【6/20更新】未実装キャラ性能リークまとめ【崩壊スターレイル】【リーク】

目次

はじめに

本ページではver3.Xで実装される新キャラクターについての情報をまとめています。

キャラクター詳細

☆5ヒアンシー

レアリティ:☆5
運命:記憶
属性:風

実装時期:ver3.3前半

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☆5サフェル

レアリティ:☆5
運命:虚無
属性:量子

実装時期:ver3.3後半

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ver3.4 性能調整

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☆5ファイノン

レアリティ:☆5
運命:壊滅
属性:物理

実装時期:ver3.4前半

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☆5セイバー(Fateコラボ)

レアリティ:☆5
運命:風
属性:壊滅

実装時期:7/11

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☆5アーチャー(Fateコラボ)

レアリティ:☆5
運命:巡狩
属性:量子

実装時期:7/11

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☆5セイレンス

レアリティ:☆5
運命:虚無
属性:物理

実装時期:ver3.5

・黄金裔の1人
・Maid体型(ex:三月なのか)

性能

性能

Luna

ver3.4 混沌の記憶とセイレンスについて
記憶の乱流効果
味方が戦闘スキルで敵を攻撃したとき、?%分の付加ダメージを与える。
さらに特定の条件が満たされたとき、敵に付与されているすべての持続ダメージを即座に起爆させる。
敵:スウォーム&アベンチュリン

セイレンスについて
もし変更がなければ、セイレンスは前半に登場する可能性が高い。
セイレンスは物理属性の持続ダメージキャラで、
特別な「物理持続ダメージ」を持ち、さらに血罪霊(方程式)に似た効果を持つ。
血罪霊
キャラが与える持続ダメージが会心できるようになる。持続ダメージを与える時、会心ダメージは 100% を超えない。

Uncle Jtt5CPW

持続PTの新時代では起爆とダメージ層付与が1キャラに統合される。トレードオフとして1人のキャラクターが2つの役割を果たせる。(カフカ + ブラックスワン)

算法导论bot

セイレンスは旧持続ダメージ編成(カフカ&ブラックスワン)を強化しない。

Ubatcha

裂創の別形態の持続ダメージが実装されることを示すデータが追加された。
※椒丘の「焼尽」は燃焼の別形態

HomDGCat

・アタッカー
・単体攻撃スキルを持つ

☆5ケリュドラ

レアリティ:☆5
運命:調和
属性:風

実装時期:ver3.5

性能

性能

Uncle Greekmilk

実装時期:ver3.5
運命:記憶
役割:サポーター
キャストリスではなくファイノンのチームメイト。

Luna
記憶ではなく調和
単体バッファー 味方の行動後に追加ターンを与える。
上記性能はおおまかなデザインの方向性であり、詳細は変更される可能性が高い。

専属バッファーではなく汎用サポーターだが、特定のタイプに偏った適性を持つ。
例えるなら、トリビーとヘルタ、ロビンと追加攻撃PTの関係に近い。

単体サポーターであり、味方が行動した直後に即座に追加ターンを獲得させるのがコアメカニズム。

PUは後半である可能性が高いが、非常に高い販売期待値であり、トリビーやヒアンシーを上回る可能性すらある。
ただし、売上=性能とは限らない。

非記憶、ターン加速、直接ダメージを与える単体アタッカー(ファイノン、アナイクス、2凸マダム・ヘルタ)に適性がある。

少量のSP回復能力を持つ可能性が高い。

バフの倍率部分は変更される可能性が高いため、ここでは詳細は伏せる。

Sakura Haven

風記憶

Uncle Guoba
ケリュドラは味方に「追加ターン」を与えるのではなく、特定のスキル使用後に、それをもう一度発動できるようにする。再発動時にSPは消費されない。
アナイクスがデバフを付与した敵に対して、自動的に戦闘スキルを再発動する仕組みに似ている。

☆5哀绮斐(三月なのか新形態)

オンパロスPVに登場した█████の見た目は三月なのか

レアリティ:☆5
運命:記憶
属性:氷?

実装時期:ver3.6

性能

性能

Seele Leaks

名前:哀绮斐(中国語名)
運命:記憶
実装時期:ver3.6

Ubatcha

Dark March(三月なのか新形態)はver3.X最後の記憶キャラ

記憶の精霊を持っている三月なのかの新形態データが存在
名称は「Dark March」
巡狩なのかのように運命切り替えではない
レアリティ、実装時期などは不明

Uncle Jtt5CPW

SP三月なのかはメインアタッカー。SP三月なのかとキュレネの相性は最高。

Sakura Haven

氷属性

HomDGCat

・記憶、アタッカー
・記憶の精霊を強化。2体の敵を攻撃するスキルを持つ

Luna

依然として範囲アタッカー
Q:以前は全体攻撃が中心だったが、現在は2体のターゲットを攻撃することに重点を置くように変更されたということ?
A:相変わらず全体攻撃。説明するのが少し難しいが、基本的には範囲攻撃重視。

記憶の運命の範囲攻撃アタッカー。
自身の「記憶の精霊」を強化することが可能で、キャストリスと組ませてサブアタッカーとしても、あるいはメインアタッカーとしても運用できる。

☆5迪路斯(丹恒新形態)

オンパロスPVに登場した█████の見た目は丹恒

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

スキンではなく別ver(飲月と同じ形式)

実装時期:ver3.6

性能

性能

算法导论bot
☆5炎存護(追加攻撃持ち)の可能性

Luna

1.属性は炎ではなく、物理に変更されている可能性が高い。属性は比較的変更されやすいが、運命は存護でほぼ確定。
2.シールド系キャラ。
3.自身の召喚物として1体のドラゴンを持っている。

新丹恒は味方にドラゴンを召喚させるバフを与えることができる。
これによって召喚されたドラゴンはその味方の召喚物として見なされる。
そのためファイノンが必殺技発動後、味方が場を離れてもドラゴンはファイノンの召喚物として扱われるためフィールドに残る。

☆5キュレネ

レアリティ:☆5
運命:記憶
属性:氷

実装時期:ver3.7

キュレネがプレイアブル化される時に上記写真のモデルは使用されない。(Uncle HellGirl)

性能

性能

Uncle Jtt5CPW

属性:氷 運命:記憶
キュレネは”境界”型のサポーター

Luna

キュレネについて現時点でほぼ確定していること
氷属性
記憶
売上期待値 S+
ver3.7で唯一の☆5
汎用バッファー

「キュレネ」にはストーリーに登場するNPCモデルがある。Girl体型(銀狼etc)で、靴を履いている。基本的に「Amhoreus」のPVに登場するものと一致している。
プレイアブル版は、Maid体型(なのかetc)を使用している。エリシアや「真我・人の律者」からいくつかのデザイン要素を取り入れた二形態を特徴としている。
「キュレネ」のアートアセットには境界が含まれている。メインスプラッシュアートの背景はその境界の一部である。

HomDGCat

・記憶、サポーター
・精霊スキルを複数持ち、味方全体をターゲットにする

☆?コンスタンス

レアリティ:☆?
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver3.8?

性能

性能

Luna
ver3.8

☆4レック

レアリティ:☆4
運命:記憶?
属性:不明

実装時期:ver3.X?

・ピノコニーの(映画)監督
・武器はカチンコ(映画監督が持つアクション!のやつ)

性能

性能

Iris Leaks
炎壊滅

Sakura Haven
Mr.レックは☆5として実装されない限り、ver3.2~3.4の間には実装されない。
現在ver3.3では☆4は実装されないと予想している。
ver3.4でも☆4が実装される可能性は低いと思うが時期が近付いたら確認する。

投稿主は以下の内容を単なる推測に過ぎないとしています。

元々ver2.7リリース予定だったが未知の理由で延期された。
また結局リリースされなかったがデータ上で巡狩キャラのためのスペースが常にあった。
よってMr.レックは元々巡狩キャラであった可能性が高い。
将来リリースされるときに巡狩かもしれないし、巡狩以外かもしれない。
更なる情報が見つかれば報告する。

UncleHellgirl

Mr.レックは☆4記憶ヒーラー
ver3.2前半に実装予定

☆?オパール

レアリティ:不明
運命:不明
属性:不明

実装時期:不明

十の石心のメンバー

性能

性能

飛霄2凸お気持ちリーカー

次に実装される十の石心のメンバーはオパール。
彦卿より少し背が低いように見える。
戦闘中に炎開拓者から物理開拓者に変更できるような双運命システムを持っているかもしれない。(変更される可能性が大いにある)

☆5スクリューガム

レアリティ:★★★★★
運命:知恵
属性:虚数

実装時期:ver3.X?(まだ先かも)

性能(1.6β時点かなり古いデータのため参考程度)

性能(かなり古いデータのため参考程度)

【通常攻撃】(レベル9) EP回復:20 弱点撃破:30
指定した敵単体にスクリューガムの攻撃力130%分の虚数属性ダメージを与える。

【戦闘スキル】(レベル10) EP回復:30 弱点撃破:単体→60 隣接→30
指定した敵単体にスクリューガムの攻撃力200%分の虚数属性ダメージを与え、隣接する敵にスクリューガムの攻撃力80%分の虚数属性ダメージを与える。

【必殺技】(レベル10) EP上限:? EP回復:5 弱点撃破:60
基礎確率100%で敵の虚数属性耐性-20%。
敵全体にスクリューガムの攻撃力200%分の虚数属性ダメージを与える。

【天賦】(レベル10) EP回復:0
味方が敵にデバフを付与すると、敵に[拡散マーク]を付与する。
スクリューガムが戦闘スキルを発動した時、対象に[拡散マーク]がある場合、追加攻撃が発動し、そのマークを消費してスクリューガムの攻撃力110%分の虚数属性ダメージを与え、隣接する敵にスクリューガムの攻撃力25%分の虚数属性ダメージを与える。隣接する敵にダメージを与える度に、その敵に “拡散マーク “が付いている場合、”拡散マーク “を消費して拡散ダメージを与える。
追加攻撃中に、敵に[拡散マーク]を付与することはできない。

【秘技】(レベル1)
即座に敵を攻撃し、戦闘開始後、敵全体にスクリューガムの攻撃力50%分の虚数属性ダメージを与える。敵全体に[拡散マーク]を1層付与する。

【昇格スキル】

昇格2:戦闘スキル発動時、敵ターゲットに[拡散マーク]を1層付与する。
昇格4:戦闘開始時,EPが15回復する。
昇格6:拡散攻撃1回につきスクリューガムの行動順が5%早まる。

【軌跡ボーナス】

虚数属性ダメージ+14.4%
効果命中+10%
攻撃力+24%

光円錐(かなり古いデータのため参考程度)

レアリティ:★★★★★
運命:知恵


装備キャラの会心率+?%。
デバフが付与されている敵にダメージを与えるとき、与えるダメージ+?%。
戦闘スキル発動時、装備キャラの攻撃力+?% 、効果は自身のターンが終了するまで継続。

星魂(かなり古いデータのため参考程度)

1凸:天賦効果発動時,敵に?回攻撃する度に,天賦によるダメージが最大で?%増加する。

2凸:必殺技使用時,敵の防御力ー?%、?ターン継続

3凸:戦闘スキルLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃Lv. +1、最大Lv.10まで。

4凸:天賦効果発動時,敵のHPが最大HPの?%の場合、天賦によるダメージ+?%。

5凸:必殺技Lv.+2、最大15まで。天賦Lv.+2、最大Lv.15まで。

6凸:天賦効果が発動する前に,味方が追加攻撃を発動する度に天賦によるダメージ+?%。

性能未判明キャラ

☆?スティーブン(少年モデル)

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コメント

コメント一覧 (86,470件)

  • 復刻も無しにスキンは考えにくいよな
    考えられるのは思ったよりサンデーとファイノンが相性良くなくてホタル単体復刻か、サンデー+ホタル+αみたいな感じか

    8
    7
  • 刃と鏡流を調整の候補に選んだのか?
    刃はまだ銀狼とカフカでハンター関連と納得できる
    わざわざ壊滅を被らせるのが謎だな

    1
    1
    • サンデーがファイノンに合わせて3.4復刻なのだとしたらサンデーを使う刃、鏡流の同時期強化はいいタイミングだからだと思われる
      刃はヒアンシーきた後やし
      ただの予想だけど飛ばされたゼーレ、飲月の強化はしばらく保留にして花火と合わせるんじゃねぇかな
      SP回復量とか量子バフ強化とかで
      ブラスワはセイレンスとかみて決めそう
      羅刹やルアンの強化は予測つかん

      13
  • このサイトエラー多くね
    なんかロリポップレンタルサーバーがどうとかいう画面まで出始めたぞ

    10
    1
      • 推しに抜け毛だのハゲ設定付けられて喜ぶ人いないからな
        モーションや性能まともならまだしもあまりにも酷すぎて…

        原神の運営と違ってスタレの運営は神!!って感じだったけどアナクサで流れ変わってきたな

        55
        2
    • ただでさえ格差ヤバくね?ってアナイクス興味ない人からも思われてるレベルなのに、後半ほぼマダムヘルタの紹介になってるししょうもないネタ仕込んでるしで運営が悪いとしか言いようがない

  • 3.4でサンデー復刻はあるやろ
    じゃないとファイノンと相性良くないってことになりそう

    11
    • 引けなったんやな3.3復刻で引いとけ
      知恵1年来ないってことは1年は虚構最強確定ってことだからな

      17
      5
      • 1年最強のTOPアタッカー引かなかった損失なんて せいぜい星玉100×9シーズンの900個なのに 性能″のみ″が目当てでガチャ回すアホはいません

        24
        6
        • すまん、庭虚構末日の報酬くらい☆4キャラでもMAX取れるんすわ
          あくまで”性能”で”最強”を言ってるんでそれくらい分かってくれ?

          6
          15
          • 虚構最強が誇りみたいだけど単に知恵がしばらく来ないから居座れるだけじゃん🤣
            王座すらキャラ実装しないという形で接待されてて草

            9
            10
          • あー、日本語理解出来ない感じだ
            俺は 最前線アタッカー引かないと星MAX取れないなんて一言も言ってないんですけど🤣🤣🤣
            どれだけ難化しようが……っていう仮定の話なんですけど🤣🤣🤣🤣

            2
            2
        • すげえエアプ晒してくるなw
          どんなヘルアンでもここまでの発言するやつは見たことないわw

          28
          3
    • ヘルタを引いてないから安心したいのか、対立煽りしたいのか知らんがヘルタに限らず今更好きでもないアタッカーのキャラを性能面で引く奴はバカだし、ヘルタが好きで引いたなら誰が何と言おうと間違った選択じゃない
      新規でキャラ足りない人は別だけど

      30
      2
      • ヘルタでもキャスヒアンシーでもオーバーキル気味だしな
        今年1年知恵キャラ増えないなら難易度跳ね上がる事も無いだろうし

        2
        2
  • スキン実装は碌に来ない、グラは鳴潮に負けた、スタレにはもう何も…残っていない‼️😭😭😭

    10
    10
  • ここ亡くなってもリーカーがあげてる情報は別にあるからそっちをみればええんやで?

    8
    1
  • アナイクス動画でヘルタ一生持ち上げてることにイライラなのほんと醜すぎて笑うわ
    そのヘルタも次で完全に型落ちってリークで知ってるから尚更

    8
    35
  • ヘルタは3.0から3.2まで接待受けてるけどキャスは3.4まで持たなそうよな
    なんなら一騎打ちで飛霄アナクサに負けるし3.3も怪しい
    ファイノンセイバーアーチャー来たら比べるまでもないだろうが
    結局「どこで」「いつまで」使えるかがキャラの強さなんよ
    その点2.xはホタル黄泉とかは1年使えてたしかなり強かったな

    39
    20
    • ホタル黄泉が一年使えるなんて甘々判定にするなら、キャスも一年使える扱いになるだろ
      あと、新キャラ出るとアタッカーが型落ちするのなんてキャスに限らずファイノンだって同じじゃね?
      ファイノンも3.7のキュレネ、ver4のインフレにあっさり呑まれる気がするけどな

      21
      25
      • というかファイノンも遺物通りハイキャリ向けなら最悪闇なのかキュレネとサンデー取り合ってあっさり死ぬパターン見えてる側だしな

        15
        21
    • ホタル黄泉が一年クリアできてる判定ならキャスもヘルタもできるだろw
      一騎討ちの話持ち込むならアナイクスhcでいいしキャスも全然対応できるしヘルタが1番型落ちはやいぞ

      11
      39
      • >ホタル黄泉が一年クリアできてる判定ならキャスもヘルタもできるだろw
        上にも似たような返信あるけど、メインアタの数が違うだろ
        2.xのメインアタ6人で、3.xはこれから8人確定なんだが

        >一騎討ちの話持ち込むなら~
        なんで一騎討ちでヘルタ使おうとしてんの?
        3.2末日なら一騎打ちともう片方でヘルタ接待来てるんだが…
        「どこで」「いつまで」使えるかがキャラの強さって書いてるよな?
        一騎討ちなら”全然対応できる”程度のキャスが飛霄アナクサファイノンセイバーアーチャーに負けるってことなんだわ

        44
        8
        • でたーヘル信お得意の一人で👍👎ポチポチw
          キャラ多いからインフレが加速するわけでもないし一騎討ちができるキャラとできないキャラじゃできるキャラの方が価値高くなるの普通だろ☺️
          片方できないからもう片方に持っていけばいいから価値落ちない暴論やめてね😉

          6
          13
          • ヘル信じゃないしポチポチしてるのも俺じゃないんだわ
            >キャラ多いからインフレが加速するわけでもないし~
            メインアタ多ければその分インフレは進むし型落ちも出るだろ馬鹿かよ
            各コンテンツ2PTまでなの知らんのか?

            >片方できないからもう片方に~
            片方できないんじゃなく、もう片方に接待が来てるんだよ
            もしどっちにも使えないならヘルタ使わなきゃいいじゃん。
            一騎討ちを得意とするキャラの中でキャスはいらないって言ってるんだぞ文盲

            4
            9
          • お前とか誰も言ってないが、押してるのはヘル信って推測できるからお前じゃなくヘル信ってわざわざ言ったんだよ糖質君
            ピックアップのメインアタに接待される事は多々あるけどその度にインフレしてるわけじゃないがw
            一騎討ちの片方でヘルタ接待は今回だけで、もし次はされないなら使わないでいいってそこでキャスが使えるならキャスの方が価値高いだろ。
            一騎討ちでキャスを使わなくてもいいじゃなくて、そこで使えるキャラと使えないキャラなら使えるキャラの方が価値高いわ😂

            8
            4
          • >ピックアップのメインアタに~
            多々ある時点でインフレなんだよ糖質君w
            >そこでキャスが使えるならキャスの方が価値高いだろ
            今期末日:虫→ヘルタ接待、一騎討→飛霄接待って言ってんだが?
            次期末日でヘルタが使えない仮定で話してるだけでなんでキャスは使えるって話になってんだよw
            次両面で一騎討が来てもアナクサ飛霄いる時点でキャスは使わねーんだよ
            ファイノンきたら言わずもがなだけどなw
            ちなみに使える使えないで言うなら、アナクサ入れたヘルタなら庭虚構末日全部行けるから弱点撃破できない末日で詰むキャスより価値あるってことになるな?w

          • ピックアップのキャラが得意なボスやバフがきてるだけでボス自体はメインアタの度に毎回インフレしてるわけじゃねーよ糖質すぎだろw
            あれヘルタ事態が一騎討ちいけないから型落ちって話なのにアナイクスいきなり入れてきてどうした?w
            末日や一騎討ちならアナイクスhcのが強いからヘルタはそもそもいらないから型落ちって最初に言ってるがw
            糖質はすぐ話逸らすし前提の話も忘れるしで疲れますわ🤣

            4
            1
  • サンデーの時もあったけど、特定のキャラクター持ってる奴が持ってない奴煽るのは分かるけど、その逆は哀れすぎないか?
    私はそのキャラクターを引けませんでしたって宣言してるようなもんじゃん

    46
    2
    • だから相手を貶して引く価値なし、むしろ引いた方がバカって流れに持っていこうとしてるんだぞ

      21
  • トリビーヘルタから離せないからキャストリス引けないよぉ〜😭ってマヌケなヘルタ信者がめっちゃおったやんw

    5
    18
  • マグロ、微妙な時はしっかり引かなくていいって言う方だけどアナクサ万能アタッカーとして高評価してるな。
    hcなら普通に強いし納得。

    34
    10
    • 正直下げてる奴は下手くそなテスター動画のラウンドだけみて判断してるだけ、耐久ありで3.3V1庭両面0R出来てんのよ

      28
      3
    • まあ実際プレイ動画的にもアナクサHCは弱くない
      ヘルタサブの方がジェイドとあんま差が無くて微妙

      31
      • それはマグロも言及してたね。hcメインの紹介で、hcの方がアナイクスを活かせる、ヘルタは更新ではあるけどジェイドとの差は大きくない、みたいには言ってる

        12
        0
  • 運営はキャスとアナイクスの同verでのキャラ格差を設定、PV、モーション、性能色んな面でつけて他に引くもんも無いからキャスが爆売する。ファイノンの時はFate引く人がファイノンスルーになること見越しての同verで売れなくなるようにして「ほら、同じんほり枠だけど売上すごい格差あるよね」って結果論だけで言って男女比がさらに偏るとこまでは見えた。

    4
    23
  • キャスヒアンシーがコスパ面でも性能面でも強すぎて現実を受け入れられないヘルタ使いが徘徊してんな

    5
    31
  • すまん、ヘルタ持ってないやつおりゅ❓
    セレ速のレベルが下がるから出ていってもらえないか✋

    14
    8
  • セレ速版オンパロス
    3つの運命が交差(煽り合い)するって
    ヘルタ(知恵)vsキャストリス(記憶)vsファイノン(壊滅)の事だったのか

    15
    3
  • 最近では珍しく餅必須感ないし、ジェイドも持ってないからアナイクス欲しくなってきたわ

    16
    3
  • リークサイトでこのキャラが強い!いやこっちの方が将来性がある!とか言ってるやつはバカか暇人だろ
    引いたキャラはそいつを軸にしたりパーツになったりで自分で自由に使えるキャラ、一方で引かないキャラはどんな性能してようがお前のデータの中にいないキャラで使えないんだからいくら気にしたところでどうしようもないだろ

    22
    3
    • いやリークサイトでキャラの強さや将来性を語るのは普通だろ
      公式情報待たずにわざわざベータ版の性能を確認しに来てる癖に、強さや将来性について語る人を見下してるお前の方がよっぽどの馬鹿で暇人やで
      てか引いたキャラ引かないキャラの話してるけど、そもそもその引く引かないの選定をするためにリーク情報チェックして強さや将来性について考えるんだから、お前の言ってることって根本からしてズレまくってんだよな

      7
      13
      • とりあえずお前が文盲なのはハッキリしてるからせめてこのページ内の話の流れを頭の中でよーく整理してから出直してこい

        14
        4
        • お前馬鹿?
          このページ内の話の流れに対して物申したいなら、お前が見下すべきは対立煽りしてる連中だよ
          話の流れがどうであろうと、お前のコメント単体では普通にキャラの強さや将来性を語ってる人も見下してることになるんですわ

          2
          2
        • 文盲は貴方です
          貴方が日本語不自由なのはハッキリしてるので、もう一度このページ内の話の流れを頭の中でよーく整理して、自分が何に対して軽蔑しているのかを正しく言語化してみましょう

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    • 被害認知強い奴多すぎて辟易するわ、アナイクス好きな奴って厄介な奴しかおらんの?

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        • 抜け毛気にしてるってだけでハゲ扱いはしてなくね?とりあえずアナイクス引く奴の事も考えてくれ、スタレで自分の推しキャラが不当な扱い受けてる!はもう飽きたわ
          俺もすーちゃんけーちゃんの出番少なすぎだろうがふざけんな!!って暴れて良い?

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      • ヒアンシーたんにワキガ設定を突然生やされたら俺は許せないからお前とは分かり合えない

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  • オンパロスは後半から本番って雰囲気ぷんぷんしてるしリークが楽しみすぎる
    闇なのかアタッカーの列車パまだ諦めてないぞ俺は

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  • ピノコニーが舞台ってだけだよな?
    焼鳥がfateコラボシナリオ担当だったらゲロなんだが…セイバーをスタレ主人公love勢にしたらあのパーマ髪毟る

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  • 🤓ヘルタガー‼️キャスガー‼️ファイノンガー‼️
    🐮☝️にょまれ〜‼️💦💦

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  • カフカのスキンは性能強化入るからなくなったのかな
    スキンと強化どっちが嬉しい??

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  • ホタルSP消費が激しすぎて1凸したんだよなぁ
    折角スキン来るなら2凸までしようかな

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  • 貧乏人は短気ってホントなんだな
    都度最新キャラ引いてればこんな煽りあいしなくて済むのに…
    可哀想…😭

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    • 熱心にキャラsageしたり引かなくて正解だったと自己暗示かけてる時間でバイトでもしてこれば解決なのにな
      それかサブ垢でも作ってメインで取るほどでもないキャラ引いて使ってみるとか
      少なくともとれる行動の中で引かない(引けない)キャラsageが1番愚かで哀れな行為だわ

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  • ver1.0の勲章アイコンのヴェルト姫子欲しすぎる
    アイコンが限定なの後から気づいて1.1の時のなのか丹恒の時は買えたのに🥲

  • ホタルの専用スキン
    ホタルの専用パーツ
    ホタルメインのストーリー

    露骨過ぎて流石に草
    どれだけオンパロスで下車したやつ多かったんだよ

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    • そこまでやったところでホタルのために戻ってくる奴より相変わらずの焼鳥暴走んほり具合に白けて更に去ってく奴の方が多そうなのがね…ちょうどその頃は江戸星までの虚無期間になってるだろうし2.x後半みたいにごっそり人減ってそう

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    • 実際みんな人減ると思ってたろ?
      華やかなピノコニー終わって次羅浮って言われてテンション上がったやついるのかよ。
      そんで次バナーネモンキーだし。

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    • ホタルとかオンパロスって結構言ってる人いるけど、正直大半は飽きてやめただけじゃね。ソシャゲって最初は熱中しやすいけど虚無になると気がついたらログインすらしてないことあるからな

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      • まあスタレとかリーク見てない限り更新後ストーリーやったらほぼ虚無期間突入だからな
        戦闘だけのキャラゲー要素ほぼないゲームだし

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  • オンパロスまでに人減ってるのは単純にバージョン2後半のんほり枠である飛翔サンデーに人を集める程の人気がなかったからだろ
    逆にバージョン3は後半になのか丹恒、後正直あんま実感湧かないけどファイノンキュレネっていう人気キャラ詰め込んでるから人増えそうってかこれでも増えなかったらもうどうしようもない

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      • サン信かなんだか知らんがただでさえ飽きられやすいシステムのゲームなんだから新キャラに新規引き込める魅力がないと勝手に廃れてくのは事実だろ

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    • そもそも一度飽きられたり運営に嫌気さしたりして離れた人を戻すってのはゲーム根本から変えないと難しい
      キャラのせいではない
      例えばホタル好きなスタレに飽きた人がホタルメインのストーリーやりますいわれて戻ってくるかと言われたらその一瞬ストーリーみにきたとしても再定着はしないだろ
      俺も原神に好きなデザインのキャラきててもまたガチでやろうとはならない

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    • つか普通に考えたらなのかが実装されるor丹恒が実装される、じゃあもう飽きてたけどスタレまたやろうかな、とかならなくね?
      ゼーレから急激に人が減った時もカフカや刃、飲月が実装されたところで人は戻らず、盛り上がったピノコニーまではプレイヤー減り続けてるのが問題だといわれてた
      サンデーや飛翔のせいにしてるが、その主張はヘルタやキャストリスとか他のキャラにもいえることになる
      ピノコニーの時みたいな盛り上がりや人を戻す力がオンパロス編に足りてないだけだろう

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  • ミホヨって少なくともアタッカーに関しては長期で環境取れてるのがヌヴィしかいないレベルにはゴリゴリの女尊男卑主義だから個人的にはファイノンが環境を取る説結構怪しく見てるんだけど、リーカーの話はマジなんだろうか
    取ったとしても他の男アタッカーみたいに秒で旬が過ぎ去ったりしない?

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    • ホヨバの男DPSの残念さは実際酷い
      大抵実装後は「あぁ、まぁ…弱くは、ないよねぇ」ってなる
      んで時間が立つに連れインフレについていけなくなりより惨めになっていく
      リーカーがぶっ壊れぶっ壊れ言ってるとしてもいつも以上に話半分にしといたほうがいい

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    • こういう売上も期待出来るし弱いと荒れそうみたいなパターンは強く実装してきそうだけどな フリーナとか弱くてもいいのに七神仕様のぶっ壊れサポーターで出してきたし

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        • 男アタッカーは弱い説に対して期待されてるようなキャラは強い説もあるよねって言っただけだから それの最たる例がフリーナってだけで文脈読まずに女の強いサポートキャラ出したわけじゃないんだ信じてくれ

    • 原神、スタレの実装履歴見てみたらヌ以外の男DPS全員実装時からほぼ息してなくてワロタ
      息してても.2〜.3ver後にはもう型落ちしてるの酷すぎんか?

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    • 実際なのかがアタッカーなら最強の座は普通に明け渡しそう
      てかそもそもスタレのインフレ速度でヌヴィになれる奴なんて男女問わず今後出てこないだろ

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  • とりあえずセイバーの並行同位体のアルトリアランサーバニーverとナイチンゲールハロウィンver出せよ
    もう一人は迷うな…
    ルヴィア水着verを先行出だそう

      • ムチムチ長身クール美女と長身金髪縦巻きロールツインテール美女だよ時代は
        ルヴィアはちょっと若くて元気だからあれだな
        バーゲストを縦巻きツインテールにすれば解決だな
        セミラミスはちょっと美しさが足りない、カイニスは男、ゼノビアは合格だけどチョロそうだからダメ、コヤンは美しくはない、伊吹は元気すぎ、ゴルゴーンはばばあ過ぎ
        で、後者はブラダマンテは幼すぎ、ネロは元気すぎ、エレは貧乳すぎ

  • アナイクスがヘルタのパーツというより、ヘルタがアナイクスのパーツだよな

    ヘルタは知恵縛りのせいで相方がアナイクス、次点でジェイドに固定されてるけど、アナイクス側からすれば状況に応じてヘルタ、サンデー、末日ならルアンとメンバー入れ替え放題だもんな

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  • 自分はファイノン楽しみすぎて
    かなり強い性能になるであろうロジックをつい考えてしまうw
    同じ気持ちの人に読んで欲しいw

    運営も神じゃないので意図と違う強さのキャラが出来てしまう結果はあるだろうが、
    傾向として設定上の強いキャラは性能高く調整試みる傾向は必ずある(黄泉、飛霄、ヘルタなど 原神の七神やヌヴィレットも)

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    • 半神たちはストーリー上でいうと過去キャラに比べても割と上位層に位置する扱い

      で、その中でも覚醒ファイノンは圧倒的なポジションになるはず(ケビン要素、ケファレ要素、フレイムスティーラー要素)
      使令級〜下手するとそれ以上の可能性が高い

      したがって、ファイノンは覇権キャラ 笑

    • 半神たちはストーリー上でいうと過去キャラに比べても割と上位層に位置する扱い

      で、その中でも覚醒ファイノンは圧倒的なポジションになるはず(ケビン要素、ケファレ要素、フレイムスティーラー要素)
      使令級〜下手するとそれ以上の可能性が高い

  • 半神たちはストーリー上でいうと過去キャラに比べても割と上位層に位置する扱い

    で、その中でも覚醒ファイノンは圧倒的なポジションになるはず(ケビン要素、ケファレ要素、フレイムスティーラー要素)
    使令級〜下手するとそれ以上の可能性が高い

    したがってファイノンは覇権キャラ 笑

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