【12/28更新】マダム・ヘルタの性能詳細【崩壊スターレイル】【リーク】【ver3.0】

慣例通りであれば現時点の性能で本実装されます。

変更ログ

2.7.52

性能変更なし

2.7.53

2.7.54

性能変更なし

2.7.55

目次

マダム・ヘルタ

基本情報

名前マダム・ヘルタ
所属
レア度★★★★★
運命知恵
戦闘属性
ストーリー

基礎ステータス

EP:220

レベル攻撃力防御力HP速度
80679485116499
視認性向上のため,小数点以下切り捨て

性能

通常攻撃:眠った心を叩き起こして

弱点撃破:単体攻撃: 10
EP回復:20
単体攻撃

指定した敵単体にマダム・ヘルタの攻撃力100%分の氷属性ダメージを与える。

戦闘スキル:視野が狭いよ

弱点撃破:単体攻撃: 15 拡散攻撃: 10 全体攻撃:5
EP回復:30
全体攻撃

指定した敵単体にマダム・ヘルタの攻撃力70%分の氷属性ダメージを与え、「解読」を1層付与する。
その回の戦闘スキルが命中した敵および隣接する敵に、マダム・ヘルタの攻撃力70%分の氷属性ダメージを与える。2回繰り返す。

強化戦闘スキル:大胆なアイデア

弱点撃破:単体攻撃: 20 拡散攻撃: 10 全体攻撃:5
EP回復:20
全体攻撃

「第六感」を1層消費し、指定した敵単体にマダム・ヘルタの攻撃力80%分の氷属性ダメージを与え、「解読」を1層付与する。
その回の戦闘スキルが命中した敵および隣接する敵に、マダム・ヘルタの攻撃力80%分の氷属性ダメージを与える。2回繰り返す。
最後に、敵全体にマダム・ヘルタの攻撃力40%分の氷属性ダメージを与える。

必殺技:だから魔法って言ったでしょ

EP:220
EP回復:5
全体攻撃

エネミーランクに応じて、敵それぞれが持つ「解読」の層数を並び替える。精鋭エネミー以上の敵には比較的高い層数の「解読」が優先的に転移される。
敵全体にマダム・ヘルタの攻撃力200%分の氷属性ダメージを与える。必殺技を発動する時、マダム・ヘルタの攻撃力+80%、3ターン継続。必殺技を発動した後、マダム・ヘルタが即座に行動し、「第六感」を1層獲得する。「第六感」は最大で4層累積できる。「第六感」を持つ時、戦闘スキル「視野が狭いよ」が「大胆なアイデア」に強化される。

天賦:もらったよ

強化

敵が戦闘に入る時、マダム・ヘルタはその敵に「解読」を1層付与する。各ウェーブ開始時、ランダムな敵1体に「解読」を25層付与する。この際、「解読」は精鋭エネミー以上の敵に優先的に付与される。
強化戦闘スキルのメインターゲットに「解読」がある時、強化戦闘スキルのダメージ倍率がアップする。「解読」1層につき、メインターゲットに対するダメージ倍率+8%、他のターゲットに対するダメージ倍率+4%。パーティ内の「知恵」の運命を歩むキャラクターが2名以上の場合、さらに「解読」1層につき、メインターゲットに対するダメージ倍率+8%、他のターゲットに対するダメージ倍率+4%。
「解読」は最大で42層累積できる。強化戦闘スキルを発動した後、メインターゲットの「解読」層数を1層にリセットする。敵が一時離脱、あるいは任意のユニットに倒された後、「解読」は転移される。この際、「解読」は精鋭エネミー以上の敵に優先的に転移される。

秘技:面白いの見せてよ

サポート

秘技を使用した後、次の戦闘開始時、マダム・ヘルタの攻撃力+60%、2ターン継続。
マップ内に普通の戦利品がある場合、秘技を使用すると普通の戦利品の位置を最大で3ヶ所マークする。
模擬宇宙、または階差宇宙で秘技を使用して戦闘に入った後、各ウェーブ開始時に通常エネミーそれぞれに、その敵の最大HP99%分の確定ダメージを与え、精鋭エネミー以上の敵それぞれに、その敵の最大HP30%分の確定ダメージを与える。

軌跡

追加能力

昇格2          冷たい真実
味方が攻撃を行う時、攻撃が命中する敵に「解読」を1層付与する。攻撃を行った後、その回の攻撃で命中した敵1体につき、マダム・ヘルタはEPを固定で3回復する。カウントされる敵は最大5体まで。強化戦闘スキルを発動した時、敵の「解読」が42
層に達している場合、マダム・ヘルタの与ダメージ+50%。この強化はその回の強化戦闘スキルが終了するまで継続する。
昇格4視界外からの便り
戦闘に入る時、パーティに知恵の運命を歩むキャラが2名以上いる場合、味方全体の会心ダメージ+80%。軌跡「冷たい真実」で命中した敵の数をカウントする時、最低でも3体はカウントされる。攻撃を行った後、命中した敵の中で「解読」の層数が最も高い敵に「解読」を1層付与する。知恵の運命を歩むキャラである場合、さらに「解読」を2層付与する。
昇格6飢えた地景
敵に「解読」が1層付与されるたびに、マダム・ヘルタの必殺技のダメージ倍率+1%、99層累積できる。

ステータスボーナス

氷属性与ダメージ+22.4%
攻撃力+18%
・速度+5

星魂

1凸         群星が落ちる夜
強化戦闘スキルが「解読」をカウントする時、スキルのメインターゲットおよび隣接する敵の中で、「解読」層数が最も高い敵1体の「解読」層数の50%をカウントに追加する。強化戦闘スキルを発動して「解読」をリセットした時、「解読」層数は15層にリセットされる。
2凸鍵穴を通り抜ける風
戦闘開始後、または必殺技を発動した後、マダム・ヘルタは追加で「第六感」を1層獲得する。強化戦闘スキルを発動した時、マダム・ヘルタの行動順が35%早まる。
3凸真夏の扉を越えて
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。
4凸十六本目の鍵
パーティ内の「知恵」の運命を歩むキャラクターの速度+12%。
5凸良薬のように苦き真理
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。
6凸甘き誘惑のような答え
マダム・ヘルタの氷属性耐性貫通+20%。フィールド上の敵の数が3体以上の場合、必殺技のダメージ倍率+140%。2体の場合、必殺技のダメージ倍率+250%。1体の場合、必殺技のダメージ倍率+400%。

モチーフ光円錐

レアリティ:★★★★★
運命:知恵


基礎HP:953
基礎攻撃力:635
基礎防御力:463


効果: 
装備キャラの会心率+12/14/16/18/20%。装備キャラが必殺技を発動する時、装備キャラの戦闘スキルおよび必殺技によるダメージ+60/70/80/90/100%、3ターン継続。装備キャラが必殺技を発動した後、その回の必殺技の間に140以上のEPを消費した場合、SPを1回復する。

育成素材

この記事が気に入ったら
フォローしてね!

コメント

コメント一覧 (4,197件)

  • アナイクスモチーフの新オナメ見る限り付加ダメ主体の知恵だからヘルタと相性いいとは限らんぞ
    付加ダメはヘルタのEP解読溜められんからな
    高頻度で追加攻撃するジェイドに軍配が上がる可能性は大いにある

    15
    7
    • まだ分からんな
      でも正直このタイミングでヘルタ意識してない知恵を出すことは考えにくいと思う

      21
  • ヘルタの後に出てくる知恵がジェイドより相性悪い訳ないから
    ババアの寿命のカウントダウンは始まってたんだけど思ってたより早まって良かったわ
    散々煽り散らかしてたカス野郎ざまぁないなw

    29
    14
  • 〜緊急速報〜
    アナイクス、知恵じゃなかった
    早まった無ェイド、また敗北する

    12
    21
  • ジェイドばばぁだから引かないって言ってた層が
    アナイクスが知恵で相性良かったら引くの?

    15
    1
    • この間のPVとか見る限り胸の代わりに脇ガバ開け男だから、ver3.2のベータが始まったら「コイツいないとヘルタ弱い?」「アナイクスもジェイドも使いたくないんだけど代用誰がいい?」祭りの開幕だ

      40
      1
    • ヘルタ以外の目線は性能しかみてないから最新キャラのアナイクスのが断然ええわ

      18
      4
  • ジェイドおばさんだから他の知恵キャラだしてくれえええええええええ
    →🤓「分かりました、腋出しホモをヘルタのパーツにします」

    34
    10
  • ジェイドのマンコスイカの早食いみたいに舐めしゃぶりたい、味がしなくなるガムになるまで

    4
    4
    • BBAのAVとボディービル映像どっちがキモイ?
      そういうことだよ
      BBAと比較すれば大抵のものは許される

      1
      2
      • なんか勘違いしてるけどババアは女だぞ
        キモいと生理的嫌悪感を感じた時点でそいつは女じゃない、ただの人間

        1
        1
  • うーん、アナイクスが3.3だろ?結局編成火力でもキャストリスに負けてるのが想像できるわ。無ェイドが理想パ組める時にはもうヘルタ型落ちなの可哀想。

    6
    13
  • ジェイドが環境ぱに入るなんて夢にも思ってなかったから普通に引いてよかったと思いましたまる
    それはそれとしてアナイクスさんはキャラが好きなので引きます
    性能次第だけど後3、4ヶ月よろしくねジェイド

    29
    5
    • 知恵で実装されるなら十中八九ヘルタは意識されるだろうけど、復刻は罠とかいうレベルじゃないでしょ。。
      復刻なんて明確な目的があって引くレベルなのは元々そうだけど、同時復刻で明らかに引かせようとしてるのに…

      16
  • 復刻ジェイド引くつもりだったけどアナイクスが知恵のヘルタサポならやめた方が良いんかね
    ヘルタガチャ中にアナイクスの性能確定しないの結構辛いな

    11
    • もしヘルタ用サブアタじゃなかった場合、復刻含めて当分相方適性キャラ来なくなるからなあ…

      15
      • ほんこれ
        このタイミングで出る知恵がヘルタ意識しない可能性薄いけど実際どうなのか微妙なの怖いわ

        13
        • 意識はするだろうけどSP収支+(最低でも±0)でジェイドより解読貯めやすいって現実的に難しくないか?
          トリビーが遅すぎてSP貢献ほぼないし耐久もフォフォor霊砂になるとEAAで+1だからほぼSP使えない
          スキルで強化モード入って強化通常が全体攻撃で更に追撃とかで火力面は置いといて運用的にはようやくトントン位だけど現状解読溜まらない付加ダメって言われてるしなんか単体向けの能力になりそう

          6
          3
          • 本気でヘルタパーツとして作るなら知恵のギャラガーみたいな性能とかにすれば良い
            必殺が軽くて全体攻撃、さらに即時行動かつ強化通常攻撃が全体にヒットしてSPも回復する、とかSP面はやりようがあるさ
            もしくは巡なの知恵版みたいな性能でも良いしね
            昇格に花火とかにある通常攻撃のEP回復をあげてくれるやつ付けても良いし

            要は必殺主体のキャラかSPが回復する強化通常攻撃主体にすれば良い

  • あんま触れられんけどジェイドの債権回収者によるHP減少ってアベ符玄だときつい?

    • フゲンは餅持ってたら全く気にならん。アベは周回とかで使うと飛霄とか高頻度で動くやつはHP1になってるけど、周回なんかだとシールド割れないし運用上は問題ない。気にするやつは気にするかも

  • アナイクスが虚数知恵だとしたら星5男キャラ3連続で虚数になるんだが……
    てか星5男キャラ虚数多すぎるし、氷虚無でいいよ

    29
    1
  • みなさんヘルタ2凸餅優先してトリビーも引いてくださいね
    復刻引くのはバカです

    7
    3
  • ジェイドはNGでアナイクスはOKなの面白いな
    今度は男使えない宗教の奴らが騒ぎそうだけど

    15
    1
    • 性別とかキャラ云々よりも性能面だけ見たらインフレイルなのは間違いない以上ジェイドに限らずそもそも復刻に手を出しにくい
      ジェイドがぶっ飛んだ性能してるならまだしもver.2の範疇の性能だし

      25
  • 言うてヘルタ2凸餅まで引くならジェイドいなくてもしばらくはどうとでもなりそう
    アナイクスの性能がどうであれ、正直ヘルタのためだけに今ジェイド引くのは流石に怖い
    HP軸で採用される可能性もあるから様子見安定

    5
    3
    • アナイクスのためにヘルタ引くならもう少し情報待ちな。もしかしたら知恵なだけでヘルタと噛み合わん可能性あるから。

      22
      • いやどう考えてもんほり枠のヘルタのパーツに決まってんだろ
        お前ジェイドが外されたくないオバシコ勢だろ

        1
        30
  • 新知恵来るのはいいけどトリビーも引かなきゃだしキャストリスも欲しいしキツいな

  • 新国だしお祝い2凸すっかぁって思ってたけどこのノリで課金してたらオンパロスお金足りなくなることに気づいた
    みんな欲しすぎでしょ

    5
    1
  • 月610円課金の自分は2凸餅が無理だから、ヘルタ見送ろうかな…
    他に魅力的なキャラがいなければ復刻時には2凸餅分の石が貯まってるかも知れない
    (アタッカーの復刻時=賞味期限が短い…)

    14
  • 上にある動画見た感じ、無理してジェイド引かなくてもセーバルトリビーでええかな?

    10
    1
    • 復刻キャラを引く余裕がないからといってこれ見よがしに代替を見つけた気でいる貴様のせいで私は不快の絶頂だ
      まだ確定していない性能のキャラの質問をするな

      5
      8
        • まだ初期だしんな質問されたら「各種数値、仕様が確定してねぇから知らねぇよハゲ」とはなる
          今は軽く性能を知るぐらいでコンボとかは後々できなくなった時にバカバカしくなるからんな深く考えなくてええと思う

  • 率100のダメ100か、率80のダメ155ならどっちがええんやろ
    パッと見は率80のほうが良さそうに見えるけど、やっぱ確定会心の方がいいよなぁ……

    • 死水効果とか餅効果とか入れてる?
      おれはそれ入れて90:160でひとまず使おかなって思ってる

      • 学者と出雲+餅含めて今のところの最大値コレやね。遺物のサブステが弱すぎるから厳選しながら暫くはこれで様子見かな〜
        率90%までいってたらそれで良さそうやね

      • 学者と出雲+餅含めて今のところ最大値コレやね。遺物のサブステが弱すぎるから厳選しながら暫くはこれで様子見かな〜
        率90%までいってたらそれで良さそうやね

    • トリビー入れる予定ならトリビーも会心バフくれるし会心率100の方が良いんじゃない?
      ヘルタの知恵メンバーバフとトリビーの餅バフだけで考慮しても前者の方が誤差レベルだけど期待値上になる

    • 遺物自慢の時間だあああ
      率100ダメ130攻撃20で更新諦めた
      ロビンがトリビーになるだろうし会心ダメ160まで追わなくて良いやろ

    • 会心率は95.5%~100.0%までの差は1%
      会心率96.0%まで確保して会心ダメ盛った方が火力でるぞ

  • ここのコメとか見てると3.0復刻引くよりかはマダムヘルタ引く方がいいってことはわかった

    というか3.0以降インフレやばくて新キャラ2凸餅ぐらい引かないとやっていけなさそう

    2
    10
  • トリビーが現状馬鹿強いからナーフされるかヘルタパ適性下げられてHP寄りの性能にされそうだと思ってはいるけどヘルタも謎にアッパー続いたからわからんな
    このまま大きく変わらないなら知恵環境対応はヘルタかトリビーどっちかでよさそう

    1
    9
    • 間違いなくファイノンキャストリスは壊れになるだろうからコレくらいしてないとヤバいんだろ

  • ヘルタジェイドれいさトリビー全員無凸で引くつもりだったけど
    その石でヘルタ2凸とトリビー引いてアナイクスとオンパロスの新耐久待った方がいいのかな

    • 散々言われてた事だと思うけど性能目的で復刻引くのはおすすめ出来ない
      新バージョンは特に敵のインフレが激しいっぽいし場しのぎ的にパーツの役目を果たした後すぐ倉庫入りしそう

      21
    • 炎存護が召喚物持ちの手数キャラらしいから、そいつが霊砂以上にアタッカーしててヘルタトリビーと合わせて全員アタッカーみたいになる可能性はある
      ただソイツはアナイクス以降だからまだ先だけど

      • 2凸なら速度云々はともかくジェイドありでも速度114.1あれば債務者込みで0R2回行動できるからそこまでは盛っていい
        懸念点は必殺の行動吊り上げでぐちゃる可能性があるかもってだけ。必ずしもいらないわけじゃない

  • 穴イクwwwwwww
    あんな見た目のキャラでも引くってやつ居るんだからぼろい商売だよな

    4
    14
  • 正直今からセーバル速度160厳選とかいう苦行やりたくないんだが
    アナイクスがPro MAXになるの期待して妥協でもええか

    2
    6
1 34 37

完全感覚クンナー へ返信する コメントをキャンセル

※完全なWebリンクが入ったコメントは表示されません

目次