【10/18更新】キュレネの性能詳細【崩壊スターレイル】【リーク】【ver3.7】

変更ログ

3.6.52

性能変更なし

3.6.53

3.6.54

3.6.55

3.6.56

目次

キュレネ

基本情報

名前キュレネ
所属
レア度★★★★★
運命記憶
戦闘属性
ストーリー夜空に星が流れ、生命の川にさざ波が広がり、13色の光が煌めく。
エリュシオンの娘、「██」を育む黄金裔。記憶の種を植え、明日に過去の花を咲かせる者である。
——「そして、今までとは違う詩を一緒に紡ぎましょう♪」

基礎ステータス

EP:特殊

レベル攻撃力防御力HP速度
804465821397101
視認性向上のため,小数点以下切り捨て

性能

通常攻撃:ほら、希望の始まり!

弱点撃破:単体攻撃:10
単体攻撃

「追憶」を1層獲得し、指定した敵単体にキュレネの最大HP50%分の氷属性ダメージを与える。

強化通常攻撃:ほら、希望の始まり!

弱点撃破:単体攻撃: 5 / 全体攻撃: 5
単体攻撃

「追憶」を3層獲得する。指定した敵単体にキュレネの最大HP30%分の氷属性ダメージを与え、その後、敵全体にキュレネの最大HP30%分の氷属性ダメージを与える。
「愛と明日のほうへ♪」ではSPを回復できない。

戦闘スキル:未来の楽園よ、咲き誇れ

サポート

「追憶」を3獲得し、2ターン継続する結界を展開する。キュレネのターンが回ってくるたびに結界の継続ターン数-1。結界が展開されている間、味方が敵にダメージを1回与えるたびに、追加で本来のダメージ24%分の確定ダメージを1回与える。キュレネが戦闘不能状態になった時、結界は解除される。

必殺技:詩の「◦」と誓約の「∞」

召喚

記憶の精霊███を召喚し、即座に追加ターンを1付与し、自身以外の味方それぞれの必殺技を発動可能にする。その後、「過去のさざ波」状態に入り、通常攻撃が「愛と明日のほうへ♪」に強化され、この強化通常攻撃のみ使用可能となる。キュレネと███の会心率+50%、戦闘スキルの結界を展開し、結界の継続時間を無制限にする。
1回の戦闘につき1回のみ使用可能。███の初期HPはキュレネの最大HP100%分となる。

必殺技:見知らぬあなたと何度でも

強化

即座に███に追加ターンを1ターン付与する。

天賦:みんなの願いが歌のように

強化

戦闘開始時またはキュレネが行動した後、キュレネ以外の味方とその記憶の精霊は「未来」を獲得する。「未来」を持つ味方が行動する時、「未来」を消費してキュレネに「追憶」を1付与する。キュレネは、「追憶」が24に達すると必殺技を発動できるようになり、自身にあるすべてのデバフを解除する。「過去のさざ波」状態中、「追憶」が12に達すると必殺技を発動できるようになり、さらに「追憶」が上限に達しても最大で27まで溜めることができる。キュレネがフィールド上にいる時、味方全体の与ダメージ+20%。

秘技:西風の果て、穏やかな永遠

サポート

秘技を使用した後、自身の周囲に30秒間継続する特殊領域を作り出す。特殊領域内にいる敵は「この瞬間を永遠に」状態になる。特殊領域内にいる味方キャラの移動速度+50%。継続時間内に戦闘に入った後、戦闘スキルの結界を展開する。味方が作り出した領域は1つまで存在できる。

記憶の精霊スキル:花と矢の舞曲

弱点撃破:単体攻撃: 1.67 / 全体攻撃: 10
全体攻撃

敵全体に███の最大HP60%分の氷属性ダメージを与える。

記憶の精霊スキル:此の詩、全ての命に捧げる

サポート

指定した味方単体にバフ効果を付与する。付与されたターゲットが「黄金裔」の場合、ターゲットは特殊効果を獲得する。付与されたターゲットが「黄金裔」ではない場合、ターゲットの与ダメージ+40%、2ターン継続。

以下黄金裔全員の特殊効果バフ(長いのでタブ式にしています)

記憶の精霊スキル:「開拓」に捧ぐ詩

サポート

発動後、スキル効果は戦闘終了まで有効となる。
開拓者・記憶に発動する時、開拓者・記憶の攻撃力が███の最大HP16%分アップし、開拓者・記憶の会心率が███の会心率72%分アップする。この効果はミュリオンにも発動される。
今回の戦闘で、開拓者・記憶が強化通常攻撃を発動した後、███は即座に追加ターンを1獲得し、自動で「花と矢の舞曲」を発動する。発動前にターゲットが倒された場合は新たに登場した敵に対して発動する。

記憶の精霊の天賦:すべての過去で待つ

強化

███の速度は0に固定され、アクションバーにも表示されず、フィールドにいる時は場外状態とみなされる。キュレネのHP割合が変動する時、███のHP割合もそれに応じて変動する。███がフィールドにいる場合、キュレネと███の最大HP+24%。███がスキルを発動した後、自身にあるすべての持続効果の継続時間-1ターン。

記憶の精霊の天賦:「ハロー、ワールド♪」

強化

███が召喚された時、味方全体に付与されている行動制限系デバフを解除する。

軌跡

追加能力

昇格2         三相の因果
キュレネの速度が180以上の場合、味方全体の与ダメージ+20%。超過した速度1につき、キュレネと███の氷属性耐性貫通+2%、超過分は最大60までカウントされる。
昇格4歳月の旅人
パーティにキュレネを除く黄金裔キャラまたは記憶の運命を歩むキャラが1名/2名/3名いる場合、キュレネは戦闘開始時に「追憶」を2/3/6を獲得する。
昇格6記憶の浄き子
キュレネ以外の味方の記憶の精霊は召喚される時に「未来」を獲得する。記憶の精霊が持つ「未来」は消費されない。

ステータスボーナス

会心ダメージ+37.3%
HP+10%
速度+9

星魂

1凸         空白、詩篇の始まりにて
███が精霊スキル「『██』に捧ぐ詩」を通じて「花と矢の舞曲」を発動する時、「追憶」を6層獲得する。なお、その回の攻撃のバウンド回数+12。
2凸十三の輝き、明日を映す
戦闘に入る時、追加で「追憶」を12層獲得する。異なる味方キャラが██の精霊スキルによるバフ効果を獲得するごとに、味方が戦闘スキルの結界で与える確定ダメージのダメージ倍率+6%、最大で+24%まで。
3凸 紡がれた物語、あなたのため
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。
4凸 笑って、次のページを綴ろう
███が「花と矢の舞曲」を1回発動するたびに、今回の戦闘で精霊スキル「『██』に捧ぐ詩」のバウンドダメージのダメージ倍率+6%、最大で24層累積できる。
5凸視線、昨日の花園に溢れる
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。
6凸記憶、ひとひらのさざ波と化す♪
キュレネが初めて必殺技を発動する時、味方全体の行動順を100%早める。███が精霊スキル「『██』に捧ぐ詩」を通じて「花と矢の舞曲」を発動するたびに、今回の戦闘で発動した回数に応じて以下の効果を獲得する:
1回:███がフィールドにいる時、敵全体の防御力-20%。
2回以上:味方全体の行動順を24%早める。

モチーフ光円錐:愛は永遠の今

レアリティ:★★★★★
運命:記憶


基礎HP:1270
基礎攻撃力:476
基礎防御力:463


効果: 装備キャラの速度+18/21/24/27/30%。装備キャラの記憶の精霊は、味方単体に精霊スキルを発動する時に「空白」を獲得する。「空白」の効果:敵全体の受けるダメージ+10/12/14/16/18%。装備キャラの記憶の精霊は、敵に精霊スキルを発動する時に「詩句」を獲得する。「詩句」の効果:味方全体の会心ダメージ+16/19/22/25/28%。装備キャラの記憶の精霊が「空白」と「詩句」を同時に所持している時、「空白」と「詩句」の効果が60/65/70/75/80%アップする。

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コメント

コメント一覧 (14,596件)

  • そもそも3rd勢は性能で見ないんだよなぁ
    好きだったら引くだけ😃
    スタレだけやってる覚悟決まってない性能厨とは違うんだよなぁ😉
    性能弱くて引かない人多いなら独占した感あるからそれもまたいいよね🥰

    8
    58
      • 性能で引いてないにしても最適パは組んであげたいから普通に見るよね
        キュレネHCで必要じゃなかったら長夜引いてないし

        5
        4
        • 結局性能見に来てんじゃん。
          別にパーティなんてガチャで来てからやりゃいいだろw
          矛盾早すぎ

          1
          6
          • 強いか弱いかに関わらず少しでも強く使ってあげたいっていう気持ちは矛盾じゃなくね?
            こんな完凸効果でも完凸しようと思ってるし
            俺は好きなキャラと相性の良いキャラを引く為に見に来てるけど君は人を煽る為だけに来てそうやね

            11
          • そもそも3rd勢は性能で見ないんだよなぁなどの話をしてたところから始まってるんだが。
            お前の最適パの話なんか興味ねぇよ。勝手に見りゃいいだろ。完凸がどうたらとかこの話になんにも関係ないわ。

  • 【新スキンリーク】
    キュレネに武器スキンを装備させると必殺演出時ボテ腹になる。

    via Seele Leaks

    7
    32
  • この性能なら普通に記憶サポに特化すれば良かったのに

    調整下手なのに黄金裔12人の固有バフとか持て余すに決まってるやん

    57
    2
  • アナイクス、ケリュドラ、たんこうとかはここで散々文句言われてたけど結局明確なポジションあって使われてるが、キュレネは色んなところで荒れてるからホントに無凸だと酷そうだ

    41
    1
    • アナイクスはアタッカーとしてキャスファイ長夜月の次くらいのポジションにになったし
      ケリュドラは無法2連隕石やアナイクス4連射があるし今後もそういうシナジーのキャラ出るだろう
      たんこうは攻撃参照アタッカーの耐久ほとんど更新されてるし

      キュレネは黄金裔全員サポ言いながら記憶以外だとレジギガスになるから2凸必須なのさぁ
      やっぱ調整下手だよ、記憶以外でも同じくらい起動早ければまだ評価はマシだった

      14
      11
      • その評価がつまり不満があって文句言ってるのって記憶以外が推し()の記憶優遇にストレス感じてる層って事だよね
        キュレネで俺の推しも記憶パ並に強化されて絶体絶命低コストでいける事を夢想してた層

        1
        18
  • アナイクスを使ってすでに死んでるヘルタを蘇生させようとして失敗するのやめてくれませんか? アナイクス持ちからするととても迷惑です😡

    32
    24
  • 長夜HCするなら必要だけどやらないなら要らない人になったか
    ミュリオンとキュレネは長いこと同行して愛着あるけど、この人は終わり際に急に出てきたので別に……って感じなのが悪い

    38
    9
  • やっぱ変身で大人になって、フィールドも大人で操作したい人はスキン買ってねくらいが良い塩梅だったと思う

    79
    7
    • これすげえわかりみ。
      向こうでもこっちの世界に言及してたんだからこっちも向こうの世界に言及するような感じでスキン実装すれば良かったのに

  • 現状のキュレネの評価は個人的にかなり高いけど問題はこの時期の現状の評価が意味ない点なんだよな。ver上がっても同じ速度でインフレするんだったら良いがスタレってゲームは一気に加速するからな

    31
    1
    • 撃破や愉悦強化来る!オンパロス環境の記憶接待外れる!メタ開始!みたいな状況の時に黄金裔オンリーバフって将来性なさすぎる…

      43
      0
  • これから江戸星のキャラが出て黄金裔パから黄金裔が抜ける度にレジギガス化が進むのゴミすぎる

    48
  • 正直”キュレネ”として愛着あるのは、やっぱりミュリオンとちびキュレネなんよな。エリシアじゃなくてさ。

    76
    9
    • 3rdやってないけどエリシアの方がマシだよ
      ちびキュレネとかプレイアブルにしてたらモデル地味過ぎてモブキャラとかdisられてたの目に見えてる
      愛着とかの問題じゃ無い

      13
      80
  • 人が発狂してるのみるのが一番気持ちいいよぉ🥰
    これからも3rdキャラが出るたびにアンチが発狂してくれるお🥰🥰🥰
    気持ちいい🥰4545が止まらないよぉ🥰
    八重姫子楽しみすぎる🥰

    5
    31
  • 引く気ないから弱くてよかった

    このキュレネ板特有の表現期待してたのバレバレで悲しいそうじゃなきゃ意味わからんキチガイにしかならないし

    32
    4
    • 引く気ないのに性能見にくる意味あるのかw
      どうせ引かないんだから強くても弱くても関係ないと思うんだがな

      5
      1
  • 過激な3rd勢が勘違いしてそうだけど見た目エリシアだから嫌なんじゃなくてキュレネとして認識してたキャラが途中からエリシアの見た目でプレイアブル化されるのが嫌。
    ブローニャとかと同じように最初からエリシアの見た目で登場してたなら別に抵抗は無かった

    75
    6
    • まあ実際キュレネと思ってたキャラがキュレネじゃないって展開だろうから間違ってないな
      エリシアって名前なのか分からんけど

  • そもそもキュレネは一つの編成にしか入れられないんだから12人個別に調整なんてほとんど無駄だよな、一番強い編成に入れるだけなんだから
    そしてその一番強い編成は黄金幣限定で、愉悦は目前
    次の星でも通用するかも?ってぐらいぶっ壊さなきゃダメだろ

    38
    • キュレネぶっ壊す→ver4のキャラはもっとぶっ壊すってなるだけじゃね?
      仮にver4のキャラが黄金裔編成より0~20%くらいしか強くないですとか言ったら、ここの奴ら引かないだろ

      29
      1
      • どうせ次の寵愛枠が実装されるまで温存が最適なんだから変わらん、そうでなくとも今回のサムみたいに接待でいくらでも誤魔化せる
        少なくとも記憶強化して終わり!じゃ引く気にならないわ、サンデー実装時の景元ぐらいの衝撃は欲しかった

        22
    • そら万人に引いてもらって所持率♾️%歴代最高売り上げ更新‼️人類の伴侶‼️愛の妖精さん‼️ピンク髪の女の子はただものじゃない‼️キュレネ教最強‼️するために決まってる
      だからキュレネに興味無さそうな女プレイヤーにもガチャを強制させるために不遇扱いされてるモーアナを強化したってわけ😩

      12
      1
  • せっかくキュレネのために石貯めてたのに黄金裔はリークであうって言われてた長夜とヒアンシーしか引いてない…
    今度は愉悦まで石貯め期間延長だよ、半年先くらいか?

    7
    6
    • 好きにしたらって感じだけど
      キュレネは性能的には長夜月ヒアンシーを既に持っててそいつらを今後も使いたいユーザーこそが1番引く意味あるキャラじゃないんか?

      29
      1
  • 今までの前例からすると前環境のキャラより壊してくるのがスタレ運営だからな
    特に愉悦艦隊で八重桜とか今回の記憶以上に寵愛やばそう

    16
    3
  • まあスタレのインフレ速度とパーツゲー戦略を考えたら、黄金裔指定がなかろうと新キャラについていけずに型落ちしてそうではある

    23
    3
    • どの道新たな最強パには既存キャラは等しく席は無いし、裏庭〜ナイト以下には通用する(現verでホタル黄泉が通用してる)ので、将来性云々言ってる人らは最強パ組めなかった悔しい人らって解るんだよね

      8
      9
        • だからどうせ次の星の絶対絶命は無理なんだからキュレネが仮に弱かろうが既に記憶パで直近の絶対絶命いける人には関係ないんだよ

          キュレネが期待通りじゃなくて困る人はそれ以外の雑魚パなんよ

          • 別にこまんないけどな、後思ってても雑魚パって言うのはやめた方がいいぞ

  • 性能確定したからスレ読みに来たが、このスレ芸術点高すぎだろ
    オンパロス楽しかったから無凸確保だけするわ
    スタレはリークが真骨頂だな

    16
    15
    • 最近来たから分かんないんだけど、芸術点高いこのスレのあらすじ教えてくれん?

      19
      1
  • 理想の強さには程遠いが階差とかだと絶対面白い性能してるんだよな。ネタ枠キャラとして永遠に生きてもろて。

    28
  • ナイトと弱体化ライコス全部0Rして直通ライコスも0Rしないとイキれなくなったからな
    イキる為にやってた大半は脱落して引かない理由民に堕落した
    見てて悲しいね

    26
    2
    • テスターの言う事を全て鵜呑みにしろって事ではないが散々指摘されてる問題点を全無視して言論統制すりゃテスターの存在意義は何だよってなって荒れて当然だよな

      30
      3
      • ホヨバがテスターに求めてることって、仕様上のバグや過度なバランス崩壊がないかチェックしてもらうことやろ?
        テスター側が勝手に勘違いして求めてもいない性能上の不満の指摘とかされたところで、そりゃスルーされるわって感じ

        30
        7
        • 本国で荒れてるのは性能だけじゃなく、本当に合ってんのかは知らんけどシナリオのリークも出回ってるらしいせいで全てにおいて炎上してるっぽい

          23
  • 3rdアンチなのにスタレやってる頭おかしい人で45るの気持ちいいヨォ🥰ちんちん溶けちゃうぅ🥰

    5
    28
  • リーク対策も兼ねてβテストをv4で終わらせたのに結局ストーリーリークされてるのほんとアホならv5やれ

    38
  • キュレネの性能イマイチ分かってないんだけど、必殺技使った後はキュレネ自身は強化通常しか打てないからSP回復できないって認識でいい?

    27
  • ここまで気持ちよく凸れないキャラ初めてかもな。
    無凸→2凸
    無凸じゃ使えないから仕方なくやる。
    ここが全盛期なのに2凸する価値があるか。
    2凸→完凸
    4凸は最大までほぼ行かないし、完凸も行動順アップは発動できて1回だけだから実質防御−20%のみ。

    15
    0
    • これひでぇよな 行動順加速が必殺3回に一回しか発動しないことに運営が気付いてないとしか思えないレベルの弱さ

      19
      • 記憶編成だとダンス調和よりもかなり多い頻度で必殺撃つから、毎回ダンスが許されなかったのは理解できるんだけどな (2回に1回くらいは許されても良い気もするけど)
        そうやって上限で合わせようとしたせいで、記憶以外の編成は割食ってるから、結局のところ黄金裔全てのサポをしようとした弊害なんだが

        1
        1
    • 一回だけとはいえ流石に全体再行動は評価に加えていいだろ
      行動加速はいつもの属性貫通でいいな

      2
      4
      • 1年以上前に実装されたロビンは無凸で必殺打つだけで全体再行動&バフだったのにこいつは完凸でしかも1回だけて…

        2
        1
  • ガチで自分より前に実装されたキャラしかサポートできないのが1番ヤベェな
    花火は1年以上経過してアーチャーで再評価されたし
    流離人も撃破アタッカー更新されればそっちで使える『可能性』はあるのに
    この人のバフ名指しだからそういう可能性すら無い

    35
    • 黄金裔というカテゴリに対する効果じゃなく、黄金裔に属するキャラを名前で指定する形式なせいで、今後黄金裔が増えたとしても意味がないってのがマジで将来性ゼロなんだよ
      SP来てもヘルタ丹恒みたいに名前変わるから無駄だし、対象になったとしても当然性能は変わってるわけだから噛み合う保証なんてない

      18
  • 黄金裔に推しがいてver4も推しと一緒に長く戦い人は2凸してねっていう集金キャラと理解した。

    24
  • キュレネ≠ロリキュレネ なのがダメ

    開拓者に寄り添ってきたキュレネじゃなくて、知らんそっくりさんに変わってるのが致命的😨

    34
    4
  • この性能のままで行くならいっそのこと秘技で巨大化して歩くだけで戦闘に入らずに相手を倒せるようにして移動人権にして欲しい。他キャラに変えてもバフは出るようにして欲しい。

    18
    1
  • ここで発狂してる人たちってやっぱキュレネみたいなキャピキャピウェディングやりたかった人生で嫉妬してる感じなん?

    3
    33
    • 言うほど発狂してる奴ここにいなくね?
      批判できる要素が多いから荒れてるだけで
      本国とか今勢いすごいぞ

      47
      1
    • 何にキレてるのか知らんけどその歪んだ認知は今すぐ改めた方が良いぞ
      どういう思考回路してるんだか

      17
  • あの課金報酬イベントってのが本当ならそのために2凹にしたようなもんだから印象悪いわ

    17
    1
    • そもそも課金イベントなくても、性能とか関係なく引く奴いるからテキトー調整で2凹にしときゃええやろみたいなことしてる時点で印象は悪い
      課金イベントのために2凹にしてるとなったらもっと悪くなるがな

      29
  • 3.7イベで素体引いて凸素材、光円錐引いて凸素材。無凸餅確保で2凸餅になるなら評価するし2凹でも許せるやつ多いんじゃないすか。引けないやつ以外。

    13
    3
1 104 151

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