変更ログ
3.7.52
性能変更なし
3.7.53

3.7.54
性能変更なし
3.7.55
3.7.56
目次
ダリア
基本情報
| 名前 | ダリア |
| 所属 | |
| レア度 | ★★★★★ |
| 運命 | 虚無 |
| 戦闘属性 | 炎 |
| ストーリー |
基礎ステータス
EP:130
| レベル | 攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 |
| 80 | 679 | 606 | 1087 | 96 |
性能
通常攻撃:弄んで…記憶が綻びを引き裂く
| EP回復:20 |
| 弱点撃破:単体攻撃:10 |
| 単体攻撃 指定した敵単体にコンスタンスの攻撃100%分の炎属性ダメージを与える。 |
戦闘スキル:舐めるように…乱逆は炎の舌を伸ばす
| EP回復:30 |
| 弱点撃破:単体攻撃: 10 / 拡散攻撃: 10 |
| 拡散攻撃 結界を展開し、3ターン継続する。ダリアのターンが回ってくるたびに継続時間-1ターン。その後、指定した敵単体と隣接する敵に、ダリアの攻撃力160%分の炎属性ダメージを与える。 結界が展開されている間、味方全体の弱点撃破効率+50%。敵が弱点撃破状態でない場合、与えられた削靭値が超撃破ダメージに転換される。 |
必殺技:溺れて…灰燼が墓場に舞い込む
| EP回復:5 |
| 弱点撃破:全体攻撃: 30 |
| 全体攻撃 敵全体を「凋落」状態にし、4ターン継続する。その後、ダリアの攻撃力300%分の炎属性ダメージを与える。このダメージは敵全体で均等に分担される。 「凋落」状態の敵の防御力-18%、すべての「ダンスパートナー」の属性の弱点を付与される。 |
天賦:コンスタンスを怖がるのは誰?
| EP回復:2 |
| 弱点撃破:単体攻撃: 3 |
| バウンド 戦闘に入る時、ダリアはEPを35回復する。戦闘を開始したキャラが自身以外の味方の場合、ダリアとその味方は「ダンスパートナー」になる。戦闘を開始したキャラがダリアの場合、またはフィールドにダリア以外の「ダンスパートナー」がいない場合、自身と撃破特効が最も高い自身以外の味方を「ダンスパートナー」にする。「ダンスパートナー」が弱点撃破状態の敵を攻撃した後、その攻撃で与えた削靭値の60%分を超撃破ダメージに転換する。 敵がもう1人の「ダンスパートナー」から攻撃を受けた後、ダリアは追加攻撃を発動し、ダメージを5回与える。1回につきランダムな敵1体にダリアの攻撃力30%分の炎属性ダメージを与える。弱点撃破状態の敵にダメージを与えるたびに、そのダメージで与えた削靭値の200%分を超撃破ダメージに転換する。 この効果はターンが回ってくるたびに1回まで発動できる。追加攻撃が発動する前に敵が倒された場合、ランダムな敵1体に発動する。 |
秘技:心こそが最高の墓場
| 妨害 秘技を使用した後、20秒間継続する特殊領域を作り出す。特殊領域内にいる敵は味方を攻撃しなくなる。特殊領域内にいる敵と戦闘に入った後、ダリアは即座に戦闘スキルの結界を展開し、弱点撃破状態の敵に対して、戦闘に入った時に与えた削靭値の60%分を超撃破ダメージに転換する。 味方が作り出した領域は1つまで存在できる。 |
軌跡
追加能力
| 昇格2 | 古きを捨て、新しきに恋する |
| 味方が敵に弱点を付与した時、速度+30%、2ターン継続。炎属性キャラが攻撃で弱点を埋め込んだ時、追加で靭性を固定で20削り、最大EP10%分のEPを回復する。この効果で回復できるEPは最大EPの50%まで。 | |
| 昇格4 | 故人に哀悼を |
| 天賦による追加攻撃が発動する時、味方のSPを1回復する。この効果は天賦による追加攻撃が2回発動するたびに、1回発動する。 | |
| 昇格6 | またひとつの葬礼 |
| 戦闘に入る時、自身以外の味方の撃破特効をダリアの撃破特効24%分+50%アップさせる。1ターン継続。ダリアが自身以外の味方による回復またはバリアを得た時、この効果がもう1度発動する。3ターン継続。1ターンに1回まで発動できる。 |
ステータスボーナス
・撃破特攻+37.3%
・効果抵抗+18%
・速度+5
星魂
| 1凸 | 咲く時を待つ蕾 |
| 天賦による「ダンスパートナー」の超撃破ダメージ倍率が味方全体に適用され、「ダンスパートナー」の倍率がさらに40%アップする。「ダンスパートナー」が攻撃を行った後、攻撃を受けた敵の最大靭性値の25%分の靭性ダメージを追加で与える(最小は10、最大は300)。この効果は敵1体につき1回しか発動せず、敵がHPが0になる攻撃を受けると該当する敵の発動回数がリセットされる。 | |
| 2凸 | 新生、鮮霊、愛憐 |
| ダリアがフィールド上にいる場合、敵全体の全属性耐性を20%ダウンさせる。敵が戦闘に入る時、即座に「凋落」状態となり、 3ターン継続する。 | |
| 3凸 | 蝉翼の如く儚い花弁 |
| 必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。 | |
| 4凸 | 虫に蝕まれた花蕊 |
| 天賦による追加攻撃のバウンド回数+5。命中するたびにターゲットが受けるダメージ+12%、2ターン継続。 | |
| 5凸 | 凋落、腐敗、憎悪 |
| 戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。 | |
| 6凸 | されど危うく美しい |
| 「ダンスパートナー」の撃破特効+150%。天賦による追加攻撃が発動する時、すべての「ダンスパートナー」の次の行動順を20%早める。 |
モチーフ光円錐:彼女の炎を忘れずに
レアリティ:★★★★★
運命:虚無
基礎HP:1164
基礎攻撃力:529
基礎防御力:463
効果: 装備キャラの撃破特効+60/75/90/105/120%。戦闘に入る時、装備キャラと戦闘を開始した装備キャラ以外の味方の弱点撃破ダメージ+32/42/52/62/72%。なお、戦闘を開始したのは、装備キャラ以外の味方ではない場合、装備キャラと撃破特効が最も高い自身以外の味方の弱点撃破ダメージ+32/42/52/62/72%。同系統のスキルは累積できない。装備キャラが敵に弱点を付与した時、SPを1回復する。この効果は1回のみ発動し、必殺技を発動するたびに使用可能回数がリセットされる。


コメント
コメント一覧 (2,952件)
もしかして霊砂抜くパターンってある?
裏庭ならワンチャンあるかも?
異相は耐久無いと死ぬから無理
というか撃破自体仕様上耐久抜きがやりやすいコンセプトだしな
これ乱破編成だとそこまで強化にならない系?
全体弱点付与で大幅強化やぞ
これホタルの6凸目も無駄になるけど
6凸するような層は気にせんかそれくらい
ホタル完凸効果って必殺中の耐性貫通と強化スキル時の撃破効率だけなんだけど何が無駄になるん?
ホタル強化に効きまくってるやつを見たいならこいつがオススメだぞ!!ご飯のお供にどうぞ
↓
@harehane124
乱破とブートヒル推しって確実に強化されてるのにずっと被害者面してるよな
推しじゃなくて推してる自分が好きなんだろ
そういうのはドルオタ界隈とかによくいる
被害者面してるのは撃破パ使ってないホタアンだよ
そいつらブー乱破棒にしてホタル叩きたいだけだからな
本当に好きなら普通に強化だからホタル専用とか言えない
メタられることが前提の撃破特化+バージョンのトリなのにこの程度の性能
江戸で撃破アタッカーが更新されると仮定しても普通に微妙な気がする
江戸のキャス枠は八重(非撃破アタッカー)だろうし
予想を3回重ねててワロタ
仮定して、気がする、だろう
むしろ何一つ根拠なないんだけど
分析官面でコメントしてるけど結局全部願望で草
虚無の呪い「効果命中」がいらないの神じゃん
調和、記憶、愉悦で切り替えるのめんどいからもう主人公分裂しろ
過去一胸デカいし谷間の露出もエグくて最高や😍
スカートの前だけ短いの気になるんだけど俺だけなのか?
みんなおっぱいにしか目向けてないから…
多分3Dの布の処理の問題。
後ろは長くても問題ないけど、前は足に絡むから面倒くさいんだろうよ
3Dだとよくあるよな
デレステとかも前は太ももまで見えて後ろはロングドレスみたいな妙な服多かった
このシルエット量産されると割と変だけど
前が短いのは3Dゲームの宿命…
早くゲームプレイが見たい
1凸停雲×ダリアが最強か
無凸停雲とルアンの比較は実戦動画来てから判断するわ
耐久抜きならともかく超撃破変換効率がダリアルアンだと低いなんて次元じゃないんで、ダリア取るなら隣は無凸でも停雲のが強いんじゃないっすかね
超撃破雪衣やりたいんだけど、厳しいかな
厳しい
ダリアってサフェル餅で妥協できるかな?
一応防御ダウン結構盛れる編成だし無しではないと思うんだけど
別枠乗算強すぎて流石に無理
停雲にサフェル餅とかならアリなんだけどね
ホタル、ホタル餅、霊砂が持ってる弱点撃破ダメージアップとは重複しない完全別枠なの?
それなら流石に代用無理そうだな
そう、最近紀行に来た調和光円錐と同じやつで撃破「ダメージバフ」だから完全に別枠
そんなんだ
餅めちゃくちゃ強いな
なんとなく理解が割れてる気がするから念のため聴くけど、『靱性保護中の超撃破はダリアのスキルのものしか発動しないので他の3人の超撃破は結局割らないと起こらない』でいいんよな?
それとも割らなくても全員ドカドカ自分の超撃破する最強ダリアなんか?
実践動画まで待て
全員であってる要は結界デバフみたいなもん。動画にあった青い炎のサークルがある間敵が弱点撃破状態でない場合、与えられた削靭値が超撃破ダメージに転換される。
書き方的には調和主の超撃破ダメージの説明の弱点撃破してない時版みたいな感じだし元コメの言う通りダリアの超撃破しか発動しなさそうじゃない?
まあ上の人も言ってるように動画でるまでわからんな
ダリアの効果は撃破状態とみなすって類の効果じゃないし、流離人たちの効果は撃破状態のときに超撃破ダメを与えるって効果だから、ダリアで誘爆することはないと思う
てことは靱性値に影響する効率伸ばす方がええってことか
セイレンスとカフカの持続パでも似たことを思ってるけど、進化の方向そうじゃねぇだろって感じが強い
撃破しなくても超撃破とかやりだしたらダメージ算出方法が違うだけで結局は会心系と同じじゃねぇかバカじゃねーの
それぞれの特色活かせよ
こいつだけゼンゼロから来てるだろ
持続勢が喉から手が出るほど欲しそうな見た目とモーション
頼むからこのまま逃げ切って欲しい
いやほんとに今の性能で完璧だから
マジで弱体化だけはしないで欲しい
正直微妙だろこいつ
ホタルはspとかepとか欠陥が埋まったけど、そこからさらにめちゃくちゃ強化!って感じは全くしない
非撃破時も火力出せるっつても普通の精鋭とかは霊砂とかダリアの削靭で撃破寸前まで削れんだから大して効果があるわけでもないし
「敵が弱点撃破状態でない場合、与えられた削靭値が超撃破ダメージに転換される。」
↑この文書の強さが分からん奴逆バリオタクは喋るな
餅で別枠乗算もらって撃破前も超撃破叩いて撃破後もしっかり超撃破追加されててその感想出てくるのはマジでちゃんと読んでる?って思っちゃう
モーションと表情がもうS○X
尻尾でおっぱい撫でるのエッチすぎだろ
なんなんだよこの痴女
餅の効果が分からない方へ
銭湯を開始したのが装備キャラ以外の味方ではない場合→敵に攻撃されて戦闘開始した時を想定してます。
戦闘
戦闘するより銭湯行きたくない?
戦うの疲れるじゃん
見た目好きなのにホタルも停雲も持ってねえ
全部引くか
あぁ〜ホタアンが発狂してるので飯が美味い
オススメのホタアン教えてくれ
必殺がエロい
停雲2凸が死んでる
光円錐か素体に被ダメupか攻撃力バフ生えねーかな
2凸の撃破時追加ターン獲得を活かせないならちょっとなって感じか
靭性削りきらなくてもダメージ出るのはいいけど撃破時の追加ターンがホタルの中核な気がするしなぁ
アナ先が戦闘スキル追加封じられて気持ちよくないみたいなもんだし
昇格2ってもしかしてダリア自身にも効果あるんか
コイツやってること結構ヤバいな
どっかしらの数字はナーフされそうな気はするけどこのくらいしないと撃破は息できないよなー
ホタ豚が1番きもいけど同レベルで過度にsageたり文句言ってる奴ももい
検索する時X JAPAN出まくるのやめて
停雲にサフェ餅はダリアがいる今なら撃破する前から効果が乗るから餅より便利じゃね?
凸が進みすぎてると溢れるからアレだが
俺もそう思うわ
防御100%は流石に熱い
二凸ホタルパ霊砂だけ持ってないわ。耐久ギャラガーか丹恒ならどっち?
異相とかは丹恒じゃないと耐えられないよ
(もちもん相性は悪い)
3.8異相キングが撃破接待
撃破で遅延200%になってるから多分霊砂で耐えられるぞ
ナナシの別枠乗算強かったから虚無なのちょっと歯痒いなーって思ってたらこいつのモチーフ32%って別枠の表記だよな?引いたらその歯痒さも消えるの嬉しい
効果命中君はカフカが責任持って育てるって言ってたから
じゃあ持続ダメージの火力計算式に効果命中加えてもろて
ホタルがスキルでEP6割回収できるから10%×4回を完全燃焼中に回収できればほぼループできるのか
弱点付与がターン制のはずだから同じ敵にも延長=付与扱いなら行動回数的に余裕だけどそうじゃないならボス戦の時とか面倒そう
チチチャッカファイヤーで草
reservedroomsのプラベ鯖触るのが待ち遠しいわw
たくさん揺らしてやるからな…
もしかして弱点撃破効率が重複しないと思ってる層って結構いるの?
重複はせんけど150%→200%(1.33倍)と200%→250%(1.25倍)みたいに重ねるのは結構しゃばい
それ防御無視みたいな重ねた方が伸びるものでもない限りどれでもそうじゃね?
スレ主が「ルアンダリアの並びが撃破効率被るからよくない」みたいなコメント見ての発言かなと思って
コンスタンスって撃破パ以外って何か使えるパーティーってあるんかな?虚無枠だから
黄泉と使えたりってする?
それ系したいならセイレンスのが強い
これホタルの速度調整140or155(ルアン込み150or155)だったのを170まで伸ばしてダリア込み200にした方が取り回し良いか?
停雲にサフェル餅持たせるの大分熱いなどっちがつえーんだろ
モーションの胸デカすぎて笑う
今停雲1凸してるんだけど2凸って結構変わるのかな?
虚構はガチでおもろかった
5連続必殺とかできてた
他にばかり意識いってて気づいてなかったけど耐久必須とはいえ昇格6の撃破特効バフ量すっごいな、100%は軽く超えてくる
ダリアが確定ダメも付与できたら完璧だった
ダリアや他撃破キャラ凸していれば、ワンチャンダブアタいけたりしないだろうか…
ホタル、ダリア、霊砂、ブートヒルとか
ホタル以外の撃破アタッカーの性能知らないけど
上で晒されてるホタアンのTwitter見に行ったらルアン停雲は何だったのとか言ってて草
1年前のキャラたちが何だって?
黄泉飛霄景元ですらサフェルやら丹恒やらで編成更新してるのに今更そこ気にするんやw
それに持続も更新入ってるしサフェルも2バージョンしないうちに銀狼に席追い出されてるのにやっぱホタアンって雰囲気か?
こんなエッチなのに何で…持続じゃないんだよ…😭教えはどうなってんだ教えは‼️
撃破パ強くなるのはいいけど、ほぼストーリーで触れられてないから、マジで思い入れが一切ない。
外見も正直外す候補のルアンの方が上だし、性能以外で引きたくなる要素くれ。
ストーリーが来るのが3.8なのにマジで何言ってんだ?
ゲ、ェジ