【2/8更新】未実装キャラ性能リークまとめ【崩壊スターレイル】【リーク】

目次

はじめに

本ページではver4.Xで実装される新キャラクターについての情報をまとめています。

ver4.X

ver4.X ロードマップ

以下のスケジュールは暫定的なもので確定情報ではありません。

4.0:爻光、火花
4.1:不死途
4.2:SP銀狼、緋英、愉悦開拓者
4.3:SP刃

4.4 SP姫子
4.5 SPロビン、SPアベンチュリン

4.X パール、虚照

☆5爻光

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:物理

実装時期:ver4.0前半

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☆5SP花火

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:炎

実装時期:ver4.0後半

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☆5不死途

レアリティ:☆5
運命:巡狩
属性:雷

実装時期:ver4.1

性能

性能

Full Stop Chan
ver4.1
男性

Anon Leaks

・雷巡狩
・追加攻撃サブアタッカー
・古い追加攻撃メインアタッカーとは相性が良くない(一緒に編成したければ使うことはできる)
・相性の良いメインアタッカーの登場を非常に長い間(ver4.X)待たなければならないかもしれない
・待ち時間はトパーズより長く、カフカよりもさらに長くなるかもしれない

☆5SP銀狼

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:不明

実装時期:ver4.2後半ver4.2前半

性能

性能

Anon Leaks
運命:知恵 愉悦
ver4.2後半 → ver4.2前半
周年Main Pushキャラクターは緋英→銀狼SPに変更された

SP銀狼:愉悦メインアタッカー

☆5緋英

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:物理

実装時期:ver4.2前半ver4.2後半

性能

性能

Luna

ver4.Xでプレイアブル化 Main Push(寵愛)キャラクター

Anon Leaks
次の周年記念キャラクターは八重桜。
属性と運命は氷(STC)・愉悦。
彼女の主要なデザインモチーフは、「百鬼夜行」。
さらに、彼女のためにデザインされたPT編成があり、
それは 「愉悦戦艦」 と呼ばれている。

ver4.2前半 → ver4.2後半
周年Main Pushキャラクターは緋英→銀狼SPに変更された

緋英:愉悦メインアタッカー

緋英:物理愉悦
プリセット編成: 爻光 + 愉悦開拓者 + 緋英 + フォフォ

☆5愉悦開拓者

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:不明

実装時期:ver4.2

性能

性能

Anon Leaks

ver4.2

☆5SP刃

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.3

性能

性能

Full Stop Chan
ver4.3

☆5虚照

レアリティ:不明
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.X

性能

性能

Anon Leaks
ver4.3で実装されない

☆5SP姫子

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.4

性能

性能

Anon Leaks
ver4.4
現時点で2番目のMain PushキャラクターはSP姫子

☆5SPロビン

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.5

性能

性能

Anon Leaks
ver4.5

☆5SPアベンチュリン

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.5

性能

性能

Anon Leaks
ver4.5

引き続き実装予定

☆5パール

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.X(ver4.1前半から変更)

性能

性能

Anon Leaks
ver4.1前半→ver4.Xに変更

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コメント

コメント一覧 (152,760件)

    • 原神とかいうガ◯ジの巣窟ゲーのリーク扱わなくなったんだし、セレスティア遅報って名前は可笑しいからヘルタ遅報に名前変えるべきだと思う

      1
      8
  • ヘルタはアナイクス微妙性能と新知恵追加当分無しっていう枷はめられてこれ以上の強さ見込めないの辛いわ。ブラスワの時も持続パ!とかいってたくせに結局新パーツ来ないまま終わったしX.0のキャラは強そうでもスルー安泰なんだな

    17
    30
    • キャラ的にスクリューガムはヘルタ強化に繋がるだろうが問題はそのスクリューガムが一向にこなさそうなことだな

      23
      1
    • そもそもヘルタ自身で火力出せて全体会心ダメバフある時点で次の新知恵の性能も怪しくね?
      新知恵アタッカーが会心使うならならヘルタ単体でサブアタとして編成されそうだし。
      アナクサよりサブアタ適正あるからな。

      13
    • ちょくちょくパーツ追加されたけど全部微強化のホタルとか一人しか追加来なかった黄泉とかアタッカー引く事がこのインフレゲーにおいて罠だぞ
      キャスもヒアンシーで終わりらしいからファイノンがめちゃくちゃにするだろうし

      25
      9
  • 凸効果の調整とかは無いのかな?
    明らかに昔のキャラの凸は一部弱すぎるから何とかしてほしい

    25
  • Jtt真偽どころか存在してるかもわからん売上目標とか半年以上先のストーリーリークとかやらんで黙ってテスト中の性能リークだけやっててくれんか
    性能事前リークはluna、ストーリーリークはGreekの方が当ててるから立つ瀬ないピエロになっとるやんけ

    29
    2
    • あるとしたら凸効果変更は荒れそうだから既存の効果にプラスで追加能力って感じにしてほしい

      23
      2
    • 結構バカな希望なんだけど今の高凸もしくは完凸を標準にして新しい凸を実装して欲しい…流石に荒れるな多分

      11
      • まあ正直最近のキャラならこの完凸効果素で持ってるだろってやつは何人かはいるね

        8
        1
  • すっげぇ今更だけどセレ速も結局俺たちと同じでリーカーの情報見てるだけなんだよね?
    じゃあ最悪ここが亡くなっても困らんな

    18
    • ここの連中って正直コメ欄の反応を見に来てるんでしょ?
      リークの内容だけなら微塵も速報じゃないここよりhomとかhakush見れば済む話だし

      27
      1
  • トパーズハイキャリのためにサフェル引こうと思ったけど、調和がサンデーなせいでサフェルの火力でないし今後ケリュドラいるからいいか。
    早くケリュドラの性能出ないかな

    3
    7
  • 仮にだけど銀狼が全体化して倍率ナーフしましたみたいな感じで過去キャラの元々のスペックをイジって別物にはしないでほしいな。凸効果や餅もそうだけど普通にアッパーか追加要素ぐらいで頼む

    15
  • ホタルサムやキャスドラゴンみたいに可愛さとカッコ良さを両立させようとすると中途半端になるってわかったからこれからは振り切ってるキャラ以外出さないで欲しいわ
    フィールドでホタルが剣ブンブン、戦闘中はサムを全面に推し出すと思ったら必殺後は「生きるために!!」(謎カットイン)
    死モチーフで鎌が武器なら好きなだけ映えるモーション作れそうなのに戦闘中はほぼドラゴンのゲロビ

    41
    7
    • んほれば盛り上がるって気づいちゃったからこの時期は毎年そういうキャラで来そうやな

      10
      1
  • 3.2庭が合わないだけで3.3の庭末日見てる感じだとHCアナクサ普通に強そうではあるんだよな
    ただ明らかにファイノンセイバー向けみたいな庭だから速攻で潰されそうだけど

    24
  • こことは全く関係ないんだけど、マルタの必殺の解読変動先を自分で決められるようにしてほしい。階差の浮煙とか変換ステで、1番左側に精鋭が出るとそっちに解読が全部吸われて火力出しにくくなる。

    5
    1
    • 後から敵の並びでメタ貼りやすいようにそういう仕様にしてるんだぜ
      まぁヘルタはパーツがアレだったから結局敵減るだけで環境から消えそうだが

      3
      15
  • アナイクスはHCが本命!ヘルタパで使って弱いって言ってる奴はエアプ!
    って言ってる奴がTwitterにちらほらいるけどあれ🎣?

    0
    2
    • 呼雷とかならアナクサHCした方が強いしフレステやバナ研は100%ヘルタアナだから場合によるとしか

      27
  • ここのスレが閉鎖したらお前らってどうやって生きていくの?居場所ってここにしかないわけじゃん?

    5
    10
  • カフカはスタレ開始直後で初めて使う限定星5キャラだし
    銀狼と刃はスタレのベータテストでは評価の高かったキャラだし
    この際だから上方修正ついでに多少は寵愛しても良い気がするんだよな

    5
    19
  • ヒアンシーがこのまま来るとヘルタご自慢の全体火力すらキャスパに劣る訳だがアナイクスはそこ強化できないんですかね

    3
    22
    • 後から敵の並びでメタ貼りやすいようにそういう仕様にしてるんだぜ
      まぁヘルタはパーツがアレだったから結局敵減るだけで環境から消えそうだが

      4
      6
    • 3.2の寵愛信者が必死でヘルタ下げてんの草
      ヘルタは3.0から今まで接待受けてるけどキャスは?
      一騎討ちシステムですでに型落ちの片鱗見えてますよ

      9
      2
      • キャスは一騎打ち全然戦えるけどヘルタは1番戦えないだろ、、
        自分から型落ち紹介するのやめとけ

        • 何言ってんだお前は?
          まだ末日やってないのか?
          3.2でもヘルタ接待続いてるのにわざわざ一騎打ちでヘルタ使うバカどこにいんだよw

  • 早速カフカの強化リークで文句出てるの草
    過去キャラ強化の末路が気になってしょうがない

    1
    8
  • モーション不遇、ナーフ連続だったけど実装近くなってやっと楽しみな気持ちの方が強くなってきたのにイッテ星穹で抜け毛ネタと圧倒的マダムヘルタの紹介でまたモヤモヤしてきた

    運営がアナクサを売る気ないのは分かったしマダムヘルタをよいしょしたいのもまあ分かるけど抜け毛ネタいらなくね?週休7日いつまでも擦ってるより不快だったわ

    46
    10
  • そのヨイショしたマダムヘルタも1年知恵なしで念入りに殺されるという噛ませの噛ませアナイクス

    5
    14
  • 追撃で持続起爆は純粋に手数増えるし倍率次第ではかなり強いんじゃないのか
    Xで文句言われてるほど悪くない良調整だと思うわ

    24
    2
  • アナイクスとかマダムヘルタとかもう古い情報とかどうでもええからファイノンとか強化キャラとか新しい情報にいい加減切り替えようぜ

    13
  • 鏡流とカフカは倍率上げるだけでもマシになるんじゃないの
    鏡流は月光ツルギトスまで必要なスタック2から減らしてカフカはスキルの起爆拡散にするくらいはやっても良い気がするけど

    2
    4
    • 鏡流は毎ターン死ぬがいいって言ってくれるように修正してくれればそれで満足やわ

      1
      3
  • アナクサ弱いで検索かけるとそれを言ってる奴に攻撃してる馬鹿がいて草

    @ trollpickgg

    8
    3
  • アナイクスの番組絶対裏からヘルタに脅されてるだろw ヘルタ上げが凄い。ヘルタの協賛になった設定生きてる説。

    1
    9
  • カフカはスキル拡散なのに何故か起爆が中央だけだからそれは修正して欲しい。
    あとシンプルに起爆倍率も200〜300あっても壊れないだろと思う。

    26
    3
  • アナイクまんさんがヘルタにヘイト向けてて草生える
    ヘルタも捨てられたキャラなのにw

    7
    24
      • まぁ今回に関しては正しい流れなんだけどな
        キャスのしわ寄せくらってたり同席のジェイドに矛先が向かうのはある程度分かるけど結局パーティとしての最大値見た時にマダムのしわ寄せくらってるのがアナクサだしw

        10
        2
  • スタレに最強アタッカーって概念はないよ
    今fgoでバーサーカーPUやってるけどロウヒ、モルガン、水着伊吹、ジュナオ、一段下がって金時、バサトリア
    こいつらはちゃんと「君臨」してる
    スタレは最新=最強だから面白みがない
    忖度抜きの素のスペックでちゃんと越えてくるからね
    まぁ裏を返せば好みでいいからいいんだけど性能中の自分としては肩透かしだよね
    コンビニ行ってくるか

    15
    13
    • あと持続に関してだけど
      撒き役のスワンと起爆役のカフカは役割が全然違う
      新持続キャラに求められるのはカフスワ両者の救済
      仮に超持続ダメージが導入されたとして
      「起爆時、超持続ダメージに転換」「付与した持続ダメージが超持続ダメージに転換」とかになれば良い
      超持続ダメージは
      ダメージ基礎値×攻撃×与ダメ×防御×被ダメ×耐性に加えて
      ×効果命中×持続ダメ付与数or属性数にしよう
      確定ダメージという新たな係数も出てきたしね

      5
      8
      • 超持続か超効果命中を作って効果命中が新軸のダメージかデバフ量増加としてアウトプットされるようにしてほしいってずっと思ってる
        現状は立ってるだけで同じことができるキャラと同じスタートラインに立つためだけのステになってるから

        5
        3
  • 銀狼の必殺技、デバフ全体化は分からんでもないけど全体攻撃化は嘘くさい
    それやると削靱値とか倍率相応に下げないといかんし、場合によってナーフになり得る調整しなさそうだから

    3
    3
    • 全体化にすると削靭の問題が出てくるね
      まぁペラ未満だからどうにかして欲しい所
      もともと量子弱点ある敵には耐性下げられないのも痛い

      3
      2
    • 別にそんなことしなくても今の環境水準ならそのまま全体化しても最近に全然劣るレベルでしょ。デバフ倍率あげた方がいい迄ある

      12
      3
    • 性能は置いといてモーションが単体攻撃だから違和感あるよな
      わざわざモーション作り直すとも思えんし

  • シューレン:ヘルタ-アナイクスはシナジーあるようでない。HCアナイクスは強い、可能性の獣
    某B:アナイクスはヘルタパーツ。HCアナイクスは弱い

    どっちを信じれば良いんだ💦
    五飛、教えてくれ

    5
    5
    • 真実
      ヘルタ-アナイクスはシナジーあるようでない。HCアナイクスは弱い。全てを失った薄毛の獣。

      5
      16
    • シューレンのが正しいと思う。配信見る限り某BそんなにHCで触ってないんじゃないかな。
      アナクサはパーツとしてみたら微妙だけどHCアタッカーならトップクラスのパフォーマンスを出せる場面がそれなりにあるし、それ以外でも無凸水準での裏庭0,1R報告は多いので。
      耐久抜き適性の高さを評価に加えるべきかも論点。

      22
      1
    • 某Bはモーディスの動画見る限り運営から指示されてること言ってるだけなの分かるやろ

      24
      1
    • ヘルタ⇔アナイクスは噛み合う『場合がある』。敵が1〜3体ならアナイクスの火力がボスに集中しやすいので優秀。敵が4、5体いる(バナ研とか)ならジェイドの方が強い
      アナイクスHCは一部のボス(敵が少数)なら活躍の道はあるが巡狩や壊滅と比較してずば抜けて強いと言い切る程ではない。敵が多数なら他の知恵HCの方が強い。ただルアンロビンサンデートリビーの調和枠誰とでも組みやすいから編成幅はかなり広い利点がある
      虚構ならWヘルタの裏面でジェイドと組んで暴れるくらいの強さはあると思う

      15
  • 使令も寵愛も関係ない、最新キャラが強いだけ。ファイノンが来る頃にはキャスも倉庫番になってるかもね。

    12
    5
  • やっぱゼンゼロの確定演出バカテンション上がるわ
    スタレの虹チケからのドキドキ感も好きだけど

    7
    2
  • 初期キャラというか、序盤から登場してるキャラを軸にやっていきたかったからヘルタには期待してたけどパーツがあれとか萎えるわ
    しゃーないなのかに切り替えていく

    1
    12
    • 序盤登場キャラで言えば愉悦の使令でサンポ、数年後のストーリーで今いる使令を蹴り落として巡狩の使令彦卿と壊滅の使令フック様が登場するから震えて待て

      4
      9
  • ワイ「オンパロスの運命が知恵、記憶、?って言われてた段階はアナイクス虚無から変更されたんだし知恵いないってリークが間違ってるだろ」

    ライコスとかいうモブ「知恵の一瞥受けました」
    くそが

    22
    2
  • 結局パーツ追加されても後のアタッカーに越されるから実装時が一番強いんだよな

    19
  • uncleのゴミ共サンアン以外一掃されてて草
    クソの役にも立たんゴミメンヘラ共が減ったのは良いことや

    5
    1
  • 周年で復帰してオンパロス一通りやったんやがこれまでのキャストリス個人の登場時間に対して3.2で出ただけの出番少ない龍が登場の大部分占めてて長く画面に映るの割と嫌だな、キャス好きで引いたけどさぁ

    15
  • アナクサの遺物結局何がいいんだ?

    ここでは凸進めるなら天才っていう人多かったけどシューレンは天才4は防御無視100まで行けたとしても学者と横ばいだから学者推奨してて某Bは配信で防御無視重ねられるなら天才4推奨してて混乱してるわ

    率厳選沼ってるなら凸進めても学者でいいんだろうか

  • 煽り抜きでキャスの出番なくなるの早そうなんだよな
    ヒアンシーの有無にかかわらずどのコンテンツも行けるって設計でそれぞれ上位いるのがキツイ
    これからファイノン、Fate、強化4人、セイレンス、なのかでアタッカー8人(銀狼以外)は確定なのに生き残れるとは思えないわ
    まあ無微課金で複数PT用意できない人とか3.2から始めた新規はしばらく使えるかもだが…
    それを想定してそうな性能ではあるしな

    12
    9
    • 強弱はおいといてコンセプトで差別化できてれば良い派かな
      HP参照と記憶って部分で一番になれればいい
      そこのコンセプトの強化が入ればまた強くなって返り咲いたりするしね
      問題はコンセプトが被ることなんよね
      この先キャストリスと同じコンセプトアタ来たらきついね

      4
      3
      • HP軸2人じゃ少ないからあと1人来そうだけどな。なのかは記憶なんだろうし。

        今の撃破御三家を考えると汎用寄りのキャスは1番短命の可能性があるのが悲しいところ。

        • 今の撃破御三家鑑みるなら庭専のモーディスの方がキツくね
          庭においての強さは他2つとは比べ物にならないレベルで入れ替わり続けるし
          ヒアンシー来たおかげで虚構もかなり強くなったし知恵が1年来ないってリークやサンデーを使わなくていいってのも含めてなんやかんや息は長そうだけどな
          なのかがHP、記憶、全体攻撃を全部パクって来たら知らん

          2
          8
        • 記憶(調和) 記憶主
          記憶(壊滅) アグライア
          記憶(知恵) キャス
          記憶(豊穣) ヒアンシー

          なのかも記憶らしいけど何になるかな。
          星4なのかは存護と巡狩だけど、じゃあ残ってる虚無とはならなそう…

    • どれもいけるといっても末日のギミック対応は強い方ではないし虚構も速度的に辛いものがあるからうっすら庭メイン感ある

  • カフカ強化されるのなら欲しいから交換に置いてくれんかな
    持続は今さら初期キャラ揃えるのがな…、って人が大半なんだろうし

    カフカ人気なのは確かなんだから
    欲しい

    2
    3
    • (廃課金でもないなら貴重な)交換アイテム使ってまで型落ちアタッカーわざわざ凸りたくないから
      交換所よりすり抜けセレクトに入れる+たまにPUやるの方が良いけどな
      限定調和とか一部限定耐久なら入っても交換所だろ感あるけど

  • ファイノンもセイレンスも物理アタッカーなら売上分散しないか?
    どっちかの属性変更したらいいのに

    6
    2
  • コメントする時に毎回
    ERROR: reCAPTCHA verification failed.Please try again.って出るのはなんで?

    10
    1
  • 跳躍カウンター見てキャストリスはサンヘルより引かれてないって言ってるやつ馬鹿じゃね?最新キャラほどデータ不足で不利になるのに
    アジア全土で1位、世界10位以内、4日間1位死守したキャラで今も高順位なんだから既に余裕で超えとるわ

    1
    30
    • 別にどっちの肩ももつわけでもないが今回の課金ってガチャ課金だけではなくないか?
      報酬付きの課金イベント色々やってるから

      28
      1
    • キャストリスが引かれていないとは思わないけど、今回に関してはセルランは当てにならない
      これはキャスだけでなくアナイクスもそう

      20
      2
1 617 1,409

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