【10/18更新】キュレネの性能詳細【崩壊スターレイル】【リーク】【ver3.7】

変更ログ

3.6.52

性能変更なし

3.6.53

3.6.54

3.6.55

3.6.56

目次

キュレネ

基本情報

名前キュレネ
所属
レア度★★★★★
運命記憶
戦闘属性
ストーリー夜空に星が流れ、生命の川にさざ波が広がり、13色の光が煌めく。
エリュシオンの娘、「██」を育む黄金裔。記憶の種を植え、明日に過去の花を咲かせる者である。
——「そして、今までとは違う詩を一緒に紡ぎましょう♪」

基礎ステータス

EP:特殊

レベル攻撃力防御力HP速度
804465821397101
視認性向上のため,小数点以下切り捨て

性能

通常攻撃:ほら、希望の始まり!

弱点撃破:単体攻撃:10
単体攻撃

「追憶」を1層獲得し、指定した敵単体にキュレネの最大HP50%分の氷属性ダメージを与える。

強化通常攻撃:ほら、希望の始まり!

弱点撃破:単体攻撃: 5 / 全体攻撃: 5
単体攻撃

「追憶」を3層獲得する。指定した敵単体にキュレネの最大HP30%分の氷属性ダメージを与え、その後、敵全体にキュレネの最大HP30%分の氷属性ダメージを与える。
「愛と明日のほうへ♪」ではSPを回復できない。

戦闘スキル:未来の楽園よ、咲き誇れ

サポート

「追憶」を3獲得し、2ターン継続する結界を展開する。キュレネのターンが回ってくるたびに結界の継続ターン数-1。結界が展開されている間、味方が敵にダメージを1回与えるたびに、追加で本来のダメージ24%分の確定ダメージを1回与える。キュレネが戦闘不能状態になった時、結界は解除される。

必殺技:詩の「◦」と誓約の「∞」

召喚

記憶の精霊███を召喚し、即座に追加ターンを1付与し、自身以外の味方それぞれの必殺技を発動可能にする。その後、「過去のさざ波」状態に入り、通常攻撃が「愛と明日のほうへ♪」に強化され、この強化通常攻撃のみ使用可能となる。キュレネと███の会心率+50%、戦闘スキルの結界を展開し、結界の継続時間を無制限にする。
1回の戦闘につき1回のみ使用可能。███の初期HPはキュレネの最大HP100%分となる。

必殺技:見知らぬあなたと何度でも

強化

即座に███に追加ターンを1ターン付与する。

天賦:みんなの願いが歌のように

強化

戦闘開始時またはキュレネが行動した後、キュレネ以外の味方とその記憶の精霊は「未来」を獲得する。「未来」を持つ味方が行動する時、「未来」を消費してキュレネに「追憶」を1付与する。キュレネは、「追憶」が24に達すると必殺技を発動できるようになり、自身にあるすべてのデバフを解除する。「過去のさざ波」状態中、「追憶」が12に達すると必殺技を発動できるようになり、さらに「追憶」が上限に達しても最大で27まで溜めることができる。キュレネがフィールド上にいる時、味方全体の与ダメージ+20%。

秘技:西風の果て、穏やかな永遠

サポート

秘技を使用した後、自身の周囲に30秒間継続する特殊領域を作り出す。特殊領域内にいる敵は「この瞬間を永遠に」状態になる。特殊領域内にいる味方キャラの移動速度+50%。継続時間内に戦闘に入った後、戦闘スキルの結界を展開する。味方が作り出した領域は1つまで存在できる。

記憶の精霊スキル:花と矢の舞曲

弱点撃破:単体攻撃: 1.67 / 全体攻撃: 10
全体攻撃

敵全体に███の最大HP60%分の氷属性ダメージを与える。

記憶の精霊スキル:此の詩、全ての命に捧げる

サポート

指定した味方単体にバフ効果を付与する。付与されたターゲットが「黄金裔」の場合、ターゲットは特殊効果を獲得する。付与されたターゲットが「黄金裔」ではない場合、ターゲットの与ダメージ+40%、2ターン継続。

以下黄金裔全員の特殊効果バフ(長いのでタブ式にしています)

記憶の精霊スキル:「開拓」に捧ぐ詩

サポート

発動後、スキル効果は戦闘終了まで有効となる。
開拓者・記憶に発動する時、開拓者・記憶の攻撃力が███の最大HP16%分アップし、開拓者・記憶の会心率が███の会心率72%分アップする。この効果はミュリオンにも発動される。
今回の戦闘で、開拓者・記憶が強化通常攻撃を発動した後、███は即座に追加ターンを1獲得し、自動で「花と矢の舞曲」を発動する。発動前にターゲットが倒された場合は新たに登場した敵に対して発動する。

記憶の精霊の天賦:すべての過去で待つ

強化

███の速度は0に固定され、アクションバーにも表示されず、フィールドにいる時は場外状態とみなされる。キュレネのHP割合が変動する時、███のHP割合もそれに応じて変動する。███がフィールドにいる場合、キュレネと███の最大HP+24%。███がスキルを発動した後、自身にあるすべての持続効果の継続時間-1ターン。

記憶の精霊の天賦:「ハロー、ワールド♪」

強化

███が召喚された時、味方全体に付与されている行動制限系デバフを解除する。

軌跡

追加能力

昇格2         三相の因果
キュレネの速度が180以上の場合、味方全体の与ダメージ+20%。超過した速度1につき、キュレネと███の氷属性耐性貫通+2%、超過分は最大60までカウントされる。
昇格4歳月の旅人
パーティにキュレネを除く黄金裔キャラまたは記憶の運命を歩むキャラが1名/2名/3名いる場合、キュレネは戦闘開始時に「追憶」を2/3/6を獲得する。
昇格6記憶の浄き子
キュレネ以外の味方の記憶の精霊は召喚される時に「未来」を獲得する。記憶の精霊が持つ「未来」は消費されない。

ステータスボーナス

会心ダメージ+37.3%
HP+10%
速度+9

星魂

1凸         空白、詩篇の始まりにて
███が精霊スキル「『██』に捧ぐ詩」を通じて「花と矢の舞曲」を発動する時、「追憶」を6層獲得する。なお、その回の攻撃のバウンド回数+12。
2凸十三の輝き、明日を映す
戦闘に入る時、追加で「追憶」を12層獲得する。異なる味方キャラが██の精霊スキルによるバフ効果を獲得するごとに、味方が戦闘スキルの結界で与える確定ダメージのダメージ倍率+6%、最大で+24%まで。
3凸 紡がれた物語、あなたのため
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。
4凸 笑って、次のページを綴ろう
███が「花と矢の舞曲」を1回発動するたびに、今回の戦闘で精霊スキル「『██』に捧ぐ詩」のバウンドダメージのダメージ倍率+6%、最大で24層累積できる。
5凸視線、昨日の花園に溢れる
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。
6凸記憶、ひとひらのさざ波と化す♪
キュレネが初めて必殺技を発動する時、味方全体の行動順を100%早める。███が精霊スキル「『██』に捧ぐ詩」を通じて「花と矢の舞曲」を発動するたびに、今回の戦闘で発動した回数に応じて以下の効果を獲得する:
1回:███がフィールドにいる時、敵全体の防御力-20%。
2回以上:味方全体の行動順を24%早める。

モチーフ光円錐:愛は永遠の今

レアリティ:★★★★★
運命:記憶


基礎HP:1270
基礎攻撃力:476
基礎防御力:463


効果: 装備キャラの速度+18/21/24/27/30%。装備キャラの記憶の精霊は、味方単体に精霊スキルを発動する時に「空白」を獲得する。「空白」の効果:敵全体の受けるダメージ+10/12/14/16/18%。装備キャラの記憶の精霊は、敵に精霊スキルを発動する時に「詩句」を獲得する。「詩句」の効果:味方全体の会心ダメージ+16/19/22/25/28%。装備キャラの記憶の精霊が「空白」と「詩句」を同時に所持している時、「空白」と「詩句」の効果が60/65/70/75/80%アップする。

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コメント

コメント一覧 (14,596件)

  • キャンタマ〜〜〜〜〜ア〜〜ン
    キャンタマ〜〜〜〜〜ア〜〜ン
    キャン!キャン!キャキャン!キャン!キャンタマアアアアアン!!!!!!!!

    5
    16
  • ttps://www.bilibili.com/video/BV1Srxxz6Ekg/?spm_id_from=333.1387

    異相エーグルに続いてライコスでも5コスで0R行けてて草なんよwケリュ開拓者停雲
    2凸キャスパが1番コスパ良く虹フレームを取れるんだああああああ!←こいつ息してる?笑笑

    38
    12
  • 直通イキリは怒涛の接待期間じゃなくて接待外れてもできるようになってから言えよw

    21
    2
  • なんだそのウエディングドレスは!?そんなに結婚したかったのか!?ほなするか、、

    2
    6
  • ぽちぽちマンは朝いなくて仕事か学校いってんのかと思いきや、昼前くらいから活動し始めるから夜遅くまでゲームして朝遅く起きるような生活習慣終わってるニートなんやなぁ

    31
    4
  • そりゃ欲しいよね一億 
    億り人になりたいよ
    一度は株とか調べたりするよね
    でも気づいたんだよね
    一億払ってでも得たいモノ、環境、ほとんど持ってたんだよね
    それはチンポとおかずだね
    それさえあれば五億年ボタンを押しても耐え、だよね

    1
    9
  • てか初期会心率71パーとかイカれてんなw
    まぁ率100%でキュレネさんより火力出すヒーラーがいるんですけども

  • 味長夜hcにすら負けるのに今後強化パーツの見込みもなし。キャストリスこれにて終了

    12
    30
  • 味方が作り出した領域は1つまで存在できる。
    ↑秘技の説明にだけこの文があるけど領域の意味がよく分からん
    トリビーの結界とかキャスの境界とかのこと?
    キュレネがパーティーに入ると結界系1つしか使えなくなるなんてことはないよな?だとしたら弱すぎる

    21
    • 秘技使ったら発動するフィールドみたいなやつのことやないの?
      ロビンとかも秘技使ったら出すじゃん

    • 他キャラで秘技使ったことない?
      記憶主とかも持ってる領域タイプの秘技は上書きされるって話
      このタイプの秘技には同じ文面がある

      11
        • 黄金裔しかサポート出来ない敗北者ならぶっ壊れ性能にしても構わないよな?
          って言いたいけどそんな期待を運営にするだけ無駄か

          20
          1
          • 黄金裔のサポート能力ぶっ壊したところでそれに合わせて敵と愉悦がインフレするだけだから将来性って問題点がなんも解決してないんだよな汎用性持たせないと

            31
            3
          • いずれ型落ちはするけど、それがいつまでになるかはこいつにかかってるから全部ぶっ壊していいと思う

  • V3がうんこ調整なら長夜月完凸する
    V4以降で魔改造されたら責任取ってキュレネも完凸する

    23
    7
  • 速度スケールの属性耐性貫通全体化と完凸の物語消費時の効果の調整変更頼むぞ

    4
    3
  • 初動が改善されないとちょっとね
    同じ記憶のアグライアだけでも暴れてほしいが

    6
    6
  • キュレネは乗車確定みたいなもんだろ
    3rd信者は古の楽園と同じストーリーで感動ポルノして欲しいと願ってるみたいだけどスタレは主要キャラは死なない
    ミーシャは既に死んでる人だから例外

    23
    27
    • キュレネ乗車するならなのかに降りろってこと?
      なのかはアイコンなのに?
      演出もなのかから奪ったのがまじで不快

      6
      46
        • 長夜月とかいう星4みたいな見た目にされたのもクソうぜーし、目立たない黒色なのも不快だし、厨二病みたいなキャラ付けされてるのも不快
          どれもなのかに似合ってないのにクソみたいな演出しかできないならやめろ

          3
          35
    • 3.7から始まるマネーウォーズでの列車所属組は主人公、姫子、ヴェルト、なのか、丹恒and飲月、サンデーだけだぞ
      サンデーに関しては2.2時点で星核に裏の黒幕がいることに気付いてたりとか(最近になってエターナリオンが壊滅の手に落ちて星核ばら撒いてること、調和が終焉に導く運命の一つとかも判明)、エリオからの自分の脚本に招待する手紙とか、主人公の仲間増えるかな発言とか今振り返るとかなり前から匂わせ結構させとったし

      5
      4
      • ちなみに存護丹恒と長夜は列車組ではなくオンパロスの半神という所属
        飲月の方は仙舟ではなく列車組に分類されてたんで飲月の姿と違って今の闇なのかと存護丹恒はあくまでオンパロス限定での姿という扱い
        あとブラックスワンは列車組には分類されず

        6
        1
  • まぁ基本、煽り目的だろうけど
    Youtubeのテスト動画投稿者で今の所、三人、プレイが雑すぎて全く参考にしてない人がいるんだけど、普通にその動画のurlとか貼ってる人はプレイ内容とか見ずに結果だけ見てurl貼ってるんだろうな

    23
    0
  • スレのお前ら
    「キャスパより低コスでも0Rwwww異相で接待ボスが来てるだけのキャスさんwwwwww」

    ゲーム中のお前ら
    「……」(エンドコンテンツオート放置でツイッターをいじる)

    40
    6
  • キュレネはキュレネとして好きだけどエリシアって名前でも良かったんじゃないの?
    ブローニャ、すーちゃん、ゼーレ、姫子、ヴェルト、カカリア、ナターシャ、華元帥がいるやん

    3
    13
  • キャスパとかいうオート全振りのゴミ
    1年間投資させて異相実装します愉悦きますは詐欺だろ

    2
    30
    • じゃあもうお前ガチャ引く必要ないよな。
      愉悦もその後のキャラたちもみんな型落ちするんだから
      星神が出るまで指咥えて待ってれば?

      31
      1
  • ここで0ラウンドとか低コスト動画持ち出して他キャラ煽ってる奴の8割くらいは実際の所キャラの強弱とかどうでもよさそう

    23
    3
    • S→トリビー、アナイクス、ヒアンシー、ファイノン、長夜月
      A→セイレンス、丹恒
      B→アグライア、マダムヘルタ、モーディス、ケリュドラ

      F→キャストリス

      オンパロスはこんなもんだな

      11
      43
    • キュレネに依存してないし他黄金裔のパーツでも無いから4.Xでも代用枠として使えて地味かもしれないけどオンパロスキャラで1番息長いまでありそうじゃないか?
      今後も全キャラ引くならそりゃ出番ないだろうけど

      9
      3
    • アナクサとかの指定バフより黄金裔以外のバフや素で持ってるサポート性能じゃねあまりにも将来性きついよ

    • 正解
      今の所の特殊バフtier、アナクサSその他Bくらいの差がある
      ナーフされなかったらもう勝ち

      7
      2
      • これはキャス信のわいもそう思う。
        今のところ恩恵でかいのはまじでアナイクス。
        アッパーならまだしもナーフはやめてほしい

        8
        8
        • 伸び代の話やからね
          耐久無し限定だけどバグレベルでとんでもない数値を叩き出しちゃうんだよね

          8
          2
    • 私は見ました!🕳️🌱が特大ナーフされ女さんがカスタマーに問い合わせする未来を!

      15
      19
    • せめて黄金裔全員異相キングある程度凸したら0R取れるくらいの壊し方してもいいよね。
      ところで、あなたは誰のどこの部位がすき?
      おれはブラックスワンの背中のホクロ好き

      1
      10
  • アナクサは直通ライコスを29行動値クリアしてたり流石にやりすぎだから多少お仕置きくらいそうだけどな。接待ゴリゴリに受けてるオール完凸キャス編成で41やぞ

    3
    12
    • 直通エーグルじゃなかったっけアナイクス
      直通ライコスはオール完凸キャストリス行動値0とかじゃなかった?

      • 今日未実装で話題になっててどんだけ強いのか目で確認してないから気になって調べたら最近直通ライコスの動画もbilibiliであげてるやつがいた。キャスの直通ライコスはボス戦ライコスの行動値消費が0でその前のフェーズで40か41消費してたやつのはず

        0
        8
  • キュレネのv3が来週の火曜日になったらしいけどホンマに大丈夫か?
    ただでさえ専用バフがあって修正する場所があんのに欠陥多いしさ

    1
    10
  • 閉じたデータ世界の一介の学者が、宇宙規模の影響力を有する使令より強いとか意味わからんからナーフでいいよ。

    16
    8
  • これ
    ファイノンアナイクスモーディスキュレネで編成したら全員にバフ行くんだよね?
    でもファイノンの変身解除されないから他のキャラ全く意味なくなるの?

    18
  • V3メンテナンスのアナウンスはまだ来ていないため明日(今日)ではない可能性が高いです。

    うおw

    13
  • V3楽しみすぎて夢に出てきたわ。キュレネが記憶の精霊6体召喚するようになってたで

    10
    3
  • サフェるのはサフェルだけで充分だ…

    とりあえず、バフをもっと強くしてSP供給を…

    1
    6
  • 普通に強くなってほしい気持ちと、今よりも微妙な性能になってウキウキで引いた表民が微妙な反応になってるところも見たいという気持ちの両方が戦っている

    7
    5
    • リーク見てない奴らも引く前に事前の性能確認して強いか弱いか判断してるに決まってんだろアホか
      リーク見てる奴らと見てない奴らでの情報アドバンテージとか1〜2週間程度の時間だけだぞ

  • 実装されてしばらくは演出すげーってなると思うけど一か月ぐらいしたら長すぎてイライラしそう
    サンデーぐらいが丁度いいんだよな

    18
    1
    • 新コンテンツのマネーロンダリングみたいな名前のやつでスキップチケット実装&報酬として配布あるらしい
      プリコネみたいにスキチケ大量配布当たり前になってきたら周回編成とかもいらないし気にならなくなるんじゃない?
      というか、周回スキチケ前提にして演出モーション凝ってもらったほうがゲームとしては楽しそう

  • 黄金裔横並びになるように強化してグランドフィナーレ
    そして4.xでまるごとサヨナラすればいいだけのこと

    19
    • ソース出さないからじゃないの?
      よくわからんやつがただ発言しただけで信用されないでしょうに。

      3
      2
  • 「铁 3.7v3」 十点了,但3.7v2并没有停服维护
    #妮可少女 #星穹铁道

    「HSR 3.7v3」 It’s 10AM but 3.7v2 did not go down for maintenance.
    [HomDGCat] #HSR

    これ時間になったけどまだv2のままだよーってこと?

1 57 151

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