変更ログ
2.7.52
性能変更なし
2.7.53



2.7.54
性能変更なし
2.7.55


目次
マダム・ヘルタ
基本情報
| 名前 | マダム・ヘルタ |
| 所属 | |
| レア度 | ★★★★★ |
| 運命 | 知恵 |
| 戦闘属性 | 氷 |
| ストーリー |
基礎ステータス
EP:220
| レベル | 攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 |
| 80 | 679 | 485 | 1164 | 99 |
性能
通常攻撃:眠った心を叩き起こして
| 弱点撃破:単体攻撃: 10 |
| EP回復:20 |
| 単体攻撃 指定した敵単体にマダム・ヘルタの攻撃力100%分の氷属性ダメージを与える。 |
戦闘スキル:視野が狭いよ
| 弱点撃破:単体攻撃: 15 拡散攻撃: 10 全体攻撃:5 |
| EP回復:30 |
| 全体攻撃 指定した敵単体にマダム・ヘルタの攻撃力70%分の氷属性ダメージを与え、「解読」を1層付与する。 その回の戦闘スキルが命中した敵および隣接する敵に、マダム・ヘルタの攻撃力70%分の氷属性ダメージを与える。2回繰り返す。 |
強化戦闘スキル:大胆なアイデア
| 弱点撃破:単体攻撃: 20 拡散攻撃: 10 全体攻撃:5 |
| EP回復:20 |
| 全体攻撃 「第六感」を1層消費し、指定した敵単体にマダム・ヘルタの攻撃力80%分の氷属性ダメージを与え、「解読」を1層付与する。 その回の戦闘スキルが命中した敵および隣接する敵に、マダム・ヘルタの攻撃力80%分の氷属性ダメージを与える。2回繰り返す。 最後に、敵全体にマダム・ヘルタの攻撃力40%分の氷属性ダメージを与える。 |
必殺技:だから魔法って言ったでしょ
| EP:220 |
| EP回復:5 |
| 全体攻撃 エネミーランクに応じて、敵それぞれが持つ「解読」の層数を並び替える。精鋭エネミー以上の敵には比較的高い層数の「解読」が優先的に転移される。 敵全体にマダム・ヘルタの攻撃力200%分の氷属性ダメージを与える。必殺技を発動する時、マダム・ヘルタの攻撃力+80%、3ターン継続。必殺技を発動した後、マダム・ヘルタが即座に行動し、「第六感」を1層獲得する。「第六感」は最大で4層累積できる。「第六感」を持つ時、戦闘スキル「視野が狭いよ」が「大胆なアイデア」に強化される。 |
天賦:もらったよ
| 強化 敵が戦闘に入る時、マダム・ヘルタはその敵に「解読」を1層付与する。各ウェーブ開始時、ランダムな敵1体に「解読」を25層付与する。この際、「解読」は精鋭エネミー以上の敵に優先的に付与される。 強化戦闘スキルのメインターゲットに「解読」がある時、強化戦闘スキルのダメージ倍率がアップする。「解読」1層につき、メインターゲットに対するダメージ倍率+8%、他のターゲットに対するダメージ倍率+4%。パーティ内の「知恵」の運命を歩むキャラクターが2名以上の場合、さらに「解読」1層につき、メインターゲットに対するダメージ倍率+8%、他のターゲットに対するダメージ倍率+4%。 「解読」は最大で42層累積できる。強化戦闘スキルを発動した後、メインターゲットの「解読」層数を1層にリセットする。敵が一時離脱、あるいは任意のユニットに倒された後、「解読」は転移される。この際、「解読」は精鋭エネミー以上の敵に優先的に転移される。 |
秘技:面白いの見せてよ
| サポート 秘技を使用した後、次の戦闘開始時、マダム・ヘルタの攻撃力+60%、2ターン継続。 マップ内に普通の戦利品がある場合、秘技を使用すると普通の戦利品の位置を最大で3ヶ所マークする。 模擬宇宙、または階差宇宙で秘技を使用して戦闘に入った後、各ウェーブ開始時に通常エネミーそれぞれに、その敵の最大HP99%分の確定ダメージを与え、精鋭エネミー以上の敵それぞれに、その敵の最大HP30%分の確定ダメージを与える。 |
軌跡
追加能力
| 昇格2 | 冷たい真実 |
| 味方が攻撃を行う時、攻撃が命中する敵に「解読」を1層付与する。攻撃を行った後、その回の攻撃で命中した敵1体につき、マダム・ヘルタはEPを固定で3回復する。カウントされる敵は最大5体まで。強化戦闘スキルを発動した時、敵の「解読」が42 層に達している場合、マダム・ヘルタの与ダメージ+50%。この強化はその回の強化戦闘スキルが終了するまで継続する。 | |
| 昇格4 | 視界外からの便り |
| 戦闘に入る時、パーティに知恵の運命を歩むキャラが2名以上いる場合、味方全体の会心ダメージ+80%。軌跡「冷たい真実」で命中した敵の数をカウントする時、最低でも3体はカウントされる。攻撃を行った後、命中した敵の中で「解読」の層数が最も高い敵に「解読」を1層付与する。知恵の運命を歩むキャラである場合、さらに「解読」を2層付与する。 | |
| 昇格6 | 飢えた地景 |
| 敵に「解読」が1層付与されるたびに、マダム・ヘルタの必殺技のダメージ倍率+1%、99層累積できる。 |
ステータスボーナス
・氷属性与ダメージ+22.4%
・攻撃力+18%
・速度+5
星魂
| 1凸 | 群星が落ちる夜 |
| 強化戦闘スキルが「解読」をカウントする時、スキルのメインターゲットおよび隣接する敵の中で、「解読」層数が最も高い敵1体の「解読」層数の50%をカウントに追加する。強化戦闘スキルを発動して「解読」をリセットした時、「解読」層数は15層にリセットされる。 | |
| 2凸 | 鍵穴を通り抜ける風 |
| 戦闘開始後、または必殺技を発動した後、マダム・ヘルタは追加で「第六感」を1層獲得する。強化戦闘スキルを発動した時、マダム・ヘルタの行動順が35%早まる。 | |
| 3凸 | 真夏の扉を越えて |
| 戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。 | |
| 4凸 | 十六本目の鍵 |
| パーティ内の「知恵」の運命を歩むキャラクターの速度+12%。 | |
| 5凸 | 良薬のように苦き真理 |
| 必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。 | |
| 6凸 | 甘き誘惑のような答え |
| マダム・ヘルタの氷属性耐性貫通+20%。フィールド上の敵の数が3体以上の場合、必殺技のダメージ倍率+140%。2体の場合、必殺技のダメージ倍率+250%。1体の場合、必殺技のダメージ倍率+400%。 |
モチーフ光円錐
レアリティ:★★★★★
運命:知恵
基礎HP:953
基礎攻撃力:635
基礎防御力:463
効果:
装備キャラの会心率+12/14/16/18/20%。装備キャラが必殺技を発動する時、装備キャラの戦闘スキルおよび必殺技によるダメージ+60/70/80/90/100%、3ターン継続。装備キャラが必殺技を発動した後、その回の必殺技の間に140以上のEPを消費した場合、SPを1回復する。


コメント
コメント一覧 (4,197件)
【超絶朗報】
Twitterでハッシュタグ#がりゅうチャンネル を付けて動画を宣伝すると抽選で1万人にPS5Proをプレゼント!🎁🎮
プレゼントきちゃあああああ
ttps://m.youtube.com/watch?v=l3ZRvFlXwFk
君のIQって60ぐらいでしょ?
お年玉でヘルタ完凸するぜ!
キャラだけでも仮にすり抜け無くても10万以上かかると思うが
確率的に半分はすり抜けるから普通15万は見積もる
餅完凸も狙うなら20万は余裕で超えるぞ
お年玉6桁超えるタイプの家系か??
V5なし?
16:00〜って聞いた
ジェイドが良いと思う
ナーフきてるよ
まだ来てもないのに平気で嘘をつくな
ジェイドがいいと思う
がりゅう、寝るよ
胸のアッパーきたな
ジェイドジェイドうるせえよ
マジでここにいると馬鹿な発言にイライラさせられるわ
そっちのジェイドじゃねえよ腹黒
ジェイドがいいんじゃない?
正直2凸で完成され過ぎて完凸する旨味少ないよな
必殺技強化はたかが知れてるし実質貫通20だけだろ?
完凸は強化スキル強くしてほしかった
きもちよく完凸したい
元々完凸は好きだからするもんで性能的には2凸と餅で8〜9割完成なキャラがほとんどじゃない?
黄泉ホタル飛霄辺りで考えても2凸以降は元の強みを補強したり他のダメージソース伸ばすとかだし
凸にナーフ入ったか…
ナーフ入ったの?
2凸の42層制限がなくなった代わりに数値が5%だけ落とされた。ナーフと呼べるかは怪しい
入ってないよ
V5でオバシコモデルに変更される
上方きちゃ
胸が小さい不具合修正きた!
もうv5見れるんか?
どこや?
ttps://homdgcat.wiki/sr/char/1401#_1401
見た感じ1凸と2凸が結構強化された
ナーフかと思いきやアッパーじゃん
ナーフに怯えてたのにさらに強化は草
あー
勝ち逃げアカンかったか
v5 修正点 胸とお尻が小さい不具合を修正しました
via obasiko zamurai
ヘルタ勝ち逃げきた
1凸 カウント追加数が30%→50%、強化スキル後リセット数が10層→15層
2凸 強化スキル後行動順アップ15%→35%
特に不満無かったところが強くなるのヤバ
もうこれ知恵の神だろ
1凸はカウント相手が上位2人から1人に変わってるから明確なバフとは言えん
けどぶっちゃけトップの解読が何より重要だからこっちの方が合理的だし分かりやすい
たぶん変更後の方が有利な場面多いんじゃないかと思う
つまり完全勝利です
変更前で変更後の追加カウントの最大値の21を超すには解読が2体合わせて70必要
70貯めるより実用性が良くなって簡単に火力出せるようになってると思う
はいヘルタんほ
これ秘技使わんでも素で解読ばらまくようになったの?
1凸アッパーとは
最大火力15%位伸びるのか
さらに強化されてて草
勝ち確ですねえ
勝ち確でーい
秘技ナーフかとおもったら天賦に移動しただけか。
アッパーは予想外。変更なしか微ナーフかと思ってた
無凸:
必殺の第六感保有数が2→4層に増加。秘技から天賦に25層付与移動。秘技の攻撃力upが40→60%に増加。
1凸:
強化スキルのカウント時、最も高い敵2→1体の総数の30→50%をカウントに追加。リセット時総数を10→15層に増加。
2凸:
行動順15→35%に増加。
既に満足できる性能でナーフを恐れるレベルだったのに
これが開発の寵愛を受けたキャラってやつか
第六感保有数upって恩恵ある?
模擬宇宙と2凸用かな
2凸強化と見せかけて42層時の追加分無くなってるから環境によってはナーフじゃねこれ42層の時は40から35%に下がる訳だから
まぁ安定して42層で殴れる訳じゃないから総合すればアッパーではありそうだが
単純に行動順アップが強化されただけで第六感の獲得能力は変わらんだろ
42層時の速度アップのことだと思うぞ
強化スキル後の行動順バフの値が上がった以外はV4から変化ないぞ
なんの話をしてるんだ?
中国語と他言語で全然違う内容になってるみたい
中国語だと
必殺技発動時に追加で「第六感」1層獲得。強化戦闘スキルを発動した時、マダム・ヘルタの行動順が35%早まる。
みたいなことが書かれてる
このゲーム基本的に中国語が正しいからなぁ
これは紛う事なき使令ですわ
今後1年半は知恵の運命を背負うエースの風格
おっぱいのアッパー調整はまだですか?
天晴れだアグライア
ヘルタに全てを吸われた貴様を生涯忘れることは無いだろう
これで安心して2凸餅にできるわ
ナーフに怯えてたけど回避できてよかった
強化されすぎだろw
hoyo社員モチーフのキャラか?w
それエミリエ思い出すからマジでやめろ
ジェイドよりもロビンの方が必須感強くね???
トリビーに爆速で喰われることになる敗北者じゃん
「使令」ヘルタをしっかりぶっ壊すスタレ
「虚狩り」の星見雅をしっかりぶっ壊すゼンゼロ
一方「炎神」のマーヴィカを微妙な性能で出してしまうハラ兄
格のあるキャラはしっかり強くするべきなんだよなぁ…
マーヴィカは需要通りの性能じゃなかっただけでパワーはめちゃくちゃあるよ
ちっぱいお断り💢
大きさしか評価基準がないシコモンキーは形の美しさも立派な評価基準なのを学んでくれ
じゃあ引くな
2凸中国語と他言語で効果違うやん
1凸のカウントって42層超えてもカウントされて最大火力上がる仕様?
それとも最大火力は変わらず、28層で最大火力を前倒しで出せるよって仕様?
凸比較の動画でそこまで大きく右上のダメ数値自体は伸びてなかったから、後者の仕様かと思ってたんだけど、上のコメとかみてたら分からなくなったんだけど…
後者なはず
これに関しては宇宙などの必殺技を連続で打てて強化スキルを貯めれるとこか2凸以降の火力減少対策かと
計算処理の際に加算されるだけで、42層の上限が上がるわけじゃ無い。
・強化スキルを発動する時、天賦の効果で「解読」の総数に応じて倍率を強化する処理が入る。このとき無凸の場合は1番総数の多い敵が42層だった場合、メイン:42×16=+672%、サブ:42×8=+336%(知恵2想定)分倍率が加算される。1凸の場合はこの処理の際に1番総数の多い敵の総数の50%分の数を加算して処理するから、42+(42×0.5)=63層、メイン:63×16=1008%, サブ:63×8=504% (知恵2想定)になる。
結局虚構用に変わらんな
無凸スターレイル楽しい?
楽しい!
無凸評価ということにしたいの見え見えで草
2凸でも変わらんぞ
中国語テキストだと2凸は必殺技発動後に追加で第六感獲得、強化戦闘スキル発動時行動順35%アップなのね
アグライアの1,2凸同様テキスト処理追いついてないっぽい?
必殺技で2回強化スキル打てて毎回35%行動順加速とかやばすぎるだろ…
計算が間違っていなければ、速度靴+ジェイドバフの速度159で実質速度245相当?
なお頻度
毎回戦闘スキル打って味方にも動いてもらってたら2ターンに一回必殺打てんじゃないの?知らんけど
いやどう頑張っても2ターンはきつい
よくよく考えてみたら2ターン目に強化スキル打てれば3ターン目までは加速された状態だから3ターンに1回で良かったわ、現実的じゃね?
今更虚構専用オナホなんて誰が引くん
もしかしてジェイドお持ちでない?
ぶっちゃけ新虚構だとジェイドはマダムヘルタいなかったら黄泉より弱いよ
ここで聞くのもアレやけどセレ鯖って今入れない?
ここで聞くのもアレやけどセレ鯖って今入れない?
セレ速にDMして聞いてみたら
ありがとう聞いてみる
無視されますよ
私は一覧から消えてたのでメンバー整理したか聞いたら既読すらつきません
強キャラが下げられてきたセレ速のコメ欄でも絶賛されるマダムヘルタどんだけぶっ壊れなんや…
天才クラブで使令でしかも初期からのキャラでしょ?
こんぐらい盛っても文句は出んでしょ
消費者が求めるのはインフレが無い環境ではなく納得感だからな。ヘルタは妥当よ
その消費者ってインフレしても簡単に乗り換えることの出来る金銭感覚の狂った人ってことか?
文句が出るかどうかで言ったら既に出てるな
個人的には嬉しい派だけど
結局reddit含めぶっ壊れ虚構キャラって総評になったか
ヘルタ人形1個欲しい
ちっぱいには夢が詰まってるんだよなあペロペロ
2凸の変更は強化なのかナーフなのか🤔
僕は頭が悪いから長い性能文読んでも強さが分からないにょ
でも可愛いから引くにょ
くるくるにょ
模擬宇宙やEP接待の庭なら強化やない?
プレーンな環境での差は分かんね
行動順アップが15%から35%になったのはどう見ても強化じゃ?
翻訳のミスか何かで、正しくは15/40%→35%らしい
修正前は強化スキル2回で大体55/80%、修正後は70%って感じだろうけど、10%程度の差で特定のラウンド内で行動回数に違いが出ることなんてそこまでないと思う
味方のターンで必殺貯まってからの再行動で行動順リセットする場合も多いし
追加の第六感が条件なくなって確実に強化スキル2回打てるならアッパーと見て良いと思う
敵が少なくて入れ替わりが少ないとき、1凸効果でカウント上は解読42層に計算できてもスタック表記上は42層にできるとは限らないからね
どんな状況でも常にフルスペック発揮できるようになって安定感がめちゃくちゃ上がったって感じ
動き、ターン進行、ダメージもイメージしやすくなったね