【12/28更新】マダム・ヘルタの性能詳細【崩壊スターレイル】【リーク】【ver3.0】

慣例通りであれば現時点の性能で本実装されます。

変更ログ

2.7.52

性能変更なし

2.7.53

2.7.54

性能変更なし

2.7.55

目次

マダム・ヘルタ

基本情報

名前マダム・ヘルタ
所属
レア度★★★★★
運命知恵
戦闘属性
ストーリー

基礎ステータス

EP:220

レベル攻撃力防御力HP速度
80679485116499
視認性向上のため,小数点以下切り捨て

性能

通常攻撃:眠った心を叩き起こして

弱点撃破:単体攻撃: 10
EP回復:20
単体攻撃

指定した敵単体にマダム・ヘルタの攻撃力100%分の氷属性ダメージを与える。

戦闘スキル:視野が狭いよ

弱点撃破:単体攻撃: 15 拡散攻撃: 10 全体攻撃:5
EP回復:30
全体攻撃

指定した敵単体にマダム・ヘルタの攻撃力70%分の氷属性ダメージを与え、「解読」を1層付与する。
その回の戦闘スキルが命中した敵および隣接する敵に、マダム・ヘルタの攻撃力70%分の氷属性ダメージを与える。2回繰り返す。

強化戦闘スキル:大胆なアイデア

弱点撃破:単体攻撃: 20 拡散攻撃: 10 全体攻撃:5
EP回復:20
全体攻撃

「第六感」を1層消費し、指定した敵単体にマダム・ヘルタの攻撃力80%分の氷属性ダメージを与え、「解読」を1層付与する。
その回の戦闘スキルが命中した敵および隣接する敵に、マダム・ヘルタの攻撃力80%分の氷属性ダメージを与える。2回繰り返す。
最後に、敵全体にマダム・ヘルタの攻撃力40%分の氷属性ダメージを与える。

必殺技:だから魔法って言ったでしょ

EP:220
EP回復:5
全体攻撃

エネミーランクに応じて、敵それぞれが持つ「解読」の層数を並び替える。精鋭エネミー以上の敵には比較的高い層数の「解読」が優先的に転移される。
敵全体にマダム・ヘルタの攻撃力200%分の氷属性ダメージを与える。必殺技を発動する時、マダム・ヘルタの攻撃力+80%、3ターン継続。必殺技を発動した後、マダム・ヘルタが即座に行動し、「第六感」を1層獲得する。「第六感」は最大で4層累積できる。「第六感」を持つ時、戦闘スキル「視野が狭いよ」が「大胆なアイデア」に強化される。

天賦:もらったよ

強化

敵が戦闘に入る時、マダム・ヘルタはその敵に「解読」を1層付与する。各ウェーブ開始時、ランダムな敵1体に「解読」を25層付与する。この際、「解読」は精鋭エネミー以上の敵に優先的に付与される。
強化戦闘スキルのメインターゲットに「解読」がある時、強化戦闘スキルのダメージ倍率がアップする。「解読」1層につき、メインターゲットに対するダメージ倍率+8%、他のターゲットに対するダメージ倍率+4%。パーティ内の「知恵」の運命を歩むキャラクターが2名以上の場合、さらに「解読」1層につき、メインターゲットに対するダメージ倍率+8%、他のターゲットに対するダメージ倍率+4%。
「解読」は最大で42層累積できる。強化戦闘スキルを発動した後、メインターゲットの「解読」層数を1層にリセットする。敵が一時離脱、あるいは任意のユニットに倒された後、「解読」は転移される。この際、「解読」は精鋭エネミー以上の敵に優先的に転移される。

秘技:面白いの見せてよ

サポート

秘技を使用した後、次の戦闘開始時、マダム・ヘルタの攻撃力+60%、2ターン継続。
マップ内に普通の戦利品がある場合、秘技を使用すると普通の戦利品の位置を最大で3ヶ所マークする。
模擬宇宙、または階差宇宙で秘技を使用して戦闘に入った後、各ウェーブ開始時に通常エネミーそれぞれに、その敵の最大HP99%分の確定ダメージを与え、精鋭エネミー以上の敵それぞれに、その敵の最大HP30%分の確定ダメージを与える。

軌跡

追加能力

昇格2          冷たい真実
味方が攻撃を行う時、攻撃が命中する敵に「解読」を1層付与する。攻撃を行った後、その回の攻撃で命中した敵1体につき、マダム・ヘルタはEPを固定で3回復する。カウントされる敵は最大5体まで。強化戦闘スキルを発動した時、敵の「解読」が42
層に達している場合、マダム・ヘルタの与ダメージ+50%。この強化はその回の強化戦闘スキルが終了するまで継続する。
昇格4視界外からの便り
戦闘に入る時、パーティに知恵の運命を歩むキャラが2名以上いる場合、味方全体の会心ダメージ+80%。軌跡「冷たい真実」で命中した敵の数をカウントする時、最低でも3体はカウントされる。攻撃を行った後、命中した敵の中で「解読」の層数が最も高い敵に「解読」を1層付与する。知恵の運命を歩むキャラである場合、さらに「解読」を2層付与する。
昇格6飢えた地景
敵に「解読」が1層付与されるたびに、マダム・ヘルタの必殺技のダメージ倍率+1%、99層累積できる。

ステータスボーナス

氷属性与ダメージ+22.4%
攻撃力+18%
・速度+5

星魂

1凸         群星が落ちる夜
強化戦闘スキルが「解読」をカウントする時、スキルのメインターゲットおよび隣接する敵の中で、「解読」層数が最も高い敵1体の「解読」層数の50%をカウントに追加する。強化戦闘スキルを発動して「解読」をリセットした時、「解読」層数は15層にリセットされる。
2凸鍵穴を通り抜ける風
戦闘開始後、または必殺技を発動した後、マダム・ヘルタは追加で「第六感」を1層獲得する。強化戦闘スキルを発動した時、マダム・ヘルタの行動順が35%早まる。
3凸真夏の扉を越えて
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。
4凸十六本目の鍵
パーティ内の「知恵」の運命を歩むキャラクターの速度+12%。
5凸良薬のように苦き真理
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。
6凸甘き誘惑のような答え
マダム・ヘルタの氷属性耐性貫通+20%。フィールド上の敵の数が3体以上の場合、必殺技のダメージ倍率+140%。2体の場合、必殺技のダメージ倍率+250%。1体の場合、必殺技のダメージ倍率+400%。

モチーフ光円錐

レアリティ:★★★★★
運命:知恵


基礎HP:953
基礎攻撃力:635
基礎防御力:463


効果: 
装備キャラの会心率+12/14/16/18/20%。装備キャラが必殺技を発動する時、装備キャラの戦闘スキルおよび必殺技によるダメージ+60/70/80/90/100%、3ターン継続。装備キャラが必殺技を発動した後、その回の必殺技の間に140以上のEPを消費した場合、SPを1回復する。

育成素材

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コメント

コメント一覧 (4,197件)

  • ジェイドは敵の数でパフォーマンス変わるから裏庭だと安定しずらいんだよなぁ

    2
    3
    • 敵の数が少ないと霊鍵もEPも貯まりにくいから、ヘルタ自身も裏庭は安定しにくそうなんだよなぁ

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      1
      • 軌跡「冷たい真実」で命中した敵の数を計算する時、最低でも3体計上される。

        本人でも仲間でも一回の攻撃で最低3層付与は保証されてる
        ジェイドの1凸の上位互換だな
        それを昇格つまり無凸から持ってる

        • 俺が見てる情報と違うんだが
          複数のサイト見てるけど、その名前の追加能力は、攻撃がヒットした1体に付き、解読1とEP3って効果なんだけど

  • 何でなのかホタル体型なのにおっぱい小さくしたんだろう
    そっち向けにするんならクラーラ花火体型で良かったのでは?

    3
    73
    • ロリ体系にしたら本物と人形の区別つかんのや
      炭鉱がいきなり背伸びたのと同じ

      44
      1
  • 今回のヘルタといいアシンメトリーな靴履いてるキャラ多いな
    まあ最高なんですが

    23
    1
  • 貧乳が好きと言うよりそのキャラにあった大きさがいいな 何でもかんでも巨乳にしとけばええやろは安直で萎える ヘルタは小さい方が似合う

    118
    4
  • モーション君たちが言うほど素晴らしくはなくね?結構あっさりしてるように見えるからもっと派手にして欲しかったな

    12
    57
    • 遠距離アタッカーにしては相当派手じゃない?スワンレイシオブート乱破とかに見劣りするか?

      23
      3
    • 普通にこっから豪華になっていくから今の時点でコレはヤバい
      サンデーなんて3回改装してあれだぞ

      26
      4
    • 黄泉あたりの豪華な演出見ちゃうと見劣りはしちゃいますよね。。。
      知恵の指令っていうのもあってあれらレベルを期待しちゃってた部分はある。

      2
      34
  • 限定知恵0の人間が引くならヘルタとジェイドどっち引くべき?
    そろそろ虚構がしんどくなってきたから限定知恵引いておきたい

    3
    2
  • (強化)戦闘スキル1→3→3(→5)で7(12)
    ジェイドのスタック増えるなら星4ヘルタに付けるより効率良さそうだけど

    1
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    • 星4ヘルタはくるくる〜もあるから流石にスタック効率は勝てないか
      とりあえず限定知恵の中だとジェイドで良さげだけどやっぱ後から出てくる知恵がヘルタの最適相棒説あるな

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    • ジェイドって複数ヒット系の攻撃でその都度チャージ貯まるの?
      ヘルタだけが特別なんてことないと思うんだが

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      1
      • 今回みたいに「〜回繰り返す」ってのは初じゃない?個人的にはこれ系の攻撃は追加攻撃みたいにそれぞれの攻撃が独立して計算されるんじゃないかと思ってる

        • 細かい記述は違うけど、黄泉の必殺とかは攻撃を3 timesって書いてあるから実質繰り返すみたいなのでしょ
          ちなみに黄泉はスタック重複しては貯まらない

          追加攻撃でスタック貯まるのは、追加攻撃がターンを挟み込んだ形で独立したアクションって扱いになるからなんだけど、1度のスキルで複数ターン扱いで行動バーへの差し込みが入るとは考えにくくないか?
          まぁ近いうち動画が出て分かるんだろうけどさ

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  • さすがに気合い入ってるな。アグライアといい、レディ系のモーションマジで外れないわ。

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  • これもしかして追加攻撃PT推奨?
    またロビンチュリン必須ですか?
    EP多いからせっかくフォフォ使えると思ったのに

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    • 追加PT使ってるやつってYouTubeで調べたテンプレしか組めないからか、やっぱり自分で考える能力が著しく低下するんだな。

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  • これ「解読」の付与数は例えば戦闘スキル使った場合最低でも1+2+2+2=7つ付与って認識で合ってる?

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    • 黄泉の説明には黄泉以外にって明記されてるけど
      ヘルタはパーティー内にしか書いてないっぽいからヘルタ、記憶主、耐久、知恵でいいんだと思う

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  • β前の6凸だったら横伸び性能あったのに、今はただ必殺の火力上がるだけだから魅力薄い

    10
    1
  • ヘルタのモーションこれ敵が単体だから戦闘スキルの隣接した敵に波及するエフェクト見れないだけで、プレイ動画もっと派手なんじゃね

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    1
  • アグライアと悩むけど召喚の本命はキャストリスだろうしヘルタ2凸餅引こうかな
    ジェイド持ってないからついでに復刻して欲しい

    2
    2
  • 最新のキャラにしては餅弱くない?
    率と2Tに1回のSP回復があるとはいえ必殺撃ってやっと48%バフって…
    バフだけ見るなら平和完凸のほうがダメバフ64%で高いぞ

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  • もともと引く予定だったけどモーション見ると絶対確保しないとって気持ちになった

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  • 完凸花火マダムヘルタジェイド+耐久枠クッソ強そう

    まさか知恵だけじゃなく全員の会心ダメアップするとは思わんやん

    あと2凸止めでいいよね?4凸と6凸まじでいらないんだけど

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  • ヘルタロビン+知恵2とヘルタロビン+知恵調和だとどっちほうがダメージ伸びるのかな

  • ヘルタってEP回復のフォフォと解読?霊鍵?貯める霊砂どっちがいいんかな、、、

    • 知恵枠にアルジェンティを使うかつ敵が3体以下ならフォフォでいいと思いますがそれ以外の場合は霊砂の方がいいと思います

  • 女キャラなのに強すぎない?
    サンデー様とモーディスさんにしか石使いたくないからナーフしまくってほしいな

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    40
  • 動画見た感じアグライア記憶主の組み合わせの時点でミュリオンの必殺の回転率すごいし、EP獲得する機会が多いヘルタPTも記憶主強そうやねぇ
    確定ダメージもいいダメージでてるわ

    1
    1
  • 追撃もないからただのパワーゴリラだと鏡流みたいに上位互換でオワコンになりそう。
    ジェイドみたいに性能が尖らないと生き残れないよな

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    • 鏡流は自己バフが強いからまともな調和いないうちは無双してたけど、限定調和来てからは外付けのバフが強くなりすぎて鏡流の強みがなくなっただけ(結果低めの攻撃倍率のせいで環境に置いていかれた)

      ヘルタは攻撃倍率が壊れてるタイプだからゴリラと言っても全然違う

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  • 知恵餅って乱破餅みたいに独特なことができないと姫子餅でも別に良いかってなる

  • あくまで現時点では、味方全体の会心ダメージ+80%は破格だからチーム全員で殴りたいし会心型に寄せた霊砂がやっぱ相性良いよな

    マダムヘルタ、ジェイド、記憶主人公、霊砂かなぁ
    サンデーとか知恵3編成も有りだけど

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