【10/18更新】キュレネの性能詳細【崩壊スターレイル】【リーク】【ver3.7】

変更ログ

3.6.52

性能変更なし

3.6.53

3.6.54

3.6.55

3.6.56

目次

キュレネ

基本情報

名前キュレネ
所属
レア度★★★★★
運命記憶
戦闘属性
ストーリー夜空に星が流れ、生命の川にさざ波が広がり、13色の光が煌めく。
エリュシオンの娘、「██」を育む黄金裔。記憶の種を植え、明日に過去の花を咲かせる者である。
——「そして、今までとは違う詩を一緒に紡ぎましょう♪」

基礎ステータス

EP:特殊

レベル攻撃力防御力HP速度
804465821397101
視認性向上のため,小数点以下切り捨て

性能

通常攻撃:ほら、希望の始まり!

弱点撃破:単体攻撃:10
単体攻撃

「追憶」を1層獲得し、指定した敵単体にキュレネの最大HP50%分の氷属性ダメージを与える。

強化通常攻撃:ほら、希望の始まり!

弱点撃破:単体攻撃: 5 / 全体攻撃: 5
単体攻撃

「追憶」を3層獲得する。指定した敵単体にキュレネの最大HP30%分の氷属性ダメージを与え、その後、敵全体にキュレネの最大HP30%分の氷属性ダメージを与える。
「愛と明日のほうへ♪」ではSPを回復できない。

戦闘スキル:未来の楽園よ、咲き誇れ

サポート

「追憶」を3獲得し、2ターン継続する結界を展開する。キュレネのターンが回ってくるたびに結界の継続ターン数-1。結界が展開されている間、味方が敵にダメージを1回与えるたびに、追加で本来のダメージ24%分の確定ダメージを1回与える。キュレネが戦闘不能状態になった時、結界は解除される。

必殺技:詩の「◦」と誓約の「∞」

召喚

記憶の精霊███を召喚し、即座に追加ターンを1付与し、自身以外の味方それぞれの必殺技を発動可能にする。その後、「過去のさざ波」状態に入り、通常攻撃が「愛と明日のほうへ♪」に強化され、この強化通常攻撃のみ使用可能となる。キュレネと███の会心率+50%、戦闘スキルの結界を展開し、結界の継続時間を無制限にする。
1回の戦闘につき1回のみ使用可能。███の初期HPはキュレネの最大HP100%分となる。

必殺技:見知らぬあなたと何度でも

強化

即座に███に追加ターンを1ターン付与する。

天賦:みんなの願いが歌のように

強化

戦闘開始時またはキュレネが行動した後、キュレネ以外の味方とその記憶の精霊は「未来」を獲得する。「未来」を持つ味方が行動する時、「未来」を消費してキュレネに「追憶」を1付与する。キュレネは、「追憶」が24に達すると必殺技を発動できるようになり、自身にあるすべてのデバフを解除する。「過去のさざ波」状態中、「追憶」が12に達すると必殺技を発動できるようになり、さらに「追憶」が上限に達しても最大で27まで溜めることができる。キュレネがフィールド上にいる時、味方全体の与ダメージ+20%。

秘技:西風の果て、穏やかな永遠

サポート

秘技を使用した後、自身の周囲に30秒間継続する特殊領域を作り出す。特殊領域内にいる敵は「この瞬間を永遠に」状態になる。特殊領域内にいる味方キャラの移動速度+50%。継続時間内に戦闘に入った後、戦闘スキルの結界を展開する。味方が作り出した領域は1つまで存在できる。

記憶の精霊スキル:花と矢の舞曲

弱点撃破:単体攻撃: 1.67 / 全体攻撃: 10
全体攻撃

敵全体に███の最大HP60%分の氷属性ダメージを与える。

記憶の精霊スキル:此の詩、全ての命に捧げる

サポート

指定した味方単体にバフ効果を付与する。付与されたターゲットが「黄金裔」の場合、ターゲットは特殊効果を獲得する。付与されたターゲットが「黄金裔」ではない場合、ターゲットの与ダメージ+40%、2ターン継続。

以下黄金裔全員の特殊効果バフ(長いのでタブ式にしています)

記憶の精霊スキル:「開拓」に捧ぐ詩

サポート

発動後、スキル効果は戦闘終了まで有効となる。
開拓者・記憶に発動する時、開拓者・記憶の攻撃力が███の最大HP16%分アップし、開拓者・記憶の会心率が███の会心率72%分アップする。この効果はミュリオンにも発動される。
今回の戦闘で、開拓者・記憶が強化通常攻撃を発動した後、███は即座に追加ターンを1獲得し、自動で「花と矢の舞曲」を発動する。発動前にターゲットが倒された場合は新たに登場した敵に対して発動する。

記憶の精霊の天賦:すべての過去で待つ

強化

███の速度は0に固定され、アクションバーにも表示されず、フィールドにいる時は場外状態とみなされる。キュレネのHP割合が変動する時、███のHP割合もそれに応じて変動する。███がフィールドにいる場合、キュレネと███の最大HP+24%。███がスキルを発動した後、自身にあるすべての持続効果の継続時間-1ターン。

記憶の精霊の天賦:「ハロー、ワールド♪」

強化

███が召喚された時、味方全体に付与されている行動制限系デバフを解除する。

軌跡

追加能力

昇格2         三相の因果
キュレネの速度が180以上の場合、味方全体の与ダメージ+20%。超過した速度1につき、キュレネと███の氷属性耐性貫通+2%、超過分は最大60までカウントされる。
昇格4歳月の旅人
パーティにキュレネを除く黄金裔キャラまたは記憶の運命を歩むキャラが1名/2名/3名いる場合、キュレネは戦闘開始時に「追憶」を2/3/6を獲得する。
昇格6記憶の浄き子
キュレネ以外の味方の記憶の精霊は召喚される時に「未来」を獲得する。記憶の精霊が持つ「未来」は消費されない。

ステータスボーナス

会心ダメージ+37.3%
HP+10%
速度+9

星魂

1凸         空白、詩篇の始まりにて
███が精霊スキル「『██』に捧ぐ詩」を通じて「花と矢の舞曲」を発動する時、「追憶」を6層獲得する。なお、その回の攻撃のバウンド回数+12。
2凸十三の輝き、明日を映す
戦闘に入る時、追加で「追憶」を12層獲得する。異なる味方キャラが██の精霊スキルによるバフ効果を獲得するごとに、味方が戦闘スキルの結界で与える確定ダメージのダメージ倍率+6%、最大で+24%まで。
3凸 紡がれた物語、あなたのため
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。
4凸 笑って、次のページを綴ろう
███が「花と矢の舞曲」を1回発動するたびに、今回の戦闘で精霊スキル「『██』に捧ぐ詩」のバウンドダメージのダメージ倍率+6%、最大で24層累積できる。
5凸視線、昨日の花園に溢れる
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。
6凸記憶、ひとひらのさざ波と化す♪
キュレネが初めて必殺技を発動する時、味方全体の行動順を100%早める。███が精霊スキル「『██』に捧ぐ詩」を通じて「花と矢の舞曲」を発動するたびに、今回の戦闘で発動した回数に応じて以下の効果を獲得する:
1回:███がフィールドにいる時、敵全体の防御力-20%。
2回以上:味方全体の行動順を24%早める。

モチーフ光円錐:愛は永遠の今

レアリティ:★★★★★
運命:記憶


基礎HP:1270
基礎攻撃力:476
基礎防御力:463


効果: 装備キャラの速度+18/21/24/27/30%。装備キャラの記憶の精霊は、味方単体に精霊スキルを発動する時に「空白」を獲得する。「空白」の効果:敵全体の受けるダメージ+10/12/14/16/18%。装備キャラの記憶の精霊は、敵に精霊スキルを発動する時に「詩句」を獲得する。「詩句」の効果:味方全体の会心ダメージ+16/19/22/25/28%。装備キャラの記憶の精霊が「空白」と「詩句」を同時に所持している時、「空白」と「詩句」の効果が60/65/70/75/80%アップする。

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コメント

コメント一覧 (14,596件)

  • ttps://youtu.be/DojdC22sHVU?si=aDTDXvp7-Mf8a3T5

    今のところ動かしてて楽しそうと思ったのこれだけ

    8
    2
  • 指輪にキスする手前でクリック強要するの何?
    そこでバフか攻撃か選んでるのかと思ったら普通に黄金裔選択画面で攻撃も選べてたわ
    無駄にプレイヤーからキュレネに指輪渡す演出いらんて

    86
    7
  • 正直性能の方はこれから調整でまともになる可能性があるけど、性能より致命的なモデルとかモーションはこれからどうにかなる可能性がほぼゼロなのがキツい

    20
    24
    • 流石にモデルはケチつけれんけど
      オバ様、好みが合わなかったのを出来が悪いにすり替えるのはやめましょう

      53
      7
  • 残念ながらファイノンが消えてもヒアンシーが消えてもキュレネの花嫁ハートモーション黄金裔固定バフはなくならないんだ
    なぜならホヨバがオンパロスで本当にやりたかったのは3rdのエリシアの劣化焼き直しだから
    急な大人形態に匂わせを超えたセリフや過度な演出で言い逃れは無理
    もう素直に認めて他に当たるのはやめよう

    70
    1
  • ttps://youtu.be/Q_zaif9vYDI?si=INBphjjlRkT68EJM
    1凸キュレっさん一応裏庭ライコス0Rできるのは草生えるな
    攻撃必殺のモーションすげえ好きで2凸したいからこれからのアッパーに期待する
    それができないなら…明日に、託すよ…

    3
    9
  • トリビーをキャスPTから外して他に回せればと思ってたが雲行き怪しくなってきたな

    27
  • キュレネが結婚指輪してたりウェディングがテーマになってるの3rdやってれば分かるけどスタレしかやってないプレイヤー理解出来ないだろこれ

    72
  • 性能の歪さにも不満あるけど演出がね
    今までのキュレネの儀礼剣や紡がれた物語要素無くして指輪!ハート!キス!になるのエリシアに乗っ取られたみたいできつい😭

    103
    1
  • キュレネの必殺が早まってファイノンと噛み合ったとしても
    ケリュドラの1凸がEP2回復するだけのゴミになるの本当に救えないな

    7
    9
  • 3.Xの締めとして主役だった黄金裔それぞれに合ったバフを配るってコンセプト自体は綺麗だし引きたいと思う人もたくさんいそうで良いと思う、クソみたいなインフレ速度さえ考慮しなければ

    43
  • ファイノンにバフすると物理ダメじゃなくて炎ダメなの何のお笑い?
    それとも3rdんほりたいだけ?

    3
    14
    • どうみても火種だろ
      ファイノンのアニメでも怒りの炎がどんどん大きくなっていく描写あるし
      なんならボイスでもあるしな
      叩きたいが先行して発言がエアプになってるぞ

      33
      • だったら最初からファイノン炎属性で良くないか?アニメ制作なんて性能作るよりも前から始めてるはずなんだからいくらでも変えられただろ
        ファイノン自体は物理属性なのにキュレネのバフだけ炎属性の付加ダメになってるの普通に理解できない

        28
        11
        • 炎属性キャラは意図的に避けてるだろうよ
          俺的には1番モーディスが炎に相応しいと思ってたし

          33
          1
        • まぁ確かにファイノン=炎のイメージだわ、あのムービー見た後だと。変身前は物理で変身後は炎とかだと面白かったな。

          12
          1
          • なんだかんだver.3.xはやろうと思えばできるキャラ多いのに誰1人炎属性追加しなかったよな
            なんでなんだろうまじで

  • ファイノンと合わせるならファイノンの餅もキュレネの餅もいらないよな
    ケリュドラ餅はまぁ与ダメあるからいいけど、このまま来ると思えない性能だわ
    なんならファイノンなんて二凸もこれだとなんで二凸したのって感じだし

    10
    1
    • 2凸して初めてまともに使える無凸相応の性能ってこと
      1凹なら1凸必須みたいな感じ

      13
    • 凹って言うのはそこまで凸を進めてやっと無凸レベルになる、もしくは無凸では重大な欠陥があってそれを解消するための凸がそこに配置されてるって意味
      2凹だったらその対象が2凸にあるって話ね
      シンプルに2凸がパワースパイクになってるとかいう話ではない

      15
  • 異相キング1パしか要らないからトリビーを別パに回せるという唯一の利点も消されてるという

    10
  • どうせならファイノン壊れは許容して初動を早くして2凹なのも軌跡とかに適当に入れないか?
    このまま2凹で2凸してやっと記憶とファイノンがマシになる程度で弱いまま全員不幸になるくらいだったら記憶とファイノンは受け入れて他も全員強く幸せになった方が多少はマシでしょ
    2凸しても記憶以外は追憶が稼ぎにくい現実があるからそこも調整は必要だろうけど

    24
    6
  • 演出神だと思ってるの少数派で泣いてる
    ちな3rd一切やってないけどエリシアのショートアニメは好き位の知識

    22
    10
    • 普通に3rdみりしらだけど俺も神演出やと思っとるぞ
      必殺攻撃の方のモーションとかまじでいい
      唯一気に食わんのは特殊必殺のアイコンくらいかな
      ♾️欲しかった

      17
      4
    • 俺も演出はいいと思う派だけどこれ最初楽しいけどずっと見てたら飽きた時やばそうだなって予感はしてるキャスで同じ現象おきたし

      30
      2
  • 世にも珍しい無リビーだから記憶パにおいて記憶主人公とルアン1凸より強くあればいいだけだから気が楽。

    6
    2
    • いやそれは別に全く…
      つーか大人って感じの女性以外にも見た目は少女系かなりいるが
      実年齢はともかく

      8
      2
    • お姉さんババアで嫌とかいうの実は身長コンプだったりして?
      ヒール込みのLady体型に身長負けちゃうとか
      もしやヒール無しで身長低かったり?

      36
  • 同じモーション演出でもロリキュレネでやるだけで大分印象変わっただろうにね
    結局スタレのオリジナル要素全部ぶん投げてエリシアになっちまったよ

    70
    8
  • 一応ストーリー的にはたぶんオンパロスのループによる大量の記憶用いて本物のオンパロスを創造するとかそういう展開の神みたいな位置付けのキャラだよな
    絶対この後の調整でぶっ壊して来るでしょ
    カフカとか鏡流みたいな初め雑魚いキャラは大体最終的には強くなる

    3
    3
      • 実装前リークの初めの段階は弱かったって話
        カフカは感電ダメ1/3だったし、鏡流は味方のhpたくさん減らす上、攻撃しかバフなかった
        この前の上方修正と紛らわしい例だったな、すまん

      • 鏡流のVの時の話じゃない?飲月引かせるため説とかいう陰謀論者も出てきてたし

        ホントあの頃懐かしいわ…

        • 知恵用豊穣のフォフォとか懐かしいな。
          あの頃はインフレはしてたけど、んほり概念がそこまでなかったから今ほど周年以外クソ雑魚wとかで冷笑してる人いないから熱があったな

  • モーション一々長すぎる上演出も好みじゃないから一切悩まずスルーできる性能だとむしろ助かる
    スタレしかやってない身としてはこの見た目のキュレネに思い入れも無いし

    49
    3
  • せっかくHP型なんだから、長夜月みたいにsp消費無しにすればいいのに
    黄金愛専用バフもなんか思ってたのと違う
    弱点をなくすという発想は悪くないが普通にバフ量で負けてるし
    記憶開拓者みたいに行動順加速の方が普通に嬉しいわ

    15
    1
  • キュレネを大人形態にするくらいならトリビーを大人形態にして欲しい
    両方とスキンで選べるようにしてくれればベスト

    50
    0
  • 2凹とか平気で言ってるけど2凸が無凸相応とかアホかと
    君たちは本当に見る目ないね😊

    1
    28
    • 今のこのカスみたいな状況で無凸がどうまともに使えるんだよ
      記憶以外無理だし記憶でも2凸無いときついし
      如何にターンを繰り上げたり試行錯誤して最短でクリアするかどうかが目的のコンテンツなのに性能発揮する頃には既に数ターン経過してるんじゃ元も子もないわ
      見る目がないのはお前だよ

      26
      1
      • 上で2凸が無凸相当って言われてるからだろ
        無凸は弱いけど2凸は相応のパワーあると思う
        少なくとも他キャラの無凸レベルとは思わない

        1
        9
        • そりゃお前さんが読み取れてないだけよ
          2凸にあるスタック12追加がこんなデフォで無いと初動カスすぎるだろって言われてるのがメインよ

          9
          2
  • チャージ状況の視認性最悪な必殺ゲージと必殺中の無意味な指輪QTEをなんとかしてほしいけどどうせ変わんねぇんだろうな

    32
    1
  • ファイノンはデザインも性格も戦闘方法も3rdの方と適度に差別化されてるのにこっちただのエリシアなのおもろい

    68
    1
  • サポーターって字義通りアタッカーをサポートする人のことを指すんですよ。意外にこれスタレ調整班には知られてないですが
    …………なんでサポーターをアタッカーやらが全力介護して必殺撃たなきゃいけねーんだよ!立場逆だろ!!

    47
    1
  • 初動の遅さは改善されるだろうけどキャラ指名バフは無くならないだろうからどう足掻いても短命で草なんよ
    演出の長さはそれ以上に変わらないだろうから草草なんよ

    27
    1
  • チビキュレネは好きだけどぶっちゃけプレイアブルでいる?って言われたら要らないわ
    クラーラ並みに戦ってるとこ想像できないし派手なモーションも似合わない

    33
    1
  • ストーリー最後の再創世でいきなり姿変わったからファイノンの火種の時みたいに集め続けてたデータと統合されたとか有り得そうよな
    せっかくモデルあるんだからロリから初回必殺で返信にすれば良かったとは思うけど何かしら理由があるならまあ許せるわ

    6
    0
  • チビキュレネがいいとも思わないし大人キュレネは好きだけど必殺撃ったあと装飾ついてファイノン並に1人だけでかくなるのやめてくれんかな

    21
    1
  • よく考えたら専用バフがあってHP軸で黄金裔で固められてて記憶パでもあるキャストリスの編成にすら別にいらんだろみたいなってんの逆にすごいだろこれ

    43
  • 3.6のストーリーでもいきなり「愛」とか強調し始めて???ってなったわ
    お前今までそんなキャラじゃなかっただろ

    53
  • キュレネが指輪はめて結婚するのは編成の黄金裔メンバーであってお前らでは無いだろ
    何を勘違いしているんだ?

    3
    9
  • キャスドラビームさえ気にならないレベルで演出とか気にならない派だったけど、キュレネは初めて「うわきっつ」ってなったわ
    3rdやってるとこの演出で涙ちょちょぎれるの?

    47
    8
  • bilibiliとかRadditとかリーク動画のコメント見てる感じ本国ユーザーはキュレネをメインdpsで使いたがってる人かなり多いしもう黄金裔誰とも噛み合ってないんだったらキュレネに自己バフ生やしてアタッカー路線に突出させた方がいいんじゃねぇか?

    39
    • 開拓者の攻撃に反応して飛んでくから結構頻度多くて楽しそうだよね。攻撃だけは演出凝ってるけど短いから見てて単純に気持ちいい。

  • 煽り合いの地獄みたいな空気になると思ってたら違う方面の地獄の空気になるのは予想外だった

    26
  • キュレネでキャストリス化け物にならない?
    チャージ効率はめっちゃ上がるし、ヒアンシー長夜月はさらにダメージ出すようになるし
    回転重視ならなんないけど、もし200%ためたら最後のバウンドの合計倍率488%っていうバケモン火力になるし。何より裏庭とかでキャスの必殺貯金できるようになるのが強い

    正直長夜月、トリビー、サフェル、ケリュドラもっとぶっ壊していいと思う。トリビー長夜月はキャスパに入る可能性あるから、抑え気味なのわかるけどそれならヒアンシーも抑え目にしないと

    21
    • もろもろ加味しても1凸トリビーのほうが強いらしいよ
      引かなくていいならそれはそれで石引いていいぐらいのもんだな

      • 無凸トリビーは超えてほしいけど1凸トリビーはむしろ無凸で超えてきたらちょっと…てななるわ
        もうそれぐらいインフレさせないとユーザーが満足できないところにまで来たのか

        • 一凸同士の比較だと圧倒的にトリビーの方が強いって話じゃない?
          まぁトリビー一凸が強いってのはあるけど

          • 1凸トリビー>1凸キュレネ>無凸キュレネ>無凸トリビーってことか
            同凸比較ならトリビーより汎用性ないから超えて欲しいな

  • モーションも演出も基本的には好きだしキスも指輪も全然いいんだけど、バフ配る時のクソデカ顔面だけは気になる

  • 仮にファイノン編成やモーディス編成に入れるにしてもウェディング仕様の結界が合わなすぎて……アグライアもあんまり合わないな……ダサいというか
    なんか黄金裔だけでなく他のキャラにも雰囲気合わないよこのウェディング
    オンパロスの女神的存在にしたいなハート盛盛ウェディングな演出じゃなくてもっと神々しかったり、綺麗な演出に行った方が良かったんじゃ……

    37
    1
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