【10/18更新】キュレネの性能詳細【崩壊スターレイル】【リーク】【ver3.7】

変更ログ

3.6.52

性能変更なし

3.6.53

3.6.54

3.6.55

3.6.56

目次

キュレネ

基本情報

名前キュレネ
所属
レア度★★★★★
運命記憶
戦闘属性
ストーリー夜空に星が流れ、生命の川にさざ波が広がり、13色の光が煌めく。
エリュシオンの娘、「██」を育む黄金裔。記憶の種を植え、明日に過去の花を咲かせる者である。
——「そして、今までとは違う詩を一緒に紡ぎましょう♪」

基礎ステータス

EP:特殊

レベル攻撃力防御力HP速度
804465821397101
視認性向上のため,小数点以下切り捨て

性能

通常攻撃:ほら、希望の始まり!

弱点撃破:単体攻撃:10
単体攻撃

「追憶」を1層獲得し、指定した敵単体にキュレネの最大HP50%分の氷属性ダメージを与える。

強化通常攻撃:ほら、希望の始まり!

弱点撃破:単体攻撃: 5 / 全体攻撃: 5
単体攻撃

「追憶」を3層獲得する。指定した敵単体にキュレネの最大HP30%分の氷属性ダメージを与え、その後、敵全体にキュレネの最大HP30%分の氷属性ダメージを与える。
「愛と明日のほうへ♪」ではSPを回復できない。

戦闘スキル:未来の楽園よ、咲き誇れ

サポート

「追憶」を3獲得し、2ターン継続する結界を展開する。キュレネのターンが回ってくるたびに結界の継続ターン数-1。結界が展開されている間、味方が敵にダメージを1回与えるたびに、追加で本来のダメージ24%分の確定ダメージを1回与える。キュレネが戦闘不能状態になった時、結界は解除される。

必殺技:詩の「◦」と誓約の「∞」

召喚

記憶の精霊███を召喚し、即座に追加ターンを1付与し、自身以外の味方それぞれの必殺技を発動可能にする。その後、「過去のさざ波」状態に入り、通常攻撃が「愛と明日のほうへ♪」に強化され、この強化通常攻撃のみ使用可能となる。キュレネと███の会心率+50%、戦闘スキルの結界を展開し、結界の継続時間を無制限にする。
1回の戦闘につき1回のみ使用可能。███の初期HPはキュレネの最大HP100%分となる。

必殺技:見知らぬあなたと何度でも

強化

即座に███に追加ターンを1ターン付与する。

天賦:みんなの願いが歌のように

強化

戦闘開始時またはキュレネが行動した後、キュレネ以外の味方とその記憶の精霊は「未来」を獲得する。「未来」を持つ味方が行動する時、「未来」を消費してキュレネに「追憶」を1付与する。キュレネは、「追憶」が24に達すると必殺技を発動できるようになり、自身にあるすべてのデバフを解除する。「過去のさざ波」状態中、「追憶」が12に達すると必殺技を発動できるようになり、さらに「追憶」が上限に達しても最大で27まで溜めることができる。キュレネがフィールド上にいる時、味方全体の与ダメージ+20%。

秘技:西風の果て、穏やかな永遠

サポート

秘技を使用した後、自身の周囲に30秒間継続する特殊領域を作り出す。特殊領域内にいる敵は「この瞬間を永遠に」状態になる。特殊領域内にいる味方キャラの移動速度+50%。継続時間内に戦闘に入った後、戦闘スキルの結界を展開する。味方が作り出した領域は1つまで存在できる。

記憶の精霊スキル:花と矢の舞曲

弱点撃破:単体攻撃: 1.67 / 全体攻撃: 10
全体攻撃

敵全体に███の最大HP60%分の氷属性ダメージを与える。

記憶の精霊スキル:此の詩、全ての命に捧げる

サポート

指定した味方単体にバフ効果を付与する。付与されたターゲットが「黄金裔」の場合、ターゲットは特殊効果を獲得する。付与されたターゲットが「黄金裔」ではない場合、ターゲットの与ダメージ+40%、2ターン継続。

以下黄金裔全員の特殊効果バフ(長いのでタブ式にしています)

記憶の精霊スキル:「開拓」に捧ぐ詩

サポート

発動後、スキル効果は戦闘終了まで有効となる。
開拓者・記憶に発動する時、開拓者・記憶の攻撃力が███の最大HP16%分アップし、開拓者・記憶の会心率が███の会心率72%分アップする。この効果はミュリオンにも発動される。
今回の戦闘で、開拓者・記憶が強化通常攻撃を発動した後、███は即座に追加ターンを1獲得し、自動で「花と矢の舞曲」を発動する。発動前にターゲットが倒された場合は新たに登場した敵に対して発動する。

記憶の精霊の天賦:すべての過去で待つ

強化

███の速度は0に固定され、アクションバーにも表示されず、フィールドにいる時は場外状態とみなされる。キュレネのHP割合が変動する時、███のHP割合もそれに応じて変動する。███がフィールドにいる場合、キュレネと███の最大HP+24%。███がスキルを発動した後、自身にあるすべての持続効果の継続時間-1ターン。

記憶の精霊の天賦:「ハロー、ワールド♪」

強化

███が召喚された時、味方全体に付与されている行動制限系デバフを解除する。

軌跡

追加能力

昇格2         三相の因果
キュレネの速度が180以上の場合、味方全体の与ダメージ+20%。超過した速度1につき、キュレネと███の氷属性耐性貫通+2%、超過分は最大60までカウントされる。
昇格4歳月の旅人
パーティにキュレネを除く黄金裔キャラまたは記憶の運命を歩むキャラが1名/2名/3名いる場合、キュレネは戦闘開始時に「追憶」を2/3/6を獲得する。
昇格6記憶の浄き子
キュレネ以外の味方の記憶の精霊は召喚される時に「未来」を獲得する。記憶の精霊が持つ「未来」は消費されない。

ステータスボーナス

会心ダメージ+37.3%
HP+10%
速度+9

星魂

1凸         空白、詩篇の始まりにて
███が精霊スキル「『██』に捧ぐ詩」を通じて「花と矢の舞曲」を発動する時、「追憶」を6層獲得する。なお、その回の攻撃のバウンド回数+12。
2凸十三の輝き、明日を映す
戦闘に入る時、追加で「追憶」を12層獲得する。異なる味方キャラが██の精霊スキルによるバフ効果を獲得するごとに、味方が戦闘スキルの結界で与える確定ダメージのダメージ倍率+6%、最大で+24%まで。
3凸 紡がれた物語、あなたのため
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。
4凸 笑って、次のページを綴ろう
███が「花と矢の舞曲」を1回発動するたびに、今回の戦闘で精霊スキル「『██』に捧ぐ詩」のバウンドダメージのダメージ倍率+6%、最大で24層累積できる。
5凸視線、昨日の花園に溢れる
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。
6凸記憶、ひとひらのさざ波と化す♪
キュレネが初めて必殺技を発動する時、味方全体の行動順を100%早める。███が精霊スキル「『██』に捧ぐ詩」を通じて「花と矢の舞曲」を発動するたびに、今回の戦闘で発動した回数に応じて以下の効果を獲得する:
1回:███がフィールドにいる時、敵全体の防御力-20%。
2回以上:味方全体の行動順を24%早める。

モチーフ光円錐:愛は永遠の今

レアリティ:★★★★★
運命:記憶


基礎HP:1270
基礎攻撃力:476
基礎防御力:463


効果: 装備キャラの速度+18/21/24/27/30%。装備キャラの記憶の精霊は、味方単体に精霊スキルを発動する時に「空白」を獲得する。「空白」の効果:敵全体の受けるダメージ+10/12/14/16/18%。装備キャラの記憶の精霊は、敵に精霊スキルを発動する時に「詩句」を獲得する。「詩句」の効果:味方全体の会心ダメージ+16/19/22/25/28%。装備キャラの記憶の精霊が「空白」と「詩句」を同時に所持している時、「空白」と「詩句」の効果が60/65/70/75/80%アップする。

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コメント

コメント一覧 (14,596件)

  • ファイノン2凸強い!異相余裕!→弱体化後の話でしょ?2凸じゃ異相直通クリアすらできない雑魚だよね?って行ったら回答せず逃げ出すファイ信哀れ過ぎる
    ファイケリュサン花火全員完凸で直通0Rクリアは見たけどそこまで金掛けなくてもキャスなら2-1-1-1凸+1~2凸でクリア出来るんだわ
    キャス完凸してりゃ他が最低限の凸でも直通0Rも行けるしな

    現状最も強い敵が直通ライコス
    キャスより後発キャラのファイノンが完凸した上に他も高コストじゃないと勝てない
    これで過去開催の庭末日で成績キャスよりいいんだああああ😭😭😭ってバカじゃない?
    もう庭末日なんてマウント取る叩き棒に使えないんだよ。だって敵そのものが弱いんだから

    7
    97
    • そもそも直通ライコスって耐久抜きお断りだし、敵の体力が多くなればなるほど接待の影響度合いの差がスケールしてくのに直通でしか勝ってないってそれ接待無しじゃ勝ち目ありませんって証明じゃ?これで弱体化も直通も両方勝ってますだったら分かるけど

      77
      5
    • ところで、虹フレームはファイノン5コストで済むけどキャスは?🥺
      最低10はかかるの?🥺
      君は直通0Rしているのかな?🥺

      57
      8
    • この期に及んでまだキャス最強!ファイノンは雑魚なんだあああああ!ってやってて草
      最強にこだわるのになんでキャスより強い長夜月HCやらないの?と思ったけどそんな事したら長夜月にパーツ全部取られてヒア無の雑魚妥協しか出来なくなるから、曲がりなりにもパーツ揃ってて被ってないファイノンにも勝てなくなるからキャス信さんはできねえか笑

      61
      9
  • 新安限らずキュレネ板で最強バトル始まるのまじで意味不明だわ
    長夜月でキャス下げてる奴に対しても思ったけど
    キュレネ入りPT同士の強弱ならともかく、キュレネ入ってないPT持ってきて〇〇の方が強いとか言う奴いるし
    ここキュレネ板だぞ

    20
    51
    • 現状キュレネ入りで伸びたのが長夜月とアナクサだからまともに語ろうとするとまだv2だからコスパがーとか論点ずらしてきて話し合いにならんしな。まぁ実際v5終わるまでは分からんし今はまともな性能談義は出来んよ

      53
  • 花火の情報掴んだんやけど
    SP花火
    戦闘スキルで編成全員の行動加速100パーセント、HPの400%+攻撃力700パーセントで全体攻撃
    必殺で全員ep満タン、即行動、SP消費0、全ステータス800パーセント、強化状態突入で戦闘スキルの火力10倍

    完凸効果で戦闘スキルに追加て花火の分身が行動値0のタイムカード10枚即発行して戦闘スキル撃つ

    4
    39
    • こんなおもんないコメなんか投稿する前に冷静になって消して然るべきなのに、ページ跨いだからって再投稿までしちゃうのほんまに憐れ

      52
      1
      • これ考えるのにどれだけの時間使ったんだろ
        ほんとに暇で暇でしょうがないんだな

        17
  • 中夜月HC強いって言うけどキャスと一緒に使った方が強いやん
    ttps://youtu.be/FDWCwLozyTI?si=wVrFYSi7EYZV5vH2
    長夜月HCでこれ以上のやつできるなら持ってきてくれてもいいよ

    4
    24
    • エーグル直通は入れない方が強いし結局敵によるライコスとかは長夜キャスの2連自爆と行動順バフと必殺チャージのメリットがデカすぎるから一緒に使った方が強いってだけ

      10
      1
      • エーグル絶対絶命キャスパ15cos0ラウンドに脳焼かれてそっから追ってなかったんだけど、長夜月hcのエーグル絶対絶命ってどんな感じなんです?

        0
        1
    • 長夜月は結局行動値消費しないと動けない(割り込みない)からキャスと一緒に使った方がいいのはその通り
      君ら口だけやん

      3
      21
      • その行動値消費しないと動けない長夜月とヒアンシーが動かないとキャスの割り込みも出来ないのに何言ってんだ?
        動画でも説明入ってるけど、ライコスで行動値消費してないの、再行動付与と必殺付与のギミックが都合の良いキャラに来るまでリセマラしてるからだぞ

        6
        4
        • 他のキャラの行動値使用で動けるのが強いんだろ
          ファイノンも長夜月もキャスも強いのになんか変に認知歪みすぎでしょ

          13
          2
          • キャスは行動値消費しないみたいな書き方してるから、行動値消費してないのはライコスギミックだろって突っ込んだだけなんだが

            7
            1
        • みんな都合のいいリセマラはできるのに長夜月で越えられてるの出てないやん
          少なくとも今の環境トップはキャスと長夜月組ませた編成

          12
          3
          • ライコスって記憶の自爆枠が2枠と1枠でギミック発動の早さが全然違う
            他の編成はそもそもリセマラするギミックに低行動値だと辿り着かないから、そりゃ勝てないだろ

            3
            7
  • なんでもう結論出てる同じ話をいつまでも繰り返してんだキャス信はただの対立煽り野郎なら動機は分かるけど

    20
    7
  • 末日3900以上、虚構、裏庭0R全通できて、異相ライコス、エーグルで絶命0Rちゃんと出来てるならそれはもう最強といってもええやろ。
    逆にこれ以上何を求めるんねん。
    おれは長夜月のおっぱい吸いたいがな。

    26
    3
  • 正直弱体化ライコスすら耐久抜きギリギリだしこのペースでインフレするなら4.xは異相の低コスト相当厳しくなりそうやな

    16
  • e2s1長夜月e2s1キュレネ開拓者e2s1ヒアンシーの12コストは見たことある起動クソ早いし確定ダメージも開拓者と被ってるからキュレネe1でも問題なさそうな感じしたけど

      • 出来てたねbilibiliにまだ残ってんじゃないかなただこれキュレネとヒアンシー無凸で長夜月完凸の方がいい気がするけどできるんかなってのは気になった流石に速度バフの方が強いんかね

        18
          • 完凸キュレネメインアタッカーですら絶命1Rいけるんだから長夜月にバフ集めたら余裕やろ

            23
            2
          • 異相エーグルのテストってバグってるらしいからそれ説もある

            1
            9
  • 最強編成談義してるけどお前らってこのままキュレネが2凹の黄金裔専属サポーターになったら引くん?

    1
    3
  • ファイノン2凸強い!異相余裕!→弱体化後の話でしょ?2凸じゃ異相直通クリアすらできない雑魚だよね?って行ったら回答せず逃げ出すファイ信哀れ過ぎる
    ファイケリュサン花火全員完凸で直通0Rクリアは見たけどそこまで金掛けなくてもキャスなら2-1-1-1凸+1~2凸でクリア出来るんだわ
    キャス完凸してりゃ他が最低限の凸でも直通0Rも行けるしな
    現状最も強い敵が直通ライコス
    キャスより後発キャラのファイノンが完凸した上に他も高コストじゃないと勝てない
    これで過去開催の庭末日で成績キャスよりいいんだああああ😭😭😭ってバカじゃない?
    もう庭末日なんてマウント取る叩き棒に使えないんだよ。だって敵そのものが弱いんだから

    3
    26
    • 一応俺もキャスパの方が使い勝手やパーティ全体の火力とかでは上回ってるとは思うけどそこまでいうほどの差があるとは思わないんだけど結局今のところ単体とかだったらファイノンの方が強いと思ってるしそこまでファイノンを下げる理由がわからない
      というか同じキャス信として恥ずかしいからやめてくれないか

      5
      4
    • サポーターのV3覚醒が起きるなら結構久しぶりか?
      ロビンもトリビーも割と最初から形にはなってたからルアンぐらいまで遡ることになりそうな

      1
      3
  • キュレネは黄金裔以外のバフが少し盛られるんじゃないかなって思ってる余りにピーキーすぎる

    9
    3
  • 逆にいうとv3でなんのテコ入れもされなかった黄金裔は本格的に運営に見捨てられるってことかな

    9
    1
  • クロムから入ってビリビリで長夜月 天空って調べたら12金で直通してる動画はあったわ
    リンクは後でPC立ち上げて貼るンゴ

  • キュレネはまだエデン枠の親友が残ってるから変身は残してる
    他の黄金裔は……
    13英傑を擦り続けるホヨバならそのうちエデンの並行同位体も持ってきてキュレネと絡ませるやろ

    2
    14
  • ttps://www.youtube.com/watch?v=7y2Cb7Ap2dc
    この7:52のシーンと3.6の終わりのムービーがシンクロしてるって……
    さすがにホウホウしすぎじゃね?
    3.7のラストもキュレネでんほるんだろうな
    キモ

    10
    20
  • 黄金裔のsp化、キュレネいる以上無理じゃね。黄金裔バフの追加が必要になる。顔が同じだけなら対象外
    データから生命に昇華すると思ってたけど、データのまま終わりそうだな

    6
    4
  • キュレネはやくv5にならないかな結局調整終わらないとここで色々語っててもなんの意味もないのよな

    29
  • キュレネのスキンって技術的に体格変更含むが可能だとしてもちびキュレネは来ないと思うんだよね
    多分やけどオンパロス終了後の星穹列車乗車後のやつなんじゃないの?星軌チケットついてるやつ
    じゃないとわざわざ実装と同時にスキン実装しないべ

    16
    3
    • ホヨバ作品全てで体格変化のスキンきた事無かったと思うから小さいキュレネにはならないと思うよ

    • 黄金裔だから離れられないって話も丹恒、なのかは?ってなるから離れられるんだろうし……
      本人も開拓に興味津々だし、開拓者の記憶の力はミュリオンに依存してるしで乗車ありそうやね

      5
      12
  • 楽しんご無凸は黄金裔限定でもいいから2凸で高級記憶開拓者にならないかな
    穴草未所持でファイノンとキャスの2凸くらいしかオンパロスのアタッカー居ないから現状のまま実装されるなら無凸餅のデジタルフィギュアになっちゃう

  • 秘技で移動速度up?!?!これって完全に秘技RTAやれってことじゃん!!間違いなくコッペパンさん見てる〜????

    2
    15
  • 超絶記憶接待ゲーのライコスと違ってエーグルは割と色んなキャラで直通クリアや0Rクリア取れてるな

    キャス信がイキれるのクソ接待を受けてるライコスだけで草

    70
    6
    • 流石にライコスに関しては自分でキャス使っててもこれコンテンツとして成立してねぇなって思ってた。あまりに持ち物検査ゲーすぎてクリアしても達成感皆無だったわ

      40
      1
      • 2凸キャス直通クリアできるから最強!とか言われてもHPが増えるほどにギミックの被ダメ上昇の恩恵がデカすぎなんだよな
        基本ギミックでしかライコスの反転ができないキャス長夜月以外のPTはだいぶハンデ負ってる

        25
        1
    • ライコスは接待もあって長夜月ヒアンシーキャスぶっ壊れてたけど、今回色々いけてんのは記憶接待がないからじゃなくてキュレネで黄金裔全体的にアッパーされてるからじゃね?ちゃんと弱いアタッカーには強めのバフくれてるから
      あと最強長夜月2凸でいけるらしいけどテストエーグルバグってるからじゃね?って話もあったからなんとも言えないな

      1
      17
    • 選択式のバフ
      味方全体の会心ダメージ+ 50% 。「癒しの虹」を発動する時、さらに最大HPの増加量+ 60% 。

      味方全体の通常攻撃ダメージ、戦闘スキルダメージ、必殺技ダメージ+ 80% 。「癒しの虹」を発動する時、さらに味方全体の攻撃力+ 2000 。

      味方による持続ダメージの全属性耐性貫通+ 40% 。「癒しの虹」を使用する時、さらに味方全体の速度+ 30%

          • バカっぽいキャス上げ他下げした後にそれに反論すればいっぱいいいね貰えるぞ!
            必死感出して他下げした後に、その返信で冷静にキャス下げるのがポイント
            30は堅い。ぽちぽちマンの機嫌が良ければ60も狙える

            1
            4
  • この時間に必死こいてぽちぽちしてて笑けるんやけどw
    直通0r持ってきてください^^

    10
    35
  • キュレネ開拓者長夜月の強みは
    初動が早い開拓者にキュレネ餅もたせられて、キュレネに長夜月餅もたせられるとこもある
    長夜月はキャス餅持たせて火力出す感じ
    キュレネが初動の必殺を1回打つだけで終わり
    キュレネに自分の餅もたせると追憶12分が遅くなる

    • 強みかどうかは分からんけどキュレネ長夜月開拓者ヒアンシートリビー辺りで敵やギミックによって光円錐や遺物等のビルドコロコロ回せて試行錯誤の余地があるのは最近デザイナーズコンボの押しつけが激しすぎるスタレにおいては明確におもろい部分だなって思う。

      9
      1
  • キャスパでキャス、長夜月、キュレネ、ヒアンシーで使う場合、長夜月とキュレネのモチーフどっちを優先した方がいいんですかね?

    1
    1
  • 長夜月板でキャスの話されまくったからキャス信煽りますとかいう(セレ速ではなんらありふれた)理由を大義名分にしてたのに、今じゃキュレネ板でキャス煽りか
    やはり発言力に溺れた奴のやる事は皆同じ

    3
    41
    • ページ遡ったらわかるけど別に流れ何ら変わってないぞ過剰なキャスage他sageしてる奴がいるから言い返されてるだけ

      41
      4
    • 異様なポチポチマンがいる事は共通してる
      ずーっと同じ事言いながらポチポチしてるんだろうな

      5
      3
  • お前らさぁ
    スタレやってる時よりリーク情報で妄想してる時の方が楽しいんだろ
    バレてるよ

    18
    1
  • ガチャバナー
    キュレネ乱波
    ファイノンヒアンシーか
    ナイト3がバナ犬だから乱波売るから今しか無いわな

  • あれv3木曜なのに変更きてるね。
    でもほぼ変更なしのような調整て草。v4に期待するしかないね。

    3
    18
  • 長夜月とかキャスに寄生してないと他環境キャラに張り合えないんだからイキらず黙っとけよ
    長夜月HC←ネタですか?w

    26
  • パーツ商法腹立つけどコマンドバトルのゲーム性でかつソシャゲでパーツ商法しないって割と無理な気がしてきた

    11
    • 無理だよしかもコマンドバトルゲーの中でもシンプルな操作性だから差別化も難しいしインフレさせるしかない

    • そう考えると散々な言われようのFGOってよくやってるな
      人権サポーターやアタッカーはいれどwaveの編成なり敵の特性次第じゃ宝具1星5より特攻持ち宝具5星4の方が有用だったりする
      コスト制ゆえにパーティを星5鯖&礼装で埋められないから0コストのマシュを筆頭に低レアを起用する必要があって逆に選択肢が増えてる
      キャラの強化もイベントに合わせて定期的に行ってるし(全く強化される見込みのないキャラがいることには目を逸らすとして)
      ブランドに乗っかったキャラゲーの極地って感じ

      3
      6
  • 皆このキャラ、「キュレネで何ができるか」じゃなくて「キュレネの初動をどうするか」ばっかり考えてるの草
    キャラクターデザインってそういう概念だっけ…🙄

    26
  • ファイノンにかけるバフ変えてくれ
    必殺永続化とかいらんからトリビー1凸みたいな効果付与して分担マシにもして欲しいし、何よりも壊傷の上限を8にして

    16
    9
  • 庭 ファイ=キャス=長夜月hc
    ナイト 長夜月hc>キャス>ファイ
    キング ファイ>キャス=長夜月hc
    直通 キャス>長夜月hc=ファイ

    3.6の成績はこんな感じか
    3.7も楽しみやな

    8
    12
  • キュレネをエリシア抜きにキュレネというキャラクターとして好きなユーザーどれくらい居るんだろう

    8
    10
    • 10万以上はいるんじゃないの?
      単純にスタレのいいねから3rdのいいね引いてるだけだけど
      そもそもスターシステムに元ネタ抜きと言い出すのがよくわからないが

      16
      5
  • キュレネの方が人気やろ
    公式の反応見てみろよ
    ちなワイは新エリシアのおっぱいと太ももと見せパンにチンピクしてしまった

    10
    6
  • そもそもなんでこんなすぐ型落ちしそうなキャラなのにこんな言い合い始まってんの笑

    3
    6
  • キュレネはいっそのことコンセプト白紙に戻して黄金裔専用性能撤廃して汎用性特化の未来性能に進みなさいよ💢
    その方がみんなハッピーだろ

    5
    3
1 55 151

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