9/14 2.5.52 強化通常攻撃 倍率変更
9/21 2.5.53 最大EP、天賦、秘技、昇格2、2凸、6凸、光円錐変更
9/30 2.5.54 ステータス、最大EP、天賦、秘技、昇格2、昇格6、6凸、光円錐変更
変更ログ
2.5.52

2.5.53


2.5.54



2.5.55
目次
乱破
基本情報
| 名前 | 乱破 |
| 所属 | |
| レア度 | ★★★★★ |
| 運命 | 知恵 |
| 戦闘属性 | 虚数 |
| ストーリー |
基礎ステータス
EP:140
| レベル | 攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 |
| 80 | 717 | 460 | 1086 | 96 |
性能
通常攻撃:
| 弱点撃破:単体攻撃: 10 |
| EP回復:10 |
| 単体攻撃 指定した敵単体に乱破の攻撃力100%分の虚数属性ダメージを与える。 |
強化通常攻撃:
| 弱点撃破:単体攻撃: 10 / 拡散攻撃: 5 |
| EP回復:5 |
| 弱点撃破:単体攻撃: 10 / 拡散攻撃: 5 |
| EP回復:5 |
| 弱点撃破:全体攻撃: 5 |
| EP回復:10 |
| 拡散攻撃 「忍具・降魔の花弁」を発動する。1、2段目の攻撃は指定した敵ユニット単体に乱破の攻撃力100%分の虚数属性ダメージを与え、隣接する敵ユニットに乱破の攻撃力50%分の虚数属性ダメージを与える。3段目の攻撃は敵ユニット全体に乱破の攻撃力100%分の虚数属性ダメージを与える。強化通常攻撃は虚数属性弱点を持たない敵に対しても、本来の削靭値50%分の靭性を削ることができるが、SPを回復することはできない。敵ユニットの弱点を撃破した時、虚数属性の弱点撃破効果が発動される。 |
戦闘スキル:
| 弱点撃破:全体攻撃: 10 |
| EP回復:30 |
| 全体攻撃 敵全体に乱破の攻撃力120%分の虚数属性ダメージを与える。 |
必殺技:
| EP:150 |
| EP回復:5 |
| 単体攻撃 「結印」状態に入り、即座に追加ターンを1ターン、「ペンキ」を3層獲得する。同時に弱点撃破効率+50%、撃破特効+30%。 「結印」状態では、通常攻撃が強化され、戦闘スキルおよび必殺技を発動できなくなる。強化通常攻撃を行った後に「ペンキ」を1層消費し、「ペンキ」の層数が0になると「結印」状態が終了する。 |
天賦:
| 単体攻撃 敵ユニットが弱点撃破されるたびに、乱破はチャージを1獲得する、最大で10。次に乱破が「忍具・降魔の花弁」の3段目の攻撃を発動した時、敵ユニット全体に乱破の虚数属性弱点撃破ダメージ60%分の弱点撃破ダメージを追加で与え、弱点属性を無視して靭性を2削り、チャージを全て消費する。消費したチャージ1につきダメージ倍率+50%、弱点属性を無視して靭性を1削る。乱破が敵ユニットを弱点撃破する時、虚数属性の弱点撃破効果が発動される。 |
秘技:
| 強化 秘技を使用した後、20秒間継続する「スプラッシュ」状態に入る。「スプラッシュ」状態では、素早く前方に一定距離移動し、触れた敵を攻撃する。快速移動中は、敵からのすべての攻撃を防ぐことができる。「スプラッシュ」状態で攻撃を行うと状態が終了する。敵を先制攻撃して戦闘に入った後、すべての敵ユニットに対して、弱点属性を無視して靭性を30削り、乱破の虚数属性弱点撃破ダメージ200%分の弱点撃破ダメージを与え、さらに隣接する敵ユニットに乱破の虚数属性弱点撃破ダメージ180%分の弱点撃破ダメージを与え、自身のEPを10回復する。 |
軌跡
追加能
| 昇格2 | |
| 精鋭かそれ以上の敵ユニットが弱点撃破されると、乱破はチャージを追加で1獲得し、EPを10回復する。 | |
| 昇格4 | |
| 「結印」状態の間、乱破が強化通常攻撃を発動し、弱点撃破状態の敵ユニットにダメージを与えた後、その回の攻撃により削られるはずの靭性値を1回の攻撃の削靭値60%分の超撃破ダメージに転換する。 | |
| 昇格6 | |
| 敵が弱点撃破される時に受ける弱点撃破ダメージ+2%。その際、乱破の攻撃力が2400を超えている場合、超過した攻撃力100につき、さらに弱点撃破ダメージ+1%、最大で+8%まで。この効果は2ターン継続する。 |
ステータスボーナス
・攻撃力+28%
・撃破特攻+13.3%
・速度+9
星魂
| 1凸 | |
| 必殺技を発動して「結印」状態にいる間、乱破が与えるダメージは敵ユニットの防御力を15%無視する。「結印」状態が終了した後、EPを20回復する。 | |
| 2凸 | |
| 指定した敵ユニット単体に対する、強化通常攻撃の最初の2ヒットの削靭量+50%。 | |
| 3凸 | |
| 戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15 まで。 | |
| 4凸 | |
| 「結印」状態の間、味方ユニット全体の速度+12%。 | |
| 5凸 | |
| 必殺技のLv.+2、最大Lv.15 まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10 まで。 | |
| 6凸 | |
| 戦闘開始時乱破は天賦のチャージを5獲得し、チャージ上限が5増加する。「忍具・降魔の花弁」の3段目を発動後チャージを5獲得する。 |
モチーフ光円錐
レアリティ:★★★★★
運命:知恵
基礎HP:953
基礎攻撃力:583
基礎防御力:529
効果: 装備キャラの撃破特効+60/70/80/90/100%、戦闘に入る時EPを30/32.5/35/37.5/40回復する。装備キャラが必殺技を発動した後「雷遁」効果を得る。「雷遁」効果中通常攻撃を2回行った後、装備キャラの行動順が50/55/60/65/70%早まり、「雷遁」効果が解除される。また、装備キャラが必殺技を発動した後「雷遁」をリセットする。


コメント
コメント一覧 (1,446件)
どんな評価でも見た目が好みだからお迎えするぜ!早く喋ってるところ見たい
もう本当に運命とキャラ性能一致してないな
いやいや巡狩や壊滅よりよっぽど一致してるだろw
乱破スルーがトレンド入りするのが目に見える
存在すら忘れさられてそう
ゲーム・トレンド
乱破スルー
サンデーで喜んでるまんさんはまさかの単体バッファー性能で絶望するが良いさ
今どきダブアタしか使わないからな
新オーナメント司祭がサンデー用だとしたは単体バッファーだな
いやこれから単体ハイキャリ時代が来ますよって示唆してんじゃねーの
過去のアタッカー達も救いつつ、次くるハイキャリアタッカー用の調和だろうな
だとしてもダブアタ編成より強くなる事はないよ確実に
運営的にアタッカー一人で済む環境にするかダブアタ環境にして多くのキャラ引かせるようにするかどっちのほうが良いかはバカでも分かる
だから最近はずっとダブアタ環境なんだし
サンデーは結局のところ鏡流辺りの型落ちを引き上げるキャラに過ぎんと思うわ
3.0は召喚環境だし
おまえあほ?なら今までのキャラ見てから言いなさい。あの持続でさえ型落ちするんだからそんなの通用せんよ。あと型落ちを救済する形で終わるはないと思うかな自分は。ただ現環境でep以外のキャラが暴れてるからまたep時代を作るために間接的の強化は受けると思うよ。ただ所詮は受けるだけでハイキャリ最強アタッカーが来てどうで入れ替わる。召喚環境だとしてなぜサンデーが使えないと思う運だ?ロビンを見てればわかるだろう
カフカスワンにハイキャリ編成が勝った事なんて無いけど
ホタルはカフカスワンと違って虚構出来ないしな
「確実に」って根拠も述べられずに断言してる時点で誰も君の発言を気にも留めないよ
論ずるならそれに見合うだけの根拠を用意しなさいよ
いやいやまんさんは性能とか二の次だからそんなことで絶望なんかしない
何か一つ意見あげるのにいちいち女性の性器出してバカにすんのやばない?
こいつ女に親でもころされたん?
たまに凄い女アンチいるよな
昔女に騙されたか全く相手にされなかったとかの
悲しい過去があるのかなーって思ってみてる
まーーーんwww😂
まーーーんwww😂
手羽まんワラワラで🌱🌱🌱🤣🤣🤣
もう次サンデーが来るような気持ちになってた
ブートヒルはまだキャラの魅力があったけどコイツはマジで誰も引かない子になってしまったな
まだ声さえ聞けてないのに早漏すぎるだろ
まんさんなんだろ
乱破スルートレンドにないけどもしかして存在忘れられてる?
ランぱってだれ????
彼女らは頭が悪いのでわざわざこのスレッドに来てまだ本編にも登場してないキャラを本編のラスボスと比較してsageに来てるのです
生暖かい目で見守ってやりましょう
そういう種族なんです
ラッパとかいうゴミ使った社員⚫︎ねよ
亀頭をコピー用紙でシュッと切られて⚫︎ね
めっちゃ痛そう
文面を見ただけでいたそう
こんなわけわからん女よりスクリューガムのが売れないと思われてるのが俺悲しいよ
わけわからんくても性能がよければ売れる可能性あるけど現状なんともいえんなあ…って感じなのが余計にね
ふつうに会心か、忍者なんだしなんか口寄せして召喚とかでよかったと思うわ
仮に虚無停雲で化けるとしても、乱波は前半だからガチャ期間中には2.7の生放送見れない。つまりリーク見てないと無理ゲー
仮に化けたとしてもホタルが強化されるだけだからこいつは必要ない。なんとも可愛そうな子なのだ不憫すぎるよ
早く2.6終わらないかなぁ(笑)
鳴潮に負けてるゲームで草w
普通にキャラブスすぎ
🐷どもにはお似合いか
鳴潮に負けてるゲームで草w
🐷にはお似合いか
鳴潮に負けてるゲームで草w
🐷わらわら
鳴潮やった方がいいよ
こんなクソゲーより
鳴潮しか勝たん☺️
じゅんがりの呪いが巡狩から無くなった代わりに巡海レンジャーに移ったか
黄泉アベ復刻とサンデー停雲に挟まれてるの可哀想すぎる
誰やねんこいつ
ver.2.6スキップ機能くれ
ゼンゼロみたいにストーリーの要点だけまとめてスキップと振り返り機能ほしい
最近やたらと話が長いわりに専門用語だらけで頭に入ってこない
お前アホかwwwww
スタレからストーリー無くしたらまじでクソゲーになるぞーwwwwwまぁ欲しいのは分からんかもないが
お前アホだな😂🫵ストーリーがクソ過ぎてクソゲーなんだけどこれ🤣🤚
なんでクソゲーに張り付いてんの?🥴w
お前アホか🫵😅ストーリーがクソでクソゲーなんだから読まないでゲームするだけだぞ🫵🤣
乱破接待敵って5体でHP共有してるならヘルタ潰しも兼ねてるのかな
今更星4配布を潰しても仕方がない 接待に巻き込まれて終わるかもしれんがそれは意図的なものではないと思う
レンジャーはギャングさんのPV作る前に紹介PV作ってやったほうが良かったんじゃないかな
そしたら期待してくれる人も待ってくれる人も増えたろうに
そもそも運営が巡海レンジャーで盛り上げる気がないってことやろ
みんな大好きボビーさんが凸待ちしてるからこい!
乱破って立ち絵も光円錐もやたら肉感よく描かれてるよな
特に腹回りとかリアルなムッチリ感ある
弱マン発狂ww🤣
非常に抜ける見た目してるんだけどなあ
この子絶対雑魚まんだよ
めっちゃドMそうかわいいすき あーーいっk
ごめん、ホタルで良くね?
こいつただの忍スレファンみてぇなことしか喋らねぇ!!
リーク見てるのに生放送ミラー配信でよそよそしくコメしてる奴キモすぎー!!
リーク忍者さん
急に可愛く感じるな
虚数弱点を持たない敵の靱性を削ることもできるぞ(本来の50%)
優良誤認とかにならないのかねこれ
ならないにしてもこのままの削靭値で実装されればガッカリする人が大半だろうけど
なるわけねーだろ何言ってんだこいつ
言ってることは何も偽ってない事実だからならないでしょ。
わざわざ秘技では弱点無視って言葉使って
必殺技説明のところでは弱点がなくても靭性削れますという言い回し使い分けてる時点で聡いやつなら気付くよ
ホタルとかヒショウも同じ表記だし勘違いする人はいないんじゃねーかな
恒常期待してたレベルなんだけどなー
久しぶりに擁護できん性能だし反応を楽しみますわ
こいつってどこでつよいの?虚構叙事?
おまえはどう思う?
ラッパはマンゲワシャワシャランキング第1位やね
停雲のマンゲは猫っ毛で薄そうやからそこでは勝ってるね
ホタアンざまあwwwwwwwwwwwwwww
恥骨押し付け19.5cm最大幅5.4cm周囲16cmのワイに一言ある?
調査
つまり乱破は停雲前提の性能だったってわけだな
そりゃ壊れるしな
停雲で一番アッパーされるぞ良かったなお前ら
新停雲のリーク信じるなら炎属性であること以外の噛み合いはホタルより乱波とブートヒルの巡海レンジャー組のほうが上じゃね?本当なら撃破パーティー組むの面白くなりそう。
停雲で強化ゆうても停雲居なかったら……?
弱点埋め込み型でないかな?
弱点無視も強いがやっぱ埋め込みがほしい
停雲前提だったか
リーク通りならかなり使いやすくなるぞ
公式配信の内容秘技では弱点無視と明言してるけど必殺技説明のところでは弱点がなくても靭性削れますとしか言ってないのに
勝手に弱点無視と脳内変換してるやつ一杯いて面白い
炎?撃破!?ホタル強化だギャオオオオンwwwwwwww
乱破が1番恩恵受けると聞いたがw
こいつの強さがわかんねえ奴はスタレ向いてないw
レイサラッパ停雲パが2.x最強パでしたw
こいつ引くやつ0人説
少なくとも俺と配信者達は引くから0じゃないぞ。どんまい。
もっと考えて発言しろよ〜
出たすぐ○○説とか言い出すヤツ🫵🤣