【2/14更新】不死途(シナズ)の性能詳細【崩壊スターレイル】【リーク】【ver4.1】
変更ログ
4.0.52
性能変更なし
4.0.53
4.0.54
4.0.55
4.0.56
目次
爻光
基本情報
| 名前 | 不死途 |
| 所属 | |
| レア度 | ★★★★★ |
| 運命 | 巡狩 |
| 戦闘属性 | 雷 |
| ストーリー | |
基礎ステータス
EP:160
| レベル | 攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 |
| 80 | 640 | 485 | 1009 | 105 |
視認性向上のため,小数点以下切り捨て
性能
通常攻撃:鋭い爪に礼儀を授けよ
単体攻撃
指定した敵単体に不死途の攻撃力100%分の雷属性ダメージを与える。 |
戦闘スキル:鞭と笛よ、悪獣を一掃せよ
サポート
指定した敵単体を「餌食」にし、不死途の攻撃力300%分の雷属性ダメージを与える。不死途はチャージを1獲得する。ターゲットが「餌食」の場合、さらに不死途の攻撃力100%分の雷属性ダメージを与え、SPを1回復する。フィールドに「餌食」が存在しない場合、不死途は即座にフィールドにいるHPが最も低い敵単体を「餌食」にする。「餌食」状態は最新のターゲットにのみ有効。「餌食」がHPが0になる攻撃を受けた時、フィールドにいるHPが最も低い他の敵単体を新たな「餌食」にする。フィールド上に「餌食」が存在する時、敵全体の防御力-40%。 |
必殺技:始まった宴に終わりはなし
サポート
指定した敵単体を「餌食」にし、不死途の攻撃力500%分の雷属性ダメージを与える。その後、即座に「餌食」に強化された天賦の追加攻撃を1回行い、不死途はチャージを2獲得する。この回の追加攻撃はチャージを消費しない。なお、「暴食」を4層所持するごとに、その4層の「暴食」をクリアし、追加で不死途の攻撃力600%分の雷属性ダメージを与える。強化された天賦の追加攻撃の発動中、本来の「餌食」がHPが0になる攻撃を受けた時、所持している「暴食」が4層以上場合、不死途は「暴食」をクリアし引き続き新しい「餌食」にダメージを与える。フィールドにいる敵がすべてHPが0になる攻撃を受けた後、強化された天賦の追加攻撃は即座に終了する。 |
天賦:宿怨、切歯で晴らす
サポート
不死途の初期チャージは3、最大で5。「餌食」が他の味方の攻撃を受けた後、不死途はチャージを1消費して「餌食」に追加攻撃を行い、不死途の攻撃力360%分の雷属性ダメージを与える。そして、「暴食」を1層獲得する。最大で12層累積できる。 |
秘技:憎きの手よ、食らうがいい
サポート
秘技を使用した後、一定区域内の敵を10秒間の目眩状態にする。目眩状態の敵は味方を攻撃しない。 目眩状態の敵を先制攻撃して戦闘に入った時、敵全体に不死途の攻撃力100%分の雷属性ダメージを与える。なお、不死途はチャージを1獲得する。 |
軌跡
追加能力
| 昇格2 | 先導の狼 |
| 不死途がフィールド上にいる時、味方が与える会心ダメージ+40%、味方の追加攻撃が与える会心ダメージがさらに+80%。 |
| 昇格4 | 影の肢体 |
| 味方が追加攻撃を行うたびに、その回の追加攻撃ダメージ+80%。不死途が追加攻撃を行う場合、さらに固定で不死途のEPを3回復する。 |
| 昇格6 | 罪の道 |
| 不死途が戦闘スキル/必殺技を発動する時、「暴食」を1/2層獲得する。不死途の追加攻撃中、敵1体がHPが0になる攻撃を受けるたびに、不死途は「暴食」をNaN層獲得する。 |
ステータスボーナス
・会心ダメージ+37.3%
・雷属性与ダメージ+14.4%
・攻撃力+10%
星魂
| 1凸 | 満月の夜は外出しないように |
| 不死途がフィールド上にいる場合、敵全体の受けるダメージ+24%。敵の残りHPの割合が80%以下の場合、受けるダメージは36%までアップする。 |
| 2凸 | ノックに答える忍び笑い |
| 「暴食」の最大累積可能層数+18層。不死途が強化天賦による追加攻撃を行った後、クリアされた「暴食」の層数の35%が返還される。 |
| 3凸 | 沈黙する友の想い |
| 必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。 |
| 4凸 | 真実を噛み砕く必要はない |
| 不死途が必殺技を発動する時、攻撃力+40%、3ターン継続。 |
| 5凸 | 警告、探偵もまた犯人 |
| 戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。 |
| 6凸 | 結果、生存者はいないかもしれない |
| フィールドに「餌食」が存在する時、敵全体の全属性耐性-20%。不死途が「暴食」を1層獲得するたびに、与えるダメージ+3%、最大で30層累積できる。 |
モチーフ光円錐:嘘の終幕
レアリティ:★★★★★
運命:巡狩
基礎HP:1058
基礎攻撃力:582
基礎防御力:463
効果:装備キャラの会心率+18/21/24/27/30%。戦闘開始時、または装備キャラが追加攻撃を累計4回発動するたびに、装備キャラは「影喰い」を獲得する、3ターン継続。装備キャラが「影喰い」を持つ時、攻撃力+40/50/60/70/80%、敵全体の防御力-12/15/18/21/24%。同系統のスキルは累積できない。
コメント
コメント一覧 (2,071件)
ある種の競技になってる「低コス」攻略でシナズはめちゃくちゃ強いのは確かだけど、実質的なコスパの話し始めたらそれこそ配布で餅も実質配布必須サポと耐久も配布かつ@1の自由度がかなり高いアーチャーに勝てるほどのパフォーマンスには見えないけど……
低コスって今しか見えてないから嫌いやわ
縛りとして、低コスを競うのは分かるけど、
金無いやつが低コス編成組んでギリギリで攻略したって、再現性なくて次のバージョンには詰んでるんだが
メインアタッカー来るまでの繋ぎとしての低コスハイキャリじゃねの
コウコウパターンならまだしもメインアタいつ来るか分からんのはもう繋ぎとは呼べないだろ しかも現状の敵倒す縛りの性能だと間空いてメイン来た時にサブアタとして活躍できるかも微妙だし
実際縛りは改善が望まれてる部分なのでそこは今後の調整に期待としか言えない
何であれ低コスト攻略はガチャを引かない為にやるんではなくてガチャを引く為にやるものなのでメインアタッカー前に他のパーツが出るなら逐一引いて入れ替えてけば良いわけで
追加攻撃のパーツが不死途1人で終わるとは考え難いしメインアタッカーが出るまでに少なからず編成が強化されるであろう事は念頭に置いておくべきでは
来るとしても半年後、そんだけ後だと立ち消える可能性すらあるアタッカーに期待して引くって大分リスキーだと思うけどな
そいつが強い保証すらないし
低コストが無意味扱いされてるのは低凸記憶PTで絶体絶命行けてるのが悪い、ナイト3体倒す前提なら評価が変わってくる
ましてや追加攻撃なんて愉悦と軸が被らないし
追加攻撃パって定期的に強化来てるのにずっと決め手に欠けてるのなんなんだ
一言で言えば時代がそれを許さなかった
編成面だとアベとかロビンが実装された時には既に黄泉が覇権だったし飛霄が実装された2バージョン後には新停雲が実装された
環境で言えばHP共有ボスとか取り巻き持ちボスが多かったって感じかな
トパーズの仕様上攻撃を一体に集中せざるを得なかったってのは大きいかもしれん
飛霄実装時〜マダムヘルタ実装くらいまでの瞬間風速は流石にtier1だったと思うけどね。
飛霄ジェイドロビンアベ、流石に当時基準で最強レベルの面子だったよ。
かなり強いけどやってることトパーズだから旬が過ぎる前にメインアタを追加してほしい
まあそもそも来ない可能性もあるけど
来ないってことは無くね
態々不死途1人ハブる為だけに軸一個潰すとは思えん
ずいぶん歪んだ考え方するね
追加攻撃軸に実装キャラ割く余裕が無いって考え方も出来ないの?
アグモーの存在忘れた?
アグライアは最初から拡張性無かったしモーディスはトリヒアで満足しろって言われた😭
巡狩の時点で弱いんだよな
アーチャーが居る今それ言うの厳しくね
特に不死途は取り巻き関連の課題克服してる訳だし
なんかアグライアの存在無視してキャス編成の事記憶編成って呼んでそうですね
いうほど取り巻き関連の課題克服してるか…?というのもあるし、そもそもその代わりに巡狩としての対単体敵性能の高さ失ってるじゃん
飛霄ジェイドみたいな巡狩+全体攻撃持ちのダブアタ編成好きだったから、今度はその逆で巡狩サブアタに全体攻撃メインアタの組み合わせ来てほしいわ
敵全体にデバフ撒きながら削る全体追撃虚無アタッカーが欲しい
削ったところを回収できる不死途はもちろん、黄泉レイシオジェイドあたりとも組めそうな奴
メインアタ来ないor相当先に追加ならせめてHC用のパーツくれ😭って思ったけどどうせ刃も姫子もアタッカーだろうしなあ
パールが追撃パーツなら多少なりとも強化されそうだけどどうなるか
別に全面的に盲信するつもりは無いけどメインアタッカーが中々出ないってだけで4.xで不死途以降一切追加攻撃に関係したキャラが出ないって考えるのは流石に運営の事舐めすぎでは
メインアタが来るってリーク聞いてるから希望持ててるけど、「飛霄とも組めるしハイキャリもできますよ!良かったですね!」で終わりそうな性能はしてるんだよな
いままで追加攻撃キャラ自体がバラついて出てきてたのもあるし
現状4.Xは愉悦と姫子がメインになる可能性が非常に高いしかも愉悦は2パ出来るのがほぼ確定
姫子と愉悦のパーツが基本的に優先だろうし持続パーツ出るってリークもある
運営の優先度低そうな追加攻撃に2枠以上パーツ割くと思うのは正直望み薄だと思う
例えば4.xで実装されるキャラが合計14人だとするだろ
4.0〜4.2までで5人だから残り9人
姫子と虚照がアタッカー、愉悦耐久が1人、愉悦主人公の互換が1人として残り5人
ピノコニーの黄泉で耐久枠にアベンチュリンが使われてた事、オンパロスの攻撃参照組の耐久は存護丹恒が全員分担当してた事を考えたら余程染めが前提の編成でない限りは耐久枠が共有される事は容易に考えうる訳で、そこに追撃軸の耐久枠が来るのは想像に難くない訳だ
最終的に4枠残るからそこで追撃・銀狼・姫子・虚照用のサポーターが割り振られるって算法よ
マダヘルコースになっても文句言わない人だけ引いたほうがいいと思うわ
趣味で無凸無餅(塩餅で代用予定)で取るとは決めてるけど、強化に期待はしてない
まだ確定じゃないとはいえステラが銀狼姫子に次ぐ3人目の寵愛ってリークもあるから追加攻撃に過度な期待するのは辞めた方がいい
ステラもアタッカーならこの3人とそのパーツだけで実装枠パンパンでしょ
そうなんだよな
スタレって思ってるよりメインアタッカー多いんだよな
3.Xは7/15(fate抜き)
2.Xも7/15
4.Xが、愉悦と追加だけな訳ないからな
リーカー全滅してるから
性能変更を『知ることが出来ない』状況なのを理解してる奴はここに何人いるのだろうか
リポスターはちらほら残ってるから、ベータの情報は入るぞ
全滅はしてねえよ
seeleとかuba辺りのある程度信頼のあるリーカーは残ってる
じょうよわで草
🤓「リーカー事情には詳しいんで(キリッ)」
結果間違えてて草🥴🥴🥴
同じ事務所で働いてる?繋がりでテラスと相性よかったりしないもんかな
巡狩の汎用性高めるにしても半端に自分で範囲対応する巡狩出すより普通に単体性能特化の巡狩と相性いい強い全体サブアタ出す方がいいんじゃねと今回の虚構アーチャーこうこうで行って思ったわ
「半年間、相性のいいメインアタッカーは居ない」ってリークあったけど、
半年っていつまでなんやろ
4.5が半年以降なら、アベSPが濃厚だけど
その後来るとは誰も言ってない
見えてる範囲にいない
未来は知らんってことでしょ
君の望み通り、シナズのメインアタッカーが来ないといいね
俺は十中八九アベだと思う
正確にはトパーズ以上カフカ並に待つ「かも」ってリークだったしもうそのリーカー居ないから、真偽はもう誰にも分からん
不死途とマンコしてぇ、、
なんかそもそもシナズが周年直前の谷キャラだって事を忘れてる人多そうやね
同じく谷キャラのアグライアやモーディスの為のキャラが出ましたかって話や
普通に考えてカンパニー連中は追加攻撃軸だろ、追加パーツが一体も来ないって考えてる連中は十の石心が逆に何軸に入るって考えてんの
シナズに追加パーツが来るの否定派じゃないけどスタレに陣営コンセプトみたいなのはないです
なんでカンパニーだけ例外だと思ったの?
たまにこういうトンチンカンな事言うアホがくるからリーク見るのはやめられねぇ
言ってることはシナ信が正しいけど、平日昼に10分で11ポチポチはやりすぎや
それぐらいツッコミどころ満載なレスだったってだけでは?
spロビン、アベ、カンパニーのパールが並んでれば追加攻撃が1番可能性高いだろ
石心がそれぐらい特別な存在だってスタレやってれば嫌でも分かるやろガチのエアプやん
フルボッコでワロタ
でもなお前が意味不明な事言うから悪いんやぞアホなことを否定はせんけど自覚はしような
まあ言いたいことはわかるよ
そもそもシナズがカンパニーの人間じゃないしな
わかってないやろ…
過去に実装された十の石心のトパーズアベジェイドの3人中3人が追加攻撃キャラだからバージョン4に実装のパールやアベSPも十中八九追加攻撃軸になるだろう。なら追加攻撃キャラのシナズが相性悪いわけないよねって話で
カンパニー組がカンパニーでしか組まないってことではないんよ
3/3は言うほど高確率やないけどな
4/4になったら信憑性は増す
別に良いけど今まで出たSPキャラは一人たりとも同じコンセプトで出たことは無いぞ
5人しか出てないからカンパニーなら追加攻撃確定ってのと同じくらいの信憑性やな
ww何としてでもアラを探して否定したいんか
火花⇔花火
はい論破
あと同じ追加でも、耐久とメインじゃ全然違うからな
エアプは少し黙ってろよ
ごめんごめんそーやねアベSPは確かにそーやんな
追加攻撃キャラの追加はパールに期待やな
ちなみに参考までにロビンはどうなると思うの?まぁ知らんか
いや待てよ火花花火どっちも同じSP消費軸やんけ
何が論破や
アベSPがアタッカーで通常アベが耐久も全然あり得る話やろ
spでも軸同じの例として火花花火を出したんだけど、書き込み順で分かりにくくなったっぽい
そもそも、バージョン2の追加軸も飛霄入ってたりでカンパニー関係ないキャラがいるし
こいつレンジャーの頭領なんだろ?そんなやつが撃破じゃないんだからカンパニーだから~も信憑性ないやろ
パーツ待ちのキャラを先に出して今年は追加軸1人ですってことは無いだろってのが前提で、ならいままで全員追加軸だったカンパニーが可能性高いよなって話でしょ
そんな逆張り運営でもないからまあ無いと思うけど、追加軸がカンパニーじゃないなら傾向から外れたねーってなるだけ
記憶完凸で揃えたんで絶命余裕あるし、シナズ色物枠で愉悦の合間に低凸なら引いてもいいかなくらいの性能はありそう
バージョン間暇やしな~
仮にバージョン後半で追加軸出来上がるとして愉悦並に強かったら、アッハタイムより追加のカットインの方が演出短いから色々比較されそうなの草
シナズがアベの専用ぱーな事ぐらい普通分かりそうなもんやけどな
ごめん誤字ったパーツな
どうせメインアタ来たところでアナクサパターンみたいにハイキャリのほうが強かった、ってオチだろうな
どうでもいいけど、ポチポチってまんさんしかしないよな
女は共感を求めるってほんまなんやね
カンパニーのキャラは追加攻撃パに入る運命にある
via Shinashin
はいエアプお疲れー
カンパニーは追加攻撃って、誰が見てもわかんのに、逆張り精神やばいね
実装時期的にアベロビン辺りは追加攻撃に決まってんじゃんエアプが
これマジ?
安心してシナズ引けるわ
まだリーカー居たんやね
流石に追加攻撃だけハブるなんてことないからな
普通に嬉しい
カンパニーは追加でいいよ
ローマ字読めない盲目シナ信なのか一周まわってシナ信煽りなのか
申し訳ないがShinashinなんてリーカーはいないんだ
↑の枝ただの一本釣りだったらマヌケすぎるけど
まあ慈円だろうな
↑の枝ただの一本釣りだったらマヌケすぎるけど
まあ慈円だろうな
慈円じゃない可能性が普通にあるのが怖い
爵位やめろ
やべ勘違いして味方殴ってたらしい
シナズ引きたいのに、引いたらここにいるきしょすぎるシナ信と同類ってマジ?
ちょっと厳しいわ
誰を引くのも自由だけど誰にどう思われるかで引く引かないを決めるのは雑魚の思考だぞ
そうは言っても、キショすぎるシナ信の同類として扱われるなら、雑魚の方がマシなんだが😵
連投しまくってるニートおじが新しい男キャラが来てファイノンで叩けなくなったから暴れてるのね
コメ数に対していいね数が少ないからバレるのによくやるわ
暴れてるのはシナ信で、ニートおじはポチポチしないからいいねが少ないのでは😅
愉悦スキルが追加攻撃ならコイツのバフ乗るの?
シナズのパーツ今までのどのキャラよりも実装までが長いってリークからパールアベロビンが全部追撃で来るわけないなんて普通に考えればわかるよね
彼のメインアタッカーが来るまで、非常に長く待つ可能性がある(期間はトパーズより長く、カフカ越えの可能性も)
via Mortis
どのキャラより長いとまで書かれてないよバージョン4前半にはいないっぽいからトパーズの1.4→1.6よりは期間が長いってだけ
4.1から半年後って丁度4.5だから4.4のロビンは怪しいかもね、リークと重なる半年後以降のアベパールは全然あり得そうだけど
メインアタッカーが来るのが遅いってだけで別に追撃軸自体が撃ち止めとは言われてないんだが
あれ、今日火曜だけどβ更新来ないな
スケジュールいつもと違うんだっけ
ここが噂の女性専用板か
😭😏😠🥴🥴🥴
妄想垂れ流すのはいいけど、外れた時赤っ恥をかくのはお前らやで
程々にしときな
メインアタッカーが来るまで遠いって考えたらダリア枠では?
既存の追加攻撃編成を強くしたい人が引けばいい
既存の追加攻撃編成に組み込むよりハイキャリした方が強いんですけどね
シナズのベータリーク早く見たいな
アッパーされててくれ🙏
2026年2月17日 2:23 PM
女でスタレやってる奴可哀想だわ
どう足掻いても負けだもんな
なんやこいつ
👍もらいたさでわざわざこっちに書いてて草
そいつに直接言えよ
ポチポチま○こ最近あんまいないから自分でポチるしかないよ頑張って🫶
自分でいいね押してないのに24いいねついてるけど、どうしたの?w
賛同してくれる人いっぱいいるんだけどw
男女とか言ってる時点でお前が負け組だよ
冷笑の許可をください
実際その通りだけどどうする😢
キャラの男女比やばいし、満を持して実装された男キャラも前座ばっか🥴🥴🥴
うわシナ信でファイ信とか引くわ
シナズもう型落ちかよ
寿命短すぎだろ
ハミちん時間
煽り厨増えてきたやね
まんさん撤退中
冷笑😅
爻光オバすぎかもな
次の板では煽るのやめようみんな
流し時間
ファイノンってイケメンすぎる
シナ信シナシナやね🥹
シナシナ板やんけ
ぺこーらまじで可愛いな