【10/18更新】キュレネの性能詳細【崩壊スターレイル】【リーク】【ver3.7】

変更ログ

3.6.52

性能変更なし

3.6.53

3.6.54

3.6.55

3.6.56

目次

キュレネ

基本情報

名前キュレネ
所属
レア度★★★★★
運命記憶
戦闘属性
ストーリー夜空に星が流れ、生命の川にさざ波が広がり、13色の光が煌めく。
エリュシオンの娘、「██」を育む黄金裔。記憶の種を植え、明日に過去の花を咲かせる者である。
——「そして、今までとは違う詩を一緒に紡ぎましょう♪」

基礎ステータス

EP:特殊

レベル攻撃力防御力HP速度
804465821397101
視認性向上のため,小数点以下切り捨て

性能

通常攻撃:ほら、希望の始まり!

弱点撃破:単体攻撃:10
単体攻撃

「追憶」を1層獲得し、指定した敵単体にキュレネの最大HP50%分の氷属性ダメージを与える。

強化通常攻撃:ほら、希望の始まり!

弱点撃破:単体攻撃: 5 / 全体攻撃: 5
単体攻撃

「追憶」を3層獲得する。指定した敵単体にキュレネの最大HP30%分の氷属性ダメージを与え、その後、敵全体にキュレネの最大HP30%分の氷属性ダメージを与える。
「愛と明日のほうへ♪」ではSPを回復できない。

戦闘スキル:未来の楽園よ、咲き誇れ

サポート

「追憶」を3獲得し、2ターン継続する結界を展開する。キュレネのターンが回ってくるたびに結界の継続ターン数-1。結界が展開されている間、味方が敵にダメージを1回与えるたびに、追加で本来のダメージ24%分の確定ダメージを1回与える。キュレネが戦闘不能状態になった時、結界は解除される。

必殺技:詩の「◦」と誓約の「∞」

召喚

記憶の精霊███を召喚し、即座に追加ターンを1付与し、自身以外の味方それぞれの必殺技を発動可能にする。その後、「過去のさざ波」状態に入り、通常攻撃が「愛と明日のほうへ♪」に強化され、この強化通常攻撃のみ使用可能となる。キュレネと███の会心率+50%、戦闘スキルの結界を展開し、結界の継続時間を無制限にする。
1回の戦闘につき1回のみ使用可能。███の初期HPはキュレネの最大HP100%分となる。

必殺技:見知らぬあなたと何度でも

強化

即座に███に追加ターンを1ターン付与する。

天賦:みんなの願いが歌のように

強化

戦闘開始時またはキュレネが行動した後、キュレネ以外の味方とその記憶の精霊は「未来」を獲得する。「未来」を持つ味方が行動する時、「未来」を消費してキュレネに「追憶」を1付与する。キュレネは、「追憶」が24に達すると必殺技を発動できるようになり、自身にあるすべてのデバフを解除する。「過去のさざ波」状態中、「追憶」が12に達すると必殺技を発動できるようになり、さらに「追憶」が上限に達しても最大で27まで溜めることができる。キュレネがフィールド上にいる時、味方全体の与ダメージ+20%。

秘技:西風の果て、穏やかな永遠

サポート

秘技を使用した後、自身の周囲に30秒間継続する特殊領域を作り出す。特殊領域内にいる敵は「この瞬間を永遠に」状態になる。特殊領域内にいる味方キャラの移動速度+50%。継続時間内に戦闘に入った後、戦闘スキルの結界を展開する。味方が作り出した領域は1つまで存在できる。

記憶の精霊スキル:花と矢の舞曲

弱点撃破:単体攻撃: 1.67 / 全体攻撃: 10
全体攻撃

敵全体に███の最大HP60%分の氷属性ダメージを与える。

記憶の精霊スキル:此の詩、全ての命に捧げる

サポート

指定した味方単体にバフ効果を付与する。付与されたターゲットが「黄金裔」の場合、ターゲットは特殊効果を獲得する。付与されたターゲットが「黄金裔」ではない場合、ターゲットの与ダメージ+40%、2ターン継続。

以下黄金裔全員の特殊効果バフ(長いのでタブ式にしています)

記憶の精霊スキル:「開拓」に捧ぐ詩

サポート

発動後、スキル効果は戦闘終了まで有効となる。
開拓者・記憶に発動する時、開拓者・記憶の攻撃力が███の最大HP16%分アップし、開拓者・記憶の会心率が███の会心率72%分アップする。この効果はミュリオンにも発動される。
今回の戦闘で、開拓者・記憶が強化通常攻撃を発動した後、███は即座に追加ターンを1獲得し、自動で「花と矢の舞曲」を発動する。発動前にターゲットが倒された場合は新たに登場した敵に対して発動する。

記憶の精霊の天賦:すべての過去で待つ

強化

███の速度は0に固定され、アクションバーにも表示されず、フィールドにいる時は場外状態とみなされる。キュレネのHP割合が変動する時、███のHP割合もそれに応じて変動する。███がフィールドにいる場合、キュレネと███の最大HP+24%。███がスキルを発動した後、自身にあるすべての持続効果の継続時間-1ターン。

記憶の精霊の天賦:「ハロー、ワールド♪」

強化

███が召喚された時、味方全体に付与されている行動制限系デバフを解除する。

軌跡

追加能力

昇格2         三相の因果
キュレネの速度が180以上の場合、味方全体の与ダメージ+20%。超過した速度1につき、キュレネと███の氷属性耐性貫通+2%、超過分は最大60までカウントされる。
昇格4歳月の旅人
パーティにキュレネを除く黄金裔キャラまたは記憶の運命を歩むキャラが1名/2名/3名いる場合、キュレネは戦闘開始時に「追憶」を2/3/6を獲得する。
昇格6記憶の浄き子
キュレネ以外の味方の記憶の精霊は召喚される時に「未来」を獲得する。記憶の精霊が持つ「未来」は消費されない。

ステータスボーナス

会心ダメージ+37.3%
HP+10%
速度+9

星魂

1凸         空白、詩篇の始まりにて
███が精霊スキル「『██』に捧ぐ詩」を通じて「花と矢の舞曲」を発動する時、「追憶」を6層獲得する。なお、その回の攻撃のバウンド回数+12。
2凸十三の輝き、明日を映す
戦闘に入る時、追加で「追憶」を12層獲得する。異なる味方キャラが██の精霊スキルによるバフ効果を獲得するごとに、味方が戦闘スキルの結界で与える確定ダメージのダメージ倍率+6%、最大で+24%まで。
3凸 紡がれた物語、あなたのため
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。
4凸 笑って、次のページを綴ろう
███が「花と矢の舞曲」を1回発動するたびに、今回の戦闘で精霊スキル「『██』に捧ぐ詩」のバウンドダメージのダメージ倍率+6%、最大で24層累積できる。
5凸視線、昨日の花園に溢れる
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。
6凸記憶、ひとひらのさざ波と化す♪
キュレネが初めて必殺技を発動する時、味方全体の行動順を100%早める。███が精霊スキル「『██』に捧ぐ詩」を通じて「花と矢の舞曲」を発動するたびに、今回の戦闘で発動した回数に応じて以下の効果を獲得する:
1回:███がフィールドにいる時、敵全体の防御力-20%。
2回以上:味方全体の行動順を24%早める。

モチーフ光円錐:愛は永遠の今

レアリティ:★★★★★
運命:記憶


基礎HP:1270
基礎攻撃力:476
基礎防御力:463


効果: 装備キャラの速度+18/21/24/27/30%。装備キャラの記憶の精霊は、味方単体に精霊スキルを発動する時に「空白」を獲得する。「空白」の効果:敵全体の受けるダメージ+10/12/14/16/18%。装備キャラの記憶の精霊は、敵に精霊スキルを発動する時に「詩句」を獲得する。「詩句」の効果:味方全体の会心ダメージ+16/19/22/25/28%。装備キャラの記憶の精霊が「空白」と「詩句」を同時に所持している時、「空白」と「詩句」の効果が60/65/70/75/80%アップする。

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コメント

コメント一覧 (14,596件)

    • 人の醜い部分をちょっと見たくらいで人類は滅ぶとかドヤ顔で言っちゃってるの最高にダセェw
      お前一人で勝手に滅んでろw

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      8
    • てか結局星奈あいで連続絶頂したから目とちんポがバキバキで眠れん。俺星奈あいのおかげで性欲猿に覚醒したし、星奈あいのおかげで床オナ抜け出せなくて膣症になって初体験黒歴史化したし、星奈あいのおかげで膣症治してついでに早漏も改善された。俺にとって星奈あいは性母マリアなんだよな。

      10
      13
  • 性能はこれからだしどうせインフレに飲まれるから余程弱くない限り許せるけど、見た目に関してはやっぱ今まで一緒に旅をしてきた姿のキュレネで実装して欲しかった。せめてもう少し前のバージョンから大人状態のキュレネを見せるなり匂わせるなりして欲しかった。次のバージョンだけじゃ流石に少女キュレネほどの愛着持てないよ。

    88
    7
    • 同意すぎる
      目の色と瞳の造形まで元のキュレネから変えてエリシアと同じにしたの露骨すぎて納得いかんわ
      もうスタレのキュレネとしてやなくて3rdのエリシアしかみてないやん

      70
      7
  • てか結局星奈あいで連続絶頂したから目とちんポがバキバキで眠れん。俺星奈あいのおかげで性欲猿に覚醒したし、星奈あいのおかげで床オナ抜け出せなくて膣症になって初体験黒歴史化したし、星奈あいのおかげで膣症治してついでに早漏も改善された。俺にとって星奈あいは性母マリアなんだよな。

    3
    27
  • 大人姿に愛着わけないしウエディング装飾にキスモーション詰め込まれてるのきついからキャラとしては引きたくないけど
    性能は推しを人質に取られてる状態だから傍から見たら煽り一切無しでアナクサナーフで引かなくて良くなる可能性があるのは正直羨ましい

    11
    38
  • キュレネ投入で黄金裔全員が均等に強くなるのかと思ったらV3ではキャストリス、ファイノン、アナクサの強キャラ3人へのバフにアッパー入るらしい、終わってんな

    3
    27
  • キュレネは結婚できなかった人生を何千万回も繰り返してるんだから、どっちかというと無産様の王みたいな存在だぞ ウェディングぐらい許してやろうや

    4
    14
  • セレ速特有の穴イクへの過大評価はなんなんだ
    本当に強いなら性能厨が引くからあんな壊滅的な売上にならねぇよ

    50
    9
    • 個人的にはセレ速よりむしろ表の方こそ過大評価しまくってる気がするけどな
      表民の思考に流された奴がここにもチラホラ来てる感じ
      セレ速民ならあのβの有り様見ればバイアスも相まってアナを高評価する事なんて無理でしょ

      40
      11
        • 流石にエーゲルライコス直通で行動値全キャラ最小やってるのは強くなってるやろ元々直通2rやぞ

          6
          37
          • 所持状況を性能論議に入れるのやってる事キャラ愛厨と変わらないからやめてくんね

            8
            15
          • それ見た上で強くなってなくねって言ってんだけど、しかもめちゃくちゃ凸してなかったか?あんま再現性ない感じじゃないの

            20
          • 他完凸してもここまでやれるのキャスくらいだし強くなったといってもいいんじゃないかなもともと無凸はやれるけど完凸は雑魚で異相では役に立たないって言われてたのに凸進めりゃトップクラスまで登れるようになったんだし

            10
  • 強化内容とか弱体化内容とかなんでもいいけどとりあえずトータルぶっ壊れにしてくれ

    5
    4
    • 既存の専用サポを後続のサポが汎用性だけで上塗りしてぶち殺すような急速なインフレの仕方は求めてないから(花火はそれで炎上したし、トパブラスワ椒丘は今もそれで存在意義消えてるし、このインフレの仕方を許すとキュレネも環境から落ちるどころか黄金裔バッファーとしての専門性すら後続の汎用バッファーに一年未満で消されて存在意義が消える)どちらかというと長夜のように火力も強い、バフも縛りあってもその特定の編成(キュレネだと黄金裔なら)なら一強で強いって感じになってくれるといいなと思ってるわ

      20
      10
      • 別にそれでいいよぶっ壊れるなら
        長夜月の横バフなんか壊れもいいとこやし
        今はそれが感じられないからはよ壊してほしい

        17
        2
  • キュレネ、そもそも黄金裔特化サポーターってコンセプトがやばいけど
    このままのコンセプトなら3.7~3.8時点では「キュレネ入ってない片面は弱すぎてゲームにならない」ってぐらいぶち壊さないとバランス取れないの分かってて欲しいな
    それやらなかったから黄泉と撃破はスタートダッシュ強かっただけでフルメンバー揃ってからの寿命終わってる謎PTだったんだし

    8
    14
    • すまんがバランスを取る事がやつらの目的じゃないんだ それは「わかってる」のかな?

      23
      1
    • Ver4以降の愉悦環境でもキュレネ入りならトップと張り合える、くらいにしてくれるとありがてえんだけどな

      21
      2
      • それやって大失敗したのがゼンゼロだからやらないだろうな結局インフレさせないと売上伸びない

        27
        7
        • ホヨバで一番売り上げある原神のインフレ率と比べてみなよ関係ないってすぐ分かるから

          47
          13
          • 9月の売上ナドクライでインフレ抑えたからインフレ祭りしてるスタレに売上40億負けたのに?

            24
            9
          • 原神はもうインフレしようがしまいが長年培ってきた圧倒的な数の信者が金落とすからな。そりゃしなくていいならしないだろ。ゲーム性もスタレと比べればインフレ抑えやすいし。

            39
            0
    •  ゆうてルアンはホタル以降も撃破アタッカーきたらまた使えるって言われてたけど新撃破サポのコンスタンスで撃破から居場所消えそうやし、ロビンも飛翔で評価伸ばして以降はメタうけて使えないようにされ、丹恒きて飛翔からも追い出されて最適編成全て消える
      このゲーム、接待が終わって型落ちしたら大半のキャラはそれで終わりでそれ以降の将来性に期待できんだろ

      将来向けではなく既存の環境キャラ向けで作られたサポートキャラの息が長かったことなんてキュレネに限らずねぇし
      キュレネの場合、少なくとも4.2までは最前線だぞ

      35
      3
      • 今のままだとほとんど既存編成でいいから最前線かどうかも分かんなくね、記憶編成として使うならそうだろうけど

        17
        1
      • 大半の場合型落ちした時点で他に居ないから代用とか◯◯を他で使うために仕方なくみたいな立ち位置になってそのまま終わりだよな
        ルアンは比較的息長かったけど初期調和で他に代用も居なくて調和が少なかったから長生きできただけである程度潤沢に揃ってきてる今だと真っ先に外れる候補でもはや代用にもならないし

        6
        3
  • キュレネの調整、見ました。
    途端に泣き崩れる夫。心臓を対価に金銭を連勤すると提案。泣きながら頷く私。
    とても残念に思います。
    どうか賢明な判断、調整をいただきたく思います。

    7
    23
  • 八重桜が出るまではVer4の時でも戦えるみたいな感じがいいところかなぁ
    周年時でもキュレネ入り黄金裔が最強はまずないな 一段階下げるはず

    14
    3
    • 型落ち気にしてる奴らって賞味期限何verをお望みなん?
      1年もてば満足して「型落ち」を受け入れるのか?

      12
      9
    • 1番伸びるのは間違いなく記憶主、以降は前提としてキュレネとアタッカーが無凸なら順当に強くなる長夜月がトップ
      次点でケリュドラ前提なら伸び幅の順でアナイクス>ファイノン
      ファイノンも長期戦前提なら悪くないけど行動値問題が解消されてないから結局既存の1巡目で押し切る戦法のが強い
      キャスは状況選べば強い部分もあるけどかなり局所的
      モーディスアグライアセイレンスが下位で団子って感じ(この3人は追憶獲得の遅さで伸びが弱い
      特に下位3人はモーディスにスキル後HP回復あるいはEP回復、アグセイにアナイクスみたいな行動順加速の追加くらいあっていいと思う

      20
      5
      • 初日評価だとアグセイとか褒められてた気がするけどいつの間にやら下位団子三兄弟になったんだ

        • その二人は木主の人も書いててくれてるけど必殺までが遠すぎてな。効果自体はかなり強いと思う

          13
          1
      • キュレネ無凸での評価ってことですよね?
        ありがとうございます。
        主人公そんな強くなってたんすか…

      • 伸び幅の順でって基本的にアナイクスファイノンも別に伸びてないって感じじゃね、少なくとも既存編成を変えるほどではないと思う

  • 穴草→全員完完PTで使うと強い
    長夜→無凸でキャスより強い、2凸や完凸でもキャスより強い
    ファイ→基本キャスより強い(ただし大体ファイの凸は言及なしでPT単位のコスト比)
    キャス→強い!!(無凸2凸完凸は人によりまちまち)
    穴臭は他キャラ下げする叩き棒にしたいだけだから強いの尺度一人だけ違ってて穴草
    コスト比較が公平な強さの尺度ってのが割とここでは一般的だから長夜ファイ辺りがキャス比較で強いってのは納得いくんだけどね

    🕳臭だけだーれも組めないような非現実的な凸と遺物厳選状況で🕳臭最強!とかいってるからキモすぎる↓
    ID:68e888ef191d1

    7
    26
  • 純粋に疑問なんやがなんでリークのコメ欄アナクサに対するヘイトこんな高いんや?

    4
    8
    • そんなヘイト高い?単に過剰に持ち上げるやつが叩かれてるだけやん
      キャス長夜月の足元にも及ばんヘイト値

      15
      5
    • ただの対立煽りとそれにガチ効きしてるバカ野郎共の争いだと思ってる
      純粋にアナイクス推してる人たちはファイキャス下げないし争う気もない

      17
  • もう普通にアタッカー路線に舵切って欲しいわ
    行動値とか理解してない人間だけど完凸の行動順20%がどれくらい恩恵あるのか分からないし、追加ターンの舞曲でしか発動しないのも渋くね?長夜とかいう全部の凸強いやついるんだしチキらないでくれ

    5
    9
    • 行動加速20%は完凸ダンスで加速24%だから連発できれば追憶獲得も加速する関係でサポとしてはそこそこ強い
      正直今の凸効果はサポとしてもアタッカーとしても色々半端
      サポ寄りなら1凸→完凸、2凸→1凸にして確定ダメージは無条件で+20% に置き換え、1凸→完凸に入れ替えれば綺麗
      アタッカーなら1凸を3回の内1回12バウンドじゃなくて1回毎に4バウンド(バウンド数は増えていい)に変更、4凸の倍率アップは5%じゃ弱すぎるから最低10%増やして良い、2凸は追憶獲得を無凸に降ろして別の効果増やせば全然使いやすくなる

      5
      7
  • 自認花火がクッソ痛々しくてキツかったけど

    ・自認ファイノン
    ・自認アナイクス
    ・自認キュレネ
    ・自認キャストリス
    ・自認長夜月
    だったらどれが1番キツイと思う?

    5
    13
  • ファイノンと長夜月は痛いと思う
    世を背負う痛みも知らないガキがしゃしゃるなよ
    長夜月は元の三月なのかが痛キャラすぎて……
    信者もガチでヤバいやつ多い
    自認ファイノンは世を背負うってこと、救世主という責任がどれだけ重いか知ってから名乗りあげるべきだね
    何も知らねえクソガキがしゃしゃってるの見ると吐き気する

    6
    25
    • 自認ファイノンのリークとかどんな文章なるのか割と気になったけど
      普通にキショいしやっぱ見なくていい」が勝ったわ

      10
      1
  • V3来てなくて暇だからあんまり関係ないこと書くけど、凸効果インフレさせるべきじゃなかったよな
    去年だと1凸が1.2倍で2凸で1.5倍だったのが今年は1凸で1.4倍で2凸で2倍弱くらいになってる
    新しいPTのキャラ餅そろえる石で既存PTを6凸できるから新PTに乗り換えさせるためのインフレが1年でざっくり3倍だったのが7倍くらいにまで増えてる
    周年で課金させるために凸の火力上昇引き上げたせい

    35
    • 長夜月2凸ははやりすぎだと思う せめて憶質プラス1ぐらいにすべきだった
      あれのせいで2凸マルタとか立つ瀬がない

      4
      1
    • ヘルタ取るくらいならキャス取った方が良いしキャス取るくらいなら長夜月取った方がいいしマジで終わってんだろこのゲーム

      37
      • 攻撃軸とHP軸なんだからヘルタよりキャスとはならねーよ
        それともキャスパに炭鉱アナクサ使うんか?
        キャスより長夜月これは正解😊👌

        29
        5
      • ヘルタ2凸<キャス無凸だけどキャス無凸>長夜月hc無凸だから、前半のインフレはもの凄いけど後半はあんまり感じない

        7
        30
          • 無凸無餅じゃなくて同コスト比較ならそうかもですね
            まだ性能確定してないんで考慮してなかったです

            1
            25
          • 無凸餅基準で長夜月hcそんなに伸びます?
            トリビー→キュレネの入れ替えでパーティー火力50%伸びないとキャス超えれないんですけど
            何を見てそう思ったのかは気になります

            0
            25
          • 認識がやはりズレてますね耐久抜きできないキャスと違って長夜月は耐久抜きできてHP依存で耐久も高いからかなり安定して裏庭の苦手なニカドリーや呼雷破壊してますよ︎︎👍

            22
            1
          • やっぱり庭で比較してたんですね
            キャスパも長夜月hcも両面無凸0ラウンドできてるので、こっから先はコスト減らす勝負になって今現在話合ってる無凸餅前提の条件が崩れちゃいます
            自分はプラベ鯖で無限カカシ殴ってたりローテ作って計算したりしてるのを参考にしてたんで一生話が合わなそうです

            4
            25
          • その計算結果を計算式含めて出せばいいんじゃね?ヘルタ2凸<キャス無凸って言ってる人の計算式とかなんか色眼鏡入ってそうで信頼性ないけど

            13
          • 長夜月編成で耐久抜き想定抜けてる人が計算だのプラベ鯖だの語ってるの見るとなんか笑っちまう

            23
          • 終わった話に首突っ込むのあれだけど50%差があるって言ってるが現状の2コスト差がある無凸編成の火力差ってカカシ想定で19%なんだけどどういう計算?

        • ヘルタ2凸<キャス無凸
          キャス無凸>長夜月hc無凸
          👆
          クソワロタwww
          キャス信てまだ生きてたんだwww
          はっきり言ってやるけど、キャスは3.x一番の負け組やで😅
          軸丸かぶりの完全上位互換に必須パーツ奪われたキャラなんてキャスだけだぞw

          22
          9
    • 私が腐女子だから3.6pvで星Ver.しか出してくれないことに慣ってるんじゃなくて、くんのことも好きなんです。かっこよくて可愛らしい一面もある穹くんが好きで穹くんを選択して開拓の旅に出てるのに、公式から居ない者のような扱いを3.6でされ続けて本当に最悪です。
      丹恒・騰荒引いたら辞める。

      16
      • ポストシーズンの大谷はホンマにあかんな
        去年もパドレス戦でホームラン出して以来冷えっ冷えやったやん
        ジャッジといいシーズンMVPはポストシーズン地蔵になる決まりでもあんのか?
        もうバット折って球だけ握らせとけよ

    • そんな穹くんが大切な居場所の列車組と過ごすpvをみたいのに公式が頑なに星しか出してくれず、本当に崩壊スターレイルって女主人公じゃないの?って友人に言われるほどになっていてなんも楽しくないや…

      13
    • 公式で名前がないから主人公たちを呼び分けるために星と穹って名前付けてるのは分かるけどこれで呼んでるオタクのカプ厨かつ地雷率ヤバいわ

      12
  • おれは自認星ちゃんだからキュレネとの甘いロマンチックな物語(結婚)を諦めないし一緒にオンパロスをひとつの星としてそこに住む人たちを生命として生きられるようになることをキュレネと誓ったから穹推しが何を言おうと3.7は星ちゃんpvでお願いします
    3.8はまたホタル出るんだしそっちで頑張ってください

    2
    19
          • 自認が星ちゃんだから星ちゃんに生やすのはきついし性格的な相性でもキュレネの方が攻め
            ていうか星ちゃんは基本受けだと思ってる

            1
            15
          • 私のスタレでの自認キャラはアナイクスなのでキュレネのアナイクスバフナーフの件についてほんまに必死な思いで先程カスタマーサービスに問い合わせました。
            良くなることを願うばかりです。

            1
            4
  • セイバーガチャにて壊滅マークで勝ちを確信

    ????「しかし、本当にそうでしょうか?」

    ????「『壊滅』これにて完成!!」

    確かに風属性で壊滅だけどさぁ…
    こんなところで愚痴言ってごめんね

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  • ホタル優遇とか言うけど今来てるリークだと銀狼、刃、カフカにspあるのにホタルだけないのはどうやって説明するの?

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  • ロータモン!🐹ワープ進化あああ!!!
    バイブモン!🙉→ディルドモン👺→
    うおおおおおお!!!!!!
    フィストモン!!!!!!🦍逃げたり諦めることは〜

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  • エリシアとかどうでもいいんで、キュレネ実装してください🙇‍♂️🙇‍♂️🙇‍♂️

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    • 今更言ったって仕方ないけど、なんでホタル=サムにしちゃったかなぁ
      どっかで見たサムの体型に合わせるためにホタルの手足が伸びてるコラ画像が忘れられないんだ…
      何より人格が違いすぎる ピノコニーで制服デートしてるふわふわ女子がなんでギャングを爆殺してんだよ ギャップ萌えってレベルじゃねぇぞ
      せめて「サム」を好きになった人のために、人格を持った鎧みたいな設定にして欲しかった ゼンゼロの過去シードがそうだったように

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  • まあアナイクスのバフ、文章は短いけどやってること多すぎるから一つ二つは消されたりナーフされたりはあるだろうな
    SP回復、行動100%順短縮、スキルダメバフ、攻撃力バフ、ヒット数+3

    ダメバフと攻撃力はどちらかが消されて行動順とヒット数もこの半分に抑えられるか消されるかしそう

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  • ファイノンの付加ダメージ単体相手でも150%与えるだけなの弱すぎるな
    カスライナ状態の通常攻撃の方がまだ強いぞ

  • 現状初期のキュレネともエリシアともとれない謎のキャラクターに感じるから3.7で物凄く無理のある持ち上げ方をされそうなのが悲しい

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    • 3.6のストーリーでキュレネが言ってたやん
      いつかあたしの願う形で再会するため
      成長することができなくなったキュレネの夢でもいいじゃん
      難癖マンにしか見えなくて女々しくて見苦しいからそういうのやめた方がいいよ

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      • まあ杞憂味が結構あったのはごめん 実装とストーリーに上手く折り合いをつけてくれるのを信じることにするわ

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    • ファイノンも3.3までは完全に無味無臭キャラだったからそこはあんまり心配してない

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  • キュレネ「人の心は無限♾️その大きさに私は賭けた!」

    星穹「必殺ッ!超天元突破!!ギガ!!ドリルブレイク!!!俺のドリルは!天を突くドリルだあぁぁぁぁ!!!!!」

    ホヨバの事なんでこれあると思います。

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  • キャスってそんなに弱いんですか?長夜月>キャスって言われてるけど一緒に使うから比較する意味があまりわからないです。(無知ですいません)キャスと一緒に使う長夜月が弱くなるってことですか?

    • こだわりの強いキチガイ自閉症が騒いでるだけ
      大した差なくクリアできるのにあそこまではしゃげるのキモいよね。クリアしたいコンテンツに対して手持ちで柔軟に対応していけばいいよ

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        • 持続パや記憶パのようなお互いに影響しあってやれるパーティこそスタレの醍醐味で美しいのに。
          心も金もない貧乏人は一生HCやってな。

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          • じゃあしょぼい横バフしかないキャス使ってるやつはスタレの醍醐味を活かせてないってこと?長夜月HCって長夜月キュレネ開拓者ヒアンシートリビーが無駄なくバフを撒きあって全員で高火力を出す編成なんだけど

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  • どのキャラでもそうだけど、無凸の動画見ると火力ショボすぎて、こんなんでよくコンテンツクリア出来るな、って感心する

    • 愉悦で型落ちすると思ってたらもっと早い段階で型落ちしたからイライラしてるんじゃね

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