【10/18更新】キュレネの性能詳細【崩壊スターレイル】【リーク】【ver3.7】

変更ログ

3.6.52

性能変更なし

3.6.53

3.6.54

3.6.55

3.6.56

目次

キュレネ

基本情報

名前キュレネ
所属
レア度★★★★★
運命記憶
戦闘属性
ストーリー夜空に星が流れ、生命の川にさざ波が広がり、13色の光が煌めく。
エリュシオンの娘、「██」を育む黄金裔。記憶の種を植え、明日に過去の花を咲かせる者である。
——「そして、今までとは違う詩を一緒に紡ぎましょう♪」

基礎ステータス

EP:特殊

レベル攻撃力防御力HP速度
804465821397101
視認性向上のため,小数点以下切り捨て

性能

通常攻撃:ほら、希望の始まり!

弱点撃破:単体攻撃:10
単体攻撃

「追憶」を1層獲得し、指定した敵単体にキュレネの最大HP50%分の氷属性ダメージを与える。

強化通常攻撃:ほら、希望の始まり!

弱点撃破:単体攻撃: 5 / 全体攻撃: 5
単体攻撃

「追憶」を3層獲得する。指定した敵単体にキュレネの最大HP30%分の氷属性ダメージを与え、その後、敵全体にキュレネの最大HP30%分の氷属性ダメージを与える。
「愛と明日のほうへ♪」ではSPを回復できない。

戦闘スキル:未来の楽園よ、咲き誇れ

サポート

「追憶」を3獲得し、2ターン継続する結界を展開する。キュレネのターンが回ってくるたびに結界の継続ターン数-1。結界が展開されている間、味方が敵にダメージを1回与えるたびに、追加で本来のダメージ24%分の確定ダメージを1回与える。キュレネが戦闘不能状態になった時、結界は解除される。

必殺技:詩の「◦」と誓約の「∞」

召喚

記憶の精霊███を召喚し、即座に追加ターンを1付与し、自身以外の味方それぞれの必殺技を発動可能にする。その後、「過去のさざ波」状態に入り、通常攻撃が「愛と明日のほうへ♪」に強化され、この強化通常攻撃のみ使用可能となる。キュレネと███の会心率+50%、戦闘スキルの結界を展開し、結界の継続時間を無制限にする。
1回の戦闘につき1回のみ使用可能。███の初期HPはキュレネの最大HP100%分となる。

必殺技:見知らぬあなたと何度でも

強化

即座に███に追加ターンを1ターン付与する。

天賦:みんなの願いが歌のように

強化

戦闘開始時またはキュレネが行動した後、キュレネ以外の味方とその記憶の精霊は「未来」を獲得する。「未来」を持つ味方が行動する時、「未来」を消費してキュレネに「追憶」を1付与する。キュレネは、「追憶」が24に達すると必殺技を発動できるようになり、自身にあるすべてのデバフを解除する。「過去のさざ波」状態中、「追憶」が12に達すると必殺技を発動できるようになり、さらに「追憶」が上限に達しても最大で27まで溜めることができる。キュレネがフィールド上にいる時、味方全体の与ダメージ+20%。

秘技:西風の果て、穏やかな永遠

サポート

秘技を使用した後、自身の周囲に30秒間継続する特殊領域を作り出す。特殊領域内にいる敵は「この瞬間を永遠に」状態になる。特殊領域内にいる味方キャラの移動速度+50%。継続時間内に戦闘に入った後、戦闘スキルの結界を展開する。味方が作り出した領域は1つまで存在できる。

記憶の精霊スキル:花と矢の舞曲

弱点撃破:単体攻撃: 1.67 / 全体攻撃: 10
全体攻撃

敵全体に███の最大HP60%分の氷属性ダメージを与える。

記憶の精霊スキル:此の詩、全ての命に捧げる

サポート

指定した味方単体にバフ効果を付与する。付与されたターゲットが「黄金裔」の場合、ターゲットは特殊効果を獲得する。付与されたターゲットが「黄金裔」ではない場合、ターゲットの与ダメージ+40%、2ターン継続。

以下黄金裔全員の特殊効果バフ(長いのでタブ式にしています)

記憶の精霊スキル:「開拓」に捧ぐ詩

サポート

発動後、スキル効果は戦闘終了まで有効となる。
開拓者・記憶に発動する時、開拓者・記憶の攻撃力が███の最大HP16%分アップし、開拓者・記憶の会心率が███の会心率72%分アップする。この効果はミュリオンにも発動される。
今回の戦闘で、開拓者・記憶が強化通常攻撃を発動した後、███は即座に追加ターンを1獲得し、自動で「花と矢の舞曲」を発動する。発動前にターゲットが倒された場合は新たに登場した敵に対して発動する。

記憶の精霊の天賦:すべての過去で待つ

強化

███の速度は0に固定され、アクションバーにも表示されず、フィールドにいる時は場外状態とみなされる。キュレネのHP割合が変動する時、███のHP割合もそれに応じて変動する。███がフィールドにいる場合、キュレネと███の最大HP+24%。███がスキルを発動した後、自身にあるすべての持続効果の継続時間-1ターン。

記憶の精霊の天賦:「ハロー、ワールド♪」

強化

███が召喚された時、味方全体に付与されている行動制限系デバフを解除する。

軌跡

追加能力

昇格2         三相の因果
キュレネの速度が180以上の場合、味方全体の与ダメージ+20%。超過した速度1につき、キュレネと███の氷属性耐性貫通+2%、超過分は最大60までカウントされる。
昇格4歳月の旅人
パーティにキュレネを除く黄金裔キャラまたは記憶の運命を歩むキャラが1名/2名/3名いる場合、キュレネは戦闘開始時に「追憶」を2/3/6を獲得する。
昇格6記憶の浄き子
キュレネ以外の味方の記憶の精霊は召喚される時に「未来」を獲得する。記憶の精霊が持つ「未来」は消費されない。

ステータスボーナス

会心ダメージ+37.3%
HP+10%
速度+9

星魂

1凸         空白、詩篇の始まりにて
███が精霊スキル「『██』に捧ぐ詩」を通じて「花と矢の舞曲」を発動する時、「追憶」を6層獲得する。なお、その回の攻撃のバウンド回数+12。
2凸十三の輝き、明日を映す
戦闘に入る時、追加で「追憶」を12層獲得する。異なる味方キャラが██の精霊スキルによるバフ効果を獲得するごとに、味方が戦闘スキルの結界で与える確定ダメージのダメージ倍率+6%、最大で+24%まで。
3凸 紡がれた物語、あなたのため
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。
4凸 笑って、次のページを綴ろう
███が「花と矢の舞曲」を1回発動するたびに、今回の戦闘で精霊スキル「『██』に捧ぐ詩」のバウンドダメージのダメージ倍率+6%、最大で24層累積できる。
5凸視線、昨日の花園に溢れる
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。
6凸記憶、ひとひらのさざ波と化す♪
キュレネが初めて必殺技を発動する時、味方全体の行動順を100%早める。███が精霊スキル「『██』に捧ぐ詩」を通じて「花と矢の舞曲」を発動するたびに、今回の戦闘で発動した回数に応じて以下の効果を獲得する:
1回:███がフィールドにいる時、敵全体の防御力-20%。
2回以上:味方全体の行動順を24%早める。

モチーフ光円錐:愛は永遠の今

レアリティ:★★★★★
運命:記憶


基礎HP:1270
基礎攻撃力:476
基礎防御力:463


効果: 装備キャラの速度+18/21/24/27/30%。装備キャラの記憶の精霊は、味方単体に精霊スキルを発動する時に「空白」を獲得する。「空白」の効果:敵全体の受けるダメージ+10/12/14/16/18%。装備キャラの記憶の精霊は、敵に精霊スキルを発動する時に「詩句」を獲得する。「詩句」の効果:味方全体の会心ダメージ+16/19/22/25/28%。装備キャラの記憶の精霊が「空白」と「詩句」を同時に所持している時、「空白」と「詩句」の効果が60/65/70/75/80%アップする。

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コメント

コメント一覧 (14,596件)

  • ピノコニーの時は賛否はあれど基本的にはプラス方向で盛り上がってた3rdとの繋がりが完全に否の方向に働いてるのほんと草
    Fateやエヴァ目指すならいいところも悪いところも手本があるんだからもっと素直に参考にすりゃいいのに

    51
    6
  • 寿命短そうなんで引かずに、伴星もらえるしルアン1凸で妥協するのありですかね?
    キャストリス、長与、ヒアンシー、ルアン(記憶主)。

    5
    3
    • もしダリアが撃破サポで引く気なら、ルアンの居場所が本格的に無くなるし1凸してトリビーの代わりにするのが無難では?

  • ロリのまま儀礼剣使ってたらまだ言い逃れできた。あと個人的にそっちの方が嬉しかった。

    52
    1
      • 誰も儀礼剣使って敵ぶった斬れとは言ってないんよ。
        その剣使ってなんか儀式するようなモーションして
        なんかいい感じにファンタジーな
        攻撃してくれればそれで良かったんだよ。
        つか本質としては徹底的に
        “スタレのキュレネ”としての
        オリジナル要素潰して”3rdのエリシア”に
        寄せてる事が問題なんだよ。

        88
        1
        • 祈るはヒアンシー担当だし他の黄金裔が被らないようにしてるのにキュレネだけ被ったらおかしいやろ
          エリシア要素の弓が嫌なのはわかったけど何を持たせれば満足なんだよ…杖か?

          48
          • 要素被ってるのが問題ならアグライアファイノンセイレンスみんな剣使って戦ってるじゃん
            でもそれでキャラ被りとか思わないだろ?
            つまり演出次第でどうとでもなるのに敢えて弓を使ってしかもエリシアの演出に寄せてるのがキュレネだ

            45
            0
          • 武器種も戦い方も違うけど同じに見えるの?その浅い知識でよく反論しようと思ったな

            1
            52
    • ちびキュレネは一応立ち絵に描かれてるのに、
      それすらない儀礼剣君は泣いていい。
      何だったんだろうなこの武器。

      50
      1
      • 突然弓持ち始めたの本当にオモロー過ぎて🤣

        どこまでもエリシアに寄せていきたかったんだろうな

        43
    • キュレネ→カスライナ→開拓者→キュレネって遍歴で要素だけ見たら激エモだしな
      まああの弓は儀礼剣が変化した物ですってのもあり得るけど

  • リア友のスタレユーザー(3rd未プレイ)が
    キュレネの事気に入ってて
    ウィンクしてる場面の録画と共に
    「キュレネ可愛い!早く欲しい!」って
    SNSに投稿してたのに大人キュレネの
    立ち絵発表されてからだんまりなのが
    悲しすぎるんだよな…。
    なんでちびキュレネの要素全部無くしたんだ…。

    63
    3
  • 物語上優劣とまではいかなくても活躍に大小が出るのは仕方が無いし、制作陣が好きなキャラが強かったり活躍が多いなんて当たり前だろと思ってたし、今までの寵愛キャラは物語の中でもそれに相応しいポジションだしええやんと思って引いてきたけど初めて挫けそうだわ

    34
    1
  • 立ち絵をちびキュレネにするスキンだったら本国に多いケモナー需要も満たせるしストーリー的に相棒ポジだったからそっち方面の需要も満たせるしでよかったんすけどね
    スタレ界の宮迫、タマキンだろこのキュレネってやつ。
    全てが逆張りないしは選択肢誤ってやがる

    21
    3
    • スクリューガム最大の実装チャンス逃してて草だわ
      1キャラ実装でも調整グダグダなんだし
      テキトーに後半に放り込んどけよ
      チャンス2,3回はあったろ

      21
  • 最近たまに見かけるなのかの要素取り入れすぎだろってツイ初めて見た時からアルまどやんって思ってた自分には新視点でおもろい

    30
  • 5000円でスキン
    15000円で餅
    30000円で黄金裔一体
    だったらバカ売れしたと思う
    3万出して性能変わらんスキンとかアホかよ

    32
    15
  • 性能は億に1つ緊急調整入ることあり得ても、モーションとかキャラ設定に変更入ることなんてあり得ないんだから、キュレネがーエリシアがーってのはもうどうしようもないんだよなぁ

    39
  • ストーリーのリーク見てないからわからんのだけどこいつ一緒に旅して来たキュレネじゃないんでしょ?
    マジで誰なんだよ本当に

    67
  • ファイノンもケビンと同じ救世をキーワードにしてたけど最初から救世主として登場して3.4で救世主じゃありませんしたからむしろケビンからは段々遠ざかっていったんだよな
    キュレネはミュリオン→ロリ→大人→真我って後出しでどんどんエリシアに近づいていくんだけど普通逆じゃない?
    なんでオリジナル要素が消えていくんだ?

    56
  • キュレネの売上がサフェル以下だったら嬉しいけど、ヒアトリ復刻のせいで無理だろうな
    結果3rdでシコるのがユーザー求めてるって勘違いしそう

    37
    1
  • ver終わりでヒアンシーや1凸トリビーすら揃ってない層がキュレネ引いて大丈夫なんか感あるよな

    23
  • ファイノンとの幼馴染設定も途中まで故人扱いで印象薄いから3rdありきのエモさ演出とかファンサ設定みたいに自分は見えた
    エリュシオンじゃなくてオクヘイマ育ちの皆に優しい女の子みたいな感じにしておけば大きくなって黄金裔の中心でウェディングドレス着てもそんなに違和感なかったのでは…
    もう何言っても遅いんだけど

    27
    • ミュリオン=キュレネだから最初からキュレネいるは難しそうだけど、ミュリオンがオクヘイマの民と黄金裔助けまくったり想いを伝えたりしてたらね。まあ実装キュレネはどのみち別人なんすけど

      • ストーリー構想でエモさとか浣腸へのファンサ重視したせいでちゃんと最後にツケが回ってきたな。

        23
  • 愉悦は考えにキュレネ2凸してファイノンも完凸するわ
    愉悦の時までに貯金すれば良い
    ダリアはスルー期間であってくれ

    2
    24
  • 有識者の方
    さすがにE2>餅ですよね
    無凸餅確保くらいならスルーした方が安牌ですかね

    24
  • もしキュレネが本当に列車組になるんだったら普段は子供のキュレネのままで本気出すときに大人の姿になってほしい
    そもそも乗らないでいてくれた方が一番いいんだけど

    18
    2
    • ヤリーロでは大ボス倒した後もブローニャやゼーレが復興頑張ってるのにキュレネは鉄墓倒した直後に黄金裔やオンパロス民捨てて列車に乗ったら嫌すぎる
      描写不足だけど一応人類愛キャラじゃないの?

      35
  • 最新ストーリー終わったわ
    最後振り向いたやつが、エリシアじゅなくてランサーだったらここまで燃えなかっただろうな

    27
    1
  • 3.4のファイノンと一緒にいたのも、その後エリュシオンを巡ったりしたのも、黄金食堂を経営したのも、回帰して過去のオンパロスにやってきたのも、長夜月と対峙してくれたのも小さいキュレネであってこんなおばさんじゃねぇ!

    49
    0
  • エリシアに似てるのが〜とか言ってる人いるけど強かったらほとんど文句も出ないし出ても大して見向きもされないだろ

    32
    1
    • 結局そこだろうな
      外見についていうやつはいるだろうけど、ここまで過剰に言われることはなかっただろうし

      30
      1
    • キャラがキュレシアでも性能が強い、もしくは逆に性能が悪くてもキャラはキュレネのままなら性能厨とキャラ厨が潰し合って運営までは憎しみが向かないはずだった
      実際は両方ともゴミだったから性能厨とキャラ厨が手を取り合って共通の敵と戦えてる胸熱展開や

      51
  • 速度→耐性貫通あっても仕方ないからそこまで要らない、つまり餅も必要性が薄い
    初動→ウェンワでいい
    から実はそこまで悪くない スルー/2/6凸から選ぶから素体のコスパは最悪だけど

    2
    13
  • でもこの人が列車乗ったらそれこそ最終盤の終焉のストーリーくらいまで降りないよ

    14
  • 今はテキトーに運営か焼き鳥かエリシアをディスってればgoodたくさん貰えて承認欲求簡単に満たせるフェーズに突入してる

    15
    29
    • えリーク板のコメ欄のあまつさえ評価なんて気にしてるやつなんておらんやろ…
      あっ君が🤭

      29
      1
      • あーあ 確信ついたから該当者がしっかりレスバしてきたか
        まさにお前みたいな奴の事を言ったんだw

        5
        14
      • 3rdなんかやったこともねぇよ認定厨が
        お前みたいなコミュ力崩壊してるカスは自分の脳内妄想フィルタ通さないと人と会話すらできねぇんだろうなw

        3
        23
    • 性能はすでに終わり倒してるから正直話すことなくね
      キャラ自身にヘイトが向き始めたのは予告番組で不満が加速したからでしょ

      28
      1
      • まさか冗談半分に捉えてた課金イベが実在して、その中身が結婚披露宴だとは誰も思わなかったよねぇ🤣🤣🤣

        41
  • 今更だけどキュレネの餅のバフ量だいぶショボくね?
    無凸基準だと敵被ダメ10パーアップで、会心ダメと両方持ってたら効果量60パーアップ
    60パーという数値自体は一見大きいけど10%を60%アップしたとて16%でしかない訳で。
    完凸なら32.4%?だからそこまで行けば悪くはなさそう知らんけど

    7
    0
      • マジだった…40%ナーフという字面よりは下げ幅大きくはないけど、わざわざナーフする必要あったのこれ?
        将来性を潰す調整だけは丁寧に行って、一番の問題点である初速改善せずか
        ようやく性能に対する批判が多いことに得心がいったわ

        24
    • 被ダメが貴重すぎてファイノンは割と恩恵あるけど、トリビーやサフェル、ヒアンシーを採用できるキャラからしたら弱いのは間違いない

      20
      0
  • ファイノンがエリュシオンめっちゃラブなキャラだから同郷のキュレネがエリュシオンに対する未練無さそうなのなんか薄情に感じるわ

    48
  • キュレネを別人にしてデカくするくらいならトリビーをトリスビアスにしてほしかった

    75
  • キュレネを推したかったのならマジでファイノンと立場入れ替えるべきだったと思うけどなぁ
    正直今からキュレネの出生の秘密とか長年の苦難とかやられても、鉄墓との決着以外全部3.4の二番煎じになって感動が薄れるわ
    3.3ほど3.6が盛り上がってないのもあるけど
    事前の叙事詩PVでうまいとこ盛り上げてくれんかな これでキャラ紹介PV開拓者しか居ませんとかだったら笑う

    34
    1
  • 流石に的外れな意見だと思うけど、キュレネ周りの海外の批判でNTRが英語圏でも通じる事初めて知ったわ

    23
  • 無凸で引くくらいなら引かない方がマシなんかな?
    海外ですでに死んでると言われてるくらい弱いらしいじゃん
    モーディスキャストリスと使うならトリビーヒアンシー持ってないからその2人引いた方がいいかな

    25
    • 正直、新しいメタが始まるこの境目で今まで無しで耐えてきたのならここで引かずに4.0以降を待ってみるのを強くオススメする

      復刻が一番割食うからね、特に今のスタレ

      32
  • デナアビのスキンゴタゴタ見てたらスキン3万って頭おかしい気がしてきた
    ゼンゼロは石消費イベなのに

    14
    • ゼンゼロの方はちゃんと服が変わるスキンだしな
      武器と必殺演出で3万ってマジかよ…

      35
  • 売り上げS+なのはデミウルゴスじゃなくてキュレネなので、そもそもこいつがキュレネじゃないことを知らなかったという説

    5
    0
  • オンパロスで撃破PT使う頻度少なくなったけど次の星で記憶が同じようになるかって言われると分からないからなぁ
    余裕あるなら引いといた方がいい気もするが

    5
    4
    • 撃破は単純に対策された形だが、最近の傾向的に普通に火力インフレして取り残されそう

    • 撃破はメタられたというよりHPと靭性ゲージのダブルインフレ食らったせいで速攻型落ちって感じだから、記憶パも同じスピードで落ちるかって言われたら疑問ではある

  • 正直裏で⚪︎⚪︎してました系って事前に何か掘り下げがあってより深みが増すからなぁ。
    すっ飛ばして裏で⚪︎⚪︎してました!とかされても大変でしたね…としかならんのよ。
    ファイノンは3.4で色々やって鉄墓統合の過程があったから暗黒の潮抑えてる!とかの少し出た情報ですら表民に「ファイちゃん😭」されるわけで

    ホタルの時も裏で⚪︎⚪︎してました(黄泉のセリフのみ)だったしほんま何も学んでなくて草

    52
    1
  • 同郷の友で永劫回帰を始めたきっかけのファイノンじゃなくて開拓者が「最も」信頼できる仲間なのなんか嫌だ。お前心の中で人間に順位付けしてるって事やんけ

    35
    5
  • いつも対立煽りとかで盛り上がってるここがキャラへの要望と改善点で一致団結してるの終末感あるな
    それくらいキュリシアんほりがすごいってことか

    34
    1
  • 別にデカキュレネのビジュアルが悪いとは言わんけど今までの積み重ね的にもロリキュレネのほうが良かったなぁって思っちゃう
    オンパロス編完結のストーリーでどれぐらい「デカキュレネいいじゃん!」って思わせてくれるかだな

    32
  • 記憶パ揃えてきたけどタイミング的に流離人枠でしょ?
    思い入れはあるけど愉悦に移行したほうが賢いよな

  • 性能はともかく形態についていちゃもんつけるのは3.7のストーリー見てから。
    ここでユーザを納得させられる説明があれば問題なし、エリシア云々は関係ない。
    まあロリキュレネが戦闘に出てるのは個人的に違和感あるので、戦闘時/非戦闘時で形態を変化できたら文句は少なかったかもしれないが

    14
    5
1 122 151

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