変更ログ
3.6.52
性能変更なし
3.6.53





3.6.54


3.6.55
3.6.56
目次
キュレネ
基本情報
| 名前 | キュレネ |
| 所属 | |
| レア度 | ★★★★★ |
| 運命 | 記憶 |
| 戦闘属性 | 氷 |
| ストーリー | 夜空に星が流れ、生命の川にさざ波が広がり、13色の光が煌めく。 エリュシオンの娘、「██」を育む黄金裔。記憶の種を植え、明日に過去の花を咲かせる者である。 ——「そして、今までとは違う詩を一緒に紡ぎましょう♪」 |
基礎ステータス
EP:特殊
| レベル | 攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 |
| 80 | 446 | 582 | 1397 | 101 |
性能
通常攻撃:ほら、希望の始まり!
| 弱点撃破:単体攻撃:10 |
| 単体攻撃 「追憶」を1層獲得し、指定した敵単体にキュレネの最大HP50%分の氷属性ダメージを与える。 |
強化通常攻撃:ほら、希望の始まり!
| 弱点撃破:単体攻撃: 5 / 全体攻撃: 5 |
| 単体攻撃 「追憶」を3層獲得する。指定した敵単体にキュレネの最大HP30%分の氷属性ダメージを与え、その後、敵全体にキュレネの最大HP30%分の氷属性ダメージを与える。 「愛と明日のほうへ♪」ではSPを回復できない。 |
戦闘スキル:未来の楽園よ、咲き誇れ
| サポート 「追憶」を3獲得し、2ターン継続する結界を展開する。キュレネのターンが回ってくるたびに結界の継続ターン数-1。結界が展開されている間、味方が敵にダメージを1回与えるたびに、追加で本来のダメージ24%分の確定ダメージを1回与える。キュレネが戦闘不能状態になった時、結界は解除される。 |
必殺技:詩の「◦」と誓約の「∞」
| 召喚 記憶の精霊███を召喚し、即座に追加ターンを1付与し、自身以外の味方それぞれの必殺技を発動可能にする。その後、「過去のさざ波」状態に入り、通常攻撃が「愛と明日のほうへ♪」に強化され、この強化通常攻撃のみ使用可能となる。キュレネと███の会心率+50%、戦闘スキルの結界を展開し、結界の継続時間を無制限にする。 1回の戦闘につき1回のみ使用可能。███の初期HPはキュレネの最大HP100%分となる。 |
必殺技:見知らぬあなたと何度でも
| 強化 即座に███に追加ターンを1ターン付与する。 |
天賦:みんなの願いが歌のように
| 強化 戦闘開始時またはキュレネが行動した後、キュレネ以外の味方とその記憶の精霊は「未来」を獲得する。「未来」を持つ味方が行動する時、「未来」を消費してキュレネに「追憶」を1付与する。キュレネは、「追憶」が24に達すると必殺技を発動できるようになり、自身にあるすべてのデバフを解除する。「過去のさざ波」状態中、「追憶」が12に達すると必殺技を発動できるようになり、さらに「追憶」が上限に達しても最大で27まで溜めることができる。キュレネがフィールド上にいる時、味方全体の与ダメージ+20%。 |
秘技:西風の果て、穏やかな永遠
| サポート 秘技を使用した後、自身の周囲に30秒間継続する特殊領域を作り出す。特殊領域内にいる敵は「この瞬間を永遠に」状態になる。特殊領域内にいる味方キャラの移動速度+50%。継続時間内に戦闘に入った後、戦闘スキルの結界を展開する。味方が作り出した領域は1つまで存在できる。 |
記憶の精霊スキル:花と矢の舞曲
| 弱点撃破:単体攻撃: 1.67 / 全体攻撃: 10 |
| 全体攻撃 敵全体に███の最大HP60%分の氷属性ダメージを与える。 |
記憶の精霊スキル:此の詩、全ての命に捧げる
| サポート 指定した味方単体にバフ効果を付与する。付与されたターゲットが「黄金裔」の場合、ターゲットは特殊効果を獲得する。付与されたターゲットが「黄金裔」ではない場合、ターゲットの与ダメージ+40%、2ターン継続。 |
記憶の精霊スキル:「開拓」に捧ぐ詩
| サポート 発動後、スキル効果は戦闘終了まで有効となる。 開拓者・記憶に発動する時、開拓者・記憶の攻撃力が███の最大HP16%分アップし、開拓者・記憶の会心率が███の会心率72%分アップする。この効果はミュリオンにも発動される。 今回の戦闘で、開拓者・記憶が強化通常攻撃を発動した後、███は即座に追加ターンを1獲得し、自動で「花と矢の舞曲」を発動する。発動前にターゲットが倒された場合は新たに登場した敵に対して発動する。 |
記憶の精霊の天賦:すべての過去で待つ
| 強化 ███の速度は0に固定され、アクションバーにも表示されず、フィールドにいる時は場外状態とみなされる。キュレネのHP割合が変動する時、███のHP割合もそれに応じて変動する。███がフィールドにいる場合、キュレネと███の最大HP+24%。███がスキルを発動した後、自身にあるすべての持続効果の継続時間-1ターン。 |
記憶の精霊の天賦:「ハロー、ワールド♪」
| 強化 ███が召喚された時、味方全体に付与されている行動制限系デバフを解除する。 |
軌跡
追加能力
| 昇格2 | 三相の因果 |
| キュレネの速度が180以上の場合、味方全体の与ダメージ+20%。超過した速度1につき、キュレネと███の氷属性耐性貫通+2%、超過分は最大60までカウントされる。 | |
| 昇格4 | 歳月の旅人 |
| パーティにキュレネを除く黄金裔キャラまたは記憶の運命を歩むキャラが1名/2名/3名いる場合、キュレネは戦闘開始時に「追憶」を2/3/6を獲得する。 | |
| 昇格6 | 記憶の浄き子 |
| キュレネ以外の味方の記憶の精霊は召喚される時に「未来」を獲得する。記憶の精霊が持つ「未来」は消費されない。 |
ステータスボーナス
・会心ダメージ+37.3%
・HP+10%
・速度+9
星魂
| 1凸 | 空白、詩篇の始まりにて |
| ███が精霊スキル「『██』に捧ぐ詩」を通じて「花と矢の舞曲」を発動する時、「追憶」を6層獲得する。なお、その回の攻撃のバウンド回数+12。 | |
| 2凸 | 十三の輝き、明日を映す |
| 戦闘に入る時、追加で「追憶」を12層獲得する。異なる味方キャラが██の精霊スキルによるバフ効果を獲得するごとに、味方が戦闘スキルの結界で与える確定ダメージのダメージ倍率+6%、最大で+24%まで。 | |
| 3凸 | 紡がれた物語、あなたのため |
| 必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。 | |
| 4凸 | 笑って、次のページを綴ろう |
| ███が「花と矢の舞曲」を1回発動するたびに、今回の戦闘で精霊スキル「『██』に捧ぐ詩」のバウンドダメージのダメージ倍率+6%、最大で24層累積できる。 | |
| 5凸 | 視線、昨日の花園に溢れる |
| 戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。 | |
| 6凸 | 記憶、ひとひらのさざ波と化す♪ |
| キュレネが初めて必殺技を発動する時、味方全体の行動順を100%早める。███が精霊スキル「『██』に捧ぐ詩」を通じて「花と矢の舞曲」を発動するたびに、今回の戦闘で発動した回数に応じて以下の効果を獲得する: 1回:███がフィールドにいる時、敵全体の防御力-20%。 2回以上:味方全体の行動順を24%早める。 |
モチーフ光円錐:愛は永遠の今
レアリティ:★★★★★
運命:記憶
基礎HP:1270
基礎攻撃力:476
基礎防御力:463
効果: 装備キャラの速度+18/21/24/27/30%。装備キャラの記憶の精霊は、味方単体に精霊スキルを発動する時に「空白」を獲得する。「空白」の効果:敵全体の受けるダメージ+10/12/14/16/18%。装備キャラの記憶の精霊は、敵に精霊スキルを発動する時に「詩句」を獲得する。「詩句」の効果:味方全体の会心ダメージ+16/19/22/25/28%。装備キャラの記憶の精霊が「空白」と「詩句」を同時に所持している時、「空白」と「詩句」の効果が60/65/70/75/80%アップする。


コメント
コメント一覧 (14,596件)
「跳躍へ」きたああああああああああああああ!
メンテ明けたぞ
始まったな3.7
どうなる事やら
あと強制ガチャ画面移動やめてね
残念ながら…
お試しでオートなのに強制タッチさせてくるのうぜええええええ
俺は信じてるぜ……焼き鳥……
お試し無凸でクカなんよ
コレクション目的で素体だけ引いた
悔いはある
あるんかい
全キャラ揃えてとかならまぁ穴開けるの嫌か?
俺はそれをサブ垢でやったから後悔がない
とりあえずお得、ナナシ、月パス含めて課金する奴は、EPICでやれよ!1/8まで20%還元してるから。
300連で2凸餅でした、ちょい運良かったかな
ファーwww
貧乏人は黙ってな
お試しで初手デミウルゴス表記やめてねwww
あと普通にお試しの無凸餅弱い
普通に長夜キャスヒア凸った方がいい
コイツ凸るのは最後
スタート画面までエリシアで染まってて草
まさか列車がピンクになるとは思わなかった
ここまで入れ込むのに性能はなぜこれにした?
よし、ヒアンシー凸ろうか
お試しやったけど必殺技撃つ頃には戦闘終わりかけてて笑い転げてる
精鋭前のウェーブで何とか少しでも貯めて精鋭のとこで味方必殺発動可能にするのすごいでしょ!してるの泣ける😭
記憶パですら遅くて草生える、誰がこれ無凸で引くん
エーグル虹フレゲットや
無フレは書き込みすんなよ🤣
キュレネの真名初っ端ネタバレやめろや予告番組で名前伏せられてる意味ないやんけストーリー終わるまで名前伏せるとかそう言う気配りできないんか
ストーリーまだ途中だけどキュレネの偽物の過去よりライコス周りの話の方が面白くて草
すり抜けたし花火まで貯めが良いかな?
俺は花火推しだから引くけど、多分バージョン最初のキャラは短命になる運命だから、周年まで待つ方がいい
記憶パあるから引いたけど速度厳選やっぱりきついわ
ヒア込240だっけ?
込200なら余裕だけど240は率50確保諦めなきゃキツそう
こみじゃないよ、パーティ分けたくてこいつ引いただけでヒアンシー2凸じゃないから
ストーリー終わったけど、結局リーク通りだったってこと?
30連で無凸餅揃っちまったけど弱えな
2凸目指して回して最初ですり抜けたら特級呪物として死蔵しとくか
無凸gm
2凸おお
スタレほんま覇権やな
別に性能な不満は個人的には無いがこの周回がメインと言っても過言じゃないこのゲームにおいて「演出が長い」は引かない理由として十分すぎるッピ
ガチで自認キュレネの人だったの草
マネーウォーズ二凸してね?
これオートでも必殺の時に選択させられるのはお試しだけだよね?さすがに
勝手に選ぶから操作なんて無いぞ
引いてないから知らんけどファイノンの時もオート禁止だったし自慢の演出見て欲しいんじゃないの
400連突っ込んで餅はおろか2凸すらできなかったの気持ちエェ!w
そ運ゴでクカw
250連ぐらいで2凸餅行ったわ
復帰するかーと思ってキュレネ調べたら「ホタルのんほりの方が〜」って熱弁してる奴らいて草
ホタル叩きが心の拠り所になっとるやん
とりあえず2凸までしてみたが費用対効果悪すぎん?
キュレネと1凸トリビー変えて異相やってみたが鳥頭の方が行動値200ちょい残してクリアできだぞ
今回直通でそこまで余裕あるん?
無凸ヘルタ光円錐で使ってみた感想
記憶パ
裏庭1ウェーブ目で必殺溜める戦術は有効
位相はエネルギー吸収ステージ以外無凸ダンストリビーの方が若干早かった
ファイノン
長期戦でもサンデー丹恒の方が強くてびっくり
3編成無理なく組むための人数合わせで引いたから強さは求めてなかったけどまあ弱い
遺物厳選進めば多少はマシになるかも
2凸長夜無凸キュレ無凸ヒア開拓者
江戸で開拓者抜けた時のために入れるなら無凸餅キャスと1凸無餅トリビーどっちがいいですか?
記憶の精霊の数を増やしたいから、キャス優先かな
コイツの記憶の精霊って幻朧のコンパチ?
何?お前ら引いてるの?裏切るんか
貧乏人お疲れ
なんだよこの終わり方
嘘リークで、あって欲しかったです、しかも最後、ほぼ勢いだけで終わったし、
どんな終わり方?
鉄墓に急に負けそうになって、急に黄金裔の記憶を使って鉄墓を倒すしかないってなって、リーク通り記憶の種が宇宙に散らばっていつか復活するかもで終わりました、その展開の後にキュレネの話1、2時間以上もやったから、もしかしたらキュレネが覚醒して助けてくれるのかなと思ったけど、その後ショートアニメで黄金裔が消えるとこ流れて普通に終わりました、説明下手でごめんね、嘘リークだと良かったな
わざわざ丁寧にありがとう
お疲れちゃん…
乙
それさ、ピノコニーでディエスドミニに勝って大団円!→実は夢でしたと方向性が近い焼き直しじゃね
もうちょいひねってほしい
デマで混乱を引き起こして嘲笑う・・・・現実にいる左翼とやり口が同じ。
マネーウォーズでも初動遅いの草
こいつが腰を上げる頃には戦闘がほぼ終わってる上にそもそも手持ちに入るのが終盤も終盤w
マネーウォーズは戦闘開始時必殺発動できるアイテム合成できるからそれで帳消しできる
なおマネーウォーズ外
かなしい
キュレネ列車乗るか乗らないかだけ教えてください
怖くて見れない
そもそもキュレネじゃなかったってオチ
イカルンだけ乗車するぞ!
思ってたよりストーリー面白かったけど、多少無理矢理でいいからハッピーエンドにしてほしかったわ
黄金裔みんな好きだったから普通に悲しい
お試しで性能確認したらモーディスの会心ダメバフ180%って書いてあったんだが………
ただでさえ過重行動制限デバフ解除でモヤるのにしれっとナーフて………
あの、それレベルMAXじゃないだけだと思います笑
なんか銀河を救う≠オンパロスを救うって感じなのがちょっとなーと思うが、一応マジバッドではか…と無理やり思うことにする
デミウルゴス劇場長すぎる
この間に必殺貯めてる?
内容あんま覚えてないけどピアノが心地よくてイラストも柔らかい色合いで寝そうだったのだけ覚えてる
あっさり綺麗さっぱり消えてたらまぁそういうもんかってなるんだけど
終わった後もチラチラチラチラキュレネでてきてなんかモヤモヤするわ
ヘルタのシーンだけ面白い、以上
まぁプレイヤーはオンパロスが解放されるものかと思っていたが、冷静に考えたらカスライナの目的はオンパロスの解放ではなく鉄墓にならづにオンパロスが銀河を壊滅させることを防ぐことだったわけだしなぁ。なら長夜月のくだりが余計だったわけだが。
1年かけたのにこんな終わりしか書けないのはもうセンスないのでは
それとも1年後におかえりオンパロスする理由作りのためにわざと酷いシナリオにしたのか?
ヒアンシー引いた後に10連してみたら出ちゃった…
ストーリー見てないからあれだけど編成時の掛け合いボイスもだいぶあれですね
結局キュレネと黄金裔との会話ほぼなくて草
一生自分とポエム合戦してるし