【10/18更新】キュレネの性能詳細【崩壊スターレイル】【リーク】【ver3.7】

変更ログ

3.6.52

性能変更なし

3.6.53

3.6.54

3.6.55

3.6.56

目次

キュレネ

基本情報

名前キュレネ
所属
レア度★★★★★
運命記憶
戦闘属性
ストーリー夜空に星が流れ、生命の川にさざ波が広がり、13色の光が煌めく。
エリュシオンの娘、「██」を育む黄金裔。記憶の種を植え、明日に過去の花を咲かせる者である。
——「そして、今までとは違う詩を一緒に紡ぎましょう♪」

基礎ステータス

EP:特殊

レベル攻撃力防御力HP速度
804465821397101
視認性向上のため,小数点以下切り捨て

性能

通常攻撃:ほら、希望の始まり!

弱点撃破:単体攻撃:10
単体攻撃

「追憶」を1層獲得し、指定した敵単体にキュレネの最大HP50%分の氷属性ダメージを与える。

強化通常攻撃:ほら、希望の始まり!

弱点撃破:単体攻撃: 5 / 全体攻撃: 5
単体攻撃

「追憶」を3層獲得する。指定した敵単体にキュレネの最大HP30%分の氷属性ダメージを与え、その後、敵全体にキュレネの最大HP30%分の氷属性ダメージを与える。
「愛と明日のほうへ♪」ではSPを回復できない。

戦闘スキル:未来の楽園よ、咲き誇れ

サポート

「追憶」を3獲得し、2ターン継続する結界を展開する。キュレネのターンが回ってくるたびに結界の継続ターン数-1。結界が展開されている間、味方が敵にダメージを1回与えるたびに、追加で本来のダメージ24%分の確定ダメージを1回与える。キュレネが戦闘不能状態になった時、結界は解除される。

必殺技:詩の「◦」と誓約の「∞」

召喚

記憶の精霊███を召喚し、即座に追加ターンを1付与し、自身以外の味方それぞれの必殺技を発動可能にする。その後、「過去のさざ波」状態に入り、通常攻撃が「愛と明日のほうへ♪」に強化され、この強化通常攻撃のみ使用可能となる。キュレネと███の会心率+50%、戦闘スキルの結界を展開し、結界の継続時間を無制限にする。
1回の戦闘につき1回のみ使用可能。███の初期HPはキュレネの最大HP100%分となる。

必殺技:見知らぬあなたと何度でも

強化

即座に███に追加ターンを1ターン付与する。

天賦:みんなの願いが歌のように

強化

戦闘開始時またはキュレネが行動した後、キュレネ以外の味方とその記憶の精霊は「未来」を獲得する。「未来」を持つ味方が行動する時、「未来」を消費してキュレネに「追憶」を1付与する。キュレネは、「追憶」が24に達すると必殺技を発動できるようになり、自身にあるすべてのデバフを解除する。「過去のさざ波」状態中、「追憶」が12に達すると必殺技を発動できるようになり、さらに「追憶」が上限に達しても最大で27まで溜めることができる。キュレネがフィールド上にいる時、味方全体の与ダメージ+20%。

秘技:西風の果て、穏やかな永遠

サポート

秘技を使用した後、自身の周囲に30秒間継続する特殊領域を作り出す。特殊領域内にいる敵は「この瞬間を永遠に」状態になる。特殊領域内にいる味方キャラの移動速度+50%。継続時間内に戦闘に入った後、戦闘スキルの結界を展開する。味方が作り出した領域は1つまで存在できる。

記憶の精霊スキル:花と矢の舞曲

弱点撃破:単体攻撃: 1.67 / 全体攻撃: 10
全体攻撃

敵全体に███の最大HP60%分の氷属性ダメージを与える。

記憶の精霊スキル:此の詩、全ての命に捧げる

サポート

指定した味方単体にバフ効果を付与する。付与されたターゲットが「黄金裔」の場合、ターゲットは特殊効果を獲得する。付与されたターゲットが「黄金裔」ではない場合、ターゲットの与ダメージ+40%、2ターン継続。

以下黄金裔全員の特殊効果バフ(長いのでタブ式にしています)

記憶の精霊スキル:「開拓」に捧ぐ詩

サポート

発動後、スキル効果は戦闘終了まで有効となる。
開拓者・記憶に発動する時、開拓者・記憶の攻撃力が███の最大HP16%分アップし、開拓者・記憶の会心率が███の会心率72%分アップする。この効果はミュリオンにも発動される。
今回の戦闘で、開拓者・記憶が強化通常攻撃を発動した後、███は即座に追加ターンを1獲得し、自動で「花と矢の舞曲」を発動する。発動前にターゲットが倒された場合は新たに登場した敵に対して発動する。

記憶の精霊の天賦:すべての過去で待つ

強化

███の速度は0に固定され、アクションバーにも表示されず、フィールドにいる時は場外状態とみなされる。キュレネのHP割合が変動する時、███のHP割合もそれに応じて変動する。███がフィールドにいる場合、キュレネと███の最大HP+24%。███がスキルを発動した後、自身にあるすべての持続効果の継続時間-1ターン。

記憶の精霊の天賦:「ハロー、ワールド♪」

強化

███が召喚された時、味方全体に付与されている行動制限系デバフを解除する。

軌跡

追加能力

昇格2         三相の因果
キュレネの速度が180以上の場合、味方全体の与ダメージ+20%。超過した速度1につき、キュレネと███の氷属性耐性貫通+2%、超過分は最大60までカウントされる。
昇格4歳月の旅人
パーティにキュレネを除く黄金裔キャラまたは記憶の運命を歩むキャラが1名/2名/3名いる場合、キュレネは戦闘開始時に「追憶」を2/3/6を獲得する。
昇格6記憶の浄き子
キュレネ以外の味方の記憶の精霊は召喚される時に「未来」を獲得する。記憶の精霊が持つ「未来」は消費されない。

ステータスボーナス

会心ダメージ+37.3%
HP+10%
速度+9

星魂

1凸         空白、詩篇の始まりにて
███が精霊スキル「『██』に捧ぐ詩」を通じて「花と矢の舞曲」を発動する時、「追憶」を6層獲得する。なお、その回の攻撃のバウンド回数+12。
2凸十三の輝き、明日を映す
戦闘に入る時、追加で「追憶」を12層獲得する。異なる味方キャラが██の精霊スキルによるバフ効果を獲得するごとに、味方が戦闘スキルの結界で与える確定ダメージのダメージ倍率+6%、最大で+24%まで。
3凸 紡がれた物語、あなたのため
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。
4凸 笑って、次のページを綴ろう
███が「花と矢の舞曲」を1回発動するたびに、今回の戦闘で精霊スキル「『██』に捧ぐ詩」のバウンドダメージのダメージ倍率+6%、最大で24層累積できる。
5凸視線、昨日の花園に溢れる
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。
6凸記憶、ひとひらのさざ波と化す♪
キュレネが初めて必殺技を発動する時、味方全体の行動順を100%早める。███が精霊スキル「『██』に捧ぐ詩」を通じて「花と矢の舞曲」を発動するたびに、今回の戦闘で発動した回数に応じて以下の効果を獲得する:
1回:███がフィールドにいる時、敵全体の防御力-20%。
2回以上:味方全体の行動順を24%早める。

モチーフ光円錐:愛は永遠の今

レアリティ:★★★★★
運命:記憶


基礎HP:1270
基礎攻撃力:476
基礎防御力:463


効果: 装備キャラの速度+18/21/24/27/30%。装備キャラの記憶の精霊は、味方単体に精霊スキルを発動する時に「空白」を獲得する。「空白」の効果:敵全体の受けるダメージ+10/12/14/16/18%。装備キャラの記憶の精霊は、敵に精霊スキルを発動する時に「詩句」を獲得する。「詩句」の効果:味方全体の会心ダメージ+16/19/22/25/28%。装備キャラの記憶の精霊が「空白」と「詩句」を同時に所持している時、「空白」と「詩句」の効果が60/65/70/75/80%アップする。

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コメント

コメント一覧 (14,596件)

  • ピノコニーはホタルいなくても別にストーリー自体は問題なく回る事に気付いてからはアンチ寄りになったわ
    なんで必須じゃないキャラにあんな尺使ってんだよ

    98
    10
    • ストーリーの都合でいえばサンデーロビンギャラガーミーシャの現地組以外いらないけどそれじゃ集客できないだろ?

      14
      48
    • ホタル自体はもう過去のキャラだからどうでもいいけど、秘密基地に関してはガチで元々はロビンの設定だっただろと思う

      93
      2
    • 話面白くするなら、ギャラガーとミハイルに尺割かなきゃダメだけど、それだと利益が出ない…
      大変だなシナリオライターって

      35
      2
  • キャスのオーバーチャージのダメージ配分を完璧に綺麗にこなせて且つ初動の行動順ローテもミスなくこなせばトリビーを越えられのかもしれんがそこまでやらなきゃ越えられないって普通に考えて弱いよね

    44
  • 先行プレイ動画出るの今日か。
    「2凹じゃん!」ってコメントする時は
    ちゃーんと遅らせて投稿して
    ちゃんと動画見てから言ってますよ感を
    出すのを忘れないようにしようね!

    62
    5
  • キュレネを引くやつ勢いで引くけど大して伸びないどころか編成火力弱くなってるの見てノリで引かなきゃ愉悦でもっと気持ちよくなれたのになぁって後悔しそう演出見慣れた時が地獄だな

    44
    1
    • キュレネの性能を擁護する気はさらさらないんだけど文面が悔しそう過ぎてちょっと笑っちゃった

      8
      14
    • 君みたいなビン、ボー君と違ってキュレネも愉悦も引くよ。
      キュレネ引く人達はみんなそうだろ。
      君みたいな引くキャラ選ばなきゃいけない人達は可哀想だね笑

      3
      16
      • 全キャラ引くならリーク見る必要ないのでは?そもそも性能度外視ってことなんだろ?ボブは訝しんだ

        3
        3
        • お前はスーパー行ったとき買うの決まってるなら値段見ないんか?
          マジで馬鹿みたいな理論だな

          5
          3
        • 引くのは確定でもどんな性能かは気になるだろ笑
          後事前に素材や遺物、オーナメント厳選できるだろ笑
          ビン、ボー君達の狭い視野だけで物語んな笑

          1
          4
  • 配信者が性能知って動画作り始められるのって何日前からなの?
    今日体験できて今日初体験できて動画一本出せるわけじゃないよな?
    なんか最後まで、警戒しておけとか予想とか言ってて吐き気するんだけど

    6
    13
    • 原神ネフェルで公開サバ動画後にがっつり弱体ナーフ入っって実装された事例この前つくったばかりやでw何も信用してはいかんよ。

      37
      1
  • 🐟「オンパロス編を締めくくるキャラクター、決して万人にオススメ出来る性能ではないのですが是非記念に引いて欲しいと思います。」
    先行プレイの総括コメント予想これで行きます

    89
    1
  • 俺多分ここの人と意見が違うと思うんだけど記憶編成持ってるなら無凸無餅で引くのはありだと思ってるんだよねトリビー別パに回せるし
    逆にどんなキャラ持ってても2凸するのはオススメできない
    4.2で愉悦編成が一旦完成すればもう主戦力として使うことはないだろうしそんなキャラに3コス払うの勿体なさすぎる

    15
    6
    • 手持ちによるでしょ、言うてトリビーを別パに回せると言ってもヘルタ以外HCパでもサンデーの片方はケリュドラロビンルアンとかいるし、他の軸のパーティーでもサポート揃ってるならそんな取り合ってないよ

      38
      1
    • 長夜月の時も言われてた事だけど記憶編成使ってて片方にトリビーを要求される編成普通なら使ってないんだよね

      29
    • 愉悦アタッカーが周年で、愉悦の最終バッファーが来年の11月だなw
      「1年後にキャストリスが来るから黄泉は引かない方がいい」的な話にしかならん
      ルアン・メェイがもうちょいで2年だけど、代用にはなってるが輝けたのは撃破パまでだし

      15
  • 1コス2コスで後悔だのもったいないだのお前らどんだけ貧乏なんだよ🤣
    そりゃあ3万課金のオマケの弓にも炎上だの文句言うわなwwwwww🤣
    ニートは大変だねぇ🤪

    2
    34
    • 本当にそう。
      性能面の批判は結局愉悦引く為にキュレネにコストかけれないビン、ボー君達が騒いでるだけ。
      キュレネ引く人達は愉悦も引くだろ。

      2
      12
  • 先行体験の動画出るの何時くらい?今まで見たこと無かったんだけど今回はどれくらい荒れるか気になるから誰か教えてクレメンス

  • キャス無凸餅、長夜月ヒアンシー(キュレネ)無凸無餅
    だけど今からキャスを2凸した方がいい?

    1
    6
  • 残念ではありますが大半が無凸確保の貧乏人なので、キュレネさんも無凸での評価になると思います
    残念でしたね

    54
    5
  • やっぱり2.xの方がオモロかったな
    一年かけて同じ陣営の星5キャラ13体実装はおもんなすぎる

    74
    11
  • 解説動画を鵜呑みにするフレンドが騰荒どうすればいいか尋ねてきたから2凸勧めといた。無事2凸できたみたいで喜んでたわ

    32
    1
  • プレビュー出て強くなるって喜んでる人を見ると悲しくなるわ
    これだとまだ凹なの分からないのか

    31
    • ここもそうだったけどみんなまずは指定バフだけを見るからねセイレンスアグライアで騒いでたやんここも

      32
  • 無職でもあるまいに愉悦パなんてその時の給料なり貯金で引いたらええやん
    ましゃか…🤭

    4
    20
  • 言葉強くなるけど、キュレネ下げ隊ってただの馬鹿だと思う
    性能に関してはトップクラスのサポーター
    将来性がないっていうけど、汎用サポーターなんて正直いらないんよ。去年最強だったルアン、ロビンなんて今じゃ全然使われてないし。結局は最適サポーターがくるまでの代打枠にしかならない。そしてその代打は既にトリビーとかサフェルとか他の調和持ってる人多いと思うし、いらなくない?

    2
    48
    • キュレネのモーディスバフおかしくない?モーディスは血の報復状態中行動制限系デバフに抵抗するよ?そもそもキュレネ必殺の24層貯めてる最中に血の報復状態に入れないモーディスって何??

      36
  • キュレネに求められてたのって本来丹恒みたいな役割だよな
    記憶の精霊を味方キャラの召喚物としても召喚できて誰でも記憶アタッカーみたいにできます、さらにバフしますって感じで

    52
  • キャスパで1凸トリビーの代わりに試しに入れてみたけど普通にやれるくない?差がほぼ無かった

    1
    23
  • まあ愉悦環境が来るとして周年までは何とも言えない気がするライアちゃんみたいなのを愉悦でも繰り出してくるなら周年くらいまでは記憶続投じゃない?

    3
    10
    • そのクソ雑魚ライアちゃんですら2.Xのキャラを置き去りにしてしっかりヘルタと合わせて敵をインフレさせてたってのを忘れないでな

      50
      1
  • 雅も一年強いからキュレネも強いかもみたいなコメントあったけどそう考えるとキャストリビーですら復刻引くくらいなら次の星待った方がいいスタレってインフレ速度マジでバグってるんだね。

    52
    1
  • 3rdやってないから「ピンクの妖精さん♪」とかいう女児以外全員忌避感あるだろみたいなキャラがあそこまで信者作ってることがかなり信じられないんで、
    そんなに楽園ってのは面白かったんか…となる
    よほどの傑作だったんだろうな、同じように演出してもらえてたらスタレでもキュレネ愛されてたと思うんですけどなんでしなかったんですか?

    43
    3
    • 楽園ほど起承転結完璧な話もなかなか無いと思ってる
      後はまぁキャラの掘り下げが丁寧なのはもちろん、メインのエリシアの扱いが一貫してたことと情報開示の自然さとかその辺かな
      英傑(スタレで言う黄金裔)たち同士の絡みがオンパロスの比じゃないくらい濃密なので感情移入が段違い
      全てがエリシアから始まってエリシアに収束していくあの感じはもはや芸術といってもいい

      12
      15
  • どの解説動画も一時間近くあるの草
    弱いって言うだけなのになんでそんなに時間かかるんや

    34
  • 記憶以外の上位アタッカーがファイノン、アナイクス、アーチャーで誰もトリビーを必要としていないせいでトリビーが他で使えるとか言われても大したメリットない

    52
  • 性能抑える理由ってなんですか?性能よかったらみんな引くと思うんですけど、
    ソシャゲ初心者なんで教えてください

    12
    • 性能上げすぎる=インフレすると少し前のキャラがゴミになる
      それはそれで人離れるから

      14
      2
  • 女の子は準備に時間かかるんだよなー😅初動遅いとか言ってる弱男これだから😮‍💨え、この弓可愛いー!!😍3万…買って欲しい🥺だめ?🥲え、いいの?🥹やったぁ〜!🙌パパありがとー!☺️やっぱりパパは性能にグチグチ文句言うチーとは違うねんっ😘

    22
    2
  • 実践動画
    マグロ アナイク0R出来ませんファイノンナイト3で300行動地ギリギリです
    ボビー ファイノン0R出来ません
    これもうネガキャンだろ😭

    51
  • ボビーの解説に1凸と完凸効果は必殺で攻撃を選択した時のみ発動って言ってるけど3層溜まった時に自動で発動する攻撃でバウンド回数アップ、必殺スタック6層獲得と速度アップが発動するんだよね俺が間違ってる?

    12
  • X民バフの話ししかしてなくて草
    バフが強かろうが何だろうがそのバフ引っつけるのに1ラウンド掛かるんすわ…
    やっぱ最近のホヨバはリーク見てない方が罪だろ

    38
  • アサギ長夜とキュレネ1凸だったけど実戦動画長夜HCで使ってるの賢いねキュレネ強く見せるなら実際その編成になるし

    17
    0
    • バケモン遺物だけどこの動画とかだけ見たらキュレネくそ強いからな。ボビー見てないけどキャス信でも長夜HC紹介してるんかな…?

      サム長夜HC無凸 だいぶオーバーキル
      ttps://youtu.be/iSD2RX_n8O0?si=-SURvlXZeAbFxo7U

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