変更ログ
3.2.51
イカ→イカルン
3.2.52
性能変更なし
3.2.53

3.2.54

3.2.55
最大EP:150→140
3.2.56
目次
ヒアンシー
基本情報
名前 | ヒアンシー |
所属 | |
レア度 | ★★★★★ |
運命 | 記憶 |
戦闘属性 | 風 |
ストーリー |
基礎ステータス
EP:140
レベル | 攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 |
80 | 388 | 631 | 1087 | 110 |
性能
通常攻撃:そよ風が雲に口付けを
弱点撃破:単体攻撃: 10 |
EP回復:20 |
単体攻撃 指定した敵単体にヒアンシーの最大HP50%分の風属性ダメージを与える。 |
戦闘スキル:虹が降り注ぐ時の愛
EP回復:30 |
回復 記憶の精霊「イカルン」を召喚する。イカルンを除く味方全体のHPを、ヒアンシーの最大HP8%+160回復する。イカルンのHPをヒアンシーの最大HP10%+200回復する。 |
必殺技:晨昏の中に飛び入るわたしたち
最大EP:140 |
強化 記憶の精霊「イカルン」を召喚する。イカルンを除く味方全体のHPを、ヒアンシーの最大HP10%+200回復する。イカルンのHPをヒアンシーの最大HP12%+240回復する。その後、ヒアンシーは「雨上がり」状態に入り、3ターン継続。ヒアンシーのターンが回ってくるたびに継続時間-1ターン。「雨上がり」状態中。味方全体の最大HP+30%+600。 |
天賦:世界を癒す曙光
サポート 記憶の精霊「イカルン」の初期最大HPは、ヒアンシーの最大HP50%分となる。ヒアンシーまたはイカルンが治癒を行う時、イカルンの与ダメージ+80%、2ターン継続、最大で3層累積できる。 |
秘技:天気がいいから可愛がりましょう!
回復 次の戦闘開始時、味方全体のHPをヒアンシーの最大HP30%分+600回復し、最大HP+20%、2ターン継続。 |
記憶の精霊スキル:黒雲よ、消えて!
EP回復:5 |
弱点撃破:全体攻撃: 10 |
全体攻撃 敵全体に、戦闘中にヒアンシーと「イカルン」の累計治癒量20%分の風属性ダメージを与える。精霊スキルを発動した後、累計治癒量のカウントを50%クリアする。 |
記憶の精霊天賦:青空の手を取って
回復 「イカルン」の速度は0に固定され、アクションバーにも表示されない。 イカルン以外の味方のHPが減った時、イカルンは任意のターンが回ってきた時、または行動した後に、自身のHPを4%消費し、HPが減った味方のHPをヒアンシーの最大HP2%+20回復する。 ヒアンシーが「雨上がり」状態中、イカルンはヒアンシーがスキルを発動した後、追加ターンを獲得し精霊スキルを発動する。イカルンが精霊天賦の治癒効果を発動時、さらに味方全体のHPをヒアンシーの最大HP2%+20回復する。イカルンは精霊スキル発動後、所有するバフの継続ターン−1。 |
記憶の精霊天賦:羽ばたけ、輝く太陽へ
サポート 召喚される時、ヒアンシーのEPを15回復する。初めて召喚された時は、さらにEPを30回復する。 |
記憶の精霊天賦:墜落、そして飛翔せよ
サポート 退場する時、ヒアンシーの行動順を30%早める。 |
軌跡
追加能力
昇格2 | 微笑む曇り |
ヒアンシーと「イカルン」の会心率+100%。残りHPが最大HP50%以下の味方に治癒を行う時、ヒアンシーとイカルンの治癒量+25%。 | |
昇格4 | 雷雨の気遣い |
ヒアンシーの効果抵抗+50%。戦闘スキルまたは必殺技を発動した時、味方全体のデバフを1つ解除する。 | |
昇格6 | 凪いだ暴風 |
ヒアンシーの速度が200を超える時、ヒアンシーと「イカルン」の最大HP+20%。超過した速度1につき、ヒアンシーとイカルンの治癒量+1%、超過した速度は最大200までカウントされる。 |
ステータスボーナス
・速度+14
・効果抵抗+18%
・HP+10%
星魂
1凸 | 闇夜の灯火の見守り |
「雨上がり」状態の最大HPアップ効果がさらに+50%。ヒアンシーが「雨上がり」状態中、味方が攻撃を行った後、ヒアンシーの最大HP8%分のHPを回復。 | |
2凸 | わたしの庭に遊びに来て |
味方のHPが減った時、速度+30%、2ターン継続。 | |
3凸 | 出発!太陽に向かって冒険 |
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10 まで。精霊スキルのLv.+1、最大Lv.10まで。 | |
4凸 | オレンジ色の琥珀を、あなたに |
軌跡「凪いだ暴風」のバフを強化。超過した速度1につき、ヒアンシーと「イカルン」の会心ダメージ+2%。 | |
5凸 | 海の背に映る赤き霞 |
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。 | |
6凸 | 空よ…願いを聞き届け |
「イカルン」が精霊スキルを発動した後、累計治癒量のカウントを12%クリアするようになる。イカルンがフィールド上にいる時、味方全体の全属性耐性貫通+20%。 |
モチーフ光円錐:空に架かる虹が消えないように
レアリティ:★★★★★
運命:記憶
基礎HP:1164
基礎攻撃力:476
基礎防御力:529
効果: 装備キャラの速度+18%/21%/24%/27%/30%。装備キャラが通常攻撃、戦闘スキルまたは必殺技を発動する時、味方全体は残りHP1%/1.25%/1.5%/1.75%/2%分のHPを消費し、装備キャラの記憶の精霊が次の攻撃を行った後、追加で攻撃ターゲットに消費したHPの合計値の250%/312.5%/375%/437.5%/500%分の装備キャラの属性に応じた付加ダメージを1回与える。その後、消費したHPの合計値はクリアされる。装備キャラの記憶の精霊が精霊スキルを発動した時、敵全体の被ダメージ+18%/22.5%/27%/31.5%/36%、2ターン継続する。同様の効果を重ねることはできない。
コメント
コメント一覧 (2,069件)
キャストリストリビー記憶主ヒアンシーでさいかわパ作るんだ🥰
会心型霊砂2.0
引くなら1凸か餅どっちがいい?
モチ
とりあえず可愛いから引きます
お疲れ様です。
HPバフは強いけど回復量しぶいのな
ヘルタでも使えるようにならないかな
SP減らない虚構ならワンチャン
ttps://www.youtube.com/watch?v=O5RLKpYNdRY
通常でも精霊動くぽいからいけそう
1凸しないと回復量はぱっとしないな
変な馬中途半端な火力出さんでいいからサポに徹して欲しい
E0S1で完凸アベ並みの火力出すぞ
ほんとぉ?
完凸アベって一昔前の無凸メインアタッカーより強いけど…それより強かったら最強サブやん
https://youtu.be/ipxHti8Z4Hs?si=CS_vK9BlRhjQJEGP
この動画見てくれ
この動画記憶主無凸だからそこだけ注意
快速すぎだろw
うおおおおおおおおおおお
1コメげっとおおおおお
モーション思ってたより良くて嬉しい
性能は調整班頼んだ
いやぁ・・つよいなキャストリスとラリーして殲滅できる
数値どれだけ下げられるか
遺物厳選めんどそう
回復量思ったより微妙だな
現状ヘルタパだとSPしんどいよね?
v3辺りで調整されるかな
HP用のキャラだからヘルタに合わせるための調整はしなさそう
ヘルタで使えるなら無理にキャス引かないですむからマジで調整頼む
求めすぎなのはわかってるけど現状耐久役としてはsp爆食いしないと微妙だから単体で引く旨味あんまりないよな基本アタッカーとかにsp使いたいし
かわいい~
ありがとう😊
イカってヒアンシーのスキル発動でしか行動しないの?sp消費激しい感じ?
通常でも動くよ
戦闘スキルじゃなくスキルなので
厳選めんどいから2凸😩
火力はキャス、細かいのや手数はトリビーで間に合ってるんだからもっと全体消費や回復しまくってサポに徹して欲しいわ
あと速度はどう考えても今ので400は無理じゃね?
でもモーションはかなり良かったわ
この速度テッカニンかよ
ゴキブリみたいにカサカサ動きそうだなコイツ
無凸だとギャラガーでよくね?感が半端ない
かといって耐久枠なんかに投資するなら調和かアタッカー凸したほうがコスパいい
霊砂で学ぼうよ。
どうせきつくなるよギャラ
むしろ霊砂で学んだ結果やろ
霊砂無凸無餅ならギャラガーの方が汎用性も使い勝手もいいまである
ギャラガーで良くねおじさん
next stage
回復量が心もとないから火力じゃなくてサポートに徹して欲しいんだけどな〜
超撃破が出てきた辺りからパーティー全体で火力を出そうって方向に変わった?
ユニコーンやペガサスみたいなの想像してたらもっちもちのマスコットが来て、そいつが突進しながらそこそこのダメージ出すのほんとにおもろい
今の所名前がイカなのもたまらん
イカルンになっちゃった😭
超級覇王電影弾で草
現状キャスモーディスパしかシナジー無い感じ?
鏡流、刃の強化でどう変わるかだよね…
ヒアンシーまじで強い
HPバフ偉いし(確定3ターンは不可能)
回復頻度高いし1凸はバカだし
・モーキャス専用汎用性皆無
・肝心の耐久力は低め
・1凹
なにこれ?
なんかギャラガーでいい論争が起きそうなのも含めて霊砂2.0だな
火力では圧倒してる感じも
バカみたいな速度バフつけるか速度200でバフ量MAXにして欲しい
追加能力の治癒量バフが両方ともほぼ死んでるから回復量があんま伸びないな
ここら辺は調整して欲しいところ、流石に速度400は無理だ
バージョン毎おちんちん入れたいキャラ
1.X → 符玄
2.X → ブラックスワン
3.X → ヒアンシー (New‼️)
イカルンにケツに風穴開けられて終わりだぞ
事前にイカルンにお伺い立てておくから大丈夫や😤
菓子折り用意しておけば大丈夫やろ😁
ヒアンシー必殺メインステ1.2個分バフしてくれるのやばい(1凸だと2.4個分)
刃もヒアンシーも好きだから、刃の強化幅次第では1凸餅までするで😆
これがキャストリス最後のパーツって
もしかしてキャス自体が罠なのか・・・?
ヒアンシーのためにキャス引こうと思ってたけど、ヒアンシーでハイキャリできるならキャススルーの選択肢も出てきたな
そこで刃強化です🫵
3.Xの新規ヒーラーがヒアンシーしかいない可能性を考えると、火力面より耐久面の汎用性が欲しい
いいダメージ出すし最大HPバフも強いけど、キャストリスの爆発の回転率悪くなってる?ただ単にギャラガーとの相性が良すぎただけなのかな?
アグライア最適パ更新か?
アグライアアウト、ヒアンシーイン
ttps://www.youtube.com/watch?v=O5RLKpYNdRY
回復量は確かに大したことないんだけど
思ってるより回復足りなくて死にそうになることもないしキャスの火力もしっかり上がってるんだよな
HPバフで単純にパーティー全体の耐久力が上がってるのが効いてそう
まぁどうせ変わるだろ
オンパロス調整は途中で様変わりするのが多いし
あれ、羽生えないのか…
そりゃ天空神エーグル🦅さんに勝てないと火種取れないからな
モーディスには回復量足りてなさすぎないか?
ギャラガー羅刹とは比べ物にならないくらいキャスの必殺回っててびっくりした
基礎速度が高いおかげで速度200も目指しやすいし、ベータ開始直後の未調整の段階でこの性能なら今後もかなり期待できる
正直サブアタ性能削られて回復量か速度バフに割り振られそう
1凸餅は雑に強い
モーディスパでヒアンシー使ってる動画見つけた人いない?誰か知ってたら貼ってほしい
中途半端に火力出せるようにしてるから微妙な感じだな。アナイクスといいさぁ、どっちかに徹してくれよ。これからの更新に期待。
全体攻撃火力のお陰でモーディスの苦手な虚構も普通に行けるようになるの良いね
キャストリスがメインだろうけどこれだけの恩恵を受けられたらもう良いかな
ハイパーキャリーの動画見てきたら毎回60万、サンデー引き上げ込で80万とか出してて横転
トリビー1凸とはいえここまで出せるのか
思ったより回復量少ないな
というか回復頻度が少ないのか
高速小回復ってリークだったから今の2倍くらいの回復頻度想像してたわ