【2/14更新】不死途(シナズ)の性能詳細【崩壊スターレイル】【リーク】【ver4.1】
変更ログ
4.0.52
性能変更なし
4.0.53
4.0.54
4.0.55
4.0.56
目次
爻光
基本情報
| 名前 | 不死途 |
| 所属 | |
| レア度 | ★★★★★ |
| 運命 | 巡狩 |
| 戦闘属性 | 雷 |
| ストーリー | |
基礎ステータス
EP:160
| レベル | 攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 |
| 80 | 640 | 485 | 1009 | 105 |
視認性向上のため,小数点以下切り捨て
性能
通常攻撃:鋭い爪に礼儀を授けよ
単体攻撃
指定した敵単体に不死途の攻撃力100%分の雷属性ダメージを与える。 |
戦闘スキル:鞭と笛よ、悪獣を一掃せよ
サポート
指定した敵単体を「餌食」にし、不死途の攻撃力300%分の雷属性ダメージを与える。不死途はチャージを1獲得する。ターゲットが「餌食」の場合、さらに不死途の攻撃力100%分の雷属性ダメージを与え、SPを1回復する。フィールドに「餌食」が存在しない場合、不死途は即座にフィールドにいるHPが最も低い敵単体を「餌食」にする。「餌食」状態は最新のターゲットにのみ有効。「餌食」がHPが0になる攻撃を受けた時、フィールドにいるHPが最も低い他の敵単体を新たな「餌食」にする。フィールド上に「餌食」が存在する時、敵全体の防御力-40%。 |
必殺技:始まった宴に終わりはなし
サポート
指定した敵単体を「餌食」にし、不死途の攻撃力500%分の雷属性ダメージを与える。その後、即座に「餌食」に強化された天賦の追加攻撃を1回行い、不死途はチャージを2獲得する。この回の追加攻撃はチャージを消費しない。なお、「暴食」を4層所持するごとに、その4層の「暴食」をクリアし、追加で不死途の攻撃力600%分の雷属性ダメージを与える。強化された天賦の追加攻撃の発動中、本来の「餌食」がHPが0になる攻撃を受けた時、所持している「暴食」が4層以上場合、不死途は「暴食」をクリアし引き続き新しい「餌食」にダメージを与える。フィールドにいる敵がすべてHPが0になる攻撃を受けた後、強化された天賦の追加攻撃は即座に終了する。 |
天賦:宿怨、切歯で晴らす
サポート
不死途の初期チャージは3、最大で5。「餌食」が他の味方の攻撃を受けた後、不死途はチャージを1消費して「餌食」に追加攻撃を行い、不死途の攻撃力360%分の雷属性ダメージを与える。そして、「暴食」を1層獲得する。最大で12層累積できる。 |
秘技:憎きの手よ、食らうがいい
サポート
秘技を使用した後、一定区域内の敵を10秒間の目眩状態にする。目眩状態の敵は味方を攻撃しない。 目眩状態の敵を先制攻撃して戦闘に入った時、敵全体に不死途の攻撃力100%分の雷属性ダメージを与える。なお、不死途はチャージを1獲得する。 |
軌跡
追加能力
| 昇格2 | 先導の狼 |
| 不死途がフィールド上にいる時、味方が与える会心ダメージ+40%、味方の追加攻撃が与える会心ダメージがさらに+80%。 |
| 昇格4 | 影の肢体 |
| 味方が追加攻撃を行うたびに、その回の追加攻撃ダメージ+80%。不死途が追加攻撃を行う場合、さらに固定で不死途のEPを3回復する。 |
| 昇格6 | 罪の道 |
| 不死途が戦闘スキル/必殺技を発動する時、「暴食」を1/2層獲得する。不死途の追加攻撃中、敵1体がHPが0になる攻撃を受けるたびに、不死途は「暴食」をNaN層獲得する。 |
ステータスボーナス
・会心ダメージ+37.3%
・雷属性与ダメージ+14.4%
・攻撃力+10%
星魂
| 1凸 | 満月の夜は外出しないように |
| 不死途がフィールド上にいる場合、敵全体の受けるダメージ+24%。敵の残りHPの割合が80%以下の場合、受けるダメージは36%までアップする。 |
| 2凸 | ノックに答える忍び笑い |
| 「暴食」の最大累積可能層数+18層。不死途が強化天賦による追加攻撃を行った後、クリアされた「暴食」の層数の35%が返還される。 |
| 3凸 | 沈黙する友の想い |
| 必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。 |
| 4凸 | 真実を噛み砕く必要はない |
| 不死途が必殺技を発動する時、攻撃力+40%、3ターン継続。 |
| 5凸 | 警告、探偵もまた犯人 |
| 戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。 |
| 6凸 | 結果、生存者はいないかもしれない |
| フィールドに「餌食」が存在する時、敵全体の全属性耐性-20%。不死途が「暴食」を1層獲得するたびに、与えるダメージ+3%、最大で30層累積できる。 |
モチーフ光円錐:嘘の終幕
レアリティ:★★★★★
運命:巡狩
基礎HP:1058
基礎攻撃力:582
基礎防御力:463
効果:装備キャラの会心率+18/21/24/27/30%。戦闘開始時、または装備キャラが追加攻撃を累計4回発動するたびに、装備キャラは「影喰い」を獲得する、3ターン継続。装備キャラが「影喰い」を持つ時、攻撃力+40/50/60/70/80%、敵全体の防御力-12/15/18/21/24%。同系統のスキルは累積できない。
コメント
コメント一覧 (1,923件)
ある種の競技になってる「低コス」攻略でシナズはめちゃくちゃ強いのは確かだけど、実質的なコスパの話し始めたらそれこそ配布で餅も実質配布必須サポと耐久も配布かつ@1の自由度がかなり高いアーチャーに勝てるほどのパフォーマンスには見えないけど……
低コスって今しか見えてないから嫌いやわ
縛りとして、低コスを競うのは分かるけど、
金無いやつが低コス編成組んでギリギリで攻略したって、再現性なくて次のバージョンには詰んでるんだが
メインアタッカー来るまでの繋ぎとしての低コスハイキャリじゃねの
コウコウパターンならまだしもメインアタいつ来るか分からんのはもう繋ぎとは呼べないだろ しかも現状の敵倒す縛りの性能だと間空いてメイン来た時にサブアタとして活躍できるかも微妙だし
実際縛りは改善が望まれてる部分なのでそこは今後の調整に期待としか言えない
何であれ低コスト攻略はガチャを引かない為にやるんではなくてガチャを引く為にやるものなのでメインアタッカー前に他のパーツが出るなら逐一引いて入れ替えてけば良いわけで
追加攻撃のパーツが不死途1人で終わるとは考え難いしメインアタッカーが出るまでに少なからず編成が強化されるであろう事は念頭に置いておくべきでは
来るとしても半年後、そんだけ後だと立ち消える可能性すらあるアタッカーに期待して引くって大分リスキーだと思うけどな
そいつが強い保証すらないし
低コストが無意味扱いされてるのは低凸記憶PTで絶体絶命行けてるのが悪い、ナイト3体倒す前提なら評価が変わってくる
ましてや追加攻撃なんて愉悦と軸が被らないし
追加攻撃パって定期的に強化来てるのにずっと決め手に欠けてるのなんなんだ
一言で言えば時代がそれを許さなかった
編成面だとアベとかロビンが実装された時には既に黄泉が覇権だったし飛霄が実装された2バージョン後には新停雲が実装された
環境で言えばHP共有ボスとか取り巻き持ちボスが多かったって感じかな
トパーズの仕様上攻撃を一体に集中せざるを得なかったってのは大きいかもしれん
飛霄実装時〜マダムヘルタ実装くらいまでの瞬間風速は流石にtier1だったと思うけどね。
飛霄ジェイドロビンアベ、流石に当時基準で最強レベルの面子だったよ。
かなり強いけどやってることトパーズだから旬が過ぎる前にメインアタを追加してほしい
まあそもそも来ない可能性もあるけど
来ないってことは無くね
態々不死途1人ハブる為だけに軸一個潰すとは思えん
ずいぶん歪んだ考え方するね
追加攻撃軸に実装キャラ割く余裕が無いって考え方も出来ないの?
巡狩の時点で弱いんだよな
アーチャーが居る今それ言うの厳しくね
特に不死途は取り巻き関連の課題克服してる訳だし
なんかアグライアの存在無視してキャス編成の事記憶編成って呼んでそうですね
飛霄ジェイドみたいな巡狩+全体攻撃持ちのダブアタ編成好きだったから、今度はその逆で巡狩サブアタに全体攻撃メインアタの組み合わせ来てほしいわ
敵全体にデバフ撒きながら削る全体追撃虚無アタッカーが欲しい
削ったところを回収できる不死途はもちろん、黄泉レイシオジェイドあたりとも組めそうな奴
メインアタ来ないor相当先に追加ならせめてHC用のパーツくれ😭って思ったけどどうせ刃も姫子もアタッカーだろうしなあ
パールが追撃パーツなら多少なりとも強化されそうだけどどうなるか
別に全面的に盲信するつもりは無いけどメインアタッカーが中々出ないってだけで4.xで不死途以降一切追加攻撃に関係したキャラが出ないって考えるのは流石に運営の事舐めすぎでは
メインアタが来るってリーク聞いてるから希望持ててるけど、「飛霄とも組めるしハイキャリもできますよ!良かったですね!」で終わりそうな性能はしてるんだよな
いままで追加攻撃キャラ自体がバラついて出てきてたのもあるし
現状4.Xは愉悦と姫子がメインになる可能性が非常に高いしかも愉悦は2パ出来るのがほぼ確定
姫子と愉悦のパーツが基本的に優先だろうし持続パーツ出るってリークもある
運営の優先度低そうな追加攻撃に2枠以上パーツ割くと思うのは正直望み薄だと思う
マダヘルコースになっても文句言わない人だけ引いたほうがいいと思うわ
趣味で無凸無餅(塩餅で代用予定)で取るとは決めてるけど、強化に期待はしてない
まだ確定じゃないとはいえステラが銀狼姫子に次ぐ3人目の寵愛ってリークもあるから追加攻撃に過度な期待するのは辞めた方がいい
ステラもアタッカーならこの3人とそのパーツだけで実装枠パンパンでしょ