変更ログ
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性能変更なし
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3.6.56
目次
キュレネ
基本情報
| 名前 | キュレネ |
| 所属 | |
| レア度 | ★★★★★ |
| 運命 | 記憶 |
| 戦闘属性 | 氷 |
| ストーリー | 夜空に星が流れ、生命の川にさざ波が広がり、13色の光が煌めく。 エリュシオンの娘、「██」を育む黄金裔。記憶の種を植え、明日に過去の花を咲かせる者である。 ——「そして、今までとは違う詩を一緒に紡ぎましょう♪」 |
基礎ステータス
EP:特殊
| レベル | 攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 |
| 80 | 446 | 582 | 1397 | 101 |
性能
通常攻撃:ほら、希望の始まり!
| 弱点撃破:単体攻撃:10 |
| 単体攻撃 「追憶」を1層獲得し、指定した敵単体にキュレネの最大HP50%分の氷属性ダメージを与える。 |
強化通常攻撃:ほら、希望の始まり!
| 弱点撃破:単体攻撃: 5 / 全体攻撃: 5 |
| 単体攻撃 「追憶」を3層獲得する。指定した敵単体にキュレネの最大HP30%分の氷属性ダメージを与え、その後、敵全体にキュレネの最大HP30%分の氷属性ダメージを与える。 「愛と明日のほうへ♪」ではSPを回復できない。 |
戦闘スキル:未来の楽園よ、咲き誇れ
| サポート 「追憶」を3獲得し、2ターン継続する結界を展開する。キュレネのターンが回ってくるたびに結界の継続ターン数-1。結界が展開されている間、味方が敵にダメージを1回与えるたびに、追加で本来のダメージ24%分の確定ダメージを1回与える。キュレネが戦闘不能状態になった時、結界は解除される。 |
必殺技:詩の「◦」と誓約の「∞」
| 召喚 記憶の精霊███を召喚し、即座に追加ターンを1付与し、自身以外の味方それぞれの必殺技を発動可能にする。その後、「過去のさざ波」状態に入り、通常攻撃が「愛と明日のほうへ♪」に強化され、この強化通常攻撃のみ使用可能となる。キュレネと███の会心率+50%、戦闘スキルの結界を展開し、結界の継続時間を無制限にする。 1回の戦闘につき1回のみ使用可能。███の初期HPはキュレネの最大HP100%分となる。 |
必殺技:見知らぬあなたと何度でも
| 強化 即座に███に追加ターンを1ターン付与する。 |
天賦:みんなの願いが歌のように
| 強化 戦闘開始時またはキュレネが行動した後、キュレネ以外の味方とその記憶の精霊は「未来」を獲得する。「未来」を持つ味方が行動する時、「未来」を消費してキュレネに「追憶」を1付与する。キュレネは、「追憶」が24に達すると必殺技を発動できるようになり、自身にあるすべてのデバフを解除する。「過去のさざ波」状態中、「追憶」が12に達すると必殺技を発動できるようになり、さらに「追憶」が上限に達しても最大で27まで溜めることができる。キュレネがフィールド上にいる時、味方全体の与ダメージ+20%。 |
秘技:西風の果て、穏やかな永遠
| サポート 秘技を使用した後、自身の周囲に30秒間継続する特殊領域を作り出す。特殊領域内にいる敵は「この瞬間を永遠に」状態になる。特殊領域内にいる味方キャラの移動速度+50%。継続時間内に戦闘に入った後、戦闘スキルの結界を展開する。味方が作り出した領域は1つまで存在できる。 |
記憶の精霊スキル:花と矢の舞曲
| 弱点撃破:単体攻撃: 1.67 / 全体攻撃: 10 |
| 全体攻撃 敵全体に███の最大HP60%分の氷属性ダメージを与える。 |
記憶の精霊スキル:此の詩、全ての命に捧げる
| サポート 指定した味方単体にバフ効果を付与する。付与されたターゲットが「黄金裔」の場合、ターゲットは特殊効果を獲得する。付与されたターゲットが「黄金裔」ではない場合、ターゲットの与ダメージ+40%、2ターン継続。 |
記憶の精霊スキル:「開拓」に捧ぐ詩
| サポート 発動後、スキル効果は戦闘終了まで有効となる。 開拓者・記憶に発動する時、開拓者・記憶の攻撃力が███の最大HP16%分アップし、開拓者・記憶の会心率が███の会心率72%分アップする。この効果はミュリオンにも発動される。 今回の戦闘で、開拓者・記憶が強化通常攻撃を発動した後、███は即座に追加ターンを1獲得し、自動で「花と矢の舞曲」を発動する。発動前にターゲットが倒された場合は新たに登場した敵に対して発動する。 |
記憶の精霊の天賦:すべての過去で待つ
| 強化 ███の速度は0に固定され、アクションバーにも表示されず、フィールドにいる時は場外状態とみなされる。キュレネのHP割合が変動する時、███のHP割合もそれに応じて変動する。███がフィールドにいる場合、キュレネと███の最大HP+24%。███がスキルを発動した後、自身にあるすべての持続効果の継続時間-1ターン。 |
記憶の精霊の天賦:「ハロー、ワールド♪」
| 強化 ███が召喚された時、味方全体に付与されている行動制限系デバフを解除する。 |
軌跡
追加能力
| 昇格2 | 三相の因果 |
| キュレネの速度が180以上の場合、味方全体の与ダメージ+20%。超過した速度1につき、キュレネと███の氷属性耐性貫通+2%、超過分は最大60までカウントされる。 | |
| 昇格4 | 歳月の旅人 |
| パーティにキュレネを除く黄金裔キャラまたは記憶の運命を歩むキャラが1名/2名/3名いる場合、キュレネは戦闘開始時に「追憶」を2/3/6を獲得する。 | |
| 昇格6 | 記憶の浄き子 |
| キュレネ以外の味方の記憶の精霊は召喚される時に「未来」を獲得する。記憶の精霊が持つ「未来」は消費されない。 |
ステータスボーナス
・会心ダメージ+37.3%
・HP+10%
・速度+9
星魂
| 1凸 | 空白、詩篇の始まりにて |
| ███が精霊スキル「『██』に捧ぐ詩」を通じて「花と矢の舞曲」を発動する時、「追憶」を6層獲得する。なお、その回の攻撃のバウンド回数+12。 | |
| 2凸 | 十三の輝き、明日を映す |
| 戦闘に入る時、追加で「追憶」を12層獲得する。異なる味方キャラが██の精霊スキルによるバフ効果を獲得するごとに、味方が戦闘スキルの結界で与える確定ダメージのダメージ倍率+6%、最大で+24%まで。 | |
| 3凸 | 紡がれた物語、あなたのため |
| 必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。 | |
| 4凸 | 笑って、次のページを綴ろう |
| ███が「花と矢の舞曲」を1回発動するたびに、今回の戦闘で精霊スキル「『██』に捧ぐ詩」のバウンドダメージのダメージ倍率+6%、最大で24層累積できる。 | |
| 5凸 | 視線、昨日の花園に溢れる |
| 戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。 | |
| 6凸 | 記憶、ひとひらのさざ波と化す♪ |
| キュレネが初めて必殺技を発動する時、味方全体の行動順を100%早める。███が精霊スキル「『██』に捧ぐ詩」を通じて「花と矢の舞曲」を発動するたびに、今回の戦闘で発動した回数に応じて以下の効果を獲得する: 1回:███がフィールドにいる時、敵全体の防御力-20%。 2回以上:味方全体の行動順を24%早める。 |
モチーフ光円錐:愛は永遠の今
レアリティ:★★★★★
運命:記憶
基礎HP:1270
基礎攻撃力:476
基礎防御力:463
効果: 装備キャラの速度+18/21/24/27/30%。装備キャラの記憶の精霊は、味方単体に精霊スキルを発動する時に「空白」を獲得する。「空白」の効果:敵全体の受けるダメージ+10/12/14/16/18%。装備キャラの記憶の精霊は、敵に精霊スキルを発動する時に「詩句」を獲得する。「詩句」の効果:味方全体の会心ダメージ+16/19/22/25/28%。装備キャラの記憶の精霊が「空白」と「詩句」を同時に所持している時、「空白」と「詩句」の効果が60/65/70/75/80%アップする。


コメント
コメント一覧 (14,596件)
本物のんほりを見た ここまでガッツリだと最早嫌な感情すら湧かん わかった引けばいいんでしょ!!
ちょっと運営が黄金裔贔屓すぎる
もしかして江戸星デフレ期間か
トリビーに使った石返してくれねーか?
それかキュレネと交換してくれてもええぞ
戦闘スキルと必殺技のモーションが優遇されてるとかの次元超えてて笑うわ
なんだこれやばすぎだろ
カスライナの追加ターンが回ってきた時、カスライナは残りHP 15% のHPを消費する。👈これの影響で必殺永続ではない感じか
自己回復と丹恒バリアあるから大分伸びそうだな
開拓者、キュレネ、長夜月で仲良しチーム組めるの嬉しい
たんこーもシナジーあったら最高だった
こんなもんなんでもアリすぎて、実装までにいくらでもバランス変わりそう
今性能見てるとこなんだけど、誰に乗せるのが強そう?
全員
トリビー、サフェル、ケリュドラのバフ余りにもショボすぎんか
まあ本人らがバッファーデバッファーだし本人を強化したところで…ではあるけどな
そもそもそいつらに付けるくらいならアタッカーに付けるよね感あるし仕方ない
そいつらへのバフぶっ壊すと後からアタッカーだけ江戸産に更新しても悪さできるかもしれないし
2凸の効果的に全員に順番にバフ配布して徐々に強くなっていく構想らしいけど時間かかりすぎだろ
いくらぶっ壊れでも付与できなければ無意味だよ
キュレネ2凸したら最初から12持ってるからキャス長夜月ヒアンシーに入れた場合追加効果で+6の18、ヒアンシーのスキルで+1(19)→必殺→イカルン行動で+1(20)、キュレネ戦闘スキルで+3(23)ら長夜月スキルで+1で追憶24溜まるな
無凸だと回し始めるのにちょっとかかりそうだ
モーション言葉失うくらいやばい
ファイノンのチグハグさは改善されてないな…
てか異相で炭鉱入れた時火種足りる?
使うなら2凸は必須やな
初動までの追憶24がカスすぎてお話にならん
みんなはどこで情報得てるの!?
管理人さんはやく仕事してよ~
動画上がってるけど今回のヤツ マジで力入ってるの感じるな
相当売りに来てる
正直、性能黄金裔贔屓にドン引き。
ここまで来ると引く気すら失せる。
やってはいけないタイプのインフレの象徴だね。
なんかもう課金はいいわって感じ
確定ダメージもくれ
パッと見クソ強いけど肝心の必殺がクソ重くて無凸だと使いにくそう
2凸は必須かな
石配布多いくてキャラ配布もするけどスタレの新キャラ供給で2凸必須感出されるとdrakeのミーム画像みたいな心境になるわ
まぁ2凸必須って感想自体が極端なんだろうけど
いずれにせよ調整してほしいな
これヒアンシーと丹恒へのバフって、ヒアンシーと丹恒をバフ対象に選択しなくても部分的に効果が発動するように見えるんだけど、読み違い?
発動条件、キュレネの記憶の精霊が戦闘スキル発動した時ってことは、ヒア丹以外の別のキャラにバフかける時に、この2人のバフは勝手に発動する?
スタック消費系だから消費分回復するために他キャラに使っても回復するようにしてるんじゃね
誤訳じゃなければ
その解釈であってそうな文言やな
ファイノンは本人の必殺技のスタックの仕様とキュレネの仕様が噛み合ってなさすぎるから入らなさそうだけど
キュレネの仕様的にサンデー抜かないといけないけどファイノン的にはサンデーは必須レベルだし
記憶開拓者の強化通常ってなんやねんって思ったら倍率400%の連携攻撃生えてきとるやん
開拓者をキュレネサンデーでハイキャリしろってこと?
サンデーフルで活かせる記憶アタッカー出ない出ない言われてたら開拓者かよ
丁寧にキュレネの専用バフを攻撃力にしとるし
というか普通にキュレネとファイノン組めるの嬉しすぎる
ファイノンと若干噛み合い悪くて草
こいつが何したって言うんやw
あとキャスパは1パーティーだけ強さが天元突破してどこまで行くん???w
キュレネ特殊バフあるとはいえなんかバフ量しょうもなさすぎんか
会心率バフ無し?キャストリスの遺物厳選再び?
被弾してもよろめかずに「今何かした?」って感じに何事も無かったかのようにブランコ乗ってるの笑った
キャスのオート挙動終わってね?w
実質バフなしやんw
まず1凸トリは超えられへんな
長夜月HCい、くわ!🖐️
ケリュドラとかいう女、コスパ悪すぎ
んほりモーションきたあああああ
演出豪華すぎで草
ファイノンと組ませるやつおるんか
モーションがすげぇわ
実用性は置いといてアナクサキュレネケリュサンデークソ気持ちよさそう
江戸星嫌な予感しかしないからもうここで両完凸艦隊作って5.0まで耐えるわ
これ特殊バフでキャスと長夜月とヒアンシーにバフ出来て追憶の溜まる速度他パより2倍以上早い記憶パが最強すぎない?
キャスと長夜月の専用効果は一度発動すればずっと有効だし一度バフかけたらあとはヒアンシーにかけ直すみたいな運用になるんか?
召喚するけどフィールドに存在しないとか屁理屈すぎる
最後の記憶だからもう何でもありだな
ファイノンパはケリュ丹恒キュレネの黄金裔染めになったのか、サンデーが外れるとは思わなかった
ハイキャリ編成でサンデーどかすほどのキャラパワーには見えない
モーションすげぇ……
必殺演出他キャラの3倍くらいの長さあって草
これがトップオブ寵愛のパワーか
開拓者長夜月キュレネヒアンシー強そうじゃね
というか最大値は分からんけどキュレネのおかげで自分の好きな組み方してもだいたい強そう
結局キャストリスさん最強で草
キュレネとアグライアの相性ってどう?
記憶主人公の餅?!と思ったけど次の星で運命変わるだろうし出番は少ないよね?
ていうか調整が今までの比にならないほど大変じゃねw
明らかに差があるキャラ可哀想過ぎない!
愉悦主人公もどうせ使える性能になりそうだしな
まだストーリーもやってないけどちっちゃいキュレネは完全に消えるんだな
悲しい
秘技のスキル初回発動あるから2凸と黄金裔フルパだと追憶3+12+6で21スタートでは?
秘技でスキルは発動しないよ。結界を発動するだけで。
ファイノンの15%減少って7スタック消費した後からだよな?
ファイノンが可愛く見えてくるレベルのスキル必殺演出だなw
まじでこの演出そのまま真なのかで良かったんじゃないの?オンパロスで覚醒なのかくる!って思ってたら長夜月とかいう別人きたの今思えばなんやねん。弓といいこれはなのかやろ
どわーw
性能見ても精霊スキルの発動トリガがいまいち理解できないんだけどパーティに黄金裔が複数いてもスキル対象は一人だけだよね?
今のところは必殺技発動時の追加ターンのみだよ。対象は1人だけど戦闘終了まで続くキャラが何人かいるから、次の追加ターンで違うキャラ選べば複数人特殊バフがのってる状態にできるよ。
必殺重いまま変更なしで終わった