【10/18更新】キュレネの性能詳細【崩壊スターレイル】【リーク】【ver3.7】

変更ログ

3.6.52

性能変更なし

3.6.53

3.6.54

3.6.55

3.6.56

目次

キュレネ

基本情報

名前キュレネ
所属
レア度★★★★★
運命記憶
戦闘属性
ストーリー夜空に星が流れ、生命の川にさざ波が広がり、13色の光が煌めく。
エリュシオンの娘、「██」を育む黄金裔。記憶の種を植え、明日に過去の花を咲かせる者である。
——「そして、今までとは違う詩を一緒に紡ぎましょう♪」

基礎ステータス

EP:特殊

レベル攻撃力防御力HP速度
804465821397101
視認性向上のため,小数点以下切り捨て

性能

通常攻撃:ほら、希望の始まり!

弱点撃破:単体攻撃:10
単体攻撃

「追憶」を1層獲得し、指定した敵単体にキュレネの最大HP50%分の氷属性ダメージを与える。

強化通常攻撃:ほら、希望の始まり!

弱点撃破:単体攻撃: 5 / 全体攻撃: 5
単体攻撃

「追憶」を3層獲得する。指定した敵単体にキュレネの最大HP30%分の氷属性ダメージを与え、その後、敵全体にキュレネの最大HP30%分の氷属性ダメージを与える。
「愛と明日のほうへ♪」ではSPを回復できない。

戦闘スキル:未来の楽園よ、咲き誇れ

サポート

「追憶」を3獲得し、2ターン継続する結界を展開する。キュレネのターンが回ってくるたびに結界の継続ターン数-1。結界が展開されている間、味方が敵にダメージを1回与えるたびに、追加で本来のダメージ24%分の確定ダメージを1回与える。キュレネが戦闘不能状態になった時、結界は解除される。

必殺技:詩の「◦」と誓約の「∞」

召喚

記憶の精霊███を召喚し、即座に追加ターンを1付与し、自身以外の味方それぞれの必殺技を発動可能にする。その後、「過去のさざ波」状態に入り、通常攻撃が「愛と明日のほうへ♪」に強化され、この強化通常攻撃のみ使用可能となる。キュレネと███の会心率+50%、戦闘スキルの結界を展開し、結界の継続時間を無制限にする。
1回の戦闘につき1回のみ使用可能。███の初期HPはキュレネの最大HP100%分となる。

必殺技:見知らぬあなたと何度でも

強化

即座に███に追加ターンを1ターン付与する。

天賦:みんなの願いが歌のように

強化

戦闘開始時またはキュレネが行動した後、キュレネ以外の味方とその記憶の精霊は「未来」を獲得する。「未来」を持つ味方が行動する時、「未来」を消費してキュレネに「追憶」を1付与する。キュレネは、「追憶」が24に達すると必殺技を発動できるようになり、自身にあるすべてのデバフを解除する。「過去のさざ波」状態中、「追憶」が12に達すると必殺技を発動できるようになり、さらに「追憶」が上限に達しても最大で27まで溜めることができる。キュレネがフィールド上にいる時、味方全体の与ダメージ+20%。

秘技:西風の果て、穏やかな永遠

サポート

秘技を使用した後、自身の周囲に30秒間継続する特殊領域を作り出す。特殊領域内にいる敵は「この瞬間を永遠に」状態になる。特殊領域内にいる味方キャラの移動速度+50%。継続時間内に戦闘に入った後、戦闘スキルの結界を展開する。味方が作り出した領域は1つまで存在できる。

記憶の精霊スキル:花と矢の舞曲

弱点撃破:単体攻撃: 1.67 / 全体攻撃: 10
全体攻撃

敵全体に███の最大HP60%分の氷属性ダメージを与える。

記憶の精霊スキル:此の詩、全ての命に捧げる

サポート

指定した味方単体にバフ効果を付与する。付与されたターゲットが「黄金裔」の場合、ターゲットは特殊効果を獲得する。付与されたターゲットが「黄金裔」ではない場合、ターゲットの与ダメージ+40%、2ターン継続。

以下黄金裔全員の特殊効果バフ(長いのでタブ式にしています)

記憶の精霊スキル:「開拓」に捧ぐ詩

サポート

発動後、スキル効果は戦闘終了まで有効となる。
開拓者・記憶に発動する時、開拓者・記憶の攻撃力が███の最大HP16%分アップし、開拓者・記憶の会心率が███の会心率72%分アップする。この効果はミュリオンにも発動される。
今回の戦闘で、開拓者・記憶が強化通常攻撃を発動した後、███は即座に追加ターンを1獲得し、自動で「花と矢の舞曲」を発動する。発動前にターゲットが倒された場合は新たに登場した敵に対して発動する。

記憶の精霊の天賦:すべての過去で待つ

強化

███の速度は0に固定され、アクションバーにも表示されず、フィールドにいる時は場外状態とみなされる。キュレネのHP割合が変動する時、███のHP割合もそれに応じて変動する。███がフィールドにいる場合、キュレネと███の最大HP+24%。███がスキルを発動した後、自身にあるすべての持続効果の継続時間-1ターン。

記憶の精霊の天賦:「ハロー、ワールド♪」

強化

███が召喚された時、味方全体に付与されている行動制限系デバフを解除する。

軌跡

追加能力

昇格2         三相の因果
キュレネの速度が180以上の場合、味方全体の与ダメージ+20%。超過した速度1につき、キュレネと███の氷属性耐性貫通+2%、超過分は最大60までカウントされる。
昇格4歳月の旅人
パーティにキュレネを除く黄金裔キャラまたは記憶の運命を歩むキャラが1名/2名/3名いる場合、キュレネは戦闘開始時に「追憶」を2/3/6を獲得する。
昇格6記憶の浄き子
キュレネ以外の味方の記憶の精霊は召喚される時に「未来」を獲得する。記憶の精霊が持つ「未来」は消費されない。

ステータスボーナス

会心ダメージ+37.3%
HP+10%
速度+9

星魂

1凸         空白、詩篇の始まりにて
███が精霊スキル「『██』に捧ぐ詩」を通じて「花と矢の舞曲」を発動する時、「追憶」を6層獲得する。なお、その回の攻撃のバウンド回数+12。
2凸十三の輝き、明日を映す
戦闘に入る時、追加で「追憶」を12層獲得する。異なる味方キャラが██の精霊スキルによるバフ効果を獲得するごとに、味方が戦闘スキルの結界で与える確定ダメージのダメージ倍率+6%、最大で+24%まで。
3凸 紡がれた物語、あなたのため
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。
4凸 笑って、次のページを綴ろう
███が「花と矢の舞曲」を1回発動するたびに、今回の戦闘で精霊スキル「『██』に捧ぐ詩」のバウンドダメージのダメージ倍率+6%、最大で24層累積できる。
5凸視線、昨日の花園に溢れる
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。
6凸記憶、ひとひらのさざ波と化す♪
キュレネが初めて必殺技を発動する時、味方全体の行動順を100%早める。███が精霊スキル「『██』に捧ぐ詩」を通じて「花と矢の舞曲」を発動するたびに、今回の戦闘で発動した回数に応じて以下の効果を獲得する:
1回:███がフィールドにいる時、敵全体の防御力-20%。
2回以上:味方全体の行動順を24%早める。

モチーフ光円錐:愛は永遠の今

レアリティ:★★★★★
運命:記憶


基礎HP:1270
基礎攻撃力:476
基礎防御力:463


効果: 装備キャラの速度+18/21/24/27/30%。装備キャラの記憶の精霊は、味方単体に精霊スキルを発動する時に「空白」を獲得する。「空白」の効果:敵全体の受けるダメージ+10/12/14/16/18%。装備キャラの記憶の精霊は、敵に精霊スキルを発動する時に「詩句」を獲得する。「詩句」の効果:味方全体の会心ダメージ+16/19/22/25/28%。装備キャラの記憶の精霊が「空白」と「詩句」を同時に所持している時、「空白」と「詩句」の効果が60/65/70/75/80%アップする。

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コメント

コメント一覧 (14,596件)

  • 093の真の意味とか好きな日付とかエリシアごしごし擦りすぎてて乾いた笑いが出る

    47
  • キュレネはなんか上位存在っぽいのが受け付けなかったけど、実装キュレネはなんとなく純粋というか子供っぽくて可愛いわ

    6
    27
  • ねえ、いまだけは、あたしのわがままを聞いてもらえない?あなたには…..
    「エリシア」って呼んでほしいわ。
    あたしと焼鳥の….今までの全てが込められた名前だから。

    15
    30
  • 1年かけてやってきたオンパロスの終わり方がまさかミュリオン操作して開拓者に会いに行くシーンだって誰が想像できたんだよ

    67
  • 一年やったストーリーの結末がオンパロス消滅って悲しいしやるせないんだけど、最後の方にこじつけ足し算始まって11とか言い出したのは呆れた
    もう黄金裔に関わんないでくれ

    65
  • ストーリー最終決戦って感じでおもろかったけど、合間合間に挟まるキュレネのポエムがクソつまらんかった。抽象的過ぎて何言いたいかもよく分からんしずっと焼鳥のオ〇二ー見せられてる気分

    56
  • 結局長夜月の方法と結末変わって無くね?外部干渉による弊害もスティーブンらがハッキングで何とかしてたんよね?

    52
  • 3.7ストーリー終盤になるにつれてだんだん焼き鳥の顔面がうかんできて画面叩き割りそうになったわ。まじで終わり方納得できん。悪くないけどもっと他にあったやろ
    なんで大金出してんのに1年もかけて焼き鳥のスローオナニー鑑賞会せなあかんねん。今日から反転アンチやホヨバ消え去れ

    50
    2
  • ストーリー終盤のキュレネのくだりとエピローグのくだりを蛇足だと感じてしまった私にこの子を引く資格は無い。

    Ver.3.X内でヘルタが1番好きや次点でライコス

    66
  • 弓じゃなくて貧乳になって口リになるならちゃんと2凸してたと思う…
    俺が知ってるキュレネはこいつじゃないんだ…

    16
    2
  • キュレネを引いてる人はそこそこいるけど、それ以上にヒアンシーを引いてる人が多い気がする。少なくとも私の周囲では。

    27
  • キュレネは過去に留まるらしいから焼鳥と一緒にもう過去から出てこなくていいからね

    50
    1
  • 自認キュレネが形成されていくシーンは好きだったけどやっぱデミウルゴスは好きではない

    26
    1
    • 無凸無餅で絶体絶命2Rやってる人いるからもうせレ速の大敗
      4.2まで石貯められる期間じゃなかったのかよ
      どいつもこいつも引いてるぞ

      4
      9
  • お前らさぁ
    平日昼間にリリースされてもうクリアしてるのさぁ
    どういう事なの?😅

    25
  • オンパロスの結末に喪失感味わう程度には思い入れあったんだなって感想を持った

    48
  • 実際使ってみて流石に記憶パだと無凸餅で1凸トリビーよりは強かった
    そこまでの差ではないけど
    これで弱かったら泣いてたわ

    4
    4
  • キャスパ、無凸トリビー→無凸キュレネでパーティー火力30%上昇やってさ。
    TUEEEEEEEE!! ほんまここのカス共の言う事はアテにならんw

    4
    27
    • だから記憶パは更新されるって前から言ってんじゃん。どんだけ周回遅れなの君。

      59
      0
  • ストーリーは楽しめた部分5%つまんなくてしんどかった部分95%って感じ。
    大人(エリシア)になった理由も弓使ってる理由も無理やりすぎるし、結婚モーションは説明すらされない。
    性能的にもあんまりで記憶パを凸含めて引いてきたのに最後のピースがこれかよ…。

    34
    4
  • キャス長与ヒア各2凸+キュレネ無凸餅で異相直通残32%くらいで時間切れ
    キュレネ2凸餅で行動値69残して2ラウンド撃破
    一回タップミスってキャス必殺技使ったあと通常振っちゃったからもうちょい行動値残せたかな
    無理して引く性能でもない

    14
    1
  • 思ってるよりだいぶ整合性は取れてたしキュレネの変身問題とか♾️に続くループは意外性があって面白かったけど、オンパロスを消す必要はやっぱりなかったよね?
    この展開やりたくて無理やり辻褄合わせ出るように見える

    28
    • 消滅ENDのためと言うよりは、オンパロスを現実に昇華させたいけど今回のオチでやるのはあまりにも陳腐になるから寝かせ期間のために一旦ここに落ち着けたんだと思った
      サービス続いてたらになるけど数年寝かして黄金裔復活、とかできるのはキャラ人気的にも人戻すカードになるし

      33
      1
  • 最適のキャス闇なのかヒアンシ編成でも遅いなこの無凸レジギガス
    とは言っても弱くはないけど全員の必殺がたまることもあってオート適性もあんまり向いてないな
    正直2凸しても初動の必殺が早くなるだけでそんなに強くなさそうキャスパ以外だとあまりにも遅すぎて多分必須だろうけど

    13
    • そこは本国1位だからキャスやファイノン同様他より上だよ、課金イベあるからだろうけど
      あと上で嘘かましてるけど日本も普通に1位

      21
      4
  • Epic課金試してみたけど12000課金で即座に2400円分反映したのでかなり良い
    んでEpic報酬分使って12000-2400課金してもちゃんと20パーオフの1920円分反映したので良心的
    キュレネの期間終わったら試してみて

    5
    4
  • 復刻キャラ全員ティアSSなのに新キャラS+なのガチ草
    ゲーム起動したら跳躍へとかしといて恥ずかしくないんお前?

    31
  • つっても信者とかYouTuberは変な弓に課金してるだろうからなんだかんだ売り上げは高くなりそう

    10
  • ヘルタの宣言とか鉄墓への一斉攻撃とか黄金裔たち集結とかの超面白いシーンを悉く台無しにしていくキュレネとかいう妖怪
    てか、小さいキュレネ消してデミウルゴスを新たなキュレネにしたの、ファイノンとの繋がりを断って嫁()にしたいっていう作為が明け透けてたけどライターはどんだけんほりをするつもりなのさ

    39
    • 嫁()にしたいなら最初からホタルみたいに開拓者と一緒に行動させておけばいいのに
      幼馴染とかいらなかった
      指輪はなんなのか分かんないし急に手を繋いだりして怖いわ

      18
  • 黄金へいはオンパロスしか知らないのに、外の世界を救うため犠牲になるのはおかしいっての見てすごい納得した
    あと鉄墓を倒すために犠牲になったならまだしも、倒した後の処理で犠牲になったのは大分納得いかんかったな

    31
    3
    • 黄金商自体が鉄墓作るために生み出されたAIやで?
      はじめから犠牲もなにもないんよ

      17
      2
  • 最後にデミウルゴスが元のキュレネ(エリシア)に全部返して黄金裔と同じところへ送り届けて自分だけ過去に留まるならまだよかったのに

    49
    1
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