変更ログ
3.2.51
イカ→イカルン
3.2.52
性能変更なし
3.2.53

3.2.54

3.2.55
最大EP:150→140
3.2.56
目次
ヒアンシー
基本情報
名前 | ヒアンシー |
所属 | |
レア度 | ★★★★★ |
運命 | 記憶 |
戦闘属性 | 風 |
ストーリー |
基礎ステータス
EP:140
レベル | 攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 |
80 | 388 | 631 | 1087 | 110 |
性能
通常攻撃:そよ風が雲に口付けを
弱点撃破:単体攻撃: 10 |
EP回復:20 |
単体攻撃 指定した敵単体にヒアンシーの最大HP50%分の風属性ダメージを与える。 |
戦闘スキル:虹が降り注ぐ時の愛
EP回復:30 |
回復 記憶の精霊「イカルン」を召喚する。イカルンを除く味方全体のHPを、ヒアンシーの最大HP8%+160回復する。イカルンのHPをヒアンシーの最大HP10%+200回復する。 |
必殺技:晨昏の中に飛び入るわたしたち
最大EP:140 |
強化 記憶の精霊「イカルン」を召喚する。イカルンを除く味方全体のHPを、ヒアンシーの最大HP10%+200回復する。イカルンのHPをヒアンシーの最大HP12%+240回復する。その後、ヒアンシーは「雨上がり」状態に入り、3ターン継続。ヒアンシーのターンが回ってくるたびに継続時間-1ターン。「雨上がり」状態中。味方全体の最大HP+30%+600。 |
天賦:世界を癒す曙光
サポート 記憶の精霊「イカルン」の初期最大HPは、ヒアンシーの最大HP50%分となる。ヒアンシーまたはイカルンが治癒を行う時、イカルンの与ダメージ+80%、2ターン継続、最大で3層累積できる。 |
秘技:天気がいいから可愛がりましょう!
回復 次の戦闘開始時、味方全体のHPをヒアンシーの最大HP30%分+600回復し、最大HP+20%、2ターン継続。 |
記憶の精霊スキル:黒雲よ、消えて!
EP回復:5 |
弱点撃破:全体攻撃: 10 |
全体攻撃 敵全体に、戦闘中にヒアンシーと「イカルン」の累計治癒量20%分の風属性ダメージを与える。精霊スキルを発動した後、累計治癒量のカウントを50%クリアする。 |
記憶の精霊天賦:青空の手を取って
回復 「イカルン」の速度は0に固定され、アクションバーにも表示されない。 イカルン以外の味方のHPが減った時、イカルンは任意のターンが回ってきた時、または行動した後に、自身のHPを4%消費し、HPが減った味方のHPをヒアンシーの最大HP2%+20回復する。 ヒアンシーが「雨上がり」状態中、イカルンはヒアンシーがスキルを発動した後、追加ターンを獲得し精霊スキルを発動する。イカルンが精霊天賦の治癒効果を発動時、さらに味方全体のHPをヒアンシーの最大HP2%+20回復する。イカルンは精霊スキル発動後、所有するバフの継続ターン−1。 |
記憶の精霊天賦:羽ばたけ、輝く太陽へ
サポート 召喚される時、ヒアンシーのEPを15回復する。初めて召喚された時は、さらにEPを30回復する。 |
記憶の精霊天賦:墜落、そして飛翔せよ
サポート 退場する時、ヒアンシーの行動順を30%早める。 |
軌跡
追加能力
昇格2 | 微笑む曇り |
ヒアンシーと「イカルン」の会心率+100%。残りHPが最大HP50%以下の味方に治癒を行う時、ヒアンシーとイカルンの治癒量+25%。 | |
昇格4 | 雷雨の気遣い |
ヒアンシーの効果抵抗+50%。戦闘スキルまたは必殺技を発動した時、味方全体のデバフを1つ解除する。 | |
昇格6 | 凪いだ暴風 |
ヒアンシーの速度が200を超える時、ヒアンシーと「イカルン」の最大HP+20%。超過した速度1につき、ヒアンシーとイカルンの治癒量+1%、超過した速度は最大200までカウントされる。 |
ステータスボーナス
・速度+14
・効果抵抗+18%
・HP+10%
星魂
1凸 | 闇夜の灯火の見守り |
「雨上がり」状態の最大HPアップ効果がさらに+50%。ヒアンシーが「雨上がり」状態中、味方が攻撃を行った後、ヒアンシーの最大HP8%分のHPを回復。 | |
2凸 | わたしの庭に遊びに来て |
味方のHPが減った時、速度+30%、2ターン継続。 | |
3凸 | 出発!太陽に向かって冒険 |
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10 まで。精霊スキルのLv.+1、最大Lv.10まで。 | |
4凸 | オレンジ色の琥珀を、あなたに |
軌跡「凪いだ暴風」のバフを強化。超過した速度1につき、ヒアンシーと「イカルン」の会心ダメージ+2%。 | |
5凸 | 海の背に映る赤き霞 |
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。 | |
6凸 | 空よ…願いを聞き届け |
「イカルン」が精霊スキルを発動した後、累計治癒量のカウントを12%クリアするようになる。イカルンがフィールド上にいる時、味方全体の全属性耐性貫通+20%。 |
モチーフ光円錐:空に架かる虹が消えないように
レアリティ:★★★★★
運命:記憶
基礎HP:1164
基礎攻撃力:476
基礎防御力:529
効果: 装備キャラの速度+18%/21%/24%/27%/30%。装備キャラが通常攻撃、戦闘スキルまたは必殺技を発動する時、味方全体は残りHP1%/1.25%/1.5%/1.75%/2%分のHPを消費し、装備キャラの記憶の精霊が次の攻撃を行った後、追加で攻撃ターゲットに消費したHPの合計値の250%/312.5%/375%/437.5%/500%分の装備キャラの属性に応じた付加ダメージを1回与える。その後、消費したHPの合計値はクリアされる。装備キャラの記憶の精霊が精霊スキルを発動した時、敵全体の被ダメージ+18%/22.5%/27%/31.5%/36%、2ターン継続する。同様の効果を重ねることはできない。
コメント
コメント一覧 (2,070件)
自傷パ以外でもヒアンシー最適に変わるパーティってある?1凸餅あり
現時点ではない
将来的な話するなら真なのかが可能性はある
完凸のぶっ飛び度合いはモーディスがトップだったけどさすがにヒアンシーえぐいわ
しかもこれで耐久枠の役割も担ってるんだから枠圧縮にも繋がるしオンパロスの中でトリビーと並ぶくらい有用なキャラ(たとえ無凸だとしても)
キャス必殺200万
イカルン150万
トリビー追加攻撃150万
接待込とはいえ、トリビー以外無凸なのにこの裏庭火力。たぶんキャスが1番火力低い
キャス、トリビー、モーディス、ヒアンシーで編成くんでるけどモーディスいれることでヒアンシーがオートで戦闘スキル撃ってくれるから便利なんだよな
たまに湧いてるヒアンシーがアナイクス越えはさすがに冗談やろ?
仮に敵5体には同じ45万だとしても敵1体だとヒアンシーは9万でアナイクスは変わらず45万出せるのを越えてるはナイナイナイ笑
サポートがアタッカー並に火力出るから凄いのであって、アタッカーの得意分野で超えるのは当然だろ。
結構は好きな方使えばいいと思うけどな。
闇なのか用に欲しいんだけどキャス持ってないなら焦らず復刻で引けばいいかな?
ちなみに石はキツい
闇なのかで使うの確定してるわけじゃないのに今から引いてもしょうがないやろ
イカルン、ストーリー中隣でぷかぷか浮いてんのほんと愛おしい
ボス戦のムービー中に火種一緒にのぞき込んでるのも可愛すぎる
ttps://x.com/dimpacifistv2/status/1925307493938254127?s=46
このゲーム淫乱ピンク多すぎだろ😍
ヒアンシーのおすすめ
トンネル遺物 89% 武神4セット
オーナメント 98% 巨樹2セット
トンネル遺物は速度系2セットのキメラで妥協できないかな?おすすめによると妥協してる人は5%以上いるらしい…
火力3~5%くらい変わるらしいからそこをどう見るかじゃない?
まあ妥協ということなら好きにすればいいと思う
アタッカーの会心ダメなんて500%は楽に盛れるんだから5%は言い過ぎ。
そもそも原神でdpsが5%変わるならクリアタイムが目に見えて短縮されるけど、スタレはターン制だから数%火力が変化したところで所要行動値は変わらないよ。
ごめん、これ他の配信者が示したデータだとそうなるらしいからそれ言っておけばよかったわ
それと確かに行動値は変わらんだろうが、人によっては数%でも火力突き詰めたい人もいるだろうし。速度キメラを否定してるわけじゃないよ
ヒアンシーて速度400もいくの?
イカルンも死亡しなくない?
2凸しても速度250くらいだな
闇なのが精霊退場させたりキュレネが速度バフ100とか持ってくるんじゃね(知らんけど)
ワイの最強ヒアたんはサブステ速度合計21で、開始前速度217、確か2凸効果で280近くになった気がする
サブステ厳選ちゃんとやるのと仲間からのバフあれば400くらいなりそう
完凸ナーフ前の10%クリアだったら2%しか変わらんけど結構火力違ったんかな?
他キャラ板の荒れっぷりを見るとヒアたんは平穏に終われてよかった☺️
β中ほとんど何も変わらなかったからな
しかも実装されたらちゃんと強かったし
満足度高めですわヒアンシー
このゲームの淫乱ピンク強すぎるのだが
たんたん覚醒の時にヒアたん期待