【10/18更新】キュレネの性能詳細【崩壊スターレイル】【リーク】【ver3.7】

変更ログ

3.6.52

性能変更なし

3.6.53

3.6.54

3.6.55

3.6.56

目次

キュレネ

基本情報

名前キュレネ
所属
レア度★★★★★
運命記憶
戦闘属性
ストーリー夜空に星が流れ、生命の川にさざ波が広がり、13色の光が煌めく。
エリュシオンの娘、「██」を育む黄金裔。記憶の種を植え、明日に過去の花を咲かせる者である。
——「そして、今までとは違う詩を一緒に紡ぎましょう♪」

基礎ステータス

EP:特殊

レベル攻撃力防御力HP速度
804465821397101
視認性向上のため,小数点以下切り捨て

性能

通常攻撃:ほら、希望の始まり!

弱点撃破:単体攻撃:10
単体攻撃

「追憶」を1層獲得し、指定した敵単体にキュレネの最大HP50%分の氷属性ダメージを与える。

強化通常攻撃:ほら、希望の始まり!

弱点撃破:単体攻撃: 5 / 全体攻撃: 5
単体攻撃

「追憶」を3層獲得する。指定した敵単体にキュレネの最大HP30%分の氷属性ダメージを与え、その後、敵全体にキュレネの最大HP30%分の氷属性ダメージを与える。
「愛と明日のほうへ♪」ではSPを回復できない。

戦闘スキル:未来の楽園よ、咲き誇れ

サポート

「追憶」を3獲得し、2ターン継続する結界を展開する。キュレネのターンが回ってくるたびに結界の継続ターン数-1。結界が展開されている間、味方が敵にダメージを1回与えるたびに、追加で本来のダメージ24%分の確定ダメージを1回与える。キュレネが戦闘不能状態になった時、結界は解除される。

必殺技:詩の「◦」と誓約の「∞」

召喚

記憶の精霊███を召喚し、即座に追加ターンを1付与し、自身以外の味方それぞれの必殺技を発動可能にする。その後、「過去のさざ波」状態に入り、通常攻撃が「愛と明日のほうへ♪」に強化され、この強化通常攻撃のみ使用可能となる。キュレネと███の会心率+50%、戦闘スキルの結界を展開し、結界の継続時間を無制限にする。
1回の戦闘につき1回のみ使用可能。███の初期HPはキュレネの最大HP100%分となる。

必殺技:見知らぬあなたと何度でも

強化

即座に███に追加ターンを1ターン付与する。

天賦:みんなの願いが歌のように

強化

戦闘開始時またはキュレネが行動した後、キュレネ以外の味方とその記憶の精霊は「未来」を獲得する。「未来」を持つ味方が行動する時、「未来」を消費してキュレネに「追憶」を1付与する。キュレネは、「追憶」が24に達すると必殺技を発動できるようになり、自身にあるすべてのデバフを解除する。「過去のさざ波」状態中、「追憶」が12に達すると必殺技を発動できるようになり、さらに「追憶」が上限に達しても最大で27まで溜めることができる。キュレネがフィールド上にいる時、味方全体の与ダメージ+20%。

秘技:西風の果て、穏やかな永遠

サポート

秘技を使用した後、自身の周囲に30秒間継続する特殊領域を作り出す。特殊領域内にいる敵は「この瞬間を永遠に」状態になる。特殊領域内にいる味方キャラの移動速度+50%。継続時間内に戦闘に入った後、戦闘スキルの結界を展開する。味方が作り出した領域は1つまで存在できる。

記憶の精霊スキル:花と矢の舞曲

弱点撃破:単体攻撃: 1.67 / 全体攻撃: 10
全体攻撃

敵全体に███の最大HP60%分の氷属性ダメージを与える。

記憶の精霊スキル:此の詩、全ての命に捧げる

サポート

指定した味方単体にバフ効果を付与する。付与されたターゲットが「黄金裔」の場合、ターゲットは特殊効果を獲得する。付与されたターゲットが「黄金裔」ではない場合、ターゲットの与ダメージ+40%、2ターン継続。

以下黄金裔全員の特殊効果バフ(長いのでタブ式にしています)

記憶の精霊スキル:「開拓」に捧ぐ詩

サポート

発動後、スキル効果は戦闘終了まで有効となる。
開拓者・記憶に発動する時、開拓者・記憶の攻撃力が███の最大HP16%分アップし、開拓者・記憶の会心率が███の会心率72%分アップする。この効果はミュリオンにも発動される。
今回の戦闘で、開拓者・記憶が強化通常攻撃を発動した後、███は即座に追加ターンを1獲得し、自動で「花と矢の舞曲」を発動する。発動前にターゲットが倒された場合は新たに登場した敵に対して発動する。

記憶の精霊の天賦:すべての過去で待つ

強化

███の速度は0に固定され、アクションバーにも表示されず、フィールドにいる時は場外状態とみなされる。キュレネのHP割合が変動する時、███のHP割合もそれに応じて変動する。███がフィールドにいる場合、キュレネと███の最大HP+24%。███がスキルを発動した後、自身にあるすべての持続効果の継続時間-1ターン。

記憶の精霊の天賦:「ハロー、ワールド♪」

強化

███が召喚された時、味方全体に付与されている行動制限系デバフを解除する。

軌跡

追加能力

昇格2         三相の因果
キュレネの速度が180以上の場合、味方全体の与ダメージ+20%。超過した速度1につき、キュレネと███の氷属性耐性貫通+2%、超過分は最大60までカウントされる。
昇格4歳月の旅人
パーティにキュレネを除く黄金裔キャラまたは記憶の運命を歩むキャラが1名/2名/3名いる場合、キュレネは戦闘開始時に「追憶」を2/3/6を獲得する。
昇格6記憶の浄き子
キュレネ以外の味方の記憶の精霊は召喚される時に「未来」を獲得する。記憶の精霊が持つ「未来」は消費されない。

ステータスボーナス

会心ダメージ+37.3%
HP+10%
速度+9

星魂

1凸         空白、詩篇の始まりにて
███が精霊スキル「『██』に捧ぐ詩」を通じて「花と矢の舞曲」を発動する時、「追憶」を6層獲得する。なお、その回の攻撃のバウンド回数+12。
2凸十三の輝き、明日を映す
戦闘に入る時、追加で「追憶」を12層獲得する。異なる味方キャラが██の精霊スキルによるバフ効果を獲得するごとに、味方が戦闘スキルの結界で与える確定ダメージのダメージ倍率+6%、最大で+24%まで。
3凸 紡がれた物語、あなたのため
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。
4凸 笑って、次のページを綴ろう
███が「花と矢の舞曲」を1回発動するたびに、今回の戦闘で精霊スキル「『██』に捧ぐ詩」のバウンドダメージのダメージ倍率+6%、最大で24層累積できる。
5凸視線、昨日の花園に溢れる
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。
6凸記憶、ひとひらのさざ波と化す♪
キュレネが初めて必殺技を発動する時、味方全体の行動順を100%早める。███が精霊スキル「『██』に捧ぐ詩」を通じて「花と矢の舞曲」を発動するたびに、今回の戦闘で発動した回数に応じて以下の効果を獲得する:
1回:███がフィールドにいる時、敵全体の防御力-20%。
2回以上:味方全体の行動順を24%早める。

モチーフ光円錐:愛は永遠の今

レアリティ:★★★★★
運命:記憶


基礎HP:1270
基礎攻撃力:476
基礎防御力:463


効果: 装備キャラの速度+18/21/24/27/30%。装備キャラの記憶の精霊は、味方単体に精霊スキルを発動する時に「空白」を獲得する。「空白」の効果:敵全体の受けるダメージ+10/12/14/16/18%。装備キャラの記憶の精霊は、敵に精霊スキルを発動する時に「詩句」を獲得する。「詩句」の効果:味方全体の会心ダメージ+16/19/22/25/28%。装備キャラの記憶の精霊が「空白」と「詩句」を同時に所持している時、「空白」と「詩句」の効果が60/65/70/75/80%アップする。

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コメント

コメント一覧 (14,596件)

  • 黄金裔12人がバラバラの性能なんだしそれぞれ別のバフが掛かるのはかなり面白くて良いと思う

    21
    17
    • むしろ怠慢と手抜きの最たる物だと思うけどね
      ケリュの1凸の方がまだ1.1倍くらいマシ

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      6
    • 息が短そうなのが残念
      サポーターってアタッカーが型落ちしても最新アタッカーと組めたりするけど、今の感じだとそれがやりにくい。
      黄金裔には乗らない、他キャラ用のバフがあればまた別だと思うけど。

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      3
  • 🐮とファイノンどっちも凸ってるからこのまま来ても複雑と言えば複雑
    どうせ男キャラへの支援関連はナーフされるんだろうなくらいに聞いてるわ

    6
    16
  • しかしこれ対象に記憶主か配布のたんこーいれんと思いっきり絵合わせガチャ違反では

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    • 代替手段無しでキュレネ含め黄金裔を揃えないと入手出来ないアイテムやキャラがあった場合はそうなるけど、これじゃコンプにはならんね

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      4
  • ファイノンの永続は仕様分からないとなんとも言えんけど会心率20貰える時点で神や
    素のサポートに基礎速度バフあればアグライアヒアンシーもまとめて強くなるから持ってて欲しいな

    7
    10
  • サンデー枠警戒してたけど延命したい人は引いて次の星に石残したいやつは残せて良いじゃん。先行投資枠とかいう運ゲー怖いからな

    7
    3
    • このリークまんま来るなら名指しバフ以外もそれなりに持ってるでしょ
      ファイノンはともかくそれ以外は今出てる効果と初回必殺チャージだけで行けるわけないし

      10
      6
  • 黄金裔12体ってことは開拓者は入らないんじゃね?
    そうだとしたらたんこうを配布したことも辻褄が合うし、そんな気がしてきた

    23
  • 個別バフ以外のバフもあるんかな
    例年通りなら流離人と同じく記憶開拓者の上位互換みたいな性能になるハズだが

    10
    • 前例は去年だけなのに、例年って言葉使える意味が分からん
      そもそも去年の例ですら上位互換ではないし

      23
      1
  • こういう名指し指定のバフとかってコンプガチャに引っかからないんだろうか?
    似たようなシステムを変更したソシャゲ結構前に多かったけど

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    8
    • あくまで特定キャラが追加バフを受けるだけで他キャラでも恩恵あるし特定キャラも複数でそのうち一体は配布だからコンプ商法には引っかからんよ
      これアウトならサンデーの召喚物バフや長夜月の記憶バフもアウト
      スタレで例えたら○○の必殺技を使うには☆☆が必須(両方限定)とかやったらアウト

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      6
      • 配布があればいいけどたんこーと記憶主除外とかだとアウトだぞ
        消費者庁の絵合わせガチャページ隅から隅まで読むといい
        なんならそこから注釈まで飛んで読んできて

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        7
        • ピックアップガチャがキュレネと黄金裔達は別だしキュレネの性能は黄金裔を全員又は複数集めたらって条件じゃないから景品表示法に触れる可能性はほぼ無いよ。

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        • お、そうだな
          じゃあ消費者庁まで行ってきてくれ
          変わりにキュレネは俺が引いとくから安心してね

    • 他の黄金裔全部持ってたらキュレネガチャ引ける権利がありますがアウトってだけやぞ

      9
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  • 黄金裔向けバフ以外にもなにかバフあるだろうし、それに永久継続だけはなにがなんでも絶対間違ってると思う。翻訳ミスかなんかやろ

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    1
    • ファイノンとキュレネのキャラクター紹介画像合わせたら無限になるから多分間違ってないと思うぞ
      キャスが暴れてたんだからこのぐらい格差つけても良い、ファイノンが黄金裔最強の設定なんだから

      8
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      • ファイキュレの立ち絵が意図的だとしても、その場合の無限ってオンパロスの1つのテーマである輪廻って意味であって単純な無限って訳じゃないと思うぞ
        ファイノン必殺終了時も『ファイノンは再び輪廻に足を踏み入れた』ってテキスト出るし、無限の記号を踏まえるならなおのこと永久継続はわけわからん

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        1
    • 別に蹴散らされなくね、何で全部の編成からいなくなる前提でいってんのか分からんわ

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      3
  • まあコンセプトは面白くていいんじゃないんですかね
    凸の返金してもらいたいぐらいだけど

    19
    5
  • Xでキャスを控えめにして他黄金英をガッツリ強化って言ってるの見るけど
    結局、黄金英採用率が高いキャスパが更にヤバくなるって堕ちじゃないの?

    18
    7
    • 初回だけEP全回復もオーバーフローもキャス的にはそんなに嬉しくないからな
      名指しバフ持ってる時点で強さなんていくらでも調整できるし

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      • 解りにくてごめん
        キュレネで強化される黄金英の頭数が多いキャスパが更にヤバい?って言いたかった

        2
        2
        • そもそもパンクするんじゃね編成が
          多分トリビーや記憶主が入る所に入れ替わって最適になるんだろうけど、元が強いHP軸パーツはバフ性能控えめで「4人目の記憶」って所にバリュー見出す事になるんじゃないか
          キャスの隣に立てるからモーディスまでイマイチなバフ性能にされてる徹底っぷりだし

  • この手法いくらでもパワーバランス調整出来そうだな
    アグライアが天下取ることだって可能だろう

    26
    • バフだけじゃなくて能力追加までできるなら、キャラ調整やり直しますってのと変わらないからな

      44
  • 長夜強化と思いきやファイノンやばそうだなぁ
    ファイ、キュレ、ケリュ、新丹でめちゃくちゃ強くなりそう

    11
    • ただ大地タンコウが、黄金判定受けるのかな?
      そもそも永久カスライナだと強化龍が2回で解除されちゃってそこまでシナジー無くなる様な気がする
      もし永久カスライナが出来たら爵位天裁の回数増えてエグい事ってケリュの有り無しの差が更に開きそう

      • 丹恒2凸の恩恵なくなるけど、強化龍の回数制限が無くなる、くらい同時に来ないと何ともなあって感じだよね

        2
        2
        • 強化龍制限解除しちゃうと今度は、カスライナが動く度に速くなるからそれこそ
          数回カスライナ攻撃→強化龍追撃&同胞付加ダメのとんでもない事になるから
          強化龍の追撃、付加ダメは、同胞の攻撃扱い化
          これでいいんじゃないかな?

  • 凸れば本人火力が上がるらしいし、キュレネHCをやるとすればどんな編成になるんやろね。明日まで待てばわかる話ではあるけど。

  • サンデーは異物感凄かったからクビは納得できるけど
    騰荒の召喚物付与は結局何だったんだ?

    13
    11
  • ファイノンの一番の失敗って味方を追い出すとかいうキャラゲー全否定のクソコンセプトと思ってたんだがそれを更に伸ばすってマジ?
    必殺中の行動値消費を少なくするとかじゃ駄目だったの?

    51
    4
  • 🐮信者として思うがマジで運営はあいつの事好きなのか嫌いなのかどっちなんだ???
    PVとかストーリーでは結構出てきたり活躍するのに性能面ではおこぼれ強化すら貰えない。
    嫌いなら嫌いなりの冷遇をしてくれよ。それなら俺だって諦めるのに

    36
    0
    • 黄金裔への個別バフ、ってとこだけ切り取ると、ストーリー的にはキュレネよりアグかトリの方がこの性能してた方が似合ってそう。

      30
      1
      • 3.1当時ファイノンは🐮とのダブルアタッカーになって欲しいと思っていた俺が哀れすぎる。その時に行って自分の首を締めたい

        16
      • 一見エモいように見えたけど確かにキュレネが黄金裔名指しバフってまぁまぁ意味わからんな

        35
        1
  • ファイノンの永続が本当なら強化というよりテコ入れなんだよな
    調整ミスですって言ってるようなもん

    47
    2
  • 法律詳しくないからなんも分からんけど名称指定のバフ効果ってコンプガチャ的なアレに抵触したりしないんかな?

    6
    21
  • 初回EP全回復がガチならセイバーもかなり良くなりそうだな
    丹恒トリビーあたりはどうせ入るし

    0
    4
    • あいつ元々会心ダメ過剰だから永続でもクソ弱だぜ!スキル当てた敵に全員挑発&再行動くらいつけろや

      33
      1
  • 黄金裔もとい3rdからの癌だし黄金裔限定になって次の星以降で一気に型落ちしてさっさと潰れてくれw

    15
    17
  • 黄金裔専用バフは別にいいけど、昇格ならまだしも凸効果が無駄になるバフはやめてくれ

    17
  • なんでキュレネが黄金裔の代表面して名指しバフ引っ提げてくるのかよくわからん
    それやりたいならケリュドラじゃダメだったんかね

    42
    6
  • 黄金裔バフのこれがマジだとすると

    3.7の復刻ってアナイクス以外の黄金裔全員なんじゃ

    1
    6
  • 正直ファイノン以外は現状わかってるバフ内容だけだとそこまで大きな強化ってほどじゃないように見える
    他にあるであろう汎用バフの内容によるかな

  • モーディスにやけくそバフ入れて復刻枠にモーディス入れる気なんだろ?
    そうだと言ってくれ

    23
    2
  • 運営からこのキャラ使えって名指ししてるようなもんでは?
    各黄金裔に平等な調整なんてここの運営には無理だろうし

  • 1番腹立つのはこのレベルの格差付けといて黄金裔サポーターって紹介しそうな所

    25
    2
1 3 151

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