【10/18更新】キュレネの性能詳細【崩壊スターレイル】【リーク】【ver3.7】

変更ログ

3.6.52

性能変更なし

3.6.53

3.6.54

3.6.55

3.6.56

目次

キュレネ

基本情報

名前キュレネ
所属
レア度★★★★★
運命記憶
戦闘属性
ストーリー夜空に星が流れ、生命の川にさざ波が広がり、13色の光が煌めく。
エリュシオンの娘、「██」を育む黄金裔。記憶の種を植え、明日に過去の花を咲かせる者である。
——「そして、今までとは違う詩を一緒に紡ぎましょう♪」

基礎ステータス

EP:特殊

レベル攻撃力防御力HP速度
804465821397101
視認性向上のため,小数点以下切り捨て

性能

通常攻撃:ほら、希望の始まり!

弱点撃破:単体攻撃:10
単体攻撃

「追憶」を1層獲得し、指定した敵単体にキュレネの最大HP50%分の氷属性ダメージを与える。

強化通常攻撃:ほら、希望の始まり!

弱点撃破:単体攻撃: 5 / 全体攻撃: 5
単体攻撃

「追憶」を3層獲得する。指定した敵単体にキュレネの最大HP30%分の氷属性ダメージを与え、その後、敵全体にキュレネの最大HP30%分の氷属性ダメージを与える。
「愛と明日のほうへ♪」ではSPを回復できない。

戦闘スキル:未来の楽園よ、咲き誇れ

サポート

「追憶」を3獲得し、2ターン継続する結界を展開する。キュレネのターンが回ってくるたびに結界の継続ターン数-1。結界が展開されている間、味方が敵にダメージを1回与えるたびに、追加で本来のダメージ24%分の確定ダメージを1回与える。キュレネが戦闘不能状態になった時、結界は解除される。

必殺技:詩の「◦」と誓約の「∞」

召喚

記憶の精霊███を召喚し、即座に追加ターンを1付与し、自身以外の味方それぞれの必殺技を発動可能にする。その後、「過去のさざ波」状態に入り、通常攻撃が「愛と明日のほうへ♪」に強化され、この強化通常攻撃のみ使用可能となる。キュレネと███の会心率+50%、戦闘スキルの結界を展開し、結界の継続時間を無制限にする。
1回の戦闘につき1回のみ使用可能。███の初期HPはキュレネの最大HP100%分となる。

必殺技:見知らぬあなたと何度でも

強化

即座に███に追加ターンを1ターン付与する。

天賦:みんなの願いが歌のように

強化

戦闘開始時またはキュレネが行動した後、キュレネ以外の味方とその記憶の精霊は「未来」を獲得する。「未来」を持つ味方が行動する時、「未来」を消費してキュレネに「追憶」を1付与する。キュレネは、「追憶」が24に達すると必殺技を発動できるようになり、自身にあるすべてのデバフを解除する。「過去のさざ波」状態中、「追憶」が12に達すると必殺技を発動できるようになり、さらに「追憶」が上限に達しても最大で27まで溜めることができる。キュレネがフィールド上にいる時、味方全体の与ダメージ+20%。

秘技:西風の果て、穏やかな永遠

サポート

秘技を使用した後、自身の周囲に30秒間継続する特殊領域を作り出す。特殊領域内にいる敵は「この瞬間を永遠に」状態になる。特殊領域内にいる味方キャラの移動速度+50%。継続時間内に戦闘に入った後、戦闘スキルの結界を展開する。味方が作り出した領域は1つまで存在できる。

記憶の精霊スキル:花と矢の舞曲

弱点撃破:単体攻撃: 1.67 / 全体攻撃: 10
全体攻撃

敵全体に███の最大HP60%分の氷属性ダメージを与える。

記憶の精霊スキル:此の詩、全ての命に捧げる

サポート

指定した味方単体にバフ効果を付与する。付与されたターゲットが「黄金裔」の場合、ターゲットは特殊効果を獲得する。付与されたターゲットが「黄金裔」ではない場合、ターゲットの与ダメージ+40%、2ターン継続。

以下黄金裔全員の特殊効果バフ(長いのでタブ式にしています)

記憶の精霊スキル:「開拓」に捧ぐ詩

サポート

発動後、スキル効果は戦闘終了まで有効となる。
開拓者・記憶に発動する時、開拓者・記憶の攻撃力が███の最大HP16%分アップし、開拓者・記憶の会心率が███の会心率72%分アップする。この効果はミュリオンにも発動される。
今回の戦闘で、開拓者・記憶が強化通常攻撃を発動した後、███は即座に追加ターンを1獲得し、自動で「花と矢の舞曲」を発動する。発動前にターゲットが倒された場合は新たに登場した敵に対して発動する。

記憶の精霊の天賦:すべての過去で待つ

強化

███の速度は0に固定され、アクションバーにも表示されず、フィールドにいる時は場外状態とみなされる。キュレネのHP割合が変動する時、███のHP割合もそれに応じて変動する。███がフィールドにいる場合、キュレネと███の最大HP+24%。███がスキルを発動した後、自身にあるすべての持続効果の継続時間-1ターン。

記憶の精霊の天賦:「ハロー、ワールド♪」

強化

███が召喚された時、味方全体に付与されている行動制限系デバフを解除する。

軌跡

追加能力

昇格2         三相の因果
キュレネの速度が180以上の場合、味方全体の与ダメージ+20%。超過した速度1につき、キュレネと███の氷属性耐性貫通+2%、超過分は最大60までカウントされる。
昇格4歳月の旅人
パーティにキュレネを除く黄金裔キャラまたは記憶の運命を歩むキャラが1名/2名/3名いる場合、キュレネは戦闘開始時に「追憶」を2/3/6を獲得する。
昇格6記憶の浄き子
キュレネ以外の味方の記憶の精霊は召喚される時に「未来」を獲得する。記憶の精霊が持つ「未来」は消費されない。

ステータスボーナス

会心ダメージ+37.3%
HP+10%
速度+9

星魂

1凸         空白、詩篇の始まりにて
███が精霊スキル「『██』に捧ぐ詩」を通じて「花と矢の舞曲」を発動する時、「追憶」を6層獲得する。なお、その回の攻撃のバウンド回数+12。
2凸十三の輝き、明日を映す
戦闘に入る時、追加で「追憶」を12層獲得する。異なる味方キャラが██の精霊スキルによるバフ効果を獲得するごとに、味方が戦闘スキルの結界で与える確定ダメージのダメージ倍率+6%、最大で+24%まで。
3凸 紡がれた物語、あなたのため
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。
4凸 笑って、次のページを綴ろう
███が「花と矢の舞曲」を1回発動するたびに、今回の戦闘で精霊スキル「『██』に捧ぐ詩」のバウンドダメージのダメージ倍率+6%、最大で24層累積できる。
5凸視線、昨日の花園に溢れる
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。
6凸記憶、ひとひらのさざ波と化す♪
キュレネが初めて必殺技を発動する時、味方全体の行動順を100%早める。███が精霊スキル「『██』に捧ぐ詩」を通じて「花と矢の舞曲」を発動するたびに、今回の戦闘で発動した回数に応じて以下の効果を獲得する:
1回:███がフィールドにいる時、敵全体の防御力-20%。
2回以上:味方全体の行動順を24%早める。

モチーフ光円錐:愛は永遠の今

レアリティ:★★★★★
運命:記憶


基礎HP:1270
基礎攻撃力:476
基礎防御力:463


効果: 装備キャラの速度+18/21/24/27/30%。装備キャラの記憶の精霊は、味方単体に精霊スキルを発動する時に「空白」を獲得する。「空白」の効果:敵全体の受けるダメージ+10/12/14/16/18%。装備キャラの記憶の精霊は、敵に精霊スキルを発動する時に「詩句」を獲得する。「詩句」の効果:味方全体の会心ダメージ+16/19/22/25/28%。装備キャラの記憶の精霊が「空白」と「詩句」を同時に所持している時、「空白」と「詩句」の効果が60/65/70/75/80%アップする。

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コメント

コメント一覧 (14,596件)

  • スタレってゲームは短期戦が絶対なのにその短期戦が苦手なキャラは記憶だろうが記憶じゃなかろうが絶対的にいらないんだよね。行動値消費しないで必殺発動させるには2凸長夜月と2凸キュレネが必要ですってコスパ悪すぎるでしょ

    57
    1
  • 求めてるのは凸でもっと強くなりますよで凸で使い勝手改善しますよではない
    なんでこんなストレスの大きい売り方するんや

    57
  • 最終的にどうせ強くなると期待はしてるけど
    結局微妙なままだったサフェル、弱くはないが欠陥抱えたままのファイノン等がいるからなぁ

    29
    1
  • この性能なら後腐れなくスルーできるから逆にありがたい
    4.Xまで石温存できるように寵愛犠牲にしてくれるなんてなんて優しい運営なんだろう

    48
    1
  • 焼鳥
    「黄金裔バフ激エモ!!性能は管轄外だし適当でいいだろ。カスライナ永続っと」
    調整班
    「弱体時間込みで調整したのにふざんけんなよ〇が」

    たぶんこのくらいのノリでやってる

    47
    5
    • 調整班も記憶PTメインのバージョンだしそれ以外はPTの嚙合わせなんてテキトーでOKって思ってるでしょ
      そこで格差付けすぎたしわ寄せがキュレネに来たんだろうけど

      15
      1
    • 強いことは強いけどそれでも異相には今のキャスパの方が合ってるからいらない
      永続にしたところで耐久がないからきつい

      13
      1
  • ファイノン完凸以外はナーフで草
    ただでさえたまりにくいのになんでそんなことするんだ

    14
    3
  • キュレネ引いたら思わず他の黄金裔も引きたくなるって性能にしないとこのキャラコンセプトで出す意味がないだろうに…
    何がしたいのか本当にわからん

    54
  • アナイクスの8連に関しては運営も想定外の挙動だったろうし修正されんのは納得できるわ
    そもそもβテストってこういうバグみたいな
    もんを調整するためにやってるんだし

    56
    5
    • するにしてもなんだよな。その挙動活かせるの裏庭ぐらいだけだったしそれでもキャス編成には及ばない程度ではあったからちょっとナーフしすぎ感ある。急にヘルタに寄せるのも正直意味わからんし

      22
      8
  • 対抗馬の記憶が同じキュレネで倍以上の伸び方してるんだからヘルタ使いこんなん貰っても嬉しくねえだろ

    6
    11
    • そもそもヘルタパにキュレネを入れる枠が無いから本当になんの意味も成してないよ。
      ヘルタ トリビー 知恵 耐久で固定だから。
      ヘルタパにおけるトリビーを超えるか、できる訳もない耐久抜きをするしかない

      27
  • キュレネがアレだったし
    オンパロスは結局長夜月2凸してHCするのが正解だったな
    ファイノンとかキャスの跳躍へ👉組って一体なんだったのって感じ😅
    跳躍へ👉じゃないキャラの方が強いじゃん😓

    26
    44
    • オンパロス終わりがけの江戸が見えてる、しかも汎用性ない今だけキャラ上げキツいっすw

      38
      3
    • Ver終盤にキャスとほぼ差がないのにアタッカーする為にわざわざ2凸までするやつの方がバカだろww

      33
      6
  • ファイノンで将来性ないとか言ってキャッキャしてたらガチの将来性ないキャラ来てビビる

    48
    3
  • 性能的にはサポの取り合いになるアナ信とファイ信が対立するのかと思ったら一生vsキャス信してて謎で草
    対立してる信者がほとんどアンチのなりすましか対立煽りなのもほんま草

    32
    2
  • 何か気持ち良く課金できないな。課金してグチグチ言うくらいなら無課金乞食になるかぁ

    27
    1
  • 開拓者が愉悦に行くのに長っさんどうするのこれ……
    こんなん弾かされるとか罰ゲームでしょ

    18
    6
  • キュレネはファイノンと開拓者どっちに寄せたいのかはっきりしろよ
    ストーリーじゃずっと開拓者開拓者しか言ってないしファイノンのこと覚えてないのになんか性能だけ露骨にファイノン強化で開拓者ナーフなのなんなんだ

    10
    17
    • そもそも並行同位体元のエリシアが(厳密には違うけど)博愛主義で人類みんな大好きって感じだから、運営というか3rd関係者的にはどちらにも寄せたくないんじゃないかな
      実際にそう描写できてるかはともかく

      18
      0
  • キャラ武器完凸する自分からすれば餅のナーフ以外本体火力上がったから嬉しいけど無凸はどうしようもないね…

    9
    6
  • 焼鳥達と調整班達は仲悪いんか?ってくらい微妙なんだよな
    こんなズレてるキャラ過去にあったか?
    サポートで2凸前提はだいぶやってるだろ

    36
  • E6S5長夜、E6S5キュレネ、E2S1ヒアンシー、E1S1トリビーのパーティと、トリビーの所に E2S1キャストリス入れるパーティどっちが強い?

    1
    22
  • キュレネは結局殿ポジションを狙ってたんだ…
    黄金裔に寄りたいならストーリーはともかく性能をもっと黄金裔に寄せろよ
    せっかく個別バフ作っといて…
    ストーリーじゃ開拓者開拓者しか言わんくせに開拓者ナーフで微妙になるし完凸ファイノンに寄せるにしたって記憶ないからストーリーじゃろくに関係ないやんけ…

    19
    2
  • マジでキャラ人気だけで皆引いてくれるとか考えてんのかな
    3rd知らないけど今のところメアリースーみたいな奴って印象しかないぞ

    52
    2
  • 新停雲はまだ調和主の互換キャラが居なかったから引く意味あったけど、こいつは記憶主が愉悦主になるとしてもトリビーいるからまじで引く意味ないの笑えん
    それでいて将来性もないのただの産廃やろ

    36
  • そのうち相性いいキャラが来るかもということすらないのに誰ともあってないのは絶望的では?

    30
  • 3rdプレイしてる配信者は完凸するって言ってたし3rd勢が引くだろ
    日本じゃそこそこだけど本国とか大陸は3rdユーザーもエリシアシンパも多いもん

    7
    1
  • 運営というかテスターがエアプなんか?
    見てるだけの俺らですら分かる問題点を運営にあげられてないんでしょちゃんとプレイしてる人にテスターさせればいいのに

    1
    3
    • テスターの意見なんて通る訳ないだろ寧ろテスターは文句だらけだわキュレネに限らず異相だって難易度がライコスから跳ね上がりすぎだって意見多いし

      30
  • 結局キャス長夜との記憶4編成がマストで他はまあ乗り換えるほどではないおまけ程度って感じ?

    8
    1
    • キュレネ使いたいならそうだけどキャスや記憶編成を強化したいんだったら入れない方が強い

      15
      1
  • キュレネのβ期間中は個別バフのアッパーナーフ格差で大荒れするやろなあ🥴とか思っていた時期がありました
    実際は個別バフ以前にキュレネ本体が産廃すぎて全員お通夜な模様

    40
  • 引きたくないなら引かなければいいんよ
    なんでグチグチ言ってんの?
    俺は引くよ😙

    4
    29
  • キュレネ必殺は記憶パ(キャス・長夜月・ヒア)で組む場合最速何ターンで発動できるの?

  • 愉悦に備えさせてくれるのめちゃくちゃ優しいやんww神運営すぎる将来性皆無のキャラは安心してスルーできるから助かるわw

    24
    1
  • 無凸キュレネの必殺は記憶パ(キャス・長夜月・ヒア)で組む場合は最速何ターンで発動できるの?

    • セイバーさんはなんだったんだってこの調整で言えなくね?別にヘルタも強くなってないし

      1
      6
  • ヘルタ用にほんとびっみょーな修正されてて草
    そんな無駄な気使えるなら丹恒もっと高頻度で追加攻撃せんかい。
    こんなバージョン終盤に出る、そのバージョン完全専門サポとかいるか?いっそ凸性能以外ボコボコにナーフして、キュレネ(エリシア)に興味ない人たちは笑顔でスルーして4.0に備えられるようにしようぜ

    27
    3
  • ファイノンキュレネと言い運営は寵愛枠を欠陥性能にするから、八重もこのままだと欠陥性能なのでは??

    20
    1
  • アナイクス用の横バフ、ヘルタパだとキュレネ入れる枠無いし、アナイクスメインで使ってる人はHC運用してるだろうから横バフ腐るしでいいことなくないか

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