【2/16更新】未実装キャラ性能リークまとめ【崩壊スターレイル】【リーク】

目次

はじめに

本ページではver3.Xで実装される新キャラクターについての情報をまとめています。

キャラクター詳細

☆5トリビー

レアリティ:☆5
運命:調和
属性:量子

実装時期:ver3.1前半

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☆5モーディス

レアリティ:☆5
運命:壊滅
属性:虚数

実装時期:ver3.1後半

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☆5キャストリス

レアリティ:☆5
運命:記憶
属性:量子

実装時期:ver3.2前半

性能

性能

Shiroha Leaks

星魂
1凸
記憶の精霊が攻撃する度に記憶の精霊の与えるダメージ+50%(加算ではなく乗算の可能性が高い)、最大6層まで重ね掛け可能、再召喚時に層がクリアされる。

2凸
必殺技発動後、自身の行動順を100%上昇させ、次回の強化戦闘スキルの自身と記憶の精霊が与えるダメージ+100%。

4凸
キャストリスがフィールド上に存在する場合、味方全体の治癒量+20%。

6凸
記憶の精霊がフィールド上に存在する場合、味方全員がダメージを与えるとき、敵の防御力を40%無視する。

Uncle HellGirl

PT全体のHP消費
特殊EP
HP増減に関連した必殺技システム
全属性耐性デバフ
PT全体への乗算バフ
全HP消費
多段攻撃
自己ダメージバフ
行動順上昇
PT全体の蘇生
連携攻撃
強化戦闘スキル

☆5アナイクス

レアリティ:☆5
運命:知恵
属性:風

実装時期:ver3.2後半

性能

性能

情報が錯綜しすぎているため2/24付近の正式β待ち

Uncle HellGirl
風知恵
数か月前、アナイクスは氷虚無だったが今は変わった。 現在は風知恵だが、スキルは変わっておらず、運命と属性が変更されただけ。依然として効果命中を必要とする。 虚数知恵の性能については良く知らない。

Uncle 097
アナイクスは敵に頻繁に弱点を埋め込む知恵キャラクター。 敵が同時に7つの弱点を持っている場合、アナイクスはより高い頻度で高いダメージを与える。

Baita
アナイクスはターン外ダメージを持つ。敵のターン開始時に追加攻撃または氷属性付加ダメージを与える。

☆?サフェル

レアリティ:不明
運命:不明
属性:不明

実装時期:3.3?

性能

性能

UncleHellgirl
サフェルが持続キャラであるという情報は、今では古くなっている。
前にも述べたように、それは単なる推測だった。
持続強化は確かに行われるが、それはセイレンスによるもの。
サフェルの役割については、今後の更新を待って欲しい。

Uncle Jtt5CPW

サフェルはメインアタッカー

☆?ヒアンシー

レアリティ:不明
運命:記憶
属性:風

実装時期:3.3?

性能

性能

UncleHellGirl
記憶ヒーラー

HomDGCat

ヒアンシーの性能について
戦闘スキル ヒアンシーの戦闘スキルは味方全体をターゲットにする。
必殺技 ヒアンシーと記憶の精霊は必殺技を共に発動し、味方全体をターゲットにする。

Seele Leaks

風記憶で確定

☆?ファイノン

レアリティ:不明
運命:壊滅
属性:物理

実装時期:ver3.4

性能

性能

Uncle C
おそらくver3.4 物理壊滅

UncleHellgirl

ファイノンの性能は巡狩追加攻撃PT(飛霄)と関係が無い。 ファイノンと相性良いキャラクターは今後のパッチで追加される。

☆?迪路斯(丹恒新形態)

オンパロスPVに登場した█████の見た目は丹恒

レアリティ:不明
運命:不明
属性:不明

スキンではなく別ver(飲月と同じ形式)

実装時期:3.4

性能

性能

算法导论bot
☆5炎存護(追加攻撃持ち)の可能性

☆?セイレンス

レアリティ:不明
運命:不明
属性:不明

実装時期:不明

・黄金裔の1人
・ゲーム内イラストはver3.1以降に公開予定。(現在トリビーで仮置き)

性能

性能

ver3.1階差宇宙バフからセイレンスは物理持続キャラの可能性が高い。

Uncle Jtt5CPW

持続PTの新時代では起爆とダメージ層付与が1キャラに統合される。トレードオフとして1人のキャラクターが2つの役割を果たせる。(カフカ + ブラックスワン)

☆?哀绮斐(三月なのか 新形態)

オンパロスPVに登場した█████の見た目は三月なのか

レアリティ:不明
運命:記憶
属性:不明

実装時期:ver3.6

性能

性能

Seele Leaks

名前:哀绮斐(中国語名)
運命:記憶
実装時期:ver3.6

Ubatcha

Dark March(三月なのか新形態)はver3.X最後の記憶キャラ

記憶の精霊を持っている三月なのかの新形態データが存在
名称は「Dark March」
巡狩なのかのように運命切り替えではない
レアリティ、実装時期などは不明

☆?キュレネ

レアリティ:不明
運命:記憶?
属性:氷?

実装時期:ver3.7?

キュレネがプレイアブル化される時に上記写真のモデルは使用されない。(Uncle HellGirl)

性能

性能

Uncle Jtt5CPW

属性:氷 運命:記憶

☆?オパール

レアリティ:不明
運命:不明
属性:不明

実装時期:不明

十の石心のメンバー

性能

性能

飛霄2凸お気持ちリーカー

次に実装される十の石心のメンバーはオパール。
彦卿より少し背が低いように見える。
戦闘中に炎開拓者から物理開拓者に変更できるような双運命システムを持っているかもしれない。(変更される可能性が大いにある)

☆4レック

キャラデザ(ver2.6で実装される光円錐)

レアリティ:☆4
運命:記憶?
属性:不明

実装時期:ver3.X?

・ピノコニーの(映画)監督
・武器はカチンコ(映画監督が持つアクション!のやつ)

性能

性能

Iris Leaks
炎壊滅

Sakura Haven
Mr.レックは☆5として実装されない限り、ver3.2~3.4の間には実装されない。
現在ver3.3では☆4は実装されないと予想している。
ver3.4でも☆4が実装される可能性は低いと思うが時期が近付いたら確認する。

投稿主は以下の内容を単なる推測に過ぎないとしています。

元々ver2.7リリース予定だったが未知の理由で延期された。
また結局リリースされなかったがデータ上で巡狩キャラのためのスペースが常にあった。
よってMr.レックは元々巡狩キャラであった可能性が高い。
将来リリースされるときに巡狩かもしれないし、巡狩以外かもしれない。
更なる情報が見つかれば報告する。

UncleHellgirl

Mr.レックは☆4記憶ヒーラー
ver3.2前半に実装予定

☆5スクリューガム

レアリティ:★★★★★
運命:知恵
属性:虚数

実装時期:ver3.X?(まだ先かも)

性能(1.6β時点かなり古いデータのため参考程度)

性能(かなり古いデータのため参考程度)

【通常攻撃】(レベル9) EP回復:20 弱点撃破:30
指定した敵単体にスクリューガムの攻撃力130%分の虚数属性ダメージを与える。

【戦闘スキル】(レベル10) EP回復:30 弱点撃破:単体→60 隣接→30
指定した敵単体にスクリューガムの攻撃力200%分の虚数属性ダメージを与え、隣接する敵にスクリューガムの攻撃力80%分の虚数属性ダメージを与える。

【必殺技】(レベル10) EP上限:? EP回復:5 弱点撃破:60
基礎確率100%で敵の虚数属性耐性-20%。
敵全体にスクリューガムの攻撃力200%分の虚数属性ダメージを与える。

【天賦】(レベル10) EP回復:0
味方が敵にデバフを付与すると、敵に[拡散マーク]を付与する。
スクリューガムが戦闘スキルを発動した時、対象に[拡散マーク]がある場合、追加攻撃が発動し、そのマークを消費してスクリューガムの攻撃力110%分の虚数属性ダメージを与え、隣接する敵にスクリューガムの攻撃力25%分の虚数属性ダメージを与える。隣接する敵にダメージを与える度に、その敵に “拡散マーク “が付いている場合、”拡散マーク “を消費して拡散ダメージを与える。
追加攻撃中に、敵に[拡散マーク]を付与することはできない。

【秘技】(レベル1)
即座に敵を攻撃し、戦闘開始後、敵全体にスクリューガムの攻撃力50%分の虚数属性ダメージを与える。敵全体に[拡散マーク]を1層付与する。

【昇格スキル】

昇格2:戦闘スキル発動時、敵ターゲットに[拡散マーク]を1層付与する。
昇格4:戦闘開始時,EPが15回復する。
昇格6:拡散攻撃1回につきスクリューガムの行動順が5%早まる。

【軌跡ボーナス】

虚数属性ダメージ+14.4%
効果命中+10%
攻撃力+24%

光円錐(かなり古いデータのため参考程度)

レアリティ:★★★★★
運命:知恵


装備キャラの会心率+?%。
デバフが付与されている敵にダメージを与えるとき、与えるダメージ+?%。
戦闘スキル発動時、装備キャラの攻撃力+?% 、効果は自身のターンが終了するまで継続。

星魂(かなり古いデータのため参考程度)

1凸:天賦効果発動時,敵に?回攻撃する度に,天賦によるダメージが最大で?%増加する。

2凸:必殺技使用時,敵の防御力ー?%、?ターン継続

3凸:戦闘スキルLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃Lv. +1、最大Lv.10まで。

4凸:天賦効果発動時,敵のHPが最大HPの?%の場合、天賦によるダメージ+?%。

5凸:必殺技Lv.+2、最大15まで。天賦Lv.+2、最大Lv.15まで。

6凸:天賦効果が発動する前に,味方が追加攻撃を発動する度に天賦によるダメージ+?%。

性能未判明キャラ

☆?スティーブン(少年モデル)

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コメント

コメント一覧 (55,623件)

  • サンデーはver2.7で実装されるかもしれない。

    via Uncle N

    サンデーは虚数調和かもしれない。不確定だが虚数ではあるはず。

    ↑要らんてw

    9
    62
  • サンデーは自分で攻撃しまくる調和で是非ともロビンと相性を良くしていただきたい
    普通にあべんみたいに追加攻撃とか持ってきてもらえれば一緒に使えますしおすし

    47
    7
  • 撃破豊穣が炎ってことは間違いなくギャラガークビだろうしSP問題の憂いを無くすためにもホタル1凸した方が良さそうだな

  • とりあえずルアンは1凸済みホタルは最低1凸出来れば2凸確保予定だからその後は全スルーで霊砂待つわ

    4
    13
    • 目指すコンセプト決まってるなら関係ないキャラスルーは正解だな
      凸ってどこ行くのという奴も居るけど、手持ち増やしても編成できる数が限られてるしな

      30
      1
      • ナターシャの特徴は特徴がないことだよ
        初期の豊穣らしいクセもなけれは特別秀でた部分もないつまり
        普通の特に特徴もない物理豊穣がほしいってことだろ
        今更そんなのほしがるやつがいたとは驚きだな

        32
    • でもそれって結局出たところでフォフォでよくね?とはなる気がする。
      フォフォは基本HP満タン維持してるから一発の攻撃でやられるなんてことがない限り無限に立て直して攻撃とEP面強化してくれるし万が一誰かがピンチになっても誰かの必殺打てば緊急時でも回復できるから実質必殺で回復持ってるようなもの。餅ありだから餅なしがどんなもんかわかんないけど餅手に入れてから今までフォフォ入れてて裏庭で誰かが死んだことなんて1回程度しかないし豊穣はよっぽど壊れが来ない限りフォフォは超えられないと思う。

      長かったので2回に分けて送るね

      4
      11
    • つまり回復面いくら強化してもHP20000ぐらいの味方来ないと生きないから強くするためにはバフが必要になる。だから回復面の時点でもうフォフォを越すことは物理的に無理だからいかにバフをするかの豊穣(in調和)合戦になってる今の状況で回復面強化は意味がないと思う。仮にレイサが蘇生持ちだからと言ってワンパン(蘇生が必要な状態)してくる敵が来たらそれは蘇生持ちを持ってない人との格差が生まれゲームバランスの崩壊につながるので蘇生配布は必須になる。そしたら白露やレイサの立場が余計に危うくなってしまう。だから回復面強化は諦めたほうがいいと思う

      5
      10
  • サンデー2.7ほぼ確定きたな
    おめでとう
    服装変更的に星核ハンター説唱えてた人らも当たったっぽいな

    24
    14
      • 画像というよりモデルチェンジのリークが昨日新たに投稿された
        @hxg_diluc
        Sunday in 2.7 as a playable character, new model with black themed colour.

        5
        1
  • リーカーが可能性(possibility)から確定に変えたからサンデー2.7は確定かね
    黒モチーフの画像もそのうち出るか
    昨日から虚数調和だのとか複数リーカーが急に呟き出したからとうとう情報漏れた疑惑

    28
    2
  • まだ末日で巡狩が接待されると思ってるやついるの草
    片側がアルジェンティにされてる上週ボスとか基本的に巡狩接待する気ないボスばっかなのに
    ブートヒル以外欠片も接待されないのに哀れだな
    わざわざカカリアでジェパードぶち込んでまで単体アタッカーに対しては嫌がらせしてきてるのにな
    ブーちゃんの場合撃破でゴリ押し出来るから苦にならないけども

    8
    16
  • 美少女とロボ好きでイケメンもイケオジも好きだから撃破パの完成をニコニコで待ってる
    性癖が幅広いと楽しいよ

    33
    7
  • サンデーが調和なら超撃破付けれるぐらいの特別性あっても良さそうだけどそうなると開拓者腐るから難しい

    13
    4
    • サンデー撃破調和なら起こらない事態だけど
      花火サンデーアベンチュリンで並べることあったら兄様胃に穴空きそう

      29
      2
  • 虚数調和なら主人公の上位互換もあり得なくもないけどそうなると物語的の構図的にちょっとアレで草

    51
  • 巡狩なのかはまだ性能詳しくは解ってないけど弱くても使ってて楽しいキャラだったら良いな。配布だし

    32
  • 星核ハンターかつ虚数調和のサンデー
    ボスサンデーみたいに敵が動いたらポイントがどんどん溜まって
    敵が7回目の行動をした後に「出でよ!世を調和せし者よ!」とかやって欲しい

    15
    8
  • サンデーハンターに入るのはいいけど何できんの?
    戦闘要員じゃないし銀狼みたいな無二でもなくない?まだあの誓約みたいな能力が使えるのかね

    24
    2
    • それも若干カフカの聞いてと役割被ってる感あるのよな
      やらなかっただけでステゴロ強いタイプなのかもしれない

      17
        • ステゴロ役が2人なら、カフカと同じような役割もう1人居てもおかしくは無いと思う
          そもそもエリオがどういう役割をどのくらい求めてるのか明かされてる訳でもないし

          21
    • でもストーリーの感じだとほとんど全ての分野においてハイスペックじゃない?なんか秩序の夢に閉じ込めたりしてたし調和の旋律で絡め手も使えるし召喚物大量だったし恐らくもう召喚物とかは使えないだろうけど戦力としてはかなり有能な気がするんだけど。

      34
      3
  • そもそも現時点でブートヒルよりホタルの方が編成幅圧倒的に狭いしほぼ一択だったルアン調和主ギャラガーに新たな選択肢を加えようとするのは何も間違ってないと思うけどな
    ギャラガーの靱性削りとSP供給が有能過ぎて属性くらい被せないと互換にすらなりそうにないし

    21
    22
    • それでもブートヒル信者の目には
      ホタル優遇に見えるんだろ

      遺物変更された辺りからホタル目の敵にしてるからよく吠えてるしギザギザの歯ですぐ噛み付いてくるんだよな
      困ったもんだわ

      23
      72
  • 霊砂が撃破豊穣って感じになっとるけど壊炎とかいうジジィの可能性もあるんやろ?

  • サンデーが星核ハンター入りってことは今後また誰かしら星核ハンター入りする人が増えるってことやろ?次は女キャラで頼むやで

    8
    26
      • カフカのテキスト的にまだ増えそうだけどな
        サンデーに関しちゃ2.3のストーリーのリークがRedditに一部出てたけど、あーこれサンデーほぼ確実入るやろなって2.3時点で分かる感じだよ

        17
        2
      • ロビンボイスに別々の道を行くことになろうともとはあるが、ロビンが報われなさすぎる
        調和を裏切る→倒した後改心したように見える→星核ハンターって、行方不明のまま死んでた方がまだマシ

        7
        1
  • 毎回思うけどリークと関係ない引いたらいいですか?とかの質問してる初心者は某Bで質問しろよ

    23
    2
    • ていうかそんなことも自分で判断できない奴がリーク(笑)サイト覗きに来てるのが面白い

      ○○引いた方が良いですか?って聞く奴らってあれ欲しいとかこれ欲しいとか自分の意思無いのかよw

      18
      2
  • ver2.4 雲璃 椒丘
    ver2.5 飛霄 霊砂
    ver2.6 モゼ aglaea
    ver2.7 サンデー rappa
    大体こんな感じかね?どっかにスティーブンかスクリューガム挟んで来る可能性もあるけど

  • 誰某が実装されるまでは合ってても実装順やレアリティはピノコニーに入ってから外しまくっているのがあれだな

    • そりゃちゃんと発表されるまでは、運営の匙加減で遅らせることも無かったことにすることも出来るしな
      だからこそ、リークは話半分で見とくのが一番いい

      32
      • ショウキュウが黄泉の耐久だったら符玄の就職どんどん苦しくなってくんだよな
        黄泉→ショウキュウ
        撃破→ギャラガーorレイサ
        追撃→アベ
        持続→フォフォ

        ここらで量子パもここに並ばせないと羅刹的な、汎用性はあるんだけどなあみたいな枠になりそう
        壊滅ばっか強いのはアレやが量子壊滅に期待するしかないかもな

        13
        • 青雀がわりと壊滅だけど星4だし雪衣は撃破だし…
          量子パって銀狼が単体なのもあって今はそれらのコンセプト編成に並ぶほど強い編成になれない気がするわ
          一年目キャラの羅刹符玄はもう汎用枠で諦めた方が良いだろうな

        • 何なら虚数染めパの方が高水準で完成するんじゃないかって気さえしてくるわ(別に染める意味ないけど)

          埋め込める銀狼が初期からいたせいか知らんけどやたら量子弱点少ないし

    • それなら日本ファルコムの軌跡シリーズもありえるかと
      今年20周年みたいだし新作出るし、開発チームとかプロデューサーがファンみたいだし、サ開前にファルコムの社長と対談してたしな

      5
      17
      • スタレのプロデューサーが軌跡のティオ大好きで10年以上SNSアイコンティオのままにしてるんだっけ
        ティオならまだコラボで来ても可愛いから許されそうか?

        2
        6
        • ルアン無凸で確保して余裕があれば餅もチャレンジした方がいい
          記憶の凸が進んだところで餅が出てしまっても今なら調和開拓者が記憶使えるからくさらない

  • ホタ豚ってxでよく見かけるホタル列車加入説とかいう気持ち悪い考察どう思ってんの?

    23
    4
    • 以前は氷知恵とか言われてたよな
      星4光円錐でサンデーイラストのやつ出るしいずれ来るサンデーの代用光円錐先行実装的なものかと思ってたが

      10
  • ホタル引いたら飛霄ちゃんまで我慢するか〜
    後霊砂ちゃん

    疑問に思ったんだけどなんで原神にはショタが多いのにスタレには少ないの?

    1
    4
    • 優劣とか用途は置いといて復刻2.4以降ならフォフォガチャ中かその前には霊砂のβ来るだろうな

  • 今プレイアブルキャラが49でホタルで50だから狙ってると思うわ。
    華元帥は100キャラ目に実装かな。
    後新キャラ44人耐えればいけるね

    27
  • 男キャラ興味無いのに女キャラの声優全然
    分かんなくて男キャラの声優全部分かるの
    何か嫌

    22
  • 好きとか嫌いとか強いとか弱いとか置いといて「全キャラ無凸餅までは引いて復刻する時にまだ型落ちしてなければ凸る」のがコンテンツ的にも金銭的にも最も損しない引き方。もちろん全キャラ完凸できるならそうしたいのは前提としてね

    24
    2
  • サンデーは普通に調和で嬉しいわ
    これでやっと穹と合わせて裏庭上下両方に調和入れられる

    8
    12
      • 女使わない縛りはすげぇわw
        サンデー実装されるの半年後だけどそれまで持つのやら

        15
        2
        • 推してるキャラゴリゴリに凸ってるから現状コンテンツクリアに全く困ってないし後の半年間でクリア出来なくなる未来が全く見えないわ
          なんかごめんな

          14
          10
      • ただ好きなキャラを使ってるだけなのにリアルのフェミと同類にすんな

        弱男🐷野郎共だって女縛りしてる奴いるし、その上男キャラ出ただけでギャーギャー言う癖に

        26
        4
          • 僕は女性器が大好きな弱男です!
            大好きなのに本物一度も見たこと無いよぉ〜
            モテナイのは女のせい〜!!
            女嫌いだけど女性器は大好きだよおおお
            ママ助けてえええ!!!
            そや!下品な女性器呼びで皆を不快にさせたろ!

            3
            1
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