【10/18更新】キュレネの性能詳細【崩壊スターレイル】【リーク】【ver3.7】

変更ログ

3.6.52

性能変更なし

3.6.53

3.6.54

3.6.55

3.6.56

目次

キュレネ

基本情報

名前キュレネ
所属
レア度★★★★★
運命記憶
戦闘属性
ストーリー夜空に星が流れ、生命の川にさざ波が広がり、13色の光が煌めく。
エリュシオンの娘、「██」を育む黄金裔。記憶の種を植え、明日に過去の花を咲かせる者である。
——「そして、今までとは違う詩を一緒に紡ぎましょう♪」

基礎ステータス

EP:特殊

レベル攻撃力防御力HP速度
804465821397101
視認性向上のため,小数点以下切り捨て

性能

通常攻撃:ほら、希望の始まり!

弱点撃破:単体攻撃:10
単体攻撃

「追憶」を1層獲得し、指定した敵単体にキュレネの最大HP50%分の氷属性ダメージを与える。

強化通常攻撃:ほら、希望の始まり!

弱点撃破:単体攻撃: 5 / 全体攻撃: 5
単体攻撃

「追憶」を3層獲得する。指定した敵単体にキュレネの最大HP30%分の氷属性ダメージを与え、その後、敵全体にキュレネの最大HP30%分の氷属性ダメージを与える。
「愛と明日のほうへ♪」ではSPを回復できない。

戦闘スキル:未来の楽園よ、咲き誇れ

サポート

「追憶」を3獲得し、2ターン継続する結界を展開する。キュレネのターンが回ってくるたびに結界の継続ターン数-1。結界が展開されている間、味方が敵にダメージを1回与えるたびに、追加で本来のダメージ24%分の確定ダメージを1回与える。キュレネが戦闘不能状態になった時、結界は解除される。

必殺技:詩の「◦」と誓約の「∞」

召喚

記憶の精霊███を召喚し、即座に追加ターンを1付与し、自身以外の味方それぞれの必殺技を発動可能にする。その後、「過去のさざ波」状態に入り、通常攻撃が「愛と明日のほうへ♪」に強化され、この強化通常攻撃のみ使用可能となる。キュレネと███の会心率+50%、戦闘スキルの結界を展開し、結界の継続時間を無制限にする。
1回の戦闘につき1回のみ使用可能。███の初期HPはキュレネの最大HP100%分となる。

必殺技:見知らぬあなたと何度でも

強化

即座に███に追加ターンを1ターン付与する。

天賦:みんなの願いが歌のように

強化

戦闘開始時またはキュレネが行動した後、キュレネ以外の味方とその記憶の精霊は「未来」を獲得する。「未来」を持つ味方が行動する時、「未来」を消費してキュレネに「追憶」を1付与する。キュレネは、「追憶」が24に達すると必殺技を発動できるようになり、自身にあるすべてのデバフを解除する。「過去のさざ波」状態中、「追憶」が12に達すると必殺技を発動できるようになり、さらに「追憶」が上限に達しても最大で27まで溜めることができる。キュレネがフィールド上にいる時、味方全体の与ダメージ+20%。

秘技:西風の果て、穏やかな永遠

サポート

秘技を使用した後、自身の周囲に30秒間継続する特殊領域を作り出す。特殊領域内にいる敵は「この瞬間を永遠に」状態になる。特殊領域内にいる味方キャラの移動速度+50%。継続時間内に戦闘に入った後、戦闘スキルの結界を展開する。味方が作り出した領域は1つまで存在できる。

記憶の精霊スキル:花と矢の舞曲

弱点撃破:単体攻撃: 1.67 / 全体攻撃: 10
全体攻撃

敵全体に███の最大HP60%分の氷属性ダメージを与える。

記憶の精霊スキル:此の詩、全ての命に捧げる

サポート

指定した味方単体にバフ効果を付与する。付与されたターゲットが「黄金裔」の場合、ターゲットは特殊効果を獲得する。付与されたターゲットが「黄金裔」ではない場合、ターゲットの与ダメージ+40%、2ターン継続。

以下黄金裔全員の特殊効果バフ(長いのでタブ式にしています)

記憶の精霊スキル:「開拓」に捧ぐ詩

サポート

発動後、スキル効果は戦闘終了まで有効となる。
開拓者・記憶に発動する時、開拓者・記憶の攻撃力が███の最大HP16%分アップし、開拓者・記憶の会心率が███の会心率72%分アップする。この効果はミュリオンにも発動される。
今回の戦闘で、開拓者・記憶が強化通常攻撃を発動した後、███は即座に追加ターンを1獲得し、自動で「花と矢の舞曲」を発動する。発動前にターゲットが倒された場合は新たに登場した敵に対して発動する。

記憶の精霊の天賦:すべての過去で待つ

強化

███の速度は0に固定され、アクションバーにも表示されず、フィールドにいる時は場外状態とみなされる。キュレネのHP割合が変動する時、███のHP割合もそれに応じて変動する。███がフィールドにいる場合、キュレネと███の最大HP+24%。███がスキルを発動した後、自身にあるすべての持続効果の継続時間-1ターン。

記憶の精霊の天賦:「ハロー、ワールド♪」

強化

███が召喚された時、味方全体に付与されている行動制限系デバフを解除する。

軌跡

追加能力

昇格2         三相の因果
キュレネの速度が180以上の場合、味方全体の与ダメージ+20%。超過した速度1につき、キュレネと███の氷属性耐性貫通+2%、超過分は最大60までカウントされる。
昇格4歳月の旅人
パーティにキュレネを除く黄金裔キャラまたは記憶の運命を歩むキャラが1名/2名/3名いる場合、キュレネは戦闘開始時に「追憶」を2/3/6を獲得する。
昇格6記憶の浄き子
キュレネ以外の味方の記憶の精霊は召喚される時に「未来」を獲得する。記憶の精霊が持つ「未来」は消費されない。

ステータスボーナス

会心ダメージ+37.3%
HP+10%
速度+9

星魂

1凸         空白、詩篇の始まりにて
███が精霊スキル「『██』に捧ぐ詩」を通じて「花と矢の舞曲」を発動する時、「追憶」を6層獲得する。なお、その回の攻撃のバウンド回数+12。
2凸十三の輝き、明日を映す
戦闘に入る時、追加で「追憶」を12層獲得する。異なる味方キャラが██の精霊スキルによるバフ効果を獲得するごとに、味方が戦闘スキルの結界で与える確定ダメージのダメージ倍率+6%、最大で+24%まで。
3凸 紡がれた物語、あなたのため
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。
4凸 笑って、次のページを綴ろう
███が「花と矢の舞曲」を1回発動するたびに、今回の戦闘で精霊スキル「『██』に捧ぐ詩」のバウンドダメージのダメージ倍率+6%、最大で24層累積できる。
5凸視線、昨日の花園に溢れる
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。
6凸記憶、ひとひらのさざ波と化す♪
キュレネが初めて必殺技を発動する時、味方全体の行動順を100%早める。███が精霊スキル「『██』に捧ぐ詩」を通じて「花と矢の舞曲」を発動するたびに、今回の戦闘で発動した回数に応じて以下の効果を獲得する:
1回:███がフィールドにいる時、敵全体の防御力-20%。
2回以上:味方全体の行動順を24%早める。

モチーフ光円錐:愛は永遠の今

レアリティ:★★★★★
運命:記憶


基礎HP:1270
基礎攻撃力:476
基礎防御力:463


効果: 装備キャラの速度+18/21/24/27/30%。装備キャラの記憶の精霊は、味方単体に精霊スキルを発動する時に「空白」を獲得する。「空白」の効果:敵全体の受けるダメージ+10/12/14/16/18%。装備キャラの記憶の精霊は、敵に精霊スキルを発動する時に「詩句」を獲得する。「詩句」の効果:味方全体の会心ダメージ+16/19/22/25/28%。装備キャラの記憶の精霊が「空白」と「詩句」を同時に所持している時、「空白」と「詩句」の効果が60/65/70/75/80%アップする。

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コメント

コメント一覧 (14,596件)

  • 無難に考えるならキャスパに突っ込むのが正解かな?
    ただキャス以外も面白そうな効果あるから楽しみ

    11
    13
  • 無凸だと必殺技で追加される精霊のターンが4人分のバフに消費されてなかなか攻撃できないけど、凸か開拓者いればオートで攻撃用の精霊スキル出る感じか
    キュレネ、開拓者、トリビー、ヒアンシーとかでアタッカー運用も出来そうだな
    開拓者もバフ込みでサブ火力出せるようになるみたいだし

    1
    3
  • 丹恒とヒアンシーはサポだから本人に精霊スキル使わなくていいようなってるのな
    それでケリュドラはハイキャリサポの癖になんなんだ、今すぐ黄金裔を降りろ

    25
  • セレ速民が持ち上げててビビった
    これ無凸ガチで弱いだろ
    24貯めるまでにどんだけ行動値消費するんだ

    2凸前提なら強いかもしれんが
    4.xのインフレアタッカーと確実に組めない3.7サポーターを2凸するってコスパ悪すぎる

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    4
  • 速度200のキュレネの行動毎に1回行動して追憶貯めるの難しそうなのに
    ヒアンシーと2凸キャス(再行動するから)と長夜月(速度盛ってもちょっと厳しいけど)は精霊込みで2つの追憶を毎回貯めれるから、まじでやばいと思う

    13
    1
  • すまん、読み込んでないから理解が浅いんだけど、これモーディスとアナイクスに対しては擬似サンデーみたいになるってこと…?

    1
    6
    • 擬似サンデーという割にサンデーほど再行動しなさそうだけどね、効果1ターンだし

      13
      1
  • 肝心のキャスのバフ内容が弱いんだが
    普通に使ってりゃ新蕾が100%を大幅に超過することはないし
    上限の200%まで超過させたとして自爆の倍率が24%上がるだけ
    そのために新蕾2倍貯めるやつなんていない

    弱すぎるわ

    29
    19
    • もしバウンド前のブレスで残りの敵が2体以下になったら(大体なる)倍率+72%だぞ
      バウンドの元々の倍率が40%だから2.8倍なんだけど
      最強とまではいかないかもだけど弱いとは一概に言えなくない?

      31
      2
  • 無凸だと記憶パでもあまり必殺軽くなさそう?
    2凸すれば解決するけど将来性無いサポに2凸するのはかなり勇気がいるな

    13
    1
  • 猫ちゃん用のバフは追撃が1行動につき3回打てるようになる、とかにならんかね

  • これまじでキャスとかファイノンとか長夜月より開拓者HCかキュレネHCやるのが1番良くないか?

    14
    3
    • キュレネってファイノンより開拓者の方が絡み多いし開拓者と組めるならありがたい

      11
      2
    • なんかわざわざ用意してるあたり割と思っちゃうよね。運営も真のヒロインのキュレネたんwと開拓者の最強編成で⚪︎ナニーしたそう

      10
      2
  • これ黄金裔以外だと必殺全然貯まんない上に理論値バフですら与ダメ80と確定ダメ20で気持ち強あるルアン程度で草 下手したら開拓者の方が強いだろ。

    25
  • 汎用性あるくね?どう考えても爆速運用想定やろ餅完凸してヒアンシー2凸合わせて速度267以上にすれば、0ラウンドでパーティー全体の必殺+1回出来るし2凸すれば+2回になるぞ

    0
    22
    • 全員の必殺を発動できるのは最初の1回だけだぞ
      2回目以降の必殺はキュレネの精霊が追加ターンを得るだけ

      25
  • 演出班は3rd信者で固められてるだろうから性能班は本当に頑張って性能を落としまくるかキャス専用機にしてほしいわ、これで強かったら絶対に3rd信者共が調子乗りだす、ファイノンもケリュドラもあそこまで微妙な性能にできたんだから絶対行けるまじで頑張ってくれ、3.7キャス強化で3.8のコンスタンスでホタちん強化して3rdの時代終わらせてくれ

    11
    61
  • ガチャキャラがガチャキャラを名指しするのは景品表示法でアウトじゃなかったっけ?
    消費者庁コラボとかやめてくれよな・・・

    2
    37
      • コンプガチャではないけど限りなく印象悪いタイプの性能ではある
        こういう性能はエリ顔だからってことで今回限りにしてほしいわ

        7
        10
    • 景品表示法でアウトなのは入手に絡んだ場合だけだぞ
      ルアンをガチャから引かないとマダムヘルタ手に入りませんみたいなのがアウト

      21
  • キュレネ寵愛言うけど正直な話元々弱いアグライアが防御無視と与ダメ貰えるからそれ以外の全編成において弱くない?割と冷静に考えてじっくり見た意見を聞きたいわ

    19
    6
    • 一番強化貰えてるのアグライアとセイレンスじゃないかなとパッと見は思った
      アグライアは防御無視と与ダメ以外にもすぐに天賦の速度upMAXに EP回復70貰ってるし、セイレンスもEP回復貰った上に与ダメに攻撃全部で起爆可能とか
      しかもどっちもスキル更新で再発動可能ぽいし
      まぁショーケース待ちだけどね

      10
      1
  • キュレネと組み合わせた時の記憶主の性能がわからん
    強化通常攻撃が生えてきたみたいだが

    3
    0
  • ヒアンシーの回復量も上がるし、速度バフも貰えるしで、キャス戦闘スキルから必殺が主流になるだけでオーバーフロー余裕やろ

    5
    6
  • あまりにも癖が強すぎて評価できる段階じゃないわ
    ファイノンも結局従来の1回の変身で倒し切るムーヴした方が強い気もするし

    25
    0
  • 個別バフの強さ

    SSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSS:ファイノン
    S:アナイクス、セイレンス
    A:アグライア
    B:丹恒・高騰、ヒアンシー
    C:ケリュドラ
    D:キャストリス、記憶主
    E:トリビー、サフェル、長夜月

    14
    49
  • ハズレバフ
    サフェル、トリビー、ケリュドラ、キャストリス辺り
    特にキャスって2凸とかしてたら即爆破するからほぼ効果ない

    9
    21
    • 20~30%くらい若干溢れるからそれで火力上がるのが嬉しいかなレベルやなキャスは数パーしか倍率上がらんけど

  • 強くはあるけど、黄金裔縛りで新環境に連れて行けないのが確定してるのにこの程度じゃダメ。以前のルアンみたいに何かが腐ってても採用されるくらいのパワーがないと。

    28
    0
  • いくら何でも必殺溜まるの遅すぎないか?
    ファイノンにバフかけるのにどんだけターン使うんだよ

    18
  • 1度きりってこれ戦闘中に1回しかじゃなくてスキル撃ってのかけなおし都度ってことか。そりゃそうだわなwなら挙動おもろそう

    0
    2
  • キュレネのHP割合が変動する時、███のHP割合もそれに応じて変動する。てあるけど、この███が場外状態だからこいつのHP変動分の新蕾は貯まらないってことであってる? だとしたら調整を感じる。

    5
    9
  • ケリュドラと長夜月引いた人ごしゅーしょーさま
    だから引かなくていいって散々口を酸っぱく教えてあげてたのに
    餅まで引いた人、それキュレネにツッパするのが正解です

    3
    31
    • 長夜月へのバフは2凸以上してる人前提だな
      完凸してる人だと結構恩恵デカいと思うぞ

    • ケリュドラキュレネ付きのアナイクススキル連打は確定ダメ表記もあって気持ちよさそう

    • 黄金裔13人なんだから奥義は最大スタック13でええがな24てどこから発生したんだよ
      調整で13に変更してくれ

  • 普通にサンデー乗車をホタルにして炭鉱なのかみたいにキュレネの枠をオンパロスに入ったホタルにすればやかったやん、そうすればクライマックスで覚醒ホタル実装できて売上も上がるだろうし、過疎ゲーからキャラ持ってきて贔屓しまくるとか終わってんな

    2
    67
  • スタレ最初の凸をささげるキャラが決まりました
    就職先も決まったし10月は仕事頑張るぞ!

    4
    24
  • 勘違いしとる奴が多いがキュレネの黄金裔以外へのバフは与ダメ40%じゃなくて与ダメ80%+確定ダメ20%やぞ

    まぁ黄金裔と記憶以外の編成だと必殺のスタック貯めるのキツいからあれやけど

    12
    1
  • キュレネ パッシブ
    未完の尾声
    必殺技発動後、【叙事詩】を1層獲得、最大2層まで保持可能。【叙事詩】を保持し、ミミが場にいる場合、通常攻撃が【明日を、一緒に紡ごう!】に強化される。

    3
    0
  • キャス戦闘スキルやヒアンシーの回復、長夜爆発でのキャス必殺ゲージ回収量でかいし何の工夫しないでも120%ぐらいで打てること多い気もする
    120%でもボリュクス爆発が2体以下に対して1.36倍だし弱すぎってことはないんじゃないかな

    6
    3
  • 専用バフが全体的に控えめだな
    ちゃんと編成に組み込めてかつ大きく恩恵があるのがアグライアくらいしかいない
    キャスなんかダメバフ40%のままの方が断然いいレベルで意味のないバフを渡されてる
    流石に強化来るわこれ

    6
    3
  • いつまでもエリシアで45ってる運営ガチでだるいからキュレネはこのままver3のアタッカーと仲良く逝ってくれ

    12
    11
1 11 151

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