【10/18更新】キュレネの性能詳細【崩壊スターレイル】【リーク】【ver3.7】

変更ログ

3.6.52

性能変更なし

3.6.53

3.6.54

3.6.55

3.6.56

目次

キュレネ

基本情報

名前キュレネ
所属
レア度★★★★★
運命記憶
戦闘属性
ストーリー夜空に星が流れ、生命の川にさざ波が広がり、13色の光が煌めく。
エリュシオンの娘、「██」を育む黄金裔。記憶の種を植え、明日に過去の花を咲かせる者である。
——「そして、今までとは違う詩を一緒に紡ぎましょう♪」

基礎ステータス

EP:特殊

レベル攻撃力防御力HP速度
804465821397101
視認性向上のため,小数点以下切り捨て

性能

通常攻撃:ほら、希望の始まり!

弱点撃破:単体攻撃:10
単体攻撃

「追憶」を1層獲得し、指定した敵単体にキュレネの最大HP50%分の氷属性ダメージを与える。

強化通常攻撃:ほら、希望の始まり!

弱点撃破:単体攻撃: 5 / 全体攻撃: 5
単体攻撃

「追憶」を3層獲得する。指定した敵単体にキュレネの最大HP30%分の氷属性ダメージを与え、その後、敵全体にキュレネの最大HP30%分の氷属性ダメージを与える。
「愛と明日のほうへ♪」ではSPを回復できない。

戦闘スキル:未来の楽園よ、咲き誇れ

サポート

「追憶」を3獲得し、2ターン継続する結界を展開する。キュレネのターンが回ってくるたびに結界の継続ターン数-1。結界が展開されている間、味方が敵にダメージを1回与えるたびに、追加で本来のダメージ24%分の確定ダメージを1回与える。キュレネが戦闘不能状態になった時、結界は解除される。

必殺技:詩の「◦」と誓約の「∞」

召喚

記憶の精霊███を召喚し、即座に追加ターンを1付与し、自身以外の味方それぞれの必殺技を発動可能にする。その後、「過去のさざ波」状態に入り、通常攻撃が「愛と明日のほうへ♪」に強化され、この強化通常攻撃のみ使用可能となる。キュレネと███の会心率+50%、戦闘スキルの結界を展開し、結界の継続時間を無制限にする。
1回の戦闘につき1回のみ使用可能。███の初期HPはキュレネの最大HP100%分となる。

必殺技:見知らぬあなたと何度でも

強化

即座に███に追加ターンを1ターン付与する。

天賦:みんなの願いが歌のように

強化

戦闘開始時またはキュレネが行動した後、キュレネ以外の味方とその記憶の精霊は「未来」を獲得する。「未来」を持つ味方が行動する時、「未来」を消費してキュレネに「追憶」を1付与する。キュレネは、「追憶」が24に達すると必殺技を発動できるようになり、自身にあるすべてのデバフを解除する。「過去のさざ波」状態中、「追憶」が12に達すると必殺技を発動できるようになり、さらに「追憶」が上限に達しても最大で27まで溜めることができる。キュレネがフィールド上にいる時、味方全体の与ダメージ+20%。

秘技:西風の果て、穏やかな永遠

サポート

秘技を使用した後、自身の周囲に30秒間継続する特殊領域を作り出す。特殊領域内にいる敵は「この瞬間を永遠に」状態になる。特殊領域内にいる味方キャラの移動速度+50%。継続時間内に戦闘に入った後、戦闘スキルの結界を展開する。味方が作り出した領域は1つまで存在できる。

記憶の精霊スキル:花と矢の舞曲

弱点撃破:単体攻撃: 1.67 / 全体攻撃: 10
全体攻撃

敵全体に███の最大HP60%分の氷属性ダメージを与える。

記憶の精霊スキル:此の詩、全ての命に捧げる

サポート

指定した味方単体にバフ効果を付与する。付与されたターゲットが「黄金裔」の場合、ターゲットは特殊効果を獲得する。付与されたターゲットが「黄金裔」ではない場合、ターゲットの与ダメージ+40%、2ターン継続。

以下黄金裔全員の特殊効果バフ(長いのでタブ式にしています)

記憶の精霊スキル:「開拓」に捧ぐ詩

サポート

発動後、スキル効果は戦闘終了まで有効となる。
開拓者・記憶に発動する時、開拓者・記憶の攻撃力が███の最大HP16%分アップし、開拓者・記憶の会心率が███の会心率72%分アップする。この効果はミュリオンにも発動される。
今回の戦闘で、開拓者・記憶が強化通常攻撃を発動した後、███は即座に追加ターンを1獲得し、自動で「花と矢の舞曲」を発動する。発動前にターゲットが倒された場合は新たに登場した敵に対して発動する。

記憶の精霊の天賦:すべての過去で待つ

強化

███の速度は0に固定され、アクションバーにも表示されず、フィールドにいる時は場外状態とみなされる。キュレネのHP割合が変動する時、███のHP割合もそれに応じて変動する。███がフィールドにいる場合、キュレネと███の最大HP+24%。███がスキルを発動した後、自身にあるすべての持続効果の継続時間-1ターン。

記憶の精霊の天賦:「ハロー、ワールド♪」

強化

███が召喚された時、味方全体に付与されている行動制限系デバフを解除する。

軌跡

追加能力

昇格2         三相の因果
キュレネの速度が180以上の場合、味方全体の与ダメージ+20%。超過した速度1につき、キュレネと███の氷属性耐性貫通+2%、超過分は最大60までカウントされる。
昇格4歳月の旅人
パーティにキュレネを除く黄金裔キャラまたは記憶の運命を歩むキャラが1名/2名/3名いる場合、キュレネは戦闘開始時に「追憶」を2/3/6を獲得する。
昇格6記憶の浄き子
キュレネ以外の味方の記憶の精霊は召喚される時に「未来」を獲得する。記憶の精霊が持つ「未来」は消費されない。

ステータスボーナス

会心ダメージ+37.3%
HP+10%
速度+9

星魂

1凸         空白、詩篇の始まりにて
███が精霊スキル「『██』に捧ぐ詩」を通じて「花と矢の舞曲」を発動する時、「追憶」を6層獲得する。なお、その回の攻撃のバウンド回数+12。
2凸十三の輝き、明日を映す
戦闘に入る時、追加で「追憶」を12層獲得する。異なる味方キャラが██の精霊スキルによるバフ効果を獲得するごとに、味方が戦闘スキルの結界で与える確定ダメージのダメージ倍率+6%、最大で+24%まで。
3凸 紡がれた物語、あなたのため
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。
4凸 笑って、次のページを綴ろう
███が「花と矢の舞曲」を1回発動するたびに、今回の戦闘で精霊スキル「『██』に捧ぐ詩」のバウンドダメージのダメージ倍率+6%、最大で24層累積できる。
5凸視線、昨日の花園に溢れる
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。
6凸記憶、ひとひらのさざ波と化す♪
キュレネが初めて必殺技を発動する時、味方全体の行動順を100%早める。███が精霊スキル「『██』に捧ぐ詩」を通じて「花と矢の舞曲」を発動するたびに、今回の戦闘で発動した回数に応じて以下の効果を獲得する:
1回:███がフィールドにいる時、敵全体の防御力-20%。
2回以上:味方全体の行動順を24%早める。

モチーフ光円錐:愛は永遠の今

レアリティ:★★★★★
運命:記憶


基礎HP:1270
基礎攻撃力:476
基礎防御力:463


効果: 装備キャラの速度+18/21/24/27/30%。装備キャラの記憶の精霊は、味方単体に精霊スキルを発動する時に「空白」を獲得する。「空白」の効果:敵全体の受けるダメージ+10/12/14/16/18%。装備キャラの記憶の精霊は、敵に精霊スキルを発動する時に「詩句」を獲得する。「詩句」の効果:味方全体の会心ダメージ+16/19/22/25/28%。装備キャラの記憶の精霊が「空白」と「詩句」を同時に所持している時、「空白」と「詩句」の効果が60/65/70/75/80%アップする。

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コメント

コメント一覧 (14,596件)

  • ラスボス戦周りは何だかんだで結構な信頼はあるから大丈夫だと思うけど、問題はこいつがなんでスーパー女児アニメみたいになるかの説明がどうなるかだな

    32
    6
    • 多分全ループのキュレネが統合してんじゃないの?
      なんでカスライナ君が唐突に大学デビュー金髪卍暗黒翼卍になってるかの説明はなかったし

      67
      3
  • こんな明らかな型落ち記憶専用パーツなら安定スルーできて助かるわw🫵🤣🫵🤣

    4
    16
    • ぶっちゃけ現状パーツとも言えるか微妙じゃね
      キャス2凸してるとトリビー1凸の方が強いらしいし

      22
      • キャスが無凸でも二凸でもキュレネの儀式の為の行動値消費がくそきついっすファイノンと全く同じ問題抱えてる仲良しかよ

        27
  • スキル発動で追憶溜まるようにしてくれ
    丹恒のドラゴンとアナイクスのスキル3回で貯まらないのホラーだろ

    20
    1
  • こっから強く調整されていくんだろうけどなんかもう愉悦の方が楽しみだな
    キュレネの”底”が見えた

    7
    20
  • 初動最悪過ぎて黄金裔強化としてはいらないが記憶主と組ませるのは楽しそうだしいっそそれに特化してくれないかな
    現状は性能的にもモーション的にも引こうとは思わない

    26
    3
  • 設定的な話をすると、俺たちの知ってるロリキュレネ(ミュリオン)は開拓者の記憶を基に作られた記憶域ミームだからね
    実は俺たちはまだキュレネ本人と出会ったことがない
    本人はループ開始した時点で運命の狭間(なのかと喋ってたところ)に閉じ込められてる
    ロリキュレネと別人じゃん!!って怒ってる人いるけど別人なんだよ

    37
    7
    • へー
      ストーリー、開拓者実は死んでるよ!ってとこまでしか進めてなかったけど現在はそんなぶっ飛んだ設定になってるんか
      なんか出来の悪いラノベみたいな話になってんな

      17
      37
      • いやでも間違いないやろ。
        今回のストなんて相当酷かったやん。結局なのの過去も分からない。戦わない。引き伸ばしならワンピースに負けてない。

        19
        12
        • 多分長夜月とは別のバージョンの今後出すスーパー真アルティメットなのかのために情報隠してんだろうね、正直ここはちょっと残念だった

          13
        • ストーリー的に運営がファイノン永続変身やりたいのは分かるけど実際調整むずすぎるから諦めて火種3個くらい渡して基礎速度アップとかカスライナ中にステータス借りて範囲追撃して雑魚処理するとかで良いよ(強欲)。だから初動なんとかしてくれ

  • キャラ2体分のリソース吸収してるだけあるモーションしてるな
    キャス1強はおもんないからバランサーとして調整頑張ってほしい所

    5
    5
  • 3.7〜4.1まで旧キャラを延命するためだけにキュレネ2凸するか
    4.2〜5.1まで無双することが約束されてる次の周年アタッカー編成に石貯めるか

    性能厨なら一択なんよな
    キュレネは4.xの編成には絶対入りませんよ!ってわざわざ教えてくれてるんだから優しいよ

    47
    1
  • キュレネなんか実装しないでトリスビアスをトリビーの純粋強化Ver.で実装しないか?
    1凸トリと争う程度の性能なんだから、見た目も性能も上位互換で出した方がいいし
    今でも2PT組むならトリビー二人いるのが一番嬉しいし

    16
    12
  • セイレンス毎回リセットだと思ってけど、起爆は永続か。立ち上がりなんとかならんか

  • 現状ファイノンアグライアセイレンスはキュレネ入れたほうが強いんだけど、いかんせんそれでも初動が重すぎるのがなんとも…
    行動値100以上食って必殺発動とかふざけてんのか
    普通に12スタックで打てるようにすりゃええやないけ

    3
    25
    • これのことでしょ

      「██」に捧ぐ詩

      キュレネが███以外の異なる味方から「追憶」を1回獲得するたびに、███が「花と矢の舞曲」を発動する時、追加でランダムな敵単体に1段の攻撃を行い、███の最大HP 50% 分の氷属性ダメージを与える。

  • もうなんでもいいからロリの方衣装でくれ。そしたらかたおっちでも二凸するから。

    25
    6
  • ttps://youtu.be/yeWNNBCxpIM
    ファイノンとキュレネ、完凸したところでこれだからマジでキュレネ入れる理由ないな
    ここからサンデー抜いて丹恒入れても余計火力下がるだけだし

  • ちょっと俺には理解できないけど無産様はキュレネの戦闘見るたびにダメージ受けるらしい

    11
    22
  • 開拓者と一緒に使うキュレネhcが1番可能性ありそうなの笑うわ
    いっそそれに特化してくれ

    36
  • 初回24必要どころか逆に初回だけ消費6にしてもいいぐらい
    初動が遅い代わりに強い!ってのは行動値消費が全てのゲームではありえない
    バフ内容の調整はその後だな

    36
    1
    • 戦闘時間無限で出てくる敵がどんどん強くなる、どこまで倒せるかを競うみたいな持久戦なコンテンツでもあれば初動が遅い代わりに強いも全然アリなんだけどな

      14
      0
  • キャス引かずにファイノンルート進んだ奴多そうだな
    ガチャルート失敗すると大変そう

    7
    25
  • これ必殺発動に依存してる光円錐の効果も一緒に欠陥じゃねえか、餅依存度低いのは助かるけど「欲しいけどスルーで良いか」じゃなくてそもそも引く気起きないレベルなのはどうなん

    12
    1
  • 開拓者hcする場合

    開拓者キュレネサンデー丹恒
    開拓者キュレネ長夜月ヒアンシー

    どっちがいいんかね

    • PTとして強いのは長夜月入り、開拓者で高いダメージを見たいならサンデー入りかな

      6
      1
    • 編成としては下が明らかに強い、来期のインフレ庭どっちも0Rできてるし。
      記憶主、長夜、ヒアンシーで範囲処理、キュレネと長夜の攻撃で単体処理みたいな感じに動ける感じ。
      記憶主HCは開拓者の火力は爆上がりだから範囲火力必要な場面なら一応使えるって印象。

      4
      1
  • 個人的なキュレネの欠陥修正/強化案
    キュレネ自身の火力とか味方へのバフ量は考えてない。凸餅は知らん。
    ①戦闘スキル 効果強化+追加
    既に結界展開中ならSPを消費せず、追憶を更に2層獲得
    ②強化通常 効果強化
    「追憶」獲得3層→5層
    ③固有天賦 効果強化+追加
    「未来」を消費して獲得できる「追憶」の層数1→2
    「追憶」を獲得する時、1層につきキュレネの行動順を5%早める

    1
    27
    • 続き
      ⑤昇格4 効果変更
      キュレネを除く→含む
      (キュレネの速度バフ入れるのもありかなって思う)
      ⑥昇格6 全変更
      適当に自己バフか汎用性強化でも入れればい良いと思う。

      11
      • 続き
        ⑦ファイノン 効果変更
        こいつが1番不満多いからこいつだけ
        ・基礎速度+20、会心率+16%
        ・変身時の火種1つにつき敵全体の被ダメ+5%
        ・付加ダメそのまま
        ・変身解除後、味方全体の行動順を50%早める。

        1
        21
    • 君のファイノンに対する愛だけは伝わった

      が、あんまり期待しない方がいい
      多少ましにはなるかもしれないけど、無凸キュレネじゃファイノンの初動問題は改善されないと思う
      ファイノンパで使うなら凸は必須だろうな

      24
      1
  • ファイノン変身中にキュレネのスタック溜まらないのほんとさぁ
    キャスと組ませる前提でその他おまけとしか思ってないな

    19
    1
  • キュレネってそもそも黄金叡と接点ないよな
    ファイノンと開拓者ですら本人とは会ったことないし
    実際に出会ってるのは3000万カスライナだけ

    黄金叡からしたら「お前たちの苦労をずっと見ていたぞ」って後方腕組みしてるゴールドタイガーみたいなもんなんだよな

    57
    3
    • 1周目の黄金裔(セイレンスケリュドラ以外)は全員キュレネと会ってるんじゃないの?

      2
      6
  • どのパーティ見ても思うんだけど個別サポなのにキュレネいても
    大して変わらないんだよね…特にファイノンなんて必殺溜めるので
    1R終わってるし、もう既存編成のほうが強くね?とも思う
    唯一強いって思えたのアグライアパぐらいだったわ

    21
    1
    • 調和主をver3に回すために、代替キャラとして出てきた流離人みたいなもんで、黄金裔パに入ってるサポをver4に回すための汎用代替キャラって立ち位置なんだろうな、こいつ

      14
  • 登場がストーリーの折り返し地点から、絡みはファイノンと主人公だけのキャラが、リーダー顔でオンパロス背負うぞ!!してくるのやめて欲しい。

    58
    2
    • 謎のリーダー面もそうだけど丹恒と長夜月にキュレネ犠牲になってかわいそうアピさせだしてるのが一番きつい

      63
      2
  • 欠陥を無くそうとしたら他の欠陥が強化される最高に面白い女。
    こいつほんとは愉悦だろ

    36
  • マダムヘルタ実装時にチビヘルタ推しが「誰このババア!こんなのヘルタじゃない!」とか喚いていたが、自分が似たような感情を味わうことになるとは。

    31
    2
  • 長夜月HCの動画で長夜月にミュリオンのバフかけてる動画とキュレネ、開拓者にバフかけてる動画みたんだけど長夜月無凸ならもしかしてキュレネ、開拓者にバフかけた方が強いのか?
    どちらにせよミュリオンのバフ対象を今までみたいに1人のキャラにかけるより状況に応じて付けるキャラ変えた方が強そうだから思ったより使うの楽しそう

    1
    3
    • 全体速度アップの新オナメって、キュレネHCやヒアンシーHCでもするつもりじゃないなら要らないよな?
      ウェンワーク積んで初動加速って出来ないのかね?

  • ファイノンパ、キュレネたんこうまでは確定で残り1枠にサンデーか花火入れてキュレネの行動引き上げるとかはダメなんかなさすがに弱い?

  • 俺はホヨのオ◯ニーに付き合うの好きだからモーションは満足やで。
    性能は立ち上がり改善と数値上げて雑にぶっ壊して欲しいわ

    5
    17
  • 片足上げて胸元でハート作るポーズってこんな痛々しかったんだな……いやこういうことするキャラがいても良いかもしれないけど、オンパロスラストでこういうタイプを実装するのは空気合わなさすぎるよ……
    これが可愛いとか良いって思うのか焼鳥

    43
    5
    • 大人モデルになった割に演出が女児向けすぎて好み分かれるよな
      と言ってると女はコンプレックスが〜叩きに利用するやつまで現れるし

      38
      1
      • そもそもモーションに文句付けてる奴が女なのか男なのかどうやって判断してんだ?笑

  • キュレネ性能微妙だとしても結構引きそうだな表見る感じリーク見てるやつでも黄金裔強化嬉しいー😆って奴見かけるし

    9
    3
    • そういう奴が実際ほとんど占めてるで
      セレ速いたら少数派のデカい声が民意みたいに勘違いするけど

      28
      4
  • ちびキュレネは大人っぽさを感じたんだけど、このキュレネは子供っぽく感じる。

    17
    1
  • ttps://youtu.be/nrXQLzPlzW4?si=NKgzveQrMrMIV9TC
    本国とか海外ユーザー見る感じ、明らかにメインdpsを望んでいる声が多いから
    いっそのこと個人ダメージ強化路線にいってもいいんじゃないかと思う
    参考までに、完凸キュレネ記憶主2凸長ヒアの16金キュレネメインdpsでも新旧絶対絶命を1Rクリアする力はあるみたいです

    14
  • セイレンスキュレネの動画見たけど
    立ち上がりさえ改善されたら持続はかなり強くなりそう
    セイレンスが起爆できるようになるのはカフカ1人増えるようなもんだし

    まあそのために2凸しようとは思わないから無凸かせめて1凸に降りることを祈るわ

    1
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