【10/18更新】キュレネの性能詳細【崩壊スターレイル】【リーク】【ver3.7】

変更ログ

3.6.52

性能変更なし

3.6.53

3.6.54

3.6.55

3.6.56

目次

キュレネ

基本情報

名前キュレネ
所属
レア度★★★★★
運命記憶
戦闘属性
ストーリー夜空に星が流れ、生命の川にさざ波が広がり、13色の光が煌めく。
エリュシオンの娘、「██」を育む黄金裔。記憶の種を植え、明日に過去の花を咲かせる者である。
——「そして、今までとは違う詩を一緒に紡ぎましょう♪」

基礎ステータス

EP:特殊

レベル攻撃力防御力HP速度
804465821397101
視認性向上のため,小数点以下切り捨て

性能

通常攻撃:ほら、希望の始まり!

弱点撃破:単体攻撃:10
単体攻撃

「追憶」を1層獲得し、指定した敵単体にキュレネの最大HP50%分の氷属性ダメージを与える。

強化通常攻撃:ほら、希望の始まり!

弱点撃破:単体攻撃: 5 / 全体攻撃: 5
単体攻撃

「追憶」を3層獲得する。指定した敵単体にキュレネの最大HP30%分の氷属性ダメージを与え、その後、敵全体にキュレネの最大HP30%分の氷属性ダメージを与える。
「愛と明日のほうへ♪」ではSPを回復できない。

戦闘スキル:未来の楽園よ、咲き誇れ

サポート

「追憶」を3獲得し、2ターン継続する結界を展開する。キュレネのターンが回ってくるたびに結界の継続ターン数-1。結界が展開されている間、味方が敵にダメージを1回与えるたびに、追加で本来のダメージ24%分の確定ダメージを1回与える。キュレネが戦闘不能状態になった時、結界は解除される。

必殺技:詩の「◦」と誓約の「∞」

召喚

記憶の精霊███を召喚し、即座に追加ターンを1付与し、自身以外の味方それぞれの必殺技を発動可能にする。その後、「過去のさざ波」状態に入り、通常攻撃が「愛と明日のほうへ♪」に強化され、この強化通常攻撃のみ使用可能となる。キュレネと███の会心率+50%、戦闘スキルの結界を展開し、結界の継続時間を無制限にする。
1回の戦闘につき1回のみ使用可能。███の初期HPはキュレネの最大HP100%分となる。

必殺技:見知らぬあなたと何度でも

強化

即座に███に追加ターンを1ターン付与する。

天賦:みんなの願いが歌のように

強化

戦闘開始時またはキュレネが行動した後、キュレネ以外の味方とその記憶の精霊は「未来」を獲得する。「未来」を持つ味方が行動する時、「未来」を消費してキュレネに「追憶」を1付与する。キュレネは、「追憶」が24に達すると必殺技を発動できるようになり、自身にあるすべてのデバフを解除する。「過去のさざ波」状態中、「追憶」が12に達すると必殺技を発動できるようになり、さらに「追憶」が上限に達しても最大で27まで溜めることができる。キュレネがフィールド上にいる時、味方全体の与ダメージ+20%。

秘技:西風の果て、穏やかな永遠

サポート

秘技を使用した後、自身の周囲に30秒間継続する特殊領域を作り出す。特殊領域内にいる敵は「この瞬間を永遠に」状態になる。特殊領域内にいる味方キャラの移動速度+50%。継続時間内に戦闘に入った後、戦闘スキルの結界を展開する。味方が作り出した領域は1つまで存在できる。

記憶の精霊スキル:花と矢の舞曲

弱点撃破:単体攻撃: 1.67 / 全体攻撃: 10
全体攻撃

敵全体に███の最大HP60%分の氷属性ダメージを与える。

記憶の精霊スキル:此の詩、全ての命に捧げる

サポート

指定した味方単体にバフ効果を付与する。付与されたターゲットが「黄金裔」の場合、ターゲットは特殊効果を獲得する。付与されたターゲットが「黄金裔」ではない場合、ターゲットの与ダメージ+40%、2ターン継続。

以下黄金裔全員の特殊効果バフ(長いのでタブ式にしています)

記憶の精霊スキル:「開拓」に捧ぐ詩

サポート

発動後、スキル効果は戦闘終了まで有効となる。
開拓者・記憶に発動する時、開拓者・記憶の攻撃力が███の最大HP16%分アップし、開拓者・記憶の会心率が███の会心率72%分アップする。この効果はミュリオンにも発動される。
今回の戦闘で、開拓者・記憶が強化通常攻撃を発動した後、███は即座に追加ターンを1獲得し、自動で「花と矢の舞曲」を発動する。発動前にターゲットが倒された場合は新たに登場した敵に対して発動する。

記憶の精霊の天賦:すべての過去で待つ

強化

███の速度は0に固定され、アクションバーにも表示されず、フィールドにいる時は場外状態とみなされる。キュレネのHP割合が変動する時、███のHP割合もそれに応じて変動する。███がフィールドにいる場合、キュレネと███の最大HP+24%。███がスキルを発動した後、自身にあるすべての持続効果の継続時間-1ターン。

記憶の精霊の天賦:「ハロー、ワールド♪」

強化

███が召喚された時、味方全体に付与されている行動制限系デバフを解除する。

軌跡

追加能力

昇格2         三相の因果
キュレネの速度が180以上の場合、味方全体の与ダメージ+20%。超過した速度1につき、キュレネと███の氷属性耐性貫通+2%、超過分は最大60までカウントされる。
昇格4歳月の旅人
パーティにキュレネを除く黄金裔キャラまたは記憶の運命を歩むキャラが1名/2名/3名いる場合、キュレネは戦闘開始時に「追憶」を2/3/6を獲得する。
昇格6記憶の浄き子
キュレネ以外の味方の記憶の精霊は召喚される時に「未来」を獲得する。記憶の精霊が持つ「未来」は消費されない。

ステータスボーナス

会心ダメージ+37.3%
HP+10%
速度+9

星魂

1凸         空白、詩篇の始まりにて
███が精霊スキル「『██』に捧ぐ詩」を通じて「花と矢の舞曲」を発動する時、「追憶」を6層獲得する。なお、その回の攻撃のバウンド回数+12。
2凸十三の輝き、明日を映す
戦闘に入る時、追加で「追憶」を12層獲得する。異なる味方キャラが██の精霊スキルによるバフ効果を獲得するごとに、味方が戦闘スキルの結界で与える確定ダメージのダメージ倍率+6%、最大で+24%まで。
3凸 紡がれた物語、あなたのため
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。
4凸 笑って、次のページを綴ろう
███が「花と矢の舞曲」を1回発動するたびに、今回の戦闘で精霊スキル「『██』に捧ぐ詩」のバウンドダメージのダメージ倍率+6%、最大で24層累積できる。
5凸視線、昨日の花園に溢れる
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。
6凸記憶、ひとひらのさざ波と化す♪
キュレネが初めて必殺技を発動する時、味方全体の行動順を100%早める。███が精霊スキル「『██』に捧ぐ詩」を通じて「花と矢の舞曲」を発動するたびに、今回の戦闘で発動した回数に応じて以下の効果を獲得する:
1回:███がフィールドにいる時、敵全体の防御力-20%。
2回以上:味方全体の行動順を24%早める。

モチーフ光円錐:愛は永遠の今

レアリティ:★★★★★
運命:記憶


基礎HP:1270
基礎攻撃力:476
基礎防御力:463


効果: 装備キャラの速度+18/21/24/27/30%。装備キャラの記憶の精霊は、味方単体に精霊スキルを発動する時に「空白」を獲得する。「空白」の効果:敵全体の受けるダメージ+10/12/14/16/18%。装備キャラの記憶の精霊は、敵に精霊スキルを発動する時に「詩句」を獲得する。「詩句」の効果:味方全体の会心ダメージ+16/19/22/25/28%。装備キャラの記憶の精霊が「空白」と「詩句」を同時に所持している時、「空白」と「詩句」の効果が60/65/70/75/80%アップする。

この記事が気に入ったら
フォローしてね!

コメント

コメント一覧 (14,596件)

  • こんなん引くより復刻のヒアンシー引いて耐久揃えてくださいね~なんならヒアンシー持ってる人は江戸まで全スルーしてくださいね~

    12
    10
  • たんたん調整した人にキュレネ調整してもらえよ
    たんたんめっちゃ調整上手いわ
    たんたんの調整、外注でもしたんか?

    16
    13
    • 逆にまともすぎて壊れのヒアンシーの後に出したから弱い言われてるけどな…
      あとキュレネの汎用バフ完全にうんちすぎるからほんと黄金裔メインに使ってる人以外には用事ないな
      こんなん江戸行ったら終わりやん

      33
      6
  • 記憶編成キツいっていうけどキツいのキャスだけで長夜月は別に相変わらず呼雷は3コスサムは5コスで0rしてるんやけどな

    14
    3
  • 接待外れるっていうのはギミックという実質5人目のパーティメンバーが消えるってことだからな
    特に1つ前で一番持ってるやつが多いキャラなんてメタって当然、新キャラが売れなくなるから

    13
    1
  • アナイクスの庭サム耐久抜き4コスト0Rロマンあるな。あのナーフさえなければもっと行けてたと思うとガチでやるせねぇ

    18
    13
  • 熱い人が多いけどこのままの方が石の温存もできるしオンパロスで暴れまくってた艦長共煽れて一石二鳥なので調整して欲しくないわ

    25
    17
  • 異相にサム来て記憶パで絶対絶命破壊できたらキモチェーやろな
    庭サム雑魚すぎるから異相で来て欲しい

    5
    5
  • 攻撃軸がメタられにくいのはそうだがほぼ上位互換みたいなの出やすいし煽りにそれ最新キャラで良くね?って言われるからどっちもどっちなんだよな

    31
    0
    • 煽りを気にする奴って大体無微だし無微の場合上位互換出てもアナクサみたいに腐りづらい方が結果的に良い

      21
      5
      • でもアナクサ引いてる奴って実装時からの煽りに耐えられなくて今バケモノになってないか

        35
        9
          • そっか俺は元から煽り合戦の話してたからちょっとズレてたかもなごめんやでアナクサが無微にとってコスパいいのも知れたわサンガツ

            6
            8
  • ♥ 公式PV ♥
    #崩壊3rd Ver.8.5「#愛は光と共に」間もなくリリース!
    新S級キャラ、#エリシア「ハーイ♥愛の妖精さん」が登場!

    ▼高画質版へ
    ttps://www.youtube.com/watch?v=Igi7TIhDudw

    ※最新ストーリーのネタバレを含むため、ご視聴の際はご注意ください!
    #崩壊3rd
    #HiElysia

    1
    26
  • 別にここに何書き込んでもいいと思うけど
    もうテスト終わっちゃったからどう足掻いても性能調整出来ないのに調整案書いたり再調整望んでる人って何がしたいの?現実逃避?

    22
    4
    • まじでえぐいですよね。
      私はスタレでの最推しがキュレネなのでホンマに必死の思いで先程カスタマーサービスに問い合わせしてきました。
      良くなることを願うばかりです。

      34
      8
      • 海外カスタマー凸男大量発生で草なんよw
        redditのキュレネメイン板ほんまオモロイわw

        30
        3
    • そりゃ飛霄必殺レベルの倍率を連発してるからな無凸だったらつえーよただ凸がヘルタ用のサポート性能に寄ってるせいで2凸比較とかだと弱くなるってだけ

      35
    • 凸で上がるのはバフ量だけって、よく言えば無凸で性能が完結してるってことだからな
      問題のバフ量の不足は耐久抜きで補えるから、耐久が足りる相手に対しては、実質的に耐久ありでの高凸に近い強さを出せるってのが理由だと思ってるわ

      21
      1
  • 無凸アナクサ耐久入りサム0R

    ttps://youtu.be/Rt8W0uKWzVQ?si=rHUxcEsWCHDZgxD5

    バフナーフされてなかった世界線も見たい

    12
    8
    • 耐久入りいけんのか こいつの脱法ムーブだけが唯一楽しそうだったのにまじでナーフもったいねえ

      24
      6
  • 愉悦主人公クソ強説に怯える長夜月HC
    どう足掻いてもサポ3枠で異相で不利なファイノン
    強みの数だけメタられやすい記憶艦隊

    果たして最も長生きするのはどこなのか
    調査隊は真相を開拓すべく江戸星に向かった

    12
    19
    • 複数pt必要な時点で現状最強の記憶ptが死ぬのはかなり後だろうな
      キャスヒア長夜月キュレネは引いとけ

      6
      21
      • メタ始まるからファイノンアナイクスとかの方が残ると思うよ
        実際サムでメタ始まって他と変わらないか場合によっては他が勝るくらいのパワーに下がっちゃったし

        28
        11
    • 敵が単体とかじゃなければ開拓者よりトリビー1凸の方が強いのに開拓者が使えなくなるのダメージあるか?

      4
      3
  • 戦闘に入る時、追加で「追憶」を12層獲得する。異なる味方キャラが██の精霊スキルによるバフ効果を獲得するごとに、味方が戦闘スキルの結界で与える確定ダメージのダメージ倍率+6%、最大で+24%まで。

    2凸のこれ異なる味方キャラってわざわざ書いてるからもしかして4人全員黄金裔じゃないと4層貯まらんってこと❓w

  • どうせ性能なんて弱くてもご自慢のストーリーやったら引いてくれるだろ、みたいな見え透いた魂胆が腹立つ

    21
    2
  • まあ、なんか、将来性皆無のサポートがバージョン終盤に出てくること自体間違いだよな。似たようなのが流離人、逆に将来性の塊だったサンデー。

    31
    2
  • まぁ記憶メタが本格化したら実装遅めだった長夜月も当然懲罰期間に突入するし新運命(愉悦)は1年間超プッシュする方針が続くなら開拓者依存の長夜月はかなり辛そうではある

    28
    2
  • 裏庭サムに大喜びやん
    まだキュレネ接待の鉄墓が控えてるから本格的な記憶メタはもうちょい先だぞ

    8
    6
    • 鉄墓ってHP減少(ニカドリーの様な回復できる最大HP減少ではなく最大HPそのものを下げるデバフ)だから普通に記憶メタじゃね?
      週ボス程度なら余裕かも知れんけど異相キングで同じ事やられて記憶パの最強環境が続くか?

      2
      6
      • それはギミックで解除できるから大したことない
        必殺技複数回打てないと強制敗北なのにEP減少持ってるから特殊EPの方が有利
        フィールドの味方キャラが少ないほど憎しみ値が溜まりやすくなる仕様があるからゴリゴリの記憶接待だよ
        弱点も氷雷量子だしね

        3
        6
  • 超絶バフ貰ってもサム3Rかかるモーディス…
    もうどうしようもないんだなコイツって

    14
    20
  • 適当に強化版サムでも作れば記憶死ぬだろ、なんで死なないと思ってんねん
    sp使った攻撃するやつ誰1人としていねーし

    13
    10
  • サム一匹で深読みして悲観しすぎだろここ
    普通に今PUのアナクサと新オナメ来るアーチャーの接待としか思えない

    5
    25
    • 単なるアナイクスアーチャー接待ならまだしもそうじゃなくて明確な意図のメタだからなあ
      今までの経験からして、こうなるともう接待移行するよ寵愛外れるよの合図なんよ

      とホタルの時を知ってる人はわかるはず

      38
      4
  • モーディス見てきたけど事前の神殺しから20〜30%ぐらいしか火力増えてなくて草
    こーれサンデーケリュドラでいいです
    せめてキュレネバフの神殺しがケリュドラの2回攻撃に適用できたら良かったけど2回目はバフ切れるっぽいな(起動自体はできる)

    29
    0
  • モーディスのバフって上げられてるけど別に強くないよね
    頻度低いやんあれ常時ならまだしも

    25
    1
  • キュレネ無凸確保分を見切りつけて長夜月無凸餅→長夜月1凸餅にして正解だったか4枠目は順当にトリビー1凸おるしな

    1
    1
    • 記憶編成長夜1凸ないとだいぶきついからなそれが正解できるならキュレネも引くべきやけどなサムみたいな単体相手だとトリビー1凸が腐る

      3
      4
  • キュレネ用オーナメントも必殺発動出来なきゃ速度バフなくて草
    なんなら出来るんだお前は

    22
    • キュレネは救世主遺物で率8%、自己バフで率50%あるし拾骨地で良い気がしてきた
      オンパロス持たせるなら最速召喚できる記憶主の方が適性高そう

  • 賢者タイムみたいな空気で草も生えない
    キュレネの顔をライコスにするミームが海外であったけど、ライコスのギミックが最適のバッファーだったって暗喩だったんだな()

    18
  • めちゃくちゃメタられた撃破ですら凸してれば異相以外ならいけるのになんでこんな空気なんだ記憶なんてパーツ期待できない分強くしたかったら凸するしかないって単純な話じゃないのか
    メタられるのは新軸の定めみたいなもんだしコストかけたくないやつは終わりです

    31
    0
    • コストかけたくないってよりコストかけれないんだろだからキュレネをどうにかしてスルーする言い訳つらつら並べてる奴ばっかやん

      18
      9
  • 2凸して黄金裔にインフレが走るならまだしも、2凸してやっと前線に立てるレベルなのなんなんだよ

    23
    0
  • 2凸すればちゃんと強いんだし引けばいいだけだろ
    無凸で強くないから許せないなら大人しく愉悦揃うまで待てばいいだけだし

    1
    9
  • ttps://youtu.be/Rt8W0uKWzVQ?si=b1_MO0J08Z0EecIV

    アナイクス サム サンデーとキュレネ比較

    サンデー入の遺物の方が強いの装備してるけどキュレネ入の方が2R早くて0R

    8
    10
  • もし今後黄金裔の誰かと相性良い汎用サポが増えたとしても真っ先に切り捨てられるのが黄金裔サポのキュレネなのあまりにも終わってる

    29
  • ここでヘイト撒き散らしてる人って開拓者に向いてないよ
    作中の何を見てたの?
    ブートヒルですら人として超えちゃいけないラインは超えない

    2
    28
    • 3.6までの作中にキュレネを絶対引きたいと思わせるような魅力的な描写はありましたか…?

      40
      8
      • 描写がないってなに?
        3.6までにキュレネってキャラ見たことない?
        それはどうでもいいけど君開拓者に向いてないよ
        開拓者が最後の再創生の時なんて言ったかわかってる?

        4
        19
  • 直前が配布で後半も復刻だけだから2~3キャラ分集金したいんやろな
    無微は諦めろ
    嫌ならやめろ

    10
    3
  • 運営ってアホなんかな、もしかしてキャラ愛で引く奴いるやろ〜とか思ってんのか?
    今のスタレは「人気キャラだから〜」とか「性別が〜」で引かれてない
    寵愛編成基準のインフレ&異相という高スコア取りたいなら寵愛編成以外お断りコンテンツを出したせいで「性能が強いか強くないか」でしか引かれてないんだよ😅

    36
  • キュレネの会心率って本人5%自バフ50%遺物で16%だから71%になって残り29%確保すればいいって認識であってる❓

    15
  • トリビーはレアバフ配ってるだけでバフ量ゴミだからキュレネは余裕で越すと思うよ最後の記憶パーツだし笑って言ってた奴ワラワラいたけど今どんな気持ちなんだろ

    5
    8
  • キャストリスとかいう不人気キャラを無駄に強くして最重要キャラのキュレネを微妙性能にするホヨバの経営センスの無さに脱帽よ

    23
    12
  • アナイクスバフの効果がダメージ回数+3回に変わっているんですけどこれってヒット数+3回から表記が変わっただけって認識で大丈夫ですか?

    6
    1
  • メタの兆候が見え始めたこの時期にヒアンシー(できればモチーフも)とキュレネを引いて記憶パーティーを強化しようとするのはダメですか?
    所持状況としてはver3.4から始めたのでファイノンパーティーの最適キャラは全員いますが、記憶関連だと長夜月一凸しか持っていませんし、恥ずかしながらトリビーもいません
    一応記しておくと、石は500連以上あります

    3
    9
  • モチーフのバフ量が100→60ってエグいくらいナーフされてるけどなんで誰も騒いでないの

    • 計算してみるとナーフされてはいるもののそこまで騒ぐほどのナーフではないから

      1
      1
    • そもそもナーフ前だと無凸に攻撃自動発動なかったせいで1凸ないと餅起動できない(しに行くと弱くなる)編成もあったしそこも含めて別にやな。まぁ効果は強かったけどナーフするほどだったか疑問なのはそう

      2
      0
1 94 151

匿名 へ返信する コメントをキャンセル

※完全なWebリンクが入ったコメントは表示されません

目次