【4/22更新】未実装キャラ性能リークまとめ【崩壊スターレイル】【リーク】

目次

はじめに

本ページではver3.Xで実装される新キャラクターについての情報をまとめています。

キャラクター詳細

☆5キャストリス

レアリティ:☆5
運命:記憶
属性:量子

実装時期:ver3.2前半

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☆5アナイクス

レアリティ:☆5
運命:知恵
属性:風

実装時期:ver3.2後半

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☆5ヒアンシー

レアリティ:☆5
運命:記憶
属性:風

実装時期:ver3.3前半

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☆5サフェル

レアリティ:☆5
運命:虚無
属性:量子

実装時期:ver3.3後半

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☆5ファイノン

レアリティ:☆5
運命:壊滅
属性:物理

実装時期:ver3.4前半

性能

性能

Uncle C
おそらくver3.4 物理壊滅

UncleHellgirl

ファイノンの性能は巡狩追加攻撃PT(飛霄)と関係が無い。 ファイノンと相性良いキャラクターは今後のパッチで追加される。

Luna

自身に付与された単体バフに応じて特別なエネルギーを獲得する
必殺技で変身する

Z Leaks

プレイアブルのファイノンにはリークされた黒い翼と金色の翼を持つ。

ファイノンには第2形態が存在。ホタルと同様に必殺技後に変身アニメーションが存在する。

武器はフレイムスティーラーの武器に基づいたデザインで三日月形の剣とは別に、半分の太陽が追加されている。

金と黒の模様が対称的に上向きに回転している。柄は半月、半分の太陽。

オリジナルのヘイローとは別にケファレのリング(ヘイロー)が追加。

スキル
片手で大剣を持ち、大剣を左胸に垂直に構える。
剣の柄の中央が光り始めると、カメラが引き、大剣を高く掲げた後、広範囲の横薙ぎの斬撃を放つ。
斬撃の途中で、カメラはファイノンの顔のクローズアップに切り替わり、(本編のニカドリー戦直前の溜め斬り演出に似ている)
最後に再び広角ショットに戻って斬撃が敵に命中する。命中した瞬間、太陽のように輝く大きな光輪エフェクトが現れる。

秘技
キャラクターの背中から翼が出現し、空中へジャンプ。
剣を逆手に構え、剣先を下に向けたまま空中から地面に突き刺す。
その着地と同時に、広範囲の範囲攻撃が発動。
剣の陣形とともに、羽根のようなエフェクトが周囲に舞い落ちる。(範囲はホタルの秘技と同程度)

HomDGCat

・秘技使用時に翼が生える。
・第2形態が存在する。名前はDemiurge。
・第2形態に関連したボスが存在。

☆5セイバー(Fateコラボ)

レアリティ:☆5
運命:風
属性:壊滅

実装時期:ver3.4後半

性能

性能

UncleJtt5CPW

風壊滅

Luna

限定⭐︎5 風壊滅
無料配布なし 星魂同調(凸)あり

☆?アーチャー(Fateコラボ)

レアリティ:不明
運命:巡狩
属性:量子

実装時期:ver3.4後半

今年中に配布する限定☆5キャラクターはアーチャー(Luna)

性能

性能

Luna

限定⭐︎5 量子巡狩
1体無料配布 星魂同調(凸)あり

☆5セイレンス

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver3.5

・黄金裔の1人

性能

性能

Uncle Jtt5CPW

持続PTの新時代では起爆とダメージ層付与が1キャラに統合される。トレードオフとして1人のキャラクターが2つの役割を果たせる。(カフカ + ブラックスワン)

算法导论bot

セイレンスは旧持続ダメージ編成(カフカ&ブラックスワン)を強化しない。

Ubatcha

裂創の別形態の持続ダメージが実装されることを示すデータが追加された。
※椒丘の「焼尽」は燃焼の別形態

☆5ケリュドラ

レアリティ:☆5
運命:調和
属性:不明

実装時期:ver3.5

性能

性能

Uncle Greekmilk

実装時期:ver3.5
運命:記憶
役割:サポーター
キャストリスではなくファイノンのチームメイト。

Luna
記憶ではなく調和

☆5哀绮斐(三月なのか新形態)

オンパロスPVに登場した█████の見た目は三月なのか

レアリティ:☆5
運命:記憶
属性:不明

実装時期:ver3.6

性能

性能

Seele Leaks

名前:哀绮斐(中国語名)
運命:記憶
実装時期:ver3.6

Ubatcha

Dark March(三月なのか新形態)はver3.X最後の記憶キャラ

記憶の精霊を持っている三月なのかの新形態データが存在
名称は「Dark March」
巡狩なのかのように運命切り替えではない
レアリティ、実装時期などは不明

☆5迪路斯(丹恒新形態)

オンパロスPVに登場した█████の見た目は丹恒

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

スキンではなく別ver(飲月と同じ形式)

実装時期:ver3.6

性能

性能

算法导论bot
☆5炎存護(追加攻撃持ち)の可能性

☆5キュレネ

レアリティ:☆5
運命:記憶
属性:氷

実装時期:ver3.7

キュレネがプレイアブル化される時に上記写真のモデルは使用されない。(Uncle HellGirl)

性能

性能

Uncle Jtt5CPW

属性:氷 運命:記憶

☆?コンスタンス

レアリティ:☆?
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver3.8?

性能

性能

Luna
ver3.8

☆4レック

レアリティ:☆4
運命:記憶?
属性:不明

実装時期:ver3.X?

・ピノコニーの(映画)監督
・武器はカチンコ(映画監督が持つアクション!のやつ)

性能

性能

Iris Leaks
炎壊滅

Sakura Haven
Mr.レックは☆5として実装されない限り、ver3.2~3.4の間には実装されない。
現在ver3.3では☆4は実装されないと予想している。
ver3.4でも☆4が実装される可能性は低いと思うが時期が近付いたら確認する。

投稿主は以下の内容を単なる推測に過ぎないとしています。

元々ver2.7リリース予定だったが未知の理由で延期された。
また結局リリースされなかったがデータ上で巡狩キャラのためのスペースが常にあった。
よってMr.レックは元々巡狩キャラであった可能性が高い。
将来リリースされるときに巡狩かもしれないし、巡狩以外かもしれない。
更なる情報が見つかれば報告する。

UncleHellgirl

Mr.レックは☆4記憶ヒーラー
ver3.2前半に実装予定

☆?オパール

レアリティ:不明
運命:不明
属性:不明

実装時期:不明

十の石心のメンバー

性能

性能

飛霄2凸お気持ちリーカー

次に実装される十の石心のメンバーはオパール。
彦卿より少し背が低いように見える。
戦闘中に炎開拓者から物理開拓者に変更できるような双運命システムを持っているかもしれない。(変更される可能性が大いにある)

☆5スクリューガム

レアリティ:★★★★★
運命:知恵
属性:虚数

実装時期:ver3.X?(まだ先かも)

性能(1.6β時点かなり古いデータのため参考程度)

性能(かなり古いデータのため参考程度)

【通常攻撃】(レベル9) EP回復:20 弱点撃破:30
指定した敵単体にスクリューガムの攻撃力130%分の虚数属性ダメージを与える。

【戦闘スキル】(レベル10) EP回復:30 弱点撃破:単体→60 隣接→30
指定した敵単体にスクリューガムの攻撃力200%分の虚数属性ダメージを与え、隣接する敵にスクリューガムの攻撃力80%分の虚数属性ダメージを与える。

【必殺技】(レベル10) EP上限:? EP回復:5 弱点撃破:60
基礎確率100%で敵の虚数属性耐性-20%。
敵全体にスクリューガムの攻撃力200%分の虚数属性ダメージを与える。

【天賦】(レベル10) EP回復:0
味方が敵にデバフを付与すると、敵に[拡散マーク]を付与する。
スクリューガムが戦闘スキルを発動した時、対象に[拡散マーク]がある場合、追加攻撃が発動し、そのマークを消費してスクリューガムの攻撃力110%分の虚数属性ダメージを与え、隣接する敵にスクリューガムの攻撃力25%分の虚数属性ダメージを与える。隣接する敵にダメージを与える度に、その敵に “拡散マーク “が付いている場合、”拡散マーク “を消費して拡散ダメージを与える。
追加攻撃中に、敵に[拡散マーク]を付与することはできない。

【秘技】(レベル1)
即座に敵を攻撃し、戦闘開始後、敵全体にスクリューガムの攻撃力50%分の虚数属性ダメージを与える。敵全体に[拡散マーク]を1層付与する。

【昇格スキル】

昇格2:戦闘スキル発動時、敵ターゲットに[拡散マーク]を1層付与する。
昇格4:戦闘開始時,EPが15回復する。
昇格6:拡散攻撃1回につきスクリューガムの行動順が5%早まる。

【軌跡ボーナス】

虚数属性ダメージ+14.4%
効果命中+10%
攻撃力+24%

光円錐(かなり古いデータのため参考程度)

レアリティ:★★★★★
運命:知恵


装備キャラの会心率+?%。
デバフが付与されている敵にダメージを与えるとき、与えるダメージ+?%。
戦闘スキル発動時、装備キャラの攻撃力+?% 、効果は自身のターンが終了するまで継続。

星魂(かなり古いデータのため参考程度)

1凸:天賦効果発動時,敵に?回攻撃する度に,天賦によるダメージが最大で?%増加する。

2凸:必殺技使用時,敵の防御力ー?%、?ターン継続

3凸:戦闘スキルLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃Lv. +1、最大Lv.10まで。

4凸:天賦効果発動時,敵のHPが最大HPの?%の場合、天賦によるダメージ+?%。

5凸:必殺技Lv.+2、最大15まで。天賦Lv.+2、最大Lv.15まで。

6凸:天賦効果が発動する前に,味方が追加攻撃を発動する度に天賦によるダメージ+?%。

性能未判明キャラ

☆?スティーブン(少年モデル)

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コメント

コメント一覧 (71,479件)

  • 新しいキャラ達の性能リーク出てきてるな
    サンデーは通常以外は攻撃しないってことは噂通り調和か
    将軍も撃破と追撃アタッカーで強そう
    停雲の情報はまだこんなぁ

    12
  • 霊砂(豊穣)とサンデー(調和っぽい)以外アタッカーばかりだなこれ
    あとヒショウが必殺自強化で依存度高そうだからサンデーはまじでEPサポあるかもな

    18
    • 情報見た限り靭性削りと回復しながら速度バフ撃破関連バフ配れる高級版ギャラガーって感じ
      代わりにSPが重いからホタル1凸とかルアン餅みたいな何かしらの補助が必要かも

      9
      5
    • 本体は通常スキル必殺全て攻撃、なんらかの方法で出る召喚物が回復と攻撃、らしい
      餅が攻撃すると味方にバフなので攻撃回数多い系っぽい

  • ヒショウはやっぱ必殺は自己強化ですよねー…
    追加攻撃で必殺が攻撃型だとレイシオ餅でもめっちゃ強いし
    一応回復消えたショウキュウの例もあるけど、ここまで一貫して撃破推しなら流石に調和枠はルアンだろう
    もう1枚はトパーズ安牌と行きたいが、撃破系ってホタルパのギャラガーみたいな同属性の靭性削り役居ると快適なのを思い知ったから風系の選択肢も欲しい…

    10
  • 霊砂このまま行くと回復しながら攻撃しながらバフ配ってSP自分で稼ぐバケモンにならないか?

    • スキルで回復物召喚だったら一気に雲行き怪しくなるぞ
      トパーズみたいに常に回復物が居てスキルで前倒しぐらいなら夢見れたけど、回復物ターン有限って書いてあるし
      必殺が召喚だったら両立できなくもないけど、餅がEP効率ついてないし通常連打の3ターン?とかで貯めきれないんじゃね?

      10
    • それのバフ部分が撃破被ダメデバフな上に削靭量バカなのがギャラガーだから…ギャラガーより明確に強くないと売れないからそんなもんで終わらないと思うわ

      14
      1
      • ギャラガーが星5ならまだしも星4より使いにくくて弱いは流石に…ってなるけど、そのギャラガーが撃破パは星5より使いやすいからどうなるか予想できない

        1
        6
      • だよね?、、流石にこれでギャラガー完全に食ってきたらたまげるわ
        ただ、ブロとおなじでギャラ自体優秀だから相当強くはなるやろね

        6
        2
        • 花火とブローニャみたいな感じの差別化されてればいいんだけど撃破パでギャラおじが完成度高すぎるから差別化した結果ギャラおじ最適のままがあり得るのがね

          1
          2
          • 結局ギャラガーで良くねになるんだったら何のために慌てて実装してきたのか分からなくなるな

            13
            1
  • レイサの召喚カブ型じゃないのは割と解散一歩手前の悲報かも
    せめて1凸で通常連打でよくしてくれないと無凸ホタルパじゃ席無いぞ

    15
    4
  • 何で霊砂ばかり詳細な性能リークがでてきて、もう片方は全然でてこないんだ?将軍じゃない可能性もあるみたいだし

    11
    1
    • 出てる情報の量からして、内部テストをヒショウレイサで進めてるからなんじゃね?
      2.5はヒショウ集録→レイサで絞って2.6は暇にして原神の神引いてもらう戦法の可能性上がってきてると感じる

      4
      0
      • 今年の原神アプデはスタレの後半ガチャ期間中で
        日数的には2.7のが被り多いから2.6虚無にしても何の恩恵もない

        • 少なくとも過去の事実として直近の神のフリーナで言うなら
          スタレ側は、専用テーマソングも専用運命接待も無い鏡流→投資枠トパーズ(フリーナガチャ開始)→限定耐久3枠目でスルー多数のフォフォ
          で割と控えめだった感じだから、2.7の前半次第では全然似た流れにはなるでしょ
          まあ2.7は新停雲やらサンデーやら強めになりそうではあるけど

          5
          6
          • トパーズはともかく当時の鏡流フォフォを控えめと呼ぶのはエアプ入ってるだろw

            17
            0
          • 実際にはバカ強かったけどフォフォは当時の空気だと微妙キャラみたいな扱いではあった
            壊滅スターレイルやらインフレスターレイルの印象植え付けまくった上に裏庭で氷弱点出まくる接待も多かった鏡流が控え目は絶対やって無かったろって断言出来るが

            33
  • 全員無凸餅で考えて持続パの最適耐久ってアベなの?
    アベだとしたら黄泉追撃で使ってるからフォフォ引いた方が良さそう?
    フォフォ引くとしたらどこまで引けば良い?

    • 今だったら霊砂餅に速度12%ついてるしEAAはあるだろうから、フォフォ1凸より安上がりになる可能性ある。来週の立ち絵発表で霊砂来るならβ性能見れるしフォフォPU終了ギリギリまで待っても損はしないはず

      15
      • 餅は使いまわせるしな
        本体が型落ちで死んでも速度バフできる餅なら息長い可能性はある

        7
        1
    • アベ他で使ってるなら、フォフォ引いたほうがいいね
      金に余裕あるならフォフォは1凸はしたいかもね。継続ターンが伸びるからspも回りやすくなる、更に速度アップまであるから1凸は強い
      ただ、持続のためだけに引くのもどうかとは思うけどね。2.5で来ると噂されてる、新豊穣とかの情報まってからでもいいんでない
      ただ、復刻の凸は進めんね。餅はあったら便利くらい
      そこまで必須ではない

      5
      0
  • まあ凸すればめちゃくちゃ合うけど無凸でもギャラより強いぐらいになる感じだろ霊砂
    限定星5ならまだしも星4のギャラに配慮する理由無いし

    17
    2
  • ホタル無凸でも強化通常1度入れれば回るくらいの調整&霊砂自身が靱性削り性能完璧&超撃破誘発可能とかでも良い気はする
    ホタル2凸してればspダダ余りするからいくらでも食ってくれていい

    3
    23
  • フォフォ実装時に引かなかったの後悔してるわ
    持続パのために復刻引きたいけど余裕ないしホタル用に霊砂引いたらこっちでいいやになる気もしてるんだよな

    2
    1
    • 全く同じ状況
      アベンチュリンの盛り盛り性能見た後だとフォフォすら型落ちに見えてくるから今更引く気があまり起きない
      持続の耐久枠っていうけどその為だけに引くなら後から持続耐久キャラ出た時後悔しそうだし
      とりあえず霊砂見てから決めるけど

      19
      1
    • まぁ限定耐久として最低限の回復とデバフ解除は搭載した上でギャラガーで良くね?とどれだけユーザーに言わせないかが霊砂の戦いだわな

      個人的には最低限の回復とデバフ解除
      SP収支アベンチュリンくらいで全体撃破効率バフ持ってれば他は別にいらん

      12
      1
    • それやりだしたら靭性保護ボスに対しての耐久どんなパーティでも霊砂でよくなるし、持ち物検査国産ソシャゲとやってること変わらんから普通に一生出さなくていい

      30
  • ホタルパはSP効率良いからホタル1凸やルアン餅要らないと思ってたが高級ギャラガーのSP効率あんま良くないなら話が変わってくるな…
    まあギャラガーで困る場面もあんまないと思うけど

    • 無凸ホタルパはギャラに救われてるだけでSPかなり重いパーティーだと思うよ

      秘技無しイベントバトルだと顕著

      9
      1
  • 最新存護アベが強くて最新豊穣霊砂が弱いことは無いんじゃね?
    でもホタルを強く見せる為に下位互換のブートヒルを前座に使って専用遺物にオーナメント、ホタル用コンテンツまで実装するくらいだし何やるかは分からん

    39
    55
    • 霊砂はホタル専用性能でしかも霊砂じゃなくてホタル側の凸に依存するとかホタルガチャ回させたいの見え見えで萎えるな
      霊砂推しは泣いていい

      35
      49
      • ゲーム内では姿形もなくてリークですらようやく見た目が分かったキャラの推しとは…
        いたとしても炎豊穣ってことでホタル強化パーツとして期待してたやつくらいだろ

        あとガチャ終わったのにホタル回させたいとは???

        31
        1
        • まあまあ、
          多分スタレやってないのに叩きに来てくれてる盛り上げ上手なお人なんだからさ、

          19
          1
    • ブートヒルが下位互換とか
      専用遺物とか
      ホタル用コンテンツとか
      ちょっと言葉誇張しすぎじゃね

      ホタルが明らかに接待されてるのは分かるけど事実みたいな書き方してるだけのお前の思い込みが文章に出過ぎだわw

      43
      16
      • なんなら現状だと真に専用遺物なのは勇烈だからな
        あれマジで雲璃以外誰にも合わないし

        36
        3
      • 正直ブートヒル下位互換の意見はわかるけどな
        ホタルとブート並べて強いのどっちか言われたら迷わずホタルって言う

        18
        23
    • まだ専用遺物とかデマ撒き散らしてるアンチいたんだ
      鉄騎と劫火、ホタルにしか使ってないやつなんているの?

      21
      49
    • 異常なまでに突っ込み所多くて突っ込みやすいからだと思うけど
      実際エアプ多いし

      41
      7
    • ホタルはここまで熱意のある信者抱えてるのはある意味凄い
      ただあいつら他キャラ(特に男キャラ)のことを叩いてるダブスタだから民度は終わってるが

      55
      35
      • 上の現状ほぼ存在するはずの無い霊砂推しを使ってかつまだ分かってもいない性能で叩こうとしてる時点でその論調に持ってくの無理やろ
        平然とキャラ叩き(特に男)が横行してる原神リーク辺りで毒されたのかもしれんけど基本的に積極的にキャラアンチ活動する奴自体が全員おかしいんだわ

        52
        13
        • ホタルに関してはアンチもアレだがそれ以上に信者がヤバすぎる
          ブートヒルを平然と下位互換と見下したりいらないスルーするわ誰が引くの?とか喧嘩売りまくり
          それ以外にもアベンチュリンみたいなイケメンキャラに敵意剥き出しですぐケチをつける

          だから過剰に叩かれるくらいで良いと思う

          28
          39
          • 勝手にブートヒルを下位互換扱いしてホタルの叩き棒にしてるのアンチなのに萌え豚に擦りつけようとしてて草

            36
            12
        • 同時期の雲璃の性能が微妙だからあまり言われてない感はある
          これで雲璃がまともな性能だったらパーツしか存在意義ないのどうにかしろってなっただろうけどもう丸ごと捨てVer扱いだから

    • 自分からふっかけてきた癖に
      袋叩きされた途端被害者面しだすカスばっかりだなw

      最後まで責任持って全員相手しなよ

      17
  • 最近実装前は黄泉弱いって言われてたとかほざいてるやついるけど、2凸しないと弱い(事実)って言われてただけなので態々真に受けてる方がバカです
    本当に過小評価だったのはフォフォ花火スワンあたり

    6
    24
  • 総スカンで流石に草
    まあ一番笑えるのは凸ってSP問題解決の件は2凸しないと楽にならないブートヒルの方がアコギでしたっていうオチなんだけど
    良かったなレイサが物理じゃなくて
    1凸止めだと耐久もまともに機能しなくなってたかもしれんぞ

    10
    16
  • 俺がソシャゲのキャラはカッコイイ長身男とえちえちお姉さんだけで良いと思う理由がここにある
    美少女系のキャラは学マスとかブルアカにでも隔離しとけ、荒れる原因にしかならねえ

    24
    25
    • 正直男女混ぜた時点で荒れると思うぞ
      実際その肝心の美少女キャラを叩く叩き棒にされてるキャラはかっこいい長身男なんだし

      18
      3
  • ちょっとリーク情報出ただけでこれなんだから、レイサ本実装の時はどれだけ荒れるか楽しみだな

    12
  • 流れ豚切りだけどどんどん耐久が増えていく中無課金時代に引いた1凸符玄の居場所は減っていくのだろうか
    ギリギリ刃に使ってるけどアタッカーならまだしも耐久救済なんてないよね…

    3
    1
    • 羅刹符玄は雑に突っ込める汎用性が売りっぽかったから専門家増えれば出番減るわな

      ただ存護=バリアの中で符玄だけ肩代わりという特殊な受け方してるから敵にバリア貫通攻撃とか実装されれば使う場面増えるんじゃね
      バフとかバリア剥がすいてつく波動とかもいつかやってくるんじゃないかと思ってる
      非難殺到だろうけどw

  • レイサは攻撃回数が多いってだけで追撃パ以外のロビンの最適耐久になり得るんじゃないの?餅の効果的にアベよりも攻撃回数は多そうだし

    1
    4
  • ジェイド完凸したんだけどいつ最適のオバシコ🍄💦アタッカー出る❓
    とりあえずトパーズとセットで太ももシコ🍄💦pt使ってるけど、オバシコ追撃メインアタッカー早く出て欲しいよ〜!!

    7
    9
  • ホタル推しは散々全方位煽りして来たのにホタルがちょっと不当に叩かれたら被害者ヅラするのは都合よすぎじゃね?とは思う
    何言われても黙って受け入れるくらいの方が印象上がる

    35
    49
    • そもそもホタル推しと一括りにまとめないで欲しいわ
      他のキャラに対してわざわざ煽りに行くのはお前と同種のゴミだけだから

      ゴミ同士XのDMとか使って勝手に戦ってなよ

      20
      3
    • お前ID知ってる?上のやつと同じじゃん
      ホタル援護したくてホタルアンチ演じてる感じか?
      そういうことするから豚とか言われるんやぞ

      14
      29
  • そんなことより姫子さんとジェイドさんとカフカさんに授乳手コキされたい👶バブー🍄

    12
    5
  • 弱男と弱女が好きなキャラはもうわかったよ
    強者男性と強者女性が好きなキャラが気になる

    4
    16
    • トパーズフォフォアルジからのルアンレイシオの流れ的にぶっ壊れそうなの筆頭では

      4
      2
  • フォフォ型落ちみたいな話まあまあ見るけど本気なんか…?
    アタッカーが目に見えて火力に差が出てきて型落ちとか言われるのはまだ聞けるけど、耐久枠の評価基準はまず耐えることだし、それなら今の限定4人全員できる。
    耐久以外の要素がパーティの特徴にピッタリハマらないのが理由で、最適耐久じゃなくて「候補」になる事を型落ちとは呼ばないと思う、後から最適になる事だっていくらでもあるしね。

    7
    6
  • 飛霄はせっかくの風属性だし持続会心触発持ちだと嬉しい
    椒丘の5層燃焼とも相性良くなるし

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  • 霊砂無凸で炎弱点付与持って来てくれ
    劫火付けられるようになるならブートヒル推しも嬉しいだろうしホタル叩きも少しは静かになるから頼む

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    • ブヒとホタルは
      撃破アタッカーの代表者2名だから埋め込み持たせられただけでそんなホイホイ実装しないと思うわ

      てか耐久枠に属性弱点埋め込みいる?
      撃破効率でもつけてくれた方が全アタッカー恩恵受けられるし超撃破アタッカーは+火力アップ得られるから助かるんだが

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  • ジェイドでセルラン1位になってて草🍌💦
    やっぱり時代はオバシコなんよ👍

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  • 霊砂は今のところのリーク読むと豊穣の反響みたいな感じのスキルとかになるのかな

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  • 正直狐を更に壊して黄泉強化→霊砂も壊してホタル強化の流れで射幸心煽ってどっちも引かせると思ってたが狐のしょっぱさ見てると霊砂も不安だな
    ギャラおじと比べて性能そこまで大差なくてもホタルパを美少女統一に出来るって付加価値だけで引かれるだろうし

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  • 同じく強化パーツが来た黄泉は狐男でホタルは美少女となると露骨なホタル推し媚びでまた炎上しそうだな
    ホタルは1年は再登場も強化もせず沈静化を図るほうが懸命だったと思うが、火に油になりそうだが大丈夫か

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  • まぁ何もかもギャラガーが強すぎるのが悪い
    せめて属性くらい被せないといくら性能盛ってもホタルパにおけるギャラガー越せる気しないし最適編成がブートヒル編成だけとかガチで誰も引かないだろ

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  • 低解像度のTポーズなのもあるけど2.5以降良さそうなキャラデザ居ないな
    モゼが一番マシそうだけどもっと厨二感を予想してた

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