【2/8更新】トリビーの性能詳細【崩壊スターレイル】【リーク】【ver3.1】

公式翻訳で更新

変更ログ

3.0.52

性能変更なし

3.0.53

3.0.54

昇格6
EP回復効果が追加
変更後 戦闘開始時、トリビーがEPを30回復する。トリビー以外の味方が敵を攻撃後、その回の攻撃で命中した敵1体につき、トリビーはEPを1.5回復する。

3.0.55

目次

トリビー

基本情報

名前トリビー
所属
レア度★★★★★
運命量子
戦闘属性調和
ストーリー

基礎ステータス

EP:120

レベル攻撃力防御力HP速度
80524728104896
視認性向上のため,小数点以下切り捨て

性能

通常攻撃:100個のピラヴロス

弱点撃破:単体攻撃: 10 / 拡散攻撃: 5
EP回復:20
拡散攻撃

指定した敵単体にトリビーの最大HP30%分の量子属性ダメージを与え、隣接する敵にトリビーの最大HP15%分の量子属性ダメージを与える。

戦闘スキル:プレゼントはどこに?

EP回復:30
サポート

「神の啓示」を獲得し、3ターン継続する。自身のターンが回ってくるたびに、「神の啓示」の継続時間-1ターン。トリビーに「神の啓示」がある時、味方全体の全属性耐性貫通+24%

必殺技:ここに誰が住んでいると思う?

EP:120
EP回復:5
弱点撃破:全体攻撃: 20
全体攻撃

結界を展開し、敵全体にトリビーの最大HP30%分の量子属性ダメージを与える。
結界の継続期間中、敵の受けるダメージ+30%。味方の攻撃を受けた後、攻撃を受けた敵1体につき、攻撃を受けた敵の中で残りHPが最も高い敵に、トリビーの最大HP12%分の量子属性付加ダメージを1回与える。
結界は2ターン継続する。自身のターンが回ってくるたびに結界の継続時間-1ターン。

天賦:忙しい忙しいトリビー

追加攻撃

他の味方が必殺技を発動した後、トリビーが追加攻撃を行い、敵全体にトリビーの最大HPの 18% 分の量子属性ダメージを与える。この効果はトリビーを除いた味方一人につき1回のみ発動でき、トリビーが必殺技を発動するとこの回数はリセットされる。追加攻撃発動前にその敵が倒された場合、新たに登場する敵に追加攻撃を発動する。

秘技:楽しいなら手をたたこう

サポート

秘技を使用した後、戦闘に入る時に「神の啓示」を獲得し、3ターン継続する。

軌跡

追加能力

昇格2         街の外にいる子羊… 
天賦の追加攻撃を行った後、トリビーの与ダメージ+72%。この効果は最大で3層累積できる、3ターン継続する。
昇格4羽付きのガラス玉!
結界が継続している間、トリビーの最大HPを味方全体の最大HP合計値9%分アップする。
昇格6分れ道の横にある小石?
戦闘開始時、トリビーがEPを30回復する。トリビー以外の味方が敵を攻撃後、その回の攻撃で命中した敵1体につき、トリビーはEPを1.5回復する。

ステータスボーナス

会心ダメージ+37.3%
会心率+12%
・HP+10%

星魂

1凸         砂糖を拾い上げる祭典
結界が継続している間、味方が敵を攻撃した後、結界に付加ダメージを与えた敵に、その回の攻撃の総ダメージ24%分の確定ダメージを追加で与える。
2凸素敵な夢への案内人
結界による付加ダメージが本来のダメージの120%にアップする。結界が付加ダメージを与えた時、さらに1回付加ダメージを与える。
3凸暁に満ちた宝物
結界が継続している間、味方が敵を攻撃した後、結界に付加ダメージを与えた敵に、その回の攻撃の総ダメージ24%分の確定ダメージを追加で与える。
4凸心通い合った安寧
「神の啓示」が継続している間、味方全体がダメージを与える時、敵の防御力を18%無視する。
5凸奇跡を起こす時計
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15
まで。
6凸星月が輝く明日へ
トリビーが必殺技を発動した後、敵全体に天賦による追加攻撃を行う。天賦による追加攻撃が与えるダメージが 729% アップ。

モチーフ光円錐

レアリティ:★★★★★
運命:調和


基礎HP:1270
基礎攻撃力:529
基礎防御力:397


効果: 装備キャラの会心ダメージ+36%/42%/48%/54%/60%。装備キャラが追加攻撃を発動すると、EPが9回復し、「啓示」を獲得、2ターン継続。装備キャラが「啓示」を所持している場合、味方全体の会心ダメージ+48%/60%/72%/84%/96%。戦闘に入る時、装備キャラのEPが21回復し、「啓示」を獲得、2ターン継続。

育成素材

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コメント

コメント一覧 (5,458件)

  • ストーリー良すぎて衝動的に引いてしまったがすり抜けなしだし強すぎるしでありがてえ

    14
    3
    • 1凸強いよ? 復刻だともう旬がすぎちゃうよ? 引かなくていいの? 周りは引いてるよ? 後悔しない?

      7
      32
  • ストーリーでもいいキャラだったし、結局1凸しちまった。
    追加攻撃の回数ナーフ来た時にボロクソ言ってすまんかった

    18
    11
  • 沼って葛藤しながら1凸餅にしたけどして良かった
    1凸は体感でも明らかに変わるわ

    8
    2
  • なんとか5凸餅まで来たけどあと一歩が遠い。それはそれとして、普段使いの周回なら速度足ウェンワークがめっちゃ快適だわ

    • 完凸天才ウェンワで使ってたけど
      初手の必殺&追撃で倒して次ウェーブ行っちゃって
      結局スキル打てない事多いから詩人サルソに戻した(厳選出来たら静謐)

      5
      1
  • フレンドの1凸借りたけど思ったより強くないな、サンデーに合わせた厳選を崩してまで引く必要はねぇや
    お試しの率ダメ盛りすぎだし、調和主人公のお試し並に不可能数値だろアレw

    2
    50
  • 今後の全体攻撃インフレアタッカーが来ても最強格に入れる1凸やっぱええな
    知恵アタで抜けることないんちゃう

    19
    1
  • ヘルタ凸してると一生トリビーのターン来なくて苦痛なんだよな。いつスキル打てんねん。

    3
    10
  • トリビー1凸チャレンジ、天井すり抜け彦だった
    課金するかどうか迷うけど、後悔しないかな?
    過去1の1凸効果でスワンやスワンより強いし。
    うう…

    • 個人的にはダメージめちゃ伸びるし確定ダメの色とか表記が見てて気持ちいいから満足度高いけど
      無理して他キャラ引けなくなるならやめといたほうが
      結局キャラ所持>凸だと思うし

      14
  • 限定調和が専用パーツで終わるわけないとは思ってたけどこんなに就職先が増えるとは嬉しい誤算だわ
    まだトリノンは生きてるんだし2人に分裂してくれ

    7
    0
  • 🤭🤭🤭🤭トリビーガチャ終わったぞーい…w🤭🤭🤭🤭トリビーガチャ終わったぞーい…w🤭🤭🤭🤭トリビーガチャ終わったぞーい…w🤭🤭🤭🤭トリビーガチャ終わったぞーい…w🤭🤭🤭🤭トリビーガチャ終わったぞーい…w🤭🤭🤭🤭トリビーガチャ終わったぞーい…w🤭🤭🤭🤭トリビーガチャ終わったぞーい…w🤭🤭🤭🤭トリビーガチャ終わったぞーい…w🤭🤭🤭🤭トリビーガチャ終わったぞーい…w🤭🤭🤭🤭トリビーガチャ終わったぞーい…w🤭🤭🤭🤭トリビーガチャ終わったぞーい…w🤭🤭🤭🤭

    8
    5
  • 完凸ボビンいるのでスルーしたわ
    全体即時行動に勝るバフなんて存在しないからね。周りに影響されてとりあえず脳死で調和引いてる情弱多すぎて笑うしかない

    16
    7
  • アナイクスpuやめてこいつ復刻した方がガチャ回るんじゃね?
    キャスに必須て今日の放送でわかるし

    6
    6
  • 模擬でトリビーうんりクラーラ使うの気持ち良すぎる
    フーレイが山岡さんの鮎レベルになる

  • アナイクス板のエアプ「アナイクス側のヘルタの光円錐が“宇宙一の大商い”でジェイド側が“平和な一日”になってるね
    前者に「敵の弱点属性1つにつき与えるダメージ8%増加(と攻撃力+16%)」があってこの効果が与ダメバフじゃなく最終ダメージバフなんだと思う
    ヘルタは餅持たせてる人が殆どだし、そもそも対照実験の前提も満たしていない引っ掛け動画やね」
    😅「最終ダメージバフじゃなくて与ダメ係数です😅最終ダメージバフだったらダメージ基礎値、与ダメ、会心、防御、耐性、被ダメ、(撃破)の全計算が終わった後に1.56倍されるってことだからぶっちぎりで最強光円錐になります😅」
    エアプ「……………」
    エアプ「……にょ……にょ〜〜」💫💫💫ショワワワア〜〜〜〜💦

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