変更ログ
3.6.52
性能変更なし
3.6.53





3.6.54


3.6.55
3.6.56
目次
キュレネ
基本情報
| 名前 | キュレネ |
| 所属 | |
| レア度 | ★★★★★ |
| 運命 | 記憶 |
| 戦闘属性 | 氷 |
| ストーリー | 夜空に星が流れ、生命の川にさざ波が広がり、13色の光が煌めく。 エリュシオンの娘、「██」を育む黄金裔。記憶の種を植え、明日に過去の花を咲かせる者である。 ——「そして、今までとは違う詩を一緒に紡ぎましょう♪」 |
基礎ステータス
EP:特殊
| レベル | 攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 |
| 80 | 446 | 582 | 1397 | 101 |
性能
通常攻撃:ほら、希望の始まり!
| 弱点撃破:単体攻撃:10 |
| 単体攻撃 「追憶」を1層獲得し、指定した敵単体にキュレネの最大HP50%分の氷属性ダメージを与える。 |
強化通常攻撃:ほら、希望の始まり!
| 弱点撃破:単体攻撃: 5 / 全体攻撃: 5 |
| 単体攻撃 「追憶」を3層獲得する。指定した敵単体にキュレネの最大HP30%分の氷属性ダメージを与え、その後、敵全体にキュレネの最大HP30%分の氷属性ダメージを与える。 「愛と明日のほうへ♪」ではSPを回復できない。 |
戦闘スキル:未来の楽園よ、咲き誇れ
| サポート 「追憶」を3獲得し、2ターン継続する結界を展開する。キュレネのターンが回ってくるたびに結界の継続ターン数-1。結界が展開されている間、味方が敵にダメージを1回与えるたびに、追加で本来のダメージ24%分の確定ダメージを1回与える。キュレネが戦闘不能状態になった時、結界は解除される。 |
必殺技:詩の「◦」と誓約の「∞」
| 召喚 記憶の精霊███を召喚し、即座に追加ターンを1付与し、自身以外の味方それぞれの必殺技を発動可能にする。その後、「過去のさざ波」状態に入り、通常攻撃が「愛と明日のほうへ♪」に強化され、この強化通常攻撃のみ使用可能となる。キュレネと███の会心率+50%、戦闘スキルの結界を展開し、結界の継続時間を無制限にする。 1回の戦闘につき1回のみ使用可能。███の初期HPはキュレネの最大HP100%分となる。 |
必殺技:見知らぬあなたと何度でも
| 強化 即座に███に追加ターンを1ターン付与する。 |
天賦:みんなの願いが歌のように
| 強化 戦闘開始時またはキュレネが行動した後、キュレネ以外の味方とその記憶の精霊は「未来」を獲得する。「未来」を持つ味方が行動する時、「未来」を消費してキュレネに「追憶」を1付与する。キュレネは、「追憶」が24に達すると必殺技を発動できるようになり、自身にあるすべてのデバフを解除する。「過去のさざ波」状態中、「追憶」が12に達すると必殺技を発動できるようになり、さらに「追憶」が上限に達しても最大で27まで溜めることができる。キュレネがフィールド上にいる時、味方全体の与ダメージ+20%。 |
秘技:西風の果て、穏やかな永遠
| サポート 秘技を使用した後、自身の周囲に30秒間継続する特殊領域を作り出す。特殊領域内にいる敵は「この瞬間を永遠に」状態になる。特殊領域内にいる味方キャラの移動速度+50%。継続時間内に戦闘に入った後、戦闘スキルの結界を展開する。味方が作り出した領域は1つまで存在できる。 |
記憶の精霊スキル:花と矢の舞曲
| 弱点撃破:単体攻撃: 1.67 / 全体攻撃: 10 |
| 全体攻撃 敵全体に███の最大HP60%分の氷属性ダメージを与える。 |
記憶の精霊スキル:此の詩、全ての命に捧げる
| サポート 指定した味方単体にバフ効果を付与する。付与されたターゲットが「黄金裔」の場合、ターゲットは特殊効果を獲得する。付与されたターゲットが「黄金裔」ではない場合、ターゲットの与ダメージ+40%、2ターン継続。 |
記憶の精霊スキル:「開拓」に捧ぐ詩
| サポート 発動後、スキル効果は戦闘終了まで有効となる。 開拓者・記憶に発動する時、開拓者・記憶の攻撃力が███の最大HP16%分アップし、開拓者・記憶の会心率が███の会心率72%分アップする。この効果はミュリオンにも発動される。 今回の戦闘で、開拓者・記憶が強化通常攻撃を発動した後、███は即座に追加ターンを1獲得し、自動で「花と矢の舞曲」を発動する。発動前にターゲットが倒された場合は新たに登場した敵に対して発動する。 |
記憶の精霊の天賦:すべての過去で待つ
| 強化 ███の速度は0に固定され、アクションバーにも表示されず、フィールドにいる時は場外状態とみなされる。キュレネのHP割合が変動する時、███のHP割合もそれに応じて変動する。███がフィールドにいる場合、キュレネと███の最大HP+24%。███がスキルを発動した後、自身にあるすべての持続効果の継続時間-1ターン。 |
記憶の精霊の天賦:「ハロー、ワールド♪」
| 強化 ███が召喚された時、味方全体に付与されている行動制限系デバフを解除する。 |
軌跡
追加能力
| 昇格2 | 三相の因果 |
| キュレネの速度が180以上の場合、味方全体の与ダメージ+20%。超過した速度1につき、キュレネと███の氷属性耐性貫通+2%、超過分は最大60までカウントされる。 | |
| 昇格4 | 歳月の旅人 |
| パーティにキュレネを除く黄金裔キャラまたは記憶の運命を歩むキャラが1名/2名/3名いる場合、キュレネは戦闘開始時に「追憶」を2/3/6を獲得する。 | |
| 昇格6 | 記憶の浄き子 |
| キュレネ以外の味方の記憶の精霊は召喚される時に「未来」を獲得する。記憶の精霊が持つ「未来」は消費されない。 |
ステータスボーナス
・会心ダメージ+37.3%
・HP+10%
・速度+9
星魂
| 1凸 | 空白、詩篇の始まりにて |
| ███が精霊スキル「『██』に捧ぐ詩」を通じて「花と矢の舞曲」を発動する時、「追憶」を6層獲得する。なお、その回の攻撃のバウンド回数+12。 | |
| 2凸 | 十三の輝き、明日を映す |
| 戦闘に入る時、追加で「追憶」を12層獲得する。異なる味方キャラが██の精霊スキルによるバフ効果を獲得するごとに、味方が戦闘スキルの結界で与える確定ダメージのダメージ倍率+6%、最大で+24%まで。 | |
| 3凸 | 紡がれた物語、あなたのため |
| 必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。 | |
| 4凸 | 笑って、次のページを綴ろう |
| ███が「花と矢の舞曲」を1回発動するたびに、今回の戦闘で精霊スキル「『██』に捧ぐ詩」のバウンドダメージのダメージ倍率+6%、最大で24層累積できる。 | |
| 5凸 | 視線、昨日の花園に溢れる |
| 戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。 | |
| 6凸 | 記憶、ひとひらのさざ波と化す♪ |
| キュレネが初めて必殺技を発動する時、味方全体の行動順を100%早める。███が精霊スキル「『██』に捧ぐ詩」を通じて「花と矢の舞曲」を発動するたびに、今回の戦闘で発動した回数に応じて以下の効果を獲得する: 1回:███がフィールドにいる時、敵全体の防御力-20%。 2回以上:味方全体の行動順を24%早める。 |
モチーフ光円錐:愛は永遠の今
レアリティ:★★★★★
運命:記憶
基礎HP:1270
基礎攻撃力:476
基礎防御力:463
効果: 装備キャラの速度+18/21/24/27/30%。装備キャラの記憶の精霊は、味方単体に精霊スキルを発動する時に「空白」を獲得する。「空白」の効果:敵全体の受けるダメージ+10/12/14/16/18%。装備キャラの記憶の精霊は、敵に精霊スキルを発動する時に「詩句」を獲得する。「詩句」の効果:味方全体の会心ダメージ+16/19/22/25/28%。装備キャラの記憶の精霊が「空白」と「詩句」を同時に所持している時、「空白」と「詩句」の効果が60/65/70/75/80%アップする。


コメント
コメント一覧 (14,596件)
キュレネ性癖に刺さりすぎてるから絶対引く
でもロリキュレネも欲しかったのは事実
ミュリオンで我慢して
いっそメインアタッカーにすりゃ良かったのに サポーターが主役面してんの違和感しかない
3人目のヒアンシー必須HP記憶アタッカー出されてもまた?感はある
記憶が1行動で消えるの設計ミスとしか思えないんだけど運営はどんな想定なんだ?
待機モーションが楽しんごで笑ってしまう
普段はキャラ性能関係なく気に入ったキャラを取ってたけど、キュレネはさすがにアッパーされないと取らない。流石に2凹じゃ厳しい
3.8ストーリーはライコスの様に、焼き鳥が自らの手で生み出した欠陥結婚強制女キュレネに絶望。ラスボスに据え、破壊して終わり。
サポーターはケリュドラのように慎ましくしててほしいよね
彼女はチェスの駒置いてEP2回復したら場外に消えていくんだから
海外勢はメインアタッカーで使わせて欲しいって奴とファイノンと並べて使いたいって要望が多いみたいやね
3rdに思い入れないから性能以外で引く気にならないしスルーして石節約出来るからその方面で調整して欲しいな
普通のキャラならまだしもあんだけ3rd勢煽っておいてほかのキャラとのが相性いいですだってら鬼畜だわな
キュレネ、長夜月、キャストリス
記憶の誰をアタッカーするにしても最適編成に入るヒアンシーがやはり最強だった
キュレネをアタッカーにする場合2凸ヒアンシーの速度30%バフが氷耐性貫通60%に化けるのは何かのバグ
色々叩かれてるけど、性能は置いといて歩くDLCってコンセプトは嫌いじゃないよ。
だから単純な性能アップじゃなくていろんなキャラの使用感まで変わるのは面白いと想う。
バランス調整死ぬほど大変だと思うけど頑張ってほしい。
同感、キャスパ想定で引こうと思ってたからキャスのバフについては超満足
皆が満足できる性能に頑張ってほしい
あー、長夜月とダブアタやりてえ
本体火力あげて
キャスをピンク髪って言ってる奴は色盲かなんかですか?
彩度が低いピンクだからピンク髪で間違ってないぞ
もう開拓者長夜月ヒアンシーのアタッカー寄りに振って欲しいわ
こんな演出だるいサポーターをわざわざ既存編成に入れたくない
そもそも黄金睿とキュレネってそんな絡みないだろ
キュレネ入りならケリュドラは餅よりダンスのほうがいいのか
ファイノンは隕石でキュレネは星を爆破してるのに火力が低いのは何故か
所詮データだから
弱すぎて
ンナw
各黄金裔推しがキュレネを取り合って阿鼻叫喚の煽り合いになると思ってたのにまさかこうなるとは
引く気満々だったけどモーション見たら思った以上に今までのキュレネと何の関係も無さすぎて興味失せちゃったし運営の好きなように調整して欲しいわ
キュレネなしだと黄金裔まともに使えないみたいな調整したらキレるけど
キュレネぶっ壊れでこのゲーム終わらせて欲しい
そのほうが綺麗だよね
キュレネ実装!性能があまりにも壊れていた為、来年4月にサービス終了しますって笑
キュレネwithアサギハッピーセット☺️
ttps://youtu.be/WnEwil6ReQk?feature=shared
まぁバランス調整って意味ならファイキャスがあまり強化になってないのは別に良いんじゃないの?
アグモーも言うほど強化されてないけど
完凸キュレネメインDPS
ttps://youtu.be/nrXQLzPlzW4?si=HORnQfnoPsBL9WNP
キャスパは度重なるパーツ追加でキュレネいらねってなってんだから一つの選択肢ぐらいにしといて、他黄金裔をもっと強化する方向で調整して欲しいわ
黄金裔がキュレネ含めて2人いれば必殺技回るようにしてくれんかな チーム全員黄金裔縛りはゲームとして終わってるだろ
原神で言ったらナドクライの月兆・満照を発動するためにナドキャラ4人必須みたいなもんだぞ 4人居ても記憶パじゃないと必殺技まともに回らんからそれ以下だが
オンパロスでアタッカーとそのパーツを集め続けたやつですら使えるか怪しいキャラなんかで売り上げS+予想とかお笑いすぎる
感動した。キュレネがどんだけ強くなってもこれを超えられる気がしない
ttps://www.youtube.com/watch?v=FDWCwLozyTI&t=6s
キャス長夜キュレネヒアンシーでライコス行動値0の動画あるぞ
キュレネ完凸の行動100%アップが悪さしてる
これやろ
ttps://m.bilibili.com/video/BV15xn3zoEfq
前座で行動値40消費だからライコス自体は行動値0で倒してるのやばいな
最後まで見入ったわ
性能厨のみんなはもちろんガチャ禁して4.0に備えるよなあ!次の周年キャラ凸って最高のスタレライフを迎えよう!
文句なしで強化されてるのはアグライアぐらいだな
サンデーフォフォ必須とかいう縛りが消えたし
アグライアとヒアンシーいればスタック貯めるのも早い
ようやく編成縛りから脱出したキャラ愛勢がサフェルと組ませたら防御ダウンもSPも大量に溢れるゴミ調整ではあるが
初動必殺打つなら結局はサンデー必須や、適当に知った気になんなやハゲ
そもそもフォフォとか必須でもなんでもない
低ラウンド攻略するならフォフォとかありえない
キャラ愛?カプ厨の間違いやろ
こいつキュレネじゃなくてエリシアじゃん、少なくとも俺はキュレネが欲しかったゾ
何で愛着湧いてたキャラがようわからん姿で気色悪いモーションで出てくんのよ。
サードやってないからまじで良さが分からん
ここまで専用性能だとスルーできて助かる
結局これ誰と使うのが1番強いんだ?
記憶4編成で固めれば強い。長夜月ハイキャリもキャスパも無凸パでHP2000万のニカドリー0r出来てる。無凸で記憶パにおいてトリビー1凸と同等2凸でトリビー越え
ヒアンシー
純粋に疑問なんだけど、なんで記憶キャラってこんなアンチ多いん?
リーク情報にまで噛み付いてるの異常としか思えないんだけど
注目キャラもどこも似たようなもんだろ
リーク板はスターレイル幼稚園だぞ
1強環境だからでしょ
キャラのインフレはともかく裏庭のインフレがヤバすぎる
ニカドリー900万×2と呼雷400万×2ってなんやねん
開拓者アタッカー楽しそう
逆に回転率が良くなったらモーディス・アナイクスの即時行動がナーフされそうだから回転率はこのままで初動だけなんとかしてくんないかな
キュレネで長与月はメインアタッカーで覚醒だ!→へえ黄金裔全般強化なんだー→ん、長与月の強化クソしょぼくね。→to be continue
別に黄金裔特化バフはいいんだけど
汎用バフは特化バフより強いのはマズいだろ
江戸星で一切使わなそう
スキンはロリキュレネがいいなぁ…
でもスキンで骨格変えるとかできるんやろか?
12人分のサポ能力持っててどのPTからも歓迎されてないの逆にすごいな
12個もあれば適当に調整しても1つはまともなのあるだろ
必殺早い記憶組とか微妙に外したバフ入れて、他は初動遅く調整してるからな
開拓者HCが一番ましまである
キュレネママしゅきぃ…👶👶
4人全員パーツのptの完成
記憶編成入れれば機能するけども
キャスも長夜月も肝心のキャスバフが弱いっていうね
だからトリビーと入れ替えてもどっこい
最高のデジタルフィギュアだ
サンデーお前も黄金裔にならないか?
最近HPインフレしすぎなんよなぁ 2、3ヶ月経っただけで敵のHPが2倍になってるんだが…
初心者/中級者が置いてけぼりになるのはもちろん、裏庭楽勝レベルのプレイヤーが推しを強くするためにパーツを集めたとしても敵を気持ちよく倒せないから爽快感がない
自分もキャスパは持ってて愛用してるけど、青天井に強化されてくしバカほど接待されるから他の黄金裔の出番ないんだよな
弱点属性っていう縛りもあんのにそっからクソギミック+高HP+高火力はやりすぎ
特にライコス お前のことやぞ
5R想定なら段々火力上がってくライコスと最悪槍壊してればなんとかなるニカドリーはまだましやぞ
まじでヤバいのは特にギミックないくせにHP400万×2あるブーレイの方や
逆にキュレネを黄金裔編成に必須にされるのが苦痛だから完全に記憶キャラに性能寄せて、それ以外のキャラにはキュレネ2凸させなきゃまともに使えないとかにしてほしい
アッパーするにしても記憶キャラへのバフとかにしてくれ
それで頭一つぬけた記憶PTに合わせて難易度がインフレして他の黄金裔PTが型落ちするのが早くなるとかでなければそれでも良いけど、どうせインフレするだろうし、見えてる黄金裔PTの強化パーツってもうキュレネしかいないから黄金裔全員をなんとか救ってほしいわ
キュレネが呪いのパーツになるのは個人的にはしょうがない派
逆にキュレネを黄金裔編成に必須にされるのが苦痛だから性能このままで良いよ
アッパーするにしても記憶キャラへのバフとかにしてくれれば、2凸しなきゃ記憶キャラ以外にはまともに使えない感じなのはそのままになるし
間違えて2回送信されてる、申し訳ない
記憶主をメインDPSにするキュレネPTでサンデーがやっと報われそう
キュレネありがとう
ごめんけどサンデーは別にパーティーいっぱいあるから困ってないよ、そうやって下げるやついるけど頭使ってね
ファイノン引いたやつどうすんの!?
愉悦で記憶hp絶対終わるけどどうする?
愉悦接待ボスの片方で使えばいいだろ。
常に高難易度に新ボスたけが出て且つ記憶デバフがついてるとでも思ってんのか🕳🌿👩
わざわざ片面で型落ちパ使うんだw
寵愛パ2パ揃うのなんて後半だから当分は3.xパ使うんだぞ🥴
それともアグモー枠引くパカだったりする?
接待云々抜きに今の環境ってキャスの火力に合わせて敵も調整されてるところ見る今のスタレ運営はその時の最強編成に合わせて敵もインフレさせる手法取ってる事になるから愉悦環境シンプル火力足りなくなるんじゃないかと思ってる。もう過去編成とか全員置いてく気満々やろキュレネの性能がそれを物語ってる
サ終まで使う
記憶パ終わったらその他のパーティも全部終わるけどどうする?
ホタルって完完パなら異相4300万くらいは0ラウンドできるのかな?
記憶完完パもどこまで虹フレームとれるんやろうか
キュレネは黄金裔が必要なのに黄金裔はキュレネ居なくても別に良いの黄金裔サポートって名乗んなよ。
V2からいじってかないと間に合わないぞ
鉄墓とファイノンのデザイン似せてるのな