変更ログ
3.0.52
性能変更なし
3.0.53


3.0.54


昇格6
EP回復効果が追加
変更後 戦闘開始時、トリビーがEPを30回復する。トリビー以外の味方が敵を攻撃後、その回の攻撃で命中した敵1体につき、トリビーはEPを1.5回復する。
3.0.55
目次
トリビー
基本情報
名前 | トリビー |
所属 | |
レア度 | ★★★★★ |
運命 | 量子 |
戦闘属性 | 調和 |
ストーリー |
基礎ステータス
EP:120
レベル | 攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 |
80 | 524 | 728 | 1048 | 96 |
性能
通常攻撃:100個のピラヴロス
弱点撃破:単体攻撃: 10 / 拡散攻撃: 5 |
EP回復:20 |
拡散攻撃 指定した敵単体にトリビーの最大HP30%分の量子属性ダメージを与え、隣接する敵にトリビーの最大HP15%分の量子属性ダメージを与える。 |
戦闘スキル:プレゼントはどこに?
EP回復:30 |
サポート 「神の啓示」を獲得し、3ターン継続する。自身のターンが回ってくるたびに、「神の啓示」の継続時間-1ターン。トリビーに「神の啓示」がある時、味方全体の全属性耐性貫通+24%。 |
必殺技:ここに誰が住んでいると思う?
EP:120 |
EP回復:5 |
弱点撃破:全体攻撃: 20 |
全体攻撃 結界を展開し、敵全体にトリビーの最大HP30%分の量子属性ダメージを与える。 結界の継続期間中、敵の受けるダメージ+30%。味方の攻撃を受けた後、攻撃を受けた敵1体につき、攻撃を受けた敵の中で残りHPが最も高い敵に、トリビーの最大HP12%分の量子属性付加ダメージを1回与える。 結界は2ターン継続する。自身のターンが回ってくるたびに結界の継続時間-1ターン。 |
天賦:忙しい忙しいトリビー
追加攻撃 他の味方が必殺技を発動した後、トリビーが追加攻撃を行い、敵全体にトリビーの最大HPの 18% 分の量子属性ダメージを与える。この効果はトリビーを除いた味方一人につき1回のみ発動でき、トリビーが必殺技を発動するとこの回数はリセットされる。追加攻撃発動前にその敵が倒された場合、新たに登場する敵に追加攻撃を発動する。 |
秘技:楽しいなら手をたたこう
サポート 秘技を使用した後、戦闘に入る時に「神の啓示」を獲得し、3ターン継続する。 |
軌跡
追加能力
昇格2 | 街の外にいる子羊… |
天賦の追加攻撃を行った後、トリビーの与ダメージ+72%。この効果は最大で3層累積できる、3ターン継続する。 | |
昇格4 | 羽付きのガラス玉! |
結界が継続している間、トリビーの最大HPを味方全体の最大HP合計値9%分アップする。 | |
昇格6 | 分れ道の横にある小石? |
戦闘開始時、トリビーがEPを30回復する。トリビー以外の味方が敵を攻撃後、その回の攻撃で命中した敵1体につき、トリビーはEPを1.5回復する。 |
ステータスボーナス
・会心ダメージ+37.3%
・会心率+12%
・HP+10%
星魂
1凸 | 砂糖を拾い上げる祭典 |
結界が継続している間、味方が敵を攻撃した後、結界に付加ダメージを与えた敵に、その回の攻撃の総ダメージ24%分の確定ダメージを追加で与える。 | |
2凸 | 素敵な夢への案内人 |
結界による付加ダメージが本来のダメージの120%にアップする。結界が付加ダメージを与えた時、さらに1回付加ダメージを与える。 | |
3凸 | 暁に満ちた宝物 |
結界が継続している間、味方が敵を攻撃した後、結界に付加ダメージを与えた敵に、その回の攻撃の総ダメージ24%分の確定ダメージを追加で与える。 | |
4凸 | 心通い合った安寧 |
「神の啓示」が継続している間、味方全体がダメージを与える時、敵の防御力を18%無視する。 | |
5凸 | 奇跡を起こす時計 |
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15 まで。 | |
6凸 | 星月が輝く明日へ |
トリビーが必殺技を発動した後、敵全体に天賦による追加攻撃を行う。天賦による追加攻撃が与えるダメージが 729% アップ。 |
モチーフ光円錐
レアリティ:★★★★★
運命:調和
基礎HP:1270
基礎攻撃力:529
基礎防御力:397
効果: 装備キャラの会心ダメージ+36%/42%/48%/54%/60%。装備キャラが追加攻撃を発動すると、EPが9回復し、「啓示」を獲得、2ターン継続。装備キャラが「啓示」を所持している場合、味方全体の会心ダメージ+48%/60%/72%/84%/96%。戦闘に入る時、装備キャラのEPが21回復し、「啓示」を獲得、2ターン継続。
コメント
コメント一覧 (5,066件)
ジェイドかトリビーどっちかだけ引けるってなったらどっち引くべき?
もうちょっと性能確定してから考えた方がいいか
ジェイドは鷹4霊鍵セーバルでほぼ同じ運用出来るから間違いなくトリビー引いたほうがいい
厳選はサブop速度だけ狙えばいいからそこまで苦じゃない
どう考えてもトリビーだろ
どこに迷う要素があるんだよ
刃、トリビージェイドサンデーを引き連れて2.7庭12前半の蟲を1サイクルで倒した
刃ちゃんお前まだやれるのか?
後半だった
モーディスへの接待バフ考慮してるか?
それは3.1だろマヌケ
コメントは2.7の後半の話だぞ
マヌケなのはまぁ認めるよ
その上でお前死ね!
お前が死ね馬鹿
対面しないネット上ですらごめん言えないのヤバすぎるだろ
↑のバット数がこの馬鹿が押したであろう1だけなのが余計におもろい
ガキすぎるだろクソ笑ったわwww
無凸餅マルタと合わせるなら
無凸餅ロビンor無凸餅トリビーどっち?
これ完凸黄泉ならスキルでも通常攻撃でも追加攻撃発動するんかな
盲点
無理だろ 「必殺技の発動」と「必殺技ダメージとみなす」は似ているようで全く違う。黄泉は後者
時々勘違いしてる文盲居るよなこれ
発動するんかなって疑問だから勝手に文盲と決めつけるこいつの方が文盲で笑う
必殺技ダメージを与えたときなら発動するけどこれは無理
まだトリビーでシコってねぇ奴いる?
いねぇよなぁ!?
逮捕!
ヘルタ引くつもり無いんですが、今後のためにトリビーは引いておいた方がいいですか?
いらんよ、汎用性があるんじゃ無くてただ1人で好き勝手やってるだけの雑魚やで
トリビー完凸したらダメバフ過剰だからオナメは静謐の方がいいのかな?
トリノンは無言で服引っ張ってアピールしたり甘えてくるタイプ(意外と肉食)。トリアンはちょっと照れながら小さい声で誘ってくるタイプ(最初は奥手で初めてまで行くのに時間がかかるけど一回経験したら割と高頻度で誘ってくる)。トリビーは普段は大人しいのに夜になると豹変して積極的にガンガン上に乗っかってきてリードしてくるタイプ(独占欲強くて毎日搾り取ってくる)
トリノンはガチアクメ正常位、トリアンは甘々だいしゅきホールド、トリビーは下目遣い発情騎乗位
個人的にはトリアンちゃんがタイプです
すっげぇキモいけど好き
アグライアはジャガイモ小僧に歯形つけられながら腰にまとわりつかれて種付けされつつ、気づかれないように平静を装いながら「私は少し用事があるので失礼します…」といいながら物陰に行き、そこでオットセイ声をあげながら母乳吸われて種付けプレスされてる
これで本書けるわ
アグライア✕ショタなら暇と性欲を持て余したけど黄金裔という立場場男遊びは出来なくて一人で慰める日々に、ある日突然親が紛争の襲撃で死んで孤児になったショタが身寄りがないからって一旦アグライアが預かることになってお風呂入るんだけどショタが勃起しちゃってそれでアグライアが抜いてあげるんだけどそれでも収まらないから仕方なく(ショタの趣味はない)本番までしてあげたら思ってた何倍も気持ちよくてお互いに沼にハマってしまって職務放棄して1日中シてしまうんだ。
それで見兼ねて心配したトリビーが来るんだけど何事もなかったかのように太ももから垂れてる濃ゆい精子を隠しながら出迎えてしばらく休養させて貰うことになって罪悪感はあるんだけどそれを理解しながらするセックスの背徳感で沼にハマっちゃうんだ。ちなみにトリアンちゃんはむっつりだからアグライアとショタがそういう関係なのは気づいてる
アルジェンティと組んだら見た目も性能もマッチしてていいな
これ恐らく4凸が1か2凸のどちらかと入れ替わるな
スキルに属性耐性貫通があるから下りてこないと思う
俺でもステゴロで倒せそうなプレイアブルキャラようやく来たか
空飛ぶ3人組に勝てるわけねえだろ
馬鹿野郎お前俺は勝つぞお前
それ負けるやつの台詞なんだよなぁ
フックに負けるな
流石に笑う
半神やぞ。勝てるわけない
クラーラには勝てるだろ
お前の後ろにスヴァローグ立ってるぞ!逃げろ!
1凸って結局5+1と5×2のどっちなの?
5+1
だからダメージ的には1.4倍くらい
V2っていつ来ますか?
3つ穴があるけど俺のタイタンだと大きすぎて挿れることはできなさそうかな
短短?
追加攻撃パ(トパーズなし)持っててヘルタ2凸餅(ジェイドなし)なのですが、ロビンかトリビー(今の性能)だったらどっちの方が優先度高いですか?
トリビーは確実では無いけど餅まで狙うつもりです
トリビー
素材の情報ってまだどこにも出てないんだっけ?
これ
ttps://homdgcat.wiki/sr/char?lang=JP#_1403
でてる
ロビン1凸なんだけどもしかしてトリビー無凸餅で引いたところでヘルタパはあんま変わらない?
それなら壊れらしいキャストリスの凸に石温存すべきなのかな…
ヘルタはホタルと同じ匂いがするんよな
ホタルが霊砂や停雲引くより本体凸した方が強くなるみたいに、結局ヘルタも2凸するのが最優先になる気がする
質問です
ヘルタ無凸餅人形ヘルタ記憶開拓者アベ+ホタルアン停雲ギャラで組んでいます。
霊砂とトリビー(両無餅)だとどっち引くべきですか?
チンパン以下の障しかおらんだろうし誰も答えてくれないと思うよ
自己紹介してくるとか優しいじゃん
割とマジで好きな方
2PT以上追う時は追ってるパーツ数より天井叩ける数の方が少ないなら、最終的にどっちかのPTが型落ちかメンツ不足かで潰れるからどっちのPTを強く使いたいか次第
どっちも好きじゃないなら実装が後のほうを引く
キャラクターの声がイメージと違った
ショックでチンポ勃たなくなった
このしゃべり方どうにかならんのか
生理的に受け付けないんだが
設定→言語設定→キャラボイス→韓国語
3人ともまだ生理は来てないのかな?
光円錐のイラスト1枚で5回は抜ける自信ある
2凸ヘルタが138+ダンスで3回行動ライン乗るから、無餅で初動必殺使えるようになってくれねえかな。なのか餅とかも強いのに依存度高すぎて一択になってるの勿体ない
2凸ヘルタか1凸ヘルタ+トリビーならどっちの方が強い?
その選択なら2凸ヘルタにトリビーだな
ヘルタ1凸は優柔不断な中途半端な奴がする行動
2凸するわサンクス
餅以外の最適光円錐って何になるのかな
現状初動遅すぎて普通に使うと被弾ガチャ輪契以外選択肢無い。
記憶開拓者かロビンで引っ張るか停雲サンデーの必殺使うならなんでもOKって感じ
ヘルタトリビーアルジェティギャラガーの動画見たんだけどギャラガーより羅刹の方が良くない?
ギャラガーの方がSPは稼げるんだろうけど回復厳しいし、必殺の回転率もそんなに変わらない気がする
ギャラガーだと味方のHP減っててスキル使わないといけない場面とかありそうだし
トリアンだけ異常に可愛かったからこいつを操作させてくんねーかな
せっかく3モデル作ってるんだし、秘技とかで交代させて欲しいわ。
実はスキンシステムはトリビーチェンジの為に作ってたとかワンチャンあるかもな
マダムヘルタ引きたいけどこいつは全然欲しくないんだよなー
セット売り商法だるすぎるわ
引かないという選択肢
劇的に変わるなら引くけど多少のことなら自分はロビンかサンデーか花火の余ってるキャラ使う
今はそれでも強いんだろうけど、今後のインフレ考えるとね
キャラスキンでトリビーの見た目ちびヘルタにできたらいいのに
それできたらもうガチャ全部キャラ関係なしに中の性能部分だけ売ればよくなるから無いだろうなー
ここだけの話、スタレは復刻って言って限定キャラガチャの2周目が半年後くらいに来るんだよ。
時代はぷにあなでシコシコだぞ(・∀・)
せいのうもみためもぼくのこのみにあわせてくれないとやーやーなの
トリビーの天賦って必殺技発動だから必殺技扱いのアクションだと発動しないのかな
当たり前
ttps://youtu.be/G-vpQ0Eu0Do?si=uI9rQUuwpyeiLkZG
全員凸餅なしどころか星3光円錐3枚で1Rってアルジ壊れてね?
もうちょいヘルタパで使いやすくして欲しい
鷹霊鍵セーバルのオナメって劫火とルサカならどっち?
速度160いけてるならルサカ、いけてないなら劫火
なんかトリアンにリゼロのラム味を感じたんだよね。リゼロ好きだから引きたくなった
ヘルタパーティのジェイドとレイサって餅ありとなしだとどれくらい変わりますか?
塩と醤油くらい違う
ぷにあなすぎてたまらん‼️
はやく
キャス鳥ス
鳥ビー
手羽男
霊砂(兎の数え方は1羽)
のバードフォー編成を使いたい
マダムヘルタ使うなら無凸でも引いておいた方がいいか…
下ネタ書き込んでるの全員同じやつ?
性能見にきたらこんな小さいキャラ相手にあなとかどうとか
身内でやれよきっしょ
キモいのは確かだが、セレ速自体が身内ノリのコミュニティみたいなところあるし多めに見てやれ
性能知りたいだけならコメント欄なんて見なくてもいいわけだし
ごめんな
数ページ潜ったらあまりにもでうんざりしたわ
身内ノリのコミュニティとか何言ってんの?
そんな奴と勝手に「身内」にまとめられたくねぇ人間の方が多いだろ普通に
お気持ち表明とかツイッターでやれよ
生きづらそう
流石に同じ奴だろうな
まぁここリークまとめだし管理人も管理放棄してるし
気持ち悪い性犯罪者予備軍がコメントして荒れてても仕方ない
枝にイラついた下ネタ勢ワラワラで草
お前ら生きてる価値ないからさっさとくたばれな
トリノン魅力ないから消していいぞ
もうトリアンだけでええわ…
リーク動画で全くロビン使われてなくて草
ロビン型落ちwwwww
もうアグライアのページのコメント数超しそうで草
マジじゃんwどゆこと
記憶開拓者で確定ダメージを理解したから
2凸効果に書かれてることがやばすぎてやばい
全調和キャラの中では最強の凸効果だよなインフレを感じる2凸だ
まぁ確定ダメージつけれる奴が増えてくれば価値落ちるだろうが
俺も初めてみたときはぶっ壊れに感じたけど、トータルでのダメージ(右上の数値)の伸び的にはロビン1凸の耐性貫通24%と変わらないんだよな
非弱点相手だと1.3倍になるからむしろ負けるし
伸びた分のダメージが1体に集中するのは知恵とかだと偉いけど
これ付加ダメ入るの単体だから2凸で比較するとロビンの耐性貫通のが強くない?
耐性貫通ってアタッカーの高凸にいくからそんなに被らないし
書き方的に敵が5体いて全体攻撃した時
20 20 20 20 20が
20 20 44 20 20になるってことよね?中央突破能力が上がるから、状況によっては強い?
初見はアホみてぇな口調だと思ったけど意外と悪くない気がしてきたな
ぼそぼそチンタラ喋るキャストリスとギルガメッシュみたいな感じでって言われてそうなモーディスの方が嫌だわ
話し方の印象なら
ファイノン=モーディス>アグライア>トリビー>キャストリス
だわ
赤ちゃん言葉はきついがそれ以上に無感情ボソボソボイスのほうが無理
働き者で可愛いからオケ
自分自身で火力を出す調和だから味方へのバフ量自体は控えめなんか?
別にヘルタ虚構でしか使わねぇからいらない
管理人がインフレ調和!wとか言ってたけど自我出して騒ぐほどじゃなくね
ダメバフのインパクトが凄すぎてインフレって言いたくなるのは理解出来るが実際にトリビーで強化になるのはマダム、雲璃、🌹位だしちょっと過大評価だったかもね。
じゃあ調整で下げるねと言われたら発狂しそうだよなw
トリビー引くより周年かつ知恵と噂のアナイクス引いた方がヘルタパの伸び幅自体はデカそうな気がするな
どっちも引くのが1番いいのは前提として
「あたち」幼児化して口が回らないなら仕方ないけどスマホでその一人称使う意味ある?
下手したらヘルム採用するよりウンリとジェンティヘルタ餅両方編成したほうが強い?
流石に2人物理は微妙か?
ヘルムは装備したか?いくぞぉぉぉ
HP環境にして攻撃力バフ腐らせたり
極端に遅いキャラと速いキャラばかり出して再行動の恩恵減らしたり
ロビン必殺貯まらない付加ダメ環境にしたり
2.xで暴れ散らかしたロビンからハシゴ外そうという強い意志を感じるな
サンデーとトリビー使ってくださいって環境に無理やりしてきそう
プレイ動画見たけどトリビー起用の飛霄PTはちょっと無理あるね、飛霄2凸してて敵の構成によってはトリビー起用した方が早く敵を倒せそう