【1/8更新】未実装キャラ性能リークまとめ【崩壊スターレイル】【リーク】

目次

はじめに

本ページではver4.Xで実装される新キャラクターについての情報をまとめています。

ver4.X

ver4.X ロードマップ

以下のスケジュールは暫定的なもので確定情報ではありません。

4.0:爻光、火花
4.1:ラマンチ
4.2:八重桜、SP銀狼
4.3:SP刃

4.4 SP姫子
4.5 SPロビン、SPアベンチュリン

4.X パール

☆5爻光

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:物理

実装時期:ver4.0前半

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☆5SP花火

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:炎

実装時期:ver4.0後半

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☆5ラマンチ

レアリティ:☆5
運命:巡狩(?)
属性:雷(?)

実装時期:ver4.1

性能

性能

Full Stop Chan
ver4.1
男性

☆5八重桜

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:氷(?)

実装時期:ver4.2前半

性能

性能

Luna

ver4.Xでプレイアブル化 Main Push(寵愛)キャラクター

Anon Leaks
次の周年記念キャラクターは八重桜。
属性と運命は氷(STC)・愉悦。
彼女の主要なデザインモチーフは、「百鬼夜行」。
さらに、彼女のためにデザインされたPT編成があり、
それは 「愉悦戦艦」 と呼ばれている。

☆5SP銀狼

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:不明

実装時期:ver4.2後半

性能

性能

Anon Leaks
運命:知恵 愉悦

☆5SP刃

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.3

性能

性能

Full Stop Chan
ver4.3

☆5SP姫子

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.4

性能

性能

Anon Leaks
ver4.4

☆5SPロビン

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.5

性能

性能

Anon Leaks
ver4.5

☆5SPアベンチュリン

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

☆5パール

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.X(ver4.1前半から変更)

性能

性能

Anon Leaks
ver4.1前半→ver4.Xに変更

実装時期:ver4.5

性能

性能

Anon Leaks
ver4.5

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コメント

コメント一覧 (136,708件)

  • 畜生のぺぺと死人のトリアンよりセリフ少ないモーディスサンデーブラックスワン流石に草

    31
    • トリアン、過去回想で出てくるならいいんだけどまた幽霊で出てきたらトリアンの死のエモさが薄れていくからやめてほしい
      復活するまでもう喋んなくていいよ…
      西風の果てにはそのうち行くから…

      65
      1
    • モーディスはオンパロス皆勤賞だしサンデーブラスワはまだ完全に仲間じゃないしまあ・・・

      12
      4
    • モーディスはまぁ既に充分喋ったから良いけど予告番組の映像と合わせるとほぼ喋らず背中から弱点刺されて死ぬのか

      14
      • ムービー分含まれないからそっちで多少喋ってんじゃね
        PV的に少なくともキャスとオクヘイマに突っ込んでくるところと死ぬとこはムービーあるわけだし

        20
        1
        • というかモーディスキャストリスは出番ほとんどムービーになるんじゃないの
          出番あってもフレイムスティーラーと戦うシーンばっかだろうしその状況でセリフ数にカウントされる棒立ち会話挟まないと思うわ

          11
  • セイバーにアナイクスが相性いい説あるの?
    必殺の回転がいいからって話だったけど

    3
    11
  • マダムヘルタ普通にオンパロスぶち破ってくれないかな。今の所マダムヘルタパートいる?ってぐらい修正力で何もできてないけど

    30
    6
    • でもライコスに言われた通りマダムヘルタの性格考えたら大君を抑え込むめどが立たないとオンパロスに入らなさそうなんだよな。そもそもマダムヘルタが大君に勝てるのかどうかが気になる。幻朧の時と違って本当に本体が幽閉されてるんだろうし。そこら辺の立ち位置の設定明かされんかな。

      13
      1
    • やっぱりオンパロスの問題はちゃんと沢山いるオンパロスキャラ+列車で解決してほしいけどなあ
      列車はともかくヘルタが出てきて全部なんとかしちゃったら俺つえー系やん

      47
      2
      • まぁソシャゲにしては相当引っ張った部類のキャラだし多少は俺ツエーしてもいいんじゃね
        最後に「無敵のラスボス倒す方法あげるね~」っていきなり解決でもまぁいい
        ピノコニーみたいに各キャラの悲しい過去全部やり切ったらもうライターもやる気無いだろうし見せ場は作り得

        6
        20
    • やるなら列車と黄金裔で解決して平和になった後、真の黒幕を裏で処理するとかにして欲しい
      さりげない方が格好いいし強者感あるわ

      25
  • さすがになのかが精霊を複数召喚できるんじゃって思ってるんだけど普通の精霊ならHP表示とかも必要になるから、
    複数体の精霊のHPを共有にしてなのかのステータスのとこに表示する
    PTメンバーに精霊を付与する(丹恒の召喚付与の精霊ver)
    のどちらかだったの場合、下だったら1人は記憶以外入れないといけないとかないかなーと妄想してる

    3
    11
    • 体力はキャストリスのボリュクスみたいな体力バーにしてバーがMaxで最大2体までに増えるとかも有り得るんだよな
      要は割合で割合で召喚物の体力と個数が決まるのもあるんだよな

  • 普通にストーリーのセリフ数とか出てるの見ると倍率公開されないかなぁと期待してしまう

    2
    7
  • 記憶一体も取ってないしなのか楽しみに待ってたのにマジかよ〜さすがに記憶縛りは勘弁や

    22
    1
    • いうて今んとこ記憶で相性良さそうなのヒアンシーしかおらんしまだまだ余裕あるぞオイ

      13
      6
    • 実際今は乱破のが環境に合ってるからそりゃそう
      壊滅環境になってからどうなるかはわからんが

      33
      1
      • ボス+精鋭2体環境普通に乱破強いみたいやで
        前回の庭のカフカとか強かったみたいやし弱点あるなら乱破の使いにくさは大して落ちなそうな気する

        11
        2
  • 環境を揃えないと気がすまない俺は自傷のヒアンシー以外の耐久は諦めてサポだけ揃えていくわ
    ケリュドラキュレネは確定
    セイレンスも持続調和なら引く
    環境一式揃えるとお金マジでかかるわ
    サフェルはトパで我慢する
    アタッカーは完全に好みに切り替える

    64
    14
  • ホタルパも最終的にホタル抜いて乱破で完成してるみたいな所あるしキャスパもキャス抜いてなのか入れて完成しそう

    1
    20
      • 乱波は虚数弱点無いと流石にパフォーマンス落ちるからな。でも虚数弱点ありかつ停雲使って良いなら炎弱点あろうが現状普通に乱波のほうが強そう。

        15
    • まずホタルパがあって編成いじるって発想なのか?
      撃破なんだからサポ同じだけで乱破パは乱破パだろ。特にホタルは開拓者でも良いし

      17
  • ・実質単騎のファイノンと全員記憶縛りのなのかの両方に合う
    ・過去アタッカー総入れ替えするでもない少数専用
    これを説明3行の遺物にまとめるセンスをもっと他のところにも向けてやってくれ

    26
  • オーナメント如きの最大バフ得られるかどうかなんてどうでも良いけど
    なのか本体に記憶縛りまたは人数縛りの自己バフが内蔵されてるかは編成にとって重要だわな

    20
    2
  • ヒアンシーって比較的若いキャラのはずなのに喋るの遅すぎん?もう少しなんとかなるやろ

    13
    16
  • ファイノンの台詞数多くねって思ったけど3.3で前半終了するならこんなもんなのかな?
    3.4何するのってなりそうだけど

    6
    3
  • ファイノンはサンデーたんこうとニコイチの性能のままいってくれ
    その2人はファイノンが引き取ってほしい。男らしいゴリマッチョならいいが中性的なキモ男はいらんので
    そうすりゃなのかはキュレネケリュドラヒアンシーの女パーティーがおそらくできる。ガキ多いがそこは我慢する

    3
    85
  • せめて凸で編成縛り緩和してくれ。ここまでお膳立てされて丹恒開拓者と組めないの勿体ないって

    35
    9
    • 階差アプデあるしそれじゃないの?
      前も拡張の時に確かガムだかレイシオだかが階差に一瞬きてたような記憶あるけど

      21
    • 本編だよ
      オンパロスから帰ってきたヘルタと合流してオンパロスの障壁破るために協力してくれる

      6
      9
  • ヒアンシーサフェルのメイン回なのにファイノン喋りすぎだろ
    3.4とかこいつだけでテキストの9割占めてそうだな

    33
    3
    • まあ明らかキーパーソンだし他の出番もちゃんとあるからそれで面白くなるならいいと思う

      9
      6
    • いつまでもウジウジ可哀想芸してないでさっさと覚悟決めてほしいけど3.3で全員死んだら流石に変わるか
      周りに比べて本人の覚悟が見合ってなくて何なのコイツ感が抜けない

      45
      12
  • 見えてる画像的に3.3で再創生する感凄いけど3.4開拓ストーリー無かったりするんかね

  • エリシア全く知らんから調べてみたっけ結構デカかったからキュレネはそのうち巨乳化するって認識でおけ?

    3
    17
  • 暫くいそうなサンデーはともかくオンパロス以降降りそうなブラスワはもっと見せ場作ってやってほしい感ある
    せっかく一緒にいるのに最初の案内人しかしてない

    32
    2
    • 言い出しっぺの癖に空気やんと思ってたけど3.2の会話でメモキーパー側の話広がり出したから
      なのか覚醒周りは何かしら喋る機会も増えるんじゃね

      21
  • ファイノン引かないんだがケリュ丹恒は汎用性あんのかね。
    ケリュはなのかに入る可能性ありそうだけど、耐久はヒアンシーでほぼ確定よな。
    記憶染め緩和来てもそこは変わらなそう。

    6
    6
  • 記憶4だとしたらなのか実装時は、記憶開拓者、ケリュドラ、ヒアンシー組めなかったら妥協なさすぎる
    オーナメントだけ人数バフあってなのかには人数運命縛りないのが理想だけど、そんなわけないよな…

  • なのかは記憶の精霊複数召喚じゃない?
    星4記憶実装してないのに記憶キャラ4人必須になったら無課金だと高難易度以前に普段使いでもまともにパーティ組めないし考えづらい

    14
    3
  • だろうな
    ただ結局はパーツレイルだから、記憶染めとは行かないまでも、黄泉程度の縛りはあるかもしれない
    記憶で染めないとすると、サンデー被りが起きるか…

    5
    3
  • ファイノンの最適に炭鉱入るか若干怪しくなってきたな
    オーナメント情報来るまでバナダイスが最適化かもと思われてて情報来たら炭鉱の召喚物付与は味方の数に含まれないかもと言われてるんよな
    この場合キャラ数依存のオーナメントの条件は調整で最低2体最高8体になれば誰でも幸せになれるよな
    こうすりゃ炭鉱の召喚物もカウントされても問題無いからな!

    1
    22
  • 運営がヒアンシーそこそこ売りたいなら、なのかに合わせる気はするけどなぁ
    ここでもなのか情報出たらヒアンシー引こうとしてる人が出始めたじゃん
    丹恒は汎用性高そうだし、インフレ以上にパーツゲーが加速しててもうよく分からん

    12
    • リーク見てない限りなのかの性能出る頃にはヒアンシーのガチャ終わってるしそれ運営がリーク見てる人達に売るつもりで性能調整してることにならんか?

    • ヒアンシー売りたいなら今なのかの性能出さないと売れないよ
      どの道復刻でいい
      復刻まで羅刹並にかかるときついが最近は初回復刻は早めだし

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      1
  • アチーブの代理戦争を景元や霊砂の召喚物だと取れないから丹恒をなのかPTに入れるのは無理
    どうしても入れたいならなのかが複数召喚物持ちなのを祈るしかない

    1
    3
  • 仮になのかが2体召喚できたとして、普通に記憶4人編成組んだら9人とかになるけど画面パンパンにならんか?

  • なのか2体召喚ならサンデーバカほど合うやん
    どっちにしろケリュドラかサンデーは被るわけね☹️

    2
    5
  • Ver4目前で石貯めする人多そうな時期だし、キュレネがなのかPTの最適なら編成幅狭すぎてキュレネの売り上げに響そうだけどどうするつもりなんだろうな

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  • なんか情報遅くない?
    β今日からじゃないの?黄泉とかの時同様開始ズレるのかな

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