【10/18更新】キュレネの性能詳細【崩壊スターレイル】【リーク】【ver3.7】

変更ログ

3.6.52

性能変更なし

3.6.53

3.6.54

3.6.55

3.6.56

目次

キュレネ

基本情報

名前キュレネ
所属
レア度★★★★★
運命記憶
戦闘属性
ストーリー夜空に星が流れ、生命の川にさざ波が広がり、13色の光が煌めく。
エリュシオンの娘、「██」を育む黄金裔。記憶の種を植え、明日に過去の花を咲かせる者である。
——「そして、今までとは違う詩を一緒に紡ぎましょう♪」

基礎ステータス

EP:特殊

レベル攻撃力防御力HP速度
804465821397101
視認性向上のため,小数点以下切り捨て

性能

通常攻撃:ほら、希望の始まり!

弱点撃破:単体攻撃:10
単体攻撃

「追憶」を1層獲得し、指定した敵単体にキュレネの最大HP50%分の氷属性ダメージを与える。

強化通常攻撃:ほら、希望の始まり!

弱点撃破:単体攻撃: 5 / 全体攻撃: 5
単体攻撃

「追憶」を3層獲得する。指定した敵単体にキュレネの最大HP30%分の氷属性ダメージを与え、その後、敵全体にキュレネの最大HP30%分の氷属性ダメージを与える。
「愛と明日のほうへ♪」ではSPを回復できない。

戦闘スキル:未来の楽園よ、咲き誇れ

サポート

「追憶」を3獲得し、2ターン継続する結界を展開する。キュレネのターンが回ってくるたびに結界の継続ターン数-1。結界が展開されている間、味方が敵にダメージを1回与えるたびに、追加で本来のダメージ24%分の確定ダメージを1回与える。キュレネが戦闘不能状態になった時、結界は解除される。

必殺技:詩の「◦」と誓約の「∞」

召喚

記憶の精霊███を召喚し、即座に追加ターンを1付与し、自身以外の味方それぞれの必殺技を発動可能にする。その後、「過去のさざ波」状態に入り、通常攻撃が「愛と明日のほうへ♪」に強化され、この強化通常攻撃のみ使用可能となる。キュレネと███の会心率+50%、戦闘スキルの結界を展開し、結界の継続時間を無制限にする。
1回の戦闘につき1回のみ使用可能。███の初期HPはキュレネの最大HP100%分となる。

必殺技:見知らぬあなたと何度でも

強化

即座に███に追加ターンを1ターン付与する。

天賦:みんなの願いが歌のように

強化

戦闘開始時またはキュレネが行動した後、キュレネ以外の味方とその記憶の精霊は「未来」を獲得する。「未来」を持つ味方が行動する時、「未来」を消費してキュレネに「追憶」を1付与する。キュレネは、「追憶」が24に達すると必殺技を発動できるようになり、自身にあるすべてのデバフを解除する。「過去のさざ波」状態中、「追憶」が12に達すると必殺技を発動できるようになり、さらに「追憶」が上限に達しても最大で27まで溜めることができる。キュレネがフィールド上にいる時、味方全体の与ダメージ+20%。

秘技:西風の果て、穏やかな永遠

サポート

秘技を使用した後、自身の周囲に30秒間継続する特殊領域を作り出す。特殊領域内にいる敵は「この瞬間を永遠に」状態になる。特殊領域内にいる味方キャラの移動速度+50%。継続時間内に戦闘に入った後、戦闘スキルの結界を展開する。味方が作り出した領域は1つまで存在できる。

記憶の精霊スキル:花と矢の舞曲

弱点撃破:単体攻撃: 1.67 / 全体攻撃: 10
全体攻撃

敵全体に███の最大HP60%分の氷属性ダメージを与える。

記憶の精霊スキル:此の詩、全ての命に捧げる

サポート

指定した味方単体にバフ効果を付与する。付与されたターゲットが「黄金裔」の場合、ターゲットは特殊効果を獲得する。付与されたターゲットが「黄金裔」ではない場合、ターゲットの与ダメージ+40%、2ターン継続。

以下黄金裔全員の特殊効果バフ(長いのでタブ式にしています)

記憶の精霊スキル:「開拓」に捧ぐ詩

サポート

発動後、スキル効果は戦闘終了まで有効となる。
開拓者・記憶に発動する時、開拓者・記憶の攻撃力が███の最大HP16%分アップし、開拓者・記憶の会心率が███の会心率72%分アップする。この効果はミュリオンにも発動される。
今回の戦闘で、開拓者・記憶が強化通常攻撃を発動した後、███は即座に追加ターンを1獲得し、自動で「花と矢の舞曲」を発動する。発動前にターゲットが倒された場合は新たに登場した敵に対して発動する。

記憶の精霊の天賦:すべての過去で待つ

強化

███の速度は0に固定され、アクションバーにも表示されず、フィールドにいる時は場外状態とみなされる。キュレネのHP割合が変動する時、███のHP割合もそれに応じて変動する。███がフィールドにいる場合、キュレネと███の最大HP+24%。███がスキルを発動した後、自身にあるすべての持続効果の継続時間-1ターン。

記憶の精霊の天賦:「ハロー、ワールド♪」

強化

███が召喚された時、味方全体に付与されている行動制限系デバフを解除する。

軌跡

追加能力

昇格2         三相の因果
キュレネの速度が180以上の場合、味方全体の与ダメージ+20%。超過した速度1につき、キュレネと███の氷属性耐性貫通+2%、超過分は最大60までカウントされる。
昇格4歳月の旅人
パーティにキュレネを除く黄金裔キャラまたは記憶の運命を歩むキャラが1名/2名/3名いる場合、キュレネは戦闘開始時に「追憶」を2/3/6を獲得する。
昇格6記憶の浄き子
キュレネ以外の味方の記憶の精霊は召喚される時に「未来」を獲得する。記憶の精霊が持つ「未来」は消費されない。

ステータスボーナス

会心ダメージ+37.3%
HP+10%
速度+9

星魂

1凸         空白、詩篇の始まりにて
███が精霊スキル「『██』に捧ぐ詩」を通じて「花と矢の舞曲」を発動する時、「追憶」を6層獲得する。なお、その回の攻撃のバウンド回数+12。
2凸十三の輝き、明日を映す
戦闘に入る時、追加で「追憶」を12層獲得する。異なる味方キャラが██の精霊スキルによるバフ効果を獲得するごとに、味方が戦闘スキルの結界で与える確定ダメージのダメージ倍率+6%、最大で+24%まで。
3凸 紡がれた物語、あなたのため
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。
4凸 笑って、次のページを綴ろう
███が「花と矢の舞曲」を1回発動するたびに、今回の戦闘で精霊スキル「『██』に捧ぐ詩」のバウンドダメージのダメージ倍率+6%、最大で24層累積できる。
5凸視線、昨日の花園に溢れる
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。
6凸記憶、ひとひらのさざ波と化す♪
キュレネが初めて必殺技を発動する時、味方全体の行動順を100%早める。███が精霊スキル「『██』に捧ぐ詩」を通じて「花と矢の舞曲」を発動するたびに、今回の戦闘で発動した回数に応じて以下の効果を獲得する:
1回:███がフィールドにいる時、敵全体の防御力-20%。
2回以上:味方全体の行動順を24%早める。

モチーフ光円錐:愛は永遠の今

レアリティ:★★★★★
運命:記憶


基礎HP:1270
基礎攻撃力:476
基礎防御力:463


効果: 装備キャラの速度+18/21/24/27/30%。装備キャラの記憶の精霊は、味方単体に精霊スキルを発動する時に「空白」を獲得する。「空白」の効果:敵全体の受けるダメージ+10/12/14/16/18%。装備キャラの記憶の精霊は、敵に精霊スキルを発動する時に「詩句」を獲得する。「詩句」の効果:味方全体の会心ダメージ+16/19/22/25/28%。装備キャラの記憶の精霊が「空白」と「詩句」を同時に所持している時、「空白」と「詩句」の効果が60/65/70/75/80%アップする。

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コメント

コメント一覧 (14,596件)

  • 焼鳥がクライマックスの3.7開拓クエストに今までの名誉を挽回できるレベルで気合を入れてようがどれだけキュレネがあの姿になった経緯と掘り下げをプレイヤー全員が納得できるレベルのシナリオを書こうがトムとジェリーにすら勝てない雑魚

    7
    23
  • もうファイノンを解放してやれよ・・・w
    どんだけこき使って踏み台にすんだよ・・・w

    70
    1
  • 性能面や課金意外の批判は3.7のストーリーやってからでも遅くないんじゃないか?1verでひっくり返せるとは思ってないし、描写不足なのは間違いないけどね。

    20
    31
  • 記憶が無くても「愛」さえあれば大丈夫よ♪ってキャラの癖に開拓者の記憶はガッツリ保持してんのマジで面白い。脚本は記憶ないとダメやろって思ってるって事やんけ

    69
    1
  • 新しいキャラ出るたびにインフレするのは気分的に最高潮でキャラを引かせるという点で悪くないと思ってる

    4
    23
  • 🔥🐣<ホタルが描写不足でしたーww
    終焉クエストで掘り下げるね!

    これの後にまた同じことキュレネでやらかしてるのアホすぎるわ。
    前半相棒ファイノン、後半相棒キュレネの構成で考えてたんだろうがホタルと同じでキュレネ3バージョンしかまともに関われないんだよな😓
    まぁその3バージョンすらまともに掘り下げなかったんだけど🥹

    69
    0
    • ピノコ二ーは2.3という実質エンディング除くと本編が2.0・2.1・2.2の3verだけで話を畳まなきゃいけなかったから展開が雑で情報量が少なかったってのは理解できるけどオンパロスに関しては1年かけてこれなの擁護しようがない

      92
  • わかった
    もしかして焼鳥はファイノンにエリシアの立場、キュレネにケビンの立場を与えてエモさを演出しようとしてたんじゃないか
    だから開拓者をメイ博士ポジに置いてラブラブ2ショット必殺を狙ってたんじゃないか!?

    4
    10
  • キュレネ以外の並行同位体って3rd本家のキャラと何かしら特徴をズラして実装されてるんだが
    コイツだけまんまエリシアなんだよな
    そのズレが良いのにスターシステムの旨みが一切無い

    71
    1
  • ガチ素人が考えた脚本だし、設定がおかしいかもしれないけどさ、
    「オンパロスの全ての存在を記憶し、存在を証明したい」と言う思いが浮黎と共鳴し、キュレネが使令になる→キュレネが自身を犠牲にしてファイノンと永劫回帰を開始→キュレネは代償としてオンパロスから存在が消える

    35
    4
    • →それでも3000万回以上のループの中で、助言をする精霊や危機から救うための軌跡を起こす存在として、陰から黄金裔達を助け続けるが、その度に代償として自身の記憶が消えてゆく(オンパロスに残るキュレネに関する記憶でも良い)→星/穹達が来る一つ前のループでついに人間性を失い、ミュリオンの姿へ→主人公達との旅で新たな記憶を紡ぎ、力を取り戻してゆく→忘れられた13体目のタイタン、デミウルゴスの謎(キュレネに関する記憶のバックアップ)を解き明かし復活を果たす→最終決戦で鉄墓を倒す
      ってストーリーだったら面白くないか?

      25
      4
    • これならキュレネ↔︎黄金裔で互いに好感度が高いのにも納得がいくし、キュレネ今まで何してたん問題も解決だろ
      ファイノンが3rdのエリシアポジを担って来た以上、エリシアは陰から支えて来た描写をもっとするべき
      3.7で全部種明かしされたところでもう遅いけどな!

      26
      8
      • まっずい キュレネね
        マジで頭おかしくなるわ やっぱ並行同位体なんてやめちまえ

        25
        5
  • ぶっちゃけこのぽっと出のようわからんやつ引くくらいだったら
    まだちゃんとストーリーで活躍してたファイノン無凸で引きたいと思うくらいには引く気起きんわこいつ

    61
    2
  • ユーザーに何したって売れる殿様商売だからサ
    売れるんだ!そうだよネ!じゃあ次もこの路線でいくネ!イクイクイクイクゥ~!!ってなもんヨ

    30
    1
  • 運営からヨイショされてるデミウルゴス(でかキュレネ)なんかより、ハブられてたライアちゃんの方が、ずっと間近で黄金裔とオンパロスのことを想ってたってオチ。

    106
  • こいつ精霊以外も追憶貯まる仕様だったらかなりマシになるのにな。未来仕様が全ての欠陥の原因すぎる

    44
  • 1バージョンしかまともな出番がないケリュドラの方が深みや信念があるキャラとして描けてると思うわ
    ケリュドラみたいなキャラに好感抱くかは別としてストーリーを動かすためにはこういうポジのキャラも必要だった

    なんかキュレネはゴリ押しされてる若手女優が無駄に出番が多いオリキャラとして出しゃばってるのを見てる気分になる

    80
    1
  • キャスパでトリビーから入れ替えで1.4倍くらいってここのコメ欄で見たんだけど長夜月HCはどのくらい伸びるかわかる?

    3
    7
    • 居残り候補の開拓者もトリビーも確定ダメージとか会心配りとか被ってるからそんなに伸びないんじゃね

      4
      0
      • 確かにバフ被り多いか
        キャスへのバフが結構渋いのとキュレネが自分で火力出すタイプだからキャスで4割伸びるなら長夜月HCも同じくらいは伸びるかなと思ってた
        そもそもキャスが4割伸びるってのが間違いだったんかな

  • キュレネ(デミウルゴス)が影からずっと見守ってた実は頑張ってたんだをしたいなら黄金裔達や開拓者を助けてる描写や伏線を3.0から3.6にかけてするべきだった。これに関しては俺が見落としてる伏線があるのかもしれんが今のとこ徒労だったちびキュレネの方が頑張ってる

    57
    0
    • 陰からずっと見守ってたのはなのかやぞ
      トリスビアスを助けてたのも見えない英雄だったのもなのかや

      75
    • 皆から姿は見えないけどトリスビアス逃がしましたとか、エイジリアで汚れ仕事やらされてるキャスを慰めてましたとか、スティコシアに落とされたモーディス助けましたとかキュレネの各黄金裔お助けエピソードを3.4~3.6に入れとけば良かったのにな
      そしたら記憶以外の既存パーティ歪ませてまで各黄金裔のパーティに入ってきても歓迎されたと思うぞ

      50
      1
  • 同じ3rd組でもファイノンはマジでスタレトップレベルにいいキャラなのになんでこうなったんだ

    67
    9
  • 長夜月ハイキャリで使ってるんだけど、キャス引くのとキュレネ引くのどっちが強くなる?
    どっちも2凸餅まで取るつもり

    3
    7
    • 長夜月ハイキャリ組むならキュレネ、最強記憶パ組むなら長夜月キュレネキャスヒアンシーになる(ただしキャスを2凸しないなら記憶主がかなり強い)

      6
      4
    • 単体ならキャスで複数相手なら長夜月になるんじゃね?
      比較動画ありそうかと思ったけど見つからなかったわ

      2
      22
    • ほんまこれ
      こいつらのことだから何を出しても文句言うだろうけど、最初から大人姿ならここまで荒れなかった

      • 最初から大人姿でもウェディングとかナニコレ?にしかならないからどっちみち終わってるわ

        10
  • リリース直後から全キャラ揃え続けて平均1.5凸ぐらいしてましたが目が覚めてアンインストールしました。
    オンパロスのストーリーが3.4(ファイノン)以降合わないのと、退屈な知育ゲーばかりやらされて何のためにお金と時間を払っているのかわからなくなりました。
    戦闘のコマンドバトルがメインコンテンツなのに、なぜ毎イベント大して面白くもない知育ゲーをやらされなければならないのでしょうか?(ホヨバゲー全般に言えることですが…)
    あとコマンドバトルも当初いろんなタイプ(持続、追加攻撃、HP減少など)が出て楽しかった時と比べて、既存のタイプを少し強化するキャラばかりで全く面白みがないです。

    5
    33
    • ストーリーは3.4のファイノンまで楽しめましたが、3.5以降これまで絆を紡いできた黄金へいの命をシナリオライターが軽く扱い始めたのが許容できなかったです。(主人公サイドにデータでも大切な命という立場をとらせておいて、ループさせてナレーションで適当に殺すなどという、そのデータを軽く扱うようなシナリオを描くのはいかがなものでしょうか?)
      以上、自分語り失礼しました。これからも楽しまれる皆様は頑張ってください。

      3
      28
          • いやいやいや!
            PVでも本編でもボイス付きで
            何度も言ってたと思うんだけど!?
            皮肉とかじゃなくて普通に耳大丈夫か?

            7
            1
          • あ、一応補足しとくけど、
            君に言ってるわけじゃないからね。
            コメント見返したらなんか
            君に耳悪いんかって言ってるように
            見えなくもなかったから…。

      • やめるつもりなのにこんな長文残すのは未練タラタラすぎるw
        本当に諦めてやめる人は痕跡すら残さずすっとやめて行く人だよ

        40
        1
  • 普段はスタレ引き合いにだして
    原神叩いてる人が何故かキュレネは
    擁護してたかのだが
    その人もしっかり3rdプレイヤーで横転。
    自分は嫌いなゲーム叩くけど
    自分の好きなゲームは叩いて欲しくないのかな?

    43
    • ●ラットの事か
      あいつスタレがリリースする前から何かと理由を付けて原神を叩いてたしミホヨの看板を崩壊3rdから原神に変わっちゃったのが悔しいんだと思う

      43
      1
    • 黒○ットマジでキモイよな
      あいつのせいで3rdのイメージ悪くなったし、あの感じで結構歳いってる社会人なのが終わってるわ

      40
      1
      • おいお前ふざけんなよお前の推しキャラのモデルデータぶっこ抜いてコイカツに実装してオナホにするぞゴラ

        14
        0
  • 推しのために引こうと思ったけど必殺発動時に「愛であたしを心に刻んで♪」を毎回聞くのは結構きついな…

    43
    • こちとら早くキュレネんほりのこと忘れて次の星に行きたいのに刻ませようとしてくるの草

      41
  • Cyreneって調べて出てくる投稿にちょくちょくエリシアのコピペって出てくんの笑う
    もうエリシア要素出すだけで炎上するフェーズに入って来てるからキュレネは失敗じゃねえかな

    35
  • 約1年近くロリの印象植えつけたキュレネを大人形態にするの、ファイノンのカスライナ形態をショタにするレベルの愚行だと思うんだよな

    69
  • 全部キュレネのおかげでした、キュレネ可哀想よしよしみたいなのってマジでハ??ってなるけど、正直全部ファイノンのおかげでしたファイノン可哀想よしよしって流れもなんか普通に嫌なんだけど。両者推しの人おったらごめんな。

    52
    6
    • 全部キュレネさんのおかげよりはファイノンの方がまだ説得力あるってだけで本当に全部ファイノンのおかげだと思ってるやつはおらんよ

      66
  • ネガティブな意見禁止してるとこだとキュレネで荒れてるのはノイジーマイノリティだって怒ってる人が幅をきかせてる
    そういうとこは否定的な意見あまり書けないから居心地いいんだろうな
    逆に言えばここじゃそういうことは言いにくいだろうけどさ

    26
    0
    • あっちこっちで炎上してるのにその捉え方はすげぇな、まさに見たい情報しか取り入れてないって感じw

      13
      2
  • 「愛であたしを心に刻んで♪」って言いながら必殺で強制的にそれぞれのタイタンマーク刻んでくのヤンデレみたいでおもろい

    25
  • 普通に見落としてる部分あるのかもしれないと思ってYouTubeでストーリー流し見してたけど、こいつ自己愛発言しかせんやんけ
    ずっと曖昧なこと言って「そんなあたしも魅力的でしょ♪」しか言っとらん、しかも開拓者にだけ
    すまん焼鳥、顔可愛いから擁護しようと思ったけど無理!!そりゃ印象薄いわ

    43
    2
  • キュレネの完凸効果ってどう上手く使えば良いんだ?
    そんなに強そうには見えないんだが…
    誰か教えてくれ

  • こいつ記憶強化です!って面してるけど実戦動画でそんな綺麗に回せてるやつ見たことないし綺麗に回せて計算上1.4倍だから実際もっと低いんだよな綺麗に回せないと追憶無駄にしてロスがでかいし

    14
    4
  • 長々と黄金裔が命かけて頑張ってるのを見せられてきたんで、もしデミちゃんがブランコ乗りながらハーイとか言って登場されたらキレるかもしれん

    40
    1
  • 召喚物がでっかい自分なのマジで自己愛の塊って感じ
    別に自己愛が悪いとは言わんけど開拓者と自分以外への愛が見えないのに皆を愛してますって言われても
    愛だのロマンチックだの中身がないと胡乱な響きになるんだな

    60
    2
  • SNSとかでキュレネのお気持ちしている奴らってまんさんばっかだよなこいつら本当厄介だな男でリーク見てなくてキュレネ来たら可愛いキャラきたなんか強そうぐらいにしかならないのにまんさんはアレルギー反応起こして騒ぐのがうざい

    5
    54
    • まんさんばっかだと思ってるなら頭お花畑だな、普通に男もいますよ、現に自分は男ですが

      38
      3
  • NEWS 焼鳥によるキュレネの重要性について「私がオンパロスの責任者になった瞬間、ビジョンははっきりしていた。『私はこれをもう一度 “崩壊3rd” にする。』これは、ほんのわずかに残った崩壊3rdのファンたちへのオマージュだ。エリシ――いや、キュレネがその証だ。私たちは彼女のデザインを完全に“再利用”した。もう他に何も思いつかなかったからだ。[…]」
    ttps://x.com/gachacentel/status/1951752995949125931?s=

    3
    12
  • 計算上1.4倍って言われてるけど誰の計算でどのようにして算出したのかわからんのだけどソースどこ?

  • これ仮に必殺12で発動可能、15まで保持可能だとしたら初動から長夜月→ヒア→キャスと順番に発動した時点で大体15前後、キュレネ以外ほぼEP空の状態から必殺使えるのめっちゃ綺麗で泣く

    3
    3
1 120 151

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