変更ログ
3.6.52
性能変更なし
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3.6.54


3.6.55
3.6.56
目次
キュレネ
基本情報
| 名前 | キュレネ |
| 所属 | |
| レア度 | ★★★★★ |
| 運命 | 記憶 |
| 戦闘属性 | 氷 |
| ストーリー | 夜空に星が流れ、生命の川にさざ波が広がり、13色の光が煌めく。 エリュシオンの娘、「██」を育む黄金裔。記憶の種を植え、明日に過去の花を咲かせる者である。 ——「そして、今までとは違う詩を一緒に紡ぎましょう♪」 |
基礎ステータス
EP:特殊
| レベル | 攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 |
| 80 | 446 | 582 | 1397 | 101 |
性能
通常攻撃:ほら、希望の始まり!
| 弱点撃破:単体攻撃:10 |
| 単体攻撃 「追憶」を1層獲得し、指定した敵単体にキュレネの最大HP50%分の氷属性ダメージを与える。 |
強化通常攻撃:ほら、希望の始まり!
| 弱点撃破:単体攻撃: 5 / 全体攻撃: 5 |
| 単体攻撃 「追憶」を3層獲得する。指定した敵単体にキュレネの最大HP30%分の氷属性ダメージを与え、その後、敵全体にキュレネの最大HP30%分の氷属性ダメージを与える。 「愛と明日のほうへ♪」ではSPを回復できない。 |
戦闘スキル:未来の楽園よ、咲き誇れ
| サポート 「追憶」を3獲得し、2ターン継続する結界を展開する。キュレネのターンが回ってくるたびに結界の継続ターン数-1。結界が展開されている間、味方が敵にダメージを1回与えるたびに、追加で本来のダメージ24%分の確定ダメージを1回与える。キュレネが戦闘不能状態になった時、結界は解除される。 |
必殺技:詩の「◦」と誓約の「∞」
| 召喚 記憶の精霊███を召喚し、即座に追加ターンを1付与し、自身以外の味方それぞれの必殺技を発動可能にする。その後、「過去のさざ波」状態に入り、通常攻撃が「愛と明日のほうへ♪」に強化され、この強化通常攻撃のみ使用可能となる。キュレネと███の会心率+50%、戦闘スキルの結界を展開し、結界の継続時間を無制限にする。 1回の戦闘につき1回のみ使用可能。███の初期HPはキュレネの最大HP100%分となる。 |
必殺技:見知らぬあなたと何度でも
| 強化 即座に███に追加ターンを1ターン付与する。 |
天賦:みんなの願いが歌のように
| 強化 戦闘開始時またはキュレネが行動した後、キュレネ以外の味方とその記憶の精霊は「未来」を獲得する。「未来」を持つ味方が行動する時、「未来」を消費してキュレネに「追憶」を1付与する。キュレネは、「追憶」が24に達すると必殺技を発動できるようになり、自身にあるすべてのデバフを解除する。「過去のさざ波」状態中、「追憶」が12に達すると必殺技を発動できるようになり、さらに「追憶」が上限に達しても最大で27まで溜めることができる。キュレネがフィールド上にいる時、味方全体の与ダメージ+20%。 |
秘技:西風の果て、穏やかな永遠
| サポート 秘技を使用した後、自身の周囲に30秒間継続する特殊領域を作り出す。特殊領域内にいる敵は「この瞬間を永遠に」状態になる。特殊領域内にいる味方キャラの移動速度+50%。継続時間内に戦闘に入った後、戦闘スキルの結界を展開する。味方が作り出した領域は1つまで存在できる。 |
記憶の精霊スキル:花と矢の舞曲
| 弱点撃破:単体攻撃: 1.67 / 全体攻撃: 10 |
| 全体攻撃 敵全体に███の最大HP60%分の氷属性ダメージを与える。 |
記憶の精霊スキル:此の詩、全ての命に捧げる
| サポート 指定した味方単体にバフ効果を付与する。付与されたターゲットが「黄金裔」の場合、ターゲットは特殊効果を獲得する。付与されたターゲットが「黄金裔」ではない場合、ターゲットの与ダメージ+40%、2ターン継続。 |
記憶の精霊スキル:「開拓」に捧ぐ詩
| サポート 発動後、スキル効果は戦闘終了まで有効となる。 開拓者・記憶に発動する時、開拓者・記憶の攻撃力が███の最大HP16%分アップし、開拓者・記憶の会心率が███の会心率72%分アップする。この効果はミュリオンにも発動される。 今回の戦闘で、開拓者・記憶が強化通常攻撃を発動した後、███は即座に追加ターンを1獲得し、自動で「花と矢の舞曲」を発動する。発動前にターゲットが倒された場合は新たに登場した敵に対して発動する。 |
記憶の精霊の天賦:すべての過去で待つ
| 強化 ███の速度は0に固定され、アクションバーにも表示されず、フィールドにいる時は場外状態とみなされる。キュレネのHP割合が変動する時、███のHP割合もそれに応じて変動する。███がフィールドにいる場合、キュレネと███の最大HP+24%。███がスキルを発動した後、自身にあるすべての持続効果の継続時間-1ターン。 |
記憶の精霊の天賦:「ハロー、ワールド♪」
| 強化 ███が召喚された時、味方全体に付与されている行動制限系デバフを解除する。 |
軌跡
追加能力
| 昇格2 | 三相の因果 |
| キュレネの速度が180以上の場合、味方全体の与ダメージ+20%。超過した速度1につき、キュレネと███の氷属性耐性貫通+2%、超過分は最大60までカウントされる。 | |
| 昇格4 | 歳月の旅人 |
| パーティにキュレネを除く黄金裔キャラまたは記憶の運命を歩むキャラが1名/2名/3名いる場合、キュレネは戦闘開始時に「追憶」を2/3/6を獲得する。 | |
| 昇格6 | 記憶の浄き子 |
| キュレネ以外の味方の記憶の精霊は召喚される時に「未来」を獲得する。記憶の精霊が持つ「未来」は消費されない。 |
ステータスボーナス
・会心ダメージ+37.3%
・HP+10%
・速度+9
星魂
| 1凸 | 空白、詩篇の始まりにて |
| ███が精霊スキル「『██』に捧ぐ詩」を通じて「花と矢の舞曲」を発動する時、「追憶」を6層獲得する。なお、その回の攻撃のバウンド回数+12。 | |
| 2凸 | 十三の輝き、明日を映す |
| 戦闘に入る時、追加で「追憶」を12層獲得する。異なる味方キャラが██の精霊スキルによるバフ効果を獲得するごとに、味方が戦闘スキルの結界で与える確定ダメージのダメージ倍率+6%、最大で+24%まで。 | |
| 3凸 | 紡がれた物語、あなたのため |
| 必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。 | |
| 4凸 | 笑って、次のページを綴ろう |
| ███が「花と矢の舞曲」を1回発動するたびに、今回の戦闘で精霊スキル「『██』に捧ぐ詩」のバウンドダメージのダメージ倍率+6%、最大で24層累積できる。 | |
| 5凸 | 視線、昨日の花園に溢れる |
| 戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。 | |
| 6凸 | 記憶、ひとひらのさざ波と化す♪ |
| キュレネが初めて必殺技を発動する時、味方全体の行動順を100%早める。███が精霊スキル「『██』に捧ぐ詩」を通じて「花と矢の舞曲」を発動するたびに、今回の戦闘で発動した回数に応じて以下の効果を獲得する: 1回:███がフィールドにいる時、敵全体の防御力-20%。 2回以上:味方全体の行動順を24%早める。 |
モチーフ光円錐:愛は永遠の今
レアリティ:★★★★★
運命:記憶
基礎HP:1270
基礎攻撃力:476
基礎防御力:463
効果: 装備キャラの速度+18/21/24/27/30%。装備キャラの記憶の精霊は、味方単体に精霊スキルを発動する時に「空白」を獲得する。「空白」の効果:敵全体の受けるダメージ+10/12/14/16/18%。装備キャラの記憶の精霊は、敵に精霊スキルを発動する時に「詩句」を獲得する。「詩句」の効果:味方全体の会心ダメージ+16/19/22/25/28%。装備キャラの記憶の精霊が「空白」と「詩句」を同時に所持している時、「空白」と「詩句」の効果が60/65/70/75/80%アップする。


コメント
コメント一覧 (14,596件)
バフ必殺のリップ音キツい
無いほうがいい
ヒアンシーPVみたいな可愛い音にして欲しい
1回限りとかあって使いにくそう
単純に思考するのがめんどくさいオートだから関係ないけど・・・
殴り開拓者ビルドは面白そう
アグライアとかアナイクスとか強そうに見えるバフは永続じゃないからな
実際使ったら必殺回らなくて微妙、なんて事もありえる
特に他に記憶居ないアナイクスパは回らんだろう
今からでも13スタックにしよう、ストーリーに合わせるの好きだし丁度良いじゃん
エンコンの敵HPインフレひどすぎワロタ
今まで1年でHP2倍くらいだったのに4ヶ月で同じ敵ほぼ2倍になってるの面白すぎる。
ニカドリーも特殊なボスとは言え今年の最初に来たのと比べたら3倍行ってもおかしくないくらいの上がり幅
元が簡単すぎた
キャス信は2凸まで引いていつもの勝利宣言(笑)よろしく!
キャス安…もうやめよう…
これはみんな負けだ
動画見たけどキュレネe0s1ファイノンパでも全然やれてた
記憶開拓者のミュリオン被弾リセマラとかやりたくないぞ
今のキュレネの性能だと
勝ってる黄金裔が一人も居ないから
記憶パ最強で序列変わらずだぞ
キャス安のほうが2凸キュレネでファイノン最強をアピールしなきゃいけないんじゃねえのこれ
完凸ヒアンシーをキュレネでHCするのクソ強そうで嬉しすぎる
性能班に焼鳥アンチでもいるの?
凸進めるとアタッカー出来るって見たけど完凸見た感じぶっ壊れ感があんまない?
サポ性能に寄っちゃった
戦闘スキルでスタック3溜まるから無凸なら記憶開拓者の再行動をキュレネに使って初動の遅さを多少カバー出来るのか?
ヒアンシーキュレネ記憶開拓者+αか
けど次の星行ったらどうせ記憶開拓者以外になるだろうし うーん…
キャスパの1凸トリビーと交代するほどではない?
キュレネってオートだと黄金英選ぶやつどうなるの?
ファイノンと同じく独特の性能してるし素直にアッパーされるかも正直怪しい気がしてる
3rd未プレイだからでかいキュレネに興味無いのに毎回キスモーション見せられる上に、高すぎてカッスカスになってる声聞かされるのだいぶきついな
ED❓
無凸動画見たけど必殺まで時間かかりすぎて論外だわ
格差は広げるし敵インフレもやばいし運営何考えてんだ
無凸でやってる動画見たけどファイノンで異相以外ならファイキャレ記憶主ケリュで行けそう
1回目のミュリオンバフをキュレネにかけてスタック貯め加速させてるから行動値100ぐらいでキュレネ必殺が貯まる
後半のはずれ枠でいいから同じコンセプトでスクリューガムも頼んだw
トリビーの初動を見習えよ
キュレネ叡智やね
焼鳥の寵愛枠って知ったうえでこのアニメーション見るとぞわぞわする
アグライアバフもっとくれーバスト、ウエスト、ヒップ+30%
昇格1効果なんで記憶の精霊だけなんだよ
黄金裔サポなんだから黄金裔も対象にしてくれ
記憶パ以外は2凸しないと遅すぎて使い物にならないけど記憶パじゃないと1凸を活かせないのえぐいな
その記憶パですら1凸の効果は別に嬉しいものじゃないし変えてくれ
1凸しないと餅使いこなせなくない?
遺物のステータス優先度は速度とHP、効果抵抗を盛ればいい感じ?
キュレネは何をされてる方なの?
俺のお嫁さん🥰
焼き鳥の上で腰振ってるよ
アナイクスとセイレンス以外は軒並み既存編成から強化っぽいね
それは2凸前提ではなく?無凸の時点でそうなん?
上がってる動画見ても無凸だと正直微妙そうに思えるんだが
アンチでは無いし崩壊3rdやったことない自分でも分かるくらいに贔屓されすぎじゃない…?
アニメーションのクオリティ明らかに段違いでは…
元々そういう会社だから正直割り切るしかない
防御無視20つけてくれたらそれだけでキャス勝利や
現状だとら2凸しないとキャスパでもファイノンパでも使えない微妙なキャラって事?
ヒアンシーみたいに初動スキル→即必殺ぐらいの快適さにしてくれよ…
黄金裔じゃないとまともにバフ受けられないって縛りがあるのに、なんで必殺技を発動するのにもこんな手間かかるんだ?記憶染め+黄金裔じゃない使いづらいとか、どんだけキャスを贔屓したいんだよ
キュレネはキャスとそれ以外のアタッカーの差を埋める性能にすべきだろ
かといってキャスへのバフもしょうもないからトリビー以下という
長夜月とヒアンシーにもバフかけられるからトリビーと同じかそれ以上になるんじゃね?
キャス信負けたやん、何オーバーフローってw
こんなくっそ演出だるいキャラをずっと手動で使うんか?w
1凸トリビーで良くね
キャスは永続だからまだいいものの、他は発動すらできない、してもすぐ切れるとかいう発狂もんや
うーん、それ弱いのはキュレネって言ってるだけでキャスsageられてないのでは?
長夜月に発動した後、「長夜」が精霊スキル「露のように儚い夢」を発動する時の与ダメージ+ 48% 。長夜月が戦闘スキル/必殺技を発動した後、追加で「憶質」を 1 獲得する。
すまん何これ
2凸の憶質追加獲得に合わせた感じだな
そもそも無凸1凸ならキャスパのサブが最適だし長夜月にキュレネバフ撃つことない
すまん、キャス安だけどこの性能は全員負けてるわ
勝ったのは焼鳥だけ
キュレネデブでわろた
長いからって記載さぼってて草
一回の必殺で全員にバフかけてくれたらいいのに
全員にバフかけてくれるならこの溜めにくさでもまあ許せるわ
全員にかかるぞ
個別選択式バフだから一人だけだよ。初回時のみ必殺MAXあるけど
鉄墓演出バカかっこいいじゃん
HP上限減らすwwwとか言ってたけど全然痛くないの草なんだ
シールド無しの攻撃力アタッカーの方がキツいまであるだろ、週ボスだからそれもないけど
バフの効果的にファイノンアグライアが強そうだけど必殺が重すぎる
必殺軽くする昇格効果も黄金裔縛りある割にはしょっぱいからここ改善してもらいたい
まず第一前提として黄金裔バフ抜きでトリビーと同等のバフデバフ量を持ってるべき
そこから更に黄金裔バフで差別化するべき
それくらいしないと激重チャージシステムに見合ってないし2凸する価値もない
これは「試練」だ
性能厨に打ち勝てという「試練」と
オレは受けとった
スタレの成長は
未熟な性能に打ち勝つことだとな…
餅が弱すぎて驚いたし完凸の必殺3回撃たないとダンスしないってどうなのこれ
今のまま来てファイノンパはどうなる
サンデー抜けてケリュドラキュレネ丹恒か?
変身遅くならんのかな?
ファイノンならキュレネ2凸必須やぞ
これ記憶開拓の強化通常どうやって打つん?
長夜月HCでも記憶開拓打ってなかったんだけど
ストーリー専用とは言われてる
キュレネのパッシブに必殺発動時に叙事詩を2つ獲得する効果がある
とりあえず長夜月取って次にヒアンシー取るほうが正解あ
これでキュレネの売上S+!とか言い張ってた運営おもろすぎやろ
スタレやってるやつの9割は3rdやってるとでも思ってるのかな?
キュレネの凸効果ってどこに載ってる?
心優しい方お願いします
ttps://homdgcat.wiki/gi/?lang=JP
hakushで調べてみ
モーションも性能も「うおw」って感じのキャラ
これさ普通に2凸効果丸々、軌跡に降ろしてよくないか?さいくらなんでも初動遅すぎる。
ttps://youtu.be/ECyR-NmxD5k?si=y5BpUf-pGVF6fa2A
耐久が丹恒なのもあるけど溜まるまで遅すぎる
キャスパ以外無凸じゃ話にならんしキャスパにおいてもこいつ引く石で誰か凸った方が強いんじゃないの?
無凸は現状記憶染めしてやっと必殺使えるレベルだからアグライアもモーディスもファイノンも強化されてない
今のままだと2凸しないとスタートラインにすら立てない
いくらモーションに力入れたとはいえなんでV1がこの性能になったのか理解に苦しむ
完凸効果ってキュレネの精霊自体にもかかるのかな?必殺で追加ターン、再行動で同時に2体バフできるならキャスなのに初手つけるんだけどな