【10/18更新】キュレネの性能詳細【崩壊スターレイル】【リーク】【ver3.7】

変更ログ

3.6.52

性能変更なし

3.6.53

3.6.54

3.6.55

3.6.56

目次

キュレネ

基本情報

名前キュレネ
所属
レア度★★★★★
運命記憶
戦闘属性
ストーリー夜空に星が流れ、生命の川にさざ波が広がり、13色の光が煌めく。
エリュシオンの娘、「██」を育む黄金裔。記憶の種を植え、明日に過去の花を咲かせる者である。
——「そして、今までとは違う詩を一緒に紡ぎましょう♪」

基礎ステータス

EP:特殊

レベル攻撃力防御力HP速度
804465821397101
視認性向上のため,小数点以下切り捨て

性能

通常攻撃:ほら、希望の始まり!

弱点撃破:単体攻撃:10
単体攻撃

「追憶」を1層獲得し、指定した敵単体にキュレネの最大HP50%分の氷属性ダメージを与える。

強化通常攻撃:ほら、希望の始まり!

弱点撃破:単体攻撃: 5 / 全体攻撃: 5
単体攻撃

「追憶」を3層獲得する。指定した敵単体にキュレネの最大HP30%分の氷属性ダメージを与え、その後、敵全体にキュレネの最大HP30%分の氷属性ダメージを与える。
「愛と明日のほうへ♪」ではSPを回復できない。

戦闘スキル:未来の楽園よ、咲き誇れ

サポート

「追憶」を3獲得し、2ターン継続する結界を展開する。キュレネのターンが回ってくるたびに結界の継続ターン数-1。結界が展開されている間、味方が敵にダメージを1回与えるたびに、追加で本来のダメージ24%分の確定ダメージを1回与える。キュレネが戦闘不能状態になった時、結界は解除される。

必殺技:詩の「◦」と誓約の「∞」

召喚

記憶の精霊███を召喚し、即座に追加ターンを1付与し、自身以外の味方それぞれの必殺技を発動可能にする。その後、「過去のさざ波」状態に入り、通常攻撃が「愛と明日のほうへ♪」に強化され、この強化通常攻撃のみ使用可能となる。キュレネと███の会心率+50%、戦闘スキルの結界を展開し、結界の継続時間を無制限にする。
1回の戦闘につき1回のみ使用可能。███の初期HPはキュレネの最大HP100%分となる。

必殺技:見知らぬあなたと何度でも

強化

即座に███に追加ターンを1ターン付与する。

天賦:みんなの願いが歌のように

強化

戦闘開始時またはキュレネが行動した後、キュレネ以外の味方とその記憶の精霊は「未来」を獲得する。「未来」を持つ味方が行動する時、「未来」を消費してキュレネに「追憶」を1付与する。キュレネは、「追憶」が24に達すると必殺技を発動できるようになり、自身にあるすべてのデバフを解除する。「過去のさざ波」状態中、「追憶」が12に達すると必殺技を発動できるようになり、さらに「追憶」が上限に達しても最大で27まで溜めることができる。キュレネがフィールド上にいる時、味方全体の与ダメージ+20%。

秘技:西風の果て、穏やかな永遠

サポート

秘技を使用した後、自身の周囲に30秒間継続する特殊領域を作り出す。特殊領域内にいる敵は「この瞬間を永遠に」状態になる。特殊領域内にいる味方キャラの移動速度+50%。継続時間内に戦闘に入った後、戦闘スキルの結界を展開する。味方が作り出した領域は1つまで存在できる。

記憶の精霊スキル:花と矢の舞曲

弱点撃破:単体攻撃: 1.67 / 全体攻撃: 10
全体攻撃

敵全体に███の最大HP60%分の氷属性ダメージを与える。

記憶の精霊スキル:此の詩、全ての命に捧げる

サポート

指定した味方単体にバフ効果を付与する。付与されたターゲットが「黄金裔」の場合、ターゲットは特殊効果を獲得する。付与されたターゲットが「黄金裔」ではない場合、ターゲットの与ダメージ+40%、2ターン継続。

以下黄金裔全員の特殊効果バフ(長いのでタブ式にしています)

記憶の精霊スキル:「開拓」に捧ぐ詩

サポート

発動後、スキル効果は戦闘終了まで有効となる。
開拓者・記憶に発動する時、開拓者・記憶の攻撃力が███の最大HP16%分アップし、開拓者・記憶の会心率が███の会心率72%分アップする。この効果はミュリオンにも発動される。
今回の戦闘で、開拓者・記憶が強化通常攻撃を発動した後、███は即座に追加ターンを1獲得し、自動で「花と矢の舞曲」を発動する。発動前にターゲットが倒された場合は新たに登場した敵に対して発動する。

記憶の精霊の天賦:すべての過去で待つ

強化

███の速度は0に固定され、アクションバーにも表示されず、フィールドにいる時は場外状態とみなされる。キュレネのHP割合が変動する時、███のHP割合もそれに応じて変動する。███がフィールドにいる場合、キュレネと███の最大HP+24%。███がスキルを発動した後、自身にあるすべての持続効果の継続時間-1ターン。

記憶の精霊の天賦:「ハロー、ワールド♪」

強化

███が召喚された時、味方全体に付与されている行動制限系デバフを解除する。

軌跡

追加能力

昇格2         三相の因果
キュレネの速度が180以上の場合、味方全体の与ダメージ+20%。超過した速度1につき、キュレネと███の氷属性耐性貫通+2%、超過分は最大60までカウントされる。
昇格4歳月の旅人
パーティにキュレネを除く黄金裔キャラまたは記憶の運命を歩むキャラが1名/2名/3名いる場合、キュレネは戦闘開始時に「追憶」を2/3/6を獲得する。
昇格6記憶の浄き子
キュレネ以外の味方の記憶の精霊は召喚される時に「未来」を獲得する。記憶の精霊が持つ「未来」は消費されない。

ステータスボーナス

会心ダメージ+37.3%
HP+10%
速度+9

星魂

1凸         空白、詩篇の始まりにて
███が精霊スキル「『██』に捧ぐ詩」を通じて「花と矢の舞曲」を発動する時、「追憶」を6層獲得する。なお、その回の攻撃のバウンド回数+12。
2凸十三の輝き、明日を映す
戦闘に入る時、追加で「追憶」を12層獲得する。異なる味方キャラが██の精霊スキルによるバフ効果を獲得するごとに、味方が戦闘スキルの結界で与える確定ダメージのダメージ倍率+6%、最大で+24%まで。
3凸 紡がれた物語、あなたのため
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。
4凸 笑って、次のページを綴ろう
███が「花と矢の舞曲」を1回発動するたびに、今回の戦闘で精霊スキル「『██』に捧ぐ詩」のバウンドダメージのダメージ倍率+6%、最大で24層累積できる。
5凸視線、昨日の花園に溢れる
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。
6凸記憶、ひとひらのさざ波と化す♪
キュレネが初めて必殺技を発動する時、味方全体の行動順を100%早める。███が精霊スキル「『██』に捧ぐ詩」を通じて「花と矢の舞曲」を発動するたびに、今回の戦闘で発動した回数に応じて以下の効果を獲得する:
1回:███がフィールドにいる時、敵全体の防御力-20%。
2回以上:味方全体の行動順を24%早める。

モチーフ光円錐:愛は永遠の今

レアリティ:★★★★★
運命:記憶


基礎HP:1270
基礎攻撃力:476
基礎防御力:463


効果: 装備キャラの速度+18/21/24/27/30%。装備キャラの記憶の精霊は、味方単体に精霊スキルを発動する時に「空白」を獲得する。「空白」の効果:敵全体の受けるダメージ+10/12/14/16/18%。装備キャラの記憶の精霊は、敵に精霊スキルを発動する時に「詩句」を獲得する。「詩句」の効果:味方全体の会心ダメージ+16/19/22/25/28%。装備キャラの記憶の精霊が「空白」と「詩句」を同時に所持している時、「空白」と「詩句」の効果が60/65/70/75/80%アップする。

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コメント

コメント一覧 (14,596件)

  • 軸がどうあれ専属ってのはすぐ腐るよね
    だってアタッカーや他メンツが入れ替わったらもう新環境に居場所ない

    27
  • 2凸キュレネなら…っていうけど絶対バージョン4.xの間に2凸キュレネと同等以上のバフデバフをキュレネより楽に付与する汎用サポーターが出てくるだろ
    キュレネに限らずこのゲームそうやって数値で型落ちさせてくるじゃん

    49
    1
    • そもそも4.1遅くとも4.2でアタッカー2.3人追加された時点で2凸キュレネ以上のバフデバフキャラが実装される前に黄金裔アタッカー自体が普通に全員死んでそう
      2凸したところで落ち目の黄金裔しかサポートできない時点で一緒に消えてくだけだろうなせめて黄金裔複数要求とアタッカー以外への専用バフが強ければ多少はマシだっただろうに

      28
      0
  • 普通に1凸と完凸交換で良くね?1凸に舞曲3回毎に防御ダウン置いて完凸で全部の舞曲にバウンド乗るようにすれば、2凸時のサポーター性能上がるしアタッカーやりたい奴は完凸すれば良いじゃん
    絶対俺の方が調整上手くできる自信あるわ

    0
    25
  • キュレネって復刻どうするんだろうな
    型落ち黄金裔限定のサポキャラなんて絶対に引かれないだろ

    17
    • 復刻するときに過去の黄金裔を壊れ性能で実装や
      撃破パのコンスタンスみたいな感じで

      2
      4
  • やっぱ生放送前だけど海外はもう荒れてんだっけ?
    運営がテストのチャット封殺したとか海外勢がボロクソに言ってるのはよく聞くけど
    今でこれだと生放送後とかどうなるんや

    28
  • キュレネのインフレ適性の無さって黄金裔専用サポーターなところじゃなくて、編成単位で黄金裔染めを要求してくることだよな

    50
    • やろうとしてることは目新しくていいと思うけどね。性能が実装時点でもんんん?って感じの内容で、今後別キャラでの強化も期待できないのが問題であって

      28
    • この性能をもうver3も終わりかけのときに出すのが良くない、かといっていつ出せば良いのかは思いつかないけど

      10
      • Ver.3終わりでギリギリなのにこれ以上後に出しても引かれなくなるだろうからなあ
        だって撃破のコンスタンスとか愉悦戦艦とかやろうとしてるところに過去アタッカー黄金裔強化(しかも劇的でもない)とかどうするんだよ

  • あ、アグライアがサム耐久入りで8金0R⁉︎
    とか思ったら、2凸たんこうにキュレネバフ連発してて爆笑してもうた。
    自己バフは多いから竜霊の大砲役になれてよかったねライアちゃん🥲

    雅日昔丹带奶8金0T 1100万萨姆。
    ttps://b23.tv/1dr2Cav

    9
    13
    • 必殺ループできて至高の姿維持できるならアグライアにキュレネバフ掛け直しする意味ないし、記憶パ以外でキュレネで攻撃選ぶ意味も薄いから、たんこうにキュレネバフ掛けまくるのは普通だろ

      24
  • アタッカーの2凸で仕様改善ですらクソだったのにサポーターでそれやられるのは足元見られ過ぎて萎える

    48
  • 武神、メッセ、樹庭を基礎速度ほぼ同じアグにつけてヒア餅付けたら速度201だったからこれ装備すれば速度200ギリ達成だわ

    だから何だと言われれば何もないけど

    3
    9
  • ファイノン編成で完凸の行動順バフがそんな美味くないのがなぁ。でも一応完凸まで行けば雑にアタッカー出来そうだしナイト攻略くらいなら悪くないのか、、?

    2
    4
  • ずっと発狂してる人たちはキュレネのために石貯めてver3を虚無に過ごしてきたのかな?可哀想😢

    25
    1
    • キュレネ ガチャ禁ってホヨラボで調べると去年の12月からずっとガチャ禁してる人出てくるぞ

      23
      • とんでもない化け物が生まれてそう😨
        憎むべきは貧困であってヨホではない事を願うばかり

        20
        1
  • Ver4.0からは2凹標準で行くで
    ↑これにならんことを祈る、若干もう始まってる感はあるけど

    35
    • アタッカーはだいぶ前から2凹標準だけどサポやら耐久やらまで2凹標準にされたらたまったもんじゃないよな
      今回はエリシア人気に胡坐かいただけだと思いたいけど

      28
      2
    • 上半期の売上が38%減らしいからもう痛い目見てるんじゃね?
      原神を超えるどころかさらに差を付けられてるしな

      6
      1
  • 記憶パをver4以降も使いたいなら引けばいいしそれ以外ならスルーでOK
    スタレ運営にしては珍しく変にインフレしてなくていい調整だと思うけどね
    お前らそんなにインフレ好きなの?

    16
    5
    • インフレはするよ
      黄金裔パは間違いなく強くなる
      ただ黄金裔専属なのと2凹の気持ちになるのと、愉悦パでさらなるインフレが起こると確信してるから文句が多くなってるんじゃない

      20
      1
    • スタレ運営って難易度調整は基本無凸基準で考えてトリビー1凸比較だと微妙なんであってトリビーが無凸の場合記憶編成は1.5倍くらい火力上昇してるからちゃんとインフレしてます

      22
    • その台詞まんま同じ内容で撃破の停雲で去年聞いたわw
      結局撃破は停雲引こうが引かまいがインフレの波に飲まれてコンスタンスとアタッカーの強化に希望を託すことになったがw

      27
    • インフレ抑えんなって言ってんじゃないの。どうせすぐインフレする癖に将来性無いキャラ出すなって言ってんの。

      16
      1
    • サンデーsageたいだけで笑う、無駄にってキュレネより無駄じゃないから後悔しないわ

      14
      1
  • キュレネの評価で今後のインフレについていけなくなるみたいな評価する奴ズレてるんだよな
    インフレには当然ついていけないし最新キャラを活かしたパーティが環境をとるのがスタレじゃん
    キュレネが既存パを1.5倍強くするなら愉悦パは2倍以上強くなるしキュレネが2倍強くするなら愉悦パは3倍以上強くなる
    ただそれだけの話

    10
    45
  • トリビーとサンデーを他に回せるのが強いったってそもそもそこの2人もうそんなに取り合ってないし
    若干HCにトリビー出張気味だったけどマルタは型落ちしてアナイクスにはケリュドラの方が良いしサン丹で残り1枠ならサフェルでもロビンでも突っ込んでりゃ仕事する

    17
    6
    • 人によっては取り合ってはいるだろ、アナイクスはケリュドラの方がいいとか言ってるけどサンケリュで使いたいが大体だと思うけど、その2人は黄金以外のパーティにも入るし、普通に人によるだろ

    • SPあんまり使わない記憶が接待の真逆突っ走って完全終了じゃねそれ
      ヒアンシーもそんなドカ食い環境でHP軸以外なんか行ってもサポにSP使ってる余裕ねーよ状態だろうし

      47
      2
      • むしろSP爆食い環境なら耐久はヒアンシーの独壇場やろ
        餅あれば通常攻撃で体力回復する上に爆速でSP稼ぐんだから

        3
        41
  • 持続パ裏庭後半
    キュレネ無凸餅が2R、ルアン1凸餅が1R
    トリビーどころか恒常交換キャラに負けるって一体何なんだ
    ttps://www.youtube.com/watch?v=3zp22xdlRfY

    7
    3
  • これほど黄金裔縛りされるとキュレネの旅はここまでというメッセージに聞こえるんだが?

    20
    1
  • 超絶簡潔にいえば
    インフレゲーのくせに現存キャラ縛りのサポーター出すのアホ。その上そこまでのバフじゃなくて寵愛されてるエリシア顔のキャラが微妙な評価で収まりそうなのもアホ。何もかもアホ。

    34
  • とりあえず現状キャスパでトリビー1凸いるなら、キュレネは2凸しない限りスルーでいい感じですか?

    • 一応無凸でもトリビー1凸よりは強い。だけど愉悦来るのに多少記憶編成強化したところで焼け石に水状態だから微妙じゃない?って感じ石に余裕あったりキャスを最適編成で使いたいって拘りがない限りはスルーかな

      17
      2
  • 配信者が軒並み過激に反応してくれたエリシア顔に2凹は流石にクソ
    あの反応のおかげで少なくとも運営の大好きな3rdにも消費者の関心の目は向いたやろ。なのになんやねんこの性能

    7
    3
    • せやろか?せいぜい同接2万のコンテンツだぞ3rd
      スタレonlyユーザーからしたらよう知らん閉じコンの単語に過剰反応されてもなんだよな
      興味ないもんをめっちゃ熱く語られると逆に引く心理

      22
      4
    • そんなんやるんだったら普通にSPあんま使わなくて火力上げてくれるキャラの方がいいよな
      通常ぶんぶんで火力出せないわHP云々がバフにならないわのHP以外の軸じゃ普通のヒーラー以上にはなれないわ

      14
      0
      • どうせ愉悦環境じゃオンパロスでロビンをメタってきたようにHP参照のキャラは激減するだろうし炭鉱の方が需要増えるだろうな
        1凸すればSP収支最高効率だし

        39
          • 撃破メタはそう
            今回の記憶メタ開始みたいにみたいにずっと居座られるとガチャ回らなくて困るからだろうな

  • 2年後には大して強くないキャラでも通常スキルで100万、強化スキルで300万、必殺で1000万出てるだろうな

    38
  • デバフ解除ある時点で適当にバフ内容考えてそうな運営に腹立つけど、一応モーディスパ更新なのか?サンデーも抜ける?

    6
    1
  • 実装直後はT0.5評価くらいは貰えそう、実装直後はね。エアプwithとかエアプエイトはSS付けるんじゃない?

    1
    1
    • 海外ティアってもう出てなかったっけ
      無凸評価だからT1くらいが妥当じゃない?強化されたパーティの伸び幅的にはケリュドラより下なんだし

  • 黄金裔以外をメインにしていてキュレネだけほしいみたいのが1番かわいそう
    バフ内容が終わっとるん…

    23
  • まぁ記憶パで使えるんだからいいんじゃね
    ファイノンはもうパーツ揃ってるからいらないし記憶パとファイノンパ以外を今さら使おうなんて奴もほぼいないだろうし

    15
  • 悪いけどコンスタンスはコンスタンスに興味ある人だけが引いて欲しい
    キュレネがガッカリ性能だったからってコンスタンスに矢印向けるのやめて欲しい
    悪いけど、オバしこできない人に引く権利ないから。

    13
  • 全体必殺再チャージ&再行動は行動値ゲーにおいて絶対的強者なのに惜しいな
    強すぎるから追加で12までしか貰えないのはまだ許容するとして、凸で編成緩和も欲しかったな

    13
  • 無凸キュレネに対する評価この人と1番近いかな
    無凸なら結局は記憶パーツ
    アナモーは黄金裔サポが揃っていて黄金裔染めできるならパーティ更新
    ファイセイアグはバフ内容は強くても初動やSPの問題で今のパーティ更新する意味あまりない
    トリサフェのバフはクソ
    そして結局は江戸星では黄金裔全員型落ちするかぶっ壊れ江戸星サポが無理やり入ってきて黄金裔染めパーティは終わる
    ttps://x.com/AraYuannn/status/1979853334111793187

    17
    • 雑に今回の裏庭ジェパに当時から何も更新してないホタル2凸餅ルアン1凸餅停雲無凸餅霊砂1凸餅のオートで行ってきたけど3Rで終わった

      1
      3
  • 海外見る限り記憶(メタ予兆あり)とモーディス以外あんまり恩恵ない感じ?
    そんで今後出てくる撃破や愉悦には用なし?これさぁ

    10
    0
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