンツ一丁でも何故か許せる

      16
      4
    • このゲームは骨格を元にキャラを作ってるぽいから
      男が好きそうなキャラは出せないだろうな

  • この時点でトパ一凸餅と合わせれば
    総合火力飲月越えは確定だけど
    鏡流は越えられないし
    飲月は花火で超強化されると思うから
    今の所見た目が好みでない限りレイシオ引かずにルアン引いた方が良いと思われる
    鏡流の性能のみたいに魔改造するポイントが無いから強化も来ないだろうし、、
    トパ一凸餅まで引いたのにさぁ!!
    黄泉実装まで待てってのかぁ!!
    許さねぇ!!!

    1
    6
    • 鏡流無凸は単体も複数もハイキャリ想定で火力は飲月と大差無いから飲月越えられるなら鏡流との差もほぼ無いようなもんだし無理なら無理だよ
      鏡流が強いのはsp消費が少ない点とかもあるからね火力だけの評価じゃないから

      6
      1
  • まあ普通にレイシオトパーズ使ってておもろそうやから好印象やわ。ひたすら壊滅強化ハイキャリにもちょっと飽きてきた頃合いやしね。使いたいなら後悔しないくらいの強さは普通に担保されてると思うわ。

    19
    • 飲月は
      SPを大量に消費するかわりにそれに見合う分の火力を出すキャラで
      考えなしにSPを消費するとバフができなかったり
      回復できなくて負ける
      みたいな明確なデメリットがあったし
      インフレしても花火のようなSP回復キャラを実装すれば救済出来る
      ゲームとしても見た目以外は完璧なキャラだったのに
      直後に鏡流とか言う
      デメリット無し、超火力、SP消費が少ないから安定する 万能
      みたいなぶっ壊れを実装したから
      今後実装されるキャラが弱く見えるし
      ソシャゲだから2番目に強いキャラを引くぐらいなら
      引かずに1番強いキャラに残しとくってのは当たり前なわけで

      2
      7
        • 羅刹は持ってるけど
          体力が少ないからフゲン入れた方が良いと思ってて陣貼れず負けた経験から
          羅刹でも間に合わないのかと思ってた

          • 羅刹で間に合わないとか下手くそか羅刹の軌跡あげてないかどっちかでしょ
            飲月はふげんより常にSP稼げる羅刹の方が相性いいです

          • 壊滅ヘイト特有の集中攻撃受けると
            さすがの金顎でも回復間に合わんぞ
            “考え無しにSP使わなければ”
            そんな事は起きないがな

      • 龍の子孫なんだから飲月もっとかっこよくしてくれても良かったのに
        サンゴみたいな角、トカゲみたいな尻尾、女と見間違う顔、脇出し
        改善を要求する!(無理)

        2
        1
  • てか属性も戦い方も違う鏡流と比べて弱い!!!☜だから何?
    所詮ゲームなんだから裏庭に勝てたらアタッカーとか誰でも良くね?
    それこそレイシオは新しい戦い方でそこそこ面白そうだしそういうキャラを引いていくのが本当にゲーム遊んでいると言えると思うがな

    9
    5
    • 戦い方がどうこう言っても結局火力を出すって観点ではどのアタッカーも同じなわけで
      現状弱点無視して鏡流飲月でゴリ押すゲームになってるから弱点の敵相手にはダメージ1.6倍にでもしたらマシになりそう

      • パーティ編成と一緒に遺物も保存されるならそれでも良いけど
        されないならめんどくさすぎる
        エーテル戦線でもいちいち属性に合わせて編成を変えて
        更にエーテルチップもつけ直さないといけなかったから
        だるすぎるし
        終盤は冷寒徘徊者でゴリ押すことになったから変わんなそう

        1
        1
        • ダメージカットが今のままなら面倒な人はそのままゴリ押せばいい
          単純に属性別のアタッカーが比べられてるのがなくなればいいのよ

      • いや別に笑鏡流以外のアタッカーが勝てないコンテンツが無いからアタッカーとか誰でも良くね?わざわざ属性も戦い方も違うレイシオと比べる必要無くね?って言ってんだけど
        てか1番重要な”戦い方”って所無視すんなよ
        追加攻撃キャラほど楽しい物は無いぞ

        3
        3
    • 一番強くて万能な鏡流と
      二番目に強くて汎用性も鏡流に劣るレイシオ
      俺だったらレイシオ引かずに鏡流に残しておく
      というか俺はレイシオ弱い!!鏡流引かなかったアホ!!
      って言いたいんじゃなくて
      レイシオは汎用性が低い巡狩キャラである分強化してほしいのよ
      金払った分これ以上鏡流のせいでバランスが崩壊してるのを見たくない
      単体超火力の巡狩 範囲高火力の壊滅 全体上火力の知恵 で良いのよ

      6
      1
  • まあ鏡流だよな
    鏡流だけ無凸で頭一つ抜けてる上対応力も高いから
    性能で考えるならそうなっちまう

  • まぁレイシオは中々楽しそうではある、露出も戦闘中は体の向きでそこまで気にならないし

  • 虚数版鏡流クラスの性能はしてない
    巡狩版鏡流クラスの性能もしてない
    俺等が求めてるのはインフレでもなくデフレでもない
    同時期実装の限定キャラの性能のレベルを統一してほしいんだよ
    強さのベクトルは違うが強さは大体一緒ってね
    デフレするぐらいならインフレしたほうが良いし
    新キャラや新システムで過去キャラ救済してくれれば尚良し
    そして運営は環境を変えてくれればいい
    知恵有利環境、巡狩有利環境、持続ダメ有利環境ってね
    それが理想のソシャゲや

    2
    3
    • システムも違うしあんまり他ゲーの話ししてもしょうがないけど、そこらへんのキャラパ調整は崩壊3rdがかなり上手くやってると思う。同じ最高レアでもキャラの入手方法がガチャ以外だったり、強いアタッカーと比べるとガチャの仕様が違ったりでメリハリがついてる。どうしても全キャラ同じガチャ仕様で引くってなると明確に無凸で引いたほうがいいキャラ、無凸ならやめた方がいいキャラとかでてくるし

    • 付け加えると崩壊3rdはそれぞれの有利環境が細分化されてるからちょっと前のキャラがすぐに新しいキャラに取って代わることがほとんどない。ただ細分化しすぎて一定以上のレベルのエンドコンテンツになると有利環境跨いで使えるアタッカーが少ないから新キャラの重要度も上がって結構カオスになってる気がする

      • 実際1年ぐらいで上位のキャラが出てくる
        ぐらいのインフレは別に構まん
        だけど最初から弱くなってるデフレとか
        インフレしまくって結局過去キャラはゴミ
        とかはダメだわ
        過去キャラの復刻と共に性能が調整される
        とか相性のいいキャラが実装される
        とかの救済策は必要だよ
        レイシオは相性の良いトパーズは実装済みだし
        デフレ期間なのか性能では鏡流以下だしで
        この状態で実装されたら追加攻撃パは
        持続ダメパと同じ結末を辿る

      • 鏡流含めたハイキャリパはメイン火力を周りのサポートで上げて上げて一撃ズドンみたいなタイプだから元になるアタッカーの火力が低いとお話にならない。だから今後さらに強いアタッカーが出たら火力も大きく変わる。でもトパレイシオ含め今後の追加攻撃パはみんながそれぞれ火力補助、耐久要素を持っている上で火力もある程度出せる。そうなると個々が出せる火力は抑えられるかもしれないけど、新しくでた強いキャラに変えなくてもパーティー火力が大きく変わることもないんじゃないかな。現状追加攻撃パ完成のめどが立ってない現状では個々のピースはかなり評価しづらいと思う

      • 持続ダメパはわからないけど、追加攻撃パはトパレイシオの時点で攻撃頻度が他のパーティーより明確に増えてるから未来図はマジで予想できない。パーティが1巡する間にハイキャリパのアタッカーが2〜4回攻撃したとして、追加攻撃パは1巡の内にそこそこのダメージを何回もだすだろうから最後まで火力比較はできない

  • メインアタッカーなのにステボに会心系統が無いの気になるなぁ
    防御力or攻撃力を率かダメにしてくれるだけでも全然違う

    2
    1
    • やっぱり
      レイシオは鏡流を越えられないから
      追加攻撃パ専用って感じやろうな
      それなら
      自身を含む味方が追加攻撃を行うと100%の確率で天賦効果を発動し
      その敵にデバフが4つ以上あると更に1回天賦効果を発動する
      この効果で発動する追加攻撃は味方が追加攻撃を行った敵に対し行う。
      これの実装求む!
      実際この効果で発動した天賦では追加攻撃は発動しない
      ぐらいつけてもいいからさ

      1
      1
    • 上のはコピペ間違いや本当に申し訳ない
      レイシオは天賦のバフで
      攻撃力と会心系はバフできるから
      個人的には属性ダメ系が欲しいかなって感じがする

  • 鏡流鏡流うるさすぎだろww
    あんな脇おばとホモ比べんなよww
    飲月←鏡流より弱いから引く価値なし
    刃←鏡流より弱いから引く価値なし

    1
    27
  • ていうか持続ダメパと追加攻撃パだと圧倒的に追加攻撃パのほうがポテンシャルありそうじゃね?ブラックスワンがわからんけど。ボス2体とかなら普通に無双できそうやけどね。トパーズのデバフで火力1.5倍のバフきってるようなもんなんやろ?実装されてみんとわからんけど。ていうか使ってておもろそう。これがでかいわ。

    8
    1
    • 追加攻撃パはトパーズがかなり使い勝手がいいのがデカいよね
      通常振ってもカブが動いてくれるからSP稼ぎつつ必殺でダメージも出せて
      追加攻撃もバフしてくれるのがマジで偉い

    • トパレイならダブルアタッカー適正の高いルアンだろうね
      でもブローニャでレイシオを即行動させて
      スキルでレイシオが追加攻撃
      カブ加速
      みたいなことも出来るから確実にそうとは言い切れないが、、
      いやブローニャでやったらレイシオの必殺も早く貯まる
      =高頻度で追加攻撃が打てるだから
      ルアンに強化が来てない今はブローニャかも
      SPが足りなければトパーズは通常攻撃でいいし

    • 限定光円錐以外なら
      彦卿餅が1番じゃないかな
      次点でヘルタ
      星4以下だと相性が良いのがないね

      • 彦卿餅相性良いね
        会心ダメが上がるし
        戦闘スキルで会心が出なかったら
        追加攻撃で確定会心みたいなもんだし

    • 着ける予定の遺物胴が会心率かダメかで泥ヘルタどっちか決めるとかで良さそう
      星4は強いて言うなら使う場面やPT的に沈黙のみって感じかなぁ

    • なんかダメージ出てるように見えるけど敵が4、5体じゃないと壊滅で良さそうやしバッファー揃ってないときつそう。寒鴉こそペラでなんとかなるかもしれないけど停雲とフォフォいなかったら普通にパーティとして成立しないよなep多すぎて。

      • そもそも
        敵の数でEP回復するのに
        超必殺が単体の敵に真価を発揮する
        とか矛盾してる性能だもん
        運営は鏡流で過去キャラオワコン化させたクセに次はデフレか?

        2
        1
        • 雑魚ばっかならEP90で減らしてからEP180って意図もあると思う。EP90は余剰チャージできるから実質EP70くらいな気もするし

        • 誇張してるだけだろうけど、インフレしないことをデフレって言うの頭悪く見えるからやめたほうがいいよ
          強キャラは強キャラのまま何も弱くなってないからね

          • まぁ新キャラは弱くなってるけど
            鏡流は弱くなってないからデフレでは無いよね

  • 高円錐もっと強くなってて草
    このままキャラ武器両方変な調整入れずに実装してくれたら満足だわ

  • 微強化を希望していいなら、昇格4と昇格6をいじって欲しいと思った。
    ・昇格4はトパーズ餅みたいに確定命中のバフ効果。
    ・昇格6はデバフ1個毎にダメバフ5%の20%まで累積。

    異論は認める。

    • このままでも十分強いけど、ルアン見てるとやっぱ昇格効果しょぼいよねぇ
      それぐらいの強化なら来て良いと思う

  • レイシオの天賦効果は一回の戦闘スキルの抽選では同じ効果重複しないみたいね
    だとしたら4デバフで追撃必中だしだいぶ強そう

    • トパーズの1凸とか餅もできれば欲しいけどね
      あと1凸も普通に強い
      永続で2層貯まるのは優秀すぎる

  • 今後出てくる追加攻撃キャラがどうなるか分からないけど、トパーズはデバフもそうだけど通常でも仕事できるのがかなりしみてきそう

  • まあでもなんだかんだで無凸でも凸しても強そうやし餅武器も優秀やね。アルジェンティのスキル倍率、天賦、4凸見ろよ。泣いてるぞ😭

    • 原神もそうだけど男アタッカーは見た目じゃ売れないから盛られるね
      アルジェンティは知らん

      2
      1
      • 景元は神君の行動が遅いのと景元が行動不能になると神君も動けなくなるのが微妙だけど、トパーズの登場で単体相手にもそこそこ火力出せるようになったから弱くは無い

    • 真にとんでもないのがこの次バージョンの可能性もあるぞ
      何にせよ楽しみ、2.0のキャラって時点でもう強い匂いプンプンなんだ

  • https://youtu.be/mBv9xs7fxao?si=z3kDeHJgyA2eddnF
    1:10 〜と 1:55〜
    デバフ3つの敵に対して追加攻撃 + バフ3層スタック このときのバフが2回とも速度攻撃クリティカルダメージの順で獲得してるから、優先度的には追加攻撃が1番上に来るのかな?
    バフ4層スタックするときはバフの表示順がランダムだからたまたま同じなだけかもしれないけど

  • レイシオのPTってトパーズ1凸餅は確定で
    耐久枠はアベンチュリンだと思うんだけど
    あと1枠は誰がいいの?

    • アベンは回復ないから、符玄よりジェパードに近いと思ってる。羅刹かフォフォじゃないかな。

        • 裏庭10だけの話だろ?
          模擬宇宙にヒラ無しで行ってみなよ。あと、豊穣じゃないって言うなら代案を挙げなよ。

          • 喧嘩しないでください
            あとアベンチュリンは限定存護なんで単耐久できる前提でお願いします。

          • 初日の蝗害5でもジェパのみ耐久は普通に行けたからヒラ要らないは単なる事実でしかないで
            しかもこれ存護とか豊穣運命ちゃうからな
            一人耐久は当たり前で、限定に求めるのは+αの要素よ

          • 模擬宇宙だと愉悦は最強クラスに強いしね。追加攻撃するほどHP回復するし敵の攻撃力下がるしSPは減らないしで耐久面は不安要素がほとんどない

          • ゴメン説明が悪かった。蝗害じゃくて普通の宇宙を安定して回れるかを重視した豊穣ね。あの祝福取ればとか、何回もやれば1回はクリアできるとかそんなのじゃなくてね。

          • 俺最近まで耐久はジェパ一人でずっとやってたけど豊穣無しで何も気にならんかったぞ
            耐久系祝福なんて存護運命でもなきゃ狙って取る必要も感じないし
            豊穣がいないと無理と思ってるのは流石に存護を弱く見過ぎてる

  • レイシオとかトパーズ前提の話になるけど鏡流の次には余裕で強いだろ
    単体特化とは思えない攻撃回数で既存の巡狩よりは複数戦が別に苦手じゃないのでかいわ
    スクリューガムの性能見てる感じこれからデバフキャラも増えそうだし楽しみだ
    それかレイシオ、トパーズ、スクリューガム、羅刹or普賢がガチパになりそう
    実際トパーズは追加攻撃特化の調和みたいなキャラだし

    2
    9
    • 必殺打たな追加攻撃のスタック溜まらないのに複数戦に長けてるとは言い難いのでは
      まだ再現あるゼーレのが小回り聞くわ

    • 鏡流の”次に”強い
      なら鏡流貯めといたほうが良いよねって話
      飲月は花火実装で強化されるから
      レイシオ強化ないと壊滅の方が強い
      運営はほんとに分かってない
      石配りしてくれるんだから多少のインフレしても乗り越えられるのに

      4
      1
    • トパレイシオしかいない段階で鏡流の次に強いなら及第点。今後間違いなく追加攻撃パはパーティ全体の火力が上がっていくだろうし。ただ追加攻撃パが完成するのを必死に追って一喜一憂するくらいなら、鏡流か復刻する頃に性能が判明しているであろう新しいアタッカー待つのが精神的に楽。

    • リーク動画上がってるけど、敵にデバフが4つあったら確定で追撃放てる
      SP1で470%だから単発火力最強

      • 厳密にいうと確定追撃ではない。4つデバフあるときは5個効果(追撃とバフ)ある中で4つ選ばれるから。
        具体的にどこらへん見て確定だとおもったん?

        • 天賦で一つ、デバフ一つにつき追加で4つまで選ばれるから合計5つまでで追加攻撃確定やで。

      • どの動画でもそうだけどデバフが4つある敵に対してレイシオが追加攻撃しなかった場面がないから多分確定。

  • 人権トパーズスルーしたやつもうついてけなくなってて草
    発狂して荒らさないでな

    4
    1
  • 最短クリアするなら均等にダメージ出せる壊滅強いけど攻略という面で見るなら、強めの敵二人いたら片方瞬殺しやすい巡狩、雑魚を瞬殺しやすい知恵は場合次第で生存能力上げてくれて優秀なのよね。

    • 本当にそう思う!!!!!!!!
      現状の裏庭が弱すぎるから壊滅が余裕だけど、今後敵の体力が100万とかなった時に各個撃破出来る巡狩はちょっとだけ輝くかもしれん(憶測)

      • 各個撃破出来る巡狩→レイシオだけの模様
        アタッカーというよりかサポーターのトパーズ。天賦の発動条件が重すぎるせいで敵のhpが高くなればなるほど弱くなり、巡狩贔屓の精鋭2体配置になると逆にさらに弱くなるゼーレ。話にならない彦。
        ホヨバ本当に巡狩環境頼んだぞ!!

  • トパーズ一凸餅まで引いたけどレイシオ見て将来性で引くのは辞めたほうがいいって学んだわ、最大限活かすのに露出男を引かなければいけないとは思わなかったよ😫

  • どこが人権だよ、仮に脇腹露出で評価爆上げしたとして実装されてから3ヶ月は性能でも売上でも鳴かず飛ばずで煽られて
    トパーズの見た目が好きで引いたのに相方がキモイ男で泣く泣く引くやつの心情お察しするわ、ルアンと花火に全力出来るのが羨ましい

      • トパーズ引いてるやつこそはあ?強化パーツこれかよになってるだろ….
        トパーズスルーは気持ちよくこの露出男もスルーできるんだからな

          • いや持ってるけどな 黄泉とかくっそ遠いし性能も出てないやんけ笑笑笑

          • 情弱おつwww
            黄泉の大体の性能は出てるしくっそ遠いわけでもないから🤪

          • 2.0までしか確定してないし魔改造いくらでも入る可能性あるのにもう確定してると思い込んじゃってるの情弱で草

          • 誰も確定してるとは言ってないよね?🤪
            「大体の性能は」って書いてるのにピキッちゃって日本語も読めなくなってるのかな?😊
            それにIDの事も分かってないとか情弱にも程があるし、頼むから頭が悪い奴は引っ込んどいてくれよなwww

  • 無パーズ(負け組)が発狂して荒らしていますが気にせずスルーしていきましょう🤗

  • このキャラ、ビジュとか攻撃方法がいまいちだなぁでガチャ引きたくなる人は追加攻撃パやめた方がいい。ハイキャリの方がパーティの選択肢が広いから引きたいキャラ引いてで有効活用できる

    トパーズだって他キャラに比べて火力が落ちるだけで、トパーズが好きならハイキャリして使えば無問題。

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  • こっちは緩やかなインフレ求めてんのに
    鏡流以下の男出されてもって感じではある
    トパーズと合わせれば飲月クラスの火力は出すけど
    ただでさえ強い飲月の強化パーツの花火が2.0で実装されるからお先真っ暗でしかない
    運営は鏡流が強すぎるのが問題であって
    別に新キャラを弱体化させる必要は無いという事を分かって欲しいわ

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    • 花火が飲月にしか使えないと思ってるパカ多すぎなんだよなぁwwww
      相性が悪いのは刃や鏡流みたいなSP消費が極端に良いキャラ位で、
      レイシオもリーク通りの性能なら普通に花火とも合いますwwwww

  • 現時点でもレイシオブローニャの方が良いからな
    ただ3枠目にデバフ起動役が欲しいからトパーズか銀狼は欲しいし一番ダメージ出るのはレイシオブローニャトパーズ羅刹じゃないかなハイキャリでも

  • 一凸餅鏡流の単体性能は強化状態で
    確定会心 実質会心ダメ300% 攻撃力+180%
    をSP無しで倍率350%で喰らわせる
    って事でしょ?
    今のレイシオはこれより強いか?
    鏡流は非特化型アタッカーの完全上位互換
    なんだよ
    こいつのせいでオワコンスターレイルなんだよ
    こんな事ならインフレしてくれて構わないから
    どんなパーティでも活躍出来るようにして欲しい
    それならパーティの使い分けできるし
    運営もコンテンツ作りやすいやろ

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    • 刃等の非特化アタッカーの強化=鏡流の強化
      だからね
      カフカ等の特化アタッカーの強化=鏡流の強化では無いから鏡流のせいで仮死状態だけど
      まだ希望はある

    • 追加攻撃には花火のバフ乗らないからルァンじゃないかなー、ルァン自体Wアタ想定だろうし

    • トパ、レイシオ、アベンチュリン、黄泉かな?
      アベンチュリンと黄泉が未知数すぎるしいつ来るかも分からないけど

      • 黄泉は徐々に情報出てきてるし多分ピノコニーやから近いうちに来そうやけどな
        まあまだ未知数過ぎるのは事実

  • モーション動画にスキルで追加攻撃しなかった場合のモーションがなかったから
    スキルは追加攻撃が必ず発生するようになってる感じかな?

    • 発生しなかったら倍率150%単体で弱すぎるだろ さすがにデバフが2とかでも優先して発生するだろうけど、もししないならトパーズいなかったら話にならん
      銀狼でも2回は行動しないとデバフ4種付与できないし

    • リークされてるスキル文章を信じるなら確定じゃなくてランダムだね
      『5つ』の効果の中からランダムに発動する、らしいから
      追加攻撃、攻撃力、会心率、会心ダメージ、速度の5つ
      なので残念ながら確定じゃないです
      自力でつけられるデバフを一つしかもってないのでそこがネックになる
      そのデバフがデバフ低効率ダウンなのが唯一の救いや
      まあデバフ2個付ければ
      4/5×3/4×2/3=24/60で60%の確率で追加攻撃引けるしいいんじゃないの
      デバフ3個なら80%だしレイシオスキルで1個+他2個って考えたらそこまで難しくもないっしょ

  • レイシオの動画見た感じカブ→レイシオ追加でカブの行動順が早まってない(?)のを見ると、スキル→追加攻撃には花火とかブロの1ターンバフも乗るのかな。必殺の智者の短慮には乗せづらいから相性抜群っていうわけにはいかないんだろうけど

  • 1凸餅鏡流&餅ブロ 単体最高火力 (撃破 耐性0)
    強化戦闘スキル
    ((679+582)×(1+0.432+0.432+1.8+0.55)+352)×3.5
    ×(1+3.12+0.44)
    ×(1+0.488+0.96+0.42)
    ×(20+80)÷((20+80)×(1-0.12)+20+80)
    137949
    1凸餅レイシオ&1凸餅トパーズ (上に同じ)
    単体最高火力
    追加攻撃
    ((698+582)×(1+0.432+0.432+0.28+0.6)+352)×3.2
    ×(1+2.5+0.18+0.24+0.5+0.6)
    ×(1+0.488+0.144+0.36)
    ×(20+80)÷((20+80)×(1−0.16)+20+80)
    ×1.5
    100806

      • でも
        単体攻撃だし、、
        レイシオ贔屓した計算だし、
        鏡流には会心率上昇と即行動があるし

        まだレイシオ強化しても大丈夫そう
        というか鏡流一強を終わらせないと
        ゲームの方がオワコンになる

      • トパーズ頼りなのに
        レイシオの追加攻撃は一ターンにあるかないかの頻度だから
        結構致命的じゃない?

        • デバフ4つ以上あれば追撃確定だし必殺の効果も合わせたら1ターンに1回以上は確実に打つけど
          トパーズ1凸餅ない貧乏人?

          • クラーラなら
            1ターンに最大二回
            必殺ターンに最大四回
            (雑魚の拡散で二回、ボスの二連行動で二回)
            負債証明の敵に追加攻撃が当てられるし
            デバフ4つ以上あれば追撃確定ってドコ情報や?

      • 単体も壊滅とほぼ変わらないなんて…
        かじょうふわでとぱ1凸餅ったけど無駄やったか…

      • 投稿した本人です
        光円錐が一凸なのではなく
        キャラクターが一凸なんです
        わかりにくくて申し訳ないです

  • 横腹とか素肌見せずに
    グレートサイヤマンとかベジータみたいに
    黒いタイツみたいなの着せるだけでかっこよくなるやろ

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