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【6/8更新】未実装キャラ性能リークまとめ【崩壊スターレイル】【リーク】

目次

はじめに

以下では未実装キャラクターについてまとめています。

レアリティ,属性,運命,性能などに関してはあくまで現時点のものであり変更される可能性があることに留意してください。
実際にver1.4以降のキャラはキャラコンセプトは合致しているものの細かい性能が調整されています。

またキャラ数が多い関係上、翻訳面は雑になっていることをご了承ください。

未実装キャラクター

☆5ホタル/サム

レアリティ:★★★★★
運命:壊滅
属性:

実装時期:2.3

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☆5ジェイド

レアリティ:☆5
運命:知恵
属性:
量子

実装時期:2.3

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☆5雲璃

レアリティ:☆5
運命:壊滅
属性:物理

性能

性能

2.1すごろくイベントテキスト
「朱明仙舟の懐炎将軍は彼の孫娘である雲璃を連れて羅浮を訪れ、演武典礼に参加する」。景元によると、雲璃は彦卿の年に近く、様々な剣を愛しコレクションしており、幼少から剣術を習っているので、2人は話が合うだろうとのことだ…彦卿は少し不機嫌そうに家を出た。景元はそれがなぜだか分からず、自分に質問してきた——”,

将軍は首を横に振った。彦卿は雲璃に会ったことがない。
彦卿は雲璃が嫌いなのかもしれない!

秘技
フィールド上のキャラクターを守る。敵の攻撃を受けるとフィールド上のキャラクターは自動的に1歩後退し、雲璃の武器が出現して攻撃をブロックする。

支援(assist)
雲璃は一部のストーリー中の戦闘でプレイヤーを支援する。防御体制から反撃を開始し、敵にダメージを与える。

性能1
・必殺技状態中、彼女は敵からの攻撃をブロックする。(符玄に似ているが彼女自身が物理的に攻撃をブロックする。)
・X層貯まるとカウンター発動。(クラーラや三月なのかのようなカウンター形式だが、即座には発動しない。)
・また、必殺技状態中に味方が攻撃した場合、追加攻撃とみなされ、その攻撃もX層に加算される。
Xが一定値になるか、?ターン経過後にスーパーカウンター発動

性能2
・刃+クラーラ HPを消費 ダメージ源はスーパーカウンター(追加攻撃)と必殺技

性能3
・クラーラと違って速度を盛るべき。
・トパーズが欲しい。(またはジェイド、わからない)
・もし彼女が刃のような層式のHP回復追加攻撃を持っていないなら他のテスト中の物理キャラが持つ。

☆5椒丘

レアリティ:☆5
運命:虚無
属性:

実装時期:2.4

性能

性能

☆4三月なのか 

レアリティ:☆4
運命:巡狩
属性:虚数

性能

性能

-キャラクターID:1224
-スキルはパーティメンバーのダメージを増加させる。
-ストーリー中の戦闘でお試しキャラとして登場

強化通常攻撃
何らかの確率を使用していることしかわからない。
ストーリー中のお試しでは確率が変更される。

戦闘スキル
パーティメンバーに何らかの効果を与える。

秘技
パーティ内の別のキャラクターが秘技を使用すると何らかの層式バフを獲得する。

☆5飛霄

レアリティ:☆5?
運命:巡狩?
属性:
?

実装時期:不明

Maidモデル(ex:三月なのか,桂乃芬)

性能

性能

鏡流やホタルと似た能力を持つ?

既知の情報
仙舟「曜青」の「天撃将軍」

まとめ
性能は弱点撃破と(おそらく)追加攻撃が関連している。強化戦闘スキルを持つ。

秘技
ミサイルを連続で発射して敵に命中すると何らかの効果を与える。(ミサイル命中で戦闘開始はしない)
特別な状態になり、移動速度が大幅に向上し、全ての敵からの攻撃をブロックし、付近の敵全員を自身に引き寄せる。


2.X中に敵として登場。戦闘では敵を召喚し、その敵と連携する。
戦闘中にRアシストスキル(プレイヤー側が週ボスに使える追撃)を使える。 (編集済)

☆5モゼ

レアリティ:☆5
運命:巡狩 or 知恵
属性:

実装時期:不明

長身男性モデル(ex:ジェパ―ド,刃)

性能

性能

不明

☆?霊砂

レアリティ:☆?
運命:不明
属性:不明

実装時期:不明

見た目: 崩壊3rdの伏義とジョカに似ている。武器はランタン。

性能

性能

サポーターかも。召喚物&行動バーに表示される何かを持っている。

☆5スクリューガム

レアリティ:★★★★★
運命:知恵
属性:虚数

実装時期:不明

性能(1.6β時点)

性能

【通常攻撃】(レベル9) EP回復:20 弱点撃破:30
指定した敵単体にスクリューガムの攻撃力130%分の虚数属性ダメージを与える。

【戦闘スキル】(レベル10) EP回復:30 弱点撃破:単体→60 隣接→30
指定した敵単体にスクリューガムの攻撃力200%分の虚数属性ダメージを与え、隣接する敵にスクリューガムの攻撃力80%分の虚数属性ダメージを与える。

【必殺技】(レベル10) EP上限:? EP回復:5 弱点撃破:60
基礎確率100%で敵の虚数属性耐性-20%。
敵全体にスクリューガムの攻撃力200%分の虚数属性ダメージを与える。

【天賦】(レベル10) EP回復:0
味方が敵にデバフを付与すると、敵に[拡散マーク]を付与する。
スクリューガムが戦闘スキルを発動した時、対象に[拡散マーク]がある場合、追加攻撃が発動し、そのマークを消費してスクリューガムの攻撃力110%分の虚数属性ダメージを与え、隣接する敵にスクリューガムの攻撃力25%分の虚数属性ダメージを与える。隣接する敵にダメージを与える度に、その敵に “拡散マーク “が付いている場合、”拡散マーク “を消費して拡散ダメージを与える。
追加攻撃中に、敵に[拡散マーク]を付与することはできない。

【秘技】(レベル1)
即座に敵を攻撃し、戦闘開始後、敵全体にスクリューガムの攻撃力50%分の虚数属性ダメージを与える。敵全体に[拡散マーク]を1層付与する。

【昇格スキル】

昇格2:戦闘スキル発動時、敵ターゲットに[拡散マーク]を1層付与する。
昇格4:戦闘開始時,EPが15回復する。
昇格6:拡散攻撃1回につきスクリューガムの行動順が5%早まる。

【軌跡ボーナス】

虚数属性ダメージ+14.4%
効果命中+10%
攻撃力+24%

光円錐(古いデータであるため変更されている可能性が高いです)

レアリティ:★★★★★
運命:知恵


装備キャラの会心率+?%。
デバフが付与されている敵にダメージを与えるとき、与えるダメージ+?%。
戦闘スキル発動時、装備キャラの攻撃力+?% 、効果は自身のターンが終了するまで継続。

星魂(古いデータであるため変更されている可能性が高いです)

1凸:天賦効果発動時,敵に?回攻撃する度に,天賦によるダメージが最大で?%増加する。

2凸:必殺技使用時,敵の防御力ー?%、?ターン継続

3凸:戦闘スキルLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃Lv. +1、最大Lv.10まで。

4凸:天賦効果発動時,敵のHPが最大HPの?%の場合、天賦によるダメージ+?%。

5凸:必殺技Lv.+2、最大15まで。天賦Lv.+2、最大Lv.15まで。

6凸:天賦効果が発動する前に,味方が追加攻撃を発動する度に天賦によるダメージ+?%。

☆?サンデー

レアリティ:不明
運命:不明
属性:不明

性能,実装時期不明

☆?young-boy-elio(NPC)

NPCモデルのため現時点でプレイアブル化する可能性は低い。

性能未判明キャラ

☆?スティーブン(少年モデル)

プレイアブル化の可能性が高いキャラ

☆? rappa
☆? aglaea

まだプレイアブル化は不明or当分先なキャラ

DaHuo Ji
Dracula
La Tiao
Sakura
Setsugekka
Mei

☆?buchanan_布坎南
☆?talulah_塔露拉
☆?frey_芙蕾

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コメント

コメント一覧 (17,817件)

  • 雲璃オート適正もしかして低い?
    看破・斬→次は看破・滅の仕様あるとは言え
    基本は敵が動く直前で必殺使わないとダメなキャラだよなコレ

    13
    • 敵が少なくなるほどオート適正下がっていくぞ
      完凸効果も発生保証じゃないから手動じゃないと多々腐る

  • 雲璃花火ロビンフォフォがかなり噛み合い良さげで楽しみ。絶対ガルガンチュアパニッシャーしてやる⚔️

    4
    4
  • 雲璃ちゃんこのままだとただ必殺が強いクラーラだからあとちょっと捻って欲しいけど流石に高望みしすぎかな…

  • よく考えたらルアン・メェイ前倒しで来た時点で2.4に復刻になるだろうフォフォと雲璃の相性は言うまでもないな

    18
  • 雲璃はクラーラいれば無理に引かなくてもいいかな性能的には
    好きなら引けばって程度の印象やはり設定重視してる気がするな使令級のキャラ以外は渋め調整かね
    まぁ様子見

    20
    • まぁこれからもっと強くなるんやろな
      ただでさえ先週ってストーリー思んないからこの性能だとまじで推しくらいじゃね

      15
      13
  • クラーラは安定したヘイトアップにスキルで範囲に高火力出せるから範囲殲滅力は別に負けてなさそう。
    雲璃は金人とかの拘束攻撃を必殺割り込みで潰せるのが強そうね。
    範囲攻撃持ち相手にクラーラ雲璃のWカウンターとか楽しそう。

    12
  • 椒丘1凸餅強すぎるでしょ
    引かないつもりだったけど弱体化しないなら引くしかないやん

    5
    3
  • 雲璃パの生存補助枠は今後の調整次第やね。今のままならフォフォだしパーティへのダメージを庇う効果がついたりデバフが重要な要素が追加されたらアベ、自分が攻撃された時カウンターじゃなくてダメージを受けた味方1人につき1カウンターとかになったら符玄だって有り得る。まだまだ未知数で楽しみや

    それはそれとしてこういう話は雲璃板でしたいから早く建ててクレメンス

    2
    4
  • 性能や使いたいパーティーを理由に引かないのも択だが
    スタレはキャラの持つ雰囲気とかストーリーでも
    限定ガチャを引かせる気にさせて来るゲームだからなぁ
    それが起因してピノコニーからは引きたいガチャが増えてしまった

    18
    2
  • うんり食いしん坊だしショウキュウも食い物思い浮かべてるしなのはタピオカだし2.4ってもしかしてグルメ回だった?

    18
  • なのか面白い性能してるけど撃破編成に入れるとしたらホタルパに入れる枠はきつくてブートヒルと併用かなのかキャリーになるって感じ?
    みんなの感じだと純正アタッカーとして使う方がいいのかな

    • 撃破だとブートヒルダブアタか虚数弱点だと撃破盛って調和主と使っても面白そう、あとは雲璃と入れるのがバフフルに使えていいって感じやな

      • 撃破じゃない運用だと知恵、巡狩、壊滅が居ないと火力伸びないから必然的にダブアタ想定か。特に相性いいのが雲璃とされるのはどうして?

  • redditでモゼが星4になったって見たけど
    2.5飛霄/霊砂/(モゼ)
    2.7別ver停雲/サンデー
    ってことになるのか?2.6誰来るんだ

    • 霊砂モゼが2.5で来ると言ったリーカーは飛霄には言及してなかったから
      飛霄が2.6だと思うよ

      5
      2
    • モゼ星4クソざまあ
      ホヨバも女オタクはキャラに対する主張がイチイチ面倒くさい上に金払いの息切れ早いことに気がついたかな
      ソシャゲ業界で問題起こすやつは大抵が女オタク
      解釈違いでイラついて蓮コラ作って逮捕、Twitterで犯罪予告して逮捕、会社にメール送りまくって逮捕
      ホヨバも今回のブートヒル(所持率10%以下笑)まんさんどもに荒らされ、サムまんは未だにホタルに粘着中
      本当に女に媚びてもろくなことにならん

      5
      60
  • スキル:師匠、お茶をどうぞ!
    天賦:師匠、悟りました!
    秘技:一気に三食
    技名ふざけすぎだろ

    20
  • そういや国産のソシャゲで新キャラのリークなんてなかなか聞かないよな
    そこに答えがありそう

    • ホヨバ全く関係ない鳴潮とかもリーク出てるし中華企業全般がコンプラガバガバなんだろう

      • でもアークナイツとかリーク聞かんよな
        ブルアカやアズールレーンもやってないけどそういうのないんじゃない?
        って考えると生放送でお気持ち表明するよりやるべきことあるんじゃねーかなあ

        まあリーク見て楽しんでる俺が言えることじゃないが……

    • 日本人の国民性からしてリークを流さない義理堅い所はありそう

      但し運営会社があまりにもクソだったら話は別だけど

  • 2.5実装キャラの光円錐の情報出てるけどこれ霊砂のやつか?撃破特効条件だし
    全体に速度バフばら撒くのやべーな数値次第だけど

  • 純粋な疑問なんだけど、↓にあるアーカイブとカテゴリーって内訳一緒なんだからわざわざ分ける必要あるか?w
    二重になっとるんだが

  • そうか、今日は実装日か・・・
    意図せず焼きそばヘアーのサムネが目に入って気が滅入る

    2
    3
  • 撃破豊穣っぽい星5光円錐の情報出たけどホタルはあんまり速度必要じゃないからマジで飛霄用の撃破サポかもな

    • 速度厳選150を165にする時に楽できるとかかな

      発動条件「攻撃したら」ってのは
      戦闘スキルをあまり使わない想定なのか
      スキルも攻撃系なのか
      そんな豊穣キャラ今の所はいないか

  • ホタルのあの異常な噛み合い方と今後のキャラの雰囲気を見るにまじで「最初で最後の超撃破専門アタッカー」感すごいよな
    多分もう今後の撃破はブートヒルみたいな自己能力で撃破出せるんだろうな

    16
  • 末日の幻影のアルジェンティで久しぶりに師匠が
    気持ちよく壊滅っぷり見せてくれたわ

    8
    4
  • 階差宇宙で黄泉いらなくなるとか言われてたけど、結局毎週セーブデータ作るために周回する必要あるから黄泉いるよなこれ

    14
  • 雲璃で遊びたいから相性良さそうなジェイドとフォフォ引いて
    ペラの為に椒丘餅引いて、強いと噂の飛霄引いて
    相性次第では霊砂?
    ヤバすぎるだろ

    5
    2
  • ver.2のアタッカーでは飛霄が黄泉と並ぶほど強いって聞いたけど、弱点撃破系のアタッカーなら今のうちにルアン引いといた方が良さげ?有識者のアドバイス(推測)求む!

    • 飛霄が追撃でも撃破でも持続でもルアンは普通に使えるだろうからまぁ引いとくのおすすめではある

    • どのリーカーも撃破アタッカーであるっていうのは一致してるからルアンは引いといていいんじゃない?ルアンガチャ終わるギリギリまで待っときな

      • でも今のところ出てる情報だとどちらかというと姫子みたいな撃破をギミックに使った会心アタッカーの可能性のほうが高くないか?

  • 2.2だとちゃんと主人公だった開拓者が過去一頭おかしい奴になってて草
    ホタルお前本当にそいつでいいのか

    22
    0
  • 花火、まさかのエリオのパシリだったんだな
    こいつ最後に綺麗な花火見せやがっておもしれー女だったわ

    1
    1
    • 「ゲームで知り合った友達」からの依頼だから銀狼のことだね。
      作中でも語られるけど、エリオは脚本を伝えるだけで結果に辿り着くまでの方法については一切言及しない。

      14
      • あ、ほんまや。
        誰かが大金を差し出してって書いてあったからてっきりエリオの差金だと勘違いしてたわ

  • 今回のストーリーで花火がなんで色々と裏の事情に詳しいのかわかってスッキリしたわ。要するにホタルのために、銀狼がゲーム友達である花火に依頼してたわけね。

    「一番安全な方法で3回の死を経験させてあげて」

    その見返りに花火は銀狼から脚本の中身を聞かされてるから色々なことに詳しいと。ホタルを裏からずっとサポートしてたみたいだし、ホント仲良いな星核ハンター。

    19
    1
  • 原子博士の好物がバナナってテナガザルになったのは原子博士自身だったってこと?

  • オーディみたいな絶対プレイヤブル化しないキャラでもキャラデザあるのはやっぱいいな
    某ゲームだったらいつものハゲじじいモブだったろ

    20
  • 新トンネル雑魚敵が最初に変身するせいで周回に40秒とかかかるのストレスなんだけど

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    3
  • ホタル2凸した人に使用感聞きたいんだけどどうだった?楽しいなら2凸したいし強さも気になる

    • 2凸なら接待のない虚構でも40000取れるくらいには対応幅が広い
      ただし模擬にいる最初から最後まで靭性隠してる3匹のプーマンの真ん中が天敵
      あいつだけは本当に駄目

      • 模擬宇宙はいつでもキャラ変更できるようになったからイベント出たら別パに変更でokや

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