変更ログ
3.6.52
性能変更なし
3.6.53





3.6.54


3.6.55
3.6.56
目次
キュレネ
基本情報
| 名前 | キュレネ |
| 所属 | |
| レア度 | ★★★★★ |
| 運命 | 記憶 |
| 戦闘属性 | 氷 |
| ストーリー | 夜空に星が流れ、生命の川にさざ波が広がり、13色の光が煌めく。 エリュシオンの娘、「██」を育む黄金裔。記憶の種を植え、明日に過去の花を咲かせる者である。 ——「そして、今までとは違う詩を一緒に紡ぎましょう♪」 |
基礎ステータス
EP:特殊
| レベル | 攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 |
| 80 | 446 | 582 | 1397 | 101 |
性能
通常攻撃:ほら、希望の始まり!
| 弱点撃破:単体攻撃:10 |
| 単体攻撃 「追憶」を1層獲得し、指定した敵単体にキュレネの最大HP50%分の氷属性ダメージを与える。 |
強化通常攻撃:ほら、希望の始まり!
| 弱点撃破:単体攻撃: 5 / 全体攻撃: 5 |
| 単体攻撃 「追憶」を3層獲得する。指定した敵単体にキュレネの最大HP30%分の氷属性ダメージを与え、その後、敵全体にキュレネの最大HP30%分の氷属性ダメージを与える。 「愛と明日のほうへ♪」ではSPを回復できない。 |
戦闘スキル:未来の楽園よ、咲き誇れ
| サポート 「追憶」を3獲得し、2ターン継続する結界を展開する。キュレネのターンが回ってくるたびに結界の継続ターン数-1。結界が展開されている間、味方が敵にダメージを1回与えるたびに、追加で本来のダメージ24%分の確定ダメージを1回与える。キュレネが戦闘不能状態になった時、結界は解除される。 |
必殺技:詩の「◦」と誓約の「∞」
| 召喚 記憶の精霊███を召喚し、即座に追加ターンを1付与し、自身以外の味方それぞれの必殺技を発動可能にする。その後、「過去のさざ波」状態に入り、通常攻撃が「愛と明日のほうへ♪」に強化され、この強化通常攻撃のみ使用可能となる。キュレネと███の会心率+50%、戦闘スキルの結界を展開し、結界の継続時間を無制限にする。 1回の戦闘につき1回のみ使用可能。███の初期HPはキュレネの最大HP100%分となる。 |
必殺技:見知らぬあなたと何度でも
| 強化 即座に███に追加ターンを1ターン付与する。 |
天賦:みんなの願いが歌のように
| 強化 戦闘開始時またはキュレネが行動した後、キュレネ以外の味方とその記憶の精霊は「未来」を獲得する。「未来」を持つ味方が行動する時、「未来」を消費してキュレネに「追憶」を1付与する。キュレネは、「追憶」が24に達すると必殺技を発動できるようになり、自身にあるすべてのデバフを解除する。「過去のさざ波」状態中、「追憶」が12に達すると必殺技を発動できるようになり、さらに「追憶」が上限に達しても最大で27まで溜めることができる。キュレネがフィールド上にいる時、味方全体の与ダメージ+20%。 |
秘技:西風の果て、穏やかな永遠
| サポート 秘技を使用した後、自身の周囲に30秒間継続する特殊領域を作り出す。特殊領域内にいる敵は「この瞬間を永遠に」状態になる。特殊領域内にいる味方キャラの移動速度+50%。継続時間内に戦闘に入った後、戦闘スキルの結界を展開する。味方が作り出した領域は1つまで存在できる。 |
記憶の精霊スキル:花と矢の舞曲
| 弱点撃破:単体攻撃: 1.67 / 全体攻撃: 10 |
| 全体攻撃 敵全体に███の最大HP60%分の氷属性ダメージを与える。 |
記憶の精霊スキル:此の詩、全ての命に捧げる
| サポート 指定した味方単体にバフ効果を付与する。付与されたターゲットが「黄金裔」の場合、ターゲットは特殊効果を獲得する。付与されたターゲットが「黄金裔」ではない場合、ターゲットの与ダメージ+40%、2ターン継続。 |
記憶の精霊スキル:「開拓」に捧ぐ詩
| サポート 発動後、スキル効果は戦闘終了まで有効となる。 開拓者・記憶に発動する時、開拓者・記憶の攻撃力が███の最大HP16%分アップし、開拓者・記憶の会心率が███の会心率72%分アップする。この効果はミュリオンにも発動される。 今回の戦闘で、開拓者・記憶が強化通常攻撃を発動した後、███は即座に追加ターンを1獲得し、自動で「花と矢の舞曲」を発動する。発動前にターゲットが倒された場合は新たに登場した敵に対して発動する。 |
記憶の精霊の天賦:すべての過去で待つ
| 強化 ███の速度は0に固定され、アクションバーにも表示されず、フィールドにいる時は場外状態とみなされる。キュレネのHP割合が変動する時、███のHP割合もそれに応じて変動する。███がフィールドにいる場合、キュレネと███の最大HP+24%。███がスキルを発動した後、自身にあるすべての持続効果の継続時間-1ターン。 |
記憶の精霊の天賦:「ハロー、ワールド♪」
| 強化 ███が召喚された時、味方全体に付与されている行動制限系デバフを解除する。 |
軌跡
追加能力
| 昇格2 | 三相の因果 |
| キュレネの速度が180以上の場合、味方全体の与ダメージ+20%。超過した速度1につき、キュレネと███の氷属性耐性貫通+2%、超過分は最大60までカウントされる。 | |
| 昇格4 | 歳月の旅人 |
| パーティにキュレネを除く黄金裔キャラまたは記憶の運命を歩むキャラが1名/2名/3名いる場合、キュレネは戦闘開始時に「追憶」を2/3/6を獲得する。 | |
| 昇格6 | 記憶の浄き子 |
| キュレネ以外の味方の記憶の精霊は召喚される時に「未来」を獲得する。記憶の精霊が持つ「未来」は消費されない。 |
ステータスボーナス
・会心ダメージ+37.3%
・HP+10%
・速度+9
星魂
| 1凸 | 空白、詩篇の始まりにて |
| ███が精霊スキル「『██』に捧ぐ詩」を通じて「花と矢の舞曲」を発動する時、「追憶」を6層獲得する。なお、その回の攻撃のバウンド回数+12。 | |
| 2凸 | 十三の輝き、明日を映す |
| 戦闘に入る時、追加で「追憶」を12層獲得する。異なる味方キャラが██の精霊スキルによるバフ効果を獲得するごとに、味方が戦闘スキルの結界で与える確定ダメージのダメージ倍率+6%、最大で+24%まで。 | |
| 3凸 | 紡がれた物語、あなたのため |
| 必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。 | |
| 4凸 | 笑って、次のページを綴ろう |
| ███が「花と矢の舞曲」を1回発動するたびに、今回の戦闘で精霊スキル「『██』に捧ぐ詩」のバウンドダメージのダメージ倍率+6%、最大で24層累積できる。 | |
| 5凸 | 視線、昨日の花園に溢れる |
| 戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。 | |
| 6凸 | 記憶、ひとひらのさざ波と化す♪ |
| キュレネが初めて必殺技を発動する時、味方全体の行動順を100%早める。███が精霊スキル「『██』に捧ぐ詩」を通じて「花と矢の舞曲」を発動するたびに、今回の戦闘で発動した回数に応じて以下の効果を獲得する: 1回:███がフィールドにいる時、敵全体の防御力-20%。 2回以上:味方全体の行動順を24%早める。 |
モチーフ光円錐:愛は永遠の今
レアリティ:★★★★★
運命:記憶
基礎HP:1270
基礎攻撃力:476
基礎防御力:463
効果: 装備キャラの速度+18/21/24/27/30%。装備キャラの記憶の精霊は、味方単体に精霊スキルを発動する時に「空白」を獲得する。「空白」の効果:敵全体の受けるダメージ+10/12/14/16/18%。装備キャラの記憶の精霊は、敵に精霊スキルを発動する時に「詩句」を獲得する。「詩句」の効果:味方全体の会心ダメージ+16/19/22/25/28%。装備キャラの記憶の精霊が「空白」と「詩句」を同時に所持している時、「空白」と「詩句」の効果が60/65/70/75/80%アップする。


コメント
コメント一覧 (14,596件)
ファイノンとアナイクス編成の完凸サンデーの枠をキュレネに変えたら大幅に強くなるの?
キャスパの完凸トリビーの枠をキュレネに変えたら大幅に強くなるの?
微強化にしかならないorほぼ誤差なら余裕でスルーするけど。使い心地悪そうすぎるし
ちゃんと計算したわけじゃないけど無凸比較で負けてて凸も大して強くないから少なくとも大幅な更新にはなり得ないと思う
あまりにもぶっ壊れ
たんこうモチーフスルーするわw
本国でバカみたいに炎上してくれないかな
ワンチャン鍾離の時みたいに緊急修正が入ることを期待してる
サンデーがテスターどころじゃない炎上して、公式が立ち絵固定外す事件起きてるけど最後ナーフしてたんで無理かと
サンデーはナーフじゃなくて召喚バフとの割合が変わっただけじゃね?
1凸ナーフされとるよ
本国テスターブチ切れで草
3rd知らんからこの人に思い入れ無いし変に人権にされなくて良かったまであるわ
江戸貯石捗る
これファイノンだと146凸ほぼ無意味なの地味にやばいやろ
誰がバージョン終わりに出てきて次バージョンで使えないサポーター2凸するんだよ
本国のテスター暴れてて草
せっかく黄金裔個別バフあるのに2凸しないと記憶黄金裔バフ以外お飾りなのガチでもやもやする
無凸からちゃんと使えるようにするか最初からそんなもん作んな
2凸させたいのは分かったから、だったら2凸もっと強くして欲しい
2凸したら必殺効果全部倍になるとかでいいのに
3.6.54リリース後、中国テストサーバーのチャットグループ内でテスターの怒りが爆発。30分間激しい非難が続いた後、グループ管理者が全員の投稿を禁止した。
という出来事が発生したようです
↑笑った
ここまでして、この性能にしないといけない意味ってなんだよw
頭おかしいんかw
草
管理者チャット規制おもろすぎだろw
テスターがぶちギレてくれるだけで救われる
直近でもサフェルとか長夜月とか今回の4凸とか、アッパーしておいて、やり過ぎたからちょい戻すわって調整をこの運営はよくやるからな
調整としては正しい姿なんだろうが
アグライア1凸民だけどこのままだったらもう引いた記憶消して江戸に備えるわ
姫子艦隊に切り替えていく
こんな中途半端な調整するなら二度と3rd擦らないでね
長夜月ガチャとっくに終わってるから早く本性表せや。それとも本気でこの性能で来るんか?
結局モーディス本体凸進めたほうが快適そう
復刻いつかな
これだけ1人盛ってるんだし、キュレネと一緒にモーディス復刻もあり得そう。
一緒じゃなくてもキュレネと間を開かない程度の期間でモーディス来るやろ
モーディスの演出とキュレネの演出の温度差キツイな…
テスターが不満爆発させたら言論統制されたの草
流石中国、言論統制はお手のものですか
本国民が暴れてくれんならまだ何かあるかもな
売上S+うおww
モーディスへのバフ量デカすぎて計算上はキュレネ入り最優だけどモーディス目線サンデー外せなすぎて実際の使用感は悪いみたいな現象起きそう
モーディスは元々高凸なら勝手に動きまくるからサンデー外れるぞ
高凸でもそんな外れないぞ
ケリュ実装後からサンデー抜けてケリュだぞ
0ラウンドでも異相直通でもケリュ優位で元々サンデーイラン
キュレネが枠争うのはトリビー
どんだけサンデーいらないことにしたいんだ、好きだからモーディス完凸してるけどケリュドラ別に使わないわ
それお前が雑魚なだけじゃん。異相のサンデーケリュドラ比較探してみてこいよ。誤差レベルじゃなくて圧倒的だぞ。爵位の時の3連パンチ裏仕様知らないんか?
サンケリュどっちも入れればよくない?
言うて強化スキル1回だけだし、必殺待たなきゃだし、サンデーはずっとバフが入ってるのもあるからそうなりそうだよね
モーションとか演出凝ってたら性能カスでも引いてくれるやろの精神
ファイ、キュレに関しては3rd厨が脳死で回すだろうって予想も込みで適当な調整してそう
ファイノンに関してはストーリーで盛り上げたってのが多分一番でかいけど、キュレネに関してはもう盛り上げる時間すらないからな
全能感出されたところで興ざめするだけだし
普通に記憶編成では使ってて楽しそうだし一応素体確保はするかな
最初から大人しく記憶パのパーツにしとけばいいのに何でファイノンと言い無理やりストーリーに対応した性能にするんだろうな
そんな事が出来る調整能力もないのに
キャスと使うのが一番気分悪いだろ
2凸の即撃ちと相反するオーバフローとか、ブレス→バウンドの流れと相反する召喚時の人数参照とか、キャスの強みを丁寧に潰す調整を運営が敢えてしてるってのが嫌だわ
かといって、まだ気持ちよく使えそうだった開拓者HCの方も倍率大幅ナーフしてくるし、何がしたいのかよく分からん
ギャハハハハwwwwwwwwwwww最高のβだったぜ!
こんな対して火力上がるわけでもない欠陥に3コストもかけられんわ、普通に愉悦アタ2凸した方が満足感高いだろ
型落ちしてるor今後型落ち確定してるアタッカーを無理して介護するための本体3コスト+餅をするか、
どうせ接待される愉悦に同コスト掛けるか
健常者なら間違いなく後者だわな
普通に考えたら記憶パ以外だと本人火力ってカスみたいなもんだから1凸も普通にゴミなんだよな…それ踏んで2凹なのきもすぎる
ここに来てモーディスだけ大強化の他は触れてもなさそうなのまじで適当調整すぎて笑う 舐めてんのか
ヒアンシーで配布した丹恒叩かれてるしもう記憶メタ次するわ、巻き添えくらうからメンゴメンゴ〜ってことでは?
丹恒とアナイクス凸に石使っていいか?
コンスタンス引く予定ないし
今丹恒無凸餅、アナイクス2凸餅の弱女だが
丹恒1凸かアナイクス4凸ってどっちが優先度高いんだ?
最近アナイクスはケリュドラと丹恒で攻撃バフ盛れるけど
丹恒1凸
バフはどっちも大差ないがSP回復がアナイクス的に嬉しい
ただしアナクサが推しなら将来の完凸を見据えて4凸もアリ
アナイク4凸で止めるくらいなら丹恒2凸しとけ
アナイクスが一番好きなら完凸目指していっていいと思うけど、丹恒2凸すれば他アタッカーも強くできるからおすすめしたい
リークに騙されてキャスパの為に長夜月引いたやつwwww
ニカドリーじゃなくてサムですよwww
実質回復不能のキャスメタで草
いやまぁsp消費接待くるのは遅かれ早かれ花火オーナメントの性能的に分かってたろ
何言ってんだこいつ
前半で使えばいいだけでは?
スマンが1100万程度なら俺のキャスパ消し飛ばせるので問題ないわ
キャス完凸してるので✋
性能詳細出た当初はスタレの調整班が13キャラ同時調整とか絶対グダグダになって調整長引くとか言われてたけど
蓋を開けたら死ぬほど中途半端なところでぶつ切り調整終了して丸投げするとかいう斜め下すぎる結果になったな
二度と身の丈に合わない調整難易度のキャラ実装すんなよ
実際に使ってみて本当は強いみたいな展開ない?
マジでない。
無凸だと初動が遅すぎてなんだこれ?ってなる。
2凸はどうなん2凸してても壊れじゃない?
2凸してたら強いけど1凸トリビーでなんとかなる範囲だしそれなら次の愉悦用の調和引いたほうが良いと思う
冷静に考えてみてくれ
2凸してやっとまともに扱えるキャラが壊れに見えるか?
別に弱くはないけど、初動遅くてとにかく使いづらい
まあ記憶パ用ってことで…
黄金裔全員がこいつ必須とかにならなくて本当に良かった
本国が不平不満言ってくれるだけでそれだけでもなんか救われた感じになるわ
自分たちだけじゃなくて国問わずみんなキュレネ使いづらいって思ってるんだなって
長夜月のガチャ終わった後にspギミックのサム置いてくるの策士すぎる
完凸モーディスをサンケリュヒアで使ってるけど、ヒア2凸とキュレ2凸どっちがいいの?
マジでなんだったのこのキャラ
クソ弱くね?
とりあえずあとゴミみたいなロースターターなんとかならんのか
必殺重すぎて何もできんやん
完凸しようと思ってたけど4凸ナーフで萎えたから2凸どめにしようかな…汎用性なし専属サポーターなのにバフに格差ありすぎでしょ…特別感くれよ…パーティに30%確定ダメ、黄金裔にさらに30%とか
モーディスがキャスに並んでて草
すまん
八重行くわ✋️
調整能力無いのに無理して全員サポしますなんてやった結果がコレよ
Ver3終盤に出すんだしVer4前半くらいは乗り切れる性能にして欲しかったが速攻で環境から落とされるんだろうな
何ならニカドリーからサムに変わったから3.7から振り落とされる可能性あるw
記憶パ以外就職先無いのにそれがメタられたらもうゴミだろw
今日は後に十・一七昔涟事件と呼ばれる運命の日
セレ速Twitter引用
3.6.54リリース後、中国テストサーバーのチャットグループ内でテスターの怒りが爆発。30分間激しい非難が続いた後、グループ管理者が全員の投稿を禁止した。
という出来事が発生したようです🤒
まあそりゃ怒るわな…直して欲しいのそこじゃないもんなという
こりゃひでーわ
ファイノンも無凸と2凸の格差かなりあるとはいえ無凸も結構戦えるのにキュレネは無凸じゃ長夜月ハイキャリ記憶開拓者ハイキャリ(なおナーフ)くらいしか選択肢ない
これを期に🐟ぶちギレてくれたりせんかな
ファイノンの時も0Rとかは厳しいけど石貰える範囲のクリアは得意とか訳分からんこと言ってたから、今回も同じように言うんだろうけど
崩壊勢な印象無いんだがキレる程思い入れあるのか?
他動画みたいに微妙と思ったら遠回しに推奨しないよう言うだけじゃないの
テスター激おこで草。気持ちはわかる。
単純に数値が低いとかじゃなくて噛み合ってない性能が多すぎてさすがに運営の能力を疑ってしまう
原神もフォンテ以降元素反応持て余してたし発売後しばらく経つと2軍以下の調整班が当てられるもんなんだろうか
冗談交じりでナーフ来たらおもろいとか言ってたら本当に来るとは思わんやん…
売上予測S+は周年キャラみたいに無凸低凸から性能優遇とかってことではなく
エリシアなら確実にキャラ引くのいて、更に凸も平気でする人他より見込めるでしょって集金目線の打算入ってるんだろうな
他キャラでしかもサポなら2凸みたいなのは1凸に落としてきてたでしょ
ファイみたいにアタッカーならいくらでもやりようあるし更新の余地もあんのにサポで黄金裔依存でこれじゃあなあ…
一応既存編成よりは強くなるっぽいが…使い心地の壊滅具合に見合うほどではないな、気持ちよくスルーできるわ、サンキュー調整班笑