【1/6更新】ver4.0 性能調整まとめ(花火、ブラックスワン)【崩壊スターレイル】【リーク】【ver4.0】 2026 1/06 2026年1月4日2026年1月6日 目次花火 性能変更情報 変更ログ 3.8.52 3.8.53 3.3.54 3.8.55 3.8.56 ブラックスワン 性能変更情報 変更ログ 3.8.52 3.8.53 3.3.54 3.8.55 3.8.56 ver4.0リーク この記事が気に入ったら フォローしてね! Follow @celestia_ge 【1/6更新】火花の性能詳細【崩壊スターレイル】【リーク】【ver4.0】 【1/6更新】ver4.0で追加される新光円錐、新遺物について【崩壊スターレイル】【リーク】【ver4.0】 関連記事 【1/6更新】ver4.0で追加される新光円錐、新遺物について【崩壊スターレイル】【リーク】【ver4.0】 2026年1月6日 【1/6更新】火花の性能詳細【崩壊スターレイル】【リーク】【ver4.0】 2026年1月4日 【1/6更新】爻光(こうこう)の性能詳細【崩壊スターレイル】【リーク】【ver4.0】 2026年1月4日 コメント コメント一覧 (640件) 結果花火の仮面バフって餅の仮面バフと=だったのかな まぁもし別のバフだとしたら名前被らせるメリットがガチでないし多分同じなんだろうけど 2 返信 別 3 返信 じゃあやっぱり花火の最適はデー餅で変わらん感じ? 返信 与ダメ腐るけどSP収支だけならそうかも 愉悦ダメに会心乗るのとちょっと厳選に楽出来るし花火餅つけたままにしてる 1 返信 少なくともアーチャー添えるならその認識で問題ないと思うぞ 2 返信 1凸セイレンス2凸ブラスワだとアルカナの溜まり方がとんでもないな… もはや別キャラ 2 返信 持続パで今から凸るならセイレンスですかね? 1 返信 どれかと言われたらセイレンス1凸だけど まじでカフカブラスワセイレンスすべての低凸が全部つええんだわ、これがな パーティの性質上低凸を横に広げたほうが強いと思う セイレンス1凸>>>カフカ1凸>ブラスワ2凸>ブラスワ1凸>>>>>セイレンス2凸>>>>カフカ2凸って感じ 個人的にだけどね 3 1 返信 流石にブラスワ1凸が2番手 あれ書いてあることやばいから 6 返信 その通り、スワン1凸はセイレンス1凸に劣らないくらい強いからカフカより優先 順に全員1凸して2人分の餅引いたら低凸帯ではもう結構満足だと思う 4 返信 まじでこれ カフカスワンセイレンス全員1凸だけど今のナイトは全部普通に0Rいける 未強化でこれだし、ここまで揃えれたらかなり長く使えると思う 4 1 ナイトじゃなくてキングでの話聞きたい。 今更過去キャラを引くなら最低でもその時の高難易度戦えないならどうせ使う所なくなっちゃうだろうし。 花火の昇格EP回復2になるかチーム全体のSP増減参照にならんかな…… もうちょい他の編成でも回しやすくなると嬉しいんだが 4 1 返信 ワンチャン氷持続とか出てきた時の為に1凸全属性耐性ダウンにしておいた方が良いんじゃね 1 返信 虚数とか下げられたくないんだろうし氷持続追加されたら凸効果文面追加で対応するかもよ 返信 修正するかなぁ…。 虚数問題に関しては、付与されている持続ダメージに対応する属性耐性ダウンとかにすれば問題は無さそうだけどね。 3 返信 花火は1ターンに回復できる上限設けて1SP当たりのEP回復を3とか5にすればいいんじゃね 2 返信 あれまじで意味わからんのだけどEP1回復ってなにを目的にした能力なんやろ 俺のなかではあなたの言うその上限設けるのすら要らないと思ってるわ… 4 2 返信 多分火花でギリギリ2ターン必殺狙えるラインとかじゃないのかな ケリュドラの一凸みたいなほぼ専用 なんとなく気持ち悪さを感じるのはそのせいか 7 0 返信 自分もこれだと思う、2ターン目に必殺打つために被弾ガチャしなくてよくなるのはかなり楽 6 返信 アーチャーも被弾次第で2ターン必殺回ったりもするから丁度いい調整だと思うが 1 火花よりアーチャー暴れてるし 花火はナーフを恐れる段階だろ 9 1 返信 すでに相当盛られてるからな… ここで言われてる100%加速が増えるどころじゃなくアーチャー強すぎ罪でナーフの方がありそうで怖い 3 4 返信 火力上がったし流石におじ餅より本人餅の方が上か? 1 返信 アーチャー凸しておいた方がいいかね っていうかガチャいつまで続くんだこれw 1 返信 桜がNGで黄ばんでるのに日系とのコラボガチャはセーフなんだな よくわかんねぇ 3 3 返信 どうせなら花火ちゃん100%にしてくれよー限定最弱調和から一気に最強や! 4 返信 スワンの遺物なにが最適になりそうか教えてくれ 返信 強化前の囚人海域のままじゃね 返信 遺物も必要サブステも強化前と何一つ変わってない 1 返信 速度靴と半々だったけど今はもう攻撃靴一択とかになりそう、くらいじゃねぇの変化としては 返信 スワンって速度いらなくなったの? 返信 いやある程度は欲しいよ、129か134だけど。 爆速にしてSP稼ぎに徹する運用もあったけど、戦闘スキル打ちまくるわけじゃなくなったし本人火力がかなり高いから攻撃靴が優先されるようになった って感じ 4 返信 圧倒的に1凸セイレンスの方が火力占めるかと思ってたら最終的にほぼ同じくらいのダメージ出してて笑った ここ2人の相互シナジー凄いよな… 3 返信 丁度カフカとスワンが無凸でいてサフェル餅も椒生餅もあるから持続揃えに行っていいかな? セイレンスは復刻したら1凸餅まで引くつもり 遺物2倍中に鷹回っていいかな 返信 カフカの遺物がまだ揃ってないならいいんじゃない? ついでにスワンも1凸おすすめ。 返信 もしカフカにサフェル餅持たせるなら囚人でバフ込み速度200目指す手もある。 けど短期戦だと鷹クエストの方が強いことがほとんどだから、将来的には鷹ルサカに乗り換えれるようにしておくのがベスト。 その状況ならセイレンス1凸+餅が最優先でいいよ、頑張ってね 3 返信 1 … 6 匿名 へ返信する コメントをキャンセル※完全なWebリンクが入ったコメントは表示されませんコメント ※ 名前 次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。 Δ
どれかと言われたらセイレンス1凸だけど まじでカフカブラスワセイレンスすべての低凸が全部つええんだわ、これがな パーティの性質上低凸を横に広げたほうが強いと思う セイレンス1凸>>>カフカ1凸>ブラスワ2凸>ブラスワ1凸>>>>>セイレンス2凸>>>>カフカ2凸って感じ 個人的にだけどね 3 1 返信
いやある程度は欲しいよ、129か134だけど。 爆速にしてSP稼ぎに徹する運用もあったけど、戦闘スキル打ちまくるわけじゃなくなったし本人火力がかなり高いから攻撃靴が優先されるようになった って感じ 4 返信
もしカフカにサフェル餅持たせるなら囚人でバフ込み速度200目指す手もある。 けど短期戦だと鷹クエストの方が強いことがほとんどだから、将来的には鷹ルサカに乗り換えれるようにしておくのがベスト。 その状況ならセイレンス1凸+餅が最優先でいいよ、頑張ってね 3 返信
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コメント一覧 (640件)
結果花火の仮面バフって餅の仮面バフと=だったのかな
まぁもし別のバフだとしたら名前被らせるメリットがガチでないし多分同じなんだろうけど
別
じゃあやっぱり花火の最適はデー餅で変わらん感じ?
与ダメ腐るけどSP収支だけならそうかも 愉悦ダメに会心乗るのとちょっと厳選に楽出来るし花火餅つけたままにしてる
少なくともアーチャー添えるならその認識で問題ないと思うぞ
1凸セイレンス2凸ブラスワだとアルカナの溜まり方がとんでもないな…
もはや別キャラ
持続パで今から凸るならセイレンスですかね?
どれかと言われたらセイレンス1凸だけど
まじでカフカブラスワセイレンスすべての低凸が全部つええんだわ、これがな
パーティの性質上低凸を横に広げたほうが強いと思う
セイレンス1凸>>>カフカ1凸>ブラスワ2凸>ブラスワ1凸>>>>>セイレンス2凸>>>>カフカ2凸って感じ
個人的にだけどね
流石にブラスワ1凸が2番手
あれ書いてあることやばいから
その通り、スワン1凸はセイレンス1凸に劣らないくらい強いからカフカより優先
順に全員1凸して2人分の餅引いたら低凸帯ではもう結構満足だと思う
まじでこれ
カフカスワンセイレンス全員1凸だけど今のナイトは全部普通に0Rいける
未強化でこれだし、ここまで揃えれたらかなり長く使えると思う
ナイトじゃなくてキングでの話聞きたい。
今更過去キャラを引くなら最低でもその時の高難易度戦えないならどうせ使う所なくなっちゃうだろうし。
花火の昇格EP回復2になるかチーム全体のSP増減参照にならんかな……
もうちょい他の編成でも回しやすくなると嬉しいんだが
ワンチャン氷持続とか出てきた時の為に1凸全属性耐性ダウンにしておいた方が良いんじゃね
虚数とか下げられたくないんだろうし氷持続追加されたら凸効果文面追加で対応するかもよ
修正するかなぁ…。
虚数問題に関しては、付与されている持続ダメージに対応する属性耐性ダウンとかにすれば問題は無さそうだけどね。
花火は1ターンに回復できる上限設けて1SP当たりのEP回復を3とか5にすればいいんじゃね
あれまじで意味わからんのだけどEP1回復ってなにを目的にした能力なんやろ
俺のなかではあなたの言うその上限設けるのすら要らないと思ってるわ…
多分火花でギリギリ2ターン必殺狙えるラインとかじゃないのかな
ケリュドラの一凸みたいなほぼ専用
なんとなく気持ち悪さを感じるのはそのせいか
自分もこれだと思う、2ターン目に必殺打つために被弾ガチャしなくてよくなるのはかなり楽
アーチャーも被弾次第で2ターン必殺回ったりもするから丁度いい調整だと思うが
火花よりアーチャー暴れてるし
花火はナーフを恐れる段階だろ
すでに相当盛られてるからな…
ここで言われてる100%加速が増えるどころじゃなくアーチャー強すぎ罪でナーフの方がありそうで怖い
火力上がったし流石におじ餅より本人餅の方が上か?
アーチャー凸しておいた方がいいかね
っていうかガチャいつまで続くんだこれw
桜がNGで黄ばんでるのに日系とのコラボガチャはセーフなんだな
よくわかんねぇ
どうせなら花火ちゃん100%にしてくれよー限定最弱調和から一気に最強や!
スワンの遺物なにが最適になりそうか教えてくれ
強化前の囚人海域のままじゃね
遺物も必要サブステも強化前と何一つ変わってない
速度靴と半々だったけど今はもう攻撃靴一択とかになりそう、くらいじゃねぇの変化としては
スワンって速度いらなくなったの?
いやある程度は欲しいよ、129か134だけど。
爆速にしてSP稼ぎに徹する運用もあったけど、戦闘スキル打ちまくるわけじゃなくなったし本人火力がかなり高いから攻撃靴が優先されるようになった って感じ
圧倒的に1凸セイレンスの方が火力占めるかと思ってたら最終的にほぼ同じくらいのダメージ出してて笑った
ここ2人の相互シナジー凄いよな…
丁度カフカとスワンが無凸でいてサフェル餅も椒生餅もあるから持続揃えに行っていいかな? セイレンスは復刻したら1凸餅まで引くつもり
遺物2倍中に鷹回っていいかな
カフカの遺物がまだ揃ってないならいいんじゃない?
ついでにスワンも1凸おすすめ。
もしカフカにサフェル餅持たせるなら囚人でバフ込み速度200目指す手もある。
けど短期戦だと鷹クエストの方が強いことがほとんどだから、将来的には鷹ルサカに乗り換えれるようにしておくのがベスト。
その状況ならセイレンス1凸+餅が最優先でいいよ、頑張ってね