【2/14更新】不死途(シナズ)の性能詳細【崩壊スターレイル】【リーク】【ver4.1】

変更ログ

4.0.52

性能変更なし

4.0.53

4.0.54

4.0.55

4.0.56

目次

爻光

基本情報

名前不死途
所属
レア度★★★★★
運命巡狩
戦闘属性
ストーリー

基礎ステータス

EP:160

レベル攻撃力防御力HP速度
806404851009105
視認性向上のため,小数点以下切り捨て

性能

通常攻撃:鋭い爪に礼儀を授けよ

EP回復:20
弱点撃破:単体攻撃: 10
単体攻撃

指定した敵単体に不死途の攻撃力100%分の雷属性ダメージを与える。

戦闘スキル:鞭と笛よ、悪獣を一掃せよ

EP回復:30
弱点撃破:単体攻撃: 10
サポート

指定した敵単体を「餌食」にし、不死途の攻撃力300%分の雷属性ダメージを与える。不死途はチャージを1獲得する。ターゲットが「餌食」の場合、さらに不死途の攻撃力100%分の雷属性ダメージを与え、SPを1回復する。フィールドに「餌食」が存在しない場合、不死途は即座にフィールドにいるHPが最も低い敵単体を「餌食」にする。「餌食」状態は最新のターゲットにのみ有効。「餌食」がHPが0になる攻撃を受けた時、フィールドにいるHPが最も低い他の敵単体を新たな「餌食」にする。フィールド上に「餌食」が存在する時、敵全体の防御力-40%

必殺技:始まった宴に終わりはなし

EP回復:5
弱点撃破:単体攻撃: 30
サポート

指定した敵単体を「餌食」にし、不死途の攻撃力500%分の雷属性ダメージを与える。その後、即座に「餌食」に強化された天賦の追加攻撃を1回行い、不死途はチャージを2獲得する。この回の追加攻撃はチャージを消費しない。なお、「暴食」を4層所持するごとに、その4層の「暴食」をクリアし、追加で不死途の攻撃力600%分の雷属性ダメージを与える。強化された天賦の追加攻撃の発動中、本来の「餌食」がHPが0になる攻撃を受けた時、所持している「暴食」が4層以上場合、不死途は「暴食」をクリアし引き続き新しい「餌食」にダメージを与える。フィールドにいる敵がすべてHPが0になる攻撃を受けた後、強化された天賦の追加攻撃は即座に終了する。

天賦:宿怨、切歯で晴らす

EP回復:5
弱点撃破:単体攻撃:5
サポート

不死途の初期チャージは3、最大で5。「餌食」が他の味方の攻撃を受けた後、不死途はチャージを1消費して「餌食」に追加攻撃を行い、不死途の攻撃力360%分の雷属性ダメージを与える。そして、「暴食」を1層獲得する。最大で12層累積できる。

秘技:憎きの手よ、食らうがいい

サポート

秘技を使用した後、一定区域内の敵を10秒間の目眩状態にする。目眩状態の敵は味方を攻撃しない。
目眩状態の敵を先制攻撃して戦闘に入った時、敵全体に不死途の攻撃力100%分の雷属性ダメージを与える。なお、不死途はチャージを1獲得する。

軌跡

追加能力

昇格2         先導の狼 
不死途がフィールド上にいる時、味方が与える会心ダメージ+40%、味方の追加攻撃が与える会心ダメージがさらに+80%。
昇格4影の肢体 
味方が追加攻撃を行うたびに、その回の追加攻撃ダメージ+80%。不死途が追加攻撃を行う場合、さらに固定で不死途のEPを3回復する。
昇格6罪の道
不死途が戦闘スキル/必殺技を発動する時、「暴食」を1/2層獲得する。不死途の追加攻撃中、敵1体がHPが0になる攻撃を受けるたびに、不死途は「暴食」をNaN層獲得する。

ステータスボーナス

会心ダメージ+37.3%
雷属性与ダメージ+14.4%
攻撃力+10%

星魂

1凸         満月の夜は外出しないように
不死途がフィールド上にいる場合、敵全体の受けるダメージ+24%。敵の残りHPの割合が80%以下の場合、受けるダメージは36%までアップする。
2凸ノックに答える忍び笑い
「暴食」の最大累積可能層数+18層。不死途が強化天賦による追加攻撃を行った後、クリアされた「暴食」の層数の35%が返還される。
3凸沈黙する友の想い
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。
4凸真実を噛み砕く必要はない
不死途が必殺技を発動する時、攻撃力+40%、3ターン継続。
5凸警告、探偵もまた犯人
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。
6凸結果、生存者はいないかもしれない
フィールドに「餌食」が存在する時、敵全体の全属性耐性-20%。不死途が「暴食」を1層獲得するたびに、与えるダメージ+3%、最大で30層累積できる。

モチーフ光円錐:嘘の終幕

レアリティ:★★★★★
運命:巡狩


基礎HP:1058
基礎攻撃力:582
基礎防御力:463


効果:装備キャラの会心率+18/21/24/27/30%。戦闘開始時、または装備キャラが追加攻撃を累計4回発動するたびに、装備キャラは「影喰い」を獲得する、3ターン継続。装備キャラが「影喰い」を持つ時、攻撃力+40/50/60/70/80%、敵全体の防御力-12/15/18/21/24%。同系統のスキルは累積できない。

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コメント

コメント一覧 (1,851件)

  • シナズと俺、どっちの方が強いかな
    ↓ちな俺のスペック
    特殊EP持ち
    仲間から単体バフを受けるとEPが1溜まる
    12で必殺技使用可能、カスライナに変身し、
    バウンド→全体攻撃の攻撃ができる
    壊滅の星神の頬に傷をつけた←上振れw

    2
    11
  • 「声優が子安だから〜絶対強くなる〜」

    女さんの妄想エグすぎぃ🥴🥴

    ※開発は中国で行われています

    4
    6
  • シナズ、引こうとは思うけど目新しさがないから引く人少ないと思うな。
    黄泉キャスみたいに特殊EPとか豪華演出とかがなくシンプルな性能のせいで趣味枠になると思う。

    2
    3
  • 2026年2月16日 6:38 AM
    愉悦が売れないから追加攻撃軸強くして売れるようにするって妄想すごいなw
    シラズなんか強くしても売れないの目に見えてんだから運営が力入れるわけないし、周年寵愛の件もう忘れたんか?

    シナズ信だけど何も言えないにょ〜😭

    4
    3
  • 休日挟んで戻ってきたら俺のコメとそれに対するポチポチが発端でこの板が対戦型snsになってしまったらしく絶望
    でも見返してもやっぱ「v1から強いからシナズはヒアンシーと同じルート、よってナーフされない」は意味不明だと思うんだ

    4
    1
    • セイレンス枠だよなこいつ、だから普通にナーフもアッパーもあり得る
      凸がすべて⁺効果な時点で、全体攻撃できない,チャージたまらない-を取り戻す凸のモーディスとは違う

  • リーカーが言ってたのは少なくともここから半年で見えてるキャラでシナズと相性の良いメインアタッカーはいないって話だったから
    シナズってセイレンスダリア枠の可能性あると普通に思ってる
    追加攻撃っていう過去のコンセプトを準環境まで押し上げる為のキャラであってそもそもメインアタッカー出す気ないっていう

    2
    2
    • それならハイキャリ能力なんか全部捨てていいから飛霄にちゃんと能力合わせて欲しいわ
      飛霄専用パーツにして欲しい

      2
      8
    • 俺も同じこと思ってたわ
      なんでここの板の奴ら当たり前の様にメインアタッカー出る前提で喋ってんだって心の中で突っ込んでた

      4
      4
    • だとしたらせめて素のキャラパワーの差でヒショウに入れるよりアーチャーに入れる方が強いよねはどうにかしてほしい
      前の方でも言われてたけどダリア入りホタルよりダリア入り超撃破アナイクスの方が強かったら意味わかんないだろ

      10
      1
  • どうせ男アタッカーはそんな強くしないだろという嫌な信頼感があるわ
    中の人好きだから強さ関係なく引くけど

  • 言うてキャストリスの時も、
    「キャスの追加パーツはヒアンシーで終わり」
    ってリークあったくらいだし、メイン実装するしないってわかんないよな
    このリークのせいで、ファイノン最強信と
    長夜月HC信とキュレネメインアタッカー信が生まれたってわけ

    1
    2
  • ギミックもうちょい改善しないかな、倍率は強いがギミックが弱すぎる
    今のままだとメインアタが敵のHP1で残して過剰分バウンドとかやってくれないとシナズが置物運用になっちゃうし、そうだとしてもメインアタが大分歪な感じになる。優遇パは女で固めてくる運営がそこまでしないと思うんだよな
    男優遇代表のアベSPがそのメインアタ枠ならギリあるかくらい

    4
    1
  • 持続と撃破強化されてるのに追加攻撃だけされてないから、新メインアタッカー出るってより過去キャラ強化されるんじゃないの?

  • 声優が子安だから性能強い←おお
    声優がボビーだから性能強い←おお
    どっちが説得力ある?

  • 10ページら辺のシナ信が1番女って感じするわ
    最近のシナ信は濃すぎてネタにしか見えない

    • 最近はポチポチ少なめだから、元々住み着いてたシナ信が、対立煽りシナ信なりすまし勢によって追い出されたんやろね
      そしてここにはシナ安だけが残ったとさ

      5
      1
    • 愉悦に挟まれた巡狩なせいでシナズの前評判ボロカスだし真っ当なファンはこんなとこ離脱したんじゃね
      まぁゼンゼロの愚痴板でホヨバの女プレイヤーのヤバさを知ってるからゾーニングには賛成派だけど

      2
      3
    • 今回の異相がちょっと簡単すぎて、これが毎回続くならマジで好きな最新キャラ引いておけばプラチナ貰えそうなんだよな。ナイトの方がむずいってなんやねん

  • 論破されてて草
    周年が愉悦だし、バージョン4は愉悦の星が舞台なのに追加攻撃パを強くするわけないじゃん

    1
    7
    • 多分大抵のやつが望んでるのって一番手ってより持続とか撃破みたいに愉悦と被らないPTで準最強くらいの立ち位置だと思うぞ
      絶体絶命貫通狙わない限りは3pt必要なのは変わらないしな

      8
      1
      • その立ち位置ってカフカホタルアーチャーファイちゃんくらいのんほられ必要なんだけど不死途はその辺とキャラとして並べると思う?俺は思わない

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        • 実装時期的にもモーディスと予想
          てか散々火花は罠だって言ってるくせに、シナズは罠と認めないよな
          アグライアモーディス枠やで、君たち

  • 男キャラの不遇に不満がある人ってなんでスタレやってるんやろ
    原神っていう男キャラも大事にしてる楽園がすぐ隣にあるのに
    ゼンゼロもそうだけど男キャラ好きなら男キャラ大事にするゲームやればいいのに

    6
    5
    • これは俺も思うわスタレの男女比率が逆なら俺はそもそもスタレに手を出さないし
      女性向けのゲームなんかそもそもいくらでもあるしね

      5
      2
    • 今ゼンゼロに残って男不遇嘆いてるのは周年女を毎回都合よく好きになれる弱者男性以外の男性ユーザーだよ

    • その女キャラを大事にしてるゼンゼロの売上が終わってるからただ心配してるだけ
      このままだとスタレも同じ道辿ってホヨバのお荷物になりそうだからね

      5
      1
  • シナズが罠確定してまんさん達居なくなっちゃった
    まぁ癌だったしいらないか😮‍💨

    1
    1
  • 真面目に話すると
    4.4で愉悦環境
    4.6で追加攻撃PT環境(ただし愉悦も手数が多いからいける)
    4.7or4.8で愉悦ラストパーツが出て最強
    5.0以降も追加攻撃キャラは出るけど愉悦は終了
    みたいな感じだと思ってるけど、どうしてもどっちか1強じゃないと許せない奴が多すぎる

    • 追加攻撃接待期間も、愉悦スキルが追加攻撃発動扱い(ダメージは別)になることをうまく利用して2軸同時接待とかやってきそうだよな
      攻撃回数による接待でもいけるし

    • 真面目に話すると
      丹恒がヒアンシー並に強かったらファイノンもアナイクスも記憶に肉薄していたのでは

      ただし、愉悦耐久は配布されないだろうけど、追加耐久は配布される可能性があるため(男キャラしか配布されないから)、ファイアナと同じ未来を辿る可能性もある

  • 真面目に話すると
    最新キャラ染めの方が強くなるゲームだから5.0以降に追加攻撃キャラが増えたとしても、支那が入る枠がある時点で環境トップパになることはないです
    結局出た時に強くないと寿命が短くてバカにされるゲームなんです

  • 4.×の後半に死なずの相方と同時にロビンアッパーして追撃パ盛り上げてくれてもいいよカフカみたいに

  • 5.0付近で追加接待くるとして、敵倒さなきゃいけないって条件と昨今のHPインフレ見てるとその時にはもう不死途は暴食貯められなくなって置物になりそうなんだが

  • 与ダメ80、会心ダメージ120、防御ダウン40を配れる以上バッファーとしては破格なんだがな
    追加攻撃キャラとしてはもうちょい追加攻撃活かせる様になって欲しい

  • ver3.Xでバカみてぇに記憶んほりしたせいで運営の信用も地に落ちたよな Youtubeにすら「罠」っていうワードが浸透してきてるの終わってる
    これに懲りてver4.Xは分散させてきそうな気配はあるけど…(愉悦だけでも銀狼軸、緋英軸があって、その他追加攻撃、SP爆食いもあり得るか?)
    記憶開拓者トリビーヒアンシー長夜月キュレネの5パーツ接待とか言う地獄を見たせいであんま期待できないわ

    9
    1
  • 別に最強パには興味ないし愉悦と姫子に任せるから
    SP刃とSPアベとシナズを最適にしてくれ

  • 支那信擬態対立煽りなら火花板でもいろいろ煽ってそうなもんだけどそうじゃないからホンモノが多かったんやな

  • 単純に味方の攻撃回数で暴食チャージじゃダメなん?とは思う
    それなら暫定でアーチャーとも組みやすくなるし追加軸出たらそっちでも敵関係なく暴食貯めれるし

  • シナズナーフされたらスタレ辞めるよって人✋

    俺はここがターニングポイントだと思ってる

  • 爻光の売上低かったらしいし、運営は追加攻撃を寵愛にシフトしそう
    専用サポが売れないんじゃ、愉悦をいくら強くしても無駄だからね

  • とりあえず愉悦より強くなりそうで安心した
    アナイクスの時みたいに、記憶から煽られ続けるのはもう耐えられない

    • メデイモス様は記憶キャラが沢山出てくる中で記憶パより強くなれましたか?

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