【4/16更新】開拓者(虚数・調和)の性能詳細【崩壊スターレイル】【リーク】【ver2.2】
4/3 2.1.52 性能変更なし
4/9 2.1.53 必殺技,昇格2,4凸変更
4/16 変更なし
目次
開拓者(虚数・調和)
基本情報
名前 | 開拓者 |
所属 | |
レア度 | ★★★★★ |
運命 | 調和 |
戦闘属性 | 虚数 |
ストーリー
| |
基礎ステータス
EP:140
レベル | 攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 |
80 | 446 | 679 | 1086 | 105 |
視認性向上のため,小数点以下切り捨て
性能
通常攻撃: 揺らめく礼儀
単体攻撃
指定した敵単体に開拓者の攻撃力50%分の虚数ダメージを与える。 |
青文字部分がレベルで変化
単体攻撃
指定した敵単体に開拓者の攻撃力100%分の虚数ダメージを与える。 |
青文字部分がレベルで変化
戦闘スキル: 間奏曲が降らす雨
EP回復: 6 |
弱点撃破 :単体攻撃: 30 / 拡散攻撃: 30 |
バウンド
指定した敵単体に開拓者の攻撃力25%分の虚数属性ダメージを与え、さらに4ヒットする。1ヒットごとに、ランダムな敵単体に開拓者の攻撃力25%分の虚数属性ダメージを与える。 |
青文字部分がレベルで変化
バウンド
指定した敵単体に開拓者の攻撃力50%分の虚数属性ダメージを与え、さらに4ヒットする。1ヒットごとに、ランダムな敵単体に開拓者の攻撃力50%分の虚数属性ダメージを与える。 |
青文字部分がレベルで変化
必殺技: 賑やかなパレード
サポート
味方全体に「バックダンス」を付与する、3ターン継続。開拓者のターンが回ってくるたびに「バックダンス」の継続時間-1ターン。「バックダンス」を持つ味方の撃破特効+15%。また、弱点撃破状態の敵に攻撃を行った後、その回の攻撃の削靭ダメージを1回の超撃破ダメージに転換する。 |
青文字部分がレベルで変化
サポート
味方全体に「バックダンス」を付与する、3ターン継続。開拓者のターンが回ってくるたびに「バックダンス」の継続時間-1ターン。「バックダンス」を持つ味方の撃破特効+30%。また、弱点撃破状態の敵に攻撃を行った後、その回の攻撃の削靭ダメージを1回の超撃破ダメージに転換する。 |
青文字部分がレベルで変化
天賦: エアリアルステップ
妨害
敵が弱点撃破された時、開拓者はEPを5回復する。 |
青文字部分がレベルで変化
妨害
敵が弱点撃破された時、開拓者はEPを10回復する。 |
青文字部分がレベルで変化
秘技: 即刻!独奏団
サポート
秘技を使用した後、次の戦闘開始時、味方全体の撃破特効+30%、2ターン継続。 |
軌跡
追加能力
昇格2 | ダンス フォー ミー |
フィールド上の敵の数が5以上/4/3/2/1の場合、「バックダンス」が触発する超撃破ダメージ+20%/30%/40%/50%/60%。 |
昇格4 | 流れに身を任せて |
戦闘スキルを発動した時、その回の1回目の削靭ダメージ+100%。 |
昇格6 | シアターハット |
味方が敵を弱点撃破した後、さらに敵の行動順を30%遅延させる。 |
ステータスボーナス
・撃破特攻+37.3%
・虚数属性ダメージ+14%
・効果抵抗+10%
星魂
1凸 | 最高の観客席 |
初めて戦闘スキルを発動した後、SPを1回復する。 |
2凸 | 牢を破る虹 |
戦闘開始時、開拓者のEP回復効率+25%、3ターン継続。 |
3凸 | 休止符の療養院 |
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。 |
4凸 | ハトを隠す冠 |
自身以外の味方の撃破特効を、開拓者の撃破特効15%分アップする。 |
5凸 | 拍子を包み込む詩篇 |
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。 |
6凸 | 明日 スポットライトの下で |
戦闘スキルのヒット数+2。 |
育成素材
コメント
コメント一覧 (580件)
仮に噂の防御無視付き撃破特攻遺物が実装されるとして、調和主にはその遺物をつけたほうが良くなるのかな?
超撃破ダメージも名前は違えど、撃破ダメージの範疇だし防御無視乗るよな…?
多分乗るけどルアン積むつもりなら主人公には時計屋つけてルアンに新しい遺物付けた方が強そう
2.2にロビンと開拓者でリーク見てないと調和素材枯渇するやろこれw
なかなか酷いな
裏庭の三馬鹿相手に調主姫子が特攻過ぎてやばいな
【速報】
ロビンコメ欄封鎖
変なの沸いてたししゃーない
あの変な動画が余程効いたらしいな
中国のハッカー集団「Bolt Typhoon」に攻撃されてるらしい
ロビン板コメ禁止になってる
てす
本当に貼れないのか?
https:
//video.twimg.com/ext_tw_video/932378066826887168/pu/vid/1280×720/HYJCu95AsN3fnkuI.mp4
ルアン開拓者ケイナイフンギャラガーの庭動画見たけどかなり強いな
使ってて楽しそうだし編成のハードルもルアンさえいれば低いし楽しみや
撃破パ過去一編成しやすくていいね
その割に強いし姫子とかも活躍させられるの嬉しい
超撃破ダメージって何
ゲェジ
ガ҇́͑イ̛̓̆͒́ジ̀͗͡か҇̍̂̐͛?͒̌͆͑̄̕
ガ.イジ
ガ⚫︎ジか?
君のお母さん
@oshiha_numa
↑DMCA用
@̈̀͌͋͡o҇̇̾̉̅͌s̐̀͐̐̕h͆̃̓͊̕i̛̋̓͒̀̃ȟ͊̓͌͡ä́̅͡_̅͑͡n͆̈́͛͝u҇̇̈ṁ̛̐̇a͂̂̍̇̄͡で͛̋̚͠け̓̾̇̓̕ん̓͆̕さ̉̋͂͊̂̕く͒͑̀͡
҇̈́̃
普通に使えそうな性能してんね
てかいつのまにかIDつくようになったのか
サムと一緒に使うため時計屋厳選開始した
雪衣ギャラガー調和主ルアンで結構遊べそうなのでヨシ!
リーク動画上がってたな
普通に限定調和並の性能してるの笑ったわ
超撃破ダメージやばくね
雪衣の戦闘スキル25000
超撃破ダメージ75000で合わせて
100000とか出てたw
他の動画見ても30万とかなら普通に出てるし調和主自体も15万余裕に出してて笑う
とりあえず
時計屋4or時計屋2+メッセンジャー2にして
速度と撃破特効爆盛りでOK?
必殺のボイスがクロックボーイだとしたらちょっと嫌だな
フォフォの戦闘ボイスもオッサン声ばっかりだしあり得なくない😭
シッポは好きだからいいけどクロックボーイは無理だわ
ヒック!オナカイッパイ!ヒック!この声とイントネーションはやめてくれ…
ここに書くのもおかしな話だが
ルアンとの相性◎
花火との相性◎
調和開拓者との相性◎
ロビンでも追加攻撃持ちだから適正高い雪衣って地味にヤバいアタッカーだよな
雪衣は今まで撃破が大事みたいな性能の割には撃破してもダメージアップ特に無いし追加攻撃発動するだけだったけど調和開拓者ルアンのお陰で必殺の高い靭性削りも活きて撃破が早まることが雪衣だけのメリットでもなくなった。普通にめちゃくちゃ強化されてる。
タリア厳選したくないし撃破特攻かEPかどっちか出るまでぐらいでええか
超撃破ダメージで素裳とかも割と化けるのでは?
加速アタッカーだけど調和開拓者ルアンのバフは撒いた本人参照でターン減るから速攻バフ切れの心配ないし
4凸効果の撃破特効+40%も活かせるし物理だしブートヒルには及ばないだろうけどなかなか良さそう
https:
//youtu.be/3ZjREGwXV74?si=BYfbnLLQlt19I_US
すしょうルアンギャラ
ステータスないので雰囲気だけ
新コンテンツもしばらくは物理接待になるだろうし、ルカすーちゃんはブートヒルに次いで適性与えられる感じかな
撃破特攻バッファーって事は新アタッカーのブートヒル、ホタル&サムと相性良いと安直に考えて良いんですかね?
だとしたらルアンさえいればアタッカー引くだけでだいたい完成する撃破パってかなり組みやすそうですね
いいと思う
ホタルの方はルアン固定でもう1枠はそれなり自由度高そうだから調和開拓者1択ではないと思うけど十分有力候補
キャラによるけど星4アタッカーですらそれなりに化けさせられて耐久枠がギャラガーでもかなり有りだからコスパはマジで良いな撃破パ
ルアン餅持ってないから記憶の中を取り合うことになっちゃう
開拓者にダンスでもつけたらいいわ 基本戦闘スキル撃って必殺回すから活かせる
ルカ入り編成の動画見た感じルカも悪くなさそう
皆お待ちかね限定調和のロビンと向かい風の巡守で懸念が多いブートヒルの二人比べて万人におすすめできるの普通にブートヒルなの草。ルアン居たらあと配布で良いのが後押ししてるな。あと弱点付与。地味に立ち上がりのために秘技にもついてるのが偉い。撃破アタッカーとして完成されてる。性能に文句がなさすぎてsageとかホモ煽りなかったのブートヒルだけだろ?もしくは普通に注目されてないかどっちか。
書くページ間違えてんぞw
すまん素で間違えてたわ。調和開拓者ちゃんと強くて有難いな。ストーリーの盛り上がりのときに出される主人公の性能弱かったらやりきれないし助かる。ブートヒルとかホタルの唯一無二の相方になれるしちょうどいい性能。
遺物のメインステどうなんだ 縄は撃破特攻として
まず必殺技回すことが大事だし縄はEPの方がええんちゃう?EP140って結構重いし
胴:率orダメ
足:速度
オーブ:物理与ダメor攻撃力
縄:撃破特攻
サブステは撃破特攻、速度
盛れてたら会心ステ
どう見てもブートヒルの遺物で草
質問者が聞いてるの調和開拓者の遺物だろ?
雪衣を調和主とルアンと組ませるときの雪衣の縄って撃破特効のままでいいんか?それともEPに変える?
撃破でいいと思う。量子弱点撃破は撃破特攻依存で遅延度合いが上がるから撃破状態維持しやすくなるしシナジーがさらに生まれる。
記憶の中の姿かルアン餅+時計屋4+タリア
胴:自由,靴:速度,オーブ:自由,縄:お好みで撃破かEP
ってな感じでいいんだよな?
撃破特効のバフ量が凄いからブーヒル,サム,ルアン,ギャラガーあたりと組ませるのが楽しみすぎる
そんな感じだろうね
ルアンと組む前提みたいな所あるし
どっちの必殺技が早く回るか次第でルアン餅と時計屋4の装備先変わりそう
ルアンと調和主の場合片方がメッセでもう片方が時計屋が無難で、ルアンの速度バフで調和主は速度盛りやすいから、調和主が時計屋でルアンはメッセ付けて速度盛るのがいいかも
それぞれ逆の遺物用意してんのにふざけたことぬかしてんじゃねぇーよボケが
突然どした?😅 話聴こか?
アタッカー型じゃない銀狼ですら調和開拓者の超撃破で10万超えとか出してるのか
新しいアタッカー用の撃破遺物で会心とか付かなかった物は銀狼に持たせようかな
縄はEP確定だな。庭で開幕必殺技使えるようになるのはデカい
庭接待されてるとはいえアタッカー無し編成で3ラウンド程度でクリアできる動画出てるのやばすぎ
アスター開拓者ルアンギャラガーで全員10万近いダメージ出しまくってるの草
アタッカーすらいらないやん撃破パ
超撃破ダメージの仕様のお陰で靭性削りが強ければダメージ出せるようになったから幅広がったな。撃破特攻も調和開拓者ルアンで配れるしブートヒルは相変わらずおかしい。