変更ログ
3.6.52
性能変更なし
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3.6.56
目次
キュレネ
基本情報
| 名前 | キュレネ |
| 所属 | |
| レア度 | ★★★★★ |
| 運命 | 記憶 |
| 戦闘属性 | 氷 |
| ストーリー | 夜空に星が流れ、生命の川にさざ波が広がり、13色の光が煌めく。 エリュシオンの娘、「██」を育む黄金裔。記憶の種を植え、明日に過去の花を咲かせる者である。 ——「そして、今までとは違う詩を一緒に紡ぎましょう♪」 |
基礎ステータス
EP:特殊
| レベル | 攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 |
| 80 | 446 | 582 | 1397 | 101 |
性能
通常攻撃:ほら、希望の始まり!
| 弱点撃破:単体攻撃:10 |
| 単体攻撃 「追憶」を1層獲得し、指定した敵単体にキュレネの最大HP50%分の氷属性ダメージを与える。 |
強化通常攻撃:ほら、希望の始まり!
| 弱点撃破:単体攻撃: 5 / 全体攻撃: 5 |
| 単体攻撃 「追憶」を3層獲得する。指定した敵単体にキュレネの最大HP30%分の氷属性ダメージを与え、その後、敵全体にキュレネの最大HP30%分の氷属性ダメージを与える。 「愛と明日のほうへ♪」ではSPを回復できない。 |
戦闘スキル:未来の楽園よ、咲き誇れ
| サポート 「追憶」を3獲得し、2ターン継続する結界を展開する。キュレネのターンが回ってくるたびに結界の継続ターン数-1。結界が展開されている間、味方が敵にダメージを1回与えるたびに、追加で本来のダメージ24%分の確定ダメージを1回与える。キュレネが戦闘不能状態になった時、結界は解除される。 |
必殺技:詩の「◦」と誓約の「∞」
| 召喚 記憶の精霊███を召喚し、即座に追加ターンを1付与し、自身以外の味方それぞれの必殺技を発動可能にする。その後、「過去のさざ波」状態に入り、通常攻撃が「愛と明日のほうへ♪」に強化され、この強化通常攻撃のみ使用可能となる。キュレネと███の会心率+50%、戦闘スキルの結界を展開し、結界の継続時間を無制限にする。 1回の戦闘につき1回のみ使用可能。███の初期HPはキュレネの最大HP100%分となる。 |
必殺技:見知らぬあなたと何度でも
| 強化 即座に███に追加ターンを1ターン付与する。 |
天賦:みんなの願いが歌のように
| 強化 戦闘開始時またはキュレネが行動した後、キュレネ以外の味方とその記憶の精霊は「未来」を獲得する。「未来」を持つ味方が行動する時、「未来」を消費してキュレネに「追憶」を1付与する。キュレネは、「追憶」が24に達すると必殺技を発動できるようになり、自身にあるすべてのデバフを解除する。「過去のさざ波」状態中、「追憶」が12に達すると必殺技を発動できるようになり、さらに「追憶」が上限に達しても最大で27まで溜めることができる。キュレネがフィールド上にいる時、味方全体の与ダメージ+20%。 |
秘技:西風の果て、穏やかな永遠
| サポート 秘技を使用した後、自身の周囲に30秒間継続する特殊領域を作り出す。特殊領域内にいる敵は「この瞬間を永遠に」状態になる。特殊領域内にいる味方キャラの移動速度+50%。継続時間内に戦闘に入った後、戦闘スキルの結界を展開する。味方が作り出した領域は1つまで存在できる。 |
記憶の精霊スキル:花と矢の舞曲
| 弱点撃破:単体攻撃: 1.67 / 全体攻撃: 10 |
| 全体攻撃 敵全体に███の最大HP60%分の氷属性ダメージを与える。 |
記憶の精霊スキル:此の詩、全ての命に捧げる
| サポート 指定した味方単体にバフ効果を付与する。付与されたターゲットが「黄金裔」の場合、ターゲットは特殊効果を獲得する。付与されたターゲットが「黄金裔」ではない場合、ターゲットの与ダメージ+40%、2ターン継続。 |
記憶の精霊スキル:「開拓」に捧ぐ詩
| サポート 発動後、スキル効果は戦闘終了まで有効となる。 開拓者・記憶に発動する時、開拓者・記憶の攻撃力が███の最大HP16%分アップし、開拓者・記憶の会心率が███の会心率72%分アップする。この効果はミュリオンにも発動される。 今回の戦闘で、開拓者・記憶が強化通常攻撃を発動した後、███は即座に追加ターンを1獲得し、自動で「花と矢の舞曲」を発動する。発動前にターゲットが倒された場合は新たに登場した敵に対して発動する。 |
記憶の精霊の天賦:すべての過去で待つ
| 強化 ███の速度は0に固定され、アクションバーにも表示されず、フィールドにいる時は場外状態とみなされる。キュレネのHP割合が変動する時、███のHP割合もそれに応じて変動する。███がフィールドにいる場合、キュレネと███の最大HP+24%。███がスキルを発動した後、自身にあるすべての持続効果の継続時間-1ターン。 |
記憶の精霊の天賦:「ハロー、ワールド♪」
| 強化 ███が召喚された時、味方全体に付与されている行動制限系デバフを解除する。 |
軌跡
追加能力
| 昇格2 | 三相の因果 |
| キュレネの速度が180以上の場合、味方全体の与ダメージ+20%。超過した速度1につき、キュレネと███の氷属性耐性貫通+2%、超過分は最大60までカウントされる。 | |
| 昇格4 | 歳月の旅人 |
| パーティにキュレネを除く黄金裔キャラまたは記憶の運命を歩むキャラが1名/2名/3名いる場合、キュレネは戦闘開始時に「追憶」を2/3/6を獲得する。 | |
| 昇格6 | 記憶の浄き子 |
| キュレネ以外の味方の記憶の精霊は召喚される時に「未来」を獲得する。記憶の精霊が持つ「未来」は消費されない。 |
ステータスボーナス
・会心ダメージ+37.3%
・HP+10%
・速度+9
星魂
| 1凸 | 空白、詩篇の始まりにて |
| ███が精霊スキル「『██』に捧ぐ詩」を通じて「花と矢の舞曲」を発動する時、「追憶」を6層獲得する。なお、その回の攻撃のバウンド回数+12。 | |
| 2凸 | 十三の輝き、明日を映す |
| 戦闘に入る時、追加で「追憶」を12層獲得する。異なる味方キャラが██の精霊スキルによるバフ効果を獲得するごとに、味方が戦闘スキルの結界で与える確定ダメージのダメージ倍率+6%、最大で+24%まで。 | |
| 3凸 | 紡がれた物語、あなたのため |
| 必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。 | |
| 4凸 | 笑って、次のページを綴ろう |
| ███が「花と矢の舞曲」を1回発動するたびに、今回の戦闘で精霊スキル「『██』に捧ぐ詩」のバウンドダメージのダメージ倍率+6%、最大で24層累積できる。 | |
| 5凸 | 視線、昨日の花園に溢れる |
| 戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。 | |
| 6凸 | 記憶、ひとひらのさざ波と化す♪ |
| キュレネが初めて必殺技を発動する時、味方全体の行動順を100%早める。███が精霊スキル「『██』に捧ぐ詩」を通じて「花と矢の舞曲」を発動するたびに、今回の戦闘で発動した回数に応じて以下の効果を獲得する: 1回:███がフィールドにいる時、敵全体の防御力-20%。 2回以上:味方全体の行動順を24%早める。 |
モチーフ光円錐:愛は永遠の今
レアリティ:★★★★★
運命:記憶
基礎HP:1270
基礎攻撃力:476
基礎防御力:463
効果: 装備キャラの速度+18/21/24/27/30%。装備キャラの記憶の精霊は、味方単体に精霊スキルを発動する時に「空白」を獲得する。「空白」の効果:敵全体の受けるダメージ+10/12/14/16/18%。装備キャラの記憶の精霊は、敵に精霊スキルを発動する時に「詩句」を獲得する。「詩句」の効果:味方全体の会心ダメージ+16/19/22/25/28%。装備キャラの記憶の精霊が「空白」と「詩句」を同時に所持している時、「空白」と「詩句」の効果が60/65/70/75/80%アップする。


コメント
コメント一覧 (14,596件)
必殺が重いままならせめてパーティの黄金裔か記憶キャラ縛りを緩くして欲しかった
正直どっちかだよな
ケリュドラと同じで制限かけすぎて無凸が産廃になってる
技名は前の方が好きだったかも
1凸の追加ターン強化スキルを無凸に降ろしてて草
これはキュレネHCしろってことか?
キャストリス ファイノン アナイクスがナーフ
長夜月 モーディスが強化
丹恒 アグライアが変化無し
節穴
凸次第だけどキュレネ本人の火力はかなり上がってそう
真の寵愛枠故に扱い切れない性能になる…調整班がエアプって言われても仕方ないぞこれ
あと無駄にヘルタ拾うのやめてほしいわ
記憶頼りの必殺でトリビー以上のシナジーは出せんだろうに
なんでトリビーをトリビーの1番の得意分野から追い出そうとすんねん
他の編成はキュレネに譲っても良いけどそこはトリビー用に残すべきだろ
トパブラスワ椒丘から何も学んでないな
サンデーのv3思い出した
オリジナリティってか君にしかない要素のアッパーとか欠陥の修正とかしろと思ってたらヤケクソ倍率ゴリ押しで既存キャラを追い出す最悪調整
こういうキャラがインフレだけ進めて将来のキャラ設計に悪影響与えまくんねん
サンデーがダメだったのは人気キャラの花火を潰して
サンデー自身の人気が無いからだよ。
あそこから人口ごっそり減ってオンパロス初動ダメだったしな売上
頭大丈夫か?
ち、ち、ち、ちーんw
チーズ牛丼の食い過ぎで糖が失調してますよっとw
どんだけバフ盛られてもヘルタ編成でのキュレネとか必殺遅すぎて論外だと思うけどな
実際にトリビーを追い出せるかはともかく知恵パにキュレネ入れられるようにバフ内容調整しよう!(という思考に開発がなってるのがモヤる
しかも結局トリビーの方が良さそうだし
無凸だと記憶パじゃなきゃ使えないのに記憶パナーフして他アッパーしてるの頭壊滅すぎるだろwwwトリビーでいいです
アナイクのために引く予定だったが次の行動順100%がキュレネ必殺時の即時行動に変わったからアナイクターンに撃っても再行動できなくなったっぽいしこれなら引かねぇわ
キュレネをメインアタッカーにしたい人はいい調整もらった感じだな
結局引かなくて良さそうだな
セレ鯖のキュレ豚たち…史上最大の寵愛!他の奴ら違って特別!どう転んでも弱くなる事ないキャラだから安心!ぶっ壊れ最強wで事あるごとにブヒついてたのに結果は………w
ギャハハハハハハwwwwwwwwwwww
なんかファイノンでも見た流れだな
絶対ぶっ壊すってやつ
2凸しないと、ってのまで似てる
なおキュレネは2凸までしても大した拡張性ない模様
さすが将来性ゼロのキャラ
引く気ないから次もっとバフをナーフしてくれ
あとファイノンの時からすでにこの後もっと寵愛されたぶっ壊れくるからwでもキュレネがーwと騒いで白けさせてたな
それでこのザマはさぞ"面白い"だろうな
キャス信お疲れ
もう今からアタッカーに変更した方が良いレベル
ヘル信良かったじゃん🕳️のおこぼれで強化もらえて
でもトリビーの方が良くね?w
なんかガチャスプラッシュ変わってね?こんなんだったっけ
アナクサ弱体入ってるで
8連射潰されたっぽい
キュレネメインアタッカー運用するなら強化ですよね?
アナクサナーフにびびってたけどそんなに変わってなくて良かった 前に発見されたアナクサのターンにキュレネ必殺を挟むと継続ターンを増やせるやつはまだ使えるんかね
多分表記が即時行動に変わってるからできなくなってる。ターン終わってから必殺打てばできるはず
そっか ちょっと残念だけどもっとナーフされると思ってたからそれだけで済んで良かった。 教えてくれてありがとう
本当に24層改善する気ないんだ
結局記憶pt以外じゃ使いにくそうやな
まぁその記憶ptも1凸トリビーでいいしどうするんこれ?
もうメインアタッカーやろうぜキュレネそっちの方が調整絶対楽だって
2凸は丹恒にバフ乗るようになって確定ダメ上昇するようになったり相性良いファイノンアッパーされたりで強化されてるけど無凸は相変わらず微妙やな…餅も謎に鬼のナーフ食らってるし
2凸させたいんだろうけどサポーター2凸する奴なんかプレイヤー全体の0.01%もいねえよって話だわ
これヘルタにバフが適応されるとしても結局アナイクスHCのが強くね。
長夜月ちゃんと育成してる奴は会心バフがキャスにも適応されるから強化っちゃ強化
厳選ゴミのやつはどんまい😉
バフかけられる側を完凸しないと発動不可能なバフとか初めて見たわ
もうあきらめてぶっ壊せよ往生際悪い
そんで記憶パ基準で愉悦と過去キャラ調整すればいいだろボケ
2凸ヘルタを1凸鷹ダンストリビーと使ってるけどそれ以上のパフォーマンスが出るとは思えん
モチーフどうなったん?バグで見れない…
40%ナーフ
装備キャラの記憶の精霊が「空白」と「詩句」を同時に所持している時、「空白」と「詩句」の効果が100/105/110/115/120%アップする。
↓
60/65/70/75/80%アップする。
ありがとう6cƠᴗƠ∂
元からパッとせんのにナーフですわ
長夜月は地味やけど強化やね
24%の時点で自環境でスキル部分だけで会心バフ90%あるから流石に自己与ダメ30%よりは全体会心ダメ45%のが強い
キャス側が召喚時条件の倍率アップになって実質的にナーフされてるから、トータルで強くなったかって言われたら微妙でしょ
最適編成ならキャス入ってきませんがそこは
記憶パで必殺回すの前提みたいなキャラだから記憶パでのバフをナーフして他のパーティと差がつかないようにしましたみたいなこと?
二凸する気ないし一凸トリビー持ってるからスルーでええか?
モチーフどうなったのか教えて🥲
私はスタレのアナイクスが嫌いなのでほんまに必死の思いで先程カスタマーサービスにナーフするように問い合わせました。
弱くなることを願うばかりです。
wwwwww
記憶パはナーフ、ファイノンアナクサ(ヘルタ)は強化で本人はHP参照記憶キャラだけど攻撃軸を強化しようとしてるのか
強化必要な攻撃軸はファイとヘルタアナじゃなくてそれ以外やぞ
これ無凸引くくらいなら大人しく4.0待ったほうがいいな
これで売上期待値S+ってマジ?
キュレネ完凸する人いるの?って性能じゃない?
雰囲気でプレイしてるだけだから、ガチ勢とは見え方が違うかもしれないけど…
ここから、V4でクソバカアッパーからの…サフェる未来に期待
ナーフ望んでるとかただのアンチかよ
モチーフゴリゴリのナーフなんだから全黄金裔ナーフだよ
なんか黄金裔に専用バフ配るバッファーよりも
パーティー内の黄金裔で自身へのバフ内容が変わるアタッカーにした方が良かったんじゃないの?
って言いたくなる変更内容だな
Anonの激寒リーク
結局当たってたのv3月曜とアナイクナーフってことか?
4.x環境入るまでの短期間気持ちよくなりたい人は2凸してねってことか?
キャス弱体化とか言ってる人いるのはなぜ?
バフ内容変わってなくね?
召喚時の文言が追加されたから多分ブレスで二体以下にしても倍率あがらなくなった
それ元からだぞ
中国語だと修正入ってないし
長夜月自体にはナーフ入ったけど、横バフ1.5倍になったしキュレネ自体が強化されたから記憶パ自体は強化だな
モチーフが重複するとはいえ4割減はやりすぎだと思う
これじゃヒアンシーモチーフ持たせた方が強いじゃん
殴り開拓者の道が閉ざされた
ヒアンシー逃げ切れ頑張れ
記憶パでもトリビーのが強いんか?
1凸してるなら雑魚湧くタイプのボス相手なら確定ダメージが24%×5=120%をボスにぶち込めるから火力が2.2倍になる
逆にキュレネは敵が二体以下だと余剰新蕾200%で倍率が72%アップ(ただし最後の自爆バウンドのみ)
敵が多いとこならまだ1凸トリビーの方が強い気がする
この性能のままいくなら実装時に金の伴星に追加してくれ
開拓者アナイクスだけゴリゴリのナーフってこと?長夜月もHCはナーフか
アナイクスはバフ貰ってね?
HCなら関係ないけど
こんなのでヘルタパのトリビー追い出せるわけ無いじゃん
何がしたいんだよこの調整
まあ愉悦に心置きなく行けるでしょ