【12/28更新】マダム・ヘルタの性能詳細【崩壊スターレイル】【リーク】【ver3.0】

慣例通りであれば現時点の性能で本実装されます。

変更ログ

2.7.52

性能変更なし

2.7.53

2.7.54

性能変更なし

2.7.55

目次

マダム・ヘルタ

基本情報

名前マダム・ヘルタ
所属
レア度★★★★★
運命知恵
戦闘属性
ストーリー

基礎ステータス

EP:220

レベル攻撃力防御力HP速度
80679485116499
視認性向上のため,小数点以下切り捨て

性能

通常攻撃:眠った心を叩き起こして

弱点撃破:単体攻撃: 10
EP回復:20
単体攻撃

指定した敵単体にマダム・ヘルタの攻撃力100%分の氷属性ダメージを与える。

戦闘スキル:視野が狭いよ

弱点撃破:単体攻撃: 15 拡散攻撃: 10 全体攻撃:5
EP回復:30
全体攻撃

指定した敵単体にマダム・ヘルタの攻撃力70%分の氷属性ダメージを与え、「解読」を1層付与する。
その回の戦闘スキルが命中した敵および隣接する敵に、マダム・ヘルタの攻撃力70%分の氷属性ダメージを与える。2回繰り返す。

強化戦闘スキル:大胆なアイデア

弱点撃破:単体攻撃: 20 拡散攻撃: 10 全体攻撃:5
EP回復:20
全体攻撃

「第六感」を1層消費し、指定した敵単体にマダム・ヘルタの攻撃力80%分の氷属性ダメージを与え、「解読」を1層付与する。
その回の戦闘スキルが命中した敵および隣接する敵に、マダム・ヘルタの攻撃力80%分の氷属性ダメージを与える。2回繰り返す。
最後に、敵全体にマダム・ヘルタの攻撃力40%分の氷属性ダメージを与える。

必殺技:だから魔法って言ったでしょ

EP:220
EP回復:5
全体攻撃

エネミーランクに応じて、敵それぞれが持つ「解読」の層数を並び替える。精鋭エネミー以上の敵には比較的高い層数の「解読」が優先的に転移される。
敵全体にマダム・ヘルタの攻撃力200%分の氷属性ダメージを与える。必殺技を発動する時、マダム・ヘルタの攻撃力+80%、3ターン継続。必殺技を発動した後、マダム・ヘルタが即座に行動し、「第六感」を1層獲得する。「第六感」は最大で4層累積できる。「第六感」を持つ時、戦闘スキル「視野が狭いよ」が「大胆なアイデア」に強化される。

天賦:もらったよ

強化

敵が戦闘に入る時、マダム・ヘルタはその敵に「解読」を1層付与する。各ウェーブ開始時、ランダムな敵1体に「解読」を25層付与する。この際、「解読」は精鋭エネミー以上の敵に優先的に付与される。
強化戦闘スキルのメインターゲットに「解読」がある時、強化戦闘スキルのダメージ倍率がアップする。「解読」1層につき、メインターゲットに対するダメージ倍率+8%、他のターゲットに対するダメージ倍率+4%。パーティ内の「知恵」の運命を歩むキャラクターが2名以上の場合、さらに「解読」1層につき、メインターゲットに対するダメージ倍率+8%、他のターゲットに対するダメージ倍率+4%。
「解読」は最大で42層累積できる。強化戦闘スキルを発動した後、メインターゲットの「解読」層数を1層にリセットする。敵が一時離脱、あるいは任意のユニットに倒された後、「解読」は転移される。この際、「解読」は精鋭エネミー以上の敵に優先的に転移される。

秘技:面白いの見せてよ

サポート

秘技を使用した後、次の戦闘開始時、マダム・ヘルタの攻撃力+60%、2ターン継続。
マップ内に普通の戦利品がある場合、秘技を使用すると普通の戦利品の位置を最大で3ヶ所マークする。
模擬宇宙、または階差宇宙で秘技を使用して戦闘に入った後、各ウェーブ開始時に通常エネミーそれぞれに、その敵の最大HP99%分の確定ダメージを与え、精鋭エネミー以上の敵それぞれに、その敵の最大HP30%分の確定ダメージを与える。

軌跡

追加能力

昇格2          冷たい真実
味方が攻撃を行う時、攻撃が命中する敵に「解読」を1層付与する。攻撃を行った後、その回の攻撃で命中した敵1体につき、マダム・ヘルタはEPを固定で3回復する。カウントされる敵は最大5体まで。強化戦闘スキルを発動した時、敵の「解読」が42
層に達している場合、マダム・ヘルタの与ダメージ+50%。この強化はその回の強化戦闘スキルが終了するまで継続する。
昇格4視界外からの便り
戦闘に入る時、パーティに知恵の運命を歩むキャラが2名以上いる場合、味方全体の会心ダメージ+80%。軌跡「冷たい真実」で命中した敵の数をカウントする時、最低でも3体はカウントされる。攻撃を行った後、命中した敵の中で「解読」の層数が最も高い敵に「解読」を1層付与する。知恵の運命を歩むキャラである場合、さらに「解読」を2層付与する。
昇格6飢えた地景
敵に「解読」が1層付与されるたびに、マダム・ヘルタの必殺技のダメージ倍率+1%、99層累積できる。

ステータスボーナス

氷属性与ダメージ+22.4%
攻撃力+18%
・速度+5

星魂

1凸         群星が落ちる夜
強化戦闘スキルが「解読」をカウントする時、スキルのメインターゲットおよび隣接する敵の中で、「解読」層数が最も高い敵1体の「解読」層数の50%をカウントに追加する。強化戦闘スキルを発動して「解読」をリセットした時、「解読」層数は15層にリセットされる。
2凸鍵穴を通り抜ける風
戦闘開始後、または必殺技を発動した後、マダム・ヘルタは追加で「第六感」を1層獲得する。強化戦闘スキルを発動した時、マダム・ヘルタの行動順が35%早まる。
3凸真夏の扉を越えて
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。
4凸十六本目の鍵
パーティ内の「知恵」の運命を歩むキャラクターの速度+12%。
5凸良薬のように苦き真理
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。
6凸甘き誘惑のような答え
マダム・ヘルタの氷属性耐性貫通+20%。フィールド上の敵の数が3体以上の場合、必殺技のダメージ倍率+140%。2体の場合、必殺技のダメージ倍率+250%。1体の場合、必殺技のダメージ倍率+400%。

モチーフ光円錐

レアリティ:★★★★★
運命:知恵


基礎HP:953
基礎攻撃力:635
基礎防御力:463


効果: 
装備キャラの会心率+12/14/16/18/20%。装備キャラが必殺技を発動する時、装備キャラの戦闘スキルおよび必殺技によるダメージ+60/70/80/90/100%、3ターン継続。装備キャラが必殺技を発動した後、その回の必殺技の間に140以上のEPを消費した場合、SPを1回復する。

育成素材

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コメント

コメント一覧 (4,197件)

  • 今からジェイド引くなら先にヘルタ2凸した方がええで
    ヘルタ2凸強すぎる無凸でヘルタジェイド揃えるより圧倒的
    ttps://www.bilibili.com/video/BV1Be6GYzE58?t=220.4

    12
    2
  • 知恵枠を星4にして全く火力に期待しない場合ってセーバルより人形ヘルタの方が優れてる点ってある?セーバルなら一応通常でも複数に殴れるから優位なんじゃないかと思ってる

    • ・属性一致だから氷弱点さえあれば脳死で連れていきやすい
      ・SP消費しない追加攻撃で頻繁に殴れる

      くらいかな

  • ジェイドが最適ってことを意地でも認めたくないやつが多すぎw
    ジェイド持ってないんだろうなw

    18
    30
  • 知恵枠はジェイド最適なのなんてわかりきってるんだから調和枠の最適を教えろよ
    0ラウンド目指すならロビン、ジェイドいてsp足りるならサンデー、その他記憶主人公でいいのか?

    1
    17
  • チンポマアアアアアアアアアン!!!!!!
    チンチンチチン!!チンポマン!!!
    チンチンチチン!!チンポマン!!!
    チンチンチンポマン!ほ〜ら来たよ!

    10
  • ジェイドとそれ以外だとギャラガーレイサの比じゃない差の開き方あるけど、なんでマダムヘルタの相方は諸説あるみたいな流れになってんの?

    16
    15
    • テスト開始辺りに耐久抜きのセーバルペラ記憶主で庭0Rしてる動画が上がって
      それを根拠に星4で十分だって言ってるやつがちょいちょい現れてた
      (たぶん同一人物?)
      実際は運要素だらけで動き練りまくったやり込み動画みたいなもんだったから何の参考にもならない内容だったんだけど

      V4で知恵の範囲攻撃頻度の重要度増して、V5でヘルタのSPもっとキツくなったからジェイドとそれ以外ってもう工夫で解決できない差が開いたんだけどね

      31
      14
    • ギミックでSPモリモリ回復する虚構で
      アルジェンティセーバルでいけます!みたいな詐欺動画上がってたせいだと思う
      普通に考えて知恵2人でスキル振りまくってたらSP足りる訳がないって分かりそうなもんだけどな

      37
      3
  • ジェイドおりゃん勢が喚いてるだけ
    トパーズおりゃん勢が不要!不要!と喚いてたのと同じ

    IQ高いプレイヤーは実装時評価低くても希少なサブアタ枠として確保してるんだよね

    低IQは情報0のスクリューガムに希望を託しながら⭐︎4で頑張るらしいわw
    情報出てるオンパロスキャラの後に最速で来たとしても9〜10月になるから、1年近く⭐︎4使う覚悟はしとけなw

    11
    27
    • なんでジェイドがいなかったら☆4になるんだ?
      お前が普段から⭐︎4使ってるからって他人にも当てはめるのはやべぇよ😰

      4
      17
  • ブラスワやジェイドでオバシコオバシコ言ってる奴は信用できない
    真のおばさん御空を普段使いしている奴のみオバシコラーを名乗れ

    52
    3
  • ジェイド下げはただのオバシコアンチ
    下げる理由を無理やり見つけ出そうとしてるだけ

    5
    22
  • オバシコ(美少女の姿)これ多すぎな? 熟女好きならもっと守備範囲広くあるべきやろ

    13
    2
  • なんでヘルタ板なのにジェイドのことで争ってんだ…
    普通に持ってたら使うし持ってなかったら
    復刻で引くか星4知恵キャラ
    使うで済む話やろ…

    60
    2
    • 向こうも商売だし仕方ない
      その代わり難易度緩いゲームだし完璧な編成に拘らなければ適当でもクリア出来る

      24
      2
      • 自分の手持ちで強い編成を見つけるのも楽しいよな
        こいつにいたってはマダムヘルタ、ヘルタ、記憶主、ギャラガーでも十分以上に強い
        3.0新規だったらギャラガーをナタにしてもいいだろうしコスパ最強だな

        5
        15
  • あんまこういうこと言ったらあかんけどセット販売は片方でもあんま人気ないとケチ付くよな

    21
    3
    • ヘルタの天賦によるep回復が”固定で3回復する”だった気がするからそもそもep回復効率のらないのでは?
      試したわけじゃないから実際どうなのかは知らないけど

      2
      4
  • なんでこんなに荒れてんの
    ジェイド使いたくないなら使わなきゃいいだけだろ俺はヘルタ並べて使いたいので弱くても⭐︎4ヘルタ使います😁

    28
    13
    • 同じくヘルタを並べたいからジェイドを引く気はないな
      もちろんジェイドが一番良いのはわかってるよ

      10
      9
  • ジェイドヘルタの実装順が逆ならジェイドもヘルタの強化パーツとして桃色狐みたいに受け入れられたんだろうな
    1度好みじゃないとスルーしたキャラを好きなキャラの最適パーツに組み込まれたら複雑な気持ちになるのはちょっと分かるわ

    15
    17
    • 今の新ヘルタのジェイドの立ち位置は黄泉実装時の銀狼だと思ってる
      ホヨバのことだから中盤で椒丘みたいなキャラ実装してくるまで読めた

      28
      14
      • 純粋に疑問なんだが、ヘルタががっつりSP使うメインアタッカーの立ち位置でジェイド以上のキャラってどういうキャラ想定しているの?
        黄泉でいう銀狼は単体デバフで明らかに欠点は抱えてそうだったから、それは納得するけど…
        単純にキャラスペックのインフレ待ちなら理解

        21
        21
        • 全く同じ境遇のトパーズの上位互換すら出てないしいつになるんだろうな
          トパーズは実装後1年2か月くらい経過してるが出たのは星4下位互換のモゼのみ
          いつ来るかもわからない未来のキャラに期待するにはちょっと長すぎる

          メインアタッカーならインフレ警戒するのも分かるんだがね

          26
          21
          • 3.X内にヘルタ含めて2体知恵が追加されるリークがあるから
            早くても今年中に追加される可能性がある

            22
            22
        • いつかは出るだろうけどそんなSP+とまで言わなくても少なくて、攻撃頻度高くて、相互シナジーある知恵なんて条件そうそうでないよな

          28
          24
          • 30分経って見にきたらこのコメ含めてジェイド関連コメント全般のBADが20件近く増えてて草。どんだけ暇なんだよ……

            6
            10
    • ジェイドの完全上位互換しばらくでないだろ
      出てもジェイドと毛色が違うはず
      ヘルタが旬の時期を気持ち良く使いたいなら引いた方が無難
      花火も遺物でアッパー入るようだし暫くは使える

      9
      22
  • 3.x内に出る知恵がシコジェンティとか乱破みたいな毛色の違う知恵な可能性もあるし
    強く使いたいならジェイド引いておけ
    ヘルタ以外でもそれなりに強い おまけにオバシコも出来る

    5
    10
  • ジェイドと別に相性いいサブアタ知恵が出るとか思ってるやつ、残念だけど最低半年以上は☆5ででませんw出ても☆4の低スペですw
    次の☆5知恵は記憶の精霊搭載のメインアタッカーですw
    ヘルタを好みで引くやつは当然強く使いたいからジェイド引かない選択肢はないはずだけど警告しておくわ

    10
    36
  • ぶっちゃけリークにいる奴の言う事とか信じるだけ無駄やぞ
    政治思考みたいに個人の裁量でしかない

    2
    2
    • 何当たり前のこと言ってんの
      匿名相手なんて全部そうよ、SNSでも動画投稿サイトでも全部そう
      誰かが何かを主張して、その根拠を説明してたらそれが真実がどうか調べる
      説明・証明できない意見なんて全部ウソ

      幸いリークに関しては性能情報とプレイ動画の投稿がある
      ここのコメントで役に立ちそうなものがあったらそれらを使って真実性を確かめて初めて本物の情報になる

      現代人ならできて当たり前のスキルだろ?

      23
      3
      • youtubeとかの〇〇で充分!〇〇は必要ナシ!みたいなのも自分の良いように解釈してそれっぽいこと言ってるだけのゴミばっかだしなぁ
        目立つ逆張り内容で検証もできない情弱釣ろうとしてるの見え見えなんよ

        14
      • 鼻につくけどそのとおりやなぁで終わろうとしたけど、正月の昼間にこんなことつらつら書いてるという事実にあえなく初笑いしてしまった

        6
        12
  • ジェイド1凸ってバグってんだけどここ見る限りヘタクソばっかりだったんだな🤣

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    11
    • ジェイド実装時は飛霄も巡なのかも霊砂もいない頃で行動回数多いキャラなんてトパーズくらいだったしそんなもんじゃない?
      自分もジェイド1凸餅まで引いたけど当時は単体でも行動回数ぶっ飛んたキャラ来たら強そうだなってくらいで面白半分で引いた人がほとんどだったと思うけど

      10
      0
  • だからジェイドは唯一無二だっていったのに。。今さら持ってねーよとか騒いで。。滑稽だね。。

    6
    12
  • トリビー完全にヘルタ専用調和だわ
    強そうだが戦闘スキルも攻撃だしSP収支がかなりキツそうだな
    その代わり火力伸びるんだろうけど

  • トリビーSP使うんならジェイド有りでも耐久でSP使う余裕ねぇな
    アベもヘルタが行動しすぎてバリア危ういしまさかの羅刹か

    2
    3
    • 鈍足で天賦か何かで追加攻撃出る置物性能高いタイプっぽいしSPそこまで食わないんじゃないか

    • 火力で押し切れるならSP最高率のギャラガー一択だけど
      ある程度回復とかデバフ対策したいなら羅刹かなぁ

      どっちにしてもSPキッツいけど
      ヘルタとかサンデーみたいにトリビー餅で緩和したりすんのかね

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      3
    • ジェイドいらない勢がここからどうやって引かない理由展開していくのかちょっと楽しみ

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      7
  • トリビー引くならジェイドいないと成り立たなくなっちゃったか…諦めて復刻引くか…

  • 必殺の後に追加攻撃ってことはサブアタ版アルジェンティみたいなのその内出そうやな
    後トリビー入れるならミニヘルタよりセーバルの方が強くね?

    6
    1
    • ジェイドの枠としては人形ヘルタよりアリだと思う
      ジェイドと同じ通常攻撃が拡散のお姉さんだし必殺の回転が早いからトリビーの追加攻撃次第ではそこそこジェイドに近づけるかもしれない
      トパーズと巡なのモゼのぐらいの立ち位置になれるかも

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      4
  • とりあえずマダムヘルタと真ヘルタは別ってことでおけ?
    真ヘルタはジェイドみたいな長身女性で実装されるよね?

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