8/6 2.452 性能変更なし
8/13 2.4.53 天賦,昇格2,6凸が調整
8/20 2.4.54 性能変更なし
8/23 2.4.55 天賦,6凸が変更
変更ログ
2.4.52
性能変更なし
2.4.53

2.4.54
性能変更なし
2.4.55
目次
霊砂
基本情報
名前 | 霊砂 |
所属 | |
レア度 | ★★★★★ |
運命 | 豊穣 |
戦闘属性 | 炎 |
ストーリー | 新しく仙舟「羅浮」丹鼎司の司鼎に就任した、美しく聡明な医士。 鋭い嗅覚で病を突き止め、薫香で患者を落ち着かせる。 複雑な人間関係の中でも上手く立ち回るのが得意。たとえ心の奥が激しい怒りに燃えていようと、表面上は平静を保ち、他人に隙を見せることはない。 |
基礎ステータス
EP:110
レベル | 攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 |
80 | 679 | 437 | 1358 | 98 |
性能
通常攻撃:粛香
弱点撃破: 単体攻撃: 10 |
EP回復: 20 |
単体攻撃 指定した敵単体に霊砂の攻撃力100%分の炎属性ダメージを与える。 |
戦闘スキル:彩煙
弱点撃破: 全体攻撃:10 |
EP回復:30 |
全体攻撃 敵全体に霊砂の攻撃力80%分の炎属性ダメージを与え、味方全体のHPを霊砂の攻撃力14%+420回復し、「浮元」の行動順を20%早める。 |
必殺技:煙雲が如く繚わる霞
EP:110 |
弱点撃破: 全体攻撃:20 |
EP回復:5 |
全体攻撃 敵全体を「芳酔」状態にする。「芳酔」状態の敵の受ける弱点撃破ダメージ+25%、2ターン継続。 敵全体に霊砂の攻撃力150%分の炎属性ダメージを与え、同時に味方全体のHPを霊砂の攻撃力12%+360回復し、「浮元」の行動順を100%早める。 |
天賦:朧霧
弱点撃破: 全体攻撃:10 |
全体攻撃 戦闘スキルを発動する時、「浮元」を召喚する。「浮元」の初期速度は90、初期行動可能回数は3回。 「浮元」が行動する時、追加攻撃を行い、敵全体に霊砂の攻撃力75%分の炎属性ダメージを与える。さらに敵単体に霊砂の攻撃力75%分の炎属性ダメージを与える、このダメージは残り靭性値が0を超える敵を優先的にターゲットとする。味方それぞれのデバフを1つ解除し、霊砂の攻撃力12%+360のHPを回復させる。 「浮元」の行動可能回数は最大で5回まで累積できる。行動可能回数が0になる、または霊砂が戦闘不能状態になると「浮元」は消える。 「浮元」がフィールド上にいる時に戦闘スキルを発動すると、「浮元」の行動可能回数+3回。 |
秘技:翠雲
サポート 秘技を使用した後、次の戦闘開始時、即座に「浮元」を召喚し、敵全体を「芳酔」状態にする、2ターン継続。 |
軌跡
追加能力
昇格2 | 朱炎 |
自身の攻撃力を、撃破特効25%分アップする、最大で攻撃力+50%。自身の治癒量を、撃破特効の10%分アップする、最大で治癒量+20%。 | |
昇格4 | 蘭煙 |
通常攻撃を行う時、EPを10回復する。 | |
昇格6 | 余香 |
任意の味方がダメージを受ける、またはHPを消費する時、残りHPが60%以下の場合、「浮元」が即座に天賦による追加攻撃を行う。この追加攻撃は「浮元」の行動回数を消費せず、2ターン後に再度発動できる。 |
ステータスボーナス
・撃破特効+37.3%
・HP+18%
・攻撃力+10%
星魂
1凸 | 破邪の香り |
霊砂の弱点撃破効率+50%。敵が弱点撃破される時、その敵の防御力-20%。 | |
2凸 | 枕に垂れる雲 |
必殺技を発動する時、味方全体の撃破特効+40%、3ターン継続。 | |
3凸 | 濃香を焚く新芽 |
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。 | |
4凸 | 玉筵を包む帷 |
「浮元」が行動する時、残りHPが最も低い味方のHPを霊砂の攻撃力40%分回復する。 | |
5凸 | 傾かぬ規矩 |
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。 | |
6凸 | 通宵漂う春蘭の香り |
「浮元」がフィールド上に存在する時、敵全体の全属性耐性-20%。「浮元」が攻撃を行う時、さらに4ヒットする。1ヒットにつき、敵単体に霊砂の攻撃力50%分の炎属性ダメージを与える。なお、このダメージの削靭値は1ヒットにつき5。このダメージは残り靭性値が0を超える敵を優先的にターゲットとする。 |
モチーフ光円錐
レアリティ:★★★★★
運命:豊穣
基礎HP:1058
基礎攻撃力:529
基礎防御力:529
効果:
装備キャラの撃破特効+60/70/80/90/100%。装備キャラが必殺技を発動して敵を攻撃した後、「忘憂」状態にする。2ターン継続。「忘憂」状態の敵の受けるダメージ+10/12/14/16/18%。装備キャラの撃破特効が150%以上の場合、敵の受けるダメージアップ効果がさらに8/10/12/14/16%アップする。
コメント
コメント一覧 (4,504件)
飛霄パでアベの代わりになれないかと入れてみたけどアベの壊れっぷりを再認識したわ。黄泉飛霄で両面行くときの耐久枠にもなれるかと期待したんだけどな
そりゃ真の追撃耐久に及ぶわけないやんw
アベが撃破パで霊砂に遠く及ばないのと同じことだよ
お前がやるべきは黄泉用の限定耐久を待つ事だったんだ
こういうアベ信者嫌いだわ
勝手に期待してキャラ下げしないでください…😥
阿部儲の頭の悪さを再認識したわ🤣
これ黄泉側にレイサかギャラ入れたらいい話じゃね
アベ信者の🧑🏻🦱ビーさんチィーッス😆🤚
キャラの性能、役割も理解してないやつが性能語ってて草
脳死でどの編成にもアベ入れてりゃいいんじゃない?
頭もそうだけど性格も悪いよなアベ信って
実装した頃も符玄散々ディスり散りかしておいて奴らの中ではなかったことになってるっぽいし
マジでチンチン扱かれたい
よwwwwwwwwwwwwwwwwwwっわ
キミの頭がね🤣🫵🤣🫵🤣
ダンス速度168等価交換で運ゲーしなきゃ届かなかった0Rが並ビルド雑プレイで届くようになって圧倒的パワーを感じた
ホタルと霊砂無凸の話し?無凸ホタルとギャラガー等価交換で0ラウンド出来たけど、無凸霊砂パーティではまだ0ラウンド出来てないんだよね。良かったら少しでもいいので教えてくれませんか?
羅刹餅持ってることでマウント取れる日が来るとは思わなかったよ😎
1凸餅まで引いてブローニャと比較してみたけど、敵が弱すぎて火力不足に気付けない人が多いんだろうなって印象を受けた。1waveでスキル1回、2waveで必殺とスキルをそれぞれ1回撃つだけで戦闘終わるから。瞬間的な削靱ダメージに騙されてるんだろうなと。
実際末日で比較するとブローニャの方が高スコアになるんで、敵の火力インフレに怯える人以外は引かなくていいと思うよ。それが近いうちに起こらないとまでは断言できんけど。
敵が弱いなら火力不足じゃないやんけ
ごめん適切な表現じゃなかったな。ブローニャと比べて火力が低いってことや。
ついでにコレはほぼ言いがかりだからスルーしてもらっていいんだけど、末日のアベ側に関してはそもそも霊砂に挑戦権が無いってのもマイナスポイント。ブローニャは(火力が低い今の環境なら)相手を選ばず採用できるのにわざわざ霊砂を引に行くのかって話。ホタルを使い倒す人にしか関係の無い話だけどね。
ほんとに言いがかりで草
後半で使えよ
ブローニャの長所ではあるから、あえてそこ無視すると霊砂贔屓の評価になるかなと思ってね。実際弱点気にせずにホタル連れてってる人もいるだろうし。
スコア何ポイント?
ブロが3851、霊砂が3836。1凸まで引いてコレだから無凸だともっと差出るんじゃないかな。
ダンス1回分くらいの行動値差なら霊砂で良いわ。1凸餅まで引いてそのスコア差で引かなくていいとか言うほどブローニャ推してるのか謎
全体回復と追加攻撃持ってる撃破向けの豊穣が恒常とはいえ調和(何凸してるか知らないけど)と同等ってマジ?
それが仮に正しいとしても耐久抜きとかやってる事自体が少数派すぎて大半の奴には理解できないと思うわw
敵に炎弱点付けば火力もめっちゃ高いから停雲に弱点付与してもらいたいね
無いとは言い切れんけどサポーターが全体弱点付与持っちゃうのはだいぶまずい気がする。弱点無視して本来の5割程度の削靱ダメージを与える程度に収まりそう。
撃破パには防御ダウンも被ダメアップも足りてるし、調和開拓者と入れ替えるならクソデカ倍率の超撃破付与+炎弱点付与か靱性ある状態でも超撃破と見なすくらいじゃないと引かれない気がする
あと撃破特効配るのもな
あれが無いと鉄騎発動させるまで盛るのが辛すぎる
撃破に対してのみ、ないものねだりばっかりで草
もうそういうチートクラスの接待はホタルでお腹いっぱいだわw
こう見ると調和開拓者って撃破パの欲しいもの全て持っててすごいな
秘技ならまだしもスキル必殺で全体に弱点埋め込みは無さそうよな
撃破軸がホタルにとらわれないという意味では無いよりマシだけど単体埋め込みだとギャラガーに対して全体攻撃多めの霊砂の優位性がイマイチだな
撃破以外で使うならレイサ餅持たせたSPとひっさつの回転率で羅刹のが強いなあ
でも、虚構で炎弱点なら姫子PTではくそ強くて笑える
やっぱり姫子と相性良さそうよな 姫子とヘルタの育成サボってきたけど育てるか
豊穣キャラなのに調和キャラと比較するアホまで出始めてるけど大丈夫か??w
ゲームやってないのまでバレてんぞw
・ギャラガーがスキル振らない優位条件でも霊砂がスコア優位
・霊砂餅をギャラガーに持たせても必殺頻度(3-4T)で劣るからだと蕃殖とあまりスコア変わらない
・追撃パに入れてもアベとほぼスコアが同じ(ただし脆い)
配信者の動画だいたい見たけどこんな感じだな
ゴリ押しのブロ入り編成とスコア変わらんってクソ強いやんけ
3、4ターンも戦ってどうすんだよ
霊砂のおかげでようやく混沌と虚構と末日全部星3が取れるようになったから
下半身に従って霊砂引いて良かった
耐久と火力を両立してるなら豊穣キャラとしては充分過ぎるよな。上を目指したいならホタル含めて凸伸ばせばいい話しだし
自分の環境で末日4層後半に挑んで、
2凸ブロ入り調和3ダンス全積み構成で3875
1凸餅霊砂で3862だったけど、
これでブロで良くねとはならんなぁ
むしろダンス3積み&ブロで行動値踏み倒しまくるブロと豊穣入り構成でダンスの枚数も減ってるのにスコアが僅差とか霊砂やべぇって感想しかないわ
つい数週間前までネガキャンされまくってたのに実装された途端に超速で手のひら返されてて草ですよ
この流れ何回繰り返すんだろうな
どうせ永遠にどこでも繰り返され続けるよ
みんなれいさがギャラガー超えてて嬉しそうやね
「限定耐久」としては他編成への潰しのきかなさそうな感じがめちゃくちゃ嫌だったけど、「ホタル専用サポート」としては申し分ない性能だった
椒丘に近い立ち位置なのかなと思ったらそれで十分な気がしてきた
コンセプトごとにシナジーあるバッファー耐久揃っていってるよね
必殺フォフォサンデー花火、撃破霊砂ルアン停雲、黄泉??椒丘、追撃アベロビン、持続??、召喚??
サンデー?????
それぞれEP、削靭、デバフ、追撃、持続、召喚物が増えまくり動きまくりで特徴出そうでよいことですね
最近のアタッカーはギミックが複雑になってきてるから
サポーターの汎用性が無いのも仕方ないね
時代はおっさんよりエッチなお姉さんなんよ
霊砂のキャラアイコン全キャラ1可愛いと思う
正直圧倒的
なんというか今までになかった表情よな
無凸だけ引いた
えっちすぎる
優勝
ちんちんフーフーしてほしい
簡単に超撃破して1ターンもたなさそう
耐久枠霊砂でも撃破はもちろん、ヒショウPT持続PTに入れても
プロ8余裕だった
アベ引いてないから復刻で狙いたかったが、霊砂で十分耐久出来ちゃうから2.6以降はひやすら石貯めるわ
アベ儲のbad評価がジワるw
むしろなんか思ったより便利じゃないなって思っちまった
(不便であってくれ〜🥲🥲🥲🥲)
まぁこの唯一の弱点の不便さは停雲来たら全部解決するんだろうなってのは大体わかる
実装順逆にすれば霊砂もっと回ったろうにアホ運営だな
素の速度156の無凸ホタルとセットで使うつもりなんだけどギャラガーと比べたらやっぱりsp管理は結構カツカツになる感じです?
高難易度での使用感とか教えて欲しい
高難易度とか関係なく常にSPカツカツ
オートだと通常振りまくることになるから、ぶっちゃけギャラガー入れて
強化スキル撃ちまくる方が強いんじゃないかな
手動で管理するにしても、ホタルか霊砂の通常多めにしないと、調和主の必殺も維持出来なそうだから、ホタル復刻で1凸狙うなら確保した方がいいけど、無凸のままでいくならギャラガー使ってた方がいいと思う
調和主がルアン餅なしでEAAルアン餅ありでEAEAになる感じ。アサギシミュに追加されてるから自分で回してみればいい。停雲がEAAだったらSP解決することになるから、迷ってんならギリギリまで停雲の情報待ったらいいと思うよ
速度同じぐらいにしたホタルでルアン餅無くても開拓者EP縄にして通常多めに振るだけで普通に回るよ
SPあったらあるだけ強くなるけどギリギリで回しても2割ぐらい総合火力がギャラガーより上がる
プロトコル8はウサギ連発になるからギャグみたいに強くなる
開拓者よりSP供給出来て1凸で防御ダウン20%のキャラが来るだろうから気になるなら待てば良い
霊砂を叩き棒にしてアベ無理に下げてるフゲン儲が一番キモいよ(笑)
妄想バトルやめろw
シュガー怪獣大戦争で草
安倍儲きっしょ🤣🤣🤣🤣🤣
撃破パのレイサはアベがバフる火力上昇量じゃ到底超えられない火力だすからな
現状最強だよこれ
それ超撃破前提だからだろ。撃破パでは霊砂最強追加攻撃パと黄泉パではアベ最強汎用性はspに気をつければアベ霊砂両方あるでええやん。少なくとも限定耐久のキャラパワー評価で霊砂が抜けてるとは感じない。いいとこ横並び。
まぁ良くも悪くもこれよな耐久の評価なんて最適軸になるパーティーが環境かどうかですぐ変わっちゃうし考えるだけ無駄
むしろ今はアベ1強みたいな考えの奴が多すぎて環境変わってから後悔するやつ多そう
多すぎもなにも撃破パ、自傷アタッカー以外ほぼアベンチュリンがデータでも現状最適なんだから多少は仕方ない
さすがにバランス悪すぎだとは思うが
次の存護どうするんだ
肩代わりの符玄とシールドのアベ以外にバリエーション作れるのか?存護に
回避しまくるのはゲーム的にダメって生砲で言ってたし
「自分」を守る回避存護出せばいいね👍
ドームシールド(結界型)展開!だろ
これで再行動組からバリア剥がれる事も無くなる
それこそボスサンデー戦で弱点撃破時に貰えるあんな感じのバリア配ればいいのでは
持続PT雲璃と薔薇PT→フォフォ最適
追撃PT黄泉(仮)PT→アベ最適
撃破PT→霊砂最適
そんなバランス悪いか?
追撃の伸びしろが終わった感じするし黄泉パのリストラ枠がアベって事を考えると今がアベンチュリンの絶頂期の可能性はある
フゲンもニッチなだけで一応伸びしろ持った最適PTあるしな
撃破が抜けて強いからレイサとギャラガー2強って理論はそうなんだけど、各PT最適耐久ばらけてて、各PT2番手はギャラガーって考えたらまぁまぁおもろい調整だとは思う
羅刹は刃が弱すぎるのが悪い
持続PTはアベの与ダメの影響大きいから誤差レベルだけどフォフォより上
薔薇はフォフォのが上だけどほぼ誤差レベル
フォフォのが圧倒的に有利なの雲璃位みたい
霊砂が何気に撃破以外でも2,3番手に上がってて汎用性も悪くないのが凄い
面白いデータだったので参考までに
ttps://www.youtube.com/watch?v=AsHTfKHLqt8&t=194s
次は停雲が開拓者でよくね?って話から始まるんやろなぁ
停雲がガチで炎ならそうはならんと思うがなるんやろなあ……
霊砂のおかげで虚構オート4000行けました✌️
霊砂のおかげで撃破パが頭一つ抜けて強いわ
そういう意味では現状最強耐久なのは間違いない
頭抜けてるのにまだ停雲が残ってんのか…w
撃破が頭抜けて強いって……w
靭性保護に何も出来ない撃破が最強とはwww
羅刹好きだからレイサ餅引いたけどめちゃ強くなって嬉しい
アベなんてゴミまだ使ってるやつおりゅ?
お前みたいなゴミをいまだに飼育してくれてる親がいるんだから
アベを使ってる奴ぐらい幾らでもいるだろう
型落ち産廃愛好家www
ブラウザわけてレスするほど顔真っ赤ww
アベゴミはもう最適解にならない型落ちだよw
アベおりゅ煽りされて悔しかったんか?
アベ信が調子こき過ぎてて鬱陶しいはあるな😇アベも完凸してるけどこれ型落ちする日が楽しみで仕方ない🤣
まあ比較されてしまうのは耐久キャラの宿命かな…🤔
つっても霊砂は撃破パ最適豊穣なのは揺るぎなし、亭雲とのシナジー次第では更に化ける可能性あるんだ💪
霊砂可愛い👍
レイサE1のバグ?結構面白いな
常に防御0%ダウンが発動してて撃破すると0が20になる挙動らしい
一応0%ダウンの時点ではデバフ扱いではない無いものの、防御ダウン扱いにはなっててクエストのEP回復効果が発動するんだとか
停雲が虚無でEP重視のキャラだったらクエストが妥協候補になるし、修正されないなら思ったよりレイサE1が光りそう
修正関連は結構急にやりそうだからそれ目当てはおすすめしないが
おちんちんに息吹きかけて欲しい😍
匂いますね…
俺の羅刹餅クリ率ダメ爆盛りレイサで吹きかけてやるよ。
30万ダメージでクサチン爆発するぞ
残念ながら停雲とのシナジーないっぽいね
将来性(笑)にかけたやつドンマイケルジャクソンw
え、もしかして引かなかったん?
そもそも焼き鳥の彼女使わんから
もしかしてまだ頼ってんの?まだその次元にいるん?
🤫
現在実装されてるキャラとのシナジーだけでクソほど強いんだよなぁ霊砂
撃破パつかってるなら引くだけ得よ
普通に現状最強耐久だから問題ないけどw
将来性とかじゃないんだよなぁw
レイサは最強
撃破パよりも巡なのと組み合わせてアタッカーしてる方が楽しい
1凸ロビンと花火いて良かった
停雲はsp+っぽいし、無凸ホタルでもspに困らず霊砂使えそうね
ここで俺らが霊砂のこと一生懸命に語っても馬鹿にしてる奴らは引かないから霊砂を宣伝しなくて良いよ
あとで引かずに後悔してる奴を見るのがソシャゲの醍醐味だからね、最後に笑うのは俺達なんだ
現時点でも霊砂>アベなんだけどねぇ
まぁこの先撃破環境が長く続く事は確定してるから追撃や必殺PTで苦労しながら頑張ってねw
何も確定してないのに霊砂だけでここまで煽れる奴スゲーわ
レイサに嫉妬民荒らさないでな😅
見た目も性能もtier1だからて悔しいのはわからんでもないが…🤭
もう覗いてる奴の方が少ないだろうに
仮想の敵とまだ戦ってる奴いるのか
そりゃ、散々弱いだの劣化星4だの言われてきたんだから溜まってるんだろうな
醜い遠吠えだよ全く
性能tier1は流石に草
火弱点ありの焼鳥パ なら の文言ちゃんと付け足しておこうな
他の耐久枠もパーティ限定しないと最適にすらならんのになにいってんだこいつ
知能指数黒人かなw
パーティ限定?w あのすいません他の耐久キャラはどのパーティでも使えるけど
コイツだけは羅刹以下じゃん?w
ちゃんと文章理解してコメントしろよ黒人君w
久々に覗いたら“仮想の敵”とやらがしっかり存在してて草
霊砂が強くて悔しそうなのクッソ気持ちいいねw
3rdのスタンプにある女媧の粘土遊びめっちゃ好き
ひしょうとホタル使ってるしアベだけ引くよりれいさ引く方がどっちにとっても強化になっていいかなと思ったけど合ってるよね?モチまで引くのは無理。
正解です。アベ引けば追撃パは完成と言えるほど強化されるけど
そこからさらに乱破と停雲引けば君は勝ち組です
編成コンセプトの範囲内で気になるキャラ引けば何でもいい
停雲とずっ友
なにこの最強キャラ
引いてない奴見る目なさすぎて草
思ってたより数倍強くて未来もあるってもんだからこれ以上誰も触れたくないんだろうなぁってのがよくわかる過疎具合
最終更新3ヶ月前の記事で「悔しくて誰もコメントしないから過疎ってる!」って勝利宣言してる糖質怖すぎだろ…
霊砂強いなんて分かりきってるのに何でそんなに必死なんだ
元々みんな過去コメなんか見ないわな 視野が狭かった、すまん
やはり2.xのトパーズ枠だったな
前このコメしたらbad祭りになってたけどw
そもそもあんまり人いない